SKSE おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [モーション] Animations Download ID:13780 Author:Genebriss 2017-11-28 00:03 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [日本語化対応]

Animations
コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。
このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。
初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
一人称視点のアニメーションは設定していません。
■必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。
■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Genebriss. 28 Nov 2017. Animations. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13780>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon Download ID:155009 Author:Bleeks360 2025-07-22 10:17 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [SkyPatcher] [NPC保護] [馬] [SKSE] [NO-ESP]

SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon
SkyPatcher を使用して、プレイヤーの馬を「保護属性(Protected)」に設定します
必要条件
SkyPatcher
SPID-Protected Citizens - Protected Horses Addon(SPID version)
併用推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon
Slayable Offspring SKSESkyrim Special Edition Nexus, Bleeks360. 22 Jul 2025. SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155009>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Standalone EFF Cosmetic Menu Download ID:19353 Author:Griffin III 2023-08-19 11:06 Version:1.2
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RATE: ★=18 TAG: [SKSE] [EFF] [racemenu] [UIExtensions] [XPMSSE] [タトゥー]

Standalone EFF Cosmetic Menu
このmodは、EFF - Extensible Follower Frameworkからタトゥーメニューを抜き出した物です。
任意のNPCまたは自分に呪文を唱える事で簡易キャラメイク画面を開き変更できるようにします。
変更可能な部位は、Racemenuのボディモーフ、カメラ、ビースト、ボディスケール、マジック、性器、武器、ボディペイント、ハンドペイント、フットペイント、フェイスペイントのカテゴリが含まれます。(Racemenuではないので、種族や名前などの変更はできません)
呪文書はラグドフラゴンの整形外科医がいるベンチの下にあります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
UIExtensions
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
既知の問題(UIExtensionsのバグのようで、修正出来ないとのこと)
〇検索オプションのスペースを押してメニューを終了すると、キャラクターが所定の位置に固定される場合がある。
〇メニューを終了するまで高さ/背骨の長さが更新されない。
その他詳細はNEXUSのDescription参照
類似MOD
SlaveTats:https://www.loverslab.com/files/file/…Skyrim Special Edition Nexus, Griffin III. 19 Aug 2023. Standalone EFF Cosmetic Menu. 18 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19353>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Weightless Arrows (SKSE) Download ID:173688 Author:Sanguarae 2026-03-01 03:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [矢] [重量変更] [SKSE]

Weightless Arrows (SKSE)
■概要
サバイバルモードによって追加される矢とボルトの重量を0に戻すSKSEプラグイン
■内容
このSKSEプラグインは以下が読み込まれた後に動作し、
全ての矢とクロスボウボルトの重量を“合理的な0”へ戻します
・全てのMOD
・サバイバルモード
■互換性
・非常に高い互換性
・導入も削除も自由
・パッチ不要
・特別な設定不要
■注意点
このプラグインはゲーム起動時に動作します
そのためゲームプレイ中にサバイバルモードを有効化した場合、
矢の重量を0に反映させるにはゲーム再起動が必要になる可能性があります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Sanguarae. 1 Mar 2026. Weightless Arrows (SKSE). 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173688>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Sorting Framework NG (SKSE) Download ID:172982 Author:LencevioX 2026-02-20 17:14 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [オートソート] [持ち物]

