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- ☆ [グラフィックス] Mors Nirnroot Glow Gone Download ID:88308 Author:5133p39 2023-04-02 15:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 TAG: [ニルンルート] [発光] [削除] [Remover] [スクリプト]

Mors Nirnroot Glow Gone
ニルンルートを取り囲む不格好なスクリプト制御の疑似発光を除去します
この発光はスクリプトによって付与されているため、
発光を付与しない置き換えスクリプトをインストールします
進行中のゲームで既に発光が適用されている場合、
そのセルを離れて再び戻ることで発光が解除されるはずですSkyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 2 Apr 2023. Mors Nirnroot Glow Gone. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88308>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] NPC Replacer Isolator - xEdit script Download ID:192467 Author:mmsk4989 2026-09-27 23:09 Version:2.7.0
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RATE: ★=44 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]

NPC Replacer Isolator - xEdit script
■概要
NPC Replacer MODのNPCレコードを独立化し、
他のツールやFrameworkで利用しやすい形式へ変換するxEditスクリプト
元々は「SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter」の前処理用として作成されたもの
■特徴/内容
・既存NPCを上書きしているNPCレコードを複製
・元のNPCレコードを削除
・特定NPCに紐づかない独立したNPCレコードへ変換
・FaceGenファイルの参照先を新しいNPCレコードへ更新
・NPC Replacerの外見を、他NPCにも利用可能な独立Visual Resourceとして扱えるようにする
■重要
・Plugin内のNPCレコードを削除、新しいNPCレコードを追加するため作業前に必ずバックアップ
・複数Pluginの同時処理には非対応
・Pluginは1つずつ選択して実行
・FaceGenがBSA内にある場合、事前に展開が必要
・BSA内部のファイルはスクリプトから操作不可
■導入方法
① ZIPを解凍
② ファイル / フォルダを「Edit Scripts」フォルダへ移動
■使用方法
① 変換対象のNPC Replacerと必要MODだけを有効にした専用Profileを用意
② 対象MODのESPをOverwriteフォルダへ直接コピー
③ SSEEditを起動し、対象Pluginを開く
④ NPCレコードをすべて選択
⑤ 右クリック →「Apply Script」から本スクリプトを実行
⑥ オプションを設定
⑦ 新しいEditor IDに付けるPrefixを入力
⑧ 完了後、変換済みFaceGenを以下へ出力
Overwrite\NPC Replacer Converter
■オプション
・元FaceGenを残す / 削除
未チェック:残す
チェック:削除
・FaceGenが存在しないNPCの処理
未チェック:変換
チェック:レコード削除
・新しいEditor ID用Prefixを指定
■Prefix
・英大文字 / 小文字 / 数字を使用可能
・MODシリーズ名や作者名を元にしたPrefixを推奨
■元MODについて
・元のNPC Replacerはアンインストールしないこと
・元MODの各種ファイルをResourceとして使用
・元MODを有効にしたまま、ESPのみ上書きして使用
・VRAMrやPG Patcherに近い運用を想定
■FaceGenについて
・元FaceGenは初期設定では保持
・問題発生時の原因特定や復元を容易にするため
・オプションで削除可能だが、ファイル構成が変わるため注意
■注意事項
・同じNPCを複数Replacerが上書きしてる場合、優先度が最も高いMODのFaceGenがコピー
・競合に負けているMODを変換すると、意図しないFaceGenになる場合あり
・専用Profileの使用を推奨
・Use Traitsフラグ付きNPCは他NPCの外見を参照するため、FaceGenが存在しない場合あり
■必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 27 Sep 2026. NPC Replacer Isolator - xEdit script. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts Download ID:191943 Author:ftwranger 2026-09-15 18:21 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [パッチ]

Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts
■概要
対象プラグインの敵配置をxEditスクリプトで調整してダンジョン内の敵バリエーションを増やす
元プラグインは変更せず、ESLフラグ付きのパッチを自動生成する
■特徴/内容
・Skyrimの敵配置に使われるEasy / Medium / Hard / Very Hardのレベル補正を調整
・敵の種類が固定されやすいMedium / Hard配置をEasyへ変更
・Easy配置からプレイヤーレベル以下の幅広い敵を出現可能にする
・同じ敵が繰り返し出現するダンジョンを減らし、敵の種類を増加
・敵追加MODやダンジョン敵多様化MODとの併用で特に効果的
・元プラグインは直接変更しない
■スクリプト
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLevelingMediumOnly.pas
・Medium配置のみEasyへ変更
・Easy / Hard / Very Hardは変更なし
・Skyrim.esmや比較的軽めのダンジョン向け
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLeveling.pas
・MediumとHard配置をEasyへ変更
・Hammet系などVery Hard配置を多用する高難度ダンジョン向け
・高難度ダンジョンをバニラ寄りの難易度へ調整
■自動除外
・ボス
・環境用動物
・死亡済みNPC / 死体
・削除済み参照
■導入 / 使用方法
・2つの.pasファイルをxEditのEdit Scriptsフォルダへ配置
・SSEEdit / xEditを起動
・対象プラグインを右クリックして「Apply Script...」を選択
・使用するスクリプトを実行
・SourcePlugin - Enemy Tweak.espが自動生成
・生成されたパッチを保存し、MOD管理ツールで有効化
■注意点
・Arena - An Encounter Zone Overhaulの「Harder Easy Spawns」など、
Easy配置のレベル補正を強化するMODとの併用を前提
・そのようなMODなしで使用すると敵の多様性向上ではなく、
ダンジョン難易度が大幅に低下する可能性あり
■必要条件
SSEEdit
■併用推奨
Arena - An Encounter Zone OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 15 Sep 2026. Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191943>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ForgeReset Download ID:175530 Author:Google Gemini 2026-07-29 14:52 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [鍛冶] [バグフィックス] [修正] [スクリプト] [問題解決]

ForgeReset
■概要
鍛冶中に発生する「燃えた鉄が腕に張り付くバグ」を事前に防ぐスクリプト
盾を装備してる NPC(例:リディア)が鍛冶すると腕のノード(装備位置)が競合するのを防ぐ
■仕組み
①フォージ接近を検知
プレイヤーや NPC が鍛冶場に近づくと発動
②強制的に回復魔法を装備
両手に「治癒」を装備させる
③ノード強制リセット
・魔法装備の瞬間
・盾が腕のノードから外れる
・これで鍛冶アニメーションと競合しなくなる
④スマート制御
一度だけ実行される仕組み
・ループしない
・アニメーションがカクつかない
■フォロワー向けにも最適化
・鍛冶終わる
・エリア離れる
・元の装備(盾など)に自然に戻るSkyrim Special Edition Nexus, Google Gemini. 29 Jul 2026. ForgeReset. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175530>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Backported Console - Kill All Hostiles Download ID:130508 Author:Hishigami 2024-09-30 07:57 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [ユーティリティ] [コンソール] [NO-ESP] [スクリプト]

Backported Console - Kill All Hostiles
コンソールのkillallコマンド(全てのNPCをkill)を調整したKAHコマンド(kill all hostile:全ての敵対NPCのみをkill)を追加します。
■概要
コマンドを入力すると友好的/中立的な NPC を殺すことなく近くにいるすべての敵対的なNPCを即座に殺します。
これによりあなたと直接戦闘していなくても、あなたを見つけたりあなたの存在を確認した瞬間に敵対するNPCも殺されます。
たとえば、あなたの近くにいるソルスセイムの賊は、あなたが見なくてもすべて死にますが、敵対的でないネッチは無傷のままです。
■前提
Custom Console
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Hishigami. 30 Sep 2024. Backported Console - Kill All Hostiles. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130508>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 02:41 Version:1.2.3
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]

Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On
あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。
説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。
この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。
・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。
Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。
SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。
……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] State Your Claw Download ID:65150 Author:tarlazo 2022-03-18 23:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=35 TAG: [ドラゴンの爪] [扉] [スクリプト] [NO-ESP]

