SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [ゲームプレイ] Magister's Reflexes - Slow Time Download ID:35880 Author:mmprowl 2020-05-12 14:08 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [SKSE64] [時間操作] [パワー] [ESPFE]

Magister's Reflexes - Slow Time
パワーあるいはホットキーで発動可能なバレットタイム(スローモーション)を追加するMod。
キーバインド、どれだけ遅くなるか、発動コストとして体力、スタミナ、マジカのどれをどれだけ消費するかなど、MCMで詳細な設定が可能です。
必須
SKSE
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, mmprowl. 12 May 2020. Magister's Reflexes - Slow Time. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Dragonborn Presence - Discord Rich Presence Download ID:25287 Author:Fozar 2026-10-11 16:15 Update! Version:2.9.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [Discord]

Dragonborn Presence - Discord Rich Presence
SE/VR用のSKSE64プラグイン。
外部ツールdiscordのステータス部分に、Skyrimでの現在地を表示することができます。
すべてのMODと互換性あり、txtファイルを編集すると表示される文言を変更できます。
詳細はDescをお読みください。
■関連MOD
Discord Rich PresenceSkyrim Special Edition Nexus, Fozar. 11 Oct 2026. Dragonborn Presence - Discord Rich Presence. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25287>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Functional Bags SSE Download ID:23085 Author:BralorMarr 2019-02-10 20:16 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ポータブル] [収納] [オートソート] [MCM対応] [SKSE64] [かばん] [日本語化対応]

Functional Bags SSE
[Skyrim]Functional Bagsの別作者によるSE移植版。
必須
Bandolier - Bags and Pouches Classic
SKSE64
以下LE版より。
持ち運び可能なバッグ類を追加します。
使い方
-幾つかのバッグは装備できます。
-バッグは特定の種類のみを収納できます。
・錬金術師の鞄なら錬金材料、狩人のバッグなら獲物のパーツや毛皮など。
-インベントリからドロップしてアクセス、拾うことで戻ります。
・ホットキーに登録することで、より素早くアクセスできるでしょう。
・MCMメニューで様々な設定が可能です。
・オートソート機能付き。
・バッグに収納することで、直に所持するよりも重量が軽減されます。
追加される作成可能なバッグ類
・Alchemist Satchel (錬金術師の鞄(茶/黒))
・Hunter's bag (狩人のバッグ)
・Miner's bag (鉱夫のバッグ)
・Scroll holder (巻物ホルダー(茶/黒))
・Front Vial belt (小瓶の前掛けベルト(茶/黒))
・Vial shoulderpad (小瓶の肩パッド(茶/黒))
・Trinket shoulderpad (装身具の肩パッド(茶/黒))
・Jewelry Satchel (宝飾品の鞄(茶/黒))
・Bearproof food barrel (頑丈な食品樽)
・Gem pouch (宝石の小袋)
・Soulgem reliquary (魂石の聖櫃)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, BralorMarr. 10 Feb 2019. Functional Bags SSE. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23085>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Souls RE Download ID:21374 Author:Ryan 2018-12-20 13:02 Version:1.0.6
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Skyrim Souls RE
インベントリやお気に入りなどを開いている間もゲームの進行が一時停止しなくなります。
必須mod
Hook Share SSE
このMODでは1.5.62までに対応。
それ以降はSkyrim Souls RE - Unpaused Menusに引き継がれました。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 20 Dec 2018. Skyrim Souls RE. 21 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21374>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Things - Enhanced Download ID:19521 Author:FleischHals 2018-08-25 07:35 Version:1.7
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [オブジェクト] [木箱] [樽] [薪] [収納] [かかし] [SKSE64] [MCM対応]

Dynamic Things - Enhanced
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My用の
機能強化アドオン&バグ修正プラグインです
追加要素として
・つるはしを使って配置されたマンモスの頭骨のオブジェクトからマンモスの牙を取得できるようになる
・コンテナの所有権の設定が行える
LE版:
[Skyrim]Dynamic Things - EnhancedSkyrim Special Edition Nexus, FleischHals. 25 Aug 2018. Dynamic Things - Enhanced. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] First Person Horse Riding Download ID:15314 Author:SomeWelshGuy 2018-08-28 07:35 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [乗馬] [一人称] [SKSE64]

First Person Horse Riding
ホットキーを使用して、一人称視点から馬に乗ることができます。
乗馬したら必ず三人称視点、という制約から解放されます。
ゲームのパフォーマンスに影響を与えずに、できるだけ軽量で効率的、かつ使い易いよう設計いたしました。
■キーカスタマイズ
デフォルトではスペースキーの右隣にある[Alt Gr]キーが視点切り替えに設定されていますが、
コンソールから下記の設定を行うことで、好きなキーに割り当てることができます。
Set _SWG_FirstPersonHorseHotkeyValue to xx
xxを、設定したいキーのキーコードに置き換えます。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script …キーコード一覧
その後下記のコマンドを実行する事で設定が有効になります。
StopQuest _SWG_FirstPersonHorseQuest
StartQuest _SWG_FirstPersonHorseQuest
■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 2.0.6 alpha より上位
■更新履歴
Ver.1.11
非武装時に馬から降リる時や、魔法を唱える時のマイナーなバグの修正。
Ver.1.1
近接兵器に加え、魔法発動時、或いは非武装時に一人称視点になるようにする。Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 28 Aug 2018. First Person Horse Riding. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15314>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SS's Hit Stop for SE Download ID:13190 Author:SugarSteak zlakob 2017-10-29 14:00 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ヒットストップ] [戦闘] [MCM対応] [SKSE64]

