ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ocato's Recital for Vokrii and Adamant Download ID:136646 Author:DaisyTheMage 2024-12-25 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [魔法] [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Ocato's Recital for Vokrii and Adamant
「Vokrii」の「Ocato's Preparation」のパークを、「Ocato's Recital」を実際に習得できるパークに変えるMOD。
▼ 内容
・「Adamant」にも同じパークを追加
・パークは変性魔法のスキル50、70、90の3段階
・1段階ごとに「Ocato's Recital」で登録できる魔法が1つ増加Skyrim Special Edition Nexus, DaisyTheMage. 25 Dec 2024. Ocato's Recital for Vokrii and Adamant. 18 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136646>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Brynjolf and the Riften Guild - Birthright Download ID:81471 Author:Elizabeth Jackson Hall 2023-09-30 04:16 Version:2.5
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [ダンジョン追加] [盗賊ギルド] [ブリニョルフ] [日本語化対応]

Brynjolf and the Riften Guild - Birthright
ナイチンゲールよ、家を掃除する時だ!
ナイチンゲールとなったブリニョルフは今、あなたのために時間を使っているはずです。きっと、ルーンの絶望的な原点探しを助けてくれることでしょう。
これは巨大なクエストMODで、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、ロマンチックなオリジナルキャラクター・アークを追加しています。
推奨
SkyUI
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Honeyside Thane of Riften
NPC の顔が黒くなる不具合修正
Brynjolf and the Riften Guild - Birthright FaceGen Fix
盗賊ギルドのクエストラインは崖っぷちで終了しました。ブリニョルフはあなたに話しかけず、ルーンは彼の過去を見つけることはできずじまいでした。
このMODはフォースウォーンの地下室やドゥーマーの遺跡を通り、ユグドラシルの根源に至るまで、犯罪を犯した兄弟を助けるための冒険が展開されます。
この巨大なクエストMODでは、オリジナルキャラクターと愛すべきNPCの両方がフルボイスで登場し、何千もの台詞、4つのダンジョン、そしてある腹立たしい赤毛のロマンチックなキャラクター・アークが追加されます。
ブリニョルフは2000以上のオリジナルセリフを持ち、あなたが十分にクレイジーなら、彼と結婚することができます。もちろん、彼の条件でのみ!
・始めるには
クエスト「ダークネス・リターンズ(Darkness Returns)をクリアする(ノクターナルに不壊のピックを返却し、ナイチンゲールのスキルを選択すること)。
はしごの入り口の棚に置いてある赤い革の日記を読み、ポケットに入れる。
その後、ブリニョルフに話しかけると、彼はもう「大事な用事がある」なんて言わなくなります。彼は2つの質問に答えて、クエストの行程を開始します。
その後、頼まれれば、あなたについてくるでしょう。
・ブリニョルフとのロマンスクエストを開始するには
マーラのアミュレットを身につけ、ブリニョルフに話しかけ、あなたたちの間でドラマが展開されるようにしましょう。ギルドが謎めいた依頼人を引き受けるのを手伝えば、その依頼人は計り知れない富をもたらすでしょう。
・ギルドの仕事を始めるには
デルビン・マロリーに話しかけると、金庫の鍵を開けてくれます。
・ルーンの出自を探るクエスト「生い立ち」を開始するには
ヴェケルに話しかけ、「何かメッセージはあるか?」と尋ねてください。ルーンに渡す手紙を渡され、彼の優しい父親を訪ねると、リーチから幽霊の海、悪名高いレッカーズノッチに行くための謎を手渡されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elizabeth Jackson Hall. 30 Sep 2023. Brynjolf and the Riften Guild - Birthright. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81471>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Use Soulgems Download ID:60827 Author:neogulcity 2021-12-27 14:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪] [付呪充填] [自動化] [no-esp]

Auto Use Soulgems
装備してる付呪武器の容量が少なくなったときに自動的に手持ちの魂石で充填を行います、
設定はiniファイルから
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 1.6.640対応版
Auto Use Soulgems SKSE for AE 1.6.640
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SESkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 27 Dec 2021. Auto Use Soulgems. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60827>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon - SE Download ID:25297 Author:Oppressor 2019-04-24 12:47 Version:3.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]

