Skyrim Special Edition Mod データベース

ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 12search

 [ユーティリティ] SSE Enhanced AI Framework Download ID:10274 Author:Ether Dynamics 2017-07-16 17:09 Version:2.51
RATE: =17 TAG: [ユーティリティ] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [リソース]
SSE Enhanced AI Framework Title画像

SSE Enhanced AI Framework

[Skyrim]Enhanced AI Framework の SE 版

以下、LE 版の説明

作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。

このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。

Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。

これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。

1. これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページに AI Framework mod ページへのリンクを提供する。

2. 新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。

後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。

■関連MOD
SSE Organic Factions
SSE Organic Factions Extension
  • SSE Enhanced AI Framework動画
  • SSE Enhanced AI Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 16 Jul 2017. SSE Enhanced AI Framework. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10274>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [その他] Mantella - Community Resources Download ID:174770 Author:Shawn-Kakarrot 2026-07-04 10:54 Version:1
RATE: =16 TAG: [Mantella] [AI] [NPC] [ロアフレンドリー] [システム変更] [ユーティリティ]
Mantella - Community Resources Title画像

Mantella - Community Resources

Mantellaユーザー向けのリソースおよびファイル集。
特に、Mantellaの公式Discordサーバーに参加しておらず、そこで配布されているリソースにアクセスできないユーザーを主な対象としています。

収録内容の詳細:
1. skyrim_characters.csv
数千人のNPC(バニラおよびMOD追加)の経歴(バイオ)、音声モデルの割り当て、タグ設定が含まれるメインデータベースです。随時更新されます。
・導入方法: 解凍して \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\data\Skyrim 内にある既存のファイルと差し替えてください(オーバーライド用フォルダではなく、このフォルダ直下です)。
・注意: 自分で内容を変更したい場合は、このファイルを直接編集せず、後述する「オーバーライド・システム(#5)」を利用してください。

2. bio_templates csv(タグシステム用)
ゲーム内の進行状況(例:アルドゥインを倒した等)をNPCのバイオに反映させるためのテンプレート集です。
・導入方法: \character_overrides\bio_templates または \Documents\My Games\Mantella\data\Skyrim\bio_templates に配置してください。
・使い方: 自身のセーブデータでの出来事に合わせて、定期的に編集することを想定した「フレームワーク」です。例えば、ドラゴンスレイヤーのタグに「{player_name}がアルドゥインを倒した」と記述すれば、そのタグを持つ全NPCがその事実を認識するようになります。

3. skyrim_characters_Piper_voice_model_names
Mantella標準の音声合成エンジン「Piper」ユーザー向けの音声割り当て修正ファイルです。DLCやMODの固有音声NPCで発生する問題を解決します。Piperを使用していない場合は不要です。

4. xVASynth 発音修正ファイル (cmudict.txt / dict.json)
音声合成エンジン「xVASynth」用の辞書ファイルです。スカイリム固有の固有名詞や、一般的な単語の不自然な発音を数百語にわたって修正しています。

5. オーバーライド・システム(上書き用テンプレート)
既存のNPC設定の変更や新規追加を行う際は、メインのcsvを直接いじらずに、この「オーバーライド」フォルダ(character_overrides)を使用することが強く推奨されています。
・優先順位: 1.ユーザー設定(My Games内) 2.MOD設定(SKSE内) 3.ベースcsv
・編集時のヒント: 編集したいNPCの行だけをコピーして新しいcsvを作り、このフォルダに入れてください。csvを編集する際は、Notepadではなく Excel、Googleスプレッドシート、ModernCSV 等の表計算ソフトを必ず使用してください。

6. 名前やIDが途中で変わるNPCリスト
「でき損ないのブジョルド」から「不屈のブジョルド」に変わるなど、ゲーム内で名前とIDが変更されるNPCのリストです。これらは手動で会話ログ(記憶)を移動させる必要があります。

7. 会話ログ統合用フォルダ
同じキャラクターなのに複数のIDを持つNPC(別個体として扱われるケース)の会話ログを同期させるための空フォルダセットです。

8. プロンプト(指示文)のバッチ例
LLM(大規模言語モデル)への指示文の例です。WebUIに貼り付けて使用したり、自身のプロンプトの参考にしてください。

9. skyrim_weather.csv(調整版)
天候描写から感情的・詩的な表現を抑えたバージョンです。天候がLLMの出力(NPCの態度)に過剰な影響を与えるのを防ぎます。

10. 追加のxVASynth用音声モデル
バルバスやジウブなど、バニラNPC用の追加音声モデルへのリンクや設定が含まれています。

11. 推奨アドオン
・DreaminALife update: Mantella v13を劇的に改善する非公式アップデート(v14には非対応)。
・Expanded Sex Actions: 衣服の着脱や特定の行為を可能にするアドオン。
・MantellaDialogue: バニラの選択肢ウィンドウでの会話をLLMに認識させるツール。
・MinAI: OStimやSexLab等のシーンの状況をMantellaに通知するプラグイン。

