ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 52search
- ☆ [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant VR Addon Download ID:63822 Author:Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai 2023-01-31 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン] [能力・パーク] [Adamant] [VR専用]

Hand to Hand - An Adamant VR Addon
Hand to Hand - An Adamant Addon の VR 版
Adamant - A Perk Overhaul のアドオンMOD
[概要]
LockpickingとPickpocketing を"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う
[必須]
・Adamant - A Perk Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon(DLLファイルを上書きして使用)
・VR Address Library for SKSEVR
source code
https://github.com/SiraMirai/handtohandSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai. 31 Jan 2023. Hand to Hand - An Adamant VR Addon. 18 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63822>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree Download ID:53143 Author:SeaSparrow 2026-10-20 11:56 Update! Version:3.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [Undeath] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]

Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree
Custom Skills FrameworkによるUndeath - Classical Lichdom用のスキルツリーアドオン。
・Prelude to Ascension - compatibility patch
Undeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite)との併用パッチ。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 20 Oct 2026. Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53143>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BBC - Better Boss Chests Download ID:49573 Author:StickySock 2021-08-30 05:24 Version:1.2.2
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [武器追加] [装備追加] [魔法追加] [LL] [日本語化対応]

BBC - Better Boss Chests
ボスチェストを編集する修正されたDynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot Systemを介して、NEXUSから最高の武器、鎧、エンチャント、および呪文を実装します。独自の能力を持ち、ダンジョンのボスチェストを介して実装される武器、鎧、および呪文が得られます。
リバーウッドの近くに転がっている宝箱に神のようなアイテムが入っているのを見つけるのは好きですか?私は嫌です。
素晴らしいアニメのヒーローのような装備で、山賊に暴れまわって欲しいですか?私は嫌です。
ダンジョン内のボスチェストからランダムにドロップするレアアイテムとして、すごく派手な呪文やとんでもない装備を見つけたいですか?それならこのMODをお試しください(ESLフラグ付き)
このMODの一番いいところは、オープンパーミッションであることです。Skyrim Special Edition Nexus, StickySock. 30 Aug 2021. BBC - Better Boss Chests. 7 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49573>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer bleedout duration Download ID:50495 Author:JackFuzz 2021-05-28 07:44 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE]

Longer bleedout duration
戦闘中に体力が0になった保護 / 不死属性のフォロワーは、すぐ戦闘復帰できないように戦闘不能状態を維持するようにします。
これは、単一のレコード、ブリードアウト回復率をほぼ0に変更する単純な xEdit 編集であるため、保護されたチームメイトがダウンした場合、戦闘が終了するか、呪文やポーションで回復するか、FT で移動するまで、チームメイトはダウンしたままになります。
ESL フラグ付きです。
LE版:[Skyrim]Companions stay incapacitated longer during combat
■お勧めMOD(NPCに薬を与えるMOD)
Field Medic
Administer Potions (ADMP)
■類似MOD
Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)
STAYDOWNSkyrim Special Edition Nexus, JackFuzz. 28 May 2021. Longer bleedout duration. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50495>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] How to Keep Your Skyrim Alive- A Manual of Step by Step Procedures for the Compleat Idiot Download ID:42651 Adult-Only Author:nerad137 2025-02-09 08:48 Version:12.8
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [PDF] [ガイド]
Skyrim Special Edition Nexus, nerad137. 9 Feb 2025. How to Keep Your Skyrim Alive- A Manual of Step by Step Procedures for the Compleat Idiot. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42651>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows Download ID:22680 Author:dylbill 2021-01-23 16:11 Version:1.9
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [矢] [コイン] [ルート] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]

Take All Loose Gold and Arrows
視認できる場所に直接置かれているコインや矢(v1.5よりインゴットも)に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収できるようにします。
MCMメニューで個別に設定可能です。
必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows. 17 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22680>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Civil War Aftermath SE Download ID:3484 Author:Korodic 2022-03-06 06:25 Version:1.9
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [イマージョン] [内戦] [日本語化対応]