Sweeping Weapon - SE
近接武器で攻撃すると、あなたの範囲内にいるすべてのユニットがダメージを受けます。
追加される装備品「Oppressor's Flash」を装備すると、範囲攻撃することができます。 この効果は、使いたいときに使えるということです。
装備品の使用スロットも何種類かあります。
■併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
■競合
なぎ払い(Sweep)Perkを編集してるのでこのPerkを編集してるMODとは競合する可能性有りSkyrim Special Edition Nexus, Oppressor. 24 Apr 2019. Sweeping Weapon - SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25297>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic Download ID:189626 Author:PaulMixMod 2026-09-07 20:34 Version:1
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RATE: ★=35 TAG: [SKSE] [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic
■概要
Skyrimのダメージシステムを再設計
新リソース「Battle Will(戦意)」を中心とした戦闘システムへ変更するSKSE
単純なHP削りではなく、まず敵の戦意を崩して隙を作る戦闘を重視
■特徴/内容
・「Battle Will」を新たに追加
・Battle Willが残っている間は、物理ダメージを約90%、魔法ダメージを約80%軽減
・Battle Willが0になると「Break」状態となり、強制よろめき+高いダメージ軽減を喪失
・よろめき中の対象は追加で1.5倍ダメージ
・Battle Willは約6秒後から基礎値の約60%まで回復
・Battle Willはレベル、防御力、ボス/エリート判定などから算出
・NPCが戦闘に入ると自動適用され、戦闘終了後に元の値へ復元
■防御力/体力システム
・適用中は通常の防御力を0として扱う
・元の防御力を体力とBattle Willへ再配分
・体力もキャラクターレベルと元の防御力に応じて再計算
・高レベルNPCほどBattle Willと追加体力が大幅に増加
■戦闘の流れ
・攻撃してBattle Willを削る
・Battle WillをBreak
・敵をよろめかせる
・Break中の高ダメージ時間を狙う
・回復される前に追撃
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 7 Sep 2026. Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Agent Of The Gods - Artifact Blessings Download ID:189856 Author:whalef1273wrg 2026-10-09 14:43 Version:1.4
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RATE: ★=35 TAG: [KID] [アーティファクト] [祝福] [ゲームシステム変更] [強化]

Agent Of The Gods - Artifact Blessings
■概要
神々に由来するアーティファクトを所持するとその神の「エージェント」となり、
権能を反映した固有の祝福を得られるシステム
■特徴/内容
・対象アーティファクト入手時に祝福を自動付与
・装備する必要はなく、インベントリ内にあれば効果が持続
・売却、廃棄、紛失すると対応する祝福が解除
・各祝福を神の伝承、象徴、支配領域に合わせて設計
・片手/両手武器、弓術、魔法、召喚、取引、移動速度などを強化
・時間帯、場所、装備状態、クエスト進行によって効果が変化
・Sun、Twilight、Shadow、Arcane、Blood、Cold Fireなどの追加魔法属性に対応
■対応する神々
・マーラ、メリディア、アーリエル、ステンダール
・アズラ、ノクターナル、マラキャス、ジャガラグ
・シェオゴラス、ヴァーミルナ、ディベラ、メファーラ
・モラグ・バル、ボエシア、ペライト、ナミラ
・メエルーンズ・デイゴン、マグナス、ハルメアス・モラ
・ハーシーン、クラヴィカス・ヴァイル、サングイン、マニマルコ
■条件付き祝福の例
・アーリエル :太陽魔法を50%、弓ダメージを強化
・アズラ :黄昏魔法と解呪を50%強化し、夜明け/夕暮れは追加で300%強化
・マグナス :秘術魔法を50%強化し、マグナスの目が残っていれば追加で200%強化
・サングイン :追加でデイドラを2体召喚し、酒と幻覚飲料を100%強化
・ヴァーミルナ:幻惑状態の対象へ使用するすべての魔法を50%強化
■互換性/拡張
・既存MODのレコードを直接上書きせず、KIDで属性キーワードを配布
・WFAgentOfTheGods_KID.iniを編集して任意の魔法MODへ対応可能
・未導入MOD向けの設定はKIDが自動的に無視
・既存のINI項目を削除すると、バニラ向けの属性判定まで壊れる可能性あり
■必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
■併用推奨
Mysticism - A Magic Overhaul
Gourmet - A Cooking Overhaul
Artificer - An Artifact Overhaul
Abyss
Arcane
Necrom
Vulcano
Flames of Coldharbour
Stellaris
Bloodmoon
LunarisSkyrim Special Edition Nexus, whalef1273wrg. 9 Oct 2026. Agent Of The Gods - Artifact Blessings. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189856>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla Download ID:178674 Author:tonycubed2 2026-04-28 12:35 Version:1
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RATE: ★=35 TAG: [パッチ] [アニメーション] [一人称] [修正] [ゲームシステム変更] [OAR] [Nemesis] [Pandora] [ESPFE]

Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla
バニラ純正の1人称視点アニメーション・メッシュを提供します。
機能詳細
このModは、最新のアニメーションModを使用している環境において、1人称視点のアニメーション設定を安定させ、信頼性を高めるために必要です。
CFPAO を含む多くの最新Modは、Open Animation Replacer (OAR) などのシステムを利用し、武器の種類やプレイヤーのアクションといった条件に基づいて、再生するアニメーションを動的に選択しています。これにより没入感は大幅に向上しますが、一方で「条件に合致しなかった場合」や「読み込みに失敗した場合」に、ゲームが立ち返るべきデフォルトのアニメーション(フォールバック)が保証されないという問題が生じます。
通常、適切なアニメーションが見つからない場合、ゲームはオリジナルのアニメーションを使おうとします。しかし、多くのMod環境ではこれらのオリジナルファイルが「ルーズファイル(個別のファイル形式)」として存在しないため、アニメーション欠落エラーや視覚的な不具合、あるいはクラッシュを引き起こすことがあります。
本Modは、バニラの1人称視点アニメーションファイルを「一貫した代替案(フォールバック)」として復元します。これにより、カスタムアニメーションが適用されない状況でも、ゲームは常に安全なデフォルトファイルを再生できるようになり、複雑なMod構成でもスムーズで安定した動作を維持できます。
簡単に言えば、このModは「安全網」です。最新のアニメーションシステムによる恩恵を受けつつ、万が一の際にもゲームが壊れることなく、シームレスにデフォルトの挙動に戻れるようにします。
なぜ3人称視点のアニメーションは含まれないのか?
1人称視点のアニメーションは、最新Modでもすべての状況をカバーしきれない場合があるため、安全網が必要です。一方、3人称視点のアニメーションは MCO などの combat system によって既に適切に処理されています。そのため、ここに追加する必要はなく、むしろ追加すると競合の原因になる可能性があります。
インストール手順
前提条件
以下のMod/ツールが導入されていることを確認してください。
・Open Animation Replacer (OAR)
・Behaviorエンジン(Pandora、Nemesis、または FNIS)
・使用したいアニメーションMod(CFPAO、MCO movesets、Goetiaなど)
導入ステップ
1.通常のアニメーションModをインストール
・3人称戦闘用の MCO moveset、1人称用の CFPAO、その他のOARベースのModを通常通りインストールし、Modマネージャーで有効にします。
2.本Modをインストール
・このModをインストールし、Modマネージャー(MO2等)の左ペインで優先度を低く(リストの下の方に)配置してください。他のModに上書き・削除されないようにするためです。
3.Behaviorエンジンを実行
・Pandora、Nemesis、または FNIS を実行し、エラーなく完了させます。
4.ゲーム起動
・1人称視点での待機、武器の装備、魔法の詠唱などをテストしてください。アニメーション欠落エラーが消え、動作がスムーズになっているはずです。
互換性について
以下のMod/ツールと安全に併用できます:
・MCO およびすべてのムーブセット
・CFPAO
・Goetia などの魔法アニメーション
・OARベースのアニメーションパック
・Pandora / Nemesis / FNIS
※このModはあなたのカスタムアニメーションを置き換えるものではありません。あくまで「アニメーションが消える不具合」を未然に防ぐためのものです。Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 28 Apr 2026. Safety Net 1st Person Animation Meshes Vanilla. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178674>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge Download ID:176602 Author:This mod is for Azura simps only 2026-09-16 13:05 Version:2.0
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RATE: ★=35 TAG: [アズラの星] [黒き星] [付呪充填] [自動化] [ゲームシステム変更] [便利] [魂縛] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge
■概要
NPCが死ぬたびに武器の付呪が自動でチャージするSKSEプラグイン
■内容
・一定距離内でNPCが死亡すると、装備武器や所持武器の付呪が自動でチャージされる
プレイヤーが倒す必要はない
・v1.1でフォロワーのサポートを追加しました。フォロワーが装備している武器のチャージ量も設定できるようになりました(無効にするなら0に)
・アズラの星か黒き星の所持が条件
・1.5.97 / AE / VR対応
・バニラの魂縛音&エフェクト使用
・設定のカスタマイズ可能
■カスタマイズ(.iniで設定)
・チャージ量 ※0にすると充電されない
・装備中の武器
・インベントリ内の武器
・その他設定
・通知メッセージ(変更・翻訳・OFF可)
・エフェクト(音・光)ON/OFF
・発動距離
■互換性
・基本どのアズラの星MODとも併用可能
・ただしEditorIDを変更してるMODとは非互換
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
SKSE Menu Framework v2~
■類似MOD
Surfeit of Souls
The Soulbug Familiar
Mysticism - A Magic Overhaul 詠唱後一定時間周囲全員に魂縛がかかる魔法があるSkyrim Special Edition Nexus, This mod is for Azura simps only . 16 Sep 2026. Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176602>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Second Sight Download ID:174047 Author:staalo18 2026-03-06 18:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [カメラ] [視点] [ゲームシステム変更] [呪文追加] [SKSEプラグイン] [FCFW]

