Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] SimpleAddItems 2.0 - a zEdit module for leveled lists and containers Download ID:32319 Author:tavernfly 2020-02-03 12:52 Version:2.0
RATE: ★=32 G=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
SimpleAddItems 2.0 - a zEdit module for leveled lists and containers Title画像

SimpleAddItems 2.0 - a zEdit module for leveled lists and containers

抽選表と容器へ品を手作業で足すための、「zEdit」用のモジュール。木構造から選んで右クリックするだけで開ける。

▼機能
・変更の結果をその場で一覧表示
・一覧の上限超えとファイルの依存関係を随時検査
・配色の切り替えに対応

▼高度な機能
・抽選表どうしの入れ替え、レベルと個数の変更、個数の複製
・書き出し先のファイルを選択可。その場で編集、新しいファイルへ上書きとして追加も選べる
・「AddMoreItems」で、木構造を辿らずに品と一覧を追加
・一覧の編集画面から、フラグの変更、品の削除、レベルと個数の調整、変更の取り消しが可能

▼用語
・品= 「ALCH」「AMMO」「APPA」「ARMO」「BOOK」「INGR」「KEYM」「LIGH」「LVLI」「MISC」「SCRL」「SLGM」「WEAP」のいずれか
・一覧= 「CONT」か「LVLI」。「LVLI」は品にも一覧にもなる

▼使い方
・木構造で品や一覧を選び、右クリックの項目か「Shift+Alt+i」で起動

▼導入
・「zEdit」の「modules」の下の「SimpleAddItems」へ展開
Skyrim Special Edition Nexus, tavernfly. 3 Feb 2020. SimpleAddItems 2.0 - a zEdit module for leveled lists and containers. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32319>.
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☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 04:02 Version:1.1.10
RATE: ★=32 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [LL]
Automated Leveled List Addition Title画像

Automated Leveled List Addition

MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ

結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。

分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。

欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる


・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
 esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている

※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。


■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMOD
  • Automated Leveled List Addition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.
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☆ [ユーティリティ] ShiningTreasure Download ID:21228 Author:Hellbeast 2020-02-11 13:29 Version:1.0.10
RATE: ★=32 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [発光] [収納] [オブジェクト] [呪文の書] [レバー] [鎖] [鍵] [SKSE] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [FISSES]
ShiningTreasure Title画像

ShiningTreasure

ゲーム内の特定のオブジェクトを発光させ、見つけやすくします。

ルート可能な武具/呪文書/スキル書やレバー/引き鎖/鍵/コンテナなどを10色のエフェクトシェーダーで発光させることができます。
MCMメニューで発光させるアイテムの設定ができます。

●MCMメニューの設定内容
・発光の有効/無効
・発光有無切り替えホットキー
・デフォルト色(10色から選択)
・色の明るさ(明るい/暗い)
・スキャン距離/間隔
・武器/防具の発光条件:付呪、武器ダメージ、防御値、価格/重量比
・書籍の発光条件:通常書籍、未読の呪文書、未読のスキル書
・発光するアイテムの種別(それぞれ発光色が設定可能):
 武器/防具/矢弾/書籍/鍵/巻物/魂石/コンテナ/レバー・引き鎖・プルバー/
 材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石/死体
・設定のセーブ/ロード (要FISSES)
・デバッグメッセージ有無

●カスタム設定について
設定ファイル SKSE/Plugins/STCustomItems.ini を編集することで、発光させるオブジェクトを発光色を細かく設定できます。

●必要MOD
SKSE 2.0.6 / 2.0.7 / 2.0.11 / 2.0.12
設定を保存する場合: FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

●アップデート時の注意
MCM付きのMODのアップデート時、追加されたオプションが表示されない/動作しないことがあります。
MOD導入前のクリーンセーブを使うか、次の手順でクリーンセーブを作ってください
・旧Verを削除->起動して新規セーブ-> FallrimTools - Script cleaner and more でクリーニング->新Ver導入->先のセーブをロード