Civil War Aftermath SE
[Skyrim]Civil War Aftermath のSE版。
必要: Version:1.6 から 1.8 まで
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
以下LE版より。
スカイリム各地に存在する軍の野営地に以下の変更を加えます。
・不死属性だった野営地の司令官を殺害可能
・内戦終了後に敵勢力の野営地を襲撃、壊滅させると賞金が受け取れる
・壊滅させた野営地が取り壊される
このModは現在開発中であり、試用者からのフィードバックを求めています。
今後はそれを元に更なる修正と要素の追加を行っていく予定です。
類似Mod
[Skyrim]Killable legates and Stormcloak leaders in camps
具体的な機能について
まずこのMODの機能が開始するのは「尖った王冠」クエストが完了した時であり、それ以前は指揮官の不死属性が解除されず、天幕も燃やせません。
それ以降になると敵対勢力の野営地を炎で壊滅させることが可能となります。
その後自勢力の指導者から手紙とゴールドが送られてくるでしょう。
パッチ
・Medieval Lanterns of Skyrim とのパッチ
Medieval Lanterns of Skyrim Civil War Aftermath patcher2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Korodic. 6 Mar 2022. Civil War Aftermath SE. 9 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dungeon Door Warp Download ID:196067 Author:tonycubed2 2026-10-20 15:24 New! Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [移動] [ホットキー] [QOL改善]

Dungeon Door Warp
■概要
ダンジョン内の移動を快適にするSKSEプラグイン
ローカルマップ上の訪問済みの扉をクリックすると、その扉の前へ瞬間移動
専用ホットキーでダンジョンの入口へ戻ることも可能
ファストトラベルではなく通常のテレポートとして処理され、フォロワーや召喚仲間も同行
■特徴/内容
・ローカルマップ上の扉をクリックして瞬間移動
・訪問済みの扉や階層への移動に対応
・移動先は扉の手前側
・扉を通過する操作は通常どおり必要
・ホットキーでダンジョン入口へ帰還
・複数階層のダンジョンにも対応
・複数フォロワー管理MODに対応
・Inigoなどのカスタムフォロワーにも対応
・召喚した仲間も同行
・待機指示中のフォロワーは移動しない
・ファストトラベル扱いにならず時間経過なし
・ファストトラベル制限の影響なし
・ESP不要
■使用方法
【扉へのテレポート】
① ダンジョン内でローカルマップを開く
② 現在の階層にある訪問済みの扉にカーソルを合わせる
③ 扉をクリック
④ 対象の扉の手前へ瞬間移動
⑤ 必要に応じて扉を通過
【入口への帰還】
① ダンジョン内でテンキーの0を押す
② もう一度押して確定
③ ダンジョンの最初の扉の内側へ瞬間移動
※入口への帰還はダンジョン内のどの階層からでも使用可能
※ホットキーと確認操作はINIから変更可能
■移動条件
・屋内セルでのみ動作
・初期設定では洞窟・墓地・鉱山・砦・隠れ家などのダンジョンが対象
・住宅・店舗・都市などは対象外
・一度到達した扉のみ利用可能
・訪問済みの階層へ通じる扉にも対応
・未探索エリアへのショートカットは不可
・近くの敵と実際に戦闘中の場合は使用不可
・戦闘中の制限はINIで変更可能
■フォロワーの移動
・現在の階層にいるフォロワーが同行
・複数フォロワーにも対応
・カスタムフォロワーやフォロワー管理MODにも対応
・召喚した仲間も移動対象
・待機中のフォロワーは元の場所に残る
■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\DungeonDoorWarp.ini
【設定可能な項目】
・マップ上のクリック操作
・補助キーの指定
・入口帰還ホットキー
・2回押しによる確認操作
・移動対象とする扉の条件
・戦闘中のテレポート制限
・フォロワーの同行設定
・画面上の通知メッセージ
・詳細デバッグログ
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 必要に応じてDungeonDoorWarp.iniを編集
④ SKSE経由でゲームを起動
⑤ ダンジョン内でローカルマップまたはホットキーから使用
※ESP不要
※プラグインのロードオーダー調整不要
※プレイ途中での導入・削除に対応
■互換性・注意事項
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・SE 1.5.97 / AE 1.6.x / 1.7.99向けにもビルド済みだが未検証
・Skyrim VR非対応
・バニラのゲームレコードを変更しない
・LocalMapUpgradeと互換性あり
・扉のクリック操作でカスタムマーカー設定画面が開かないよう調整
・複数フォロワー環境に対応
・インストール前に訪問した扉は、再び近づくまで移動対象として認識されない
・ダンジョン内で保存したセーブをロードした場合、扉の接続情報から入口を自動検索
・入口を特定できない場合は、一度屋外からダンジョンへ入り直すと入口帰還機能が利用可能
■ソースコード・ライセンス
・GPL-3.0以降で公開
・Modding ExceptionおよびGPL-3.0 Linking Exceptionを適用
・CommonLibSSE-NGを使用
・ソースコード・ライセンス・ビルド手順をGitHubで公開
・GitHub - Dungeon Door Warp:https://github.com/Tonycubed2/Dungeon…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 20 Oct 2026. Dungeon Door Warp. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Another Key for Shout-Power Download ID:195239 Author:APGyan27 2026-10-20 23:38 Update! Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [シャウト] [パワー] [ホットキー] [操作改善]

