SKSE おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [鎧・アーマー] Dwemer Goggles and Scouter Download ID:1959 Author:volvaga0 2017-11-21 02:45 Version:1.3
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [ドゥーマー] [ドワーフ] [ゴーグル] [SKSE] [日本語化対応]

Dwemer Goggles and Scouter
ドゥーマーの技術を使ったスカウター(左・右)とゴーグルを追加します
機能は
・ゴーグル(暗視・生命探知・ライト・ズーム・Dwemer Perception Filter)
・スカウター(生命探知・Dwemer Sight・脅威評価)
・隠密や抜刀時に自動発動可能
・SKSE使用でホットキーの使用
・ドワーフのオイルを消費して動きますが設定で変更出来ます
作成するためにはマルカルスのカルセルモの居るエリア付近に落ちているメモを読み、
クエストを完了させる必要があります。ドワーフのカテゴリでクラフト可能です。
またカルセルモの持ち物を編集する為美化MODを入れている場合競合しますSkyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 21 Nov 2017. Dwemer Goggles and Scouter. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1959>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Hunting Dog Companion Download ID:184397 Author:amostradinho2 2026-07-11 07:39 Version:1
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RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [犬] [イヌ] [狩猟] [フォロワー管理] [カスタムAI] [SKSE]

Hunting Dog Companion
■ 概要
犬のフォロワーに、獲物を追跡・索敵させる狩猟コマンドを追加するMODです。
■ 詳細
本MODは、サバイバル要素を重視した狩猟体験を提供します。犬が獲物を自動的に狩る・剥ぎ取るようなシステムではなく、あくまで「猟犬」としてプレイヤーをサポートし、隠れた獲物を見つけ出し、吠えて位置を知らせることでハンターとしての没入感を高めます。
■ 主な特徴
・コマンド機能:パワー(遠吠え/口笛)やダイアログから犬に指示を出せます。
・索敵システム:SKSEによる高速スキャンで周囲の野生動物を探索。
・追跡AI:発見した獲物を追跡し、吠えて停止・合図を送ります。獲物には視認可能なオーラが表示され、茂みや木々の中でも位置を把握できます。
・柔軟な設定:INIファイルにより、獲物の種族、ファクション、特定のNPC、ロケーションキーワードなどを除外設定可能です。
・制限機能:町、農場、宿屋、屋内などでは狩猟ができないようデフォルトでブロックされており、環境を壊しません。
■ 導入に関する注意
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」が必要です。
・本MODはSE 1.5.97向けに設計されています。
・「Mfg Fix」は口笛の口の動きを表現するために推奨されています。
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, amostradinho2. 11 Jul 2026. Hunting Dog Companion. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184397>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE Download ID:33708 Author:hypno88 2020-03-18 13:00 Version:1.0
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [動物フォロワー] [オオカミ] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE
[Skyrim]Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth systemのSE移植版です。
※SE版特有の注意事項があります。
1.-あなたのインベントリに肉がない場合、オオカミはあなたにチャットのオプションを与えません。
2.- SKSEでは、オオカミと最初に話す前に成長率を選択する必要があります。そうしないと機能しません。
上記以外に現時点では機能しない項目もあるようです。
以下、LE版MOD紹介からの転載==========
あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。
-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能
*飢えについて補足
ダイアログオプションを使用してオオカミを家に居させた場合、
餓死システムはオオカミを再び「雇う」までオフになります。
「待つ」ダイアログを使用してどこかに待たせて戻ってこなかった場合には餓死します。
MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける
彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。
アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。(※SE版においても同様のようです)
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/
類似MOD
Styx the Spectral Wolf CompanionSkyrim Special Edition Nexus, hypno88. 18 Mar 2020. Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33708>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [VR] True Wield VR Download ID:191123 Author:Asterrath 2026-10-03 09:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=34 TAG: [VR版有] [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [イマージョン]