State Your Claw
クエスト 禁じられた伝説の終盤、リーチウォーター・ロックにて
「どのドラゴンの爪だよ! あれか? これか?」
となったドヴァーキンも多いのではないでしょうか?
ドラゴンの爪が必要な扉をアクティベートすると、扉を開けるのに必要なドラゴンの爪の名前が画面左上メッセージで表示されます。
もしその爪が実際に存在し、名前があれば、たとえMODの作者が特定のメッセージをわざわざ作成しなくても、その名前を取得します。
esp 無し、バニラスクリプト(HallofStoriesKeyholeScript.pex)の置換になりますが SKSE が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 18 Mar 2022. State Your Claw. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65150>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Xarxes Download ID:179417 Author:YeiZoneX 2026-06-16 13:35 Version:0.3.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [スクリプト] [Xarxes]

Xarxes
Lua で記述された小さな拡張モジュールを、ゲーム本体とは別スレッドで動かせる仕組みを導入する SKSE プラグイン
メインゲームや Papyrus スレッドとは独立して動作する小規模なスクリプトエンジンです。
ゲームエンジンのデータへ完全にアクセスできます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※注意※
スクリプトによって変更されたデータはセーブした際にセーブファイルへ保存されます。
これはゲーム本来の通常動作です。どのデータを変更するかは利用者次第です。
◆拡張モジュール
Simple Fatigue
◆類似Mod
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
JavaScriptを実行してスクリプト処理を行う。
TypeScriptというスクリプト言語をコンパイルしてJavascriptに変換する必要があり、
コンパイルのやり方やマニュアルとかが分かり辛いのと安定性に問題があるので非推奨。Skyrim Special Edition Nexus, YeiZoneX. 16 Jun 2026. Xarxes. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179417>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP SKSE Download ID:58133 Author:TommInfinite 2023-08-10 20:56 Version:3.50
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RATE: ★=33 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [スクリプト]

SUP SKSE
文字列の検索や置換の検索文字を正規表現で行える関数、
Oblivionに存在したGetModLocalDataやSetModLocalData関数(ゲーム開始からゲーム終了までの間、有効な一時的な変数の保存や読み込み)と同機能の関数等、
ニッチなカスタムPapyrus関数を追加するSKSE64プラグインです。
他にもスクリプト上からスクリーンショットのキャプチャを実行する関数や
ダイアログボックスを開いてファイルを選択するという
他には無い特殊な関数も備えています。
--------
Fallout4版も存在しており、Fallout4で数少ないスクリプト拡張プラグインとなっております。(希少なスクリプト拡張プラグインのためかSkyrim版よりも多機能)
[Fallout4]SUP F4SE
■関連MOD
SUP SKSE NGSkyrim Special Edition Nexus, TommInfinite. 10 Aug 2023. SUP SKSE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58133>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Lighting Magic Ash Piles Download ID:152929 Author:Zelzone 2025-06-17 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [灰の山] [スクリプト] [NO-ESP] [死体] [破壊魔法] [問題解決]

No Lighting Magic Ash Piles
破壊魔法で倒されたNPCが灰の山にならなくなります
スクリプト処理のみでESPファイルなしSkyrim Special Edition Nexus, Zelzone. 17 Jun 2025. No Lighting Magic Ash Piles. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152929>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Thalmor Don't Report To Stormcloaks Download ID:73890 Author:lilebonymace 2025-09-17 18:35 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [犯罪] [イマージョン] [サルモール] [スクリプト] [スクリプト修正] [派閥] [NO-ESP]

Thalmor Don't Report To Stormcloaks
サルモールの連中は、ストームクロークが支配する領地内で犯罪報告をしません。
Thalmor do not Report Crimesとは異なり、ストームクローク勢力範囲内でのみ報告しなくなります。
併用推奨
Truly Neutral Prisoners
囚人の犯罪報告を禁止します。Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 17 Sep 2025. Thalmor Don't Report To Stormcloaks. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Immersive Addons Download ID:76671 Author:FenikkusuKaen - JaySerpa 2022-11-10 01:22 Version:2.0b
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [入浴] [パッチ] [スクリプト] [NO-ESP]

