戦闘 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [インターフェース] One Click Power Attack MCM Download ID:84883 Author:MaskedRPGFan 2023-03-16 01:57 Version:2.0.0
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RATE: ★=52 TAG: [MCM] [戦闘] [攻撃] [日本語化対応] [ESPFE]

One Click Power Attack MCM
※最新版を使う場合、このMODは不要です
One Click Power AttackのMCM
このMODはESP-FEです
必須mod
One Click Power Attack NG
Papyrus Ini ManipulatorSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Mar 2023. One Click Power Attack MCM. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84883>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 07:02 Version:1.0.2.3
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RATE: ★=52 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:51028 Author:Loop 2021-06-10 22:29 Version:1.0SSE
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RATE: ★=52 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人] [NO-ESP]

Giant bash attack hit frame fix
[Skyrim]Giant bash attack hit frame fixの、同作者によるSE版。
以下、LE版より。
巨人のバッシュ攻撃の、ヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは見てからの防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです。】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51028>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Max Carnage Null Guard Download ID:183610 Author:tonycubed2 2026-06-26 14:49 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [戦闘] [ゴア] [修正] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン]

Max Carnage Null Guard
Maximum Carnage のゴア演出によるクラッシュを修正します。
以下のように、演出に必要なボディパーツが存在しない場合に CTD が発生します
・対象のアクターが完全にロードされていない
・標準ではないスケルトンを使用している
・同じ死亡時に別の演出が先にノードを切り離してしまう
このMODは、このクラッシュが発生した瞬間にそれを検知し、その攻撃に対応するゴア演出だけを安全にキャンセルします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Maximum CarnageSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 26 Jun 2026. Max Carnage Null Guard. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183610>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Undead Creature Summoning Overhaul (SCOM) - Skyrim Commander Download ID:179634 Author:AlexanderOverchuk2003 2026-06-05 04:45 Version:1.3
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RATE: ★=51 TAG: [戦闘] [召喚] [アンデッド] [亡霊] [パワー] [指輪] [敵追加] [ソウル・ケルン]

Undead Creature Summoning Overhaul (SCOM) - Skyrim Commander
■概要
ーーソウル・ケルンに戻って伝説のアンデッド・ドラゴンボーンを倒し、
死者の軍勢を率いる死霊王になるーー
ソウル・ケルンへ新たなボス戦を追加
伝説のアンデッド・ドラゴンボーン「Lord Haart(ロード・ハート)」を討伐し、
死者を支配する呪われた指輪「Gravetongue(グレイヴタン)」を入手できる
入手後は軍団を召喚して指揮できる
■特徴
・アンデッド・ドラゴンボーン
・強力な死霊術
・軍勢召喚
・高難易度ボス
・死霊術RP特化
・ボス戦あり
・ソウルケルン活用
・大軍勢プレイ可能
・死霊術師の最終到達点感
・スケルタルドラゴン召喚可能
■死霊王の能力
・全て1日1回使用可能なパワーとして追加
・スケルトン軍団召喚 :大量のスケルトン召喚
・ドラウグル軍団召喚 :古代ノルド戦士部隊
・ドラウグルロード召喚 :上位アンデッド
・ハルキング・ドラウグル召喚:大型ドラウグル
・ドラゴンプリースト召喚 :かなり強力
・堕ちた影軍団 :闇の亡霊軍
・ソウルケルン軍団 :ソウルケルン勢力
・アッシュスポーン軍団 :ソルスセイムの灰の怪物
・ソウルケルンキーパー召喚 :番人級アンデッド
・リーパー召喚 :ソウルケルン最強クラス
・スケルタルドラゴン召喚 :骨ドラゴン召喚
・全召喚解除 :現在の召喚軍団を消去
必要条件
Summon Vampire Army (SCOM) - Skyrim CommanderSkyrim Special Edition Nexus, AlexanderOverchuk2003. 5 Jun 2026. Undead Creature Summoning Overhaul (SCOM) - Skyrim Commander. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179634>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Knockout Overhaul Download ID:44302 Author:sevencardz and noobzor ported by SOT Team 2025-05-19 13:19 Version:3.5
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [ノックアウト] [戦闘] [戦利品] [麻痺] [日本語化対応] [MCM対応]

