MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [オーバーホール] Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL) Download ID:171306 Author:huhjun 2026-02-13 13:12 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ブレイズ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [NPC変更] [クエスト拡張] [MCM対応] [ESPFE]

Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL)
■概要
ドラゴンボーンの守護者であるブレイズを“本来の役割をもった存在”にします
■特徴
・ブレイズのカメオ参戦システム
・重要なドラゴン戦でブレイズが瞬間参戦(カメオ出演)
・アルドゥイン級
・重要イベント
・設定した確率でランダム遭遇
・パーサーナックス討伐後の変化
・ブレイズの名誉と目的が回復したことを描く新シーンが発生
・リクルートが無駄じゃなくなる
・勧誘したブレイズがドラゴン戦に参戦
・儀式にも集まる
・プレイヤーに優しい設計
・MCMで細かくON/OFF可能
・ブレイズ参戦のON / OFF
・アルドゥイン戦/オダヴィング戦への介入
・ランダム遭遇の発生率(0%で完全無効)
・敵対ブレイズになる構成でも事故りにくい
・ESLフラグで軽い
・他MODほぼ干渉なし
■内容
① Cameo参戦システム
・フォロワー化しない
・必要な場面になるとブレイズのメンバーが瞬間移動で現れ、
ドラゴンボーンと一緒にドラゴンと戦う
② ドラゴン戦で本気出すブレイズ
・常駐じゃない
・節目だけ参戦
③ パーサーナックス問題への「一つの答え」
・殺すかどうかは完全自由
・ただし殺すなら“重い選択”になるが別の価値を与える
④ グランドマスター即位式
・パーサーナックス殺した場合だけドラゴンボーンがブレイズの頂点に立つ存在になる
・ただし条件あり
・パーサーナックスを討伐すること
・戦闘が20秒以上続くこと(ワンパン不可)
・儀式
・NPC配置
・台詞トーンSkyrim Special Edition Nexus, huhjun. 13 Feb 2026. Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL). 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171306>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Stamina Affects Damage Download ID:132969 Author:me 2026-03-07 13:57 Version:3.0
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RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [スタミナ] [リソース管理] [スタミナ管理] [SPID] [MCM対応] [Oblivion] [ダメージ] [ゲームシステム変更]

Stamina Affects Damage
スタミナが減少すると、弱攻撃(通常の攻撃)で与えるダメージも減少するように変更します
前作Oblivionのようにスタミナの現在値でダメージが変化する仕組みです
プレイヤーとNPC両方に適用されます
必要条件
Actor Value Generator
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, me. 7 Mar 2026. Stamina Affects Damage. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magical Blink Download ID:106085 Author:dunkd00d 2025-01-31 06:53 Version:1.2.1
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RATE: ★=31 TAG: [隠密] [移動速度] [ダッシュ] [ホットキー] [MCM対応] [テレポート]