Dirt and Blood - Immersive Addons
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects で血と汚れを取るには、水に入っている必要があるようにします。
必要:
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects(Version:2.24 用)
Dirt and Blood は素晴らしいMODですが、作者が入浴時の水制限を入れないことにしたため、没入感が損なわれました。
作者の許可を得て、このMODは水制限を追加し、石鹸と Rinse and Wash オプションの両方を使えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, FenikkusuKaen - JaySerpa. 10 Nov 2022. Dirt and Blood - Immersive Addons. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76671>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vampire Feed Proxy Download ID:72911 Author:VersuchDrei 2026-09-17 21:02 Version:1.3
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RATE: ★=29 TAG: [リソース] [スクリプト] [MOD作成] [Modder向け]

Vampire Feed Proxy
■概要
吸血鬼オーバーホールの種類を意識せず吸血時のエフェクトを発動できるようにする
MOD制作者向けリソース
■特徴/内容
・吸血鬼オーバーホールごとの差異を吸収するプロキシスクリプトを提供
・統一されたAPIから吸血処理を呼び出し可能
・MOD側で個別の吸血鬼オーバーホール判定を行う必要を軽減
・さまざまな吸血鬼MOD環境で吸血エフェクトを利用しやすくする
■対応オーバーホール
FOMODから専用対応を選択可能:
・Better Vampires 9.2
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
・Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
バニラ版で互換:
・Scion - A Vampire Overhaul
・Vampire Configuration Menu
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceCompatibility for Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 17 Sep 2026. Vampire Feed Proxy. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72911>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ConsoleUtilVR Download ID:47189 Author:frazaman 2021-09-16 10:56 Version:1.3
-
RATE: ★=28 G=1 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [VR専用]

ConsoleUtilVR
ConsoleUtilSSE
のVR版。
papyrusスクリプトでコンソールコマンドを実行できるようになる ConsoleUtil の VR版です。
(ConsoleUtilは多くのMODの前提MODになっています。)
必要
SKSE VR(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Special Edition Nexus, frazaman. 16 Sep 2021. ConsoleUtilVR. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47189>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DPF - Dynamic Persistent Forms Download ID:116001 Author:Thiago 2024-04-25 20:53 Version:2.21
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RATE: ★=27 TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

DPF - Dynamic Persistent Forms
ゲームの実行中に新しいフォームを作れるようにするMOD作成者向けのフレームワーク。作ったフォームはセーブとキャッシュに残ります。
▼機能
・「Papyrus」の関数を追加。基のフォームを複製する「Create」、破棄する「Dispose」、既存のフォームの変更を残す「Track」と「UnTrack」
・魔法効果の追加、消去、複製と、見た目の複製
・呪文書が教える呪文、呪文の自動計算、消費、詠唱時間、持続、射程、必要なパークの設定
・付呪の自動計算、充填量、消費、詠唱時間の設定
・矢のダメージと投射物の設定
・魂石の容量、今入っている魂、空と充填済みの対応付け
▼注意
・espは必須で、統合、改名、ESL化のいずれもできない
・更新でフォームの保存の仕方が大きく変わった場合は、Skyrimのフォルダにある「DynamicPersistentFormsCache.bin」を削除する。さらに古い版のセーブは使わず、本MODを一度無効にして新しいセーブを作ってから有効へ戻す
・保存されたフォームが今のセーブと噛み合わない場合、ゲームはそれを検知して読み込み直す。その際にプレイヤーを殺すため、永久死や死亡の代替のMODを使うなら気に留めておく
・遊びの途中でMODを足したり外したりするのは、従来通り安全ではないとしている
▼注記
・実装には「Creation Kit」の外でスクリプトを書く必要があるとして、手引きの動画を案内している
・検証と不具合の報告に協力した人たちへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Thiago. 25 Apr 2024. DPF - Dynamic Persistent Forms. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116001>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Player and NPC undressing - example scripts for modders Download ID:33967 Author:diziet 2023-10-16 11:22 Version:3.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [リソース] [スクリプト] [風呂] [自動脱衣] [NPC] [PC動作拡張] [MOD作成]

