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- ☆ [ゲームプレイ] Dragonborn Ascendant SSE Download ID:25793 Author:MadCat221 2019-05-22 13:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [シャウト] [バランス調整]

Dragonborn Ascendant SSE
ゲームバランスを壊さぬ範囲で、シャウトの威力や利便性の強化を行います。
他には、特殊能力呪文「ドラゴンボーンアセンダント」を追加しました。
これはドラゴンソウルブーストを与え、吸収するドラゴンソウル5個ごとにクールタイムを3%減少します。最大50個まで(30%の減少を意味します)。Skyrim Special Edition Nexus, MadCat221. 22 May 2019. Dragonborn Ascendant SSE. 22 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25793>.[コメントを書く] -
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- ☆ [アイテム - 世界] More Rewarding Dragon Priests Download ID:25205 Author:Anewacc 2019-04-21 00:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ドラゴンプリースト] [戦利品]

More Rewarding Dragon Priests
ドラゴンプリースト達を倒して得られるドロップアイテム内容を拡充します。
ボスチェスト相当の宝石貴金属、付呪品含む装備品類、巻物や呪文書、ポーション類をルート品目に加えます。Skyrim Special Edition Nexus, Anewacc. 21 Apr 2019. More Rewarding Dragon Priests. 21 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25205>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae) Download ID:23223 Author:DrPharmDawg 2021-08-28 22:51 Version:5.2.5
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RATE: ★=2 TAG: [種族] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
RAEの目標は種族の選択をより重要なものとし、ゲーム全体を通して価値を持たせる事です。
そのため、以下の調整・変更が行われます。
・初期スキルとスキルブースト
スキル値は5から開始され
選択した種族の熟練(得意)スキルに応じた値が加算されます。
熟練スキルには3ランクあり、それぞれ+15、+10、+5加算されます。
またスキルの習得速度にもボーナスが与えられ
熟練スキルに応じ15%、10%、5% 早く習得できます。
・パッシブ能力とスケーリング
1日1回のパワーは削除され、2つのパッシブ能力に変換されます。
これによりNPCも同じ恩恵を受けられるようになります。
また、多くの能力は20レベル毎にスケールします。
例:Arcane Channelingで +10% されたマジカ回復は110%に。
さらにレベル20では120%、レベル40では130%
レベル60では140%、レベル80以上では150%となる。
例外:Highborn、各魔法スキルが25上昇するとマジカに+5。
・エルフ種族の名称変更
ハイエルフはアルトマー、ウッドエルフはボスマー
ダークエルフはダンマーと表記されます。
・種族毎に体力、マジカ、スタミナと、それらの再生率が調整される。
・初期可搬重量は、初期体力とスタミナに対応して変更される。
・種族の血による耐性(病気、毒、火、冷気、魔法など)の調整。
・アルトマー、ブレトン、ダンマー、インペリアルを除きスタート時の呪文を削除。
・考慮に値する欠点の追加(いずれかの属性に対する弱点や、特定の行動を苦手とする事)
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「アルトマー」
熟練スキル
・プライマリ:幻惑
・セカンダリ:付呪・回復
・ターシャリ:変性・召喚・破壊
ステータス
・体力(再生):85 (0.30)
・マジカ(再生):120 (2.00)
・スタミナ(再生):95 (3.00)
能力
・Altmer Blood:50% の病気耐性
・Arcane Channeling:+10% マジカ再生(+10% スケール)
・Highborn:+50マジカ、五つの魔法分野でスキルレベルが25上昇すると+5追加される
欠点
・Aetherial Balance:15% 魔法に弱くなる
初期呪文
鎮静・激昂
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「アルゴニアン」
熟練スキル
・プライマリ:開錠
・セカンダリ:軽装・スリ
・ターシャリ:変性・回復・隠密
ステータス
・体力(再生):100 (0.50)
・マジカ(再生):95 (1.00)
・スタミナ(再生):105 (3.00)
能力
・Argonian Blood:25% の病気・毒耐性
・Histskin:+10% 体力再生(+10% スケール)
・Wetlander:+水中呼吸、+二倍速水泳、鱗の皮膚により+10 防御値(+10 スケール)
欠点
・Coldblooded:20% 冷気に弱くなる
初期呪文
なし
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「ボスマー」
熟練スキル
・プライマリ:弓術
・セカンダリ:錬金・隠密
・ターシャリ:軽装・開錠・スリ
ステータス
・体力(再生):80 (0.35)
・マジカ(再生):100 (1.25)
・スタミナ(再生):120 (4.00)
能力
・Bosmer Blood:25% の病気・毒耐性
・Feral Cloak:森林地帯で隠密に+5(+5 スケール)
・Keen Eye:弓による攻撃は対象の防御値を 5% 無視する(+5% スケール)
欠点
・Physical Fragility:15% 両手武器の攻撃に弱くなる
初期呪文
なし
-----------------------------------------------
