ロールプレイ おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Forms Keep Utility Download ID:123204 Author:AndrealletiusVIII 2026-05-24 03:20 Version:2.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備切替] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Alternate Forms Keep Utility
獣人やヴァンパイアロードに変身しても、所持品・呪文・シャウト・防具を使えるようにするMOD。変身が単なる弱体化にならないようにする狙い。
▼ できるようになること
・所持品と魔法の画面を開ける。お気に入りも限定的に使える。変身直後は数秒かかる
・容器を漁る、鍵を開ける、話しかけるといった操作。作業台などの家具は対象外
・呪文の使用。獣人では作者の「Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting」が必要で、力として割り当てて唱える。ヴァンパイアロードでは通常どおり装備可
・ポーションの使用。専用の爪を装備していれば毒を塗ることも可
・シャウトの使用。ヴァンパイアロードではスクリプトで処理し、装備中のシャウトで解放済みの語をまとめて発声。ただしどちらの姿でも声は聞こえない
・防具の装備。防御力と付呪の効果も残る。見た目には出ず、姿に溶け込む扱い
▼ 仕組みと対象の枠
・獣人とヴァンパイアロード用のダミーの防具アドオンを用意し、「SkyPatcher」でロードオーダー中の防具へ付与
・対象は胴、頭、足、手、指輪、サークレット、アミュレット、マント(尻尾)
・指輪はヴァンパイアロードでは外れる。ロードの防具と枠が重なるため
▼ 爪の武器
・鍛冶場で作成でき、それぞれの姿でのみ装備可能
・付呪、強化、毒の塗布に対応
・変身できるようになった時点でレシピが出る。作成と強化に鋼のインゴットを1つずつ使用
▼ 前提と互換性
・「powerofthree's Papyrus Extender」と「SkyPatcher」
・「SkyPatcher」を通すため、追加防具のMODとも併用可。他のMODの呪文とシャウトも使える
・操作を妨げていたバニラのパーク2つを編集しているため、獣人やヴァンパイアロードのオーバーホールとは競合の可能性
・作者の「Andrealletius Exploit Fixes」の26番目の項目とは非互換
・「Lycanthration」は同じ目的の別解で、獣人に防具と武器を実際に表示させる。作りが違うため併用できる可能性もあるとしている
▼ 注記
・ESPFE。既存のセーブでの導入や撤去も動くはずだが、事前のバックアップを勧めている
・MCMは使わず、設定は「xEdit」でパッチを作って値を書き換える方式
・対応はSteamとGOGの英語版のSE/AEのみ。他機種への移植は自由だが支援はしないとしているSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 24 May 2026. Alternate Forms Keep Utility. 3 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123204>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Tavern Room Keys Download ID:54762 Author:BlackbeltJedi 2021-11-22 08:42 Version:0.3.1
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RATE: ★=4 TAG: [宿屋] [ロールプレイ] [イマージョン] [施錠]

Tavern Room Keys
宿屋にチェックインおよびチェックアウトするときに部屋の鍵を追加する単純なmod。
Lockable Locks が必要です。
【概要】
滞在費を払うことで2つの鍵を入手します。1つは部屋用、もう1つは営業時間外の建物用です。
部屋の有効期限が切れると、両方の鍵は回収されます。
その前に金庫から必ずすべての持ち物を取り出してください。
【変更点】
・都市部の主要な酒場は夜になると閉まるようになります。
・各宿屋のカウンターには、営業時間の詳細が記載されています。
・部屋には鍵と金庫があり、簡単なウェルカムノートが含まれています。金庫は滞在中のみ安全に保管できます。セルのリセットで中身が消滅するので注意してください。
【互換性】
今後のアップデートで Simply Knock SE に対応する予定です。Skyrim Special Edition Nexus, BlackbeltJedi. 22 Nov 2021. Tavern Room Keys. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54762>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] BA Khajiit Speak Redux Download ID:37197 Author:Shiholude 2023-04-14 09:27 Version:5.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [カジート] [会話] [イマーシブ] [ロールプレイ]

BA Khajiit Speak Redux
カジートキャラでプレイする場合の会話ダイアログを、カジートらしい口調に変更するMOD Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul (Special Edition)の、別作者による後継リブート版。Skyrim Special Edition Nexus, Shiholude. 14 Apr 2023. BA Khajiit Speak Redux. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Zdo Immersive Death Download ID:35517 Author:Dmitrii Zganiaiko aka zdostr 2020-05-16 08:03 Version:v2.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [死亡] [ロールプレイ] [イマージョン] [オーバーホール] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Zdo Immersive Death
より良いロールプレイ体験のための死亡処理オーバーホールmod
あなたのキャラクターは死亡する代わりに「失血状態」に陥ります
「失血状態」に移行すると、3つのオプションが表示されます
「横になる」を選択すると、同じ質問が5秒以内に発生します
「立ち上がってみよう」では怪我をした低HPの状態で同じ場所に立ち上がるでしょう
ロールプレイ上では敵が死んだか立ち去ったかのいずれかであり、
