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- ☆ [グラフィックス] Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS) Download ID:78702 Author:WeldingManDE 2023-11-05 21:58 Version:2.2
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RATE: ★=209 TAG: [雪] [積雪] [景観] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]
Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS)
雪の降っていない建造物に、Base Object Swapperを使って雪を積もらせます。
雪のビジュアルを改善するシンプルなMOD。
積雪対象の追加アドオン
・砦用:Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)
・オベリスク用(碑文の石):Simple Snow Improvements - Giant Obelisk Fixes (BOS)
・ソルスセイムのミラーク聖堂:Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)
このmodとSeasonal Landscapes - Unfrozenのパッチ等
-Seasonal Landscapes - Unfrozen - More PatchesSkyrim Special Edition Nexus, WeldingManDE. 5 Nov 2023. Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS). 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR) Download ID:72086 Author:Black and Magink 2022-08-12 12:46 Version:1.2
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RATE: ★=209 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [OAR] [DAR] [グレートソード] [NO-ESP]
ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR)
アサシンクリード・ヴァルハラに触発されたグレートソード用のアニメーションセットを追加します。
必須MOD
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(オプション:NPC用)
ノーマルアタック×5
パワーアタック×3Skyrim Special Edition Nexus, Black and Magink. 12 Aug 2022. ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR). 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72086>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 10:45 Version:2.1
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RATE: ★=209 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [ESPFE]
Im Talking to You
私は君と話しているんだが……
このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vulture Dynamic Realism 2 Download ID:56819 Author:grVulture 2023-10-23 22:30 Version:3.0
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [イマージョン] [日本語化対応]
Vulture Dynamic Realism 2
スカイリムを縦横無尽に駆け回り続けることができるとは、びっくりしませんか?
鎧を着て海に飛び込もうが、幽霊の海を泳ぎ回ろうが疲れないなど、不自然だと思いませんか?
こんな高いジャンプができるのに、なぜドラゴンボーンの代わりにパルクールチャンピオンと呼ばれなかったのか、不思議だなと思いませんか?
あんな高所からジャンプできる人が、亀のようにのろのろとしか歩けないのも変ですよね?
さらに、どんなに重い鎧を着ようが、それを使いこなしていようが、何百ポンドもの荷物を持っていようが、いつも同じペースで歩いたり走ったりしていることは?
また戦闘時には、レベル1から弓、武器、盾等を問題なく扱えることに違和感を感じませんか?
あるいは、どんなひどい傷でも数分で完治させる魔法のような治癒力はいかがでしょうか?
そんなことは忘れてください。
上記のすべての要素が、よりリアルに感じられるように調整され、かつダイナミックに、つまり経験を積めば積むほど、冒険がより簡単に自然に感じられるように施されています。
新米冒険者の頃には障害となっていたハンディキャップも、経験値(レベルやスキル)が増えれば、障害となることはほとんどなくなります。