「ブレトン」
熟練スキル
・プライマリ:召喚
・セカンダリ:変性・話術
・ターシャリ:錬金・幻惑・回復
ステータス
・体力(再生):100 (0.40)
・マジカ(再生):115 (1.75)
・スタミナ(再生):85 (2.50)
能力
・Breton Blood:25% の魔法耐性
・Aetherial Skin:詠唱中はさらに 5% の魔法耐性(+5% スケール)
・Connected Souls:使い魔はPCと共に成長する(スケール)
欠点
・Melee Inadequacy:ダガーを除く近接攻撃が 5% 弱くなる、防御の効果が 5% 弱くなる
初期呪文
使い魔召喚
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「ダンマー」
熟練スキル
・プライマリ:破壊
・セカンダリ:変性・幻惑
・ターシャリ:錬金・軽装・隠密
ステータス
・体力(再生):90 (0.40)
・マジカ(再生):110 (1.50)
・スタミナ(再生):100 (3.00)
能力
・Dunmer Blood:25% の炎耐性
・Ashborn Rage:人間種族に対して火属性呪文が 5% の追加ダメージ(+5% スケール)
・Rune Master:ルーンが 10% の追加ダメージ(+10% スケール)
欠点
・Lowborn Bias:話術に関する行動が 10% 困難になる(わいろ、脅迫、説得)
初期呪文
火炎・雷撃
-----------------------------------------------
「インペリアル」
熟練スキル
・プライマリ:回復
・セカンダリ:防御・重装
・ターシャリ:破壊・付呪・片手武器
ステータス
・体力(再生):110 (0.40)
・マジカ(再生):105 (1.25)
・スタミナ(再生):85 (3.50)
能力
・Imperial Blood:25% の電撃耐性
・Agent of the Empire:売買価格が +5% 有利になる(+5% スケール)
・Disciplined Formation:+10% のよろめき耐性(+10% スケール)
欠点
・Climatic Frailty:10% 火炎と冷気に弱くなる
初期呪文
治癒
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「カジート」
熟練スキル
・プライマリ:隠密
・セカンダリ:開錠・スリ
・ターシャリ:錬金・弓術・片手武器
ステータス
・体力(再生):100 (0.45)
・マジカ(再生):90 (1.00)
・スタミナ(再生):110 (3.50)
能力
・Khajiit Blood:25% 冷気耐性
・Lacerating Claws:+3 素手ダメージ(+3 スケール)
・Natural Predator: +5% のスニーク時速度上昇および暗視効果(+5% スケール)
欠点
・Pyrophobic:20% 火炎に弱くなる
初期呪文
なし
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「ノルド」
熟練スキル
・プライマリ:両手武器
・セカンダリ:軽装・鍛冶
・ターシャリ:防御・片手武器・話術
ステータス
・体力(再生):115 (0.45)
・マジカ(再生):80 (0.75)
・スタミナ(再生):105 (4.00)
能力
・Nord Blood:25% の冷気耐性
・Grey Voice:5% 速いシャウトのクールダウン(+5% スケール)
・Northern Strength:+10 可搬重量(+10 スケール)
欠点
・Arcane Ineptitude:使用する呪文の効果・持続時間が 10% 減少
初期呪文
なし
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「オーク」
熟練スキル
・プライマリ:重装
・セカンダリ:防御・鍛冶
・ターシャリ:付呪・片手武器・両手武器
ステータス
・体力(再生):120 (0.50)
・マジカ(再生):85 (0.75)
・スタミナ(再生):95 (3.50)
能力
・Orc Blood:15% の火炎・冷気・電撃耐性
・Orsimer Smithing:重装と両手武器の強化が 5% 良好になる(+5% スケール)
・Sustaining Rage:戦闘時、体力とスタミナ再生が 5% 速くなる(+5% スケール)
欠点
・Graceless:開錠とスリが 15% 困難になる
初期呪文
なし
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「レッドガード」
熟練スキル
・プライマリ:片手武器
・セカンダリ:弓術・破壊
・ターシャリ:変性・防御・鍛冶
ステータス
・体力(再生):95 (0.40)
・マジカ(再生):85 (0.75)
・スタミナ(再生):115 (4.00)
能力
・Redguard Blood:50% の毒耐性
・Adrenaline Rush:+10% のスタミナ再生(+10% スケール)
・Efficient Arms:片手武器でのパワーアタック消費スタミナが 5% 減る(+5% スケール)
欠点
・Delicate Maneuvers:重装は 10% 効果が落ちる、両手武器は 10% 与えダメージが落ちる
初期呪文
なし
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互換性
RAEはPCの race records に変更を加える全てのMODと互換性がありません。
他の種族オーバーホールMODを含めて、そうしたMODを併用する場合はパッチが必要になります。
その代わりPC同様NPCも各種族の能力と調整を得る事ができます。
(RAEは種族オーバーホールMODです、他の種族オーバーホールとの互換性は考慮されていません)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 28 Aug 2021. Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae). 7 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23223>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Cooldowns That Make Sense Download ID:21514 Author:Saecan 2018-11-28 13:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [シャウト] [バランス調整]