Magical Blink
Magical Blinkは、ドラゴンボーンに瞬間移動による圧倒的な隠密移動を可能にするMODです。ホットキー操作で、敵の上や背後に瞬時に移動したり、完全に姿を消すことができます。
主な特徴
スムーズな操作:歩行、走行、泳ぎ、ジャンプ中でも瞬間移動が可能。
エイミングインジケーター:ターゲットをハイライト表示。
視点対応:一人称・三人称のどちらでも使用可能。
カスタマイズ性:
マジカ消費量、エフェクト音、ダッシュ距離、速度を調整可能。
INIファイルやMCMメニューで詳細設定。
スロー演出:瞬間移動中やエイム中に時間を遅らせるオプション。
隠密攻撃:NPCに瞬間移動してカスタマイズ可能な隠密攻撃を実行可能。
改良された衝突処理:崖や段差の上への瞬間移動が簡単に。
True Directional Movement対応:オプションパッチで三人称視点の自由エイムをサポート。
使い方
ダッシュホットキーを押してインジケーターでターゲットを狙う。
ホットキーを離すと瞬間移動。
キャンセルキーで中断可能。
インストール手順
必要なMODを先にインストール。
MODマネージャーを使って導入(OARまたはDAR版を選択)。
MCMでホットキーや設定を調整。
併用推奨
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam AttackSkyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 31 Jan 2025. Magical Blink. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106085>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Breath Download ID:100466 Author:BSoD38 2024-07-01 09:04 Version:1.7
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RATE: ★=31 TAG: [水中] [呼吸] [スタミナ] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Breath
プレイヤーの肺活量(水中呼吸可能時間)がスタミナに比例するようになります。
スタミナが多いほど、息を止める時間が長くなります。
MCMで設定するのでSkyUIが必要。
注:日本語化するとMCMが表示されない可能性があります。
以下にMCMの日本語訳を記載しておくので、参考にしてください。
Stamina Lung Capacity Multiplier(スタミナ肺活量倍率)
スタミナが10増える毎に肺活量が上昇する割合を設定します。
初期値はスタミナ10ポイントにつき5秒です。
Base Lung Capacity(基礎肺活量)
最小スタミナ(100)時の肺活量を設定します。
初期値は20秒です。
Gasp Threshold(ゼエハアのしきい値)
水面へ浮上した時にゼエハアするかどうかの、空気残量しきい値。
0%は残量がなく溺れ始めた時だけ。
初期値は50%です。
Ignore Stamina Buffs(スタミナ増加を無視)
チェックすると肺活量はスタミナの基礎最大値を元に算出します。
無効にすると現在のスタミナ(付呪や薬での増加含む)で算出します。
初期設定は無効です。
有効にすると、2秒ごとに再計算が行われるのでパフォーマンスに影響します。
Debug Mode(デバッグモード)
テスト用のデバッグメッセージを表示します。
初期設定は無効です、わからない人はチェックしないでください。
Used Attribute for Lung Capacity(肺活量を算出するステータス)
肺活量の算出に使用されるステータスを変更できます。
health(体力)・stamina(スタミナ)・magicka(マジカ)から選んでください。
初期設定はstamina(スタミナ)です。
Drowning Damage Mode(溺れた時のダメージモード切替)
溺れた時のダメージを適用する方法を変えられます。
Relative(相対的)であれば、最大体力値の割合をダメージとして受けることになります。
Absolute(絶対的)では、最大体力値に関係なく一定のダメージを受けます。
初期設定はRelative(相対的)です。
Relative Damage Per Second(1秒ごとの相対ダメージ)
溺れた時、1秒ごとに受ける相対的なダメージ量。
10% に設定すると、1秒ごとに最大体力値の10%をダメージとして受けます。
初期設定は8%です。
Absolute Damage Per Second(1秒ごとの絶対ダメージ)
溺れた時、1秒ごとに受ける絶対的なダメージ量。
10 HP/s に設定すると、1秒ごとに体力に10ポイントのダメージを受けます。
初期設定は10 HP/s です。
ゲームの仕様上、「スタミナ増加を無視」を有効にした状態で最大体力値を
増加させていると、溺れた時のダメージが予想以上に増える可能性があります。
■類似MOD
Game Settings Override - Collection 単純に水中にいられる時間を増やしたい場合(esp無し)Skyrim Special Edition Nexus, BSoD38. 1 Jul 2024. Dynamic Breath. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100466>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] ColdSun's Pantheon - Legends - Coralyn The Bosmer Shaman Download ID:79669 Adult-Only Author:coldsun1187 and migal130 2023-06-21 09:52 Version:1.3
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [カスタムボイス] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [MCM対応] [Coldsun] [日本語化対応] [削除済み]
Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187 and migal130. 21 Jun 2023. ColdSun's Pantheon - Legends - Coralyn The Bosmer Shaman. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79669>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Za Warudo - Stop Time Power 2.0 Download ID:64958 Author:ClarkWasHere and Dangel Deviliono 2025-04-04 22:58 Version:2.2.1
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [チート] [時間停止] [パワー] [破壊魔法] [ジョジョ] [MCM対応] [AE対応] [日本語音声] [日本語化対応]