Another Key for Shout-Power
■概要
シャウトとパワーを2つのキーに割り当て、個別に使用できるようにする
■特徴/内容
・シャウトやパワーを第2スロットに登録可能
・初期キーはX、INIで変更可能
・通常のZキーと同じ動作で発動
・シャウトの3段階チャージ・音声・クールダウンも通常どおり適用
・お気に入りメニューを開かずに2種類のシャウトやパワーを使い分け可能
■使用方法
① シャウト・パワーメニューまたはお気に入りメニューを開く
② 登録したいシャウトやパワーにマウスカーソルを合わせる
③ Xキーを押して第2スロットに登録
④ ゲーム中にXキーで発動
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
・その他のSE/AEバージョンでも動作する見込み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, APGyan27. 20 Oct 2026. Another Key for Shout-Power. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Dialogue Costs Download ID:190511 Author:RaphNode 2026-10-12 14:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [経済] [MCP]

Dynamic Dialogue Costs
■概要
ゲーム内の各種数値を動的に変更
経済システムの再構築にも利用できるSKSEフレームワーク
■特徴/内容
・アイテム価格・報酬・宿泊費・住宅価格・犯罪の罰金などを個別に調整
・グローバル変数・レベルドリスト・アイテム・派閥・ゲーム設定の数値変更に対応
・カテゴリ(Cat)ごとに独立した倍率と対象データを設定
・他MODが追加したデータも設定ファイルから登録可能
・クエスト進行やプレイヤーレベルに応じた動的な価格変動に対応
・SKSE Menu Frameworkから各種倍率やプリセットを変更可能
・セーブデータごとに異なる経済設定を保存
・ESP不要のSKSE DLLプラグイン
・イベント駆動方式とメモリキャッシュによる軽量設計
■倍率設定
・Static Multiplier:カテゴリ内の数値に固定倍率を適用
・Barter Multiplier:売買価格の計算式やパーク効果を利用した倍率
・Inflation Multiplier:経過日数と日次インフレ率による変動
・Level Multiplier:プレイヤーレベルに応じた倍率
・プリセットによる一括設定にも対応
■Quest Control System(QCS)
・指定クエストの進行段階や繰り返し達成回数を条件に設定
・条件達成時に倍率変更やプリセットの読み込みを自動実行
・複数の条件や変更処理を組み合わせ可能
・クエスト進行に応じて経済状況が変化するシステムを構築可能
■付属デモ
・交通費・傭兵費・住宅価格・宿泊費・アイテム価格・罰金・報酬などを調整
・バニラ・CC・各種MODのデータに対応
・アイテム価格のカテゴリにはバニラ+CCの11,573項目を収録
・アイテム価格の倍率変更は初期プリセットでは無効
・複数の経済バランス用プリセットを収録
・「Main Quest Crisis Economy」で内戦/ドラゴン襲撃/メインクエスト進行に応じて経済を変化
・同QCSプロファイルではゲーム開始後に設定メニューが非表示・ロックされる
■MOD制作者向け機能
・独自カテゴリと倍率設定の追加
・xEditによるアイテムEditorIDリストの作成
・他MODのグローバル変数を操作する簡易MCMとして利用可能
・設定ファイルから独自のQCSプロファイルを作成
・コンソールコマンドによる設定保存・再読み込み・リセット
・INI編集によるメニュー翻訳に対応
・詳細ログと処理時間の計測機能を搭載
■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーでCoreファイルをインストール
③ 経済システムを試す場合はDemoファイルも導入
④ メインメニューで「Save to NG INI」を実行、またはコンソールでddc savetoiniを入力
⑤ 必要に応じてプリセットやカテゴリ設定を調整
■互換性
・既存の経済調整MODやパークMODとの併用を想定
・同じ数値を他MODが変更する場合は倍率適用中の基準値変更に注意
・永続的な倍率変更対象を他MODのMCMで調整する場合は一度DDCの倍率を無効化
・スクリプト内に直接記述された固定報酬などは変更不可
・セーブ時は倍率変更を一時解除するため途中削除にも対応
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.1170 / 1.7.104で動作確認済み
・Skyrim VRは対応の可能性があるものの未検証
■注意事項
・INIを編集しただけではゲーム中の設定に即時反映されず再読み込みが必要
・極端に高い倍率は数値上限や浮動小数点精度の問題が発生する可能性あり
・罰金倍率の変更は投獄期間やスキル経験値損失にも影響
・定数やShort型のグローバル変数は基本的に倍率変更対象に不向き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework - ゲーム内設定メニュー用、オプション
Barter Limit Fix - 高額アイテムの価格制限対策、オプション
Microsoft Visual C++ RedistributableSkyrim Special Edition Nexus, RaphNode. 12 Oct 2026. Dynamic Dialogue Costs. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast travel timescale fix Download ID:192341 Author:shockedvern 2026-09-19 15:53 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [QOL改善] [バランス調整] [イマージョン]