Shout Cooldowns That Make Sense
全てのシャウトのクールダウンを減らし、バランスを取ります。
いくつかのシャウトはその有用性に比べてクールダウンが高すぎるため、単語を追加することで使い勝手が悪くなり、使用する価値が全くありません。
これらの問題を修正し、様々なシャウトをより効果的に使用できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, Saecan. 28 Nov 2018. Shout Cooldowns That Make Sense. 28 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21514>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HomePoint SE Download ID:16715 Author:iwakurasuan 2019-12-04 14:22 Version:1.13.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [MCM対応] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [削除済み]

HomePoint SE
削除済
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
死んだ時にホームポイントに戻るようになります。
NPC(フォロワー)にも適用できます。
▼1.10の新機能
すべての人型NPCが膝をつくようにできます。体力が0になっても膝をつくだけで、回復魔法や時間経過で復帰します。倒すにはさらにダメージを与えるかキルムーブを発動させて、とどめを刺す必要があります。
瀕死時の体力変化が回復とダメージから選べるようになりました。
瀕死時のフォロワーをアクティベートすると手持ちの回復ポーションを与えて回復させることができるようになりました。
▼だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントはホワイトラン)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. 左右移動キーまたは左右攻撃キーでカメラをフォロワーに移動できます。
9. ジャンプキーを押して「戻る」を選ぶと、ホワイトランから復活します。(もしくは最後にバインドしたところ)
10. 頑張って死体を回収しましょう。
▼必要なもの
SKSE64
SkyUI
opparco mfg Command for SSE または Mfg Fix (任意、死んだ時に目を閉じる)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (任意、プロファイルのセーブとロード)
▼設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値をどのくらい失うか
瀕死/死亡時に武器と盾を落とすか
▼既知の不具合
・プレイヤーが復活後にカメラがおかしくなったり移動不能になることがあります。MCMのプレイヤーリセットを実行するとなおります。
・灰になったフォロワーも蘇生できますが、灰がその場に残ります。コンソールを開き、disableのあとにmarkfordeleteで消えると思います。
▼互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。
▼OPTION FILES
プレイヤーの死亡時に鳴る鬱陶しいゴォォォという音を消すファイルがあります。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 4 Dec 2019. HomePoint SE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16715>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Weapon Tweaks Download ID:11114 Author:Kevin 2019-12-25 06:16 Version:2.5
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整]