True Wield VR
■概要
Skyrim VRの全武器に物理的な重量感と慣性を追加し、VR近接戦闘をよりリアルにする
武器の種類や握る位置、両手持ち、スタミナ状態によって操作感が変化
■特徴/内容
・短剣、剣、斧、メイス、大剣、戦斧、ウォーハンマーごとに重量挙動を個別調整
・重い武器は振った際に遅れて追従し、急停止や方向転換にも慣性が発生
・重い武器を片手で水平に構えると徐々に下がる挙動を追加
・両手持ちで武器が安定し、操作しやすくなる
・武器の柄に沿って握る位置をスライド可能
・握る位置を刃側へ近づけると、実際に軽く素早い操作感へ変化
・鍔や斧頭などの形状を認識し、手が武器端から外れないよう制限
・握り位置を武器ごとに記憶する設定も可能
・スタミナ低下に応じて武器がより重く感じる仕様
■オプション機能
・実際の武器移動速度に応じて与ダメージを変化
・弱い手首振りでは低ダメージ、しっかり振るほど高ダメージ
・初期状態では無効
■設定
・MCMに61項目/7ページの設定を収録
・武器重量、握り操作、ダメージ計算などを細かく調整可能
・INIからも設定可能
・MCM変更は閉じた後すぐに反映され、ゲーム再起動不要
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Physical Collision VR
MCM Helper
SkyUI - VRSkyrim Special Edition Nexus, Asterrath. 3 Oct 2026. True Wield VR. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191123>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic Download ID:189626 Author:PaulMixMod 2026-09-07 20:34 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [SKSE] [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic
■概要
Skyrimのダメージシステムを再設計
新リソース「Battle Will(戦意)」を中心とした戦闘システムへ変更するSKSE
単純なHP削りではなく、まず敵の戦意を崩して隙を作る戦闘を重視
■特徴/内容
・「Battle Will」を新たに追加
・Battle Willが残っている間は、物理ダメージを約90%、魔法ダメージを約80%軽減
・Battle Willが0になると「Break」状態となり、強制よろめき+高いダメージ軽減を喪失
・よろめき中の対象は追加で1.5倍ダメージ
・Battle Willは約6秒後から基礎値の約60%まで回復
・Battle Willはレベル、防御力、ボス/エリート判定などから算出
・NPCが戦闘に入ると自動適用され、戦闘終了後に元の値へ復元
■防御力/体力システム
・適用中は通常の防御力を0として扱う
・元の防御力を体力とBattle Willへ再配分
・体力もキャラクターレベルと元の防御力に応じて再計算
・高レベルNPCほどBattle Willと追加体力が大幅に増加
■戦闘の流れ
・攻撃してBattle Willを削る
・Battle WillをBreak
・敵をよろめかせる
・Break中の高ダメージ時間を狙う
・回復される前に追撃
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 7 Sep 2026. Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189626>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Movie Maker Download ID:176236 Author:qiangyi666 2026-04-06 15:25 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [ユーティリティ] [カメラ] [タイムライン] [アニメーション] [SKSE]

Movie Maker
■概要
ゲーム内で使えるタイムライン編集ツール
カメラの動き、オブジェクト操作、キャラクターのアニメーションを
リアルタイムで作成/プレビュー/再生可能
■主な機能
・カメラ操作
・ゲーム内でカメラ動作を作成&プレビュー
・リアルタイムで軌道調整可能
・タイムライン機能(3種類)
・Camera(カメラ)
・複数の動き(カーブ)対応
・対象追尾(ターゲット追跡)
・向き調整
・FOV(画角)変更
・Actor(キャラクター)
・表情操作
・移動ルート設定
・待機アニメーション再生
・Object(オブジェクト)
・基本的な動き制御
■使い方
F10 or マウスサイドボタンでUI起動
■ファイル構成
・*.json → 作成したシーンデータ
・config.json → 言語・キー設定
・MovieMaker.log → ログ
・MovieMaker.dll → 本体
・fonts / lang → フォント&翻訳
■既知の問題
・屋内と屋外でカメラ挙動が違う
・音の位置ズレが発生しやすい
・ゴースト表示ON+UI開くと重くなる
・カメラを瞬間移動させると音が消えることがある
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, qiangyi666. 6 Apr 2026. Movie Maker. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176236>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Remove Vanilla Destruction Magic Effects Download ID:158286 Author:LoliManiaco 2025-11-26 03:58 Version:2.1
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RATE: ★=34 TAG: [破壊魔法] [呪文] [ダメージ] [Remover] [削除] [SKSE]

