%s おすすめMOD順 PAGE 563search
- ☆ [チート] Upgrade Your Potion Download ID:6063 Author:Jeenine 2016-12-12 15:22 Version:1.1
-
RATE: ★=36 G=1 TAG: [ポーション] [薬]

Upgrade Your Potion
ポーションを煮詰めてグレードアップできます。
Restore Health(体力治癒)及び、Restore Magicka(マジカ回復)、Restore Stamina(スタミナ回復)のポーションが対象です。
"SSEのゼロから作成し、あらゆるものと互換性があり、競合することはありません"
■類似MOD
Potion MixerSkyrim Special Edition Nexus, Jeenine. 12 Dec 2016. Upgrade Your Potion. 12 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
-
RATE: ★=36 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。
こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
以下LE版より転記
ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール
■主な変更点
種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る
等
■Desc抄訳
YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路
YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。
** YASHの3原則 **
1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。
YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。
またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。
** 注意!! **
- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。
==== 主な内容・調整 ====
** 種族による差別化 **
各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]
アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。
ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。
ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。
ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に付呪、そして特に幻惑魔法に優れる。
インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。付呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。
カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。
ノルド : 体力が高い代わりにマジカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。
オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。
レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。
ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。
** 種族限定パーク **
それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。
** レベルスケールの廃止 **
きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。
同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。
アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%
なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。
** 必要スキル値システム **
たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。
同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。
武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)
** スキルが全て **
きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、付呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、付呪もなにもかも同様だ。
** 食べ物と飲み物 **
食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマジカ、野菜はスタミナを増強させる。
食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。
またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。
** オープンエンカウンターゾーン **
敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。
ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。
** アイテム効果と名前の刷新 **
あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。
** 戦闘AIの改良 **
敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。
** 弱点と耐性の改良 **
全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。
もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。
[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]
==== その他の特筆すべき変更 ====
- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。
- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。
- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。
- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の材料も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。
- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。
- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。
- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。
- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。
- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。
- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。
- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。
- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは付呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。
- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。
- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。
- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。
- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。
- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。
- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に材料として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。
- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・恋人の癒しはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。付呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。
■導入に際して
全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる
作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている
Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある
■互換性
Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。
■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64
■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン
新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Not So Fast - Main Quest Download ID:2475 Author:CDCooley 2021-06-01 10:02 Version:1.6
-
RATE: ★=36 G=1 TAG: [SKSE] [クエスト] [メインクエスト] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応]