Fast travel timescale fix
■概要
LE向けにhexaaeが制作した「Fast travel timescale fix」を、SE / AE向けに対応させた移植版
高速移動時に経過するゲーム内時間が
実際に徒歩や馬で移動した場合より不自然に長くなる問題を調整
■変更内容
・fFastTravelSpeedMultを変更
・デフォルト値1から4へ調整
・高速移動時の経過時間を、実際に走行 / 騎乗して移動した場合の所要時間へ近づける
■効果
バニラでは走れば約10ゲーム内分で到着できる近距離でも、
高速移動すると1~2ゲーム内時間経過する場合がある
本MOD導入後は、高速移動時の経過時間が実際の移動時間により近い値になる
■備考
・作者環境では約2週間使用し、問題は確認されていない
・元MOD作者:hexaaeSkyrim Special Edition Nexus, shockedvern. 19 Sep 2026. Fast travel timescale fix. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Insta-Grow Heartfire Crops Download ID:192047 Author:Icew0lf83 2026-09-16 19:40 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [作物] [チート] [Hearthfire] [肥沃土] [NO-ESP]

Insta-Grow Heartfire Crops
植えた作物が、そのエリアに再び入った瞬間に成長・再出現するようになります。
Hearthfireおよびカスタムホームにも対応しています。
スクリプトのみ。ESPはありません。
・即時成長&再成長
作物を植えた後、そのエリアから一度退出します(ロードドアを通過するだけでOK)。
その後、すぐにエリアへ戻ると作物が完全に成長した状態になっており、収穫できるようになります。
・高い互換性
通常の Hearthfire 住宅にある温室や屋外の菜園で問題なく動作します。
また、バニラの Hearthfire 植栽システムを利用しているカスタムプレイヤーホーム MOD にも対応しています。
・クエスト&ゲームシステムへの安全性
バニラ本来の植える・除去する・収穫するという処理を完全に維持したまま、面倒な待ち時間だけを取り除きます。Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 16 Sep 2026. Insta-Grow Heartfire Crops. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchanted Rings Download ID:191744 Author:cangmbs 2026-09-19 17:36 Version:2.1
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RATE: ★=19 TAG: [SKSE] [バランス調整] [便利] [装備] [指輪] [アクセサリー] [設定変更] [付呪] [システム変更]