推奨設定(Recommended settings)
・[STT] Pause Threshold: 1.8(音声認識の感度)
・[Other] Automatic Greeting: False(自動挨拶をオフに)
・[Other] Max Count Events: 40(イベントコンテキストの保持数)
  • Mantella - Community Resources画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shawn-Kakarrot. 4 Jul 2026. Mantella - Community Resources. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174770>.
 [ユーティリティ] ESP Viewer for MO2 Download ID:173902 Author:Alhimik 2026-03-04 11:17 Version:1
RATE: =16 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利]
ESP Viewer for MO2 Title画像

ESP Viewer for MO2

■ 概要
ESP Previewer for mo2 の拡張版

■主な機能
・MO2にESPビュー機能を追加
・ESPファイルの内容を簡単に確認可能
・MO2のMODプロパティに「ESP Structure」タブが追加され、以下の情報を表示
 ・テクスチャのパス
 ・メッシュ(モデル)のパス
 ・その他ESP内で参照されているファイル

■補足
このツールはUltimate Mods Panelにすでに含まれています
UMPは便利なので、すぐ導入するのをおすすめとのこと

■技術情報
ESP解析処理はPythonで完全に書き直されている
コードは自由に利用可能

必要条件
Mod Organizer 2
  • ESP Viewer for MO2画像1
  • ESP Viewer for MO2画像2
  • ESP Viewer for MO2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Mar 2026. ESP Viewer for MO2. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173902>.
 [VR] Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool Download ID:68164 Author:MoDErahN 2024-10-07 18:20 Version:1.4
RATE: =14 G=1 TAG: [VR専用] [NO-ESP] [ツール] [インターフェース] [ユーティリティ] [便利]
Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool Title画像

Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool

SkyrimVR 用のキーバインドツールです。

zip ファイルを解凍後、中の SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開いて設定します。

・Grip + Trigger などのコンビネーションが可能です。左 Grip + 右 Grip など、左右を跨ぐ同時押しには対応していません。それぞれが独立したバインドとして定義されます。
・Oculus/Index/Vive/Windows MR に対応しています。
・バニラの SkyrimVR の機能を利用したマッピングなので、他に必要な Mod はありません。

左上のボタンの説明
・Load controlmapvr.txt
既存の controlmapvr.txt を読み込みます。2回目以降で使うことになるはずです。
MO2 の Portable でインストールしている場合は、デフォルトで
C:\Modding\MO2\mods\SVR_Change_Your_Bindings\interface\controls\pc\controlmapvr.txt
にあります。
・Reset to Default
キーバインドをデフォルトに戻します。
・Download Bindings
controlmapvr.txt を生成します。
・Download as Mod
controlmapvr.txt と必要なフォルダ階層を zip ファイルにします。
デフォルトで SVR_Change_Your_Bindings.zip が生成されます。
Mod マネージャーで他の Mod と同様の方法でインストールの上、有効化してください。

インストール手順
1. SVR Change Your Bindings Tool.html をブラウザで開く。
2. (2回目以降可) 必要なら、Load controlmapvr.txt をクリックして既存のキーバインドを読み込む。
3. 表のキーバインドをいじる。
4. (Mod マネージャーを使う場合) Download as Mod を押して、 SVR_Change_Your_Bindings.zip を生成。MO2 などの Mod マネージャーでインストール。もしくは Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード、以前 Mod としてインストールした controlmapvr.txt を上書きする。
4. (手動でインストールする場合) Download Bindings を押して、controlmapvr.txt をダウンロード。SkyrimVR.exe がインストールされているフォルダの data\interface\controls\pc\ (フォルダがない場合は自分で作成) に controlmapvr.txt をインストール。

互換性
・controlmapvr.txt を上書きするような Mod とは互換性がありません。
VRIK Player Avatarと併用できます。
・\data\interface\controls\pc\ 内の controlmapvr.txt を削除すれば、この Mod を導入する前の状態に戻すことができます。途中で導入したり削除したりしたからといって、セーブデータが壊れるようなことはありません。

注意点
・いくつかのコンビネーションは機能しないことがあります。Oculus のコントローラーでは、Grip + A や Grip + X は機能しますが、Grip + B や Grip + Y は機能しませんでした。
・競合する可能性のあるバインドは赤のハイライトで警告を出しますが、そのままダウンロードして支障なく使える場合もあります。

POSTS ピン留めの要約
・Triger (右) + A の組み合わせは A を後に押す必要があります。A を先に押すと機能しません。
・Grip + Trigger は機能しますが、逆順の Trigger + Grip と設定した場合は機能しません。
・Activate Or Favorites は A ボタンでは機能しません。
(使っているコントローラーに依存する点には注意してください。)

Rift、Index、または WMR のコントローラーを使っていて、VRIK Controller Bindings V2.1.0 を導入している場合、パースエラーを起こすことがあります。VRIK が controlmapvr.txt の Favor セクションに Activate の設定を誤って追加してしまうことが原因です。(Favor セクションは Cancel のみをサポート)
メモ帳やテキストエディタで controlmapvr.txt を開き、229行目を削除してください。
  • Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MoDErahN. 7 Oct 2024. Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool. 18 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68164>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Activation Distance Slider Download ID:185809 Author:Partakith 2026-07-19 12:22 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ゲームシステム変更] [ツール] [ユーティリティ] [QOL改善] [誤操作防止] [AE対応] [VR対応] [LE対応]
Skyrim Activation Distance Slider Title画像