詳細 :以下の内容はNPCにも影響を与えますが、すべてMCMでON/OFFを設定することができます。
キャスティングはスタミナを消耗します。これは呪文を長時間唱え続けると肉体的に疲れることを反映しています。
DUAL CASTINGでは、より多くのスタミナを消費します。
服装はキャスト能力に影響します。手を覆うのは賢明ではありません。また、ヘルメットをかぶることも妨げになります。
経験を積めば積むほど、呪文を唱えるのに必要なスタミナは減少していきます。
歩いたり走ったりすることは、インベントリの重さに影響されます。
何十個ものドラゴンボーンやドウェマーのガラクタを持ち歩くのはやめましょう。
這いつくばって倒れたくなければ、冒険に必要なものだけを持ち歩きましょう。
ミュールやフォロワー(同じ仕事をすることもある)は、本拠地から遠く離れた場所を冒険する際には貴重な存在となります。
スタミナは荷物の重さに影響されます。
荷物が多ければ多いほど疲れやすくなり、歩いているだけでスタミナを消費してしまいます。
雨、雪、灰の嵐はスタミナを消耗します。厳しい天候が身体に影響することを示しています。
雪や灰の嵐は、雨よりもはるかに厳しいものです。
上記の天候によるペナルティは、これらの悪天候に適した服装をすることで軽減されます。
冒険者なら誰でも知っていることだと思いますが......。
ただし、どんなに暖かいものを身につけていても、それを止めることはできません。
スタミナ切れを防げるだけです。
自然にスタミナが回復することはありません。
近くの街や村(勇気があればダンジョンでも可)に避難する必要があるでしょう。
キャンプをして天候の回復を待たなければ、効率よく冒険を続けることができません。
ノルドは最も影響を受けにくい。
ウッドエルフは雨が降っても多少は大丈夫。
オークは他の種族に比べて天候の影響を受けにくい。
アルゴニアンは雨の影響を受けない。彼らは両生類であり、余分な水を好むはずです。
魔法の "自然治癒 "が無効になりました。
正確には、時間とともに回復することは変わりませんが、昨日は数分だったものが、
これからは数日かかるようになりました。
寝れば治りますし、ヒーラーに依頼したり、ポーションを飲むことても治ります。
ヘビーアーマーを着ていると、疲れて動きが鈍くなります。
ヘビーアーマーに慣れていない人ほど、疲れて遅くなります。
説明は簡単です、ヘビーアーマーを着込んで活動しようとする前に、訓練をしてください。
ライトアーマーを着ていると、それに不慣れでいるほど、疲れて動きが鈍くなります。
上記と同じです。もちろんヘビーアーマーほど厳しいペナルティはありません。
鎧のパーツごとに動きやスタミナへの影響が異なります。
組み合わせて使用することもできますが、その場合は毎回異なるペナルティが発生します。
セットのお揃いの服だと、移動力とスタミナに若干の効果があります。
これは、すべてのパーツがお互いに合うように作られていることを反映しています。
ランニングはスタミナを消耗します。経験の浅い人ほど要注意です。
スタミナ切れになると、インベントリの負担が大きくなります。
走り続けるには、一息ついてからでないといけません。馬の使用をお勧めします。
戦闘中は力ずくで歩くことはできません。
限界を超えないようにすることを強くお勧めします。
スタミナは立ち止まって一息ついただけでは回復しません。
限界を超えた状態が長く続くと、再びスタミナが回復するまでにかなりの時間を必要とします。
さらに、限界を超えてしまうと、体力の回復がほとんど止まってしまいます
(魔法で追加した場合。そうでない場合はほぼ完全に無効になります。)注意してください。
これは、戦闘後に元の状態に戻るためにかなりの時間が必要であることを反映しています。
スタミナを再生する錬金術の材料やポーションは、スタミナが切れた後に必要なクールダウンを取り除きます。
意図的にエンチャントされたアイテムはそうではありません。
戦闘に参加する前に、何か役に立つものを食べたり飲んだりしておきましょう。
水泳はスタミナを消耗します。
天候が悪ければ悪いほど、このペナルティは大きくなります。
水の中で重いものを着れば着るほど、より疲れます。
持ち物(在庫)が多ければ多いほど、疲れます。
必要なものだけを持って裸で潜り、それ以外のものはどこかに置いてくる。
ペナルティをできるだけ少なくするには、それしかありません。
海は容赦はないです。
水中ではスタミナを回復することができず、立ち止まって一息つくこともできません。
水の中にいればいるほど、疲れてしまうのです。
また、水から上がった瞬間にスタミナが回復することはありません。
水中活動時間が長いと、岸に戻ってからスタミナが回復するまでの時間が格段に長くなります。
スタミナ回復効果のある錬金素材やポーションは、スタミナ切れの際に必要なクールダウンを除いてくれます
エンチャントされたアイテムは、意図的にそうしません。
ですから、湖に飛び込む前には、何か役に立つものを食べて(あるいはポーションを飲んで)からにしましょう。
アルゴニアンは(これも)水に潜っても何のペナルティも受けませんが、インベントリ、衣装、天候のペナルティは受けます。
つまり、裸のアルゴニアンは天気の良い日にはペナルティを受けないと言うべきでしょう。
健康な心には健康な体を
体力が25以下になると、精神的に集中できず、魔力を維持できなくなります。
疲れ切った体(スタミナゼロ)では、精神的にも集中できません。
スタミナが減ってくると、魔力が減少してきます。
スタミナがゼロになると、集中しようとして失敗したことになります。
集中しようとして失敗すると、たいていは魔力バーに表示されます。
健康な体は... は、病気の体ではありません!