Auto Sorting Framework NG (SKSE)
■概要
プレイヤーの持ち物にあるアイテムを、設定した任意のコンテナへルールベースで
正確に振り分ける高性能な SKSE フレームワーク
数千個のアイテムを一瞬で仕分け可能
明確なルールを定義すれば、完全に決定論的(毎回同じ結果)な動作を実現します
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・ランダム要素なし
・隠れた挙動なし
・自動バックグラウンド処理なし
■主な機能
• プレイヤーの持ち物からのみアイテムを移動
• 指定した設置済みコンテナへ転送
• 完全にカスタマイズ可能な INI ベースのルールシステム
• config.ini で定義した順序どおりにサブプロファイルを実行
• クエストアイテムは絶対に移動しない(安全仕様)
• 装備中アイテムやホットキー登録アイテムの保護(任意)
• トリガー時に即座に実行
このフレームワークは、持ち物管理を「構造化して制御する」ためのものです
■仕組み
本システムは「プロファイル」単位で動作します
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• 対象コンテナ参照
• 移動条件を定義するルールセクション
ルールでは以下でフィルタ可能
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限(任意)
サブプロファイルは config.ini に記載された順番(左から右)で厳密に実行されます
■クイックスタート
①DLL と INI ファイルをData\SKSE\Plugins にインストール
②Data\SKSE\Plugins\AutoSortingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
③config.ini にサブプロファイルを記載
④各サブプロファイル用に INI を作成し、対象コンテナとルールを設定
⑤Papyrus からソートを実行
例:AutoSortingFrameworkNG.SortAll("YourProfileName")
テスト用ESPが付属しています
ゲーム内で以下のコマンドを入力するとテストセルへ移動できます
coc eesorttest
このセルには、動作確認用コンテナとデモ設定が含まれています
■重要事項
・これはフレームワークなので自動でソートは行いません
・ソートはトリガーしたときのみ実行されます
・ダウンロードパッケージには「How To Use」フォルダが含まれており、
ドキュメントやサンプルプロファイル、設定例が収録されています
■設計理念
• 決定論的な動作
• 厳格なルール評価
• 透明なデバッグ
• モジュール構造
• 安全なインベントリ処理
• 標準の RemoveItem 呼び出し以外のセーブ改変なし
AutoSortingFrameworkNG は、高度なインベントリ管理、プレイヤーホーム、クラフト拠点、
モジュール式ゲームプレイシステムの基盤として設計されています
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. Auto Sorting Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172982>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-29 00:59 Version:4.5.7
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RATE: ★=17 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]

Rite of Arcana
■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します
呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します
呪文習得をイベント化することを目的としています
■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります
つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです
■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
最も重要な要素
例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
・マジカ消費が激しい
・余裕が少ない
ですが、スキル30以上になると
・儀式が安定する
・成功しやすくなる
ただし完全に安全になることはありません
・呪文のマジカコスト
呪文の消費マジカも影響します。
・例
・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練
・コスト軽減効果
以下は全て効果があります
・スキルレベル
・能力(パーク)
・装備付呪
・ポーション
呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります
・マジカ最大値
最大マジカは失敗までの猶予時間になります
マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません
・レベル
プレイヤーレベルも影響します
低レベル→ 厳しい学習曲線
高レベル→ 儀式の制御が安定
ただし危険は完全にはなくなりません
・成功 / 失敗 / キャンセル
・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
・呪文習得
・対応する魔法スキルXP
・失敗:以下で失敗します
・マジカが0になる
・体力が0になる
失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
・呪文は習得できない
・反動ダメージ
・XP増加
・失敗ペナルティ
失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
・重複可能
・儀式の結果の不安定さが増える
・キャンセル
途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
・XPなし
・ペナルティあり
■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加
体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます
■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します
効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加
低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります
■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます
必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Power Attack VR Download ID:58374 Author:AutoGibbon 2021-12-10 07:11 Version:0.0.2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [VR専用] [SKSE] [パワーアタック]

Power Attack VR
このMODでは、武器の振り方に応じてパワーアタックができるようになります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Skyrim VR Tools
この改造は、パワーアタックのアニメーションに新しい条件を追加する以外には、バニラのパワーアタックシステムを変更するものではありませんので、パワーアタックで発動できるすべてのパーク / エフェクトは引き続き機能します(あるいは機能し始めます。)
トリガーを押したまま ->
左に振る → 横方向のパワーアタック(左)
右に振る → 横方向へのパワーアタック(右)
上に振る → 後方へのパワー・アタック
下に振る → 立ち状態でのパワー・アタック
振り下ろし+左スティック前進 → 前方へのパワーアタック
競合
VR power attack fixSkyrim Special Edition Nexus, AutoGibbon. 10 Dec 2021. Power Attack VR. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58374>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins Download ID:35951 Author:Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh 2020-05-14 08:52 Version:1.5.97
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RATE: ★=16 G=11 TAG: [収納] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins
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現在はQuick Loot RE が最新版となりましたのでこのMODは削除されています。
非公式の Quick Loot RE 1.5.97 対応SKSEプラグインです。
今まで1.5.97では動かなかった Quick Loot RE がこれで動くようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh. 14 May 2020. Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35951>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simonrim SKSE Addons Download ID:188102 Author:SimonMagus 2026-08-20 06:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [アドオン]