Za Warudo - Stop Time Power 2.0
この MOD は、ClarkWasHere 氏によるオリジナルの Za Warudo - Stop Time Power をベースにしたアップグレード バージョンです。
AE 版対応。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)(オプション)
Improved Camera SE(オプション 一人称カメラの問題をわずかに修正します)
ザ・ワールド(パワー)とロードローラー(破壊呪文)が追加されます。
呪文 / パワーはプレーヤーに自動的に追加されます。
使用時、解除時の SE、ボイス(MCM から DIO、承太郎選択可)あり。
・戦闘中でない限り、時間停止中は検出されません。
・時間停止中は誰でも何でも殺せます。
・人間と吸血鬼で時間停止時間が変わります。
・ロードローラーはマジカ消費が高いです…。
・時間を止めながらより高くジャンプします。
・水の上を歩く?
・時間 / クールダウンがあります。
・三人称と一人称の視点を切り替えると、時間停止中のキャラクターの移動に問題が発生する可能性があります。
MCM メニューで設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ClarkWasHere and Dangel Deviliono. 4 Apr 2025. Za Warudo - Stop Time Power 2.0. 14 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64958>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hotkey Potions Download ID:60243 Author:Scrab 2022-05-15 01:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ポーション] [薬] [ホットキー] [MCM対応] [戦闘] [日本語化対応]

Hotkey Potions
キーを押すだけで簡単にポーションが飲める!(文字通り)
ポーションを使わない理由のひとつは、インベントリを開くのが面倒だからですよね。
Hotkey Potionsは、キーボードを1回押すだけで体力、スタミナ、マジカのポーションを消費できるようになるので、とてもシンプルで簡単です!(作者注:まるでテレビ広告のように読めるのは私だけかな?)
使い方:
MCMで最大3つのホットキー(体力、スタミナ、マジカに1つずつ)を割り当て、ポーションを使用します。
このMODは、あなたのインベントリにある最も効率的なポーションを使用しようとします。
『効率』とは、対象ステータスを100%に近づけるものであれば何でも良いと定義されています。
不足分以上のポーションを考慮するかどうかも、自分で決めることができます。
さらに、体力/スタミナ/マジカが特定の値以下になったときに、時間経過による効果を考慮するかどうかを決めることができます。
必要なときに、すぐに回復を受けられるように。
究極ポーション(対象ステータスを完全に回復するポーション)は、対象ステータスが最大値の10%以下の場合に優先的に使用されます。
▼必須MOD
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
▼よくある質問
・このようなMODはすでにあるのでは? なぜ新しいものを作るのですか?
依頼されたからです。>:(
・これと別のMODとでは何が違うのですか?
より速く、かなり速く、そして、より複雑ではないみたいです。
よくわからないけど。私はただのMODを書く平民です。
・他のMODで追加されたポーションでも使えますか?
そのMODがバニラのガイドラインを認識し、守っている限り、Yesです。Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 15 May 2022. Hotkey Potions. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60243>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [ESPFE] [MCM対応] [VR対応] [日本語化対応]

Sleep to Level Up
睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。
前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)
VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。
■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。
■能力(パーク)ポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、能力ポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できる能力ポイントは1のみ。
・能力ポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすれば消費可能。
(LVアップと違い24時間制限はない)
■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・能力ポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。
■作者様より
このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。
互換性
Experience
Simple Skill Books
類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Domain Expansion for SSE Download ID:183434 Author:thenamewastaken 2026-06-28 22:11 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [領域展開] [攻撃] [魔法] [呪文] [戦闘] [SkyUI] [MCM対応] [呪術廻戦]