●変更履歴
v1.0.10: SSE1.5.97 (SKSE2.0.17)サポート
v1.0.9: 空の鉱脈1種が光るバグ修正/STCustomItems.iniにゴールドを追加/一定条件を満たすものだけを発光させるMCMオプション
v1.0.8: 死体のサポート/STCustomItems.iniに鉱床を追加
v1.0.7: SKSE2.0.12対応/カスタムアイテムの発光色をSTCustomItems.iniで定義可能に/スキャンロジック見直しとCTD要因根絶/DLLソース公開
v1.0.6: 特定条件でCTDするバグの修正
v1.0.5: セーブロードのプロンプトのバグ修正/レバーと鎖の種類追加/レバーと鎖の色が変わらないバグ修正
v1.0.4: MCMバグ修正/スキャン速度向上/発光するレバーと鎖の種類を増やした
v1.0.3: アイテム種別追加(材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石)、FISSES連携、スキャン速度の最適化
v1.0.2: 色の明るさオプション追加

●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14830.7z v1.0.1~1.0.10

●類似MOD
Glowing Chest
Pa-Look SE
Watcher's Visible Pull Chains
LRazors Glowing Objects
Glowrious Keys and Dungeon Levers
DONG - Dungeon Objects Now Glow
  • ShiningTreasure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. ShiningTreasure. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21228>.
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☆ [ユーティリティ] NPC Replacer Isolator - xEdit script Download ID:192467 Author:mmsk4989 2026-09-27 23:09 Version:2.7.0
RATE: ★=32 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]
NPC Replacer Isolator - xEdit script Title画像

NPC Replacer Isolator - xEdit script

■概要
NPC Replacer MODのNPCレコードを独立化し、
他のツールやFrameworkで利用しやすい形式へ変換するxEditスクリプト
元々は「SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter」の前処理用として作成されたもの

■特徴/内容
・既存NPCを上書きしているNPCレコードを複製
・元のNPCレコードを削除
・特定NPCに紐づかない独立したNPCレコードへ変換
・FaceGenファイルの参照先を新しいNPCレコードへ更新
・NPC Replacerの外見を、他NPCにも利用可能な独立Visual Resourceとして扱えるようにする

■重要
・Plugin内のNPCレコードを削除、新しいNPCレコードを追加するため作業前に必ずバックアップ
・複数Pluginの同時処理には非対応
・Pluginは1つずつ選択して実行
・FaceGenがBSA内にある場合、事前に展開が必要
・BSA内部のファイルはスクリプトから操作不可

■導入方法
① ZIPを解凍
② ファイル / フォルダを「Edit Scripts」フォルダへ移動

■使用方法
① 変換対象のNPC Replacerと必要MODだけを有効にした専用Profileを用意
② 対象MODのESPをOverwriteフォルダへ直接コピー
③ SSEEditを起動し、対象Pluginを開く
④ NPCレコードをすべて選択
⑤ 右クリック →「Apply Script」から本スクリプトを実行
⑥ オプションを設定
⑦ 新しいEditor IDに付けるPrefixを入力
⑧ 完了後、変換済みFaceGenを以下へ出力
 Overwrite\NPC Replacer Converter

■オプション
・元FaceGenを残す / 削除
 未チェック:残す
 チェック:削除
・FaceGenが存在しないNPCの処理
 未チェック:変換
 チェック:レコード削除
・新しいEditor ID用Prefixを指定

■Prefix
・英大文字 / 小文字 / 数字を使用可能
・MODシリーズ名や作者名を元にしたPrefixを推奨

■元MODについて
・元のNPC Replacerはアンインストールしないこと
・元MODの各種ファイルをResourceとして使用
・元MODを有効にしたまま、ESPのみ上書きして使用
・VRAMrやPG Patcherに近い運用を想定

■FaceGenについて
・元FaceGenは初期設定では保持
・問題発生時の原因特定や復元を容易にするため
・オプションで削除可能だが、ファイル構成が変わるため注意