Skyrim Activation Distance Slider

■概要
スカイリムのアクティベート距離をスライダーから簡単に増減できるC#製ツール

■内容/特徴
・アクティベート距離を調整
・スライダー操作で距離を増減
・対応するSkyrimを自動検出
・INIファイルの手動編集不要

■対応環境
・作者によると以下のバージョンで動作する想定
 ・Skyrim Legendary Edition
 ・Skyrim Special Edition
 ・Skyrim VR
 ・Skyrim Anniversary Edition

■必要環境
・.NET 10
 .NET 10が未導入の場合はツール起動時にインストールを案内する表示が出る
  • Skyrim Activation Distance Slider画像1
  • Skyrim Activation Distance Slider画像2
  • Skyrim Activation Distance Slider画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Partakith. 19 Jul 2026. Skyrim Activation Distance Slider. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185809>.
 [ユーティリティ] SWF Smelter Download ID:180598 Author:Gerkinfeltser 2026-05-23 11:51 Version:0.2.0
RATE: =14 TAG: [MOD作成] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [アイコン]
SWF Smelter Title画像

SWF Smelter

■概要
画像ファイルからMODメニュー用SWFアイコンスプライトを作成するスタンドアロンツール

■ツールについて
・PNGなどの画像を読み込んで、DIII / SIF などで使える静的SWFアイコンを生成
・作れるのは静的アイコンのみ
・対応例
 ・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)
 ・Status Indicator Framework(SIF)
 ・AttachMovie + ExportAssets を使うUI系フレームワーク

■内容
・入力対応形式:Pillowが対応する画像形式を読み込み可能(PNG、JPEG、BMP、GIF等)
・透明度対応:透明度を保持できる形式(PNG、WebP、GIF)
・白背景になる形式:JPEG、BMP

■主な機能
・複数画像を1つのSWFへまとめる
 ・画像1枚につき、SWF内の1つのExportAssetsアイコンになる
・Export label設定
 ・通常はファイル名がそのままラベルになる
 ・GUI上で別名指定も可能
・色味変更
 ・アイコンごとにカラーTintを設定可能
 ・白はTintなし
・サイズ自動調整
 ・最長辺を指定ピクセルに自動リサイズ
 ・縦横比は維持
・登録基準点
 ・7種類から選択可能(左上/上中央/右上/中央/左下/下中央/右下)
・JSON設定保存
 ・以下を保存/読み込み可能
  ・ファイル一覧
  ・設定
  ・Export名
  ・Tint色
・GUI / CLI / exe対応
 ・GUI操作
 ・コマンドライン
 ・単体exe
 ・GitHubソース

■GUI構成
・Build SWFタブ
 ・画像を追加してSWFを作る画面
 ・できること
  ・画像追加
  ・サムネイル確認
  ・Export名変更
  ・Tint設定
  ・並び替え
  ・出力先指定
  ・アイコンサイズ指定
  ・Stageサイズ指定
  ・Origin指定
  ・SWF生成
・Inspect SWFタブ
 ・SWFを読み込み、中のアイコンを確認可能
 ・できること
  ・サムネイル表示
  ・サイズ確認
  ・Character ID確認
  ・個別PNG出力
  ・一括PNG出力
・Inspectorの制限
 ・SWFSmelter製SWF
 ・最も正確に表示/PNG出力可能
・他ツール製SWF
 ・読み込みは可能
 ・ただしベクター形状やフレームアニメーションSWFは実画像ではなく
  プレースホルダー表示になる場合あり
・アニメーションSWF不可
 ・プレビューできるのは静的ビットマップのみ
・内部構造
 ・1画像につき以下のSWFタグを作成。
  ・DefineBitsLossless2
  ・DefineShape2
  ・DefineSprite
  ・ExportAssets
 ・出力形式
  ・SWF8
  ・非圧縮FWS
  ・Character ID連番
  ・Stageサイズ設定可能
  ・FPS設定可能

■DIIIでの使用例
{
"icon": "smithyInfoIcons.swf",
"label": "icon_smelt",
"condition": "smithySmelt"
}

■SIFでの使用例
menu.AttachMovie("icons.swf", "icon_smelt", depth)

■インストール方法
・方法①(推奨)
 ・Nexusの「Files」タブからSWFSmelter.exeをダウンロードして実行するだけ
・方法②(Python版)
 ・Python環境がある人向け
 ①GitHubからソース取得
 ②ソースコード版をダウンロード
 ③Python 3導入
 ④Pillow導入
  ・コマンドプロンプトでpip install Pillowを実行
 ⑤起動
  ・次のコマンドでGUIを起動するとEXE版と同じ画面が開く
   python SWFSmelterGui.py
  • SWF Smelter画像1
  • SWF Smelter画像2
  • SWF Smelter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 23 May 2026. SWF Smelter. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180598>.
 [ユーティリティ] Enb and ReShade remover Download ID:15087 Author:olbins 2021-02-15 20:37 Version:1.03
RATE: =14 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [ReShade] [ツール] [batファイル] [Remover] [削除]
Enb and ReShade remover Title画像