Player and NPC undressing - example scripts for modders
プレイヤーの家などを作るModderの為の、NPCやプレイヤーの脱衣を追加するスクリプトです。
必要:
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
このスクリプトは、MCMメニューの追加を一切していません。Skyrim Special Edition Nexus, diziet. 16 Oct 2023. Player and NPC undressing - example scripts for modders. 25 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33967>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Default Scripts Pack Download ID:135039 Author:Vicn 2024-11-28 13:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [バニラ] [スクリプト] [スクリプト修正] [問題解決]

Default Scripts Pack
バニラのデフォルトスクリプト(ルーズファイル)
デフォルトスクリプトはバニラだけでなく、多くのクエストやダンジョンMODで使用されている
共通のスクリプト群で、ModPackや一部のMODがこれらのスクリプトを変更すると
バニラクエストや他MODの進行に悪影響を及ぼす可能性があります
原則としてBugFixを目的としたMOD以外ではこれらのスクリプト変更はしてはいけない
このファイルは以下のユーザーが対象
・ModPackを使用していて、使用しているMODの詳細を知らないユーザー
・BSAの解凍方法を理解していないユーザー
ただし、以下の症状がない場合はこのMODは不要です
・特定のエリアに入ってもイベントが進行しない
・特定のエリアに透明な壁が残る
・ボスやクエストNPCを倒してもクエストが進行しない
(アニメーションMODが原因の場合もある)
使用用途/方法
・MODリストのファイルの競合をチェック用
・他のMODによる変更を戻すために、優先順位の高い位置に配置(優先)Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 28 Nov 2024. Default Scripts Pack. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135039>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pyramid Utils Download ID:110832 Author:ponzipyramid-crajjj 2024-08-23 12:55 Version:0.2.9
-
RATE: ★=25 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [スクリプト] [Papyrus]

Pyramid Utils
削除済み
Papyrus(パピルス)用の様々な関数を実装したリソースMOD
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
これを必要とするMOD
Horsin' Around
Licenses - Player OppressionSkyrim Special Edition Nexus, ponzipyramid-crajjj. 23 Aug 2024. Pyramid Utils. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110832>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] YeOlde - Papyrus Download ID:38460 Author:YeOldeDragon 2022-01-02 03:09 Version:1.1.3
-
RATE: ★=25 TAG: [スクリプト] [MOD作成] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

YeOlde - Papyrus
作者がMOD制作に使っているスクリプトをまとめたMOD製作者向けの素材。「SkyUI」のMCMを分割する仕組みと、独自の「SKSE」プラグインから成る。
▼ MCMの分割
・「yeolde_mcm_configbase」と「yeolde_mcm_page」により、MCMのスクリプトをページごとの小さなスクリプトへ分けられる
・各ページのスクリプトは「yeolde_mcm_page」を継承し、「SkyUI」の「MCM State Options」を使って従来どおり記述。「OnPageInit」と「OnPageReset」も同様
・MCMの本体のスクリプトは「yeolde_mcm_configbase」を継承し、「AddPage」で各ページを追加
・実例は「YeOlde - Cheats」のソースコード
▼ 「SKSE」プラグインの関数
・「YeOldeForm.h」の「HasKeywords」= そのフォームが指定のキーワードを持つかを返す
・「YeOldeFormList.h」の「AddForms」= フォームリストへ複数のフォームを追加。「ConcatenateLists」= フォームリストの中身を別のリストへ連結
・「VMResultArrayUtils.h」の「HasItem」= 指定の要素が一覧にあるかを判定。「Find」= 要素を探して位置を返す。「Add」= 一覧へ複数の要素を追加
・有効な全MODから、素材と付呪、材質をまとめて取得する関数も追加
▼ 注記
・MCMの分割は「iEquip」の作り方から着想を得たとしている
・作者の他のMODは「YeOlde - Cheats」「YeOlde - Crafting Bag」「YeOlde - Hybrid Loot」「YeOlde - MCM Settings」「YeOlde - Oil Painted」「YeOlde - Oil Painted Extended」「YeOlde - Respawn」Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Jan 2022. YeOlde - Papyrus. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38460>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 ApI Bridge Download ID:194799 Author:Vhodnoylogin 2026-10-11 09:13 Version:2.3.2
-
RATE: ★=23 TAG: [ツール] [MO2プラグイン] [MOD管理] [スクリプト] [自動化] [MO2]

