スクリプト おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 05:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=264 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。
アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。
このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。
このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=258 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 04:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=248 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト] [スクリプト] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。
DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。
さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。
まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。
このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。
・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。
・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction Download ID:141745 Author:vh724 2025-02-17 04:50 Version:1.3
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RATE: ★=243 TAG: [スクリプト] [最適化] [パフォーマンス] [no-esp]
CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction
CritterSpawn Congestion Fix の多すぎる実行間隔を改善するため短時間のクールタイムを挟むようにします。
esp無し、critterfish.pex/critterspawn.pexのみ
クールタイムを3倍伸ばしたExperimental版もあり
■実行回数比較
-待機なし:26.53回/秒
-待機あり:8.20回/秒
■前提
CritterSpawn Congestion Fix v1.54用Skyrim Special Edition Nexus, vh724. 17 Feb 2025. CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141745>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Find dangerous ESLs - xEdit script Download ID:68889 Author:Carlos Leyva 2022-07-06 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=225 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ESL] [SSEEdit] [スクリプト] [セーブデータ]
Find dangerous ESLs - xEdit script
セーブゲームを破損してクラッシュを引き起こす可能性のあるESLプラグインを検索します。
SEEdit 用のSCRIPTです。
使用法
1.SEEdit のあるフォルダを開き、ダウンロードしたDM_Find dangerous ESL plugins.pasをEdit Scriptsのフォルダに入れます。
2.SEEdit で登録してるすべてのプラグインをロードします。
3.左のペインでctrl+aを押し、全選択してからこのスクリプトを実行します。
4.問題あるファイルが見つかります。
見つけたら作者に報告するか外すなりしてニューゲームが安全と思います。Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 6 Jul 2022. Find dangerous ESLs - xEdit script. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68889>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Persistentify Those Plugins Download ID:76750 Author:FelesNoctis-Eddoursul 2024-04-10 04:32 Version:0.20.1
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RATE: ★=223 G=4 TAG: [SSEEdit] [問題解決] [ESM] [スクリプト] [ツール] [パフォーマンス]
Persistentify Those Plugins
スカイリムには、Reference数80万超えで警告表示、約100万になるとCTDなどが頻発する問題があります。
このMODは、ESMフラグの付与可能なESPファイルを判別し、必要に応じESM化フラグを付与します。その結果Reference数を軽減でき、多数のMOD導入環境下での高Reference数に起因する不具合を緩和します。
■使い方
1). 準備
1.xEdit Ver4.1.5cをGitHubからダウンロードしてインストール(Nexusにある4.1.5は非対応)
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/…
2.各PluginごとのReferences数をxEditで確認できるスクリプトをダウンロード
中身の.pasファイルを、xEditインストールフォルダの「Edit Scripts」フォルダに格納
https://gist.github.com/aers/953a50c6…
3.本MOD(xEdit用スクリプト)の.pasファイルを同様に「Edit Scripts」フォルダに格納
2). References数の多い(=esmフラグ付与が望ましい)ESPファイルの確認
1.xEditをPluginを全部読み込んで起動
2.左側のPlugin一覧を適当にクリックしてCtrl+Aで全部選択
3.右クリック「Aplly Script」→Script「count_loaded_refs_in_load_order」を選ぶ
(Filterで「Count」と入力しても可)
4.右下の「OK」クリック
5.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[02:51] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 02:51
6.上記のログより上に各PluginごとのReferences数が表示されているので、エディター(メモ帳とか)にコピペして数を確認
3). esmフラグの付与 ( 2).に続けての作業を推奨)
1.xEditでesmフラグを付与したいPluginをクリック
2.右クリック「Aplly Script」→Script「00_Persistentify_Those_Plugins」を選ぶ
(多分、一覧の一番上にいます)
3.Scriptウィンドウの40行目辺りの「dryRun」を「false」
4.Scriptウィンドウの44行目辺りの「ESMify」を「true」
5.右下の「OK」クリック
6.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[00:02] Done: Applying script "00_Persistentify_Those_Plugins", Processed Records: 8874, Elapsed Time: 00:02
7.xEditを閉じる際にPluginの上書き保存を忘れずに!