Second Sight
FCFW を使用して、相手の視点から世界を見て、相手が聞いている音をそのまま聞くことができます。
Second Sight は、生きている対象に使用できる持続型(集中型)の呪文です。
対象に照準を合わせて呪文を唱え続けることで、その人物の視点から世界を体験できます。
呪文が有効な間は対象の目を通して世界を見て、対象が聞いている音をそのまま聞くことができます。
また、呪文の発動中はカメラを操作することも可能で、対象の視点から周囲を見回したり、環境を探索することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・FreeCamera Framework
「Second Sight」呪文書の入手方法
ウィンターホールド大学のウラッグ・グロ・シューブの机の上に置かれています。Skyrim Special Edition Nexus, staalo18. 6 Mar 2026. Second Sight. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174047>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Unequip Download ID:135395 Author:ToosTruus and AlexGH91 2024-12-17 17:29 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [武器] [武装解除] [収集] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Realistic Unequip
ドラウグルや他の NPC があなたに対して武装解除シャウトを使用して、武器が見つからなくなるのは嫌ですよね?
この MOD はそれを修正します。
アイデアは、たとえば遠距離戦闘で敵に矢を放っているとき、敵が近づいてきて弓から剣に切り替えたいとき、論理的かつより現実的なのは、まず弓を落として剣をつかむこと、そして次に剣を取り出すことです。
このModは検索と収集のシステムと「落とした武器を指で指す」システムがあります。そのため、いつでも武器を見つけることができます。
この MOD は、ドラウグルや他の NPC があなたに対して武装解除シャウトを使用し、武器が見つからなくなったときに役立ちます。
この mod のアイデアは、同じ機能を持つ Oldrim の「Equipping Overhaul」から来ています。スクリプトはAlexGH91によって完全に最適化されています。mod には、機能に割り当てるボタンを完全にカスタマイズするための MCM オプションがあります。Realistic Unequip はすべてと互換性があり、ロード順序は関係ありません。
前提
SkyUI
Backported Extended ESL Support 本体が古い場合Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus and AlexGH91. 17 Dec 2024. Realistic Unequip. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135395>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 17:14 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]

Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうと WACCF 的な MOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul または Open World Loot - SkyPatcher Edition
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCF のリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通に WACCF を使うべきだとのこと
他の WACCF 軽量化版コンセプト MOD と比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Classic Classes and Birthsigns SSE Download ID:11316 Author:Kearsage 2020-07-06 19:58 Version:1.53
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RATE: ★=35 TAG: [オーバーホール] [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [ステータス] [ロールプレイ] [星座] [スタート変更] [生い立ち] [日本語化対応]

Classic Classes and Birthsigns SSE
プレイヤーが初期から習得している治癒と火炎の呪文、および種族によって習得する呪文を削除されます。
そして武器や呪文を初めて装備した時点で、クラス選択メニューが表示されるようになります。
選択できるクラスは合計21個あります。
オブリビオンとモロウィンドで使えたクラスに基づいた21のクラスは、
それぞれ、戦闘、隠術、魔法の3つの専門分野に分かれています。
各クラスは既存のツリーから7種類のスキルがメジャースキルとして選択され+20ポイントのスキルボーナス、それ以外のスキルは初期値が5になります。
魔法系統のメジャースキルを選択した場合、いくつかの魔法を覚えます。
また過去作に登場した神秘、運動などのスキルがマイナースキル(セカンダリースキル)という扱いで各クラスごとに指定されており、マジカ回復速度上昇、移動速度アップなどのボーナスが付与されます。
マイナースキル
格闘(Hand to Hand) …… 素手ダメージ+10
運動(Athletics) …… 移動速度+15%、スタミナ回復速度+15%
軽業(Acrobatics) …… 落下ダメージ軽減、スタミナ回復速度+15%
非武装(Unarmored) …… 防具を装備していないときに防御力+50
神秘(Mysticism) …… マジカ回復速度+25%
メジャー、およびマイナースキルを組み合わせたカスタムクラスを作成することも可能ですが、名前は設定できません。
クラス選択後は星座ボーナスメニューが表示され、こちらも選択した星座ごとに個別のボーナスが設定されています。
クラスも星座ボーナスも選択せず、通常のスキル値で開始することもできます。
互換性あり
・Alternate Start - Live Another Life - SSE などスタート変更MOD
・The Chiss などカスタム種族MOD
・Imperious - Races of Skyrim など種族の能力を調整するMOD
・Ordinator - Perks of Skyrim 、 SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE 、 TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular などPerkオーバーホールMOD
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim 、 SSE Standing Stones Overhaul など石碑のオーバーホールMOD。ただし、星座の選択メニューの説明は通常のままです(Andromedaにはオプションのパッチあり)。
互換性なし
・プレイヤーの初期スキルポイントを変更するMOD。Classic Classes and BirthsignsがMODの後にロードされた場合、Classic Classesは動作しますが、他のMODの動作は保証できません。
別作者による調整版
・Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)Skyrim Special Edition Nexus, Kearsage. 6 Jul 2020. Classic Classes and Birthsigns SSE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11316>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PlayerGrowth Download ID:185402 Author:hertman789 2026-07-18 12:23 Version:4
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [プレイヤー] [ゲームシステム変更] [体型] [成長] [BodySlide]

PlayerGrowth
■概要
プレイヤーキャラクターのレベル上昇に合わせて体格を変化させる
■内容/特徴
・プレイヤーのレベルに応じて体格が変化
・BodySlideに対応
・BodyMorphを使用した体型変化
・仲間にも体格変化を適用可能
・設定用INIファイルを収録
・成長速度を調整可能
・成長曲線を設定可能
■能力値ボーナス
・体格の変化に合わせて以下の能力値ボーナスを設定可能
・体力
・スタミナ
・マジカ
・与ダメージ
・話術
■仲間の設定
・仲間を成長対象に含めるか設定可能
・仲間の成長方法を調整可能
・仲間へ能力値ボーナスを適用するか設定可能
必要条件
Dynamic Collision AdjustmentSkyrim Special Edition Nexus, hertman789. 18 Jul 2026. PlayerGrowth. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185402>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Burn The Hay - OIF Download ID:173707 Author:kuroishitam 2026-03-01 08:57 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [干し草] [OIF] [ゲームシステム変更] [破壊]