Domain Expansion for SSE
■概要
「領域展開」風の広範囲魔法攻撃を追加
■内容/特徴
・領域展開風の戦闘能力を追加
・敵を領域内に捕らえて周囲全体へ魔法攻撃を降らせるような能力を追加
・呪術廻戦の領域展開を元にしてますが、アニメーションやボイス付きの完全再現ではない
・最大5つの破壊魔法を登録可能
・MCMからプレイヤーが習得している破壊魔法を最大5つまで登録できる
・自分の好きな破壊魔法を領域攻撃用に設定できる
・広範囲の敵へ同時攻撃
・Domain Powerを発動すると約2000ユニット範囲内の敵が対象
・敵の頭上に空間アンカーのようなものが出現し、登録した魔法が一斉に降り注ぐ
・正面だけでなく周囲360度の敵を対象
・必中風の効果
・通常の照準を必要としないSure-Hit風の攻撃
・ただし、作者自身も「本物の領域展開というより、ハック的な実装」と説明
・MCMで設定可能
・SkyUI MCMから設定
・登録する魔法や攻撃ごとに得られる経験値量を調整
・獲得経験値を調整可能
・攻撃ごとにどれくらい経験値を得るかをスライダーで設定できる
・強力な範囲攻撃なので経験値バランスを自分好みに調整できる
・AI支援で制作
・作者はAIの支援を使って制作したと説明
・荒削りな部分はあるものの、機能としては動作
■対応環境
・Skyrim SE / AE
・作者は Skyrim 1.6.1170 で動作確認
■導入方法
①MO2またはVortexで通常通り導入
②ESPを有効化
③ゲーム内でMCMが登録されるまで待つ
④MCMの「Domain Expansion」から使用したい破壊魔法を登録
⑤Domain Powerを発動して使用
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, thenamewastaken. 28 Jun 2026. Domain Expansion for SSE. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183434>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation Download ID:128166 Author:mod42v43 2025-12-04 02:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM対応] [SPID] [KID] [日本語化対応]

unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Dismembering Framework(切断オプションが機能するために必須)
Next-Gen Decapitations(斬首オプションが機能するために必須)
この MOD は、アンデッド NPC と戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズを MCM で完全に設定可能です。
I) なぜこの MOD なのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。この MOD は入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッド NPC タイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッド NPC を永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッド NPC を永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッド NPC が生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッド NPC のステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間は MCM で設定可能)。またアンデッド NPC が激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有 NPC ではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 4 Dec 2025. unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pronouns Download ID:43816 Author:Jake Alaimo 2026-04-18 23:36 Version:2.1.4
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [性別] [日本語化対応] [MCM対応] [VR対応]

Pronouns
肉体の性別に関わらず、他人から他の性別で扱われるように代名詞を変更します。
これであなたも自由にLGBTとしてスカイリムを生きられます。
必須:SKSE642GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 19 Apr 2026. Pronouns. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43816>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Relaxed Bards Download ID:40249 Author:tarlazo 2020-09-17 06:18 Version:1.0.4
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RATE: ★=30 TAG: [ロアフレンドリー] [宿屋] [吟遊詩人] [ミカエル] [ルーブク] [沈黙] [ESPFE] [MCM対応] [日本語化対応]

Relaxed Bards
宿屋に入るとすぐに吟遊詩人が演奏開始するのを防ぎます。
宿屋のBGM変更MODを導入し、入店して設定したBGMが流れると思ったら…
「歌いたい気分だなぁああ~♪ 友よ、あなたはどうだい? 一緒に、どうだい??」
と、せっかくのBGMがイントロで即遮られ、(くっ!! このルーブクごときが!!)と怒りで我を見失い、気がつけばいつの間にかファルクリースそばの黒い扉前で、合言葉に答えてる…あれあれ? 予定のロールプレイ方針からかけ離れてしまったぞ!? そんな悲劇を防ぐのがこのMODです。
ダイアログの選択で、吟遊詩人を休ませる事ができます。
音痴野郎の薄汚い血で手を汚さないで済むので、イマージブ!
安心してBGM追加MODを堪能できます。
MCMメニューから細かい設定が可能なうえ、ESPFEプラグインです。
作者推奨:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
DLC:Hearthfireで追加の吟遊詩人に対応させるには必要です。
なお、Hearthfireの吟遊詩人を変更するMODとは、競合の可能性があります。
詳細はDescriptionで確認してください。
紹介文の筆者推奨MOD:Tavern BandSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 17 Sep 2020. Relaxed Bards. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40249>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Potion Animated fix (SE) Download ID:14973 Author:migeandend 2018-01-30 21:05 Version:2.1.0
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [モーション] [食事] [ポーション] [薬] [FNIS] [MCM対応]

