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 [オーバーホール] Andrealphus' Harder Quests Download ID:27939 Author:AndrealphusVIII 2023-02-17 08:24 Version:1.2a
RATE: =77 G=3 TAG: [ESPFE] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Andrealphus' Harder Quests Title画像

Andrealphus' Harder Quests

※現在、各機能を個別に分けたものを作者さんがアップされています
これにともない、このModは Andrealphus' Gameplay Tweaks から Andrealphus' Harder Quests へ名前が変更されました

Beyond Reach - Tweaks and EnhancementsDelphine's Map Reveals Dragon Mounds など、イマージョンな修正を得意とする作者さんの Tweak 集。
どちらかというとバニラよりもゲームを難しくする修正がメインとなるみたいです。

各修正パッチは個別に導入する方式になっており、すべてESLフラグが建てられています。

------------------------------

■ 1. フォロワーの所持重量の挙動の変更
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes
フォロワーの所持重量が限界の時でも、アイテムを拾ってくれと頼めば限界以上に物を持たせる事ができてしまうのを修正する。

■ 2. マーラのクエストの難易度上昇
・マーラの寺院のクエストの順番を入れ替える。巡礼(『愛の書』)に行く前に、まずはリフテンの人々にビラを配らなくてはならない(『愛を広める』)。
・ビラを配る数を20枚から30枚に増加

■ 3. ニルンルートのクエストの難易度上昇
収集するニルンルートの数を30から40に増加する。ブラックリーチを含めて全部で43本あるので、なんとか収集は可能のはず。

■ 4. ソルスセイムのクエストの難易度上昇
・『新しい借金』で、ドロヴァス・レルヴィの借金を1,000から100,000に増加。ドロヴァスがネロスの執事になった後でもモグルルに借金を返さないと襲われる危険がある。
・『スジャンマを10個配る』で、配る飲み物の数を10から15に増加
・『ネッチゼリーを集める』で、集めるゼリーの数を5から10に増加

■ 5. 従士への叙任への難易度上昇
・『ドラゴンの目覚め』でミルムルニルを倒した後、自動的にバルグルーフから従士の地位を受け取れなくなる。他の街と同様、ホワイトランの人々からの尊敬を集めなければならない。
・従士になるために尊敬を集めなければならない人数を増加させる。
  小さなホールド: 3 ---> 12人(ファルクリース、ハイヤルマーチ、ペイル、ウィンターホールド)
  大きなホールド: 5 ---> 20人(イーストマーチ、ハーフィンガル、リーチ、リフト、ホワイトラン)
詳細はこちら(http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Making…)を参照の事

■ 6. 簡単にはオークの親族になれなくなる
オークの親族になるためのショートカットを削除する。親族になるための唯一の方法は、鍛冶の巨匠の指を見つけるのみになる。

■ 7. 相続の手紙は、恋人関係になった人物からだけ送られてくる
(個別版: Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters

遺産相続に関する手紙が送られてくる関係ランクを、ランク1の友人からランク4の恋人に増加させる。思うに、ランク1は簡単すぎた。

■ 8. 掴んでの盗みを禁止に
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes

※作者さん曰く、powerofthree's Tweaks の方がよりスマートで競合のない修正をしているので、そちらを使ってくださいとのこと

所持者が判明している物品を掴むだけでも盗み扱いにする(Oblivionと似たような仕様)。これにより、持ち主の目の届かない場所にアイテムを移動して盗むことができなくなる。

v2.0以降の仕様
・室内のアイテムもサポート(TwitchでのEzteee氏の指摘に感謝します)
・派閥に所属している場合や、アイテムの持ち主がプレイヤーだった場合など、幾つかの除外を追加
・また、このトピック(https://afkmods.iguanadons.net/index.…)で指摘されていたバニラのバグを修正。これはこのModでの調整を妨げていた。

v2.1以降の仕様
・アイテムをドラッグした時に透明化を解除するようにした

■ 9. アクターに小物を落とすとダメージを与える
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes

アイテムを掴んでNPCの頭上から落とすと、相手にダメージを与えるようになる。NPCにダメージが入るようになるため、戦闘や賞金首が発生する。これにより、バケツを頭にかぶせて盗みを行えるグリッチができなくなる。対象: バケツ、かご、鋳鉄鍋、釜、ドゥーマーの器

■ 10. 話術のランダム化
(個別版: Speechcraft Randomization

話術のチェックに必要なスキル値をランダムにする。バニラでは固定値だったが、この調整をすることで以下の間でランダムに決定されるようになる。
- 非常に簡単 : バニラ 10 ----> 0-25
- 簡単    : バニラ 25 ----> 20-45
- 平均的   : バニラ 50 ----> 40-70
- 難しい   : バニラ 75 ----> 65-95
- 非常に難しい: バニラ 100 ---> 90-145

“説得上手”のパークがあれば、数値に0.7を掛けたものが必要な値になる。

■ 11. ソリチュードの地下墓地
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Solitude Catacombs

ソリチュードの地下墓地を調整し、二つの入口の位置を理にかなったものにする。

■ 12. レイヴン・ロックの牢屋
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Bigger Raven Rock Jail