■注意事項
・同じNPCを複数Replacerが上書きしてる場合、優先度が最も高いMODのFaceGenがコピー
・競合に負けているMODを変換すると、意図しないFaceGenになる場合あり
・専用Profileの使用を推奨
・Use Traitsフラグ付きNPCは他NPCの外見を参照するため、FaceGenが存在しない場合あり

■必要条件
SSEEdit
  • NPC Replacer Isolator - xEdit script画像1
  • NPC Replacer Isolator - xEdit script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 27 Sep 2026. NPC Replacer Isolator - xEdit script. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192467>.
☆ [ユーティリティ] TrueFolder-MO2 2.5.3beta12 Download ID:190817 Author:zhuabaobao123 2026-09-06 00:00 Version:2.1
RATE: ★=32 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ]
TrueFolder-MO2 2.5.3beta12 Title画像

TrueFolder-MO2 2.5.3beta12

■概要
Mod Organizer 2のMOD一覧を実際のフォルダ階層のように整理できる
「TrueFolder System」をMO2 2.5.3 beta12専用に再構築

■特徴/内容
・#付きセパレーターをフォルダとして扱い、最大5階層までネスト可能
・各フォルダ内のMOD数、有効数、容量、ファイル数を表示
・ESP / ESM / ESLの有効状態を色付きインジケーターで表示
・折りたたんだフォルダ内の競合・上書き状態も集約表示
・テクスチャ、メッシュ、サウンド、スクリプトなど内容別の詳細ツールチップを表示
・Ctrl + F1で階層、インデント、全展開/折りたたみなどを設定
・Ctrl + ← / →で階層レベルを変更
・中国語化されたコントロールパネルを収録

■導入方法
・MO2を完全終了
・アーカイブ内容をModOrganizer.exeがあるMO2ルートフォルダへ展開
・MO2の「Settings → Plugins」で「True Folders」と「True Folders Control」を有効化
・MO2を再起動

■注意点
・Mod Organizer 2.5.3 beta12専用
・MO2 2.5.2や他バージョンでは動作しない
・今後MO2が更新された場合、そのバージョン向けの再構築が必要

■必要条件
Mod Organizer 2
TrueFolder System II for Mod Organizer 2
  • TrueFolder-MO2 2.5.3beta12画像1
  • TrueFolder-MO2 2.5.3beta12画像2
Skyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 6 Sep 2026. TrueFolder-MO2 2.5.3beta12. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190817>.
☆ [ユーティリティ] Dynamic Smoking Torches and Candles Download ID:190827 Author:warmanis 2026-09-10 00:50 Version:1.0.1
RATE: ★=32 TAG: [SKSEプラグイン] [json] [煙] [松明] [ロウソク]
Dynamic Smoking Torches and Candles Title画像

Dynamic Smoking Torches and Candles

Smoking Torches and Candles を動的に設定可能にする SKSE プラグイン。
JSON 設定ファイルでアドオンノードをメッシュに自動付与します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Smoking Torches and Candles

◆機能
・元の煙エフェクトをメッシュ最適化 MOD と共存させる
・JSON 設定でメッシュごとにアドオンノードを動的に追加
・フルパスマッチングとファイル名マッチングに対応

◆導入注意
・Smoking Torches and Candles の mesh フォルダから mps フォルダ以外を削除
・二重の煙エフェクトを避けるためメッシュパッチファイルは不要。
・設定ファイルは Data \ DynamicSmoking に配置

◆互換性
・Light Placer と互換性あり
・VR未対応。作者が環境を持っていないため対応する予定もないとのこと
  • Dynamic Smoking Torches and Candles画像1
  • Dynamic Smoking Torches and Candles画像2
Skyrim Special Edition Nexus, warmanis. 10 Sep 2026. Dynamic Smoking Torches and Candles. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190827>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim ACF Patcher Tool Download ID:189204 Author:FNFAL113 2026-08-22 15:01 Version:1
RATE: ★=31 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [問題解決]
Skyrim ACF Patcher Tool Title画像