Enb and ReShade remover

[Skyrim]Enb and ReShade remover の SE 版

Enb / ReShade / SweetFx プロファイルのほとんどを Skyrim フォルダーから削除する dos コマンドを含むシンプルな .bat ファイル。インストールする必要はなく、コピーして実行するだけです。どのゲームでも動作するはずですが、ゴミファイルが残る可能性があります。

インストール:
../Skyrim Special Edition/ フォルダーに解凍し、enb_remover_by_olbins.bat をダブルクリックします。

その他の注意事項:
../Skyrim Special Edition/data/ フォルダーからは何も削除されません。したがって、.esp .bsa テクスチャとメッシュは削除されません。これらは手動で削除する必要があります。
非常に単純なバット ファイルであり、最低限のコンピュータ知識を持つユーザーなら誰でも一人で実行できることはわかっていますが、私はあなたの手間を省きました :)
たとえば .dll ファイルを削除したくない場合は、bat ファイルからすべてを手動で削除できます。
すべての enb プリセットに含まれるファイルをすべて知っているわけではないので、何か不足している場合は電話していただければ追加します。
  • Enb and ReShade remover画像1
Skyrim Special Edition Nexus, olbins. 15 Feb 2021. Enb and ReShade remover. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15087>.
 [インターフェース] Free Look Download ID:42620 Author:TheSomebody 2021-04-13 03:22 Version:3.0
RATE: =13 G=2 TAG: [プラグイン] [ユーティリティ] [視点] [カメラ] [.NetScriptFramework]
Free Look Title画像

Free Look

マウスの中ボタンを押しっぱなしにすることで第三者視点で移動中に周囲を見ることが出来ます。
ただそれだけです。

・キーコンフィグ
・トグル式、押下中のみ有効との切り替え
・一人称と三人称に対応(一人称用には追加MODが必要)
・手動制御のみが必要な場合は、静止しているときにバニラゲームで発生する自動フリールックを無効にします。
・フリールックモードでキャラクターを左右に機銃掃射する代わりに回転させる「スイベル」モードを有効にします。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼競合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay TDMが優先される、ただしTDMは納刀/抜刀時それぞれ無効にすることも可能で無効状態であればFreeLockは動作する
  • Free Look画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheSomebody. 13 Apr 2021. Free Look. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42620>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] OSSEAA xEdit Scripts Repo Download ID:182282 Author:OSSEAA 2026-06-12 03:01 Version:1
RATE: =13 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利]
OSSEAA xEdit Scripts Repo Title画像

OSSEAA xEdit Scripts Repo

■概要
DLLを使わずにxEditスクリプトだけでESPFEやヘッダ変更などを行うためのスクリプト集

■主な機能
・Header Swap 1.71 → 1.70
 ⓪スクリプトをxEdit\Edit Scriptsへ配置
 ①xEditで対象プラグインを右クリック
 ②Apply Script
 ③対象プラグインのプラグインヘッダを1.70へ変更

■今後
・説明追加予定
・チュートリアル追加予定

必要条件
SSEEdit

■関連
SSEEdit Script - Header Change to Version 1.71 逆に1.71にする
  • OSSEAA xEdit Scripts Repo画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OSSEAA. 12 Jun 2026. OSSEAA xEdit Scripts Repo. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182282>.
 [ユーティリティ] Batch Mod Reinstaller (MO2) Download ID:187300 Author:Stifflips 2026-08-04 07:40 Version:1
RATE: =12 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
Batch Mod Reinstaller (MO2) Title画像

Batch Mod Reinstaller (MO2)

■概要
MO2のDownloadsフォルダにある元アーカイブから
複数のMODを一括再インストールするツールプラグイン

■内容/特徴
・MODごとの「再インストール」操作をまとめて実行
・再導入後に元の優先順位と有効/無効状態を復元
・Silentモードでは置き換え前のMODフォルダをバックアップ可能
・FOMOD形式を平坦展開せず、対象として報告する設定あり
・Dry Runでファイルを変更せず、使用アーカイブや実行内容を事前確認可能

■導入方法
①batch_reinstallフォルダをMO2のpluginsフォルダへ配置
②MO2を再起動し、ツールメニューから「Batch Reinstall Mods」を起動
③表示されない場合は「設定 → プラグイン」からenabledをtrueに変更

■バックアップ先
・MO2のmodsフォルダと同じ場所にある_batch_reinstall_backups
  • Batch Mod Reinstaller (MO2)画像1
  • Batch Mod Reinstaller (MO2)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Stifflips. 4 Aug 2026. Batch Mod Reinstaller (MO2). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187300>.
 [ユーティリティ] Voice File Reference Tool 2 Download ID:18819 Author:greentea101 2018-10-19 07:22 Version:2.1.5
RATE: =11 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声]
Voice File Reference Tool 2 Title画像

Voice File Reference Tool 2

VFRT2 は、ユーザーが Skyrim SE および Fallout 4 ゲーム内のダイアログ (テキストと音声) に簡単にアクセスできるようにするユーティリティです。
これは、バニラ ゲームのダイアログを独自の音声ダイアログ MOD に再利用したいモッダーにとって便利で、目的の音声ファイルをすばやく識別し、同時に抽出して名前を変更できます。
音声ファイルの抽出と名前の変更を同時に行うことができます。