Enchanted Rings
■概要
指輪を装備することで右手武器へ一時的に各種付呪を付与/切替できるMOD
付呪台へ行かず、指輪の着脱だけで効果を変更可能
■特徴/内容
・10種類の付呪指輪を追加
・右手に未付呪武器を装備し、対応する指輪を装備すると即座に付呪
・指輪を外すと付与した付呪を解除
・別の指輪へ変更すると即座に付呪も切替
・元から付呪済みの武器は変更しない
・効果対象はプレイヤーのみ
■付呪
・炎ダメージ
・冷気ダメージ
・雷撃ダメージ
・アンデッド退散
・体力吸収
・スタミナ吸収
・混沌ダメージ
・太陽ダメージ
・魂縛
・麻痺
■対応武器
・右手の片手武器
・両手剣 / 両手斧などの両手武器
対象外:
・左手武器
・杖
・弓
・召喚武器
・元から付呪されている武器
・付呪台で作成した付呪武器
■入手
・鍛冶場で各指輪を作成
・AddItem系MODから入手も可能
■互換性/注意点
・バニラの付呪Recordを使用
・付呪Overhaulでバニラ効果を変更している場合、その変更が本MODにも反映
・MOD追加の独自付呪には影響なし
・指輪装備時に効果を即時反映させるため、武器が一度再装備される
・抜刀中の指輪切替は見た目が不自然になる場合あり
・指輪を装備したまま別武器へ持ち替えると、以前の武器にも付呪が残る
・アンインストール前に全ての指輪を外し、武器を通常状態へ戻す必要あり
・SEのみ対応、LE / VR非対応Skyrim Special Edition Nexus, cangmbs. 19 Sep 2026. Enchanted Rings. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191744>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Apocrypha Tentacle Combat Download ID:195551 Author:W1terr 2026-10-20 22:01 Update! Version:1.2
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [敵増加] [アポクリファ] [触手] [クリーチャー]

Apocrypha Tentacle Combat
■概要
アポクリファに出現する触手を攻撃・撃破可能な敵に変更
従来の回避するだけの罠から、プレイヤーを追跡して繰り返し攻撃する敵に変更
■特徴/内容
・プレイヤーが接近すると触手がインクの中から出現
・出現後は地上に留まりプレイヤーの動きを追跡
・移動先を予測して繰り返し攻撃
・プレイヤーが離れるとインクの中へ戻る
・武器で1回攻撃すると触手が真っ二つになり撃破可能
■バニラとの違い
・バニラ:一定範囲に入ると固定方向に1回攻撃し、インクの中に戻る無敵の罠
・本MOD:プレイヤーを追跡して連続攻撃し、武器で撃破可能な敵
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, W1terr. 20 Oct 2026. Apocrypha Tentacle Combat. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mouse Wheel Cycler Download ID:190612 Author:Czy2007 2026-09-19 16:49 Version:2
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RATE: ★=19 TAG: [SKSE] [装備切替] [ホットキー] [QOL改善]

Mouse Wheel Cycler
■概要
マウスホイールでお気に入り登録した装備を順番に切り替える軽量SKSEプラグイン
■操作/特徴
・ホイール下で次、上で前の装備へ切り替え
・通常操作は右手、Xキーを押しながら回すと左手を切り替え
・片手武器、両手武器、杖、盾、弓、クロスボウ、たいまつに対応
・薬、食べ物、防具、シャウト、パワーなどは自動で除外
・Xキー2回押しで、右手の武器や呪文を左手にも装備
・両手武器から片手武器へ戻すと、以前の左手装備を自動復元
・ESP/ESL不要
■設定
・呪文と巻物を切り替え対象に追加可能
・お気に入りのホットキー1~8順に限定可能
・末尾から先頭へ循環する動作を有効化可能
・設定ファイルから変更
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Czy2007. 19 Sep 2026. Mouse Wheel Cycler. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Download ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 11:40 Version:1.0.8
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RATE: ★=19 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework
■概要
各難易度の与/被ダメージ倍率や再生設定をゲーム内から自由に変更できるSKSEプラグイン
変更は即時反映され、通常の難易度設定と連動
■特徴/内容
・Novice~Legendaryの6段階を個別設定
・各難易度の与ダメージ倍率を変更
・各難易度の被ダメージ倍率を変更
・体力、マジカ、スタミナの再生設定を難易度ごとに個別設定
・戦闘中の再生速度やダメージ後の再生開始時間なども設定可能
・難易度変更時に対応する設定へ自動切り替え
・設定を全難易度へコピー可能
・別難易度から設定をコピー可能
・変更内容はSaveで保存
■追加機能
・全難易度で同一のダメージ倍率を使用するモード
・プレイヤーレベルに応じて難易度を自動変更
・初期設定では10レベルごとに1段階上昇
・Blade and Blunt / Requiemを自動検出
・検出した設定値をプリセットとして利用可能
・各設定ページごとにEnabled切り替え可能
・無効時はゲームや他MODの設定値を変更しない
■設定メニュー
・Apocrypha Menu Frameworkに対応
・SKSE Menu Framework v3以降にも対応
・Save / INI再読み込み / 初期値へ戻す機能
・メニューフレームワーク未導入でもINIから設定可能
・Apocrypha Menu Framework 1.6.5以降では日本語表示対応
■互換性
・Blade and Blunt対応
・Requiem対応
・本MOD有効時は両MODのダメージ倍率より本MOD設定を優先
・Blade and BluntのbLevelBasedDifficultyは本MODのレベル連動難易度使用時は無効化推奨
・Yet Another Difficulty Modとは同じ設定値を変更するためどちらか一方を使用
・Character Progression Control導入時は同MODのDifficultyタブが自動停止
・プラグインレコードやフックを使用せずゲーム内の難易度倍率をメモリ上で変更
・Skyrim VR非対応
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・FOMODでゲームバージョンに合ったビルドを選択
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FOMODで使用中のSkyrimバージョンを選択
③必要MODを導入
④ゲーム内メニューまたはINIから設定
■補足
・ESPなどのプラグインファイルなし
・ロードオーダー枠を使用しない
・PrivateProfileRedirectorの影響を受けない方式でINIを読み書き
・Crash Logger用の.pdbデバッグシンボルを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Stamina Auto-Regen Download ID:188050 Author:Retro657 2026-08-13 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [自動回復] [スタミナ管理]