Not So Fast - Main Quest
以下LE版文章から引用、一部追加改変
矢継ぎ早にイベントが連続するメインクエストの進行を緩め、いくつかの
一時中断ポイントを設けることを企図して開発されたMODです。
該当クエストの遅延の日数変更や保留、省略についてはLEではMCMで設定出来ましたが、
SE版ではホワイトラン正門のすぐ外にある特別なコンテナかコンソールを使用して設定できます。(コンソールコマンドについてはMOD同梱のRead_Me参照)
●主要変更項目
・ドラゴンの目覚め
ファレンガーにドラゴンストーンを渡した段階で家が購入可能。
バニラで直後に発生するイリレスの来訪はデフォルトでは1週間後以降、
ファレンガーのもとに調査の進捗を尋ねに立ち寄った際に発生する仕様に変更。
また、一時的にイベントが起こらないように保留にしておくことも可能。
・創始者の角笛
デルフィンに持ち逃げされずにグレイビアードのもとに返却。
デフォルト返却して2週間後、デルフィンからの手紙が届く形になります。
また、一時的にイベントが起こらないように保留にしておくことも可能。
・終わりなき季節
内戦関係者との交渉を省略しドラゴン捕獲罠の準備を始めてもらうことが可能。
●競合MOD
・メインクエストの進行度を無視してドラゴンをスポーンするMOD
・Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) メインクエスト序盤をスキップするので齟齬が出る可能性あり。
・Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start 同上
・ブリークフォール墓地(クエストMQ103)、ドラゴンの目覚め(MQ104)、
声の道(MQ105)、ユルゲン・ウインドコーラーの角笛(MQ106)及び
関連スクリプトに手を加えるMOD。
USSEP からの変更もこの MOD に含まれています。
●パッチにより互換
・True Thane SE この MOD のオプションにパッチあり
・Book Covers Skyrim パッチ:Skylover's Compatibility Patches
・MorrowLoot Ultimate パッチ:Skylover's Compatibility Patches
・Andrealletius' Harder Quests「5. 従士への叙任への難易度上昇」が競合。
Andrealphus' Gameplay Tweaks側のオプションファイルにパッチ有り
●互換性あり
Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE
Hole in the Wall Compilation Configのあるスイッチの場所、スイッチが半分埋もれますが使用可能
●併用推奨
Random Encounter Tweaks
バニラではレベル4以上でドラゴンからの避難民と遭遇してしまうが、
その条件を「ドラゴンの目覚め」のクリア後に変更してくれます。
Misc Dialogue Edits
ドラゴン出現前にドラゴン出現についての話題が出ないようにダイアログ改変しているMOD
LE 版: [Skyrim]Not So Fast - Main Quest
類似 MOD
At Your Own Pace
Civil War F Off - No Season Unending 終わりなき季節のみスキップSkyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 1 Jun 2021. Not So Fast - Main Quest. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2475>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sleeper Noise Wake Download ID:185576 Author:GennyWoo 2026-07-17 09:44 Version:1.0.3
-
RATE: ★=36 TAG: [睡眠] [隠密] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Sleeper Noise Wake
軽量でパフォーマンスを重視したステルス没入型MOD
屋内での足音や落としたアイテムの音によって、近くで眠っているNPCが目を覚ますようになります。味方、友人、招待されたゲストには安全制御が組み込まれており、安全なエリアで没入感を損なうような不意の起床を防ぎます。
◆特徴
◇リアルな騒音検知
屋内での足音や落としたアイテムによって物理的な騒音が発生し、最も近くで眠っているNPCが目を覚ますようになります。
◇パフォーマンス重視の設計
屋内のみで2秒間隔の検知処理を行い、スキャン回数の制限や内蔵クールダウン機能を採用しています。Papyrusの負荷やラグを防ぐよう最適化されています。
◇スマート安全制御
不法侵入中でない場合、眠っているNPCが音で起きることはありません。招待された客(Simply KnockのようなMODにも完全対応)、NPCとの友好度が1以上、または所有している家の中にいる場合、一般NPCは安心して眠り続けます。
◇敵対拠点
ダンジョン内の山賊など、敵対NPCの寝床では常に警戒状態が維持されます。
不法侵入していなくても、騒音によって目を覚まします。
◇任意の犯罪モード
有効にすると、不法侵入中に眠っているNPCを起こした場合、通常の犯罪反応が発生します。
(初期設定では無効)
◆互換性
・Sleeping Expanded
・Sleep Tight
・RAID
との互換性を標準で備えています。マスターファイルや必須依存MODは必要ありません。
Simply Knockを標準サポート
ドアノックに成功すると、そのセルが公共扱いになり、不要な不法侵入判定による起床を防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 17 Jul 2026. Sleeper Noise Wake. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185576>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Revamped - Dawnguard Revoice - KerstynVoices Edition - ESPFE Download ID:180108 Author:Kerstyn Unger and Arcanyx 2026-07-20 07:59 Version:1.0.0.2
-
RATE: ★=36 TAG: [NPC変更] [カスタムボイス] [セラーナ] [リプレイス] [ESPFE]