使用するには、アーカイブを任意の場所の新しいフォルダーに解凍し、「VFRT2.exe」を実行します。インストールは必要なく、プログラムを配置したフォルダー内のファイルに設定が書き込まれます。

Optional files にある VFRT2 non-English data files 内の「VFRT2-Data-JA.vfr2」を「VFRT2-Data-EN.vfr2」にリネームして同じフォルダに入れて上書きして「VFRT2.exe」を実行すれば日本語での使用が可能。

類似 MOD
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
  • Voice File Reference Tool 2画像1
  • Voice File Reference Tool 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, greentea101. 19 Oct 2018. Voice File Reference Tool 2. 24 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18819>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [その他] Autorun Console Commands SE Download ID:14224 Author:Mort65 2019-10-03 14:06 Version:1.58
RATE: =11 G=2 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]
Autorun Console Commands SE Title画像

Autorun Console Commands SE

■ダウンロード
https://github.com/mort65/autorun-con…

Autorun Console Commands SE-14224-1-57.7zのmrt_ARCC.espは、実際はSkyrim LE用でそのままでは使えません。
ARCC ESLified-14224-1-57-1568883606.7zのmrt_ARCC.espはSE用なので、それで上書きしてください。

このMODは特定の行動時に自動でコンソールコマンドを実行します。(MCMからON/OFF可)
・寝る
・横たわる
・死亡時
・座る
・起き上がる
・膝付きダウン
・種族切り替え
・戦闘開始
・戦闘終了
・ゲームロード時
・屋内セルに進入
・屋外セルに進入

このほか、ホットキー(10つ)にコンソールコマンドを割り当てることも出来ます。

実行するコンソールコマンドは、テキストファイルが用意されているのでそれに各自必要なものを記入する形になります。

■必要MOD
SKSE
SkyUI
ConsoleUtilSSE NG(オプショナル:インストールしてあると実行時にキーを押しても中断しなくなる)

■類似MOD
ACC - Autorun Console Commands
Autorun
  • Autorun Console Commands SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mort65. 3 Oct 2019. Autorun Console Commands SE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14224>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [VR] MageVR Reborn Download ID:184866 Author:telord 2026-07-27 21:25 Version:1.2
RATE: =10 G=1 TAG: [VR専用] [ユーティリティ] [インベントリ] [UI] [アクション]
MageVR Reborn Title画像

MageVR Reborn

かつての名作VRMOD「MageVR」をゼロからリブートし、近年のモダンなMOD環境に合わせて完全再設計したVR専用オーバーホールMODです。
メニューを開くことなく、物理的な操作で様々な機能やインベントリ管理を行えるようになります。

■ 詳細
オリジナルの「MageVR」はUnityとOpenVRオーバーレイ技術を利用していましたが、近年のSteamVRのアップデートによって動作しなくなっていました。また、作者であるAWildMuken氏も2020年以降アップデートを停止していました。
本MODは、その仕組みとコンセプトを引き継ぎつつ現代のVR環境向けに一新したもので、VRIKのホルスター等から装備を直接取り出すなど、メニューレスで直感的なインタラクションを実現しています。パフォーマンスにも細心の注意が払われており、多数のアイコンやメッシュを効率的にベイク処理することで、負荷を最小限に抑えています。

■ 主な特徴(現在のバージョンで実装されている機能)
・VRバックパック:ゲーム内のバックパック(CampfireやLegacy of the Dragonborn、またはスタンドアロンの「Big Leather Backpack」等が必要)を装備することで、背中から取り出して没入感のあるインベントリ管理やアイテムの出し入れが可能になります。SkyUIやB.O.O.B.I.E.Sシリーズのアイコン規格に対応。キャラクターの装備状況をリアルタイムで確認できるドールタブも搭載。
・コンテナ略奪システム(Looting & Base Loot):メニューを開くことなく、バックパックと同様のグリッドUIでコンテナからアイテムを略奪可能。「Base Loot Token」を使うことでワークショップなどのコンテナを5x5グリッド化することもできます。
・スリ(Pickpocket)システム:バニラやAdamantのスキルに対応した没入型スリシステム。成功率はバニラの数値を参照し、実行時にはスローダウン効果も発生します。
・完全なモジュール設計 & MCM対応:機能や操作はMCMから個別に無効化やカスタマイズが可能です。

■ 今後のロードマップ
・各種バックパック(Nirn necessities、Campfireなど)に合わせた異なるレイアウト
・右手側の対応 / 女性用ドールタブの追加
・スペルブック(グリッド詠唱、スキルツリーへのアクセス)
・クエストログ(VRマップ統合)など、毎月新しい機能の追加を予定。

■ 必須要件
・Skyrim VR / SKSE VR
・VR Address Library for SKSEVR
・VRIK Player Avatar
・HIGGS VR
・SkyUI VR
・MCM Helper
・Elsopa - Big Backpack HD (およびBig Leather Backpack)