NPC Knockout Overhaul
後継MOD
NPC Knockout Overhaul Lite
相手を殺すのではなく、単に無力化するオプションがあればいいのにと思ったことはありませんか?専門家の泥棒なのに警備員をノックアウトして武器を取ることができないことに不満を感じていますか?
立ち止まらない重要なNPCとの戦いを終わらせることにうんざりしていませんか?
麻痺しているNPCを略奪できないことにイライラしていませんか?
さて、友人、あなたは正しい場所に来ました。
NPCノックアウトオーバーホールにより、SkyrimのほとんどのNPC、DLC、
およびヒューマノイドNPCをゲームに追加するmodをノックアウトできます。
NPCは、スニークアタック、または
無力化するのに十分なダメージを与えるものによってノックアウトされる可能性がありますが、
実際にはNPCを殺すことはありません。NPCがノックアウトされると、NPCの
検索、取得、復活など、さまざまな新しいオプションが利用できるようになります。
▼類似mod
・Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
▼LE版
・[Skyrim]NPC Knockout OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, sevencardz and noobzor ported by SOT Team. 19 May 2025. NPC Knockout Overhaul. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44302>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Draw and Sheathe Download ID:183642 Author:PaulMixMod 2026-06-27 01:24 Version:1
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [戦闘] [武器] [自動化] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応]

Auto Draw and Sheathe
プレイヤーの状態に応じて、自動で武器を抜刀/納刀する SKSEプ ラグイン
SE / AE 対応
・戦闘状態になると自動的に抜刀
・戦闘状態を離れると自動的に納刀(デフォルト:6秒後)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆推奨用途
・武器の抜刀・納刀を手動で行う手間を減らしたい人
・探索から戦闘への切り替えをよりスムーズにしたい人
・モダンな戦闘システムを導入している人
・キャラクターの挙動を現代のアクションゲームのようなテンポや操作感に近づけたい人Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 27 Jun 2026. Auto Draw and Sheathe. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183642>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valhalla Combat Japanese Translation Download ID:140779 Author:kusanaginoturugi 2025-02-03 22:53 Version:0.1
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RATE: ★=50 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [ValhallaCombat]

Valhalla Combat Japanese Translation
Valhalla Combatの日本語訳。Skyrim Special Edition Nexus, kusanaginoturugi. 3 Feb 2025. Valhalla Combat Japanese Translation. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140779>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks Download ID:122831 Author:AntimonyF5 2024-06-28 01:49 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避] [ドッジ] [SPID]

Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks
このmodは異なるレベル、強さ、クラスのNPCに異なる回避能力を持たせるSimple Npc Dodgeの追加modです。
必須mod
Simple Npc Dodge
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ロードオーダーは必ずSimple Npc Dodgeの後に。
AchangAlax のSimple NPC Dodgeは素晴らしいMODです。しかし私はそれが「シンプルすぎる」と思ったのでいくつかの変更を加えてさまざまなタイプのNPCにさまざまな回避能力を持たせました。
具体的には3つの回避特典を追加したので合計4つの異なる回避特典があります
1、通常の回避:
レベル10以上のすべてのNPCがこの能力(特典)を取得できます。パワーアタックを回避する確率は30%、通常攻撃を回避する確率は15%です。クールダウンは12秒です。
この回避能力は戦うと攻撃を回避する可能性が中程度あり戦いに少し難しさが加わります。
2、初心者の回避:
低レベルのNPCがこの能力を取得できます。パワーアタックを回避する確率は10%、通常攻撃を回避する確率は5%です。クールダウンは20秒です。
この回避能力は攻撃を回避する可能性が低く非常に長い時間に1回しか回避しない低レベルの「通常の敵」向けです。
この能力は挑戦にほとんど追加せず戦いにちょっとした楽しみを加えることだけを目的としています。
3、ボス回避:
高レベルのボス敵のみがこの能力を獲得できます。パワーアタックを回避する可能性は40%、通常攻撃を回避する可能性は20%です。クールダウン6秒です。
クールダウンは短く回避の確率が高いためボスに対処するために1回のパワーアタックに頼っているプレイヤーにとっては間違いなく難易度が高くなります。
4、アサシン回避:
アサシン、シーフ、ステルスレベルの高いNPCがこの能力にアクセスできます。パワーアタックを回避する可能性は25%、通常攻撃を回避する可能性は15%です。クールダウンは1秒です。
これは全体的に最も強力な回避能力でほとんどクールダウンがありません。
これらの敵に対してスローパワーアタックを使用すると戦いは非常に困難になります。
良い点はこれらの敵のほとんどはHPが低くよろめきやすいことです。連続攻撃でよろめかせることで倒すことができます。
上記の能力はすべてSPIDによってNPCに分配され、
アサシン > ボス > 初心者 > 通常の順に優先順位が付けられています。
私の調整に満足できない場合はSSE EDITを使用して回避確率とクールダウンを自由に調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 28 Jun 2024. Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122831>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vindictus Fiona moveset Download ID:117618 Author:XY 2024-04-24 20:06 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [MCO] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Vindictus Fiona moveset
「Vindictus」の「FIONA」の動きを元にした、片手剣と盾のムーブセット。作者が「DELIA」より先に仕上げた物です。
▼ 連携(aが通常攻撃、pが重撃)
・通常攻撃はaの繰り返し
・a+p+p
・a+a+p+p+p
・a+a+p+p+p+a
・a+a+a+p+p
・a+a+a+p+a+a
・a+a+a+p+a+p
・a+a+a+a+p+p
・a+a+a+a+p+a
・pで「MCO」の溜め攻撃。3段階あり、段階ごとに威力と間合いが違う
・「Shift」かaltとpの繰り返し
・「Shift」かaltとa。通常攻撃の途中ならいつでも出せる。剣と盾を交互に振る
・W+a+aとp
・W+p
▼ 強化
・A+pで武器のダメージが上がる
・D+pで防御が上がる
・S+Pで体力とスタミナの回復が速くなる
▼ 必殺
・A+W+D+pの同時押し
・スタミナ、マジカ、体力がすべて満タンでないと出せない
▼ バニラの動作の差し替え
・防御の待機
・盾のバッシュ
・重いバッシュ
・走りながらのバッシュ
▼ 前提
・「MCO」とその前提
・「Elden Rim」。新しい版に合わせないなら古い版でも可
・「Elden Counter」。反撃を使うなら
・「dtrys keytrace」
・「Payload Interpreter」
・「Precision」
・「DAR」か「OAR」のどちらか
▼ 注意
・スタミナかマジカが満タンでないと溜め攻撃は出せないSkyrim Special Edition Nexus, XY. 24 Apr 2024. Vindictus Fiona moveset. 24 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117618>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 03:15 Version:4.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 20:09 Version:1.7.0b
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]

Acheron NG - Death Alternative
■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版
■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
・Lethal(致命)
・普通のパターン
・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
※発動確率は調整可能
・Trauma(外傷)
・ちょいリアル寄り
・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
・perkや防御もちゃんと影響
・Exposed(無防備)
・防具が少ないほど敗北しやすい
・攻撃で装備が剥がれることもある
※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
・倒れたキャラは助けられる
・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)
② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
倒れてるNPCに話しかけると
・Rescue(救助):ポーションで回復
・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害
③Events(イベント)
・戦闘後に結果イベント発生
・Hostile:敵が生き残ってる
・Follower:仲間に助けられる
・Civilian:一般NPCに助けられる
・Guard:衛兵が絡む
・NPC:自分関係ない戦闘
④制限/例外
・普通に死ぬケース
・キルムーブ
・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
・特定ロケーションでは無効
・一部NPCは対象外
・クエスト干渉防止の除外設定あり
⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
acheron --helpで一覧表示できる
※ConsoleUtil Extended必要
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dynamic Impacts - CIF patch Download ID:148411 Author:kuroishitam 2025-05-05 00:12 Version:1
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RATE: ★=49 TAG: [CIF] [戦闘] [効果音] [パッチ] [no-esp]