Remove Vanilla Destruction Magic Effects
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 26 Nov 2025. Remove Vanilla Destruction Magic Effects. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158286>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters - Super Sexy Edition Download ID:17089 Adult-Only Author:Fiuzo - SSE by ezfreee 2020-04-03 03:43 Version:3.1
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [ゾンビ] [LL] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Fiuzo - SSE by ezfreee. 3 Apr 2020. Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters - Super Sexy Edition. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17089>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Truly Undead Remastered Download ID:192836 Author:Sky91 2026-10-21 02:47 Version:1.1.0
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RATE: ★=33 TAG: [SKSE] [SPID] [バグフィックス] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更]

Truly Undead Remastered
■概要
「Truly Undead Reborn」を全面的に再構築したリマスター版
元MODの蘇生システムや設定可能なアンデッド撃破条件を維持しつつ、既知の不具合修正、
Papyrus負荷軽減、競合削減、SPID対応などを行う
■主な変更
・吸血鬼 / ドラウグル / スケルトンの蘇生スクリプトを大幅再構築
・不安定だった蘇生確率を修正
・重複OnHitイベントによる確率崩壊を修正
・Papyrus負荷を大幅軽減
・不要 / 重複 / 開発用レコードを削除
・Race直接編集を廃止
・SPIDによるランタイム配布へ変更
・競合範囲を大幅縮小
・ESL / Light Plugin
■蘇生確率の修正
旧版では0~100%の中間確率が不安定になる問題あり
主な原因を修正
・OnHit内の壊れたif / else処理
・不完全なHit EventでのakSource / akAggressor参照
・欠落 / 誤設定されたスクリプトプロパティ
・同一攻撃で複数回OnHitが発生する問題
作者テストでは、1回の近接攻撃で同じドラウグルにOnHitが8回発生
旧版では各イベントごとに確率判定していたため、設定した蘇生率が大きく歪んでいた
リマスター版では一定時間内に1回だけ蘇生判定を行う
■Papyrus負荷軽減
高負荷な種族 / 武器 / 魔法ソース判定を毎回実行せず、一定間隔でのみ処理
作者計測例:
・完全判定 8回 → 1回
・8イベント中7回を高負荷処理前に除外
・完全Hit判定 約87.5%削減
・Papyrus処理全体 約90%削減見込み
Precisionなどで1回の攻撃が複数NPCへ当たる環境でも、
イベント大量発生による負荷増加を抑える設計
■蘇生禁止判定
アンデッド蘇生を禁止する有効な攻撃を受けた場合、その判定を保持
・以降の攻撃で毎回完全判定をやり直さない
・不要な処理再開を防止
・攻撃ソースの確認自体は継続
・Dawnbreakerなどの消滅系魔法も認識
■Soul Trap判定
旧版では無効なKeywordをHasMagicEffectWithKeyword()へ渡しており、
Papyrusエラーや処理中断が発生
リマスター版ではKeywordが有効か確認してから使用
※バニラにはSoul Trap用Keyword自体が存在しないため、
魂縛による蘇生阻止機能そのものは現在も動作しない
※ただしスクリプトエラーは発生しなくなる
■その他の修正
・Papyrusログにのみ出ていた隠れたエラーを修正
・Questへ誤ったスクリプト型が付いていた問題を修正
・古い開発用 / 重複レコードを削除
■SPID対応
旧版は吸血鬼/ドラウグルのRaceレコードを直接変更して配布していたがリマスター版では廃止
現在はSPIDでランタイム配布
これにより以下との競合を大幅削減
・種族編集MOD
・NPC外見変更
・Raceオーバーホール
・同一レコードを変更するMOD
■互換性
Vampires Burst In Ashes:
専用互換対応あり
Truly Undeadは、吸血鬼の蘇生予定時にSKSE ModEventを送信
互換パッチ側では:
・Ash処理を一時延期
・TUによる蘇生後に対象が生存していればAsh処理を中止
・複数回死亡でも処理可能
※別途Vampires Burst In Ashes用互換パッチが必要
※Truly Undead側だけでは完全対応不可
■既知の非互換
・現時点で既知の非互換なし
・本MODが上書きするバニラレコードはベンダーチェスト2個のみ
・将来的にはこれらの上書きも削除予定
■作者向け
吸血鬼の蘇生予定時にSKSE ModEventを送信
他MOD側でこのイベントを受信可能
※現時点では吸血鬼のみ対応
※スケルトン / ドラウグルへの対応には別途スクリプト更新が必要
■アンインストール前
① 戦闘をすべて終了
② 屋内セルへ移動
③ アンインストール
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Truly Undead - Reborn SE
Vampires Burst In AshesSkyrim Special Edition Nexus, Sky91. 21 Oct 2026. Truly Undead Remastered. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192836>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Crimson Movement Download ID:194514 Author:Aloelpel 2026-10-11 18:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=33 TAG: [MCM対応] [SKSE] [イマーシブ]