ブルワークの刑務所の内部を広げ、セルと囚人を多数追加する。

■ 13. バレンジアの石の位置の変更
(個別版: Stones of Barenziah - Alternate locations

5つのESPファイルに分かれている。バレンジアの石が置いてある場所を、従来のものからより広い世界に散らばるように調整する。

注意: ニューゲーム必須。既存のセーブには適用できない

A. ソリチュードのプラウドスパイヤー邸 -> ドーンガード:ヴォルキハル城
B. ホワイトランの死者の間 -> ソルスセイム:テル・ミスリン
C. ホワイトランのジョルバスクル -> Beyond Skyrim - Bruma SEブルーマ城の君主の荘園
D. デインティ・スロード号 -> Falskaarヴァルクルンド城
E. アンシルヴァンド -> Wyrmstooth(https://archive.org/details/wyrmstoot…):クレイクヴィサ・ミッデン
(編者注: 詳細な場所は伏せます。詳しくはNexusを参照してください)

■ 14. 聖ジウブのロケットを衣服扱いに
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Locket of Saint Jiub - Clothing

聖ジウブのロケットを軽装備から衣服扱いに変更する。こちら(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)のリクエストに応えて。

■ 15. 兎に餌を与える
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Feed Rabbits

兎にニンジンを与えるダイアログオプションを追加する。これにより“慈悲の贈り物”が追加されるようになる。野生の兎はまず落ち着かせる必要がある。
------------------------------

注意点として、自分で xEdit を使って細かい調整や他のMODとの整合性を取れる人が使ってくださいとのことです。
  • Andrealphus' Harder Quests画像1
  • Andrealphus' Harder Quests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 17 Feb 2023. Andrealphus' Harder Quests. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27939>.
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 [オーバーホール] Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Download ID:96034 Author:aljoxo 2024-02-16 01:54 Version:6.2
RATE: =75 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Title画像

Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul

AptitudeはMorrowindとOblivionに登場した21のクラスを追加し、ゲーム開始時に追加のボーナスを得られるようにする、小規模なMODです。

AptitudeはVanilla+の構成でうまくプレイできるように意図されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.2 [#2] []
    2024-02-16 13:46:08 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.1 []
    2023-09-28 19:31:29 11KB [DOWNLOAD]
  • Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 16 Feb 2024. Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul. 17 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96034>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
RATE: =62 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。

こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…

以下LE版より転記

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64


■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン

新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。

;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.15 [#78] []
    2021-12-31 09:17:22 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.15 [#68] []
    2019-12-14 18:17:42 198KB [DOWNLOAD]
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Economy Download ID:35540 Author:RogueUnicorn 2021-03-09 06:02 Version:1.2.0
RATE: =68 TAG: [バランス調整] [取引] [経済] [お金]
Better Economy Title画像

Better Economy

収入金額を向上させます。

1.戦利品からの収入増加
敵のドロップする金額を裕福度に合わせて見直します。

2.賞金首報酬の金額増加
各種賞金首クエストの報酬額を見直します。

3.商人所持金額の増加
売却しやすいよう、商人の所持金額を見直します。

4.会話スキルの反映向上
会話スキルの取引額への影響度合いを見直します。
  • Better Economy画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn. 9 Mar 2021. Better Economy. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35540>.
 [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2024-04-27 11:18 Version:4.0
RATE: =58 G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Title画像

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)

更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 5.0 以降にも対応。

■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
序盤の難易度は本家より高め。
宝箱やドロップで入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
防御でノックダウン、毒、病気を防げたりする。
付呪装備やデイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。

詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…


◆ 必要なもの
Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5
 (無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
Requiem - Dragonborn Patch
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)

◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
 ・Scrambled Bugs
   [ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
 ・Spell Perk Item Distributor (SPID)
   洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
 ・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
   新規の二刀流パークを機能させるなら実行。


・あると便利なもの
moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
moreHUD SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)動画
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 27 Apr 2024. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.
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 [オーバーホール] Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR Download ID:94179 Author:Heloriel 2023-06-25 01:57 Version:1.0
RATE: =61 TAG: [パーク] [Perk] [戦闘] [バランス調整]
Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR Title画像

Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR

格闘攻撃用のスキルツリーを追加するHand to Hand - An Adamant Addonから、攻撃速度に関連するパーク2点(MomentumとBrawler's Stance)を変更します。

要件
・Anniversary Edition
Adamant - A Perk Overhaul
Hand to Hand - An Adamant Addon
  • Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Heloriel. 25 Jun 2023. Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94179>.
 [オーバーホール] King-Priest - Enhanced Dragon Priests Download ID:59652 Author:ElectricSparx 2023-11-30 16:46 Version:4.0
RATE: =59 G=1 TAG: [] [敵強化] [ドラゴンプリースト] [バランス調整] [日本語化対応]
King-Priest - Enhanced Dragon Priests Title画像