あなたはなんとか立ち上がったと想定するかもしれません
フォロワーがいる場合は彼/彼女がおそらくあなたを助けたのでしょう
「這ってみる」の場合は、現在の場所からこっそりと這って移動します。
ダメージを受けて弱った状態なので、ここでいくつかの持ち物を落とすか失うでしょう。
または、敵が物をつかむことができる場合は一部が盗まれる場合があります
元の場所に戻って取り返す選択もとれます
死んだ全てのプレイヤーのキャラクターについては死んだ場所に墓標が設置されます
デフォルトでは、modは無効になっています。 新規ゲームごとに手動で有効にする必要があります
デフォルトでは「permadeath」が有効になっています(Permadeath-> Chanceは100に設定されています)
permadeathを無効にするには、「チャンス」を0に設定しますSkyrim Special Edition Nexus, Dmitrii Zganiaiko aka zdostr. 16 May 2020. Zdo Immersive Death. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35517>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Grace - SkyRem Character Series AIO Download ID:26207 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 05:35 Version:6.0.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [職業] [イマージョン] [日本語化対応]

Grace - SkyRem Character Series AIO
前提MOD
・SkyUI
・UIExtensions
※SkyRem - Grace (CSF)では上記に加えて
・.NET Script Framework
・Custom Skills Framework
・Scrambled Bugs
概要
キャラクターの作成・成長に焦点を当てた、最初のSkyRemシリーズのAIO Modです。
・Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders) : 性別の選択がゲームプレイに影響するようになります。
・Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae) : 種族能力を見直し、ゲーム全体を通してより適切なものとします。
・Attribute Value Application (SkyRem - Ava) : Strength、Intelligence、Agilityなど10種の属性値がキャラクターの成長に影響します。
・Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) : クラスシステムへの新しいアプローチ、選んだクラスと専門化によりキャラクターは成長し特典を得ます。
・Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs) : キャラクターの背景に応じてスキルがブーストされます。
※SkyRem - Grace (CSF)
Cori (CSF) に変更されています。以前とは互換性がありません。
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
基本的な変更点
[GABI] (ロアフレンドリーで) 軽微な性別ボーナスが適用される。
[RAE] スキルは1から開始され、その後ボーナスが適用される。
[RAE] スタート時のステータス (体力・マジカ・スタミナ、再生率、可搬重量など) は種族に応じて調整される。
[RAE] 1日1回の種族パワーは削除 (パッシブに変更)。
[RAE] アルトマー、ブレトン、ダンマー、インペリアル以外はスタート時に呪文を覚えていない。
[RAE] 種族毎のスキルボーナスは少なくなるが、スキルの習得は速くなる。
[ELSA] キャラクターの背景に基づき選んだスキルに+10のボーナス (1種類、1回のみ)。
[AVA] 10種の属性値が3つの特性に与える影響を、カスタマイズ可能。
[CORI] 資格を満たすとクラスを選べるようになる。やがてクラスの専門化、能力の獲得が可能になる。
[GABI, RAE, CORI] 能力の大部分は調整されており、ゲーム中 (オーバーパワーとならずに) 適切に保たれる。
Graceのゲームプレイ
1:ニューゲームを開始します。
2:種族と性別の選択、どの組み合わせにも有利な点と不利な点があります。
3:AVAのポップアップメニューから属性値を配分し保存して下さい。*リセットは出来ません*
4:Reflectパワーを使用し自キャラの背景を選びます。1回のみ、1種類のスキルに+10ボーナスを獲得します。
5:プレイスタイルに基づきアーキタイプ、クラス、専門化クラスを通してキャラクターを育成して行くことになります。
これにより、あなたのキャラクターは属性値、クラスの専門化、能力まで完全にカスタマイズできます。
最終的に、あなたはプレイのたびに個性的なキャラクターを作成できることになります。
中には到達が困難なビルド (オーク鍛冶屋→達人ソーサラー、ボズマー狩人→達人パラディンなど) もありますが、あなたの好みでキャラクター育成が可能です。
警告:ハック&スラッシュ、魔法のスパミングと共に、万能キャラをお求めの場合…こちらはあなた向きではありません。
一方で、純粋にキャラクターの育成と共に戦略的な計画 (欠点/不利益な結果を含めた決定) がお好きな場合には……。
互換性
例外的に競合の可能性がある点
・Race Recordsを変更するMod:PCとNPCが同じ有利/不利を得るように変更が必要でした。
・MQ101に開始時に呪文が追加されないよう微調整してあります。上書きしてもゲームを壊すことにはなりません。
・Speed Fixを含む/適用するMod:属性値AgilityにはSpeed Fixが組み込まれているため、予測不能の結果を招きます。
日本語化 6.0.1用:http://skup.dip.jp/up/up16070.7zSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Grace - SkyRem Character Series AIO. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26207>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Download ID:23329 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 05:05 Version:5.4.9
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [イマージョン] [UIExtensions]

Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、属性や特性を追加し、キャラクターに多様性を持たせる Mod です。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 概要
Attribute Value Application - AVA
この Mod は属性という要素をキャラクターを形作るのに不可欠なものに返り咲かせるものです。
この全部で 10 種類ある属性値は、それぞれ体力の増加やパークポイントの追加獲得などの 3 つの特性を持っています。
基本的な属性値は選択した種族と性別によって決定され、そこに必要に応じた残りの属性ポイントを割り振る事で、キャラクターに持たせたい特性を反映させていきます。
キャラクターを成長させる過程で得られるスキルの値によっては、属性ポイントを追加で獲得する事もできます。
■ 解説
・キャラクターが作成されてから 30 秒~ 1 分が経過すると、「難易度」を選択するメッセージが表示されます(イメージ参照)
・UIExtensions のリストメニュー機能を利用して、好きな属性値にポイントを割り振ってください(イメージ参照)
・各属性値の最小値は 6、最大値は 21 です
・この範囲の数値により、おおよそ -25% のペナルティから +50% のボーナスが反映されます
・属性値は種族の基本値となる値を含めて +10 ポイントまで割り振ることができます(最大値:21)
・バニラのゲームシステムにあるスキルには、それぞれ 3 つの属性値が関連付けられています。キャラクターを成長させてスキルを伸ばしていくと、それぞれ 50 と 100 に達した時に関連した属性値も上昇します。
・属性値が成長していくことにより、関連付けされた特性も成長していきます。
・いくつかの属性値にはバニラのゲームシステムに影響を与えるものもあり、レベルアップ時に体力や所持重量などを増加させる場合があります。
■ MCM
この Mod で使われる MCM は割り振った属性値と、それがどう影響するのかを確認するためだけに使われます(イメージ参照)
調べたい属性値を選ぶことで、画面下にその属性値の持つ特性の詳細が表示されます。
■ 属性値
Strength(筋力)
近接ダメージ : 近接攻撃で与えられる通常ダメージに x% の修正を加えます
パワーアタックのコスト: 消費するスタミナに x% の修正を加えます
素手ダメージ : 素手によるダメージにボーナスを加えます
Fortitude(頑健)
体力 : 体力の基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
疾病/毒耐性: 病気と毒に強く(または弱く)なります
物理耐性 : 近接武器で受けるダメージに x% の修正を加えます
Endurance(持久力)
体力の自然回復 : 体力の自然回復が早くなります
持ち運び重量 : 持ち運べる重さを修正します。レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
ダッシュ時のコスト: ダッシュ中に消費されるスタミナに修正を加えます
Intelligence(知力)
マジカ : マジカの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
呪文効果時間: 呪文の持続する長さに x% の修正を加えます
呪文の強さ : 呪文の強さに x% の修正を加えます
Wisdom(判断力)
マジカの自然回復: マジカの自然回復が早くなります
魔法耐性 : 魔法に強く(または弱く)なります
呪文コスト : 呪文詠唱のコストに x% の修正を加えます
Perception(知覚)
クリティカルダメージ : クリティカルヒットの命中時に
攻撃を回避するチャンス : すべての近接物理攻撃を避ける場合があります
パワーアタックのダメージ: パワーアタックのダメージに x% のボーナスを加えます
Agility(敏捷)
スタミナ : スタミナの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
近接攻撃速度: 近接武器を振るう基本速度に x% のボーナスを加えます(スカイリムのエンジンに関する修正あり)
移動速度 : 移動速度に x% のボーナスを加えます
Dexterity(器用)
スタミナの自然回復: スタミナの自然回復が早くなります
遠距離ダメージ : 弓やクロスボウなどでの遠距離攻撃で与えられる通常ダメージ
ジャンプ/落下 : ジャンプの高さと落下で受けるダメージに x% の修正を加えます
Charisma(魅力)
賄賂コスト : NPC に賄賂を贈るコストが x% 減少します
威圧の成功確率: NPC を威圧する際の成功確率に x% のボーナスを加えます
説得の成功確率: NPC を説得する際に必要な話術スキルの必要値に x% のボーナスを加えます
Luck(幸運)
クリティカルの確率: クリティカルを繰り出せる確率です
追加パークの獲得 : レベルアップ時にパークを追加で獲得できる確率です(獲得するまで累積し続け、獲得後にリセットされます)
報酬の上乗せ : 依頼やクエストを達成した際に獲得できるゴールドに x% のボーナスを加えます
■ スキル(50/100ポイントで上昇する属性)
錬金 : Endurance, Agility, Dexterity
防御 : Strength, Fortitude, Endurance
重装 : Strength, Fortitude, Endurance
片手武器: Strength, Perception, Dexterity
鍛冶 : Strength, Fortitude, Endurance
両手武器: Strength, Fortitude, Agility
変性術 : Intelligence, Wisdom, Dexterity
召喚術 : Intelligence, Wisdom, Perception
破壊術 : Fortitude, Intelligence, Wisdom
付呪 : Fortitude, Intelligence, Perception
幻術 : Intelligence, Perception, Charisma
回復術 : Intelligence, Wisdom, Perception
弓術 : Wisdom, Agility, Dexterity
軽装 : Strength, Endurance, Agility
開錠 : Perception, Dexterity, Luck
スリ : Agility, Dexterity, Luck
隠密 : Endurance, Agility, Luck
話術 : Wisdom, Charisma, Luck
■ 互換性
必須: UIExtensions(メニュー表示に使用)
体力・マジカ・スタミナを増減させる Mod とは競合するかもしれません。
各種スキル/能力の上限を撤廃する Mod は調整する必要があるかもしれません。
それ以外では、少しを除いてバニラの設定を直接変更せずに独自の方式で調整を行うために互換性は保たれるはずです。
この Mod には Agility(敏捷)の特性として武器/攻撃速度の修正が含まれています。
この部分の修正を行う別の Mod がある場合には予測できない結果(極端な速度の変化や何の変化も無い)をもたらす場合があります。