■ 推奨MOD
・Inventory Interface Information Injector (I4)
・B.O.O.B.I.E.S. シリーズ関連MOD(アイコン表示など)
  • MageVR Reborn画像1
  • MageVR Reborn画像2
  • MageVR Reborn画像3
  • MageVR Reborn画像4
Skyrim Special Edition Nexus, telord. 27 Jul 2026. MageVR Reborn. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184866>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 01:10 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]
Skyrim Tool ID Title画像

Skyrim Tool ID

■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール

■主な機能
・ロードオーダー同期
 ・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
 ・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
 ・NPC用に重要な機能
  ・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
  ・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
 ・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
 ・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
 ・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
 ・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
 ・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証

■使い方
①SSEEdit側の準備
 ・SSEEdit / xEditを起動
 ・全プラグインを読み込む
 ・Background Loader: finished が出るまで待つ
 ・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
 ・全選択なら Ctrl + A
 ・右クリック → Apply Script
②データベース生成
 ・Skyrim Tool IDを起動
 ・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
 ・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
 ・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
 ・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
 ・ツールでカテゴリ選択
 ・名前かIDで検索
 ・COPIA を押す
 ・Skyrim内コンソールを開く
 ・Ctrl + V で貼り付け

■注意
・TELEPORTコマンドについて
 ・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
 ・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合
  • Skyrim Tool ID画像1
  • Skyrim Tool ID画像2
  • Skyrim Tool ID画像3
  • Skyrim Tool ID画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.
 [ユーティリティ] Projectile Blood (Proof of Concept) Download ID:78636 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-14 17:33 Version:1.0.2
RATE: =11 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
Projectile Blood (Proof of Concept) Title画像

Projectile Blood (Proof of Concept)

攻撃のヒット時に発射物を生成するModです。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMod自体はそれ一つでは何の効果も持ちません。
あくまで単体のユーティリティフレームワークです。

Source
https://github.com/Pentalimbed/BloodP…
  • Projectile Blood (Proof of Concept)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Nov 2022. Projectile Blood (Proof of Concept). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78636>.
 [ユーティリティ] Skyrim Image Collector Download ID:77552 Author:Idrinth 2026-07-14 05:27 Version:1.5.0
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリーンショット] [自動化]
Skyrim Image Collector Title画像

Skyrim Image Collector

■概要
スカイリムの各種スクショを自動的に収集
指定した画像フォルダへ保存する小型Javaプログラム

■内容/特徴
・スカイリムのゲームフォルダからスクショを収集
・ENBで撮影したスクリーンショットに対応
・Community Shadersで撮影したスクショに対応
・通常のスクショに対応
・Steamのスクショに対応
・画像を指定したフォルダへ保存
・必要に応じてJPEG形式へ変換
・プログラム起動時に手動で収集可能
・プログラム実行中にバックグラウンドで自動収集可能
・撮影日時をミリ秒単位でファイル名に設定
・画像を撮影順に並べやすい構成
・Skyrim Special EditionとLegendary Editionを自動検出

■必要環境
・Java
 ※Javaなしでは実行できない

■導入/使用方法
①プログラムは任意の場所へ配置可能
②配置後、そのまま実行
③初回起動時に設定ファイルが自動生成される
④生成された設定ファイルを編集して保存先や変換設定を変更

■設定例
convert: true
legacy: C:\Users\Björn/Pictures/Skyrim Legacy Edition
special: C:\Users\Björn/Pictures/Skyrim Special Edition
vr: C:\Users\Björn/Pictures/Skyrim VR Edition
steam: true

■設定項目
・convert
 - true:画像をJPEG形式へ変換
 - false:元の画像形式を維持
・legacy
 - Skyrim Legendary Editionの画像保存先
・special
 - Skyrim Special Editionの画像保存先
・vr
 - Skyrim VRの画像保存先
・steam
 - true:Steamのスクリーンショットも収集
 - false:Steamのスクリーンショットを収集しない
  • Skyrim Image Collector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 14 Jul 2026. Skyrim Image Collector. 24 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77552>.
 [リソース・チュートリアル] Papyrus-2-Typescript Download ID:56916 Author:Carlos Leyva 2021-11-23 03:07 Version:0.1.2-beta
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [SkyrimPlatform]
Papyrus-2-Typescript Title画像

Papyrus-2-Typescript

PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionspowerofthree's Papyrus Extender等のSKSEプラグインの関数をSkyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrimで実行するコードのコンパイルには関数定義が必要であるが、その定義ファイルをこのツールの実行ファイルにpscファイル(関数定義のみのファイル)をドラッグ&ドロップする事で自動生成してくれるツール。

また、Optional filesにて変換済みのものがダウンロード可能。
Platform\Modules\に解答した時に出るフォルダを入れればTypeスクリプトで読み込めるようになります。
  • Papyrus-2-Typescript画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 23 Nov 2021. Papyrus-2-Typescript. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56916>.
 [リソース・チュートリアル] Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE Download ID:183427 Author:Thiago and Viny 2026-08-01 07:47 Version:1.0.0
RATE: =10 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [DPF]
Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE Title画像

Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE

DPF - Dynamic Persistent Forms の再構築版

このMODは、Dynamic Forms Generator - DFG と組み合わせて使用することを前提に DPF を設計し直したバージョンで、DPF.esp が所有する安定した FormID を持つランタイムフォームを作成するための、SKSE プラグインと Papyrus/C++ API を提供します