King-Priest - Enhanced Dragon Priests

ドラゴンプリーストを強化します。
バニラでは、彼らはプレイヤーのレベルが上がってしまうと笑えるくらい簡単に倒せてしまうので、もっと手応えのある強さにします。

変更後の各種ステータスについて、DESC参照。
ここには、名無しドラプリを含めた共通部分だけ抜粋。

-レベルマルチ:1.5倍、レベル35からスケーリング開始。
-レベル:50~100
-ヘルス:2000
-マジカ:600
-アビリティ:火属性弱点50%、凍結耐性50%、魔法耐性25%、呪文吸収25%、ヘルス自動回復有り。
-Perk: Staff Recharge、Mage Armor 3、Stability、炎強化/氷強化/雷強化(各ドラプリの特性にあわせたものが適用)
, Atromancy、Summoner
-呪文:アイアンフレッシュ、魔力の盾
 炎タイプ:ファイアボール、エクスプロージョン、フレイムマント、炎の精霊召喚
 氷タイプ:アイスストーム、アイスースピア、フロストマント、氷の精霊召喚
 雷タイプ:チェーンライトニング、サンダーボルト、ライトニングマント、雷の精霊召喚
-ブリークフォール墓地のボスがこのMOD専用のドラゴンプリーストになります

前提
Unaggressive Dragon Priests Fix

併用推奨
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
-チャージのロックを解除し、片方の手で既に呪文をチャージしている時に、もう一方の手で呪文を唱えたりチャージ出来る等のFixを行うmod。

競合
-ドラゴンプリーストを編集してるMOD
-ミラークも対象のためミラークを編集してるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • King-Priest - Enhanced Dragon Priests画像1
  • King-Priest - Enhanced Dragon Priests画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ElectricSparx. 30 Nov 2023. King-Priest - Enhanced Dragon Priests. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59652>.
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 [オーバーホール] Vokrii Extended Download ID:48115 Author:Pyrrhotech 2021-04-09 06:33 Version:0.01
RATE: =51 G=2 TAG: [Perk] [Vokrii] [パーク] [バランス調整] [日本語化対応]
Vokrii Extended Title画像

Vokrii Extended

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim のPerkツリーの小規模な拡張です。
既存のVokrii perkのレベルを拡張した、新perkを34追加します。基本的なperk自体は変更しません。例えば、破壊魔法ツリーで改変した各perkは、3段階目でダメージ60%増しになります。
総perk数はVokriiの276個+このMODの34個=310個

追加されるPerk
■Alchemy
Physician 2: 40%
Benefactor 2: 40%
Poisoner 2: 40%
Concentrated Poison 4: 8 extra hits
Concentrated Poison 5: 10 extra hits
Slow Metabolism 3: 4x duration
Slow Metabolism 4: 5x duration

■Alteration
Sorcerer's Robes 2: 40%
Stability 2: 50%
Force of Will 2: 30%

■Archery
Far Shot 3: 60%
Point Blank Shot 3: 60%

■Block
Weapon Block 2: 40%

■Destruction
Augmented Flames 3: 60%
Augmented Frost 3: 60%
Augmented Shock 3: 60%

■Enchanting
Weapon Enchanter 2: 40%
Armor Enchanter 2: 40%
Regalia Enchanter 2: 25%
Mana Shield 2: 40%
Power Stone 4: 150%
Extra Effect 2: 3 enchants

■Heavy Armor
Heavy Armor Fit 2: 25%
Matching Heavy Set 2: 25%
Elemental Defense 2: 25%

■Light Armor
Light Armor Fit 2: 25%
Matching Light Set 2: 25%

■One Handed
Disciplined Fighter 2: 40%

■Restoration
Blessed 2: 75%

■Sneak
Deadly Aim 2: 75%
Shadowcaster 2: 150%

■Speech
Words of Power 4: 150%

■Two Handed
Brutal Fighter 2: 40%
Berserker 2: 40%

---------------------------
Postsよりバグ情報&バグ解消方法
付呪ツリーの "Extra Effect "が機能していない。両方のパークを取得しても2つの効果しかない。
SSEEditでvokrii-extended.espを開き、PerkレコードFExxx816を参照してpriorityの190 → 0 に変更(すごく簡単です!二枚目の画像参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.01 []
    2021-05-05 13:10:42 4KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii Extended画像1
  • Vokrii Extended画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Pyrrhotech. 9 Apr 2021. Vokrii Extended. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48115>.
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 [オーバーホール] Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Download ID:26732 Author:DrPharmDawg 2024-02-17 00:33 Version:3.1.3
RATE: =52 TAG: [オーバーホール] [ルート] [バランス調整] [錬金素材] [装備]
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Title画像

Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)

**概要**

 ルートアイテムは、素材、価値、強力さ、能力に基づき
CURSE (Common, Uncommon, Rare, Scarce, Exotic) の何れかに分類されます。
------------------------------

Common アイテム
   鉄・鋼鉄・皮・毛皮製の装備や空の極小魂石、アメジスト、
   鉄鉱石、効果の弱い薬品・毒、素人レベルの呪文書など
Rare アイテム
   黒檀・碧水晶製の装備、ダイヤモンド、満ちた極大魂石、
   金のインゴット・研磨されたクジャク石、高レベルの巻物・杖など
-------------------------------
あらゆる物がこの分類に当てはめられます。

 ベンダーは普段 Common とわずかな Uncommon を在庫にしています。あなたが彼らに投資をした場合、内輪向けの在庫(時々 Rare や Scarce を含む)を見せてくれるかもしれません。
 また彼らは専門的な商品も持ち合わせています。鉱石・インゴットが必要なら、鍛冶屋に聞いてみてください。建築資材が必要なら、雑貨屋を覗くといいかもしれません。錬金素材と薬品は大抵は薬屋にしか置いてありません。それから巻物・呪文書・杖は宮廷魔術師(あるいはその筋の人物)と取引する必要があります。

