問題解決 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [バグフィックス] Bugfix for Bruma silencing Serana Download ID:74294 Author:vagonumero12 2022-08-30 00:52 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [BeyondSkyrimBruma] [セラーナ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Bugfix for Bruma silencing Serana
Beyond Skyrim - Bruma SEにはセラーナのコメントの一部(keyword: some)が発言されなくなるバグがあります。このバグはブルーマ地域だけでなく、すべての土地に影響を与えます。
このMODはそれを修正します。
技術的な詳細:
brumaのBSHeartland.esmは、MOD内のフォロワーがいくつかのスクリプトトリガーコメントを実行できるように、WIFollowerCommentNodeと呼ばれるバニラレコードを上書きします。
Dawnguard.esmでも同じ方法でセラーナにコメントをさせていますが、BSHeartland.esmはDawnguard.esmのデータを持っておらず、esmのロード順によりそのデータを無効化してしまいます。
セラーナのコメントはいくつかありますが、このバグはクエストDLC1NPCCommentary01、DLC1NPCCommentary02、DLC1NPCCommentary03のコメントにのみ影響します。
さらに、一部のフォロワーMOD(カスタムボイス系) もこのレコードを上書きします。
彼らのレコードが Dawnguard のものに基づいており、BSHeartland.esm の後にロードされる場合、このバグは発生しません (代わりに、ブルーマのフォロワーがコメントを発言しない別のバグが発生します)。
テストする簡単な方法:
セラーナを連れてエルダーグリーム聖域に行ってください。
何も問題なければ聖域ないのどこかの時点で、セリフを言うはずです。
セリフはランダムで、ドーンガードのメインクエストの進行状況によっても左右されるそうです。
※SSEEditで競合を確認する際は、画像3枚目のデータは折りたたまれているので+マークを押して表示させる必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 30 Aug 2022. Bugfix for Bruma silencing Serana. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74294>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] SMIM USSEP Regression Fixes Download ID:177275 Author:Commander19 2026-04-14 01:15 Version:V1.0a
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [SMIM] [USSEP] [パッチ] [バグフィックス] [問題解決]

SMIM USSEP Regression Fixes
■概要
SMIMとUSSEPの競合でUSSEPの修正が一部“巻き戻される”修正を復元する軽量パッチ
■修正内容
①音響バグ修正
・一部の家の音響設定が「木の部屋」になってたけど、本来は「石の部屋」にすべき
・対象
・アンガの工場の家
・リバーウッドのジャルデュルの家
②梯子&階段バグ修正(NPCスタック)
・USSEPの修正が無効化されてた問題
・東帝都社の倉庫の外にある階段/ハシゴでNPCが引っかかる
・修正
・位置を微調整(座標修正)
③所有権バグ修正(犯罪判定)
・農場の所有設定が間違ってた問題
・本来は“派閥所有”なのに個人所有になってた
・無関係のNPCに不法侵入の罪が付くバグ
・修正
・ホリーフロスト農園をトルバル個人 → 農園派閥所有に変更
④都市落下バグ修正
・都市でNPCが地面すり抜けて落下死する
・原因(推定):「Small World」フラグが悪さしてる
・修正:以下の都市からフラグ削除
・ソリチュード、ホワイトラン、マルカルス、ウィンドヘルム、リフテン
⑤ワールド高さデータ修正(MHDT)
・タムリエル全体の最大高さデータを修正
・DLCの変更内容に合わせる
■注意点
バージョン1.0a(初期リリース)はアルファ版
■必要条件
-CCコンテンツ
-Static Mesh Improvement Mod - SMIM V2.08
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP V4.3.7以降Skyrim Special Edition Nexus, Commander19. 14 Apr 2026. SMIM USSEP Regression Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unclench - A Behavior Fix Download ID:117695 Author:Kars 2024-04-26 08:06 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション] [盾] [装備品表示] [NO-ESP] [FOMOD]