Skyrim ACF Patcher Tool

■概要
Skyrim SE/AEのSteamマニフェストを自動修正
意図しないゲーム更新によるMOD環境の破損を防ぐWindows向けポータブルアプリ

Skyrim 1.6.1170以前の環境維持に対応

■主な特徴
・Steamのマニフェストファイルを自動パッチ
・Bethesdaのアップデートによるゲーム更新を防止
・インストール不要のポータブルアプリ
・オープンソース
・Visual Studioから自分でビルド可能

■対象ファイル
・appmanifest_489830.acf
 Skyrim Special Edition/Anniversary Edition用のSteamマニフェスト

■注意事項
・発行元が登録されていないため、Windows SmartScreenの警告が表示される場合あり
・安全確保のため、Nexus Modsまたは公式GitHub以外からダウンロードしないこと
・配布ファイルはWin-x64向けのFramework Dependent単一実行ファイル
・Bethesdaおよび関連企業とは無関係の非公式ツール

■必要条件
・Windows 10/11
・.NET 9.0:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
  • Skyrim ACF Patcher Tool動画
  • Skyrim ACF Patcher Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FNFAL113. 22 Aug 2026. Skyrim ACF Patcher Tool. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189204>.
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☆ [ユーティリティ] SkyAPI Download ID:183985 Author:quikscoped 2026-07-02 16:49 Version:6
RATE: ★=32 TAG: [API] [UI] [インターフェース] [ツール] [SKSEプラグイン]
SkyAPI Title画像

SkyAPI

■概要
ゲーム外のブラウザからスカイリムの情報を確認/操作できる
コンパニオンアプリ風インターフェースを追加するSKSEプラグイン

■内容/特徴
・ブラウザでスカイリムの情報を確認
 ・ゲーム中にブラウザで localhost:8080 を開くことで外部インターフェースにアクセス
・インベントリビューア
 ・プレイヤーのインベントリを確認できる
 ・現時点でのメイン機能のひとつ
・装備の着脱
 ・アイテムを装備したり外したりできる
 ・ゲーム外UIから装備管理を行える
・各種情報を表示
 ・ワールドスペース
 ・ゲーム内時間
 ・ステータス
 ・その他の基本情報

■導入方法
①Skyrimcompanion.dll をコピー
②以下のフォルダに配置
 path/to/game/Data/SKSE/Plugins
③ゲームを起動
④ゲーム中に、好きなブラウザで以下を開く
 localhost:8080
⑤これでコンパニオンインターフェースにアクセスできる

■現在の機能
・インベントリ確認
・装備 / 装備解除
・ワールドスペース確認
・時間確認
・ステータス確認
・その他の簡単な情報表示

■注意点
・初期版 / barebones
 ・作者自身が、現時点ではかなり最低限の機能しかないと説明
 ・今後アップデートされる可能性あり
・ローカルブラウザUIを使用
 ・ゲーム内MCMではなくブラウザで localhost:8080 にアクセスする形式
 ・ファイアウォール/ポート使用状況/ブラウザ環境によって動作確認が必要な可能性あり
  • SkyAPI画像1
  • SkyAPI画像2
  • SkyAPI画像3
  • SkyAPI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, quikscoped. 2 Jul 2026. SkyAPI. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183985>.
☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 06:45 Version:1.0-2
RATE: ★=32 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]
SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Title画像

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names

LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール

スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas

CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト

今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
 セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
 セーブデータが破損する原因になる
 (該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)

このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
 は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム

念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨

実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
 つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
 例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
 たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
 Ogmunds Tomb
 Windcallers Pass
 Dark Envoy - Vampire Powers
 Kyneswatch
 Hovelmud
 Elvenwood
 Forest Cottage