Weapon Tweaks
武器の重量を調整し、軽く振るいやすくします。Skyrim Special Edition Nexus, Kevin. 25 Dec 2019. Weapon Tweaks. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11114>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shields of Ordinator Download ID:8644 Author:Enai Siaion - Modded by Gamma Lead 2017-12-11 15:39 Version:3.1
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RATE: ★=2 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [変性スキル] [回復スキル] [Ordinator] [日本語化対応]
Ordinator - Perks of Skyrimを前提としたアドオンMOD。
いくつかの能力(パーク)を置き換えます。
・変性75「魔力の鎧」を「エリュシオンの盾」に置き換える。
効果:全てのダメージの25%を70%の確率で無効化する。
・回復75「百科便覧」を「神の盾」に置き換える。
効果:戦闘中にマジカは再生しなくなり、
マジカが残っている限り15%低下するが、受けるダメージを30%軽減する。
競合
Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks
追記
xEDITで中身をチェックしたところ、弓術スキル「冷静沈着」に手を加えているのと、なぜかOrdinator - Hidden Smithing Specialization Perksの内容が含まれています。
作者さんの消し忘れかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion - Modded by Gamma Lead. 11 Dec 2017. Shields of Ordinator. 2 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hircine's Champion - The Werewolf Lord Overhaul Download ID:6743 Author:AbstraktDre 2016-12-29 10:46 Version:v.1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ウェアウルフ] [バランス調整]

Hircine's Champion - The Werewolf Lord Overhaul
これは、ウェアウルフの能力を吸血鬼の王形態とバランスを取ることを目指すMODです。
ウェアウルフの形態では、ウェアウルフの遠吠えの代わりにお気に入りのドラゴンの叫び声を使用できます。
さらにNPCと会話したり、吸血鬼の王のように戦利品を入手したり、お気に入りのメニューにアクセスしたり、武器を装備したりすることもできます。
地元住民との名声レベルに応じて、攻撃されて賞金を得るリスクを冒さずに、友好的な NPC の前でウェアウルフの姿に変身できるようになります。
やってはいけないこと
- - 魔法を使う。魔法を装備すると攻撃できなくなります。
- 弓を使用します。いいえ。試してみないでください。
-ロードオーダー-
この MOD を ロードオーダーで他のすべての人狼 MODより下に置くと、互換性の問題は発生しません。Skyrim Special Edition Nexus, AbstraktDre. 29 Dec 2016. Hircine's Champion - The Werewolf Lord Overhaul. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Souls Gameplay in Skyrim Download ID:3121 Author:Devilymoon 2016-11-06 17:25 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ダークソウル] [バランス調整] [戦闘]