健康度が25以下になると、健康とは言えなくなります。
スタミナを維持・安定させることができません。
この状態で冒険するのは賢明ではありません。
スタミナを維持できないと、ほとんどの場合、歩くことしかできず、走るには体が弱すぎます。
安全な場所を確保して寝る、ヒーリングポーションを飲む、ヒーラーを探すなどしてください。
あなたの苦悩(傷や息切れなど)は、ほとんどの場合、スタミナバーに表示されます。
健康な体は勝ち組!?
健康状態を100ポイント以上に維持すると、スタミナ消費量と移動速度にメリットがあります。
このボーナスは、雨や雪、灰が降っているなか、外に居ると適用されません。
もちろん、誰もが自分のキャラクターをより速く歩かせたいと考えているでしょうから、
これはNPCとの歩調を合わせるのに役立ちます。
荷物は300ポンド以下に抑えつつ、鎧を着て、武器、盾、弓を持っていきましょう。
高レベルのプレイヤーは、「経験豊富」であるがゆえに、これがなくてもそれほどのペナルティを受けないので、おそらく必要ないでしょう。
戦闘
片手での攻撃はスタミナを消費します。
片手のスキルが低いほど、より多くのスタミナが必要になります。
両手での通常攻撃はスタミナを消費します。
片手攻撃よりも大幅に多い。両手スキルが少ないほど、より多くのスタミナが必要になります。
弓を引くとスタミナを消耗します
弓術スキルが低いほど、より多くのスタミナを必要とします。弓道が下手な人は要注意です
ブロッキングはスタミナを消費します。
盾を構えているだけでスタミナを消費します。ブロッキングの経験が少ないと最悪です。
=================================================
以上の諸々の調整により、よりリアルなゲームプレイが可能になります。
========================================================
スカイリムの世界に足を踏み入れたルーキーは、圧倒されてしまうでしょう。
ヘビーアーマーは、経験豊富な冒険者でなければ効率的に扱えないため、実行可能なオプションではありません。
キャスティングは体力を消耗するので、初心者のメイジにはかなりの努力が必要です。
弓を引くにしても、全身の力が必要です。
やることなすこと、何もかもが難しく感じられるでしょう。
しかし、レベルアップするにつれ、やりがいを感じることができます。
過去の困難さは、未来には忘れ去られるものです。
また、戦闘中にキャラクターの息遣いや鼓動が聞こえてくると、状況に対処するための苦悩や努力が反映されて、とてもロックな気分になります!(笑)
以上の調整により、スカイリムを冒険する際に、より思慮深く、戦略的になるでしょう。
もう、戦闘中でなければ敵から逃げることはできません。
ツンドラ地帯でヘラジカを追いかけることもできなくなります。
より慎重に攻撃やブロックを考えなければならないのです。
荒野の探索がより難しくなりました。
周囲をよく観察して行動をする必要があります。
危険な目に遭わないように気を配らなければなりません。
(スタミナ切れ、体力切れの状態で荒野を走行中に熊と遭遇した場合を想像してみてください。)
泳ぐのは緊急時に限る。
悪天候の中、公園を散歩するような感覚で冒険することはもうできません。
スパムバッシュはもう不可能です。ブロック&バッシュのタイミングが最重要です。
敵が弱っている時にパワーアタックをしないと、二度とチャンスは訪れません。
効率的な戦い方をするためには、戦闘中に息継ぎをする必要があります。
特に、複数の敵との戦いは非常に困難になります。
・上記の調整は動的なものであり、レベルアップするにつれ楽になることに注目してください。
これはやりがいがある一方、高レベルプレイヤーはイージー過ぎると感じるかもしれません。
いずれにしても、試してみてください。今まで考えもしなかったような障害が現れ、
新たなゲーム性が生まれます。
また、パフォーマンスを低下させたり、セーブゲームを肥大化させたり、
新たな悪役を作ったりすることなく、ゲームをよりチャレンジングにしてくれるでしょう。
さらなる微調整。
リアルな重力 (NPCにも影響します)
バニラのように、非常識な高さのジャンプはできなくなりました。ケガをしますよ。
より現実的な跳躍/落下を反映した高さの調整が行われました。
冒険者は普通の人よりも運動能力が高く、より危険なジャンプができることを考慮しています。
ただし、やりすぎると怪我をしますし、高所恐怖症になると死んでしまいます。
これを可能にするために、高さの調整とダメージの調整が行われています。
最後に、重力がジャンプに影響を与えるようになりました。
着地する前にスローモーションで宙に浮いているようなジャンプはできなくなりました。
以上のことから、ジャンプや落下の感覚がよりリアルになりました。
移動に関する調整(NPCにも影響します)
スプリント速度を-20%下げました。
スニーク・ランニングが-20%減少