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)

元 MOD とは異なり、当 MOD はセーブ時のコールバック内に保存される完全なフォームレコードのシリアライズシステムには依存しません。新しい設計では、動的 FormID スロットのコンパクトなグローバルレジストリを採用します。

内容は以下に保存されます。
Data/SKSE/Plugins/DPF_Cache.bin

このレジストリには、以下の情報が記録されます。
・どのローカル FormID スロットが予約済みか
・そのスロットがどのフォームタイプに属するか
・(任意で)どの MOD またはスクリプトが、そのスロットをどのキーで管理しているか

これにより、システムの動作はより予測可能で一貫したものとなり、他の SKSE プラグインやPapyrus スクリプトからもより安全かつ扱いやすく利用できるようになっています。

詳細は Discripcion 又は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thiago and Viny. 1 Aug 2026. Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183427>.
 [ユーティリティ] Skyrim Build Architect Download ID:177567 Author:Syvric 2026-04-17 06:45 Version:0.1
RATE: =10 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [装備] [能力・パーク]
Skyrim Build Architect Title画像

Skyrim Build Architect

■概要
スカイリムのビルド(スキル/装備)を外部で計画できるツール

■現在の状態
・開発中(WIP)
・バグありの可能性
・データ未完成あり
・.exeだからNexusでセキュリティ審査中(安全性は問題なし:VirusTotal 0/67)

■主な機能
①能力(パーク)管理
 ・スキルツリーを事前に計画
②装備計算
 ・武器/防具のステータスを計算
③スタンドアロン
 ・インストール不要
 ・フォルダ解凍して起動するだけ
④依存なし
 ・.NETとか不要
 ・全部同梱されてる

■使い方
①ZIPダウンロード
②フォルダ丸ごと解凍
③.exeをそのまま起動

※.exe単体で動かすと起動しない

■今後の予定
・スキルツリー完全対応
・装備データ拡張
・防御上限(80%)表示
・魔法耐性の最適化表示
・サバイバル要素対応
・錬金計算機
・魔法ダメージ計算
・UI改善
  • Skyrim Build Architect画像1
  • Skyrim Build Architect画像2
  • Skyrim Build Architect画像3
  • Skyrim Build Architect画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Syvric. 17 Apr 2026. Skyrim Build Architect. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177567>.
 [ユーティリティ] Mod Sweep Download ID:184583 Author:nulldevicee 2026-07-08 01:06 Version:0.2.2
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [Wabbajack] [MOD管理]
Mod Sweep Title画像

Mod Sweep

■概要
WabbajackのMODリストやNolvusによって長年蓄積された、
共有ダウンロードフォルダを安全に整理するツール「Mod Sweep」

■解決する問題
・複数のWabbajackリストが同じダウンロードフォルダを共有する
・Nolvusも同じ場所へ独自のカテゴリフォルダを追加する
・MODリストを更新するたびに古いアーカイブが残る
・複数のリストを数年間利用すると必要なファイルと不要なファイルが大量に混在する
・手動では必要なファイルを判断しにくく、ダウンロードフォルダが非常に大きくなる

■主な仕組み
・以下の情報を読み取り、ダウンロードフォルダ内の各ファイルを分類する
 - .wabbajackファイル
 - Nolvusに同梱されたインストールマニフェスト
 - MO2環境内の[NoDelete]指定された追加ファイル
・現在のMODリストが必要としているファイルは保持
・不要と判断されたファイルを一覧表示
・ハッシュ値を確認した後、隔離フォルダへ移動
・隔離したファイルはワンクリックで復元可能

■安全性
・ファイルを直接削除しない
・Sweep実行時は日時が付いた復元可能な隔離フォルダへ移動
・完全削除を行う「Purge」は、Sweepとは別の操作
・Purge実行時には明確な確認画面が表示される
・Sweepの対象にする前にxxHash64またはCRC32によるハッシュ確認が必要
・WabbajackやNolvusがインストール時に使用するものと同じハッシュ方式を使用
・ファイル名が変更されていても必要なアーカイブをハッシュ値で判別可能
・ハッシュ未確認のファイルはSweepできない
・MODリストを単に忘れた状態ではそのリストのファイルは削除候補にならない
・リストを整理対象から外す場合はGUI上で明示的にチェックを外す必要がある
・外したリストは再びチェックを入れることで復元可能

■主な機能
・GUI版とCLI版で同じ処理エンジンを使用
・GUI版では設定ファイルを手作業で編集する必要がない
・同じMODリストの複数バージョンを管理可能
・リスト名が変更されていても、同じリストとして正しくグループ化
・各リストの最新バージョンだけを保持可能
・特定のバージョンを固定して保持可能
・Nolvusのインストールマニフェストをアプリに同梱
・Nolvusマニフェストはアプリ内から更新可能
・ファイル単位で処理可能
・並び替え可能なレポートを表示
・スナップショットを書き出し可能
・元の.wabbajackファイルを削除した後もスナップショットでホワイトリストを維持可能
・アプリ内から新しいバージョンを確認可能