Dark Souls Gameplay in Skyrim
完訳希望
ダークソウルのように、戦闘がダイナミックで刹那的になります。
与ダメ被ダメが大幅に増加しパワーアタックは致命的攻撃となり、戦闘はより速く、10秒はかからなくなるでしょう。敵ボスは例外となりますが。
・与ダメ・被ダメが大幅に増えます。パワーアタックは致命的攻撃となります。
・鎧の防御値が大幅に減ります。魔法耐性25%が付与されます。
・戦闘時のスタミナ・マジカの回復量が増えます。体力の回復量は減ります。
・パワーアタック・ブロック・バッシュによるスタミナ減少が少なくなります。
・ダッシュによるスタミナ減少が少なくなります。
・二連の唱えによるマジカ消費が少なくなります。
併用推奨
TK Dodge (未対応)
Dodge Mod (未対応)
SWOOSH - Simple Dash And Dodge PowersSkyrim Special Edition Nexus, Devilymoon. 6 Nov 2016. Dark Souls Gameplay in Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3121>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Argonil's Mod Download ID:2447 Author:Argonil 2017-11-08 11:31 Version:4.4.3
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RATE: ★=1 TAG: [弓術スキル] [矢] [ボルト] [召喚スキル] [ソウル・スティーラー] [アーティファクト] [ユニークアイテム] [バランス調整] [日本語化対応]
作者様がこれまで行ったゲーム内容の変更と追加のまとめ。
Unofficial Skyrim PatchesやWeapons & Armor Fixesと一部修正内容がかぶっています。
=主な内容=
●一部スキル能力(パーク)の修正(フルバージョンのみ)。対象は弓術の急所狙い、召喚の魔力の収束、ソウルスティーラー、異次元送還
●矢とボルトの飛行速度を+38%、より遠くまで飛ぶように。
●一部アーティファクトのレプリカを鍛冶場で製造可能に。製造条件は特定クエストの完了、
または特定スキル能力の取得。
MOD等で能力が変更されている場合は変更後の能力を取得すれば条件を満たせる。
例)Ordinatorを導入していて「極冷凍」が「降霜の月」に置き換わっている場合、「極冷凍」の習得が製造条件の一つの武器を作りたいなら「降霜の月」を習得すればOK。
●アーティファクトやユニークアイテムの効果を上方修正。一部は過去作を参考に独自の効果が付与されている。
LE版
[Skyrim]Argonil's ModSkyrim Special Edition Nexus, Argonil. 8 Nov 2017. Argonil's Mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2447>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Physical Adept - Round 3 Download ID:187152 Author:QoolaidGaming 2026-08-02 21:27 New! Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SkyUI] [MCM] [SPID] [素手] [バランス調整] [オーバーホール]

Physical Adept - Round 3
■概要
素手攻撃の威力/成長/付呪/錬金要素を拡張する素手戦闘オーバーホール
■内容/特徴
・素手ダメージが変性スキルに応じて上昇
・素手で敵を攻撃すると変性スキル経験値を獲得
・MCMから取得できる素手戦闘用Perkを追加
・バニラの「素手攻撃力上昇」付呪を強化
・付呪された指輪や篭手の出現場所に、素手強化装備を追加配布
■追加される錬金素材
・Wolf Claws
・Fox Tail
・Horker Lard
対応する動物から入手でき、錬金術商人も販売
いずれも素手攻撃を強化する錬金効果を持つ
■ハンドラップ
・革ひもを使って鍛冶場で作製可能
・左右の拳へ別々の付呪効果を追加可能
・Silvered Handwrapsも作製可能
・銀製武器と同様の効果を素手攻撃へ付与
必要条件
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, QoolaidGaming. 2 Aug 2026. Physical Adept - Round 3. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Player Options - Vokrii - Underarmor Download ID:187150 Author:WhaleMaster 2026-08-02 21:10 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [装備] [防具] [バランス調整]

More Player Options - Vokrii - Underarmor
■概要
Vokriiの「Armor Padding」と「Layered Plates」Perkで作製できるインナー防具を増やし、
性能や作製条件を調整
■内容/特徴
・軽装/重装用インナー防具の素材バリエーションを追加
・各装備の防御値、重量、価値を調整
・作製には素材に対応する鍛造Perkが必要
・例:黒檀のアーマープレートには「黒檀の鍛造術」が必要
・Vokriiに元から存在する一部装備も再調整
■軽装
・素材/防御値/重量/価値
・革※/10/4/25
・エルフ/13/2/45
・スケール/16/4/70
・エルフの黄金鎧/19/2/110
・クジャク石/22/4/180
・ドラゴンスケール/25/6/300
■重装
・素材/防御値/重量/価値
・鉄/15/15/25
・鋼鉄※/18/16/55
・ドワーフ※/21/22/80
・オリハルコン※/24/18/ 200
・黒檀/27/21/300
・ドラゴンプレート/30/24/425
・デイドラ/33/28/640
※Vokriiに元から存在し、本MODで性能を調整した装備
■代替バージョン
・エルフの黄金鎧と同素材のインナー防具に以下の両方を要求するバージョンを収録
・エルフの鍛造術
・高度な鍛造術
※代替バージョンを使用する場合、通常版は不要
■外見/制限
・アーマープレートのインベントリモデルは鋼鉄版を共用
・パディングのインベントリモデルは革版を共用
・Vokrii本体と同様、インナー防具にキャラクター装着時の専用モデルはなし
必要条件
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 2 Aug 2026. More Player Options - Vokrii - Underarmor. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187150>.[コメントを書く] - ☆ [武器] WAAT Style Stats for Weapon Packs Download ID:185407 Author:chrisserung 2026-07-15 08:04 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [盾] [バランス調整] [パッチ]