------------------------------
とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : 当 Mod
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Attribute Value Application (SkyRem - Ava). 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Download ID:2725 Author:Syclonix 2026-02-19 12:03 Version:1.3.3
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [ロールプレイ] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
誕生星、クラス、専門、得意な属性、主要スキルをスカイリムへ戻すオーバーホール。組み合わせは229,320通りになります。
▼種族と性別の差(任意)
・種族と性別ごとに長所と短所を設定。オークの男性は体力と積載量が高く、アルトマーの女性はマジカが大幅に高い
・体力、マジカ、スタミナ、積載量は、旧作の基礎能力から算出して調整
・すべての種族のスキルは、種族補正の前に5から始まる
▼誕生星
・キャラクター作成時に星座(星石)を選べる
・誕生星を持たない選択も可。後から星石で変えることもできる
▼クラス
・「Morrowind」と「Oblivion」の21のクラスがすべて復活
・クラスごとに専門、得意な属性、主要スキルを持つ
・スカイリムのスキルは18種のため、主要スキルは3つ、副スキルも3つ
・得意な属性は、体力、マジカ、スタミナから1つ
・独自のクラスも作成可。専門、得意な属性、主要スキル、副スキルを自分で選ぶ
▼スキルの伸び(任意)
・専門のスキル、種族のスキル、主要スキルは覚えが速く、未修得のスキルは遅くなる
・ゲーム内で無効化も可
▼収録のプラグイン
・本体のesp(必須)
・種族と性別の差(推奨)
・スキルの伸びの変化(推奨)
・「Oblivion」の積載量へ下げる版
・誕生星を変えられなくする版
・削除用のesp。削除したいとき以外は有効にしない
▼互換性
・すべてスクリプトで動き、既存のレコードを触らないため、ほぼ何とでも併用可
・種族の初期スキル補正だけは重ならず、そちらを変えるMODが優先される
▼既知の問題
・遊び途中に入れると、取得済みのパークの必要レベルを一時的に下回る場合がある。パークは使えるが、外すには専用のMODが要る
・スキルの伸びの補正は、バニラの種族の初期スキルを基準に当たる
・誕生星を変えるMODを入れていると、説明文が実際と食い違う場合あり
▼注記
・SE版は移植のみで、内容は元のままだとしている
・持ち物に入る本が空白で機能しない点だけが未解決。削除用のespで外せるため大きな問題ではないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Syclonix. 19 Feb 2026. Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wolves Of Nirn Download ID:185354 Author:Linked94 2026-08-11 22:43 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ウェアウルフ] [ロールプレイ] [オーバーホール] [パワー] [クエスト]

Wolves Of Nirn
■概要
ロールプレイと没入感を重視した人狼ゲームプレイのオーバーホール
■内容/特徴
・人狼のランクシステムを追加
・人狼化を感染する病気として変更
・満月による強制変身を追加
・銀武器を人狼に対して大幅に強化
・野生動物を捕食可能
・月に向かって遠吠え可能
・人狼NPCを仲間にする要素を追加
・感染と序盤の成長を支援する任意クエストを追加
・MCMなし
・没入感を損なうポップアップを極力使用しない構成
■銀武器
・銀武器に人狼を対象とする独自の付呪効果を追加
・対象の人狼ランクに応じた追加ダメージ
・体力、マジカ、スタミナの自然回復を2分間停止
・低ランクの人狼ほど銀武器から大きなダメージを受ける
・バニラのアンデッドおよび亡霊に対する銀武器効果は維持
■人狼病の感染
・人狼化が吸血症と同様に感染する病気へ変更
・野生の人狼から感染する可能性がある
・プレイヤーが人狼形態で攻撃した相手にも感染を広げる
■ランクシステム
・人狼として過ごした日数/同胞団クエスト/殺人回数/変身回数等によってランクが決まる
・基本的には人狼として25日経過するごとに次のランクへ進む
・各ランクによって、銀武器への耐性や戦闘能力が変化
・Omega
- 最低ランク
- 若く、弱く、経験が少ない
- 自分の意思でBeast Formを使用できず、月による変身に依存
・Beta
- より強く、経験を積んだ人狼
- 休息後に1日1回Beast Formを使用可能
・Delta
- 経験豊富な狩人
- 下位の獣から恐れられる
・Young Alpha
- 自由に変身可能
- 戦闘外でスニークボタンを使用すると人間へ戻れる
・True Alpha
- 生まれながらの指導者
- ほかの人狼から恐れられ、尊敬される
・Beast Alpha
- 本能と力を重視した獣の指導者
- 高い攻撃力を持つ一方、強制変身や捕食に関する制限が追加される
■同胞団クエストでの進行
・同胞団へ加入した場合はOmegaではなくBetaから開始
・同胞団クエストラインを完了するとYoung Alpha相当のAdmired By Othersを取得
■満月による変身
・スカイリムの満月は3日間続く設定
・満月期間の2日目が月齢のピーク
・午後10時から午前5時まで強制的に人狼へ変身
・Master Of The Moonを取得すると、満月による強制変身を無効化
■月への遠吠え
・人狼形態かつ非戦闘時に空を見上げてQキーを押すと月へ遠吠えできる
■動物の捕食
・ゲーム開始時から動物を捕食可能
・人間だけを狩らなくても捕食できる
■The Sleeping Giant Quest
・人狼病への感染と序盤の成長を支援する任意のクエスト
①リバーウッドのSleeping Giant Innを訪れる
②宿から出る
③配達人から接触を受ける
④手掛かりを追ってクエストを進める
■初期ランク用Perk
・Honorable Choice
- Omegaランク
- 殺人回数が2回未満
- 移動速度上昇
- 落下ダメージ無効
・Power Within Grasp
- Omegaランク
- 殺人回数が2回以上
- 移動速度上昇
- 落下ダメージ無効
・Blood Of A Beast
- Omegaランクで取得
- 体力、マジカ、スタミナの自然回復速度上昇
■Betaランク用Perk
・Hunter Of Honor
- 殺人回数が2回未満
- 人狼として25日以上経過、または同胞団へ加入
- 銀武器から受けるダメージを軽減
- 1日1回Beast Formを使用可能
・Lust For Power
- 殺人回数が3回以上
- 人狼として25日以上経過、または同胞団へ加入