気に入ったらENDORSEも忘れずに!
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choose count_loaded_refs_in_load_orderをSSEEditのEditScriptに入れて
(このMODとは別)今現在、消費Referenceがどれだけなのかは確認が出来ます。
参考(count_loaded_refsのリンク付):https://www.reddit.com/r/skyrimmod_jp…
おそらく色んな方もやっていると思うんですが、このMODの凄い所はxEditでESPファイルをESMにするかの判別をしてくれて、必要ならESMに自動でしてくれるxEdit用スクリプトです。ESMになると一時参照?という形に切り替わり、このReference数の上限を大幅に
落とすことが出来ます!
(ESM化するとDarkendのReference数が約35000から約1000ちょっとまで下がりました)
(注意※ Darkendに関してはこのMODを利用する前に自己責任でSSEEditでESMフラグを
付けた結果なので、もしかするとこのMODで読み込ませたら“ESM化は必要ありません”
と出るかもしれません。)
■関連
F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
全てのESP/ESLにESMフラグ付与済みのWabbajackリスト。
このリストで遊ばずとも適切にESM化された大量のMODが手に入るので、リソースとして活用できます。
■循環問題で困った時の最終手段
ESM化した場合に、パッチの方が先に読み込まれてしまうケースがありますが、プラグイン名のアルファベット順で読み込まれる仕様です。
強引な手法ですがパッチのプラグイン名にzzz_などとつける方法で回避可能です。
そのパッチを参照しているMODがないことを事前に確認した上で行なって下さい。Skyrim Special Edition Nexus, FelesNoctis-Eddoursul. 10 Apr 2024. Persistentify Those Plugins. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76750>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wet and Cold - Script Optimization Download ID:150763 Author:AlexGH91 2025-05-23 21:48 Version:1
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RATE: ★=222 TAG: [パッチ] [スクリプト] [最適化] [問題解決]
Wet and Cold - Script Optimization
Wet and Cold SE のスクリプトの最適化
このパッチは、プラグインのフォームや関数へのアクセスを試みる前に、プラグインが存在するかどうかを適切に確認するように複数のスクリプトを修正します。
これにより、スクリプトがロード順序に存在しないプラグインからフォームをロードしようとするのを防ぎます。
特に_wetquestscriptをターゲットにしており、ロード順にインストールされていないプラグインをチェックする際にエラーメッセージを生成します。
必要
Wet and Cold SE
Cloaks.esp
SkyUI_SE
Wyrmstooth.esp
Frostfall.esp
iNeed.esp
getSnowy.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
EFFCore.esm
などのプラグインの欠落に関連するPapyrusログのエラースパムを除去します。
・存在しないプラグインのための不必要なフォームのルックアップを防ぐことによって、
スクリプトのパフォーマンスを向上させます。
・Wet and Coldの全機能との完全な互換性を維持。
・ゲームプレイ機能やMOD機能に変更はありません。Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 May 2025. Wet and Cold - Script Optimization. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150763>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate Optimized Scripts Compilation Download ID:122999 Author:CaptainRay 2025-06-14 21:12 Version:1.3
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [NO-ESP]
Ultimate Optimized Scripts Compilation
様々なスクリプトの詰め合わせ。
単純なマージだけでなく独自の修正も含まれます。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■内容一覧
[1]パフォーマンス改善類
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
OnMagicEffectApply Replacer
[2]バグフィックス
Modern Brawl Bug Fix
Modern Clap Bug Fix
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
Roggvir's Execution Scene Fixes
Thalmor Don't Report To Stormcloaks
MQ104PlayerScript Fix
DefaultActivateSelf Tweak
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix
CritterSpawn Congestion Fix
Hearthfire HouseBards AI Package Fix
※v1.2からwankingSkeever氏作の以下のが削除されました
World Encounter Hostility Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
[3]独自追加
-DisableOnUnload プロパティが True (wealiasscript.pex および objectreference.pex) に設定されている場合、ワールドエンカウントエイリアスの灰の山(ランダムエンカウントで通常見られるNPC)がすぐに消えるバグを修正しました。
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP がインストールされている場合、ドーンガードクエスト「新たな命令(A New Order)」後半にイスランがガンマー/ソリーヌ/プレイヤーがが吸血鬼かどうかをテストする際、誤った条件チェックのため砦の3つのフェンスゲートが閉じないバグを修正。 (default2stateactivator.pex)
■ロードオーダー
-Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO を入れてるならコレの後へ
-もしカジートキャラバンが動かないならVanilla Script (micro)Optimizations とUSSEPとのバージョン不整合が疑われるため該当MODを一読推奨
-MODによって競合が起こる場合はPOSTもチェックしてみてください。
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封(wSkeever氏作のは含まれていません)Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 14 Jun 2025. Ultimate Optimized Scripts Compilation. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2MiraakScript Fix Download ID:89890 Author:ferrari365 2023-04-24 03:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=221 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [Dragonborn] [ミラーク] [NO-ESP]
DLC2MiraakScript Fix
スクリプトのバグフィックス
ドラゴンボーンDLCのメインクエストが進むとミラークがランダムにドラゴンソウルを横取りするようになります。
これは一連のスクリプトイベントによって行われ、そのうちの1つは、横取りの後にミラークの出現と消滅を制御するスクリプトです。
残念ながらこのスクリプトには一見すると全く無害なものでありながら、
ゲームを壊す結果をもたらす可能性のあるかなり深刻な欠陥が実装されています。
■この問題について
問題なのはミラークの近くにいる間、ミラークが留まっている視覚効果です。
この効果は、余裕のないwhileループによって制御されており、ゲームの処理容量が限界まで高速で何度も実行されます。
バニラでは時間ごとのスクリプトの処理回数に上限が有るためこの問題はそれほど深刻ではありませんが、
スクリプトの実行とスループットを向上させるMOD(Papyrus Tweaksなど)を使用している場合、このスクリプトは文字通り起動直後にゲームのスクリプトリソースをすべて占有し、他の処理をさせる余裕がなくなり、そのためシーン自体がスタックして進行不能になることがあります。
この改造は、問題のあるwhileループに小さな待機時間を追加し、
できるだけ短時間の連続実行されないようにします。
またさらに何か問題が発生した場合に、2分後にシャットダウンする内部緊急停止処理を追加します。
■導入について
ミラークが現在ドラゴンソウルを横取りしてる最中のセーブでなければ、既存のセーブに安全にインストールできます。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 24 Apr 2023. DLC2MiraakScript Fix. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89890>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=220 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix
魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] lilebonymace's patches and xEdit scripts Download ID:36042 Author:lilebonymace 2025-01-29 22:16 Version:2.44
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RATE: ★=212 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [互換性] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
lilebonymace's patches and xEdit scripts
いくつかのMODの互換や調整パッチ集&xEditスクリプト集
導入時にfmodで自動的にespのチェックを行いますが一部は任意で選択する必要があります。
かなりたくさんあるので詳しくはNexusのDESC参照
代表的な互換対象は
Audio Overhaul for Skyrim SE (AOS)
Immersive Sounds - Compendium (ISC)
Alchemy Potions and Food Adjustments
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE (RDO)
Better Vampires 9.1
Dragon Lilly - CBBE SSE BodySlide (with Physics) …対象はNexus版のみ
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 29 Jan 2025. lilebonymace's patches and xEdit scripts. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36042>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 04:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=183 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スクリプト] [スクリプト修正]
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化
■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。
■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。
そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Download ID:86683 Author:Poet 2023-03-29 20:46 Version:1.75
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RATE: ★=166 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SSEEdit] [スクリプト]
SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)
SSEEditを使用してプラグインを纏めてクリーニングするツールです。MO2とVortex(およびその他のマネージャー)で機能します。
・要件
SSEEdit
PACTはSSEEditを使用してすべてのプラグインをまとめてクリーニングします。
Batch Plugin Cleaner for Mod Organizerとは機能的に類似していますが、私の実装はそのスクリプトよりいくつかの利点があります。