WAAT Style Stats for Weapon Packs
■概要
複数の武器MODと一部の盾の性能を
Weapon Armor Attribute Tweaksのバランスに合わせて調整するパッチ集
武器のダメージ/重量/価値/振り速度/作成&強化レシピ等が各装備の位置付けに応じて変更
■Vilidran氏の対応MOD
・Dragonbone Warhammer Variations
- Standalone ESL版に対応
・Ebony Edge
- No Leveled List Standalone版に対応
・Elven Blades
- Kitwit Forge Fodder版に対応
・Glass Blades
- No Leveled List Standalone版に対応
・Iron Edge
- Standalone版に対応
・Nordic Blades
- No Leveled List Standalone版に対応
・Nordsteel
- Standalone版に対応
・Orcish Blades
- No Leveled List Standalone版に対応
■Vilidran製武器の調整
・各剣の性能をWAATにおける同等装備と同一に変更
・Thalmor Bladesのみ同等の武器より価値をわずかに高く設定
■billyro氏の対応MOD
・Baltimore Weapons
・Dovah Nord Weapons
・Lazy Weapon Pack
■Baltimore Weapons
・黒檀武器よりわずかに軽量
・黒檀武器より価値を低く設定
・その他の性能はWAATの黒檀武器と同等
・作成/強化レシピを黒檀系へ変更
・必要素材は通常の黒檀装備よりわずかに安価
■Dovah Nord Weapons
・黒檀武器よりわずかに軽量
・黒檀武器より価値を高く設定
・その他の性能はWAATの黒檀武器と同等
・作成・強化レシピを黒檀系へ変更
・必要素材は通常の黒檀装備よりわずかに高価
■Lazy Weapon Pack
・黒檀武器よりわずかに軽量
・黒檀武器より価値を低く設定
・その他の性能はWAATの黒檀武器と同等
・作成・強化レシピを黒檀系へ変更
・必要素材は通常の黒檀装備よりわずかに安価
・指定されているESL化済みESPが必要
■Mihail氏の対応MOD
・Daedric Light Weapons
■Daedric Light Weaponsの調整
・武器の威力をわずかに低下
・価値をわずかに低下
・重量を軽減
・攻撃速度を上昇
・その他の性能はWAATの変更内容に準拠
■配布/作成
・バニラ各地への武器配布を無効化
・鍛冶場での作成は引き続き可能
・作成素材は黒檀のインゴットとデイドラの心臓
・作成には「デイドラの鍛造」Perkが必要
配布を無効化している理由はWAATがOpen World Lootとの併用を想定しており、
デイドラ装備がプレイヤーレベル65以降に出現する構成だからと説明
鍛冶へ投資したキャラクターはレベル65以前でも自作可能
■オプション
・杖の作成をMainland Staff Enchantersシステムへ統合するオプションファイルを収録Skyrim Special Edition Nexus, chrisserung. 15 Jul 2026. WAAT Style Stats for Weapon Packs. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185407>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampires Fear Fire Download ID:183009 Author:burningdaman 2026-06-21 00:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼] [耐性] [バランス調整]