必要条件
SSEEdit
  • SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.
☆ [ユーティリティ] ImGui Icons - More Styles Download ID:114862 Author:powerofthree and GroundAura 2024-03-28 19:30 Version:0.5.0
RATE: ★=32 TAG: [User] [Interface] [インターフェース] [no-esp] [パッチ] [UI] [Replacer]
☆ [ユーティリティ] Toggle OptionsE Download ID:99844 Author:HHaleyy 2023-09-03 22:49 Version:1
RATE: ★=32 TAG: [ユーティリティ] [ホットキー] [カメラ] [バグフィックス] [切り替え] [矢筒解除] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Toggle OptionsE Title画像

Toggle OptionsE

[Skyrim]Toggle Optionsを別作者がSE化したもの。
MCMで指定したホットキーで様々な効果を切り替えられます。

以下LEの説明から引用

●HUDの表示/非表示
●頭装備の着脱
●髪の毛の表示/非表示
●矢筒の表示/非表示
●クロスヘアが乗っている鍵の状態
●無敵モードのオン/オフ
●すり抜けモードのオン/オフ

その他の機能
●設定のセーブ/ロード(PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要)
●ホットキーによる全装備脱衣、ストレージへのアクセス、終了メニューの表示
●弓を引いた時のみ矢を表示するかどうかの選択
●ホットキーを使用した三人称カメラ位置の調整(騎乗時は無効)

LE v1.2追加機能
●HDTバグの自動修正:NPCのメッシュの伸びや透明化をセル切替時に修正
 自動修正が失敗した場合はホットキーで手動修正が可能

LE v1.1追加機能と変更点
●プレーヤーの移動速度を上昇させるオプション
●ストレージを空にするオプション
●アクセスできるストレージを二つ追加
●「すべてのホットキーの解除」時に確認メッセージが出るように
●髪の毛の表示/非表示がウィッグにも対応

必須
SKSE
SkyUI
・当MODでカメラ設定機能を有効にする場合、カメラ設定を変更する他のModと競合します。
 無効であれば問題なく併用できます。
・プレーヤーを不死化するModは無敵モードのオプションを上書きします。
・HUD、無敵/すり抜けモードのオプションは各コンソール・コマンドに上書きされます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] [要]
    2024-10-26 22:39:28 6KB [DOWNLOAD]
  • Toggle OptionsE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 3 Sep 2023. Toggle OptionsE. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99844>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Nemesis - CompareAnimVar - flood control Download ID:74085 Author:megapatato 2022-08-26 15:09 Version:1.0
RATE: ★=32 TAG: [Nemesis]
Nemesis - CompareAnimVar - flood control Title画像

Nemesis - CompareAnimVar - flood control

Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine のスクリプトを変更して一部のPapyrusログ出力を削除しました、

■理由
Nemesisでは、Nemesis_AA_Resetファイルの中で、関数CompareAnimVarがアニメーション変数を比較するたびに(26行目)
標準Papyrusログに1行のメモをダンプします。
これらは有益な情報ではなく、ログを溢れさせています。

この行をコメントアウトし、スクリプトを再コンパイルしました(Nemesisがすべてのソースをバンドルしていなかったため、他のものをデコンパイルする必要がありました。)

バージョン0.84-βのスクリプトを使用しています。

■関連MOD
XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix
  • Nemesis - CompareAnimVar - flood control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, megapatato. 26 Aug 2022. Nemesis - CompareAnimVar - flood control. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74085>.
☆ [ユーティリティ] LazyRaceMenuRotation Download ID:70513 Author:LazyGirl 2022-07-07 23:40 Version:0.12.1
RATE: ★=32 TAG: [マウス] [RaceMenu] [SKSE64] [回転]
LazyRaceMenuRotation Title画像