- 銀武器から受けるダメージを軽減
- 1日1回Beast Formを使用可能
■Deltaランク用Perk
・Persistence and Will
- 人狼として50日以上経過
- Hunter Of HonorまたはLust For Powerが必要
- 銀武器から受けるダメージを軽減
- 移動速度上昇
■Young Alpha用Perk
・Admired By Others
- 人狼として75日以上経過し、Persistence and Willを取得
- または同胞団のHarbingerになる
- 感染させた人狼NPCを仲間にできる
- 自由に変身・解除可能
- 銀武器ダメージ軽減
- 体力、マジカ、スタミナの自然回復速度上昇
■True Alpha用Perk
・Wisdom and Honor
- 人狼への変身回数が50回以上
- 殺人回数が2回未満
- Admired By Othersが必要
- 銀武器ダメージを大幅に軽減
- アイテムの売却価格が2倍
- パワーアタックの威力が2倍
■Beast Alpha用Perk
・Fear and Power
- 人狼への変身回数が50回以上
- 殺人回数が4回を超えている
- Admired By Othersが必要
- 銀武器ダメージを大幅に軽減
- 威圧の成功率が4倍
- クリティカルダメージを20増加
- クリティカル発生率が2倍
- 2日ごとに強制変身
- 捕食するまで人間へ戻れない
- 与えるダメージが上昇
■その他のPerk
・Master Of The Moon
- Admired By Othersが必要
- 満月による強制変身を無効化
・Child Of Masser And Secunda
- Gorgingが必要
- 夜間のスニークアタックダメージが2倍
- 矢を回収できる確率が2倍
- よろめく確率を半減
・Bestial Claws
- Bestial Skinが必要
- クリティカル発生率35%
- クリティカルダメージ2倍
・Bestial Legs
- Bestial Strengthが必要
- ジャンプ力上昇
- 攻撃を受けた際、35%の確率で時間が減速
・Young Blood
- 体力、マジカ、スタミナの自然回復速度上昇
・Bestial Strength
- バニラの4段階ある人狼の攻撃力Perk
■戦士系Perk
・Bestial Heart
- 最大体力を50増加
- One-Handed、Two-Handed、Archeryのいずれかが最高スキルであることが条件
・Bestial Body
- Bestial Heart、Bestial Mind、Bestial Spiritのいずれかが必要
- 両手武器の効果を20%上昇
- 片手武器の効果を20%上昇
- 弓ダメージを20%上昇
- 防御効果を20%上昇
- 鍛冶による強化量を20%上昇
- 重装防具の防御効果を20%上昇
■魔術系Perk
・Bestial Mind
- 最大マジカを50増加
- Conjuration、Destruction、Restorationのいずれかが最高スキルであることが条件
・Bestial Will
- Bestial Mindが必要
- Alterationを20%強化
- Restorationを20%強化
- Destructionのダメージを20%上昇
- Conjurationの効果時間を20%延長
- Illusionを20%強化
- Alchemyで作成するアイテムの効果を20%上昇
■隠密系Perk
・Bestial Spirit
- 最大スタミナを50増加
- Sneak、Pickpocket、Lockpickingのいずれかが最高スキルであることが条件
・Bestial Focus
- Bestial Spiritが必要
- Sneakを20%強化
- Pickpocketを20%強化
- Lockpickingを20%強化
- Speechcraftを20%強化
- 説得成功率を20%上昇
- 軽装防具の防御効果を20%上昇
■Bestial Skin
・防御値を20増加
・人狼形態では、Draugr、Elven、Imperial、Iron、Orcish、Steel、Wood武器から受けるダメージを半減
・第2段階では防御値をさらに20増加
・人狼形態では、Imperial、Iron、Orcish、Steel、Wood武器からのダメージを無効化
・取得にはBestial Body、Bestial Focus、Bestial Willのいずれかが必要
■排他的なPerk
・以下の3種類は相互排他で1つを選択すると残り2つは取得できない
・Bestial Heart
- 戦士系
- One-Handed、Two-Handed、Archeryのいずれかが30以上
・Bestial Mind
- 魔術系
- Conjuration、Destruction、Restorationのいずれかが30以上
・Bestial Spirit
- 隠密系
- Sneak、Pickpocket、Lockpickingのいずれかが30以上
■仲間にできる人狼
・Young Alpha以降は自分が感染させた人狼NPCをフォロワーとして勧誘できる
・ロールプレイ用としてその中からDeltaとなる人狼を選ぶこともできる
■互換性
・Perk、スキン、同胞団クエストを変更する他の人狼オーバーホールとは非互換
・野生へ人狼を追加するMODについては作者は動作する可能性ありとのこと
・人狼追加MODとの併用は未テスト
■既知の問題
・クエストには一部の進行条件や分岐が十分に対応していない箇所あり
例:
・本来の手順でクエストを開始せず、先に対象地点を発見する
・その後、クエストアイテムを所持した状態でリバーウッドの宿屋を訪れる
・この場合はクエストが開始されないSkyrim Special Edition Nexus, Linked94. 11 Aug 2026. Wolves Of Nirn. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185354>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Useful Thane Status SE Download ID:177892 Author:InvinsibleAce 2026-04-20 16:15 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Useful Thane Status SE
首長の側近という肩書きを、軽い罪であれば繰り返し使えるようにするMOD。重い罪は見逃されなくなります。
▼ 内容
・バニラでは、菓子を盗んでも人を殺しても、肩書きで見逃してもらえるのは1回だけ
・本MODは軽い罪に限って何度でも使えるようにし、殺人までは見逃されない形にする
・主要ファイルは3種。肩書きが通る賞金の上限が100、200、500に分かれる
▼ 逮捕の会話の調整
・バニラでは賞金が低いとき、衛兵が見覚えがあるという趣旨で話しかけてくる。会話を続けると捕まるが、立ち去れば無かったことになっていた
・本MODでは、そこで会話を打ち切ると逮捕への抵抗として扱われる
・牢よりも死を選ぶという趣旨の選択肢を言い換え、この場面でも選べるようにしてある
▼ 仕組み