ウォーキングが10%増加
ランニングが-20%減少
ブロッキング時の前方への移動量が+10%増加
水泳 -20% 減
片手武器を持って歩く +10% 増
片手武器でのランニング -20%減
両手武器を持って走る -25%減
弓を持って歩く +20% 増
弓を持って走る -20%減
弓を引いて移動すると減少 -20
魔法を手に持って走る 軽減 -20
魔法をかけながら走る 軽減 -20
攻撃しながらの歩行 増加 +10
攻撃中に走る -20% 減
パワーアタック中の走行 -20%減
両手武器で攻撃しているときの走り方 軽減 -30
シールドチャージ中の歩行が+10%増加
シールドチャージ中のランニング -20%減
弓で速射している間のランニング -20%減
NPCも影響を受ける。
ペナルティはNPCにも影響します。
ただし、NPCはあなたよりもスタミナが少ない(半分の場合もある)ので、ゲーム上ではすでにペナルティを受けていることに注意してください。
NPCに対してどのようなペナルティ(一般的なものと戦闘的なもの)を使用するかは、MCMで選択することができます。
相反するもの
他のMODと競合した場合、Vulture Dynamic Realism 2の設定が上書きされる場合があります。
これを防ぐには、Vulture Dynamic Realism.espを最後に読み込まれるようにしましょう。
Combat Evolvedとの相性が悪く、スニーキングしているときに誰かに探されると、
なぜかスタミナが減ってしまいました。これまでにない奇妙なことです。
ロードオーダーを修正することで解決しました。
また、競合するものをMCMでOFFにすることもできます。
コンパティビリティ
これはすべてのものと互換性があります。
もし競合するものがあれば、報告してください。
また、これを使ってプレイすることを強くお勧めします。
WET AND COLD
CLOAKS OF SKYRIM
WINTER IS COMING
と一緒にプレイすると、これらのMODのフードやマントが悪天候時の保護として認識されます。
(他の衣類や防具も保護とみなされるので、これらのMODが絶対に必要なのではありません。
しかし、本当に暖かくて保護性の高いものは、これらのmodにしかありません。)
アンインストール
MODマネージャーでこのMODのチェックを外すだけです。
機能のオン/オフ
MCMを使えば、すべてのMODの機能を利用することができます。
何か矛盾していますか?それをオフにしてください。
簡単すぎますか?ハードに切り替えてください。
すべてをオフにして、ヘビーアーマー・ブーツを履いているときだけ移動ペナルティを受けるようにしたいですか?今なら可能です。
SkyUIを使用していない場合、このMODはフル機能で動作します(イージーモード、全オプション有効、全NPCオプション有効)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Oct 2023. Vulture Dynamic Realism 2. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Jump Attack Animation Download ID:46418 Author:Smooth 2021-03-08 08:16 Version:2.1
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RATE: ★=197 G=12 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ジャンプ] [非公開]
Smooth Jump Attack Animation
Dynamic Animation Replacer と Better Jumping SE を利用し、ジャンプ攻撃を実装します。
[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Better Jumping SE
[2.0での追加・変更点]
・弓装備時のモーションを素手と同じものに変更
・両手武器装備時のモーションを変更
・二刀流時のモーションを追加(ダガーのみ?スキル値により変化する二つのモーション)
・ 360 Movement Behaviorの使用・不使用でそれぞれに対応(ダウンロード時に選択)
[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Better Jumping SE の "BetterJumpingSE.txt" を以下の項目を編集
--------------------
; Jump count.
2
ほげほげ
; Jump height multiplier for second jump (multiplied if second or more jump).