Simonrim SKSE Addons
Simonrim MODスイート向けのSKSEアドオン集。
複数の新機能を追加し、既存のSimonrim MODを拡張。
▼ 含まれるアドオン
・Simonrim Spell Speed Addon:
詠唱速度強化効果をAdamantのパークやBlade and Bluntのデバフに追加
・Conjuration Limit Fix Addon:
Adamantの召喚パークのバグ修正と召喚生物と再生ゾンビの分離プール実装
・Power Attack Speed Perks:
Overrun、Overpower、Overwhelmパークの効果を攻撃速度20%と攻撃力25%に変更
▼ 前提・必須MOD
・Scrambled Bugs
・powerofthree's Tweaks
・Perk Entry Point Extender
・各アドオンで異なる追加要件あり
▼ 編集対象MOD
・Adamant - A Perk Overhaul
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・Conjuration Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 20 Aug 2026. Simonrim SKSE Addons. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188102>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Lumina Download ID:186192 Author:ItzIvy 2026-08-15 13:43 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Lumina
Wabbajack製の統合MODリスト。サバイバル、イマージョン、意味のある進行を軸に、独自のオーバーホール「LumaRim」で構築された安定した世界。
▼ LumaRim オーバーホール
・Simonrim、Adamant、Mysticismをベースに独自改造
・SKSE製ツールで武器をリアルタイム再バランス
・Blade and Blunt、BFCO、TK dodgeで戦闘実装
・Experienceでレベリング、独自の死亡システム
・CC Survival Mode、Survival Mode Improved、Tears of Kyneでサバイバル層
・SKSEで完全再構築、スクリプト遅延最小化
▼ ビジュアル・ワールド
・Community Shadersと完全なLux照明スイート
・Embers XD、Northern Roads、都市町村オーバーホール
・カットコンテンツ復元とNPC生活化
▼ フォロワー・クエスト
・Lucien、Auri、Remiel、Feris、Ashe、Kaidanの完全音声フォロワー
・Serana Dialogue Expansion、Interesting NPCs
・Sirenroot、The Welkynar Knight、Siege at Icemothなど新規クエスト・ランド
・バニラクエスト拡張、MissivesSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 15 Aug 2026. Lumina. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186192>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 01:36 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]

Magicka based charge time
■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法
■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
→ 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
→ 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主
■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル
■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flayan's Tweaks Download ID:137944 Author:FlayaN 2025-01-03 03:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [VR専用]

Flayan's Tweaks
スカイリムVRのための微調整/BugFix
設定は flayan_Tweaks.ini(Data/SKSE/Plugins内)で設定できます
修正(デフォルト:有効)
・Frustum check VR FIX
Line Of Sight スクリプトで使用される Camera Frustum チェックを使用する際の
バニラ VR のバグを修正
Light Placer VR でライトのカリングに使用され、Splashes of Storms VR で飛沫のカリングに使用
このバグフィックスがないとエッジでちらつきます
(フレームごとに目が変わるため)
Light Placer VR Version:3.0.0 でカリングが削除されたため、この特定の mod では不要
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)(VR の要件)Skyrim Special Edition Nexus, FlayaN. 3 Jan 2025. Flayan's Tweaks. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137944>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jumping Bonus Fix Download ID:59654 Author:Argonil - DarthVitrial - FelesNoctis 2022-08-30 09:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [バランス調整] [ジャンプ]

Jumping Bonus Fix
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descriptionによるとこのModの修正内容がpowerofthree's Tweaksによってエンジンレベルで修正されため、そっちを使用してくださいとの事。
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ジャンプボーナスを修正し、正常に適用されるようにします。
バニラゲーム中でジャンプ能力が増減することがないので気付かれませんでしたが、関数の未実装によりゲーム中にジャンプ力を増減するMOD同士に互換性がありませんでした。
このMODの修正によって、適切にジャンプ高度の増減を利用出来る様になります
必要:SKSE64
必要ベーススクリプト変更版
Jumping Bonus Fix - Skyrim Platform EditionSkyrim Special Edition Nexus, Argonil - DarthVitrial - FelesNoctis. 30 Aug 2022. Jumping Bonus Fix. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59654>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Grimy Utilities SSE Download ID:45652 Author:Grimy Bunyip 2021-02-13 14:21 Version:6.08
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [削除済み]