Unclench - A Behavior Fix
盾を背中装備しているときの左手に関する動作の小さな修正。
概要
Simple Dual Sheath や All Geared Up Derivative SE - AllGUD などの MOD で盾を背中装備している場合、左手が閉じたままになります。
この MOD は上記 MOD を使用している場合に、戦闘状態でないときは常に手を開いたままに、武器を構えて戦闘状態に入ると、再び拳が閉じてバニラの挙動に戻すよう修正します。
※Simple Dual Sheath 側でも修正可能です。
「ClenchedHandWorkaround=true」に設定。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Pandora Behavior Engine(https://github.com/Monitor144hz/Pando…)
FOMOD でどちらか一方を選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, Kars. 26 Apr 2024. Unclench - A Behavior Fix. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117695>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26 Download ID:101294 Author:ShadowPandah 2023-09-26 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=34 TAG: [パッチ] [ESPFE] [景観] [問題解決]

Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26
Skyrim Special Edition Nexus, ShadowPandah. 26 Sep 2023. Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101294>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] USSEP Caravan Bug Workaround Download ID:96823 Author:bluebeep12 2023-07-27 17:17 Version:1.00
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [カジートキャラバン] [カジート] [バグフィックス] [問題解決] [USSEP]

USSEP Caravan Bug Workaround
現在Vanilla Script (micro)Optimizations の最新版が対応してるのでそっちを使用してください
ただし古いUSSEPを使ってVSMOと不整合が起こってる人用にコンソールのカジートキャラバンのリセット方法がDESCに記載されています
===
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP とVanilla Script (micro)Optimizations を導入時にカジートキャラバンの挙動がおかしくなる問題を修正します。
■この問題について
USSEP(v4.2.9a)とVanilla Script Micro Optimization(VSMO)を導入すると
カジートキャラバンのメンバーは1つの都市で立ち往生します。
これは、USSEPがキャラバンのスケジュール機能のcaravanscript.pexのAPIに変更を加えており処理の更新時にVSMOでは4つの引数だったのが5つの引数が必要になったためです。
■念の為DESCにある既存セーブにスクリプト適用後に反映されない場合のリセット方法を以下に記載
[1]コンソールを開く
[2]キャラバンの駐留用のマーカーを非表示にします
(通常これはキャラバンの移動状況によって自動的にdisable/enableされます)
キャラバンA(リサード隊):
prid 0010372F - ホワイトランの駐留マーカー(CaravanWhiterunCampEnable)
disable
prid 001030E2 - マルカルスの駐留マーカー(CaravanMarkarthCampEnable)
disable
キャラバンB(マドラン隊):
prid 00104AD6 - ソリチュードの駐留マーカー(CaravanSolitudeCampEnable)
disable
prid 00103774 - ウィンドヘルムの駐留マーカー(CaravanWindhelmCampEnable)
disable
キャラバンC(アハカリ隊):
prid 0010311B - リフテンの駐留マーカー(CaravanRiftenCampEnable)
disable
prid 0010332A - ドーンスターの駐留マーカー(CaravanDawnstarCampEnable)
disable
[3]グローバル値CaravanIsCampedを0(キャラバン移動中)に設定します
キャラバンA:
set CaravanIsCampedA to 0
キャラバンB:
set CaravanIsCampedB to 0
キャラバンC:
set CaravanIsCampedC to 0
[4]キャラバンに新しいキャンプ場を用意します
(2つずつ用意してますがキャラバンごとにどちらか1つだけ設定してください)
キャラバンA:
set CaravanLocationA to 0 - マルカルスからホワイトランに移動するルートを設定
set CaravanLocationA to 1 - ホワイトランからマルカルスに移動するルートを設定
キャラバンB:
set CaravanLocationB to 0 - ウィンドヘルムからソリチュードに移動するルートを設定
set CaravanLocationB to 1 - ソリチュードからウィンドヘルムに移動するルートを設定
キャラバンC:
set CaravanLocationC to 0 - ドーンスターからリフテンに移動するルートを設定
set CaravanLocationC to 1 - リフテンからドーンスターに移動するルートを設定Skyrim Special Edition Nexus, bluebeep12. 27 Jul 2023. USSEP Caravan Bug Workaround. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96823>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements Download ID:95716 Author:AndrealphusVIII 2025-07-25 07:37 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [CC] [CreationClub] [AE専用] [アルケインの射手] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]

CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
Skyrim AEで追加される「アルケインの射手パック(Arcane Archer Pack)」に関するいくつかの問題を修正します。
必要:
Creation Club Arcane Archer Pack [ccbgssse002-exoticarrows.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcan…)
powerofthree's Papyrus Extender
Andrealletius' Papyrus Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Jul 2025. CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Forgotten City Music Fixer Download ID:54019 Author:Maleficus 2021-08-20 03:08 Version:2.2
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [ESPFE] [日本語化対応]

Forgotten City Music Fixer
The Forgotten City のクリア後、街を出た後でも音楽が鳴りやまなくなることがあるという有名なバグを修正します。
許可を取るのが難しいだろうとの理由から、Modのアセットには一切手を付けることなく問題を解決できるように作りました。
クリア後の導入も可能。ロードオーダーは問いません。
ESL フラグ付きのファイルあり。
Optional files に「カッシアの依頼状」の読み上げがループするのを削除するパッチファイルがあります。
力が散逸した後に音楽を取り除くパッチ
The Forgotten City - Decree of the Arbiter spell music FixSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 20 Aug 2021. Forgotten City Music Fixer. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54019>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nemesis Engine 120000 Max Animation Tweak Download ID:180397 Author:GothicScream 2026-05-19 03:48 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [Nemesis] [パッチ] [問題解決] [NO-ESP]

Nemesis Engine 120000 Max Animation Tweak
Nemesis アニメーションの上限を2万個から12万個に増加します。
必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
注意
Nemesis がクラッシュする可能性がありますが、これはベースツールのバグです。12万個すべてが処理されるまで再起動してください。
インストール手順
Nemesisをインストールしてから、このTweakをインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, GothicScream. 19 May 2026. Nemesis Engine 120000 Max Animation Tweak. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180397>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No USSEP - Remove USSEP Dependency Download ID:98902 Author:El Santo Potato 2023-08-22 07:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [ユーティリティ] [USSEP] [USSEPパッチ] [問題解決] [ガイド] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [削除済み]

No USSEP - Remove USSEP Dependency
-----------------------
削除済み
Removed by staff
-----------------------
USSEP を使用する MOD の依存関係を削除する方法を示した小さなガイドと、
SSEEdit 用のスクリプトです。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSEEdit
USSEP を使用する MOD
SSEEdit にこの MOD のスクリプトを入れて DESCRIPTION の手順に従ってください。Skyrim Special Edition Nexus, El Santo Potato. 22 Aug 2023. No USSEP - Remove USSEP Dependency. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98902>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate Combat 0 Damage Bug Fix Download ID:87505 Author:Young Who tktk1 2023-03-21 20:12 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [ダメージ]

Ultimate Combat 0 Damage Bug Fix
■概要
Ultimate Combat SEの「Speed Bonus」トグルが意図したとおりに機能せず、プレイヤーと NPC のダメージが 0 になることがあります。これを解消するパッチです。
新しいゲームを開始するときやUltimate Combat SE - Settings Loaderを使用しているときに特に頻発する現象とのこと。
■インストール方法
Ultimate Combat の後に ESP をロード。Skyrim Special Edition Nexus, Young Who tktk1. 21 Mar 2023. Ultimate Combat 0 Damage Bug Fix. 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pickpocket bug fix Download ID:115770 Author:Sez1a 2024-04-04 00:37 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スリ] [付呪] [盗賊]