 ボス箱と一部のクエスト報酬では通常、Rare 以上のアイテムが手に入ります。さらに、特定のエリアで見つかる(あるいはエリア限定の)アイテムもあるでしょう。
-------------------------------
例 ドワーフの兜などドワーフの廃墟に隠されていそうな物
-------------------------------

 アーティファクトはあなたのレベルに応じた変動が無くなり、最も強力なバージョンのみが存在します。

 動物と植物からはより現実に即した解体/採集が行えるようになります。もう狼がネックレスや小銭を持つことはないでしょう。山の青い花は相変わらず1つしか摘めない場合もありますが、2つ3つと摘める可能性もあります。またマンモスを解体して得られる肉の量は、兎よりも多くなります。

=========================================================

**詳細**


レアリティ
===============================
あなたが「何かを見つけた場合」、「何か」はレアリティが決定する。
レアリティに基づく、「何かを見つけた場合」の大まかな内訳を示す。
・Common:90%
・Uncommon:60%
・Rare:30%
・Scarce:10%
・Exotic:1%
===============================

 これらはお互いに独立しています。
例 同じ箱の中に、鉄製の武器を見つける確率が90%、貴重な宝石を見つける確率が10%。
次に述べるアバンダンスとも独立したシステムです。


アバンダンス(豊富さ)
===============================
アバンダンスは「何かを見つけた場合」に、「何か」の材質と強力さを決定する。
レアリティと同様、CURSEの分類に従い内訳が決められている。
「何かを見つけた場合」の大まかな内訳。
・Common:~45-65%
・Uncommon:~20-45%
・Rare:~10-20%
・Scarce:~5-10%
・Exotic:1-5%
===============================

 両者の違いはなんでしょうか?
------------------------------

 あなたは人里離れたドワーフ遺跡の探検を楽しんでいる。
深部、ドワーフ・センチュリオンを倒した後で、あなたは大きな宝箱に気が付いた。
中をあさると……
武器x1 [90%の確率]と宝石x1 [10%の確率]を見つけた。
------------------------------
これがレアリティにより「何かを見つけた場合」です。
さらに、アバンダンスにより
>武器は鉄・鋼鉄製の可能性が~65%、エルフ・ドワーフ・オーク製が~20%、蒼水晶・黒檀製が~10%...から何れかの品質に決定され。(つまり鉄・鋼鉄製品はエルフや黒檀製品より豊富に存在しています)
>宝石は単なるアメジストかガーネットになる確率が高いですが、良質なサファイアかダイアモンドが選ばれる可能性もあります。

 この2つのシステムはゲーム中の殆ど全てのルートアイテムに影響を与え、3,300以上のレベルリストとコンテナは、ルートを現実的な物とするために細心の注意を払って調整されています。


ロケーション
===============================
ロケーションはルートアイテムの決定に、バニラよりも広い範囲で影響を及ぼす。
要素としては次のようなものがある。
・ベンダーはCommon から Uncommon のアイテムを持つ。投資をした後であれば、Rare もしくは Scarce 相当の商品を提示する可能性がある。
・あなたはベンダーの専門分野に基づいたアイテムを目にするようになる。魂石と魔術師、錬金素材と薬剤師、etc。
・ボスの宝箱からは最低でも Rare 以上のアイテムが手に入る。
・ドワーフ製品はドワーフ遺跡でより見つけやすくなるだろうし、杖と巻物はウォーロックの手元にある、etc。
===============================

 ロケーションの要素を加味して、上記の例にあるボスの宝箱について考えてみます。
Common と Uncommon は抽選から除外され、より価値のあるアイテムを見つける確率が高くなります。またドワーフ遺跡であることを考慮すると、見つけた武器はドワーフ製の可能性が高くなります。


採集
===============================
動物・植物からのルートアイテムもオーバーホールされる。
・動物からは毛皮、身体の一部、肉が手に入る。また複数のアイテムを入手できる(クマには1つ以上の爪がある)。
・動物は筋違いな物(セプティム、宝石、装備品、魂石、巻物など)を持ち歩かなくなる。
・植物からは1つ以上のアイテムが収穫できる。1箇所のスノーベリーから、1回の収穫につき2個、3個、4個、あるいは5個の実を入手する可能性がある。
・ただし、複数個の収穫には失敗の可能性がある。失敗する確率は錬金スキルの上昇に従い減少する。
===============================


非レベルアイテム化
===============================
アーティファクトはもはやレベルアイテムではない。あなたのキャラクターレベルによって、どの「レベル」を獲得するか決まっていたアーティファクトは、単純に最も強力なものを与えられる。
===============================

技術的な点について

上記の全てを達成するために、次のような事を行いました。
・レベルリストの完全なオーバーホール。その多くは、レアリティ、アバンダンス、あるいは両方に調整/完全な作り直しをしています。
・コンテナはベンダーが妥当な在庫を確実に持つよう、特定のアイテム種はより相応しい場所で見つかるように調整をしています。
・植物だけではなく動物の死体にもレベルリストを追加し、ランダムな数量のアイテムを収穫できるようにしてあります。