Crimson Movement
■概要
コントローラー操作時の移動速度を段階的に切り替えられるようにする
低速歩行、速歩き、ジョギング、ダッシュをボタン操作で切り替え、
移動速度や加減速をMCMで調整可能
■特徴/内容
・移動開始時は低速歩行からスタート
・アクティベートボタンを押すたびに移動速度を切り替え
・低速歩行 → 速歩き → ジョギングの3段階に対応
・ジョギング中にアクティベートボタンを2回押すとダッシュを切り替え
・各移動速度を通常のジョギング速度に対する割合で設定可能
・加速と減速の滑らかさをMCMで調整
・速歩き段階の有効・無効を切り替え可能
・移動中にアクティベートボタンの通常操作を無効化するか選択可能
・戦闘中のみバニラの移動速度設定に戻すオプションあり
・戦闘中もダブルタップによるダッシュ操作を維持可能
・スティックの傾きではなくボタン操作で移動速度を明確に制御
・Skyrim標準の入力・ダッシュシステムを使用
・グローバルな操作設定を変更しない
・ESLフラグ付きプラグイン
■操作方法
①スティックを倒すと低速歩行で移動開始
②アクティベートボタンを押すと速歩きへ変更
③再度押すとジョギングへ変更
④ジョギング中に2回押すとダッシュを切り替え
※速歩きを無効化した場合はその段階を省略
■MCM設定
・各移動段階の速度
・加速・減速の速度変化
・速歩き段階の有効・無効
・移動中のアクティベート入力の扱い
・戦闘中のバニラ移動速度への切り替え
■導入方法
①必要MODを導入
②MO2またはVortexで本MODをインストール
③MCMから好みの移動速度を設定
■互換性・注意事項
・コントローラー専用
・キーボード移動には現時点で非対応
・アクティベートボタンはSkyrimの「Activate」操作に割り当てる必要あり
・Steam Input使用時もSkyrimのActivateアクションに設定
・Skyrim AE 1.6.1170(SKSE 2.2.8)で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
コントローラー(キーボード操作は非対応)Skyrim Special Edition Nexus, Aloelpel. 11 Oct 2026. Crimson Movement. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194514>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampiric Sharingan Download ID:171609 Author:VaelKaltar 2026-10-10 07:10 Version:2.2
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RATE: ★=33 TAG: [SKSE] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [NARUTO] [写輪眼] [版権物]