Pickpocket bug fix
バグフィックスMOD
スリの成功率を上げる付呪効果の装備をつけてもスリの成功率が増加しなかったバグを修正します。Skyrim Special Edition Nexus, Sez1a. 4 Apr 2024. Pickpocket bug fix. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115770>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xrayys sse frame drops ctd knowledge base Download ID:48420 Author:xrayy 2023-02-21 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [パフォーマンス] [問題解決]

xrayys sse frame drops ctd knowledge base
密集した場所などオブジェの多い場所でのFPS低下の原理と対策方法についてのドキュメント
これは、MODを使用したゲームでオブジェクトが密集している場所でfpsが低下してしまう人のための、スタッター(stutter)回避策の知識ベースとなることを目的としています。
高性能なゲームハードウェアを使用しているにもかかわらず、なぜこのような現象が起こるのか疑問に思っている方は、3分ほどかけてこのDESCを読んでみてください、
またもし時間があれば、NexusのMODスレッドにある多くの有用な投稿もご覧ください。
<以下は訳せる範囲で記述しただけなので詳細はNexusのDESC参照>
■背景: skyrim seはfo4と同じ制限がありますが、fo4のような特別なドローコール最適化方法は含まれていません。(私のfo4知識ベースも参照してください)。
dx11のゲームではドローコールは最大15000ドローコール程度に制限されます。
問題は、CPUからGPUへのドローコールを配信するための接続が、Dx11ではシングルスレッドでしか動作しないことです(nvidiaのドライバに関する最小限の例外を除く)。
この地球上のどのCPUも、1コアで最高のIPCを持っていても、128コアであっても、15000~20000以上のdx11ドローコールを問題なくgpuに提供できるだけのパワーを持っていません(これはスタッターを意味し、その数が限界を超えて長時間続くと最悪の場合はCTDになります)。
dx12やVulkanインターフェイスでは、マルチスレッドでのドローコール操作が可能なため、この問題を解決できますが、skyrimやfo4では利用できません。
そのため、プレイするゲームや改造したいゲームに応じて、実用的なドローコールの制限に注意してください。
Dx9 では、ゲームエンジンと hw(CPU スレッドを 1 つだけ使用します)に応じて、約 6000 ~ 10000(oblivion と oldrim)です。
dx11では、ゲームエンジンとhw(1つのCPUスレッドしか使わない!)にもよりますが、約12000〜15000(fo4とskyrim se)です。
そして、dx12/vulkanは200,000やそれ以上のドローコールを処理することができます(複数のCPUスレッドを使用します!)
参考(ドローコールについて):https://toncijukic.medium.com/draw-ca…
ゲームを改造する場合、特にバニラバージョンですでに複雑なオブジェクト構造を持つオープンワールドゲームで外観を改造する場合は、このことを知っておく必要があります。
プレイヤーを一人追加して、草/木/風景を改造しすぎると、風景の中でドローコールの限界に達し、見る方向によって突然fpsが低下することがあります。
あなたはこのシーナリーのオブジェクトの複雑さを下げなければなりません(理論的には、より多くのドローコールを処理するために、シングルコアIPCを2倍にしたCPUが必要になります)。
■ドローコールの数を確認する方法
密集したエリア(主に外壁)でスタッターや突然のfps低下に遭遇した場合は、enb(または統計タブの reshadeでドローコールの量をチェックすることをお勧めします。
起動したenbウィンドウでprofilerタブをクリックすると、現在のドローコールを示す線が表示されます。
この値が「12000以上」になると、オブジェクトの多い場所で突然のフレーム落ちやスタッターが発生する可能性があります。
原因としては、iniの設定が極端にウルトラディテールであったり、複雑なMODが多すぎたり、ugridstoloadが高かったりして、限界の12000~15000を超えるドローコールが発生していることが考えられます。
これは、オープンワールドゲームでMODを追加してオブジェクトを配置していく中で、ゆっくりと、主に気づきにくいところで悪化していく問題であるため、多くのユーザーが気づいていないリスクです。
■MODを入れすぎた場合はどうすればいいですか?
Skyrimでは、ドローコールが多すぎる改造エリアの複雑さを減らす必要があります(enbで確認してください)。
fo4のようにprevis/precombinesを修復して最適化することはできません。
結局のところ最も負荷の高いコンテンツ(オブジェクトの量や最適化の悪いもの)を持つMODを探して、それらを無効にするしかありません。
これを繰り返して、描画呼び出しの数が通常の領域になり、enbでテストしても10000から11000を超えないことを確認してください。
草やセルの変化に関連したいくつかのスタッターを減らすために、もし十分なRAMがあれば、
セルバッファのためのいくつかのini設定を増やすことをお勧めします(元のサイズの4倍以上の多すぎるケースはテストしていない)
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=144 (36)
uInterior Cell Buffer=6 (3)
または
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=256 (64)
uInterior Cell Buffer=12 (3)
→※uGridsToLoadやuExterior Cell Bufferの変更は
CTDを引き起こす可能性があるのでノータッチ推奨
参考:[Skyrim]Crash fixes、[Skyrim]Stable uGridsToLoad のコメント#23
https://tktk1.net/skyrim/trouble/ctd/ の「iniの設定」の項
私はVulkan api wrapper (DXVK)をテストしました。これは fo4 で動作するようで、あなたのハードウェアで動作するなら sse で試すことができます。
この情報が役に立つと思われたら、MODファイルをダウンロードして、15分待ってから、その情報/チュートリアルを承認してください。
参考(Vulkan apiについて):https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_…Skyrim Special Edition Nexus, xrayy. 21 Feb 2023. xrayys sse frame drops ctd knowledge base. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48420>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WoW Dragon Mounds CTD Fix Download ID:43188 Author:Diego2891 2021-07-25 02:02 Version:1.2
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [USSEP] [ドラゴンの埋葬塚]