LazyRaceMenuRotation

RaceMenuにおいて、左シフト + マウスホイールを使用してキャラクターを回転させる事を可能にします。

必須:
・RaceMenu
・skse64

類似MOD:
Player Rotation in ShowRaceMenu
Race Menu Player Rotation
  • LazyRaceMenuRotation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 7 Jul 2022. LazyRaceMenuRotation. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70513>.
☆ [ユーティリティ] SUP SKSE Download ID:58133 Author:TommInfinite 2023-08-10 20:56 Version:3.50
RATE: ★=32 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [スクリプト]
SUP SKSE Title画像

SUP SKSE

文字列の検索や置換の検索文字を正規表現で行える関数、
Oblivionに存在したGetModLocalDataやSetModLocalData関数(ゲーム開始からゲーム終了までの間、有効な一時的な変数の保存や読み込み)と同機能の関数等、
ニッチなカスタムPapyrus関数を追加するSKSE64プラグインです。

他にもスクリプト上からスクリーンショットのキャプチャを実行する関数や
ダイアログボックスを開いてファイルを選択するという
他には無い特殊な関数も備えています。

--------
Fallout4版も存在しており、Fallout4で数少ないスクリプト拡張プラグインとなっております。(希少なスクリプト拡張プラグインのためかSkyrim版よりも多機能)
[Fallout4]SUP F4SE

■関連MOD
SUP SKSE NG
  • SUP SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TommInfinite. 10 Aug 2023. SUP SKSE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58133>.
☆ [ユーティリティ] Crash Log SE Download ID:51230 Author:Shadow147 2021-06-27 21:48 Version:1
RATE: ★=32 TAG: [問題解決] [CTD対策]
Crash Log SE Title画像

Crash Log SE

[Skyrim]Crash Log のSE版
CTDが起こったときにダンプファイルを出力します。

■出力されるパス
クラッシュログはゲームディレクトリ(SkyrimSE.exeの場所)に保存されます。
プラグインのログファイル(crash_log_se.log)は別の場所で、%USERPROFILE%/Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/にあります。

■出力されるファイル名の例 (crash_<date>_<counter>.log)
crash_2021_03_09_12_22_1.log


■競合MOD
.NET Script Framework これも導入後にクラッシュログが出力されます。
同じ方法を行っている可能性があるのでどちらか片方にしてください
  • Crash Log SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shadow147. 27 Jun 2021. Crash Log SE. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51230>.
☆ [ユーティリティ] xrayys sse frame drops ctd knowledge base Download ID:48420 Author:xrayy 2023-02-21 19:00 Version:1.0
RATE: ★=32 TAG: [パフォーマンス] [問題解決]
xrayys sse frame drops ctd knowledge base Title画像

xrayys sse frame drops ctd knowledge base

密集した場所などオブジェの多い場所でのFPS低下の原理と対策方法についてのドキュメント
これは、MODを使用したゲームでオブジェクトが密集している場所でfpsが低下してしまう人のための、スタッター(stutter)回避策の知識ベースとなることを目的としています。
高性能なゲームハードウェアを使用しているにもかかわらず、なぜこのような現象が起こるのか疑問に思っている方は、3分ほどかけてこのDESCを読んでみてください、
またもし時間があれば、NexusのMODスレッドにある多くの有用な投稿もご覧ください。


<以下は訳せる範囲で記述しただけなので詳細はNexusのDESC参照>
■背景: skyrim seはfo4と同じ制限がありますが、fo4のような特別なドローコール最適化方法は含まれていません。(私のfo4知識ベースも参照してください)。
dx11のゲームではドローコールは最大15000ドローコール程度に制限されます。
問題は、CPUからGPUへのドローコールを配信するための接続が、Dx11ではシングルスレッドでしか動作しないことです(nvidiaのドライバに関する最小限の例外を除く)。
この地球上のどのCPUも、1コアで最高のIPCを持っていても、128コアであっても、15000~20000以上のdx11ドローコールを問題なくgpuに提供できるだけのパワーを持っていません(これはスタッターを意味し、その数が限界を超えて長時間続くと最悪の場合はCTDになります)。
dx12やVulkanインターフェイスでは、マルチスレッドでのドローコール操作が可能なため、この問題を解決できますが、skyrimやfo4では利用できません。