Vampiric Sharingan
■概要
吸血鬼限定で「写輪眼(Sharingan)」を解放できるようになる
■入手方法
ヴァレリカの工房に「Meditations on vampiric eyes(吸血鬼の眼についての瞑想)」
という本が置いてあるので、それを読むと写輪眼専用のスキルツリーにアクセスできる
呪文が手に入る
■成長条件
・幻惑(Illusion)スキルを上げる必要あり
・多くの人間から生命力を吸収する必要あり
・吸血鬼の王(Vampire Lord)パークポイント:20ポイント必要
■解放できるパーク一覧
基本
①写輪眼(1つ巴)
・幻惑&片手武器強化
・毎秒マジカ消費
②写輪眼(2つ巴)
・強化アップ
・マジカ消費減少
③写輪眼(3つ巴)
・さらに強化
・さらにマジカ消費減少
④Speed
・写輪眼使用中、攻撃速度アップ
コピー系
①Copy
・対象が装備している呪文をコピー
②Auto-Copy
・飛んできた呪文を自動コピー
③写輪眼マスタリー
・写輪眼のマジカ消費がゼロに
万華鏡写輪眼
①万華鏡
・マジカ+100
・毎秒マジカ消費あり
須佐能乎(スサノオ)
①須佐能乎 1
・HPを10まで犠牲にして防御状態へ
・HPダメージ無効、マジカにダメージを受ける
②須佐能乎 2
・マジカへの被ダメージ軽減
③須佐能乎 3
・さらに被ダメージ軽減
強力幻術
①月読(ツクヨミ)
・対象を時間と空間から切り離された幻術に閉じ込める
・一方的に攻撃可能
・再度詠唱で解除
②天照(アマテラス)
・対象を消えない黒炎で焼き続ける
神威(カムイ)
①神威 1
・神威空間へテレポート
②神威 2
・街や都市へテレポート
③神威 3
・カスタム地点5か所にテレポート可能
他者への神威
①神威/他者 1:人型サイズ対象
②神威/他者 2:巨人サイズ対象
③神威/他者 3:ドラゴンにも使用可能(自分も一緒に移動)
④万華鏡マスタリー
・万華鏡写輪眼のマジカ消費がゼロに
必要条件
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, VaelKaltar. 10 Oct 2026. Vampiric Sharingan. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171609>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs Download ID:52990 Author:WhiteWolf424242 2026-01-03 20:09 Version:1.4.2
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RATE: ★=33 TAG: [墓] [埋葬] [死体] [MCM対応] [SKSE] [ESPFE] [日本語化対応]

Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs
これは同タイトルのLE版を開発者自身がSSE用に移植したものです。
スカイリムで倒れたNPCを敵味方関係なく埋葬できるようにするMODです。
シンプルで簡単な方法で死んだ友人や殺された敵に敬意を払うことを目的としています。
名前、埋葬日、刻印を表示したお墓を作ることができます。
刻印はプリセットされたものを選ぶこともできますが、自分で書くことも可能です。
このMODは、ホットキーとアクティベーションキーで動作します。
*NPCを埋葬する方法
①MCMでホットキーを設定しておく。
ホットキーを押すと、MODが遺体を選択できるようになったという通知が表示されます。
②埋葬したい死体をアクティベートします(E)。
③表示されたメニューで好みの設定を選択します。
お墓が置かれた後、お墓をアクティブにすると、そこに書かれている内容が表示されます。
配置されたお墓は永続的に残ります。
④プレイヤーが2つのアニメーションを再生します。
画面が黒くなる前にひざまづき、墓石が完成した後に短い敬礼のアニメーションを再生します。
アニメーションはMCMでON/OFFできます。
*不要になったお墓を削除する方法
①MCMで削除のホットキーを設定する。
②削除のホットキーを押す
③削除したいお墓を起動する。
④お墓の削除は、削除のための参照をマークするため、元に戻せません。
※必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
LE版
[Skyrim]Pay Your Respects - bury the fallen NPCs
■類似MOD
Collect Unique Corpses
Clean up your Corpses
(以下イベント性のある特定の死者の埋葬)
Rest In Peace Katria カトリアを埋葬
Bury Sinderion シンデリオンを埋葬
The Last Journey 冷風ヶ淵付近の商人を埋葬2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhiteWolf424242. 3 Jan 2026. Pay Your Respects SSE - bury the fallen NPCs. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE Download ID:14180 Author:seorin 2023-10-24 03:49 Version:1.8
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RATE: ★=32 G=6 TAG: [バランス調整] [能力・パーク] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
能力(パーク)オーバーホールMOD[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのSE版。
LEではVer4.0となっていましたが、SEでは1.0から再構築されたようです(現在1.8)。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的に能力を取得します。
そのかわりに2レベルごとに1能力ポイント取得というシステムになっています。
また、MCMで様々な機能がオンオフ出来るようになっています。
・様々な行動で経験値を取得 (例:戦闘時のシャウトで話術スキルの経験値取得など)
・クエスト完了によるスキル上昇
・様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
インストーラー形式になっており以下各種MODの対応パッチも含まれています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Skyrim Skill Uncapper
Apocalypse - Magic of Skyrim
Bound Shield with FX
Elemental Destruction Magic
Immersive Armors
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
●下記MODの必須MODにもなっています
SPERG - Hardcore Descriptions and Fixes
Gardden's Perk Trees Merged
Vokriinator - Choice Cuts
SPERG - Expansion アドオン
●以下にパッチあり
kryptopyr's Patch Hub CACOパッチ
[Skyrim]Unofficial SPERG Patches
このパッチ集は、SPERGの名称がSE移植にあたり変更になったため(LE版はSPERG.esm、SE版はSPERG-SSE.esp)そのままでは使えません。マスター指定の変更が必要です。
●一部追加能力(パーク)の紹介
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: 体力が20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
付呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
●互換性 鍛冶や能力(パーク)オーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須 SKSESkyrim Special Edition Nexus, seorin. 24 Oct 2023. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14180>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [種族] BigBadWolf Updated Download ID:188303 Author:xGravelight 2026-09-10 21:26 Version:1.81
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RATE: ★=32 TAG: [FOMOD] [SKSE] [種族変更] [獣人] [オオカミ]