Vampires Fear Fire
■概要
吸血鬼の炎への弱点をDawnguard導入前のバニラ値に戻す
■内容/特徴
・吸血鬼の炎弱点を強化
・吸血鬼の進行段階ごとに炎ダメージへの弱点が大きくなる
・Dawnguard以前のように吸血鬼が炎を明確な弱点として感じるバランスに戻す
・各段階の炎弱点
・ステージ1:炎ダメージ 25%増加
・ステージ2:炎ダメージ 50%増加
・ステージ3:炎ダメージ 75%増加
・ステージ4:炎ダメージ 100%増加
・吸血鬼オーバーホール使用時はロード順に注意
・吸血鬼オーバーホールMODを使用してる場合、当MODが上書きするよう配置する必要あり
・上書きできていない場合、このMODの変更は反映されない
■互換性
・バニラレコードを使う吸血鬼MODとは互換性あり
・バニラの吸血鬼関連レコードを使用しているMODであれば、基本的に互換性あり
・吸血鬼オーバーホールとは競合する可能性あり
・同じ吸血鬼の弱点値を変更するMODとは競合する可能性あり
・このMODの効果を出したい場合は、吸血鬼オーバーホールより後に読み込ませること
■注意点
・ロード順が重要
・このMODを吸血鬼オーバーホールより前に置くと効果が出ない可能性あり
・必ずこのMODが吸血鬼関連の変更を上書きするようにすることSkyrim Special Edition Nexus, burningdaman. 21 Jun 2026. Vampires Fear Fire. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183009>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Level Scaled Auriel's Bow Download ID:181678 Author:richardjohnsen 2026-06-06 17:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アーリエルの弓] [武器] [弓] [矢] [バランス調整] [太陽神のエルフの矢]

Level Scaled Auriel's Bow
■概要
アーリエルの弓の太陽ダメージを回復スキルに応じて強化
■新しいアイテム説明
「回復スキル値と同じ太陽ダメージを与える。アンデッドにはその3倍のダメージを与える。」
■変更内容
①太陽ダメージを回復スキル依存に変更
・通常敵:太陽ダメージ= 回復スキル値
・アンデッド:太陽ダメージ + 追加ダメージ= 回復スキル値 + 回復スキル値× 2
※つまりアンデッドに対しては総ダメージは回復スキル値 × 3
②チャージ消費軽減
・回復スキルが上がるほど、武器チャージの消費量が減少
・高レベルの聖職者ほど、アーリエルの弓を長く使えるようになる
③太陽神のエルフの矢も強化
・太陽神のエルフの矢による追加太陽ダメージも、回復スキルに応じて増加Skyrim Special Edition Nexus, richardjohnsen. 6 Jun 2026. Level Scaled Auriel's Bow. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181678>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Bonemold Attributes Reforged Download ID:180856 Author:SerenityLost 2026-05-25 04:49 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [骨削装備] [防具] [バランス調整] [Dragonborn]

Bonemold Attributes Reforged
■概要
骨削を軽量/高性能/高価格化するバランス調整
■変更内容
・防御力向上
・全体的に大幅強化
・中盤以降でも十分実戦投入可能
・軽量化
・熟練職人の加工品という設定を反映
・重量を抑えて機動力向上
・高価格化
・希少素材と高い技術力を反映
・商人価格も上昇
・鍛冶Perk変更なし
・バニラと同じく鋼鉄鍛造で製作可能
■ステータス変更
・胴装備
・Bonemold Armor
・防御33、重量20、価値750
・Bonemold Guard Armor
・防御34、重量26.5、価値900
・Bonemold Pauldron Armor
・防御36、重量26、価値1000
・ブーツ
・防御13、重量5、価値180
・籠手
・防御14、重量2、価値180
・兜
・防御19、重量3.5、価値400
・盾
・防御26.5、重量6、価値450
■改良版(Improved)
・Improved Armor
・防御42、重量27、価値1200
・Improved Boots
・防御16、重量5.5、価値180
・Improved Gauntlets
・防御15、重量3、価値200
・Improved Helmet
・防御22、重量4、価値450
■互換性
・鍛冶Perkや素材要求を変更していないため、クラフトオーバーホールとの競合は最小限
・骨削の数値変更MODとは競合Skyrim Special Edition Nexus, SerenityLost. 25 May 2026. Bonemold Attributes Reforged. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180856>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Gauldurs amulet remake for Gate To Sovngarde Download ID:179768 Author:CNKERTHEFATHER 2026-07-09 20:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ユニークアイテム] [バランス調整] [ゴールドール]