0.7 …目安なので素のジャンプ力を高く設定している場合はもう少し低い値でも良い
--------------------
[ 使い方 ]
1. 抜刀状態にします
2. 前方移動(W) + ジャンプキー2段押し
■参考v2.1でのフォルダの番号について
300xx番台が予備動作、301xx番台が空中時(IsInAir)の2種類のモーションをつなげる構成になっています
30010/30100 …片手上段斬り(二刀流/盾が優先されるので魔法や杖など併用が主)
IsEquippedRightTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)
30012/30102 …両手上段斬り
IsEquippedRightTypeが5/6/10(GreatSword/BattleAxe/Warhammers)
30013/30103 …右手でパンチ
IsEquippedRightTypeが0/7/9(Fists/Bow/Crossbows)
30014/30104 …やや斜めになって1回転斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが1/2(Sword/Daggers)
30015/30105 …クロス斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが3/4(WarAxes/Mace)
30016/30106 …スピンしながら連斬り
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)
30017/30107 …?
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)かつIsActorValueLessThanがNOT(6,80)
※特殊
30101:IsEquippedLeftTypeが11(Shields)かつIsInAir(空中にいる状態) …盾で攻撃
30110:納刀状態かつIsInAir(空中にいる状態) …一足飛びSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 8 Mar 2021. Smooth Jump Attack Animation. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46418>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:31245 Author:Enai Siaion 2022-01-21 20:25 Version:3.0.0
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RATE: ★=198 G=11 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [オーバーホール] [変身] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Growl - Werebeasts of Skyrim
Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。
LE版 [Skyrim]Growl - Werebeasts of Skyrim
------- 追加される要素 -------
操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように
スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化
変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・血の渇き: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる
固有能力:
ビーストブラッド: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
血の呼び声: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)
狂犬病: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
スキンウォーカー: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
荒れ狂う憎悪: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
黄金のたてがみ: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
群れの長: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
狩猟本能: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
魔狼: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
原始の怒り: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
強靭な胃袋: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
月を追う者: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ
野獣形態: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり
叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
同胞の叫び: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
戦慄の叫び: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
狩りの叫び: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)
Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。
獣の力 (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
動物の活力: 体力とスタミナが100ポイント上昇
ランページ: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する
無限の拘束: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
超然たる力: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
ロードキル: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす
野生の本能: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
血の渇望 (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
なぎ払い: パワーアタックが複数の敵に命中する
獣人の疾走: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
ライカンスロープの再生 (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
ビーストブラッドの拡散: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし
氷の兄弟のトーテム (2): 同胞の叫びでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
狩りのトーテム (2): 狩りの叫びで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
戦慄のトーテム (2): 戦慄の叫びでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる
ゴージング: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
野蛮なる貪欲: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる
獣の抑制: 夜になっても強制的に変身しなくなる
人に潜む狼: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する
その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)
併用可能
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
微調整mod
Growl - Tweaks.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 21 Jan 2022. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] WiZkiD Signs Download ID:30481 Author:WiZkiD 2024-07-04 01:50 Version:2.6
-
RATE: ★=208 G=1 TAG: [リテクスチャ] [看板] [景観] [ロアフレンドリー] [Replacer] [SMIM]
WiZkiD Signs
スカイリム内にある全ての看板を、親しみやすく現実的なデザインにリテクスチャします。
Fomod形式で風に揺られるかどうかや、以下のmodとのパッチを選択できます。
・Lanterns Of Skyrim II
・No snow under the roof
・Interesting NPCs SE (3DNPC)
・Books of Skyrim SE
Static Mesh Improvement Mod - SMIMやBlowing in the Windを導入している場合は当modで上書きしてください。
錬金術と雑貨店の対応版
WiZkiD Specific SignsSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 4 Jul 2024. WiZkiD Signs. 21 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Download ID:8379 Author:Kinaga 2020-11-16 19:14 Version:2.0
-
RATE: ★=207 G=2 TAG: [馬車] [船] [渡し船] [ファストトラベル] [CFTO] [日本語化対応]
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
[Skyrim]Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) の SE 移植版。
以下LE版より
バニラの馬車とドーンガードDLCの渡し船のオーバーホールです。
渡し船による旅ができるようにデザインされており、距離に応じて現実的な価格を設定します。
この手のModの持つ大きな問題としてバグと動作の不安定さがあるので、できる限りModをシンプルにするよう心がけました。
常時動作するスクリプトとナビメッシュの変更はなく、既存セルへの変更も最低限に抑えています。リアリズム追求のため、渡し船には滝による段差を越えるようなルートを設定していません。
既にお使いのファストトラベルModから乗り換えたいですか?