BigBadWolf Updated
■概要
SirRumple制作の男性用オオカミ種族「BigBadWolf」を修正/拡張したリニューアル版
リアル寄りの擬人化オオカミとしてプレイでき、
吸血鬼化、Dawnguard、Sacrosanct、The New Gentleman(TNG)などへ新たに対応
■制作経緯
・頭部メッシュ:COMBATENGINEER77制作のLykaiosFarkas用メッシュ
・種族化:SirRumple
・修正、追加機能、互換パッチ:本MOD作者
■種族仕様
・男性専用種族
・キャラクターカスタマイズ項目は現時点では少なめ
・FOMODから必要な機能だけを選択可能
・標準毛色はブラック
・ホワイトとブラウンをオプション収録
■修正内容
・頭部メッシュのフラグ不足によるshowracemenu使用時のCTDを修正
・専用Vampireサブ種族を追加し、吸血鬼化が機能しない問題を修正
■追加機能
・Sacrosanct対応
・Race Compatibility対応
・Dawnguardの種族関連機能に対応
・TNG対応
・Hiraya's Beastie Eyesによる追加の瞳
・SecundaSightsによる追加の瞳:v1.7追加
・KS HairdosとHiro's Male Hairによる追加髪型
・ブラウンの毛色:v1.7追加
・SOSを使用する場合は、オリジナル版向けのBDSheathsアドオンを利用可能
■オプション要件
・Hiraya Eyes - Beastie
Hiraya Eyesを選択する場合に必要。元MODのテクスチャを使用
・SecundaSights
Secunda Eyesを選択する場合に必要。元MODのテクスチャを使用
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim
専用パッチを使用する場合
・The New Gentleman
TNG対応版を使用する場合
■今後の予定
・KS Hairdos対応の拡張
・女性版種族
・要望に応じた追加パッチと機能 improvement
■必要条件
Race Compatibility SKSE (RCS)Skyrim Special Edition Nexus, xGravelight. 10 Sep 2026. BigBadWolf Updated. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188303>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks Download ID:182628 Author:marccu 2026-09-20 01:34 Version:1.1.2
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RATE: ★=32 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [SkyUI] [パッチ] [DBVO]

DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks
■概要
Dragonborn Voice Over(DBVO)のプレイヤー音声が実際に終了してから、
NPCが返答するよう調整するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・ボイスパックの再生速度に関係なく、音声終了を検知してNPCが返答
・返答までの間隔を0~1,000ミリ秒で設定可能
・Eキー/左クリックでプレイヤー音声をスキップ
・スキップ時や会話変更時の音声をフェードアウトし、ノイズや音声の重複を防止
・中断されたNPCの口パクを通常状態へ復元
・プレイヤーのDBVO音声のみ、音量を0~100%で調整可能
・MCM対応
・ESLフラグ付き
■互換性/注意事項
・SE/AE、Steam/GOG対応の共通DLL
・AE Steam版で動作確認済み
・SE 1.5.97とGOG版は未検証
・Skyrim VR非対応
・DBVOのInterface/dialoguemenu.swfを上書きするため、本MODをDBVOより後に配置
・DBVO本体のスクリプトは変更なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Dragonborn Voice Over 2 ⚠ DBVO 1.x 専用です。DBVO 2 にはインストールしないでください。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
ConsoleUtilSSE NG
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, marccu. 20 Sep 2026. DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182628>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Negative Damage Magnitude Fix Download ID:174630 Author:hjk30 2026-03-29 02:59 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [能力・パーク] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [no-esp]

Negative Damage Magnitude Fix
■概要
特定の能力(パーク)の影響で呪文ダメージがマイナスになり、回復してしまうバグを修正
■バグの内容
たとえば、能力の効果に「呪文ダメージを20軽減する」みたいなものがあったとする
もし敵の呪文がダメージ10しかなかった場合、
本来なら「0ダメージ」になるはずだけど計算上ダメージが -10 になってしまう
その結果、プレイヤーの体力が10回復してしまうという不具合が起きることがある
■修正内容
このDLLは、ダメージ系の呪文の威力がマイナスになった場合、以下のように修正する
・回復にはならない
・ダメージ0として処理される
・プレイヤーも含めたNPC全てに自動的に効果発動
■互換性
全てのMODと互換性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, hjk30. 29 Mar 2026. Negative Damage Magnitude Fix. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174630>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Learn Spells From Staves Download ID:168668 Author:styyx 2026-08-31 02:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=32 TAG: [杖] [魔法] [SKSE] [MCP]

Learn Spells From Staves
■概要
同じ魔法を持つ杖を使い続けることで対応する呪文を習得できるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・起動時にロードオーダー内の習得可能な呪文を自動検出
・バニラとMOD追加呪文の両方に対応
・専用パッチ不要
・杖を使用するたびに対応呪文の習得XPを獲得
・有効な対象へ命中させる必要なし
・習得時の通知表示に対応
・オープンソース
■制限
・杖と習得対象の呪文が、同じMagic Effectを共有している必要あり
・対象なしで使用しても杖の充填は通常どおり消費
■設定項目
・必要XP:初期値100
・全体XP倍率:初期値1.0
・集中型魔法の個別XP倍率:初期値1.0
・Perkを習得条件に設定可能
・初期候補PerkはSoul Siphon
・戦闘中のみXPを獲得する設定
・現在XPや残りXPのコンソール表示
■設定方法
・spell-learner.tomlから変更
・spell-learner_custom.tomlで設定を上書き可能
・SKSE Menu Framework導入時は、Perk選択を含むゲーム内設定に対応
・設定画面の翻訳ファイルは英語/ドイツ語を収録
■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降専用
・それ以前のゲームバージョンには非対応
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Learn Spells From Staves. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168668>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PrintScreen Download ID:141259 Author:William G Lea 2026-09-17 02:15 Version:5.04
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RATE: ★=32 TAG: [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応]

PrintScreen
ワンボタンでスクショが撮れるようになります
つのボタンを押すだけで画面をキャプチャできるスクリーンショットMOD
【保存パス&形式】
・MCMでは30文字以内のパスしか入力できない
ただし、JSONファイルを編集すればもっと長いパスも指定可能!
・JSON編集に切り替えたら、MCMからは変更できないから注意
・対応フォーマット:PNG/BMP/JPG/GIF/TIFF
・保存場所は自分で指定できるし、TIFFとJPGは圧縮率も設定できる!
・保存先のパスは存在してるか、作れる場所じゃないとダメ!
・成功/失敗はちゃんと表示されるし、セッション中に何枚保存したかもカウントしてくれる
ゲーム中の挙動
・画像には一切の補正・加工なし!
・ゲームをフルスクリーンで起動してる前提で、デスクトップ全体をそのままキャプチャ
・スカイリムがフルスクリーンじゃなくても、ディスプレイ全体の画像を撮る
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE NG
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, William G Lea. 17 Sep 2026. PrintScreen. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141259>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Start Menu Redesigned Download ID:192119 Author:lecdabster 2026-09-28 01:11 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [UI] [メインメニュー] [SKSE] [タイトル画面] [日本語化対応]