MO2 ApI Bridge
■概要\
ローカルAPI経由でスクリプトやAIエージェントから操作できるようにするMO2用プラグイン
■特徴/内容\
・導入済みMOD・プラグイン・ロードオーダー・競合状況を取得\
・仮想Dataフォルダの内容やファイルの提供元を確認\
・MODの有効化・無効化・優先順位の変更\
・アーカイブのインストールと結合・置換に対応\
・プロファイルの複製・選択・名前変更\
・MO2に登録されたゲームや外部ツールの起動\
・実行中プロセスや対応ツールのウィンドウ情報を取得\
・MO2のNexus接続を利用した更新確認\
・AIエージェントやスクリプトからの自動操作に対応\
・導入だけでは自動操作されず接続したクライアントからの指示が必要\
・ESP・SKSEプラグイン不要
■導入方法\
① MO2を終了\
② ダウンロードしたファイルをMO2の`plugins`フォルダに展開\
③ `MO2/plugins/mo2aibridge/__init__.py`が存在することを確認\
④ MO2を起動\
⑤ `Settings → Plugins → Tool → MO2 ApI Bridge`で設定を確認\
・MO2のツールメニューから接続状態を確認可能\
・ゲームのDataフォルダや通常のMOD一覧には導入しない
■AIエージェントとの接続\
① MO2を起動した状態にする\
② ローカルファイルとHTTPにアクセス可能なAIエージェントを使用\
③ 付属READMEからAPI仕様を確認\
④ 接続先アドレスとセッショントークンを取得\
⑤ `GET /session`と`GET /ping`で接続状態を確認\
⑥ プロファイル・MOD・プラグイン情報を取得
■API設定\
・標準アドレス:`http://127.0.0.1:8930`\
・認証:`X-Token`ヘッダー\
・トークン:`mo2aibridge-token.txt`\
・トークンはMO2起動ごとに更新\
・ポートと言語はMO2のプラグイン設定から変更可能\
・追加設定:`mo2aibridge-config.json`\
・英語・ロシア語に対応
■API操作時の注意事項\
・接続先のMO2インスタンスと使用中プロファイルを事前確認\
・設定変更前に元の状態を保持\
・変更後は結果を検証\
・変更操作にはセッション識別情報と一意の再試行キーを使用\
・HTTP 200でも処理結果の確認が必要\
・HTTP 202は処理待ちのため完了まで状態を確認\
・応答が不明な場合は同じキーで再試行\
・MO2がゲームやツールを実行中の場合は設定変更を拒否\
・`busyKnown: false`はMO2が待機中であることを保証しない\
・ゲーム起動はMO2登録済みの実行ファイル名を使用\
・SKSEローダーの終了はゲーム終了を意味しない\
・トークンは外部公開・共有禁止\
・信頼できるクライアントのみ接続
■制限事項\
・使用中のプロファイルは名前変更不可\
・プロファイル削除には非対応\
・セーブ・INIのローカル管理フラグ変更には非対応\
・Root Builderの操作には非対応\
・MO2の内部Python処理によってAPI応答が遅延する場合あり\
・クラウド上のみで動作するAIチャットからは直接接続不可
■対応環境\
・Windows\
・MO2 2.5.2とSkyrim VRで動作確認済み\
・その他の管理対象ゲームは未検証\
・バージョン2.3.2で初回接続時の状態確認とロシア語ログの不具合を修正
■必要条件
Mod Organizer 2
Windows
7-Zip(API経由でアーカイブをインストールする場合のみ)Skyrim Special Edition Nexus, Vhodnoylogin. 11 Oct 2026. MO2 ApI Bridge. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194799>.[コメントを書く] -
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