Burn The Hay - OIF
■概要
OIFを使用してスカイリムの農場にある干し草の山燃やせるようにします
■内容
・農場に置かれている干し草に火炎魔法を当てると実際に燃えるようになります
・さらにボーナス要素として
・サバイバル系システム使用時、燃えている干し草の近くで体を温めることも可能
※この機能には FLM が必要
・燃えた干し草は、一定時間後にセルを離れると元の状態へ戻ります
■パッチ内容
以下MOD用パッチ同梱:
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
・Haystacks- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version)
・Embers XD
■互換性
・干し草テクスチャ変更MODと互換あり
・モデル(形状)変更MODとも基本互換ですが、焼けた後の見た目が多少異なる場合があり
必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Keyword Item Distributor (KID)
併用推奨
FormList Manipulator - FLM サバイバルモード使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 1 Mar 2026. Burn The Hay - OIF. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173707>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampiric Sharingan Download ID:171609 Author:VaelKaltar 2026-10-10 07:10 Version:2.2
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RATE: ★=34 TAG: [SKSE] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [NARUTO] [写輪眼] [版権物]

Vampiric Sharingan
■概要
吸血鬼限定で「写輪眼(Sharingan)」を解放できるようになる
■入手方法
ヴァレリカの工房に「Meditations on vampiric eyes(吸血鬼の眼についての瞑想)」
という本が置いてあるので、それを読むと写輪眼専用のスキルツリーにアクセスできる
呪文が手に入る
■成長条件
・幻惑(Illusion)スキルを上げる必要あり
・多くの人間から生命力を吸収する必要あり
・吸血鬼の王(Vampire Lord)パークポイント:20ポイント必要
■解放できるパーク一覧
基本
①写輪眼(1つ巴)
・幻惑&片手武器強化
・毎秒マジカ消費
②写輪眼(2つ巴)
・強化アップ
・マジカ消費減少
③写輪眼(3つ巴)
・さらに強化
・さらにマジカ消費減少
④Speed
・写輪眼使用中、攻撃速度アップ
コピー系
①Copy
・対象が装備している呪文をコピー
②Auto-Copy
・飛んできた呪文を自動コピー
③写輪眼マスタリー
・写輪眼のマジカ消費がゼロに
万華鏡写輪眼
①万華鏡
・マジカ+100
・毎秒マジカ消費あり
須佐能乎(スサノオ)
①須佐能乎 1
・HPを10まで犠牲にして防御状態へ
・HPダメージ無効、マジカにダメージを受ける
②須佐能乎 2
・マジカへの被ダメージ軽減
③須佐能乎 3
・さらに被ダメージ軽減
強力幻術
①月読(ツクヨミ)
・対象を時間と空間から切り離された幻術に閉じ込める
・一方的に攻撃可能
・再度詠唱で解除
②天照(アマテラス)
・対象を消えない黒炎で焼き続ける
神威(カムイ)
①神威 1
・神威空間へテレポート
②神威 2
・街や都市へテレポート
③神威 3
・カスタム地点5か所にテレポート可能
他者への神威
①神威/他者 1:人型サイズ対象
②神威/他者 2:巨人サイズ対象
③神威/他者 3:ドラゴンにも使用可能(自分も一緒に移動)
④万華鏡マスタリー
・万華鏡写輪眼のマジカ消費がゼロに
必要条件
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, VaelKaltar. 10 Oct 2026. Vampiric Sharingan. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171609>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL) Download ID:171306 Author:huhjun 2026-02-13 14:12 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [ブレイズ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [NPC変更] [クエスト拡張] [MCM対応] [ESPFE]

Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL)
■概要
ドラゴンボーンの守護者であるブレイズを“本来の役割をもった存在”にします
■特徴
・ブレイズのカメオ参戦システム
・重要なドラゴン戦でブレイズが瞬間参戦(カメオ出演)
・アルドゥイン級
・重要イベント
・設定した確率でランダム遭遇
・パーサーナックス討伐後の変化
・ブレイズの名誉と目的が回復したことを描く新シーンが発生
・リクルートが無駄じゃなくなる
・勧誘したブレイズがドラゴン戦に参戦
・儀式にも集まる
・プレイヤーに優しい設計
・MCMで細かくON/OFF可能
・ブレイズ参戦のON / OFF
・アルドゥイン戦/オダヴィング戦への介入
・ランダム遭遇の発生率(0%で完全無効)
・敵対ブレイズになる構成でも事故りにくい
・ESLフラグで軽い
・他MODほぼ干渉なし
■内容
① Cameo参戦システム
・フォロワー化しない
・必要な場面になるとブレイズのメンバーが瞬間移動で現れ、
ドラゴンボーンと一緒にドラゴンと戦う
② ドラゴン戦で本気出すブレイズ
・常駐じゃない
・節目だけ参戦
③ パーサーナックス問題への「一つの答え」
・殺すかどうかは完全自由
・ただし殺すなら“重い選択”になるが別の価値を与える
④ グランドマスター即位式
・パーサーナックス殺した場合だけドラゴンボーンがブレイズの頂点に立つ存在になる
・ただし条件あり
・パーサーナックスを討伐すること
・戦闘が20秒以上続くこと(ワンパン不可)
・儀式
・NPC配置
・台詞トーンSkyrim Special Edition Nexus, huhjun. 13 Feb 2026. Call of the Blades - An overhaul of behaviors of the Blades (ESL). 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 02:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=33 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]

PACE
このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。
■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE
MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存
ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。
すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。
バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます
ゲームコントローラー対応
■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader
■類似MOD
Customize Weapon SpeedSkyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Tutor Download ID:45275 Author:Itzal713 2021-05-12 21:35 Version:1.2
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [MCM対応] [日本語化対応]

Spell Tutor
呪文習得のシステムを変更します。
基本的に、どんなキャラクターでも一瞬で魔法を習得できるバニラのシステムがよりイマーシブなものになります。
かなり細かくMCMで調整可能で、VR、Enderalにも対応しています。
**必要MOD**
SKSE64
SkyUI
********
MCM設定の保存と復元、およびMCM翻訳ファイルへの対応を追加
Spell Tutor - Settings Loader
呪文の習得に条件を追加し、それを満たしていれば魔法書を消費して習得、満たしていなければ魔法は習得されずに魔法書の消費も行われません。
下記の要素はほとんどがMCMで変更が可能です。デフォルトの設定だと考えてください。
条件
・戦闘、水泳、不法侵入、ジャンプ及び落下の状況にある場合、魔法を学習できません。
・魔法を学習できない場所をMCMで指定できます。(追加・変更可能)
・マジカが不足している場合、その魔法を習得できません。(ON、OFF可能)
・呪文の難易度に応じて、スキルの値が要求されます。(ON、OFF可能)
・スキルパークも魔法の習得に必要な条件となります。(ON、OFF可能)
魔法習得の際の挙動(以下から選択します)
・バニラと同様に習得します。
・確率で習得します。判定に失敗すると習得されません。
*該当スキルの高さとその領域の習得パークの数により確率が上昇します。
・その魔法を完全に習得するまでの段階が進行します。(%で習得度合いが表示されます)
・魔法の忘却や、一度覚えた魔法は本を使用してすぐに学習し直すことも出来ます。
*続けての学習にはペナルティが存在します。(後述)
魔法書の消費について
・確率で消費するように変更できます。(値を変更可能)
・現在のマジカが最大値に近いほど魔法書の消費が起こりにくくなります。
・最大マジカが高いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
・スキルの値と習得パークが多いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
魔法学習時のキャラクターの挙動(学習に際しての疲労)
・魔法書を読むと、最大マジカと回復量が一時的に低下します。(ON、OFF可能)
・上記のペナルティから回復する前に読書するとさらに低下し、時間も延長されます。
・一定時間が経過すれば最大マジカは元に戻ります。(デフォ:ゲーム内の1時間)
・最大マジカの減少量は魔法の難易度により変わります。
魔法の学習に要する時間
・3人称視点では読書アニメーションが再生され暗転、1人称では暗転のみです。
・要する時間は魔法の難易度とスキルの値、習得パークにより変動します。
その他
・完全に習得していない魔法書はタイトルが変更され、見た目で分かる様になります。
・習得に失敗した魔法書にも印を付けられます。
*SkyUIでの既読本アイコンとの競合を避けるためです。MCMで変更可能。(デフォ#マーク)
・学習の際に呪文の書が消滅する代わりに、「燃えた本」にすることが出来ます。
・魔法を習得時や本の破壊時の効果音を候補から指定したり、新規の効果音を追加できます。
・MCMからテキスト通知を変更できます。(アルファベットのみですが・・・)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Itzal713. 12 May 2021. Spell Tutor. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds Download ID:184693 Author:zfroggyman 2026-09-16 12:24 Version:1.5
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RATE: ★=33 TAG: [レベル] [ステータス] [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds
NPC の能力値とプレイヤーとのレベル差に応じた補正値を MCP で設定すると、その設定がゲーム内でリアルタイムに NPC へ適用されます。
このシステムの目的は、
プレイヤーより高レベルの敵は、プレイヤーが成長してレベル差が縮まるにつれて少しずつ倒しやすくなり、プレイヤーより低レベルの敵は、プレイヤーとのレベル差が広がっても一定の脅威を維持できるように設計されています。
その結果、序盤の敵であっても、終盤になって完全な雑魚になってしまうことを防ぎます。
※注意※------------------------------------------------------------------
・敵のレベルが動的に変化する MOD を使用している場合、この MOD は使用しないでください。
この MOD は、静的なレベル環境向けに設計されています。
・設定を頻繁に変更しないでください
この MOD は、設定を一度決めたらそのまま使い続けることを前提としています。
----------------------------------------------------------------------------
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
種族キーワードのカテゴリ(ドラゴン、アンデッド、吸血鬼など)ごとに、固定ステータスとプレイヤーとのレベル差に応じたステータス補正を設定できます。
固定ステータス(Base Additional Values)
固定ステータスは、この MOD による補正をまだ受けていない NPC に対して一度だけ適用されます。一度適用された NPC には、以後同じ補正は再適用されません。
レベル差による補正
NPC のレベルがプレイヤーより高い場合、レベル差に応じて追加能力値を付与します。
プレイヤーの方が高レベルの場合に適用される補正もあります。
以下には一切変更を加えません。
・フォロワー
・フォロワー候補
・プレイヤーの召喚した味方Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 16 Sep 2026. Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184693>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dovahkiin and The Apprentice of Thuum SSE Download ID:175868 Author:Sagittarius22 2026-04-21 16:47 Version:6.0
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RATE: ★=33 TAG: [クエスト追加] [フォロワー拡張] [シャウト] [ゲームシステム変更]