Gauldurs amulet remake for Gate To Sovngarde
第一紀の偉大なアークメイジ・ゴールドール(実際のゲーム内データも強力)の力の源である強力なアーティファクトで、長い探索と激しい戦いの末に格好いいエフェクトで再生される宝器であるにも関わらず、効果が「体力・スタミナ・マジカの最大値+30」と、「ビミョーアイテム」「低レベルの間だったらまあ……」「バカ息子の武器の方が活用できるかも」として知られる「ゴールドール・アミュレット」。
本modはこれをヤケクソ強化して、ロアにふさわしい真のアーティファクトとして目覚めさせるということです。
■前提mod
Artificer - An Artifact Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
■効果
・サールザルでジリクから手に入れる欠片:
マジカ+10、マジカ回復上昇+5%、消費マジカ-5%、攻撃反射+5%
・フォルガンスールでミクルルから手に入れる欠片:
体力+20、体力回復上昇+10%、魔法抵抗+5%、防御値+20
・ゲイルムンドの間でシグディスから手に入れる欠片:
スタミナ+20、スタミナ回復上昇+10%、素手ダメージ+10%
・統合アミュレット:
体力・スタミナ・マジカ+60、回復上昇体力+35%/スタミナ+25%/マジカ+35%
火炎・氷結・電撃耐性+10%、呪文抵抗+15%、
消費マジカ-15%、召喚呪文持続+10%、破壊呪文効果+10%、
防御値+80、攻撃反射+10%、素手ダメージ+15%Skyrim Special Edition Nexus, CNKERTHEFATHER. 9 Jul 2026. Gauldurs amulet remake for Gate To Sovngarde. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shrines Are Useless Download ID:178912 Author:PupFenrir20 2026-05-01 08:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [祠] [祝福] [信仰] [バランス調整] [削除] [Remover] [制限] [LOTD]

Shrines Are Useless
■概要
スカイリムの祠(バニラ+DLC)に触れると祝福は一瞬だけ付与されてすぐ消えるようにしつつ、
Legacy of the Dragonborn(LOTD)の展示トリガーはちゃんと発動するように変更
■何が起きるのか
・通常:祠 → 祝福(バフ)が一定時間持続
・変更点
①祠に触れる
②祝福(MGEF)が一瞬付与
③即時消去
④でもLOTD側の「取得フラグ」は発動
■目的
LOTDの展示進行はしたいけど祝福バフはいらない/邪魔って人向け
■使いどころ
・バランス調整(バフなしプレイ)
・RPで「信仰ボーナスは使わない」縛り
・LOTDコンプリート目的
・Blessing系MODと干渉したくない場合Skyrim Special Edition Nexus, PupFenrir20. 1 May 2026. Shrines Are Useless. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178912>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Bow Lesser Power Redux Download ID:178200 Author:vidoegame412 2026-04-24 00:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔力の弓] [召喚魔法] [召喚武器] [修正] [バグフィックス] [バランス調整]

Bound Bow Lesser Power Redux
■概要
Bound Bow as a Power - BBPの小規模改善版
■修正/変更点
・バグ修正
・欠けていたオブジェクト参照を修正
・ゲームプレイ調整
・パワー発動条件を現在の魔力の弓の消費マジカ以上を持っている時のみ発動可能へ
・つまり「マジカ足りないのに無理やり使う」ことはできなくなった
・入手方法の変更
・ホワイトランの魔法書は削除
・代わりに魔力の弓の呪文を覚えた瞬間に自動でパワー追加
■互換性
他の習得方法(本以外)でもOKSkyrim Special Edition Nexus, vidoegame412. 24 Apr 2026. Bound Bow Lesser Power Redux. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Run and hide tests nm Download ID:167224 Author:Squifftown 2026-04-22 16:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [隠密] [バランス調整]

Run and hide tests nm
■概要
隠密挙動を調整
■内容
・隠密性能(見つかりやすさ)
・さらに隠密強化 or 弱体
・しゃがみ移動速度
必要条件
SkyUI
Netch Leather Armor- Mihail Armors and Clothes (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Squifftown. 22 Apr 2026. Run and hide tests nm. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167224>.[コメントを書く] -
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