Description の末尾にあるテクニカル情報を読んでください。
互換性
Touring Carriages Ferries Only
対応美化MOD
Presentable Chauffeurs
Modpocalypse NPCs - Carriage and Ferry Travel Overhaul
バグ修正と追加
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Companions Radiant Quest FIx SSE
Bittercup Fix
Carriage Ferry Travel Overhaul (CFTO) Bittercup Fix
イマーシブな生き生きとした姿に
The Ferrymen
●日本語化 v2.0
http://skup.dip.jp/up/up14562.7z #4
●音声日本語化(LE版) v1.0.1(MaleEvenToned の音声1つだけ)
http://skup.dip.jp/up/up12010.7z2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-11-24 20:56:07 2MB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 16 Nov 2020. Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul). 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8379>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
- ☆ [モーション] 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Download ID:7446 Author:justbowlin 2017-01-14 11:01 Version:3.13
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RATE: ★=201 G=8 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [待機] [両手武器] [片手武器] [構え] [魔法] [BBP]
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
yukl氏作成のオリジナル版MOD3つを、別作者がまとめてアップしたもの
[Skyrim]360 Walk and Run Plus
[Skyrim]YY Anim Replacer - Mystic Knight
[Skyrim]YY Anim Replacer - Zweihander
一から作り直したわけではなく、SE版で動作するようにespファイルとアニメーションファイルを作成したとのこと
ファイルもそれぞれのファイルが個別に上がってます
解説については元MODの解説を参照してください
※BBPバージョンを選択した場合は
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
を先に導入してください
■類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay …SKSEで行うSkyrim Special Edition Nexus, justbowlin. 14 Jan 2017. 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 00:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]
Chillwind Depths CTD Fix
冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
→現在のUSMPのバージョンでは削除されました
具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Catches Cook on Campfires - Base Object Swapper Download ID:126598 Author:FrankBlack 2024-08-29 15:04 Version:1.2
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RATE: ★=208 TAG: [キャンプ] [景観] [イマーシブ] [魚] [イリナルタ湖] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]
Catches Cook on Campfires - Base Object Swapper
Base Object Swapper を使用して、漁師キャンプの焚き火で魚を焼く機能を追加します。
・イリナルタ湖の湖畔で焚き火を囲むことに没頭できるようにするためのMOD。
・漁師たちは、3種類ある串のうちの1つで獲物を焚き火で調理します。
・調理した魚の串を収穫することも可能。
・現在、7つのバリエーションがありそれぞれ異なる方法で収穫可能。
・大守護石のそばの漁師キャンプにある奇妙な切り株も修正。
・同作者の Cooking in Kettles on Campfires - Base Object Swapper と互換性あり。
(イリナルタ湖のキャンプからクッキングポットが取り除かれ、魚が焚き火で焼かれるように)
必要
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 29 Aug 2024. Catches Cook on Campfires - Base Object Swapper. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126598>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Diverse Farm Fences - Base Object Swapper Download ID:104990 Author:FrankBlack 2024-02-28 07:26 Version:1.5b
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RATE: ★=208 TAG: [柵] [BaseObjectSwapper] [BOS] [景観]
Diverse Farm Fences - Base Object Swapper
スカイリムの各地にある屋外の柵にバリエーションを与えます。
以下MODの柵に置き換えます(本MODに同梱済み)
Witcher Style Fences
SMIM Woven Farm Fence Parallax
KG's Fences
■必須MOD
Base Object Swapper
■推奨MOD
SD's Farmhouse Fences SE
置換えのベースとなる柵として作者が推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 28 Feb 2024. Diverse Farm Fences - Base Object Swapper. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104990>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=205 G=3 TAG: [VR] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] My enemy Wizards NO esp Download ID:89488 Author:inago777 2023-09-28 13:55 Version:3.52
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [NPC美化] [敵変更] [敵] [NO-ESP]
My enemy Wizards NO esp
replace MOD"敵勢魔法使い"編です。
ESP を使わずにヘッドメッシュとテクスチャのみで製作した軽量な作りです。
体・肌は環境に依存します。勢力別ごとのファイルあり。
推奨
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
などの胸のボーンがあるスケルトン(髪が胸を貫通しなくなります)
---変更リスト---
ボス魔法使い 100%
大魔法使い 100%
死霊術師・コジュラー 100%
火・冷気・嵐の魔法使い等 100%
ハグ 100%
---でき次第増やしていきます。---