WoW Dragon Mounds CTD Fix
Wonders of Weather導入環境で、ドラゴンの埋葬塚に水しぶきが当たると発生するCTDを修正するmodです。
オプションで雨しぶきの代替mesh(波紋様)が用意されています(CTD問題とは無関係)
▼要件
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 25 Jul 2021. WoW Dragon Mounds CTD Fix. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Third Person 1H Sprint - Double Footstep Sound Fix (OAR) Download ID:156386 Author:lynne 2025-08-08 14:21 Version:1.2
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RATE: ★=32 TAG: [足音] [三人称] [片手剣] [片手武器] [ダッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Third Person 1H Sprint - Double Footstep Sound Fix (OAR)
片手武器を構えた状態で三人称視点でダッシュした際に発生する、煩わしい二重の足音バグを修正します。
スクリプト不要のシンプルなアニメーションファイル置き換えにより、最大限の互換性を実現。
これはバニラのバグかは定かではありませんが、もしこの問題が発生している場合は当 MOD で解決できるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, lynne. 8 Aug 2025. Third Person 1H Sprint - Double Footstep Sound Fix (OAR). 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GetIni Console Command Fix Download ID:133564 Author:Meridiano 2025-11-19 03:43 Version:1.1.0
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [コンソール]

GetIni Console Command Fix
コンソールコマンドGetIniおよびSetIniにバグがあり、不完全である可能性があります。
■問題の例
GetIni で "s" タイプ設定 (文字列) を実行すると、CTD が発生します
>> getini "sLanguage:General"
GetIni で「u」型設定(符号なし整数)を実行すると、「不明な型」が返されます
>> getini "uGridsToLoad:General"
SetIni で "s" 型設定 (文字列) を実行すると、CTD が発生します
>> setini "sLanguage:General" Whatever
これらの問題を修正します
Skyrim SE/AE/VR対応、(テストは1.5.97 および 1.6.1170 で行っています
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
VC++ Redist X64(ダウンロードページに直リンク有り)Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 19 Nov 2025. GetIni Console Command Fix. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133564>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Recorder is more aware (ESL) Download ID:115113 Author:szaumoor - based on mod by potasticpanda 2024-05-02 19:04 Version:1.0.1
-
RATE: ★=32 TAG: [フォロワー] [パッチ] [バグフィックス] [NPC行動変更] [問題解決] [ESPFE]