Serana Revamped - Dawnguard Revoice - KerstynVoices Edition - ESPFE
セラーナのバニラ版(ドーンガード)の全セリフ1,008行を、プロ声優のKerstyn Unger氏による最新のスタジオ録音音声へ差し替えるMODです。
■ 詳細
本MODは、14年前に収録されたバニラの圧縮音声データを、Kerstyn Unger氏のプロ仕様のブースで録音された高品質な音声へ完全に置き換えます。セリフの改変や削除、機能の追加は一切行わず、音声の質のみを現代水準へ引き上げることを目的としています。
■ 主な特徴
・完全なリボイス:バニラのドーンガード関連の全1,008行を完全収録。
・プラグインの最適化:ESPFE(ESLフラグ付き)形式のため、ロードオーダーを圧迫しません。
・シームレスな体験:既にKerstyn氏の声でセラーナをプレイしているユーザーにとって、バニラ部分の音声も統一されることで、極めて自然な没入感を得られます。
・目的の明確化:機能を追加するMODではなく、純粋なオーディオオーバーホールとして設計されており、他のセラーナ関連MODとの互換性も高いです。
■ 互換性・注意点
・セラーナの基本セリフを差し替えるため、「Serana Dialogue Edit」とは非互換です。
・「Serana Dialogue Add-On (SDA)」とは併用可能ですが、本MODをSDAよりも後のロードオーダーに配置してください。
・SDA版のセリフなど、本MODに含まれない追加音声については対象外です。
■ 導入に関する注意
・音声合成(AI音声)ではなく、人間がスタジオで録音したプレミアムなオーディオコンテンツです。Skyrim Special Edition Nexus, Kerstyn Unger and Arcanyx. 20 Jul 2026. Serana Revamped - Dawnguard Revoice - KerstynVoices Edition - ESPFE. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180108>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ICE - Immersive Conditional Effects Download ID:185408 Author:LordKhaox123 2026-07-15 07:49 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [NPC] [装備変更] [装備管理] [自動化] [MCM対応] [SPID] [KID] [FLM]

ICE - Immersive Conditional Effects
■概要
NPCが天候や地域に応じて、マント、フード、手袋、フェイスカバーなどを自動的に着脱する
■内容/特徴
・寒冷地域でNPCがマント、フード、手袋を装備
・吹雪や灰嵐の際にフェイスカバーを装備
・気温が上がると装備を自動的に外す
・ファストトラベル後も着脱状態を正しく更新
・NPCごとに一度選ばれた装備を維持
・天候が変わるたびに別の外見へ再抽選しない
・常時NPCを監視するスクリプトループを使用しない
・ほぼスクリプトなしの構成
■動作方式
・SPIDとKIDで装備や必要な情報を一度だけ配布
・条件付きのMagic Effectを通じて装備を着脱
・ゲームエンジンが天候や地域などの条件を判定
・バックグラウンドで全NPCを繰り返し確認する処理を避けた構成
■MCM設定
・MCMから以下の項目を設定可能
・MOD全体の機能
・使用する装備スロット
・フォロワーへの適用
・子供NPCへの適用
■フレームワーク機能
・ICEは独自装備や対象地域を追加できるフレームワークとしても使用可能
・KIDまたはFLMの設定へ1行追加することで以下を変更可能
・独自の寒冷地用装備を追加
・新しい寒冷地域を指定
・特定のNPCを対象外に設定
・本MOD自体の互換パッチを作成する必要ない
・詳しい設定方法は、同梱されているKID/FLMファイル内のドキュメントで確認
■オプション
・Dynamic Armor Variantsを使用すると下ろした状態のフードに対応可能
・通常時はフードを肩へ下ろした状態で表示
・雪が降った場合のみフードをかぶる
■互換性
・同じマント、フード、手袋の装備スロットへ装備を配布するMODとは競合する可能性あり
・Wet and Coldとの併用は可能
・併用する場合は装備が重複しないようWet and Cold側の衣服機能を無効化することが推奨
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
MCM Helper
Dynamic Armor Variants or Dynamic Armor Variants Extended
- 下ろした状態のフードを使用する場合に必要Skyrim Special Edition Nexus, LordKhaox123. 15 Jul 2026. ICE - Immersive Conditional Effects. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185408>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Cicera - Female Cicero Replacer Skypatcher Download ID:183340 Author:llLilyll 2026-06-23 08:23 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [リプレイス] [シセロ] [女性化] [SkyPatcher]

Cicera - Female Cicero Replacer Skypatcher
CiceReal Placer - Cicero Replacer (CBBE-3BBB-UNP-UUNP-Physics-Vanilla) の容姿の変更
インストールしている肌と体型を使用
必要
・CiceReal Placer - Cicero Replacer (CBBE-3BBB-UNP-UUNP-Physics-Vanilla)
・SkyPatcher
推奨
・Cicera ReSithis'd - Voice Replacer - ESPFE
・Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures 又は BnP - Female SkinSkyrim Special Edition Nexus, llLilyll. 23 Jun 2026. Cicera - Female Cicero Replacer Skypatcher. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183340>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] ESPFE HPH Follower Heather or Faralda Replacer Download ID:181187 Adult-Only Author:DrSeptimus 2026-06-09 01:03 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [NPC美化] [リプレイス] [ファラルダ] [ブレトン] [ESPFE] [HPH] [ハイポリヘッド]
Skyrim Special Edition Nexus, DrSeptimus. 9 Jun 2026. ESPFE HPH Follower Heather or Faralda Replacer. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181187>.[コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Kurone Soul Tomb - Navmesh Tweaks Download ID:181744 Author:Smoking Puppy 2026-06-06 10:49 Version:2.0t
-
RATE: ★=36 TAG: [パッチ] [Kurone]