=========================================================

**互換性**

v3.0の時点で、LORAはゲーム開始時にスクリプトを1回実行し、導入しているMODのレベルリストにパッチを当てます。
現在サポートされている及びテストされたMODのリストです。

Alchemy Potions and Food Adjustments:LORAによるパッチ
aMidianBorn Content Addon:LORAによるパッチ
Amulets of Skyrim:LORAによるパッチ
Armor and Clothing Extension:そのまま動作します
Artifacts of Skyrim:LORAによるパッチ
BadGremlin's Collectables:LORAによるパッチ
CheesMod for Everyone:LORAによるパッチ
Cloaks of Skyrim:そのまま動作します
Complete Crafting Overhaul Remastered:LORAによるパッチ
Cutting Room Floor:LORAによるパッチ
Dawnguard Arsenal:LORAによるパッチ
Enchanting Adjustments:LORAによるパッチ
Guards Armor Replacer:そのまま動作します
Heavy Armory:LORAによるパッチ
Helps To Have A Map:LORAによるパッチ
Hunterborn:そのまま動作します
Immersive Armor:そのまま動作します
Immersive College of Winterhold:そのまま動作します
Immersive Weapons:LORAによるパッチ
Konahrik's Accoutrements:LORAによるパッチ
Legacy of the Dragonborn:LORAによるパッチ
Mysticism:LORAによるパッチ
Savage Skyrim:そのまま動作します
SkyTEST:そのまま動作します
Summermyst:LORAによるパッチ
Trade & Barter:LORAによるパッチ
Triumvirate:LORAによるパッチ
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF):そのまま動作します
Zim's Dragon Improvements
  • Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2024. Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732>.
 [オーバーホール] True Unleveled Skyrim (LE and SE) Download ID:18342 Author:DanielUA 2019-12-28 21:41 Version:1.4
RATE: =41 G=2 TAG: [zEdit] [オーバーホール] [バランス調整] [敵追跡]
True Unleveled Skyrim (LE and SE) Title画像

True Unleveled Skyrim (LE and SE)

SkyrimのActorのLvをプレイヤーのLvに合わせて変動する動的な世界から、静的な世界に変えるzEdit用のパッチャーです。

[ 必須MOD ]
・zEdit4.2+ https://github.com/z-edit/zedit/releases

[ Install ]
1. "Bashed Patch, 0.esp" を使用しているなら一旦消去する
2. True Unleveled Skyrim*.zip を解凍
3. "\zEdit_Alpha_*_-_Portable_x64\modules\tus" となるようにインストール
4. zEditを起動
5. 読み込み終了後に右上のジグゾーパズルの様なアイコンをクリック
6. "Build Patches" の窓に "TUS.esp" にチェックが入っているのを確認して "Build"
7. 処理が終わったら(結構長いです)"×"を押して自動セーブ
8. 使用しているMODマネージャより "TUS.esp" を有効にする
9. 必要に応じて "Bashed Patch, 0.esp" を再生成

[ 概要 ]
True Unleveled Skyrim (TUS.esp)が変更を行うのは4項目です。
--------------------
●Encounter Zone
基本的に敵対ActorはMAPを超えて追跡してくるようになります。
ActorのLvはプレイヤーを基準にして変動しません。Encounter Zoneで設定された範囲内のものになります。
例えば巡回している衛兵のLvはLv3の者もいれば、Lv30の者も居るようになります。
山賊などの集団は、下っ端は下っ端らしくボスはボスらしく...と個性ある集団となります。
--------------------
●Leveled Item
Skyrimに存在する一般的な装備と希少な装備が、はっきりと区別されます。
一般的なActorや山賊などの基本装備は鋼鉄装備までとなり、プレイヤーの成長に合わせて世界中がブルジョワ装備で溢れかえる...と言ったことが無くなります。
ただし山賊のリーダー等は下っ端よりも強力な装備を持っています。
--------------------
●Non-Player Character(Actor)
HP.MP.スタミナの追加設定値が無くなります。数字だけで言えばVanillaより少なくなります。
これによりスタミナを削ってパワーアタックやバッシュを封じたり、MPを削って魔法封じといった戦術も視野に入ってきます。
ただしParkが強化されており、"ExtraDamage"系が無くなる代わりにプレイヤーキャラクタが使用可能なPark内の20-50弱を習得しているようになります。
つまりキッチリ防具を揃えている相手は堅くなりますし、物理攻撃や魔法攻撃はParkが乗ってくるので強力になっています。
--------------------
●Outfit
ここで設定された物を装備してくるようになります。
全体的に貧乏くさい装備の設定...のはずです。


[ Q&A ]
Q : SSEEdit用のスクリプトは無いの?
A : 無いの

Q : 今のSSEEditって64bitVer有るんだぜ?やろうよ!
A : 知ってるけど。めんどくさくて死にそうになるのでヤダもん
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像1
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像2
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像3
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 28 Dec 2019. True Unleveled Skyrim (LE and SE). 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342>.
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 [オーバーホール] Respawn - Death Overhaul Download ID:27546 Author:watang 2022-01-09 15:29 Version:v4.9a
RATE: =35 G=3 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Respawn - Death Overhaul Title画像