Recorder is more aware (ESL)
Recorder - Standalone Fully Voiced Followerを全体的に「賢く」します。
周囲の状況をもう少し認識できるようになり、バグがあったいくつかの台詞が修正され、会話のいくつかが最適化されます。Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor - based on mod by potasticpanda. 2 May 2024. Recorder is more aware (ESL). 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115113>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:83680 Author:kirito 2023-02-05 19:16 Version:1.2
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [AE対応] [ESPFE] [死体] [CTD対策]

Vivy's AI Dead Body Clean
[Skyrim]Vivy's AI Dead Body Clean の SE 版
以下、LE 版の説明
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
AE 版対応
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
死亡後の敵の武器は、" Use or Take SKSE "を使ってドロップすることができる。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killallSkyrim Special Edition Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83680>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] No conjuration range Download ID:51066 Author:Yelia 2022-03-31 15:05 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [問題解決] [espfe]

No conjuration range
召喚魔法をターゲット指定の設置タイプではなくセルフにすることで召喚失敗を防ぐようにします。
バニラ用の他Apocalypse - Magic of Skyrim 用とOdin - Skyrim Magic Overhaul 用もあります。
全てespfe形式
■類似MOD
Smart Cast Compatible ConjurationSkyrim Special Edition Nexus, Yelia. 31 Mar 2022. No conjuration range. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Helgen intro fixes Download ID:179492 Author:simtam 2026-05-08 17:42 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [オープニング] [ヘルゲン] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Helgen intro fixes
ヘルゲンのイントロで有名な 2 つの不具合を修正します。
◆バグ内容
・アルドゥインが塔に着地しない
・プレイヤーが頭を上下に揺らし続けるバグ
バニラでは発生頻度は低いですが、他 MOD の影響で悪化する可能性があります。
そのため根本原因から修正するのが最善という考えで作られています。
◆修正内容
以下の Package フォームに小規模な調整を加えます
・MQ101AlduinApproachPatrol
・MQ101PlayerToChoppingBlock
変更が非常に限定的なのでほとんどすべてのMODと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, simtam. 8 May 2026. Helgen intro fixes. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179492>.[コメントを書く] - ☆ [その他] MO2 Fomod Version Fixer Download ID:121236 Author:Souvik Hazra 2024-06-07 02:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=31 TAG: [MO2] [FOMOD] [問題解決] [MO2プラグイン]

MO2 Fomod Version Fixer
MO2 で 誤ったバージョンの FOMOD をインストールすると、最新バージョンをインストールしていても、すぐに 「update available 」のマークが表示されます。
この問題を解決するために、この MO2 プラグインは、FOMOD から MOD バージョンを選択する代わりに、Nexus からダウンロードされたファイルのメタデータからバージョンを選択します。
インストール
MO2 のプラグインディレクトリにファイルを解凍し、MO2 を再起動します。
プラグインのインストール後にインストールされた MOD は、ダウンロードメタデータからバージョンを自動的に取得します。
既存の MOD のバージョンを修正するには、「Tools」 > 「Version Fixer」 を使用して下さい。
※ 既存のMODで動作させるには、新たにダウンロードが必要です。インストール済みの MOD の
ダウンロードがクリアされている場合、既存 MOD のバージョン修正は機能しません。
関連MOD
Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2)
MOD のバージョンとnexus 上のバージョンの不一致を修正Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 7 Jun 2024. MO2 Fomod Version Fixer. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121236>.[コメントを書く] -
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