オプションに Enhanced Character Edit SE 用のスロットデータあり。
併用推奨MOD
My enemy Bandit NO esp
My enemy Solstheim Enemys No esp
My enemy Forsworn NO esp
My Skyrim people Face No esp The minor
My enemy Wizards NO esp
My enemy Vampire No esp
My Serana And Valerica 2.0 No esp
My Katria No esp
My Bards Appearance Change SE
My Housecarls No esp
My DawnGuard No esp
My Mercenarys No esp
My Companions No esp
My Delphine No esp
My Dark Brotherhood No esp
My Thalmor No esp
My Guards NO esp
My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch
My Deadra Prince No esp
My Minor Follower No esp
My Thieves Guild No Esp
My Skyrim people Face No esp The Whiterun
My Skyrim people Face No esp The Reach
LE 版
[Skyrim]My enemy Wizards NO espSkyrim Special Edition Nexus, inago777. 28 Sep 2023. My enemy Wizards NO esp. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89488>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Carriage Drivers - New Clothing SE by Xtudo Download ID:89508 Author:Xtudo 2024-06-07 20:48 Version:1.8
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RATE: ★=208 TAG: [馬車] [衣装] [服] [ESPFE] [装備配布] [SPID]
Carriage Drivers - New Clothing SE by Xtudo
馬車運転手の標準の衣装を変更します。
・バニラ
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
・Carriage Drivers Are Alive SE
・Convenient Carriages
・More Carriages - Fast Travel Improvement
・Touring Carriages SE
のバージョンがあります。
・Expanded Carriage Service はメインのバニラファイルを使用して下さい。
AI Overhaul SSEのパッチあり。
推奨
Lively cart driver animation replacer or OAR
このMODで変更される衣装
ベース衣装:Nord Raven Battle Armor
毛皮のファー:Sons of Skyrim - My patches and fixes SE
渡し船の船頭バージョン
Ferrymen - New Clothing SESkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 7 Jun 2024. Carriage Drivers - New Clothing SE by Xtudo. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89508>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Savage Bikini SE (CBBE 3BA - BHUNP - UBE) (SMP Earrings) Download ID:74943 Adult-Only Author:Antje 2024-08-21 03:22 Version:1.2
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [装備] [鎧] [服] [軽装] [bikini] [ビキニ] [CBBE] [3BA] [UNP] [BHUNP] [UBE] [女性用] [LE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Antje. 21 Aug 2024. Savage Bikini SE (CBBE 3BA - BHUNP - UBE) (SMP Earrings). 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] My enemy Vampire No esp Download ID:83647 Author:inago777 2023-10-17 00:11 Version:1.60
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RATE: ★=208 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [吸血鬼] [Dawnguard] [NO-ESP]
My enemy Vampire No esp
敵として出現する名無し吸血鬼の容姿変更MOD。
ESPを使わずにヘッドメッシュとテクスチャのみで製作した軽量な作りです。
体・肌は環境に依存します。
ver1.32
00107a9bを修正できました。
---でき次第増やしていきます。---
併用推奨MOD
My enemy Bandit NO esp
My enemy Solstheim Enemys No esp
My enemy Forsworn NO esp
My Skyrim people Face No esp The minor
My enemy Wizards NO esp
My enemy Vampire No esp
My Serana And Valerica 2.0 No esp
My Katria No esp
My Bards Appearance Change SE
My Housecarls No esp
My DawnGuard No esp
My Mercenarys No esp
My Companions No esp
My Delphine No esp
My Dark Brotherhood No esp
My Thalmor No esp
My Guards NO esp
My Skyrim people Face No esp The Hjaalmarch
My Deadra Prince No esp
My Minor Follower No esp
My Thieves Guild No Esp
My Skyrim people Face No esp The Whiterun
My Skyrim people Face No esp The Reach
LE 版オプションに Enhanced Character Edit 用のスロットデータがあります。
LE 版
[Skyrim]My enemy Vampire No espSkyrim Special Edition Nexus, inago777. 17 Oct 2023. My enemy Vampire No esp. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83647>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Steel Fashions- A Steel Armor Variation mod (BHUNP- CBBE- CBBE 3BA and HIMBO) Download ID:81531 Author:GolinskiRH 2023-01-06 22:38 Version:1.0
-
RATE: ★=206 G=2 TAG: [鎧] [アーマー] [装備] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [HIMBO] [Bodyslide] [日本語化対応]
Steel Fashions- A Steel Armor Variation mod (BHUNP- CBBE- CBBE 3BA and HIMBO)
スカイリムのすべての鋼鉄の防具が同じに見えることに気付きましたか?