・バニラは、肩書きを使ったかどうかをホールドごとに記録している。9つのホールドと、帝国軍かストームクロークかの支配で18通り
・本MODはいくつかのバニラのスクリプトを書き換え、その記録が増えないようにする
・そのため、導入前に肩書きを使ってしまったホールドでは、同じ勢力が治めている限り効かない
▼ 導入と互換性
・いつでも導入可。常時動くスクリプトが無いため撤去もいつでも可
・同じ会話やスクリプトを編集するMODとは併用不可。「Crime Overhaul」などが該当する
▼ 注記
・移植元は「Useful Thane Status」Skyrim Special Edition Nexus, InvinsibleAce. 20 Apr 2026. Useful Thane Status SE. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Skooma Download ID:176609 Author:DagoC92 2026-04-06 16:15 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Skooma
スクゥーマを戦闘で使える品に作り替えるMOD。近接と移動が強くなる代わりに、マジカの上限が長く下がります。
▼ 効果
・スクゥーマ = 近接の損傷10%増、素手に10の追加損傷、移動速度10の強化、マジカの上限が25低下
・「Redwater」のスクゥーマ = それぞれ15%、15、15。マジカの低下は同じ
・二重蒸留のスクゥーマ = それぞれ20%、20、20
・「Balmora Blue」= それぞれ30%、30、30
・マジカの低下は種族によって5になる。設定を踏まえた作りだとしている
▼ 持続と重ね掛け
・良い効果は103秒
・不利な効果は最長72分。体に残っている状態を表す狙い
・効果は重ね掛けできる。慎重に使うか、あえて浴びるように使うかを選べる形
▼ 前提と互換性
・本編と「Dawnguard」「Dragonborn」
・ESLフラグ付き
・「Skooma is Illicit」向けのパッチが任意ファイルにある
▼ 注記
・過去作の扱いへの目配せとして作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, DagoC92. 6 Apr 2026. Immersive Skooma. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176609>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Standing Stones for Alternate Perspective Download ID:158042 Author:xXtheproudvampireXx 2025-09-02 11:54 Version:v1.5
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RATE: ★=3 TAG: [大立石] [生い立ち] [ロールプレイ] [AlternatePerspective]

Standing Stones for Alternate Perspective
全ての大立石をAlternate Perspective - Alternate Startルームに追加します
キャラクターのバックストーリー選びの自由度を高めます
ゲーム内では、誕生石は生まれた月に応じて割り当てられる設定になってるけど
例えば自分のキャラは6月生まれでも駿馬の石碑じゃなかったので作成しました
1月:儀式の石碑
2月:恋人の石碑
3月:大公の石碑
4月: 魔術師の石碑
5月:影の石碑
6月:駿馬の石碑
7月:見習いの石碑
8月:選手の石碑
9月:淑女の石碑
10月:塔の石碑
11月:精霊の石碑
12月:盗賊の石碑
いつでも好きなタイミングで:大蛇の石碑
必要条件
Alternate Perspective - Alternate StartSkyrim Special Edition Nexus, xXtheproudvampireXx. 2 Sep 2025. Standing Stones for Alternate Perspective. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158042>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Alternate Start - the Final Omen Download ID:124900 Author:GreyMtnFox Syclonix snbcj RealPuPpEt 2024-07-31 08:51 Version:4.27
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RATE: ★=3 TAG: [スタート変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Random Alternate Start - the Final Omen
開始地点を無作為に決めるオルタナティブスタートのMOD。待ち時間が無く、準備が済んだ時点で好きなときに世界へ降りられる。
▼内容
・開始地点はスカイリムに476か所、ブラックリーチに19か所
・装備と呪文を選べる。新しく「Helgen Teleport」の呪文も追加
・職業と初期装備の組み合わせから選ぶか、自分で装備を選ぶかを選択
・装備を整えたキャラクターをそのまま保存でき、次の周回でも使える。保存の識別には「Jaxonz Named Save SE」が便利
・同じセーブを使い回しても、開始地点は毎回変わる
・キャラメイク用の部屋も専用に用意
・ESLフラグ付き
▼メインクエスト
・棚にある「Helgen Teleport」の呪文書を取り、スカイリムへ降りた後で使う
・到着するのはヘルゲンが壊された後の時点。以後はどこへでも行ける
▼注意
・開始地点の一覧は公開していない。地図を見ないほうが面白いとしている
・セーブせずに死んだ場合は、いったん「Chamber of Mists」へ戻され、別の場所へ転送される。同じ部屋の自動セーブから読み直すことも可
▼注記
・旧作の「Random Alternate Start」を土台にした物。「snbcj」と「RealPuPpEt」の協力
・フランス語の翻訳もあるSkyrim Special Edition Nexus, GreyMtnFox Syclonix snbcj RealPuPpEt. 31 Jul 2024. Random Alternate Start - the Final Omen. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124900>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frostmoon Access for Non-Werewolf Download ID:104173 Author:Syksar 2023-11-06 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロールプレイ] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Frostmoon Access for Non-Werewolf