Potion Animated fix (SE)
ポーションを飲むアニメーションを追加します。メニューを開いてガブ飲みできなくなるので難易度が上昇します。
この効果はNPCにも反映されます。(MCMよりオンオフ可能)
LE版:[Skyrim]Potions Animated Fix 翻訳あり
▼必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
▼あわせてオススメ
Upgrade Your Potion 下位ポーションを煮詰めて上位ポーションにアップグレードできます
http://skup.dip.jp/up/up15091.7z 煮詰めた時にアニメーションしてしまうのを直すパッチ (#2)Skyrim Special Edition Nexus, migeandend. 30 Jan 2018. Potion Animated fix (SE). 30 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14973>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Download ID:24759 Author:DavidJCobb 2019-04-04 04:26 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [装備] [MCM対応] [露出低減] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Skyrim Outfit System SE
要SKSE
使い方の説明記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
MCMで外見用の装備セットを設定。そのセットを選択している間は、装備を変更しても見た目が維持されます。Elder Scrolls Online式の装備システム。
最大3セットを装備変更のパワーで切り替え可能。
v1.0.1
軽装/重装スキルの成長が、外見用装備に依存していた点を修正。Skyrim Special Edition Nexus, DavidJCobb. 4 Apr 2019. Skyrim Outfit System SE. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24759>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] O.M.N.O.M.S - Not So Obvious Mimics in Skyrim Download ID:178375 Adult-Only Author:gerrot1 2026-04-25 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [エンカウント]
Skyrim Special Edition Nexus, gerrot1. 25 Apr 2026. O.M.N.O.M.S - Not So Obvious Mimics in Skyrim. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178375>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Dynamic Scaling Level Attribute Download ID:137012 Author:moiianxiv 2024-12-25 06:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [NPC] [敵] [敵強化] [クリーチャー] [バランス調整] [MCM対応] [SPID]

Dynamic Scaling Level Attribute
プレイヤーレベルに応じて敵のステータスを動的に調整してバランスを取ります
全ての敵は適切な難易度が設定され、一撃で倒せる敵も一撃で殺しに来る敵もいない
・エルデンリングやダークソウルのような戦闘体験をシミュレート
・低レベルの敵は強化され、高レベルの敵は弱体化
・山賊/カニ/狼/ドラウグル/スケルトン/味方など、敵対するNPCの大部分をカバー
MCMにて、低レベルの敵だけを強化/高レベルの敵だけ弱体化/その両方いずれかを選択可能
スライダーは0~10の範囲で、1ポイントごとに敵の属性を10%弱めるか、10%強化するかを表し、スライダーの値が10になると、敵の属性は完全に自分の属性に近くなる
通常はそこまで極端にする必要はなく、適切な値、例えば6であれば敵の属性をクラス/種族/体重/職業などの違いが敵の属性に影響するような、いい戦いができる範囲にスケーリングすることが可能
このモジュールは体力/マジカ/スタミナ/攻撃力/呪文の強さのスケーリングをサポート
必要条件
Dynamic Enhance Enemy Attributes
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 25 Dec 2024. Dynamic Scaling Level Attribute. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137012>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simply Balanced - Settings Loader Download ID:85518 Author:MaskedRPGFan 2025-07-31 20:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=29 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [バランス調整] [自動] [自動化] [SettingsLoader]