・MO2とVortexに対応
・Fallout4とSkyrim Special Editionに対応
・プラグインを除外リストに入れ、クリーニングをスキップ可能
・プラグインの動作要件が不足しているModを自動的に除外
・すでにクリーニングされたModを自動的に除外
・SSEEditが削除したプラグインと削除されたナビメッシュを含むプラグインリストを表示
・これらのクリーニングの結果をログファイルとして出力
・いつでも終了可能。クリーニングプロセスはただちに終了します。
現在はFO4とSSEのみですが、他のベセスダゲームにも対応予定です。
※注意※
MO2上からPACTを実行しないで下さい。抽出したフォルダから直接exeを実行してください。Skyrim Special Edition Nexus, Poet. 29 Mar 2023. SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT). 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86683>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Patch Hub mineorescript.pex Download ID:73168 Author:oOMariselaOo 2023-01-30 07:29 Version:1.1
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RATE: ★=160 TAG: [採掘] [パッチ] [互換性] [スクリプト]
Patch Hub mineorescript.pex
mineorescript.pexを編集しているMODが多数あるためそれの互換用にマージしたスクリプト、
色々なマージパターンのファイルを用意しています。
もし一覧にはないものがあればPOSTにご希望くださいとのこと
■対応MOD
Complete Crafting Overhaul Remastered
Faster Mining Plus SE
Fossil Mining
Go to bed
Immersive Mining
Infinite Ore Veins - NMM Compatible
Improved Traps
Unlimited Woodwork and Mining
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Ore falls on the ground when mined
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Favor Jobs Overhaul
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 強く推奨Skyrim Special Edition Nexus, oOMariselaOo. 30 Jan 2023. Patch Hub mineorescript.pex. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73168>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Standing Ambusher Fix Download ID:74492 Author:tarlazo 2023-02-20 06:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=158 TAG: [ダンジョン] [棺] [バグフィックス] [問題解決] [ドラウグル] [スケルトン] [アンデッド] [リークリング] [スクリプト] [NO-ESP]
Standing Ambusher Fix
バニラでは棺に潜んで出現するアンデットやガーゴイル、リークリング等の演出は初回訪問時だけで、
セルリセット後に再訪した場合はそれらのギミックを使用せず近くに待機している状態になります。
これを修正して再訪時にも再びギミックに潜むようになります。
ESL ファイル(Version:1.1.0 は Script ファイルのみ)Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 20 Feb 2023. Standing Ambusher Fix. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MQ104PlayerScript Fix Download ID:90996 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-05-14 05:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=151 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [スクリプト] [NO-ESP]
MQ104PlayerScript Fix
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」のスクリプトの修正。
バニラの MQ104PlayerScript は、「ドラゴンの目覚め」のクエストステージを進めるためにいくつかのチェックを実行します。これらのチェックのうちの 1 つはまったく無意味です。
ファレンガーにドラゴンストーンを渡した後、プレイヤーがホワイトランの外に出ると、「ドラゴンの目覚め」の最初のステージ (「バルグルーフ首長と話す」) がゲームによって自動的に完了してしまいます。
このMODのスクリプト修正は、この愚かなエラーを修正しゲームにクエストステージを自動完了させることなく、プレイヤーが安全にホワイトランの外を冒険できるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 14 May 2023. MQ104PlayerScript Fix. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90996>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiler Download ID:82770 Author:Borgut1337 2024-04-06 23:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE] [VR] [ESPFE] [問題解決]
Papyrus Profiler
このSKSEプラグインを使用すると、すべてのPapyrus関数(ゲーム全体で実行されているすべてのPapyrusスクリプトから)のデータを収集し、これをプロファイリングに使用できます。
(つまり、ロード順でどのスクリプトとどの関数が頻繁に呼ばれているかについての洞察を得ることができます)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・NL_CMD - A Console Command Framework
コンソール コマンドを使用してプロファイリングを開始/停止する場合にのみ必要です。
インストール方法