狼人間でなくてもフロストムーン断崖へ入れるようにするMOD。マジニの店と一族との会話も開放されます。
▼ 内容
・フロストムーン断崖の会話をすべて解放
・マジニから独自の装備を購入可
・食事、蜂蜜酒、焚き火を一族と一緒に楽しめる
・狼人間の場合は何も変わらない
▼ 注意
・初めて近づいたとき、狼人間でないキャラクターには通常版の挨拶の場面が流れる。狼人間と取り違えられないようにするため
・その場合、ラケルはすぐには武器を納めない。バニラの判定のスクリプトによる挙動で、しばらくすると下ろす。会話自体はいつでも可
・導入前に狼人間でない状態で挨拶の場面を経ていると、導入後も敵対したままのことがある。一度鎮静すれば直る
▼ 前提
・「SKSE」
▼ 互換性
・同じことをするMODや、フロストムーン断崖の場面を変えるMOD以外とは併用可Skyrim Special Edition Nexus, Syksar. 6 Nov 2023. Frostmoon Access for Non-Werewolf. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OAchievements Download ID:69948 Adult-Only Author:321mahra 2022-06-22 08:48 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
Skyrim Special Edition Nexus, 321mahra. 22 Jun 2022. OAchievements. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69948>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Extensible Alternate Start Download ID:68130 Author:Team Qoolaid 2024-02-29 04:01 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [スタート変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Extensible Alternate Start
好きな場所から始められる、拡張しやすい作りの開始変更MOD。必要なのはゲーム本体と「SKSE」だけです。
▼ 「Dream of Signs」
・新規開始で最初に入る場所
・13の星座から祝福を1つ選択可
・鉄か革の防具、初級の魔術師のローブ、近接武器か弓か初級の魔法書を収めたチェストを設置
・九大神すべての祭壇があり、祈るのも護符を持ち出すのも可
・食料、蜂蜜酒、金貨、薬も持ち出せる
・ボタンでキャラメイクの画面を開き直せる
・第1.1で、蛇の星座の隣に吸血症になる血の霊薬を追加。この場所から持ち出すと消える
・第1.2で衣装を追加。蛇の星座の裏の扉から、スキルを上げられる区画へ行けるように
▼ 「Dream of Doors」
・床のハッチから入る、開始地点を選ぶ場所
・各首長領の都と、宿のある集落の宿屋
・国境の関所
・デイスプリング峡谷の外など、いくつかの野外
・竜が襲っている最中のヘルゲンの廃墟
・帝国軍かストームクロークの新兵として兵舎
・ブリーズホーム、イェルム、ハニーサイド、ヴリンドレル・ホール、プラウドスパイア邸の自室。ただしイェルムは「氷の上の血」と結び付いているため、開始と同時にそのクエストが完了し、報酬が持ち物に入る
・第1.2で「Hearthfire」の家から始められるプラグインを追加。小さい間取りの家は建築と家具の設置が済んだ状態
▼ その他の内容
・メインクエストと内戦は通常どおり進行。起床後は「嵐の前に」と、ホワイトランの首長に会う目標が日誌に入る
・第1.1で「Dream of Doors」を作り直し、迷路のような作りを解消
・近接武器のチェストに帝国の武器を追加
・「Dawnguard」の見本のプラグインは、クロスボウに加えて戦鎚と戦斧も選択可
・環境光を落とすENB向けに、開始地点の両方へ光源を配置
▼ 拡張
・自分のMODの中身で開始地点と選択肢を増やせる。本MODをマスターに指定する必要は無し
・「Dream of Signs」と「Dream of Doors」の間に、自分のMODの内容を詰めたセルを丸ごと差し込める
・「Dream of Signs」に、自分のMODの品を入れた容器を出せる
・「Dream of Doors」に独自の扉と行き先を足せる
・詳しい手順は同梱の「XAS For Modders」に記載
▼ 互換性
・「Unbound」か「嵐の前に」を書き換える他のMODより後ろへ配置
・DLLを使わないため、「SKSE」が本体の版に合っていればスペシャルエディションでもアニバーサリーエディションでも動作
・SE版では「Dawnguard」と「Hearthfire」のプラグインをESL化し、ロードオーダーの枠を節約Skyrim Special Edition Nexus, Team Qoolaid. 29 Feb 2024. Extensible Alternate Start. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Perceived Wealth Download ID:51495 Author:Bobrobbow 2021-06-25 04:56 Version:0.12
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [取引] [話術] [ロールプレイ]

Perceived Wealth
人間は外見で判断されるものです。
装備している衣服の種類によって、いくつかの利点と欠点が生じるようになります。
■ 概要
プレイヤーが全スロットに装備しているアイテムの合計価値(基本価格)を算出し、その総計に基づいた「高級スコア」を付与します。
このスコアによって、プレイヤーに適用される常時発動エフェクトが決定されます。
■ 効果の詳細
・「裕福」だと見なされた場合
・メリット: 説得(話術)にわずかなボーナスが入ります。
・デメリット: 店主から「金持ちならこれくらい払えるだろう」と思われ、価格を上乗せ(ぼったくり)されます。
・「貧乏」だと見なされた場合
・デメリット: 説得(話術)にわずかなペナルティが入ります。
・メリット: 店主からぼったくられることはありませんが、「生活に困っているなら二束三文でも売るだろう」と足元を見られ、アイテムの売却価格が低下します。
■ 互換性・システム
・汎用性: 理論上、追加されたあらゆる鎧や衣服と互換性があります。アイテムに設定されている基本価格を取得して計算するためです。
・計算の仕組み: 非装甲の衣服は計算時に倍率がかかり、価値が高く評価されるよう調整されています。