Respawn - Death Overhaul

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Followの作者が手掛けた、死をオーバーホールするModです。
以下の通り複数の機能がありますが、MCMでお好みにカスタマイズ可能。

プレイヤーの体力が無くなると、
・倒された相手に金とアイテムを奪われる。
・レベル経験値、スキル経験値、ドラゴンソウルを失う。
・キナレス神殿、最寄りの死者の間やプレイヤーの家等でリスポーンします。
・奪われたアイテムは倒された相手にリベンジすれば取り返せる。


その他の機能
・動物やクリーチャーの金品強奪がイマーシブでないと感じるなら、ペナルティ対象から除外可能。
・ディアブロを擬似再現したモードがあり、敗北すると灰の山がプレイヤーの位置に残り、その場所に装備やアイテムが残る。こちらでは奪われた金品が行方不明になってしまうことはありません。
・リスポーンするとクエストが破綻する可能性のあるエリアではリスポーンしません。通常通りに死に前回セーブからリロード。(除外エリアはDescのFAQ参照)
・クイックセーブの無効化が可能


●前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix リスポーン時に起こることがある目のバグの修正用。

オプション
MODマネージャーで上書きして下さい。
Respawn at Bed ←最後に眠ったベッドでリスポーン
https://drive.google.com/file/d/1LLVL…
Respawn at Bed - VR Fix←同VR用
https://drive.google.com/file/d/1Xp6x…

●類似MOD
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v4.9a [#3] []
    2022-04-24 21:57:50 12KB [DOWNLOAD]
  • Respawn - Death Overhaul動画
  • Respawn - Death Overhaul画像1
  • Respawn - Death Overhaul画像2
  • Respawn - Death Overhaul画像3
  • Respawn - Death Overhaul画像4
  • Respawn - Death Overhaul画像5
  • Respawn - Death Overhaul画像6
  • Respawn - Death Overhaul画像7
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 9 Jan 2022. Respawn - Death Overhaul. 21 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27546>.
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 [オーバーホール] SSE Standing Stones Overhaul Download ID:4688 Author:Paradoxnrt 2023-05-29 10:23 Version:4.7
RATE: =37 TAG: [バランス調整] [石碑] [大立石] [大守護石]
SSE Standing Stones Overhaul Title画像

SSE Standing Stones Overhaul

石碑の効果を変更します。
過去作ライクの調整が好きな方向けです。


・THE WARRIOR:
戦士系スキルの成長率+20% (弓術は除く)
近接攻撃のダメージ+20%
防御時に15%ダメージ軽減


・THE LADY
スタミナ回復速度+85%(非戦闘時)
HP回復速度+25%(非戦闘時)


・THE LORD
防御力+100
魔法耐性+20%


・THE STEED
スタミナ+20
スタミナ回復速度+20%
装備中の防具の重量を0に(default)


・THE MAGE
魔法系スキルの成長率+20%(default)
マジカ+20
マジカ回復速度+20%


・THE APPRENTICE
マジカ回復速度+250%
魔法耐性-100%


・THE ATRONACH (version 3+):
魔法吸収率+50%
マジカの自動回復は0ですがアイテムによる自動回復アップの補正は受けれます


・THE RITUAL(default):
バニラから変更無し(周囲の死体を蘇生するパワー追加)


・THE THIEF
盗賊スキルの成長率+20%(弓術含む)
スリ・開錠・隠密スキル+15 ※マスクデータとしてブーストさせるのでスキル値にボーナスが付くわけではありません
開錠の難易度ダウン


・THE LOVER
全てのスキル成長率+15%(default)
シャウトのクールタイムを5%軽減
説得のために必要な話術スキル要求を10軽減する


・THE SHADOW
60秒間透明化するパワーを追加(default)
60秒間隠密スキル+50
60秒間幻惑スキル+50


・THE TOWER: The Tower Blessing fortifies your essence.
よろめき耐性+100%


・THE SERPENT:
1日1回使用できるパワー「スピッドポイズン」を追加します。
これは毎秒15の毒ダメージを50秒と麻痺を25秒与えます。
ただし毒や麻痺に耐性のある敵には通用しません。
  • SSE Standing Stones Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 29 May 2023. SSE Standing Stones Overhaul. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4688>.
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 [オーバーホール] No Player Disarms from Vokrii Download ID:77599 Author:Borgut1337 2022-10-25 01:45 Version:1.0.0
RATE: =36 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Vokrii]
No Player Disarms from Vokrii Title画像

No Player Disarms from Vokrii

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim の武装解除効果をプレイヤーとプレイヤーメンバーは対象から除外します、
武装解除は本当に本当に本当に(really really really)面倒だからです。

これらの効果はVokriiだけであればほぼ影響ないですがVokrii Perks For NPCS などでPerkをNPCに配布した場合に起こりえます。
  • No Player Disarms from Vokrii画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 25 Oct 2022. No Player Disarms from Vokrii. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77599>.
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 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-10-07 20:23 Version:0.0.6
RATE: =35 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

システマティックオーバーホールMod。

具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。

主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)

これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。

類似mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/特典/アイテム/シャウトを追加するSKSEプラグイン。

********

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 7 Oct 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
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 [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2024-04-09 15:33 Version:1.8.1
RATE: =32 TAG: [NPC] [ゲームプレイ改善] [日本語化対応] [バランス調整]
Enhanced Skyrim NPCs SE Title画像