Simply Balanced - Settings Loader
Simply Balancedのセッティングローダー。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 31 Jul 2025. Simply Balanced - Settings Loader. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85518>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Super Simple Spell Hand Lights Download ID:59577 Author:LeucisticDinosaur 2026-04-17 11:55 Version:2.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [魔法] [エフェクト] [光源] [発光] [FOMOD] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]

Super Simple Spell Hand Lights
呪文を装備している限り、プレイヤーが光源になります。
どんな呪文でも効果を発揮するそうです。
VR 版は FOMOD の選択時に「センター」で使用してください。
■競合
この改造は、呪文や他の既存のレコードには触れないので、衝突はないはずです。
他のMODが光源の表示を妨げたり、このMODが他のMODのライト効果の表示を妨げたりする可能性があります。
このような問題に遭遇した場合、このMODを以下のコンソールで一時的または永久に無効にすることができます。
<このMODの無効化>
set __LightVarEnableLeft to 0
set __LightVarEnableRight to 0
類似 MOD
Spells Emit Light
Player Spell (and Weapon) Lighting
参考画像(SS1枚目から炎/氷/雷/無し)Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Apr 2026. Super Simple Spell Hand Lights. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59577>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Archery Util - Converted for SE Download ID:22295 Author:stellarvore 2019-01-02 06:10 Version:.05
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [視点] [SkyUI] [日本語化対応]

Jaxonz Archery Util - Converted for SE
[Skyrim]Jaxonz Archery Utilの別作者によるSE移植版。
弓とクロスボウの精度向上、1人称視点変更などで使いやすくするツールです。
Tracer Shot
・射出した矢を光らせることで、狙撃しやすく、かつ、矢の回収もしやすくする。
Archery Focus
・弓やクロスボウを引き絞ったときに、自動で1人称視点に変更する。
・3人称視点に戻す機能もある。
Zero In
・指示に従って弓を射ることで、弓矢の着弾位置補正ができる。
nexus LE版のDescriptionに、分かりやすい動画があります。
MCM設定対応。
必須MOD
SkyUI
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, stellarvore. 2 Jan 2019. Jaxonz Archery Util - Converted for SE. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE Download ID:14180 Author:seorin 2023-10-24 02:49 Version:1.8
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RATE: ★=28 G=6 TAG: [バランス調整] [能力・パーク] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
能力(パーク)オーバーホールMOD[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのSE版。
LEではVer4.0となっていましたが、SEでは1.0から再構築されたようです(現在1.8)。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的に能力を取得します。
そのかわりに2レベルごとに1能力ポイント取得というシステムになっています。
また、MCMで様々な機能がオンオフ出来るようになっています。
・様々な行動で経験値を取得 (例:戦闘時のシャウトで話術スキルの経験値取得など)
・クエスト完了によるスキル上昇
・様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
インストーラー形式になっており以下各種MODの対応パッチも含まれています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Skyrim Skill Uncapper
Apocalypse - Magic of Skyrim
Bound Shield with FX
Elemental Destruction Magic
Immersive Armors
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
●下記MODの必須MODにもなっています
SPERG - Hardcore Descriptions and Fixes
Gardden's Perk Trees Merged
Vokriinator - Choice Cuts
SPERG - Expansion アドオン
●以下にパッチあり
kryptopyr's Patch Hub CACOパッチ
[Skyrim]Unofficial SPERG Patches
このパッチ集は、SPERGの名称がSE移植にあたり変更になったため(LE版はSPERG.esm、SE版はSPERG-SSE.esp)そのままでは使えません。マスター指定の変更が必要です。
●一部追加能力(パーク)の紹介
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: 体力が20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
付呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
●互換性 鍛冶や能力(パーク)オーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須 SKSESkyrim Special Edition Nexus, seorin. 24 Oct 2023. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14180>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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