同梱のESPFEファイルは、コンソールコマンドを使用してプロファイリングを開始または停止する場合にのみ必要です。他のメカニズム(NL_CMD - A Console Command Framework&Console Commands For Everyone (aka Papyrus Console Commands)等)を使用する場合は、.dllファイルだけが必要で、.ESPは非アクティブのまま(または削除)にしておくことができます。
使用法
プロファイリングにプラグインを使用する方法の詳細な手順については、https://github.com/DennisSoemers/Papy… を参照してください。
SkyrimVerによってログファイルの出力先が異なります
Ver640まで Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降 Documents\My Games\Skyrim.INI\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降ではMy GamesにSkyrim.INIフォルダが無いとログが出力されないのでない場合はフォルダを作成してください
関連MOD
Optimised Scripts for XPMSSE
ver1.6.1170以降のログファイルの出力先をSkyrim Special Edition以下に変更
SKSE Log Redirector for SkyrimSE.exe 1.6.117x - Mod Organizer Plugin
ソースコード
https://github.com/DennisSoemers/Papy…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 7 Apr 2024. Papyrus Profiler. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Kill Camera Misalignment Fix Download ID:96842 Author:MateDeVita 2023-08-31 00:32 Version:1.1
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RATE: ★=142 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [TDM] [キルムーブ]
Kill Camera Misalignment Fix
TDMを導入し3人称視点でキルムーブをトリガーした際にカメラを動かすと、キャラクターの位置がずれる問題を修正します。
・要件
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
このバグはTDMを導入している状態でキルカメラを無効化し、またアニメーションの開始時にカメラを動かしたときに発生します。
バニラにおいてキルカメラを無効化しているときには、この問題を回避するためキルムーブ開始時に強制的に敵の方向を向くようになっています。
しかしこの回避策はTDMを導入していると機能しないようなので、同様の方法で復活させました。
・インストール
いつでも
・互換性
すべてのものと互換性がありSkyrim Special Edition Nexus, MateDeVita. 31 Aug 2023. Kill Camera Misalignment Fix. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Shroud Hearth Barrow Script Fix Download ID:84817 Author:ferrari365 2023-02-13 02:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=139 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [スクリプト修正] [NO-ESP]
Shroud Hearth Barrow Script Fix
隠匿の炉床墓地(Shroud Hearth Barrow)の終盤で、手前の扉と今入った扉をロックし、4匹のドラウグルを起こして戦わせる罠に出くわします。これはスクリプトによって行われ、既存のドアを閉じ、ロックされたバージョンと交換します。
このスクリプトの問題点は、ごくわずかな確率ですが、ループしてしまうことです。
最もよくあるのは、あなたが入ったドアがフォロワーに閉められ、彼らがすぐにまたドアを開ける場合です。このような場合、スクリプトがセーブファイルの中に残ってしまう可能性があります。
このMODはスクリプトに少し手を加えて、スクリプトが続行できる前に、それらのうちの1つがたまたま開いた場合、ドアを再び閉じることによって、そのようなことが起こらないようにするものです。
この副作用として、十分なスピードがあれば、ドアで無駄な箱遊びをすることができるようになりました。もしあなたがこのスクリプトに引っかかった5人のうちの1人なら、ダンジョンに戻ってもう一度両方のドアを閉めるか、オプションのファイルをダウンロードすれば、あなたに代わってドアを閉めてくれるでしょう。
Script ファイルのみです(OPですでに発症済みセーブの場合用にespfeもあり)
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同梱Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 13 Feb 2023. Shroud Hearth Barrow Script Fix. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84817>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog Download ID:131489 Author:playerinfinity 2024-10-15 06:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=136 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [スクリプト] [EVGAT]
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
SkyClimb(Vr 1.1.1) の小さな修正。
戦闘中など武器を抜いた状態で誤ってKeyを押下した場合に、問答無用で納刀してアニメーションが再生されてしまうのを防ぐスクリプトの修正です。
・武器が抜刀状態ではクライミングアニメーションは開始しません。
・自動的に納刀しないため、死と隣り合わせの戦闘中の自爆を防ぎます。
必要条件
SkyClimb(Vr 1.1.1)
類似MOD
SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF)(同様の機能が含まれます)Skyrim Special Edition Nexus, playerinfinity. 15 Oct 2024. SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131489>.[コメントを書く] -
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