このMODは、伝承に適した5つの新しい鋼鉄の防具セットをゲームに追加します。
このMODのすべてのアーマーセットは、通常の鋼鉄の防具またはスチールプレートの防具と同じステータスを持ち、作成するには鋼鉄の鍛造術パークまたは、高度な鍛造術パークのいずれかが必要です。その後、鋼で強化することができます。
いくつかのNPCもこの鎧を着用します。これは衣装レコードを編集することによって行われたため、NPCのオーバーホールと互換性があります。
オプションにBodyslideファイルがあります。
サポートMOD
・BHUNP (UUNP Next Generation) SSE
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-
・CBBE 3BA (3BBB)
アップスケールリテクスチャ
Steel Fashions 4K - Upscaled Textures for A Steel Armor Variation mod
SPIDキーワード編集で配布
RMB SPIDified - Steel FashionsSkyrim Special Edition Nexus, GolinskiRH. 6 Jan 2023. Steel Fashions- A Steel Armor Variation mod (BHUNP- CBBE- CBBE 3BA and HIMBO). 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81531>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dawnstar - Fixed fences SE Download ID:80195 Author:Xtudo 2023-05-08 22:30 Version:1.1
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RATE: ★=208 TAG: [フェンス] [柵] [リプレイス] [雪] [景観] [JK'sシリーズ] [ドーンスター] [Replacer] [ESPFE]
Dawnstar - Fixed fences SE
小さなディテールが大きな違いを生む。ドーンスターのフェンスに雪を追加。
バニラ版とJK's Skyrim版があります。
・ドーンスターを編集する他のMODを使用している場合は、バニラパッチを先にインストールし
下さい。もしまだ雪が足りないようでしたら、教えてください。そのパッチも作成します。
・これはバニラフェンスの名前に従っていれば、どのようなフェンスのリプレイスMODを使って
もうまくいくはずです。
必要
・JK's Skyrim
推奨MOD
・SD's Farmhouse Fences SESkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 8 May 2023. Dawnstar - Fixed fences SE. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80195>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Lightning (from FFXIII Lightning Returns) - Standalone Follower Download ID:63210 Author:J Di 2022-06-18 13:07 Version:1.3
-
RATE: ★=200 G=8 TAG: [女性フォロワー] [フォロワー追加] [版権物] [NPC美化] [FF] [闇の一党] [カスタムボイス] [日本語化対応]
Lightning (from FFXIII Lightning Returns) - Standalone Follower
v1.1でスタンドアロンフォロワーMODになりました。
カスタムボイス(英語)のフォロワーを追加します。
場所はソリチュードのドール城(上層屋外)にいます。
導入時にフォロワーの戦闘スタイルが選べます。
v1.2でCombatStyleも独自のが作られました
-Commando:近接タイプ
-Ravager:破壊魔法の使い手
-Sentinel:片手武器と盾が主のタンク
-Saboteur:射撃と隠密のレンジャー
※類似MOD(こちらはフォロワーとして追加するもの)
Lightning (FF13) as a Standalone Follower (UNP or UNPB or CBBE)
Final Fantasy XIII Serah Farron Follower - SSE
Invasion of Skyrim Epic Mercenaries
Lightning - Standalone Follower
KB Follower 01
LE版:[Skyrim]Lightning (from FFXIII Lightning Returns) - Standalone Follower
──v1.0──
闇の一党の新人(女性)をリプレイスします
もし闇の一党に所属したくない場合は以下のコンソールを試してください。
1:prid 15D09
2:enable
3:moveto player
4:話しかけるSkyrim Special Edition Nexus, J Di. 18 Jun 2022. Lightning (from FFXIII Lightning Returns) - Standalone Follower. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63210>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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