・MCM対応: 高級スコアの計算に使われるグローバル変数は、MCMから変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Bobrobbow. 25 Jun 2021. Perceived Wealth. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51495>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sarcastic Player Dialogue SE Download ID:21540 Author:Serioos 2018-11-29 22:03 Version:1.7
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RATE: ★=3 TAG: [会話] [ロールプレイ]
RPの手助けとしてプレイヤーがNPCに応対するときの対話(ダイアログ)を増やします。
言語は英語のみサポートされています。
皮肉的な対話を追加するとありますがそうでもないそうです。
以下の特徴を持っているドラゴンボーンを前提としています。
・皮肉めいていて不機嫌
・傲慢
・時々世間知らず
・気のあるそぶり
・隠された優しい心
・自己陶酔的
・短気Skyrim Special Edition Nexus, Serioos. 29 Nov 2018. Sarcastic Player Dialogue SE. 29 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21540>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Become High King of Skyrim - Immersive Edition Download ID:2152 Author:DJ Aretino 2017-02-04 23:30 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [ロールプレイ] [クエスト] [上級王]

Become High King of Skyrim - Immersive Edition
※前バージョンとはクエストラインの始まり方が変わっています。
・Surgus of the Blackはマルカルスからソリチュードドール城のダンジョンへ配置が変更になりました。
・メインのクエストライン(アルドゥイン討伐:ドラゴンスレイヤー)終了後、仲の良いNPCと会話することでクエストが始まります
・上級王になるために、内戦クエストで手に入る尖った王冠と60人の支持者が必要になります
・両方揃ったらエリシフかウルフリックに話しかけてください。
* 内戦クエストに手を出したくない人用に、Surgus of the Blackが尖った王冠の予備を所持しています。Skyrim Special Edition Nexus, DJ Aretino. 4 Feb 2017. Become High King of Skyrim - Immersive Edition. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2152>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] You Need to Rest - Addon for Survival Mode in Skyrim Together Reborn Download ID:182400 Author:Midnight Archetype 2026-06-16 00:41 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [睡眠] [ロールプレイ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

You Need to Rest - Addon for Survival Mode in Skyrim Together Reborn
サバイバルモードの疲労を、座ったり横になったりしている間に実時間で回復させるMOD。「Skyrim Together Reborn」で寝る、待つが使えない問題への対処です。
▼ 内容
・椅子、長椅子、ベッドなどに触れると、その時点から疲労が減り始める
・5秒ごとに疲労が12回復
・回復の状況は画面の通知で分かる
▼ 経緯
・「Skyrim Together Reborn」では多人数で遊ぶ都合上、寝るや待つのメニューで時間を進められない
・そのためサバイバルモードでは疲労の回復が大きな壁になっていた
・宿屋の火のそばに座る、ベッドに横になるだけで休めるようにしたのが本MOD
▼ 仕様
・多人数向けに作った物だが、1人で遊ぶ場合もそのまま動く
・処理が走るのは座っているか横になっている間だけ。立つか、疲労が完全に消えた時点で止まる
・そのためスクリプトの遅延もセーブデータの肥大も起きないとしている
▼ 前提と導入
・SEかAE、「Creation Club」のサバイバルモード
・「Skyrim Together Reborn」は任意で、無くても動く
・MODマネージャーで導入。進行中でも安全で、設定は不要
▼ 今後
・座っている間に傷も癒えるようにし、「Blade and Blunt」と「Starfrost」との噛み合わせも取る予定
・「Last Seed」と「SunHelm」向けの選択肢かパッチも検討中
・次の企画は、戦闘では逃げて隠れる小姓のようなフォロワーと、武器と防具を除いて自動で拾わせる仕組みSkyrim Special Edition Nexus, Midnight Archetype. 16 Jun 2026. You Need to Rest - Addon for Survival Mode in Skyrim Together Reborn. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182400>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sun of Survival Download ID:176881 Author:panzerk 2026-04-09 07:14 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Sun of Survival
生存モードで、日差しが体を温めるようにするMOD。晴れた屋外では薄着でも過ごせるようになります。
▼ 内容
・明るい日差しの下では、寒さへの耐性が上がる
・強い日差しでは、溜まった冷えそのものも回復する
・吸血鬼の判定に使われている光の検出の仕組みを流用している
▼ 注記
・作者は北の高緯度に住んでおり、寒い日の日差しの暖かさが効くのに、ゲームでは明るさ以外の効果が無いのが気になったとしているSkyrim Special Edition Nexus, panzerk. 9 Apr 2026. Sun of Survival. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176881>.[コメントを書く] -
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