Dynamic AI Stamina Auto-Regen
■概要
戦闘中の敵の強さとスタミナ不足量を分析し、
最適なバニラ回復薬を自動使用する軽量スタミナ管理MOD
■ホットキー
・Insert:AIの有効/無効切り替え
・Delete:所持しているスタミナ回復薬の総数を確認
・Numpad 1:Normalモードの発動率を変更
・Numpad 2:Bossモードの発動率を変更
■脅威判定
・Normalモード
- 自分より低レベルの一般的な敵と戦闘中に使用
- 設定した閾値を下回った場合のみ回復し、薬を節約
・Bossモード
- 自分より大幅に高レベル、または基本体力400以上の敵に適用
- ドラゴン、センチュリオン、ボスなどが対象
- パワーアタック、バッシュ、回避用のスタミナを高めに維持
■回復薬の選択
・不足しているスタミナ量を計算し、無駄が少ない組み合わせを自動使用
例:125不足している場合
・スタミナ回復の薬(大):100
・スタミナ回復の薬(小):25
小型の薬がない場合は、多少の過剰回復を許容して次に利用可能な薬を使用
■高速処理
・戦闘中のみ0.5~1秒間隔でスタミナを監視
・パワーアタックやダッシュ直後の消費へ素早く対応
・スタミナ切れで行動できなくなる状態を軽減
■対応する回復薬
バニラのスタミナ回復薬のみ対応
・スタミナ回復の薬(小)
・スタミナ回復の薬
・スタミナ回復の薬(中)
・スタミナ回復の薬(大)
・スタミナ回復の薬(極大)
・スタミナ回復の薬(究極)
以下は使用しない
・プレイヤーが錬金術で作成した薬
・食べ物
・ほかのMODで追加された薬
■その他
・現在は戦闘中のみ自動回復
・プレイ途中で安全に導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Stamina Auto-Regen. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] InnCredibly Rested Download ID:185087 Author:Blackspine18859 2026-09-02 06:43 Version:3.1
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RATE: ★=19 TAG: [睡眠] [宿屋] [家] [ステータス強化]

InnCredibly Rested
■概要
宿屋かプレイヤーの自宅で十分に眠ると強力な休息効果「Incredibly Rested」を得られる
■内容/特徴
・宿屋またはプレイヤーの自宅で4時間以上眠ると効果が発動
・休息効果は8時間持続
・MCMなし
・追加のパワーや呪文を手動で使用する必要なし
・条件を満たす場所で眠るだけで自動的に効果を獲得
■発動条件
・以下の場所で4時間以上眠る必要あり
・宿屋
・プレイヤーの自宅
・効果が発動すると以下の通知が表示
・I feel great!
■Incredibly Restedの効果
・効果時間:8時間
■非戦闘時のみ有効
・移動速度が10%増加
・落下ダメージが50%減少
■常時有効
・受けるダメージが35%減少
・与えるダメージが35%増加
・物理攻撃と呪文の両方に適用
・獲得経験値が2倍
・ほかの休息ボーナスと重複可能
・呪文の持続時間が35%増加
・呪文の効果量が35%増加
・パワーアタックのスタミナ消費が35%減少
■効果終了時
・効果が切れると以下の通知が表示
・My incredible rest has worn off.
■互換性
・バニラのレコードを変更しない
・作者によると基本的にほかのMODとは競合しない
・MODで追加された宿屋や自宅にも対応可能
・以下のキーワードが設定されている場所で動作
・LocTypeInn
・LocTypePlayerHouse
■パフォーマンス
・パフォーマンスへの影響なし
・スクリプトは対象場所で4時間の睡眠を終えた際に効果を追加
・8時間経過後に効果を削除するだけのシンプルな処理Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 2 Sep 2026. InnCredibly Rested. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Sigil Shop - Soul Proprietorship Download ID:182423 Author:Tate Taylor and VictorF 2026-07-01 01:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [BOS] [お金] [通貨] [CreationClub] [CC] [ゲームシステム変更] [CDF] [日本語化対応]