Grimy Utilities SSE
[Skyrim]Grimy UtilitiesのSE移植版。
以下LE版より引用。
■ 概要
[Skyrim]Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。
・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。
・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。
・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。
・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。
・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。
・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。
■ 必須Mod
[Skyrim]SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
[Skyrim]DienesTools(SKSE拡張のため)
[Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
[Skyrim]UIExtensions
■ 注意
このModは[Skyrim]SkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Grimy Bunyip. 13 Feb 2021. Grimy Utilities SSE. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45652>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Card Hunter - Card Case Download ID:188942 Adult-Only Author:Ormcloakstay 2026-08-20 10:49 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [KID] [カード] [収集] [クラフト]
Skyrim Special Edition Nexus, Ormcloakstay. 20 Aug 2026. Card Hunter - Card Case. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188942>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack SKSE Addon Download ID:172360 Author:Strife 2026-02-12 19:49 Version:1
-
RATE: ★=15 TAG: [SKSE] [攻撃] [バランス調整] [戦闘]

Cancel Attack SKSE Addon
■概要
Cancel Attack SKSE にパークロック機能を追加
「特定のパークを取得している場合のみ使用可能にする」オプションを追加
今後公開予定のオーバーホールMOD向けに作成したものの、
単体でも使えるようスタンドアロンとして公開
■背景
Cancel Attack SKSE は本当に素晴らしいMODです
この種の機能としてはエンジンレベルで実装されており、完成度も非常に高いです
ただし――このメカニクスは非常に強力で、
攻撃をタイミングブロックなどにキャンセルできるため、
特にMCO環境では難易度を大きく下げてしまうことがあります
そこで、この機能を高レベルパークとして解禁する仕組みにしたいと考えました
■追加された .ini 設定
; 必要パークを含むプラグインファイル名(例: MyMod.esp)
perkModFileName =
; 必要パークのFormID(例: 0x123456)
perkFormID = 0
・設定例
; 必要パークを含むプラグインファイル名
perkModFileName = Skyrim.esm
; 必要パークのFormID
perkFormID = 0x123456
指定したパークを所持している場合のみ、攻撃キャンセル機能が有効になります
必要条件
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, Strife. 12 Feb 2026. Cancel Attack SKSE Addon. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172360>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Additional Clockwork Download ID:47087 Author:BellCube 2026-03-27 10:13 Version:3.0.6
-
RATE: ★=15 TAG: [SKSE] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Additional Clockwork
Clockwork MODの機能を拡張するモジュール式アドオン集。ソート機能の大幅強化、バグ修正、シャドウマーク追加など複数の機能を提供。
▼ 主要モジュール
・Superior Sorting:SKSE対応でClockworkのソート機能を大幅強化。新しいソート項目追加と自動転送機能
・Clockwork Bug Fixes:位置ズレ修正やCourier問題など多数のバグを修正
・Marked Shadows:城の複数箇所にギルドマークを追加
・Woodworker's Whim:Work Roomに斧マウント追加と自動検索スクリプト
▼ 前提・互換性
・Clockwork (SSE) 必須
・Superior Sorting使用時はpowerofthree's Papyrus Extender 必須
・Clockwork更新時に複数モジュールが破損する可能性あり
・ほぼ全モジュールはゲーム中途中から導入可能
▼ 推奨MOD
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Clockwork Cleaned Textures
・Essentials Ragdoll on KnockdownSkyrim Special Edition Nexus, BellCube. 27 Mar 2026. Additional Clockwork. 13 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets Download ID:62449 Author:Aewin aka DaimyoTaiShi 2022-01-28 14:34 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
Immersive Equipment Displays 用に作った様々なカスタムプリセット( All Geared Up Derivative SE - AllGUD からの転用)です。
現在、
ポーション (Immersive Equipment Displays - Mura Presetsのものを再作成)、素材のかばん、巻物、魂石、楽器、楽器用のプリセット(リュート、フルート、ドラム)があります。Skyrim Special Edition Nexus, Aewin aka DaimyoTaiShi. 28 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62449>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Moving Framework NG (SKSE) Download ID:172983 Author:LencevioX 2026-02-22 06:46 Version:1.5
-
RATE: ★=13 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [アイテム]