そのため、プレイするゲームや改造したいゲームに応じて、実用的なドローコールの制限に注意してください。
Dx9 では、ゲームエンジンと hw(CPU スレッドを 1 つだけ使用します)に応じて、約 6000 ~ 10000(oblivion と oldrim)です。
dx11では、ゲームエンジンとhw(1つのCPUスレッドしか使わない!)にもよりますが、約12000〜15000(fo4とskyrim se)です。
そして、dx12/vulkanは200,000やそれ以上のドローコールを処理することができます(複数のCPUスレッドを使用します!)
参考(ドローコールについて):https://toncijukic.medium.com/draw-ca…


ゲームを改造する場合、特にバニラバージョンですでに複雑なオブジェクト構造を持つオープンワールドゲームで外観を改造する場合は、このことを知っておく必要があります。
プレイヤーを一人追加して、草/木/風景を改造しすぎると、風景の中でドローコールの限界に達し、見る方向によって突然fpsが低下することがあります。
あなたはこのシーナリーのオブジェクトの複雑さを下げなければなりません(理論的には、より多くのドローコールを処理するために、シングルコアIPCを2倍にしたCPUが必要になります)。


■ドローコールの数を確認する方法
密集したエリア(主に外壁)でスタッターや突然のfps低下に遭遇した場合は、enb(または統計タブの reshadeでドローコールの量をチェックすることをお勧めします。
起動したenbウィンドウでprofilerタブをクリックすると、現在のドローコールを示す線が表示されます。
この値が「12000以上」になると、オブジェクトの多い場所で突然のフレーム落ちやスタッターが発生する可能性があります。
原因としては、iniの設定が極端にウルトラディテールであったり、複雑なMODが多すぎたり、ugridstoloadが高かったりして、限界の12000~15000を超えるドローコールが発生していることが考えられます。
これは、オープンワールドゲームでMODを追加してオブジェクトを配置していく中で、ゆっくりと、主に気づきにくいところで悪化していく問題であるため、多くのユーザーが気づいていないリスクです。

■MODを入れすぎた場合はどうすればいいですか?
Skyrimでは、ドローコールが多すぎる改造エリアの複雑さを減らす必要があります(enbで確認してください)。
fo4のようにprevis/precombinesを修復して最適化することはできません。
結局のところ最も負荷の高いコンテンツ(オブジェクトの量や最適化の悪いもの)を持つMODを探して、それらを無効にするしかありません。
これを繰り返して、描画呼び出しの数が通常の領域になり、enbでテストしても10000から11000を超えないことを確認してください。

草やセルの変化に関連したいくつかのスタッターを減らすために、もし十分なRAMがあれば、
セルバッファのためのいくつかのini設定を増やすことをお勧めします(元のサイズの4倍以上の多すぎるケースはテストしていない)
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=144 (36)
uInterior Cell Buffer=6 (3)
または
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=256 (64)
uInterior Cell Buffer=12 (3)
 →※uGridsToLoadやuExterior Cell Bufferの変更は
   CTDを引き起こす可能性があるのでノータッチ推奨
   参考:[Skyrim]Crash fixes、[Skyrim]Stable uGridsToLoad のコメント#23
      https://tktk1.net/skyrim/trouble/ctd/ の「iniの設定」の項

私はVulkan api wrapper (DXVK)をテストしました。これは fo4 で動作するようで、あなたのハードウェアで動作するなら sse で試すことができます。
この情報が役に立つと思われたら、MODファイルをダウンロードして、15分待ってから、その情報/チュートリアルを承認してください。
参考(Vulkan apiについて):https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_…
  • xrayys sse frame drops ctd knowledge base画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xrayy. 21 Feb 2023. xrayys sse frame drops ctd knowledge base. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48420>.
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☆ [ユーティリティ] LazyOutfits Download ID:46441 Author:LazyGirl 2021-05-31 01:02 Version:0.30.0
RATE: ★=31 G=1 TAG: [装備] [ユーティリティ] [ニューゲーム] [アイテム共有]
LazyOutfits Title画像