Start Menu Redesigned
■概要
スカイリムのメインメニューを整理し、画面をより有効に使えるよう再設計するUI
Oblivion Remasteredのメインメニューを参考にしつつ、Skyrimらしいデザインを維持
■特徴/内容
・メインメニュー項目を画面下部へ配置
・ロード画面を横長3カラム構成へ変更
・「Continue」選択時に読み込むセーブデータを事前確認可能
・ワイドスクリーン対応
・Bethesdaロゴ、ニュース、背景、Creations、Creditsなど不要な項目を削除
・背景を黒一色へ変更可能
・メインメニューには以下のみ表示
・Continue
・New
・Load
・Quit
■ロード画面
・縦型ではなく横型レイアウト
・3つの領域に分割して情報を表示
・複数セーブを使い分けている環境でも、続きから読み込むセーブを確認しやすい構成
■ワイドスクリーン
・専用ワイドスクリーンパッチ不要
・メニューを中央配置する方式で対応
■互換性
・Interface\startmenu.swfを変更する他MODとは互換パッチが必要
・背景MOD / メインメニュー音楽MODと併用可能
・背景MODを使う場合は本MODより後に上書きするか、
オプションの背景削除ファイルを使用しない
・Start Game Settings用互換パッチあり
■導入
・MOD管理ツールから導入
・StartMenuRedesigned.espを有効化
・Interface\startmenu.swfの競合では本MODを優先
・ニューゲーム不要
■推奨INI設定
セーブ画像を大きく表示するため、プレビュー解像度の引き上げを推奨
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iSaveGameScreenShotHeight=384
iSaveGameScreenShotWidth=512
iSaveGameScreenShotHeighWSt=384
iSaveGameScreenShotWidthWS=640
・MO2でプロファイル別INIを使用している場合は、現在のプロファイル側を編集
・変更後に作成したセーブデータにのみ反映
・既存セーブのプレビュー画像には影響なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Start Game Settings互換パッチ使用時のみSkyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 28 Sep 2026. Start Menu Redesigned. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Auto Read Books Download ID:190814 Author:Francois212 2026-09-30 03:01 Version:1.5.2
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RATE: ★=31 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [VR版有]

Auto Read Books
■概要
所持している未読の本を順番に自動で開く「Read All Books」パワーを追加
■特徴/内容
・未読の本を1冊ずつ自動で開く
・本を閉じると次の本を自動表示
・既読本はスキップ可能
・メモ 日記 スキルブックにも対応
・スキルブックの能力上昇も通常通り発生
・進行状況や停止理由を通知
・二重実行 メニュー停止 戦闘割り込み プレイヤー死亡への対策あり
・ゲーム読み込み時に必要条件を自動確認
■停止方法
・本と本の間でKキーを押す
・Read All Booksを再使用
・戦闘開始
■大量の本
・1回につき最大128冊を処理
・未読本が残っている場合は自動で再スキャン
・128冊単位で全て読み終わるまで自動継続
・例 500冊でも自動で複数回に分けて処理
■対応環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・GOG版
・Microsoft Store版
・Skyrim VR
・Legendary Editionは非対応
・対応バージョン共通の単一パッケージ
・ロード順不問
・SkyUI不要
■インストール
①SKSEとPapyrus Extenderを導入
②MODをMO2またはVortexで導入
③ゲームを起動するとRead All Booksが自動追加
④パワーメニューからRead All Booksを装備して使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Francois212. 30 Sep 2026. Auto Read Books. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190814>.[コメントを書く] -
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