Item Moving Framework NG (SKSE)
■概要
任意の参照(REFR)間でアイテムを制御付きで移動させるための高性能SKSEフレームワーク
任意のコンテナ、アクター、設置済み参照から別の参照へ、
厳密なルールベース設定に基づいてアイテムを移動できます
・正確な移動元(Source)と移動先(Target)を定義
・厳格なフィルタールールを設定
・完全に決定論的な挙動で実行
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・自動処理なし
・隠れた挙動なし
・プレイヤーインベントリは一切関与しません
■主な機能
• 任意の REFR → REFR 間でアイテムを移動
• コンテナ、NPC、アクター、設置オブジェクトに対応
• 完全 INI ベースのルール設定
• config.ini に基づく厳格なサブプロファイル順実行
• クエストアイテムは常に移動不可(安全仕様)
• 装備中/ホットキー登録スタックの保護(任意)
• トリガー時に即時実行
このフレームワークは、指定された参照間のみで動作
プレイヤーインベントリの読み取り/変更は行わない
■仕組み
本システムはプロファイル単位で動作
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• [Source] 移動元参照の定義
• [Target] 移動先参照の定義
• [Rules] 移動条件の定義
Source と Target はインベントリを持つ有効な設置参照である必要あり
ローカル FormID は実行時に動的解決
■ルールでフィルタ可能な項目
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限
サブプロファイルは config.ini に記載された順番で厳密に実行
実行順は意図的かつ完全に予測可能
■クイックスタート
①DLL を Data\SKSE\Plugins にインストール
②ItemMovingFrameworkNG.ini を作成(デバッグ設定)
③Data\SKSE\Plugins\ItemMovingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
④config.ini にサブプロファイルを記載
⑤各サブプロファイル用 INI に Source / Target / Rules を定義
⑥Papyrus から実行
例:
ItemMovingFrameworkNG.MoveAll("YourProfileName")
その他の呼び出し:
ItemMovingFrameworkNG.MoveProfile("YourProfileName", "SubProfileName")
ItemMovingFrameworkNG.MoveSubProfiles("YourProfileName", "Sub1,Sub2")
■ルールシステム
評価ロジックは厳格
・Exclude ルールは即時ブロック
・Include が定義されている場合、すべての Include 条件を満たす必要あり
・Add ルールは OR 条件として上書き
・Include が無い場合、Excludeされない限りすべて許可
対応フィルタ
• IncludeForms / ExcludeForms / AddForms
• IncludeKeywords / ExcludeKeywords / AddKeywords
• IncludeNameContains / ExcludeNameContains / AddNameContains
• IncludeFormTypes
• エンチャント有無
• MaxItems 制限
• 装備・ホットキースタック保護
クエストアイテムは設計上、常に移動不可
■設計理念
• 決定論的な実行
• 参照間の厳密な移動制御
• 透明なデバッグログ
• モジュール型プロファイル構造
• バックグラウンド処理なし
• プレイヤーインベントリ非干渉
ItemMovingFrameworkNG は、高度な自動化システム、戦利品振り分け、動的コンテナ処理、
モジュール式ゲームプレイ構築のための低レベル基盤として設計
参照間のアイテムフローを完全な制御と予測可能な結果で実現
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 22 Feb 2026. Item Moving Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172983>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Precision - Dac0da lightsabers patch Download ID:172780 Author:Ershin - Vicn 2026-02-20 01:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Precision - Dac0da lightsabers patch
DAc0da のライトセーバーに Precision 対応の色付き武器軌跡を追加するパッチ。
▼ 機能
・Dac0da の4種類のライトセーバー(wilt-flower、apocryphal、cheese、aetherium)に色付き軌跡を追加
・各セーバーの色を1:1で再現。.toml ファイルで色値を調整可能
・熱系セーバーは火炎エンチャントから軌跡色を継承するため対象外
▼ 前提・必須MOD
・Dac0da
・Precision
・Precision - Enchanted Weapon Trails (推奨)
▼ 導入方法
・Precision と Dac0da の後に読み込み。SKSE プラグインのため、ゲーム中の導入・削除が安全
▼ 互換性・追加機能
・全ての軌跡メッシュ置き換え MOD と互換
・Precision magic trails との併用を推奨
・Kittytail's Magicka Sabers patch アドオン有り Lightsabers (Magicka Sabers)Skyrim Special Edition Nexus, Ershin - Vicn. 20 Feb 2026. Precision - Dac0da lightsabers patch. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172780>.[コメントを書く] -
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