Kurone Soul Tomb - Navmesh Tweaks
Skyrim Special Edition Nexus, Smoking Puppy. 6 Jun 2026. Kurone Soul Tomb - Navmesh Tweaks. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181744>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] CACO Food Cutter - OIF Download ID:181335 Author:SasameSnow 2026-05-31 16:20 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [クラフト] [食べ物] [NO-ESP] [CACO] [OIF] [Fishing]

CACO Food Cutter - OIF
ケーキが切れる良い子になろう!
OIFの力でCACOの肉、パイ、魚、チーズやパンを正確に切り分けることができます。
(ダガーはもちろん、剣や両手剣でも切ることができます。一緒に入れているMODによっては机や周囲のNPCまでぶった切ってしまう可能性もあるかもしれませんが…)
このMODを使うことで単に調理鍋からクラフトメニューを使ったりチーズをかじりながら調理するよりもずっと没入感のある料理体験ができるでしょう。
2つのバージョンから選択できます。
1つはCACOの食材を切るためのファイル。
もう1つはそれに加えてCC Fishingのスローターフィッシュとサケを切るためのファイルを含みます。
必須
Object Impact Framework (OIF)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CC fishing対応版は以上に加えて
kryptopyr's Patch Hub
(内部的には必須ではないですがこのパッチのデータに基づいて分量を決めています)
CC fishing もしくはAE版スカイリムが必要ですSkyrim Special Edition Nexus, SasameSnow. 31 May 2026. CACO Food Cutter - OIF. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181335>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] H.U.E - Frieren Eyes Download ID:180003 Author:KOALYNHA 2026-06-12 04:22 Version:1.0.5
-
RATE: ★=36 TAG: [目] [RaceMenu] [キャラメイク] [葬送のフリーレン]

H.U.E - Frieren Eyes
■概要
アニメ『葬送のフリーレン』風の瞳をイメージした5種類の新しい目の色を追加
プレイヤーキャラクターやRaceMenu用の瞳バリエーションとして使用できる
■主な特徴
・5種類の新規アイカラー
・葬送のフリーレンからインスピレーションを受けた瞳を追加
・手描きテクスチャ
・全ての瞳テクスチャは、作者による手描きで制作
・スタンドアロン仕様
・既存の目テクスチャを置き換えない
・他の目MODと共存しやすい
・好きな目を追加選択できる
・解像度
・複数解像度を収録
・対応サイズ:4K/2K/1K/512px
・環境に合わせて選択可能Skyrim Special Edition Nexus, KOALYNHA. 12 Jun 2026. H.U.E - Frieren Eyes. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180003>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin Download ID:179347 Author:Kronprinz77 2026-05-06 07:08 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [削除済み] [MO2] [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]

NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin
削除済み
再アップロード版
NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)
---------------------------------------------------------------
■概要
Nexus上のMOD状態チェックやMO2の誤アップデート警告修正をしてくれるMO2プラグイン
■機能
①Nexus上でまだ存在してるか確認
・MODが公開中/Hidden(非公開)/Deleted(削除済み)かを調べる
②meta.ini を整理
・MO2でよくある「更新あるよ!」⇒実際は最新版っていう誤警告を修正
■主なメリット
・MOD状態チェック
・MODが利用可能/非公開/削除かすぐ分かる
・特に「不具合で作者が下げたMOD」を見逃しにくくなるのデカい
・偽物アップデート警告除去
・MO2の誤通知を掃除
・本当に更新必要なMODだけ見えるようになる
・一括修正
・1個ずつmeta.ini編集しなくてOK
・ワンクリックで数百MODまとめて修正可能
・全設計
・勝手に全部直すのではなく、差異一覧表示とチェックボックスでの選択修正が可能
■導入方法
①ファイルDL&解凍
②nexus_mod_checker.pyをMO2のpluginsフォルダへコピー
③MO2再起動
④上部ツールバーのレンチアイコンから「Nexus Mod Checker」を選択
■重要
・Nexus通信には個人APIキー必要
・NexusのAPIページ下部で取得できる
必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Kronprinz77. 6 May 2026. NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179347>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Cure Diease Spell Download ID:178706 Author:SwordMaster77W 2026-04-28 18:54 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [魔法追加] [呪文の書] [疾病退散]