Enhanced Skyrim NPCs SE

ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること

NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。

当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。

互換性リストも付属しているので必ず参照のこと

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v.1.1.18 []
    2021-08-30 11:47:40 38KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Skyrim NPCs SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 9 Apr 2024. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.
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 [オーバーホール] Requiem - small tweaks SE Download ID:42633 Author:Sunny333456 2024-03-03 15:14 Version:1.0
RATE: =32 TAG: [Requiem] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
Requiem - small tweaks SE Title画像

Requiem - small tweaks SE

Requiem - The Roleplaying Overhaulにおけるいくつかの修正・改善・調整。
各機能はespが分かれているので、好みのものだけ導入することもできます。
高難度化する要素が多いので、Requiem経験者向けと言えるでしょう。

====================================================================

◇Knockdown tweak ノックダウン(転倒)攻撃の調整
・中型のサーベルキャットが転倒攻撃してくるのに、大型のドワーフ・センチュリオンがしてこない不自然さを修正。ほとんどの巨大な敵に転倒攻撃を追加。
・敵の転倒攻撃によるストレス過多を防ぐため、そのほとんどを防御可能に。
・防御100のPerkがあれば「揺るぎ無き力」が防御可能。
・アストリッドや"stunning precision"Perk持ちの麻痺攻撃も防御、魔法の盾、stamina II付呪で防げる。


◇General NPC tweaks 一部NPCの調整
・ヴェルミーナの信徒に比べて弱すぎるオークの侵略者、言い伝えに比べて弱すぎる赤鷲など多数の敵NPCを調整。
・商人の売買品をその人物の背景に沿って調整。ファレンガーがドラゴンの骨と鱗を買い取る、エオルンドが高品質な鎧を売るなど。
・多くのフォロワーのPerk、得意武器を調整。各地の傭兵や同胞団など。


◇VampireCollection 敵吸血鬼の調整
・吸血鬼がゲーム中~終盤におけるより相応しい敵となるように調整。
・カジートの吸血鬼、剣と盾で戦う吸血鬼など種族とクラスを拡張。
・Dawnguardクエスト序盤は黒檀吸血鬼が登場しない。クエストラインを進めると徐々に難度が上がり黒檀吸血鬼も出現するように調整。主人公を超強化してからDawnguardクエストを始める必要性はない。
・黒檀吸血鬼の出現確率を減少。
・一方で"Fortify health II"で防げる吸血鬼の吸収攻撃の割合を100→75%に減少。また、ハルコンなどの特別な吸血鬼はオリジナルより強大に。


◇Alduin redone アルドゥインの調整
・ソウル・ケルンからアンデッドを召喚する代わりに、しもべのドラゴンと信者を召喚するように。
・召喚能力には適切なCDが設けられ、防御的なビルドのキャラクターでもチャンスが与えられるように。しもべ自体を倒すのはほとんどのビルドで可能。
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンよりも強力で、他のドラゴンにはない特徴を持つ。


◇Better Forgotten Vale 忘れられた谷の調整
・直前に訪れるソウル・ケルンの難度に比すると少々退屈な忘れられた谷を高難度に調整。
・「スライテッド(旧・不可視の存在)」「ミストマン」のようなオリジナルで猛威を振るった強力な敵は配置していないが、ある程度壮大な戦いが起きるように敵が多数追加。
・多数の敵が追加されるためパフォーマンスヒットの可能性大。作者環境ではfpsが10~20ほど低下したとのこと。


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他にもオプションとして
・敵味方の「武装解除」シャウトをマジカ+スタミナダメージに置き換え
・味方不死フォロワーが低HP時に即座に薬や回復魔法を使わず膝をつくように調整
するファイルが用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-02-21 20:49:42 23KB [DOWNLOAD]
  • Requiem - small tweaks SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sunny333456. 3 Mar 2024. Requiem - small tweaks SE. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42633>.
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 [オーバーホール] Legendary Artifacts Download ID:18981 Author:xAcex0 2020-02-29 07:31 Version:v1.7
RATE: =30 G=1 TAG: [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]
Legendary Artifacts Title画像

Legendary Artifacts

ゲームバランスを崩さぬ範囲で、性能が物足りないアーティファクト装備類を強化します。

もしあなたがキャラクターのバックボーンや冒険の経緯状況に応じた
派閥セット装備を愛用する様な没入感を重視するプレイスタイルなら
このModの変更はより高い没入感と爽快感を得られることと思います。

ほぼ全てのユニークアイテム、アーティファクト、派閥装備を網羅し
DLCのボスクラスNPCの装備などもその存在に見合う性能にアップグレードされています。

またゲーム内には取得時のレベルによって性能が上下するアイテムが多数存在していますが
このModの対象となるアーティファクトにおいてはそれらの性能を統一し、
より設定やロールプレイング性を高める調整を行っています。

必須メインファイル
・Skyrim
・Update
必須DLC
・Dawnguard
・Dragonborn
・HearthFires
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