Dovahkiin and The Apprentice of Thuum SSE
フォロワーの一人にシャウトの力を教えることができるクエストを追加します。
元 MOD
[Skyrim]Dovahkiin and The Apprentice of Thuum
◆概要
・クエストを開始するには、シャウトを使える必要があります。
・配達人から手紙が届くので、それを読むとクエストが開始されます。
・フォロワーにシャウトを習得させられる段階に達したら慎重に判断してください。
・習得できるのは一度だけで、しかも人型の NPC にしか習得できません。
シャウトを習得すると、フォロワーはそのシャウトを使うようになります。
フォロワーはシャウトを賢く使います。例えば、炎の精霊に氷のブレスを使うなどです。
※習得可能なシャウトは Discripcion 参照
◆詳細
・古代のアミュレットを探すクエスト
フォロワーにシャウトを教えるために必要
・ダイナミックなダンジョンとボス
新規ゲームごとに敵やボス構成が変化
・専用スクリプトの最終ボス戦
こちらも動的に変化
・演出付きのカットシーン
スクリプトによる迫力ある演出
・高難易度設計
敵レベル:60~80(Perk付き)※Ver 5.0以降はレベルスケーリング対応
・ロアフレンドリー志向
世界観にできるだけ沿った設計
・フォロワー互換性
MODフォロワー含め、ほぼすべてに対応
・インテリジェントなシャウト使用
例:炎の精霊には氷系シャウトを使用
・高い互換性
バニラレコード未編集
ほぼ全ての MOD と併用可能Skyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 21 Apr 2026. Dovahkiin and The Apprentice of Thuum SSE. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175868>.[コメントを書く] -
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