Cure Diease Spell
■概要
病気を全て呪文で治療できるようにCure Disease(疾病治療)呪文 を追加します
■入手方法
・商人から呪文書を購入
・習得後に使用可能
■性能
消費マジカ:100
■類似MOD
Cure Disease Spell
Cure Disease PowerSkyrim Special Edition Nexus, SwordMaster77W. 28 Apr 2026. Cure Diease Spell. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178706>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Extended NPC Dialogue - Sigurd Download ID:178430 Author:JobiWanUK 2026-04-26 03:49 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [シグルド] [NPC拡張] [台詞] [音声追加] [カスタムボイス] [ホワイトラン] [END] [ESPFE] [日本語化対応]

Extended NPC Dialogue - Sigurd
ホワイトランのシグルドに新しい台詞を追加します
・シグルドに 65 個の新しい音声台詞を追加
・世界観に忠実で既存の彼の台詞と似たスタイルで作成
・台詞はゲーム内時間で 24 時間は繰り返されない設定
・挨拶、別れのセリフ、待機時の独り言、ロケーション依存の台詞含む
・時間帯で台詞が変化
・すべての台詞は Eleven Labs によって生成
互換性
バニラのレコードは一切編集していない為、ほとんどの MOD と互換性があります。
END シリーズ:TAG: [END]Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 26 Apr 2026. Extended NPC Dialogue - Sigurd. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178430>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Gina Follower - 3BA HPH ESL Download ID:177865 Adult-Only Author:C14I12V0Y4I1C3 2026-04-20 07:35 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [HPH] [ハイポリヘッド] [CBBE] [3BA] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, C14I12V0Y4I1C3. 20 Apr 2026. Gina Follower - 3BA HPH ESL. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177865>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] springflower SE Download ID:177555 Author:renthal311 2026-04-17 04:23 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [花] [植物] [景観] [リバーウッド]

springflower SE
■概要
リバーウッド周辺に春の花を追加する高品質リテクスチャ&モデル
■特徴
・完全新規モデル
・高品質2Kテクスチャ
・自然に溶け込む配置
■場所
・リバーウッド周辺
・序盤エリアが一気に華やかになるSkyrim Special Edition Nexus, renthal311. 17 Apr 2026. springflower SE. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177555>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ocular Arts - Animated Mage Eyewear Download ID:177341 Author:Scholar Keriak 2026-04-15 00:42 Version:1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [指輪] [魔法陣] [エフェクト] [ESPFE]

Ocular Arts - Animated Mage Eyewear
装備すると装着者の目の前に浮遊するルーンを表示する見えない指輪を 8 種類追加します。
指輪は通常の装備スロットを使用しないはずなので、他の装備と干渉することはありません。
「魔法鍛冶」のパークを所持していれば鍛冶場で作成できます。
GIF
・https://i.imgur.com/wScOLxO.gif
・https://i.imgur.com/Xaw5Zmh.gifSkyrim Special Edition Nexus, Scholar Keriak. 15 Apr 2026. Ocular Arts - Animated Mage Eyewear. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177341>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Awesome Alteration Download ID:176838 Author:macior123456 2026-04-12 20:41 Version:1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [変性魔法] [オーバーホール] [SkyPatcher] [日本語化対応]