Dynamic Impacts - CIF patch
CIF及びSanguine SymphonyとDynamic Impactsを併用するためのシンプルなJSONパッチ
Dynamic Impact の効果音が好みだけどCIFを使いたい人向け
制限事項:CIFを使用する場合、中装鎧は軽装として扱われ、軽装は服扱いになります
必要条件
Core Impact Framework (CIF)
Sanguine Symphony
Dynamic Impacts ※SKSEフォルダは削除すること(MIFからCIFに管理を切り替えるため)Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 5 May 2025. Dynamic Impacts - CIF patch. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148411>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 18:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]

Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge AddAttack SE by Ni-iru Download ID:40892 Author:Ni-iru 2020-09-28 01:30 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=8 TAG: [モーション] [戦闘] [ドッジ] [回避] [DAR]

TK Dodge AddAttack SE by Ni-iru
[Skyrim]DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iruのSE版
以下のMODが必要です。
TK Dodge SE
Dynamic Animation Replacer Ver1.1以上
おすすめ
Sound For TK Dodge SE
TK Dodge SEのローリングモーションを改変し、特定の条件・操作で通常のローリングとは異なる「ローリング攻撃」が可能になります。
またおまけとして通常の前ローリングモーションも変更します(片手武器と両手武器の二種類)
「ローリング攻撃」の発生条件は以下の通りです。
・攻撃モーション中
(TK Dodgeの性質上パワーアタックもキャンセルできます)
・逆方向への弾き入力をイメージしたコマンド式
(例:前ローリングなら↓、↑+ドッジキー)
・移動入力しながら攻撃キー+ドッジキー
(攻撃を即キャンセルする感じでドッジキーを一瞬遅らせるとやりやすいです。)
また武器ごとに異なった攻撃モーションを設定しています。
モーションごとに攻撃判定の発生するタイミング・硬直が異なります。
現在の区分は以下の通りです。
・片手武器(前・左・右に対応)
・短剣(全方向に対応)
・大剣、戦鎚、戦斧(前・左・右に対応)
※もしかしたら今後増えるかもしれません。
自分で「_conditions.txt」を設定して発生条件を変えたり、モーションを差し替えることも可能です。
●The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-で使用する方法
以下のファイルをリネーム
dodgeleft.hkx → roll_left.hkx
dodgeright.hkx → roll_right.hkx
sneakrun_forwardroll.hkx → roll_forward.hkx
dodgeback.hkx → roll_backward.hkx
Dynamic Dodge Animationと同時使用時はDynamic Dodge Animationのフォルダの数より上にフォルダを書き直してください。例えば80000とか。
モーション詳細は動画をご覧ください。
■類似MOD
Smooth TK Dodge AttackSkyrim Special Edition Nexus, Ni-iru. 28 Sep 2020. TK Dodge AddAttack SE by Ni-iru. 28 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40892>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options Download ID:40556 Author:FableForge 2020-12-18 16:15 Version:1.41
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [ノックアウト] [戦闘] [DAR] [降伏] [日本語化対応]

Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
不殺主義者のための、敵を殺さずに気絶させることができるようになるmod
軽量で互換性が高く、敵が降伏する条件も設定できます。
▼前提MOD
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Dynamic Animation Replacer
・SkyUI
・Melee Power Knockback(Version:1.35 以上の場合必要)
オプションに以下MODのパッチ有
Enemy Captives Redone
Defeat 系のノックアウトフラグを付けるパッチ
Patch - Defeat plus Knockout and Surrender
バグフィックス
Knockback and Surrender hunch bug fix
類似の MOD
NPC Knockout Overhaul
Combat Surrender SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FableForge. 18 Dec 2020. Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Undodgeable Hits Download ID:180100 Author:Viny 2026-08-19 23:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [NPC] [回避] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Undodgeable Hits
■概要
NPCに「回避不能攻撃(Undodgeable Attack)」を追加
■主な機能
・回避不能攻撃
・NPCが一定確率で回避不能攻撃を使用するようになる
・効果
・通常ならドッジで避けられる攻撃も、回避不能状態なら当たる
・回避タイミングが完璧でもダメージを受ける
・戦闘への影響
・今までドッジ連打だけで済んでいた戦闘が、ガード/パリィ/距離管理も重要になる
・カスタマイズ可能
・SKSEメニューから変更可能
・設定項目
・発生確率
・エフェクト
・効果音
・怯み(Stagger)
・その他挙動
■導入時の初期設定
・作者によると主要機能は最初から有効
■FAQ
・時間停止で物理演算がおかしくなる
・原因:ゲーム速度を変更するとスカイリムmの物理演算が暴走することがある
・解決策:SKSEメニューで「Time Multiplier = 1.00」に設定
・クリーチャー対応
・対応可能
・クリーチャーの攻撃イベント名が分かればメニューへ追加して使用できる
必要条件
・SKSE Menu Framework
・Dodge for all
・Notify Events
関連MOD
Unblockable Hits 防御不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Undodgeable Hits. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180100>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Shout Dodge Animation Download ID:180602 Author:Karunado 2026-05-21 18:17 Version:1
-
RATE: ★=48 TAG: [OAR] [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [NPC行動変更] [敵強化] [回避] [シャウト]

Draugr Shout Dodge Animation
■概要
ドラウグルのシャウト準備モーションを回避行動へ変更する戦闘改善
■特徴
・シャウト準備モーション変更
・ドッジ行動追加
・短時間無敵あり
・ドラウグル強化
・戦闘が動的になる
・高難易度化
・軽量アニメーション変更
■内容
・シャウト準備中に回避する
・シャウト準備⇒横移動⇒回避⇒位置変更⇒シャウト発射
・ドラウグルが賢く見える
・回避しながら狙ってくるのでかなり戦闘的な印象になる
・回避中は無敵時間あり
・ドッジ中にはi-frame(Invincibility Frame)が付与
・回避中は短時間攻撃が当たらない
・ドラウグルは追尾し続ける
・ドラウグルは戦闘中、常にプレイヤーを追跡している
・その状態で固定ドッジを行うため、円を描くような動きや側面取りみたいな挙動になる
・戦闘難易度上昇
・特にドラウグルデスロードみたいな上位個体
・避ける⇒位置調整⇒揺るぎ無き力
必要条件
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
IFrame Generator RE or IFrame Generator RE AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 21 May 2026. Draugr Shout Dodge Animation. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180602>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Magic Anomalies Weakened - SE Download ID:138154 Author:Curtainosphere 2025-01-05 12:33 Version:1.0.0
-
RATE: ★=48 TAG: [ウィンターホールド大学] [異形魔法] [戦闘] [敵変更] [修正] [バランス調整]

Magic Anomalies Weakened - SE
ウィンターホールド大学のクエスト「抑制」に現れる、異形魔法のレベルキャップを修正します。
異形魔法はレベルキャップがなく、プレイヤーレベルの 1.75 倍でスケールされるため、攻撃しても必要以上にタンク(攻撃が通らない状態)になっていました。
この MOD は以下のように修正します。
異形魔法のレベルはプレイヤーレベルの 1 倍になり、最小レベルは 1、最大レベルは 25 になります。したがって、レベル 14 のキャラクターの場合、最終的にレベル 14 の異形魔法になる為、不必要なタンク状態から解放されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere. 5 Jan 2025. Magic Anomalies Weakened - SE. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138154>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 03:30 Version:10.0
-
RATE: ★=48 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]

Combat AI Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] -
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