The Sigil Shop - Soul Proprietorship
2026年6月30日ベセスダは『The Elder Scrolls®: Blades』のサービスを永久に終了しました。その日々は過ぎ去ってしまいましたが、だからといってすべてが完全に消え去ったわけではありません。このMODはゲームから最も注目すべき機能を『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』に導入します。その名もシジル・ショップ!
・ソウル・ケルンに、完全に機能する新しい通貨「印」を追加します。
・モルベン・ストラウドは、印のみで取引する正式な商人となりました。また、魂のハスクから印市場への転身に伴い、彼の声も完全に刷新されました。
・『The Elder Scrolls®: Blades』に登場する12点以上の秘宝が忠実に復元され、シジル・ショップに展示されます。
■要件
・M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
■互換性
Base Object Swapper とContainer Distribution Frameworkにより、セルやコンテナの編集はほとんどありません。ソウル・ケルンのモルベン・ストラウド周辺に、ごくわずかなワールド編集が施されています。
一部のアイテムにはAnniversary Editionのアセットが必要です。関連するCreationのファイルが存在しない場合、これらのアイテムはショップから自動的に削除されます。
・CC:Alternative Armors - Elven Hunter: アレルデュアの鎧、コンジュラーの手袋
・CC:Alternative Armors - Steel Soldier: 聖騎士の兜、聖騎士の鎖帷子
・CC:Ghosts of the Tribunal: ブレステイカー
静止の盾のバッシュ呪文が防御パークで上書きされないようにするには、Scrambled BugsのapplyMultipleSpellsをtrue(デフォルトではfalse)にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 1 Jul 2026. The Sigil Shop - Soul Proprietorship. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Equipment Damage Download ID:165587 Author:carstenseng1 2025-11-27 16:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [装備] [武器] [防具] [装備劣化] [ゲームシステム変更]

Simple Equipment Damage
■概要
装備の耐久システムを追加します
・武器/防具を使うと、一定の確率で「損傷」状態になる機能を追加する
・武器:攻撃したとき/武器でパリィしたときに損傷の可能性
・防具:敵の攻撃を受けたときに損傷の可能性
・盾:攻撃をブロックしたときに損傷の可能性
・武器でパリィ:武器が損傷する場合あり
■耐久度と損傷発生の仕組み
「耐久値が徐々に減る」のではなく、一撃ごとに“確率”で損傷するかどうか判定する方式
・高価な素材=耐久度が高く、損傷しにくい
・パワーアタックを受けると、防具・盾の損傷確率アップ
・武器に関しては、パワーアタックかどうか検出できないため、
スタミナが低い状態での攻撃ほど、武器が損傷しやすい
→実質パワーアタック多用で壊れやすくなる仕組み
素材ごとの損傷確率はNexus参照
■修理
・鍛冶場で修理可能
・必要素材+該当素材の鍛冶パークが必要
・付呪品について
・基本の武器/防具のみ損傷可能
・損傷した瞬間、強化と付与した付呪は全部消える
・もともと付呪付きで入手する装備(ドロップ品など)は 損傷しない
・プレイヤーが作った付呪装備のみ損傷対象
■互換性
・バニラのオブジェクトは一切編集していないから他MODと競合しにくい
・他MODで追加される武器/防具はこの耐久機能の対象外
必要条件
Skyrim Anniversary EditionSkyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 27 Nov 2025. Simple Equipment Damage. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165587>.[コメントを書く] -
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