LE版
[Skyrim]Skyrim Legendary Artifacts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.7 [#2] []
    2019-08-19 17:59:41 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.6 [#1] []
    2018-09-08 12:55:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Artifacts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 29 Feb 2020. Legendary Artifacts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18981>.
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 [オーバーホール] The Curse Download ID:13176 Author:Fulgore2727 2017-12-05 19:14 Version:28
RATE: =27 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [パーク] [Perk] [ゲームシステム変更] [戦闘] [Hardcore]
The Curse Title画像

The Curse

神々は沈黙している。スカイリムの世界は死につつある。すべてが死につつある。
ドラゴンの到来とともに、恐ろしい呪いがこの世界にもたらされた。人々は苦しんでいる。 動物たちは死んでいる。植物は腐敗している。救いはない...。

各種族に呪いで弱点を付与する総合オーバーホール。

この変更を有効にするには、ニューゲームで開始し、ロード順を一番下にする必要があります。

修正パッチ
The Curse - Small Patches
  • The Curse動画
  • The Curse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fulgore2727. 5 Dec 2017. The Curse. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13176>.
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 [オーバーホール] Vanilla Plus Download ID:55165 Author:ZxUxBxExR 2023-09-18 02:54 Version:6.2
RATE: =26 TAG: [バランス調整] [USSEP] [日本語化対応]
Vanilla Plus Title画像

Vanilla Plus

作者が求めるゲームバランス、一貫性、没入感に合わせた様々な調整MOD。
遭遇する敵の強さ、戦闘、移動、レベルドリスト、開錠、隠密など、調整対象は多岐にわたる。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要。

アドオン
Vanilla Plus - Combat



変更点を一部紹介

エンカウンターゾーン

山賊、リークリング、オオカミ - 最低6レベル
ドラウグル、幽霊、サーベルキャット、スプリガン、サルモール - 最低11レベル
クマ、フォースウォーン、トロール - 最低16レベル
オートマトン、ファルメル、巨人、吸血鬼、ウェアウルフ - 最低21レベル
デイドラ、ドラゴン、ドラゴンプリースト - 最低26レベル

戦闘

フォロワーは不死です
NPCは矢やボルトを使い切ることがあります
プレイヤーが隠れているとき、NPCは矢や呪文をかわしません
NPCはプレイヤーに対してキルムーブを使用しません(キルムーブはプレイヤーの防具を無視します)
NPCはプレイヤーと同じ速さでマジカを使い切ります
戦闘中のスタミナとマジカの再生ペナルティが解除されます

移動

プレイヤーにぶつかったとき、NPCはより速く遠ざかります
NPCはプレイヤーと同じ速さで歩き、走ります
スプリントは少しのスタミナを消耗します
ユニークな女性NPCは女性の歩行アニメーションを使用します

レベルリスト

動物は金や宝石を落とさず、常に体の部品を落とします
ユニークなアイテム(例:チルレンド、ドラゴンベインなど)はレベルに依存しません
クエストの金の報酬はレベルに依存しません
ランダムな戦利品にはデイドラ、ドラゴン、スタルリムの鎧や武器は含まれません
適切でないコンテナや商人にはロックピックは含まれません
非魔法的なリストには魔法のアイテムは含まれません
適切でないコンテナにはポーションは含まれません(例:壺)
適切でないコンテナには金や宝石は含まれません(例:ワードローブ)
山賊は低レベルの装備を使用します(ボスはより良い装備を使用します)
ドラウグルは古代ノルドの装備を使用します
フォースウォーンはフォースウォーンの装備を使用します
要塞のオークはオークの装備を使用します
サルモールはエルフの装備を使用します
ランダムな泥棒と暗殺者はTGとDBの鎧のエンチャントのないバージョンを落とします
スケルトンは装備しているものだけを落とします

ロックピッキング

ロックのスウィートスポットのサイズが半分になります
ロックピックの耐久性はすべてのロックレベルで一貫しています

スリ

アイテムの重さが重要で、価格は重要ではありません
スリの最大成功率は100%です

隠密

寝ているターゲットに対するスニークのブーストが50%増加します
敵の警戒時間が2倍になります
敵の視野が180度に減少します
プレイヤーが発見されたときの敵の"ウォールハッキング"時間が半分になります
光、音、重さが重要で、スニークのスキルはそれほど重要ではありません
屋外での発見距離が縮小されます

話術

賄賂のコストはプレイヤーのレベルではなく話術のレベルに依存します(スキルが低いとコストが高く、スキルが高いとコストが低くなります)


など
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.2 []
    2023-10-25 12:04:02 68KB [DOWNLOAD]
  • Vanilla Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 18 Sep 2023. Vanilla Plus. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55165>.
 [オーバーホール] Gourmet - Food of Skyrim Download ID:52286 Author:Jahmon808 2021-07-20 10:08 Version:1.2.3
RATE: =23 G=1 TAG: [料理] [食料] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応] [サバイバルモード]
Gourmet - Food of Skyrim Title画像

Gourmet - Food of Skyrim

バニラの食品効果をオーバーホールします。

即時効果+長期効果の2段構えになり、
手の込んだ料理であればあるほど高い効果になります。

なお、オプションにサバイバルモード対応版もあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#1] []
    2021-07-20 21:13:57 4KB [DOWNLOAD]
  • Gourmet - Food of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jahmon808. 20 Jul 2021. Gourmet - Food of Skyrim. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52286>.
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