■Nolvusについて
・Nolvusのインストールマニフェストはアプリに同梱
・プロジェクトのリポジトリからアプリ内で更新可能
・Nolvus作者へInstallPackageファイルを要求しないよう記載
・新しいNolvusガイドのマニフェストは、以下から更新可能
 Tools > Update Nolvus Manifests
・マニフェスト更新のために、アプリ本体を再ダウンロードする必要なし

■インストール方法
①ZIPファイルをダウンロード
②任意の場所へ展開
③展開したフォルダ内のmodsweep-gui.exeを実行

■Windows SmartScreenについて
・初回起動時にWindows SmartScreenの警告が表示される場合がある
・実行ファイルは署名されていないオープンソースのビルド
・警告画面で「詳細情報」から「実行」を選択可能

■対応環境
・Windows版
・Linux版
・macOS版
・Pythonパッケージ版
・完全なソースコードはGitHubで公開

Pythonパッケージの導入コマンド:pipx install "modsweep[gui]"

■初期設定
①Edit Config...を開く
②共有ダウンロードフォルダを指定
③Wabbajackフォルダを指定
④MO2のインストールフォルダを指定
⑤ダウンロードフォルダと同じドライブ上に隔離フォルダを指定
 ・指定したWabbajackフォルダ内から、ダウンロード済みのリストを自動検索
 ・MO2フォルダから[NoDelete]指定された追加ファイルを読み取る
 ・Nolvusマニフェストは「bundled」として最初から登録されている
 ・設定画面が設定ファイルを自動作成するため、手動編集は不要

■基本的な使用手順
①Reportを実行
②各ファイルの分類結果と、不要ファイルが使用している容量を確認
③Hash Candidatesを実行し、削除候補のハッシュ値を確認
④Sweep (Dry Run)で、実際に移動されるファイルを確認
⑤Sweep + Applyで、ファイルを日時付きの隔離フォルダへ移動

■復元/削除
・Restore...で、隔離された一式のファイルを元の場所へ復元可能
・Purge...で、隔離されたファイルを完全に削除可能
・Purgeが唯一の完全削除操作
・隔離ファイルを一定期間そのまま残しておくことも可能

■レポートの分類
・Keep(hash verified)
 - 現在使用中のリストが必要としているファイル
 - ハッシュ値で確認済み
 - Sweepの対象にならない
・Keep(name+size match)
 - 現在使用中のリストが必要としているファイル
 - ファイル名とサイズが一致
 - Sweepの対象にならない
・Stale version
 - MODリストに同名ファイルの情報はあるが、現在必要とされる正確なファイルとは異なる
 - アップデートによって置き換えられた古いダウンロード
 - 削除候補
・Unclaimed
 - 有効なMODリストから参照されていないファイル
 - 削除候補
・Orphan .meta
 - 対応するアーカイブがすでに存在しない、残されたメタファイル
 - 削除候補

■Claimsテーブル
・各MODリストが保護しているファイルを表示
・unique列には、そのリストだけが保持しているファイル数と容量を表示
・そのリストを整理対象から外した場合に、解放できる容量を確認可能

■ファイルごとの操作
削除候補を右クリックすると、以下の操作が可能
・エクスプローラーで場所を表示
・選択したファイルだけを隔離
・選択したファイルを削除

■古いMODリストの整理
・検出された全てのMODリストは初期状態では保護対象
・リストを忘れたり使用しなくなっただけでは関連ファイルは削除されない
・整理対象から外す場合は、Sourcesパネルでチェックを外す
・再びチェックを入れれば保護を復元可能
・設定でlatest onlyを有効にすると各リストの最新版だけを自動的に保持
・保持したい古いバージョンは右クリックで固定可能
・設定変更後にReportを再実行すると解放可能な容量を確認できる

■コマンドライン版
・同じ処理エンジンを使用するmodsweep.exeが同梱
・以下の操作に対応
 ・report
 ・CSV形式でのレポート出力
 ・hash
 ・sweep
 ・restore
 ・purge
 ・snapshot
 ・update-manifests
 ・check-update
・sweepは初期状態ではドライランとして動作
・各コマンド、オプション、設定項目は使用ガイドに記載
・スクリプト処理や定期的な整理に利用可能

■設定/保存場所
・設定はアプリを実行した場所にあるmodsweep.tomlへ保存
・ハッシュキャッシュと状態データは.modsweepフォルダへ保存
・どちらも通常のファイルとして保存される
・Windowsのレジストリは使用しない
・通常時に外部へ通信しない
・アップデート確認を手動実行した場合のみGitHubへ接続する

■アンインストール前の注意
・Wabbajackをアンインストールする前にSnapshotを実行することを推奨
・MODリストのマニフェストが存在する間だけ、そのリストのファイルは保護される
・Snapshotは元の.wabbajackファイルを削除後も使用できる永続的な保護情報として保存

■補足
・GUI内の各画面、ボタン、状態アイコンはGUIツアーで説明されている
・アップデート確認は以下から実行可能
  • Mod Sweep画像1
  • Mod Sweep画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nulldevicee. 8 Jul 2026. Mod Sweep. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184583>.

Real Time Information!CLOSE
1785901370 1785885915 1785902412 none none
▲ OPEN COMMENT