LazyOutfits

現在装備している装備一式を外部ファイルに保存し
別のセーブデータにインポートできるようにします。

出力される装備の情報は以下のファイルに記述されます。
SKSE\Plugins\LazyOutfits\LazyOutfits.json
  • LazyOutfits画像1
  • LazyOutfits画像2
  • LazyOutfits画像3
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 31 May 2021. LazyOutfits. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46441>.
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☆ [ユーティリティ] SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters Download ID:5399 Author:Phinix 2017-06-06 09:00 Version:1.01b
RATE: ★=32 TAG: [ツール] [キャラメイク]
SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters Title画像

SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters

キャラクター既存のキャラクターを再構成を作成するのを助けます
SkyBuilderSEを使用すると、キャラクターのレベル、特典、統計情報、その他のアセットを完全にカスタマイズできます。
コンソールに簡単なコマンドを入力することで、ゲーム内で即座にそれらの設定を安全に適用可。

現在のバージョンでは、すべての標準的なタレントツリーのシミュレーションを使用して、
キャラクターの才能を完全に再スペックできます。


詳細は、アプリケーションのヘルプメニューから入手できるメインのreadmeファイルを。
  • SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Phinix. 6 Jun 2017. SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters. 2 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5399>.
☆ [ユーティリティ] Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Download ID:182450 Author:salvis06 2026-07-17 17:25 Version:1.1.1
RATE: ★=31 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [SSEEdit]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Title画像

Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2

Mod Organizer 2用のプラグイン自動クリーナー。LOOTの汚染プラグインリストを読み込み、実際に必要なプラグインのみをxEditで自動クリーニング。

▼ 特徴
・LOOTが汚染フラグを立てたプラグインをCRC照合で自動選択
・xEditのQuickAutoCleanを使用した一括クリーニング
・クリーニング後のCRC変更を自動反映。複数回実行可能
・Creation Club・ベースゲーム・MODプラグインのフィルタ搭載
・複数ゲームインストール環境でもLOOTマスターリストを自動検出

▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 2.5.0以上
・SSEEdit (またはxEdit派生版)をMO2の実行ファイルに登録
・LOOT(Select Dirty機能使用時。最低1回実行済み)

▼ 導入方法
・Scour.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・Tools → Scourで起動(MOD管理画面からのインストール不可)
Skyrim Special Edition Nexus, salvis06. 17 Jul 2026. Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182450>.
☆ [ユーティリティ] SkyrimFastTravel Download ID:177153 Author:xOsadchiix 2026-04-12 14:34 Version:1
RATE: ★=30 G=1 TAG: [高速移動] [ワープ] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [マーカー]
SkyrimFastTravel Title画像

SkyrimFastTravel

■概要
Kキーでカスタムマップマーカーに瞬間移動できるSKSEプラグイン

■内容
・ワールドマップに自分で置いたマーカーにKキー押すだけで即ワープ
・メニュー操作なし
・ロード挟まず一瞬で移動

■機能
・カスタムマーカーに瞬間移動
・マーカー未設置なら何も起きない

■特徴
・超軽量(SKSEプラグイン)
・ESP/ESL不要
・シンプル機能特化

■インストール方法
① SkyrimFastTravel.dll → Data/SKSE/Plugins
② fmt.dll と spdlog.dll → Skyrimフォルダ直下
③ SKSEから起動

■アンインストール
・入れた3ファイル削除するだけ

■注意点
・キーはK固定(変更不可)
・未ロードの室内に飛ぶと不具合の可能性あり

必要条件
Skyrim AE 1.6.1170(※このバージョン限定)
Address Library for SKSE Plugins
  • SkyrimFastTravel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xOsadchiix. 12 Apr 2026. SkyrimFastTravel. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177153>.
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