Awesome Alteration
■概要
変性魔法を主軸にした戦い方を大幅に拡張する呪文パック
■内容
・新しい変性魔法を10種類追加(最終的に30~40予定)
・単なるバフじゃなく“戦い方そのものを変える”系の魔法が多い
・Arcanumにインスパイア
・ロアフレンドリー&バランス重視
・ハイリスク・ハイリターン設計
■魔法の方向性
①スペルソード/バトルメイジ向け
・攻撃速度をチャージ
・攻撃の合間にエーテル化(無敵化)
・敵の武器を奪う
②魔法コンボ&効率強化
・魔法コンボを半自動化
・マジカ節約手段
・瞬間火力ブッパ
■プレイ感
・考えずに使うと死ぬ
・うまく使うと無双できる“上級者向けの快感ビルド”
■互換性
・対応Perk MOD
・Vokrii → OK
・Adamant → OK
・Ordinator → パッチあり(Vancian Magic対応)
・他魔法MOD
・基本併用OK
■呪文一覧まとめ
・Novice(見習い)
・Wind Strikes
・30秒間、敵を倒す or パワー攻撃するたびに攻撃速度+10%
・最大90%まで上昇
・Spellcasters Circle
・魔法陣の中にいる間、消費マジカ50%減
・ただし戦闘中に外に出る or 敵が入ると即解除+マジカ全消費
・Apprentice(見習い上級)
・Spell Chaining
・左手で呪文を2回セットすると1回目の後に自動で2回目発動(90%コスト)
・同じ呪文をセットして二度唱えるとその呪文の関わる設定は解除される
・Blinking Etherality
・20秒間、2秒ごとに実体⇔エーテル状態を切り替え
・エーテル中に攻撃すると解除
・Adept(精鋭)
・Mimic Spell
・4秒以内の次の呪文2回発動
・詠唱維持型は不可
・二連詠唱はコピーされない
・Magnetize Weapon
・対象の武器を奪う(集中魔法)
・強敵ほど時間かかる
・Expert(熟練者)
・Spell Echo
・Spell Chainingの遅延版
・10秒後にもう一回発動(50%コスト)
・戦闘終了で解除
・Spell Shield
・次の魔法攻撃を防ぐ
・炎/氷/雷それぞれ1回ずつ防御可能
・最大3発ガード
・張り直しでリセットOK
・Master(達人)
・Circle Of Havoc
・魔法陣内で全魔法が2回発動
・ただし・戦闘中に外出る or 敵侵入で即死
・Mass Disarm
・広範囲によろけ+武器奪取(Lv30以下)
■今後予定
・シールド系拡張
・メタ魔法追加
・合計20種以上追加予定
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
SkyPatcher
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, macior123456. 12 Apr 2026. Awesome Alteration. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Sir Rumple Garment of the Goliath - 3BA - HIMBO - SMP Download ID:176707 Author:Sir Rumple 2026-04-07 13:30 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [装備] [防具] [色変更] [3BA] [HIMBO] [SMP]

Sir Rumple Garment of the Goliath - 3BA - HIMBO - SMP
■概要
「Garment of the Goliath」を黒+ダークレッドの配色に変更
■内容
・装備を黒ベース+ダークレッド差し色に変更
・光沢(グロス)の質感調整
・スペキュラ(反射色)の質感調整
■体型対応
・CBBE 3BA Curvy
・Norse God HIMBO
・BodySlideで自分の体型に合わせて再生成可能
必要条件
CBBE 3BA (3BBB)
BodySlide and Outfit Studio
Garment of the Goliath SE - 3BA BHUNP - SMP
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-Skyrim Special Edition Nexus, Sir Rumple. 7 Apr 2026. Sir Rumple Garment of the Goliath - 3BA - HIMBO - SMP. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ForgeReset Download ID:175530 Author:cptuser 2026-03-25 07:49 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [鍛冶] [バグフィックス] [修正] [スクリプト] [問題解決]

ForgeReset
■概要
鍛冶中に発生する「燃えた鉄が腕に張り付くバグ」を事前に防ぐスクリプト
盾を装備してる NPC(例:リディア)が鍛冶すると腕のノード(装備位置)が競合するのを防ぐ
■仕組み
①フォージ接近を検知
プレイヤーや NPC が鍛冶場に近づくと発動
②強制的に回復魔法を装備
両手に「治癒」を装備させる
③ノード強制リセット
・魔法装備の瞬間
・盾が腕のノードから外れる
・これで鍛冶アニメーションと競合しなくなる
④スマート制御
一度だけ実行される仕組み
・ループしない
・アニメーションがカクつかない
■フォロワー向けにも最適化
・鍛冶終わる
・エリア離れる
・元の装備(盾など)に自然に戻るSkyrim Special Edition Nexus, cptuser. 25 Mar 2026. ForgeReset. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175530>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