SS's Hit Stop for SE
以下LE版([Skyrim]SS's Hit Stop -- Intensify hit sense)の説明文より引用&SE用に修正
TK HitStop SEについて、これじゃヒットストップじゃなくてタイムストップじゃん! と感じた作者によるヒットストップMODだそうです。
プレイヤーの近接攻撃がヒットした瞬間からスローがかかります。
エフェクトなどはないため物足りない場合はTK HitStop SEの停止時間をゼロにして併用するといいでしょう。
<覚えておいて欲しいこと>
TK HitStop SEも元々この仕様だったようですが諸事情によりあえて変更したとのことです。
詳しくはLE版のコメント欄とtktk氏ブログ参照のこと。
要
SKSE
Attack Speed Framework 攻撃速度上昇バグ対応用
True Armor SE このMODにも攻撃速度上昇バグの修正が含まれているとのことSkyrim Special Edition Nexus, SugarSteak zlakob. 29 Oct 2017. SS's Hit Stop for SE. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE Download ID:12644 Author:Archey 2017-10-16 04:26 Version:1c
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [セーブ]
ホットキーで新しいセーブデータを作成します。
キーのデフォルトは[F11]ですがMCMで簡単に変更ができます。
要SKSE64
PapyrusのRequestSaveを呼んでいるだけなので、普通にメニューを開いてセーブするのと同じことをします。
メニューを開くのが面倒、パッドプレイ等に重宝します。Skyrim Special Edition Nexus, Archey. 16 Oct 2017. SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Usury - A predatory lendging system and custom skill tree Download ID:194526 Author:Vampitalist 2026-10-09 01:53 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [FAF] [PrismaUI] [CSF]

Usury - A predatory lendging system and custom skill tree
■概要
Skyrimに高利貸しシステムを追加、NPCへの融資や利息の徴収、借金の取り立てを行える
専用スキルツリーを成長させることで、
担保の差し押さえ、商売への妨害、借金の肩代わりなどの機能を解放
■特徴/内容
・NPCにゴールドを貸し付けて利息を獲得
・返済期限を過ぎた借金の取り立てが可能
・返済不能になったNPCの資産を差し押さえ
・話術スキル、高利貸しスキル、Perkによって融資の成功率が変化
・融資の完済に成功すると高利貸しスキルが成長
・最大12人まで同時に融資可能
・NPCの財産、収入、支出を考慮した経済システム
・専用スキルツリーで新しい金融取引や取り立て手段を解放
・Financial Account Framework(FAF)と連携
・賞金が懸かっている間は借金の回収不可
・投獄されるとすべての融資が消去される
■スキルツリー
【1. In Your Time of Need】
・融資システムを解放
・初期状態では3人まで融資可能
・スキルLv25で6人、Lv50で9人、Lv75で12人に拡張
【2. Market Correction】
・同業の商人に金を払い、競合店の収入を7日間25%減少
・対象の融資承諾率+6ポイント
【3. Compliance Costs】
・衛兵を買収して対象店舗に7日間、毎日15ゴールドの追加経費を発生
・対象の融資承諾率+8ポイント
【4. Asset Impairment】
・500ゴールドで傭兵による襲撃を依頼
・対象の現金を25%減少させ、収入を3日間半減
・融資承諾率+12ポイント
・プレイヤーに500ゴールドの賞金が発生
※上記3種類の妨害による承諾率上昇は合計最大20ポイント
【5. Bankruptcy Liquidation】
・借金の担保として差し押さえた商品を基本価格で売却
・売却額が借金を超えた場合は差額を債務者に返還
【6. Merger and Acquisition】
・返済不能になった商人や宿屋の主人の延滞債務を免除
・対象はMCMで設定した最低債務額以上が必要(初期値2000ゴールド)
・商品の補充が可能になり、合意した収入の50%を毎週配達人から受領
【7. Liability Transfer】
・同じ要塞内にいる返済不能の債務者に刑罰を肩代わりさせる
・延滞債務がプレイヤーの賞金額以上の場合に利用可能
・賞金相当額を借金から差し引き
・投獄中は収入と支出を停止
【8. A Helping Hand】
・同行中のフォロワーにも融資可能
・融資時のレベルを基準に1日の収入をレベルの5倍、支出をレベルと同じ値に固定
【9. Barbarians at the Gate】
・借金取りを雇用可能
・延滞金の回収や担保の売却を毎週実行
・襲撃の手配にも対応
・回収手数料は10%
【10. Lifetime Employment】
・借金を残して死亡したNPCを永久に従者として復活させる魔法を習得
・マジカ消費なし
・復活に成功すると融資1件を完済扱いに変更
【11. Friendly Reminder】
・借金を抱えたNPCへの威圧が必ず成功
【12. Hard Bargain】
・融資承諾率+10ポイント
・最大100%まで上昇
■使用方法
①Custom Skills FrameworkのUsuryスキルツリーを開く
②最初のPerk「In Your Time of Need」を習得
③追加されるパワーで融資機能を有効化
④NPCとの会話から融資を提案
⑤融資が成立したら返済や利息を回収
■導入方法
①必要MODを導入
②MO2またはVortexで本MODをインストール
③必要なプラグインを有効化
④SKSE経由でゲームを起動
■注意事項
・融資の承諾率は話術スキルやUsuryのレベルによって変化
・賞金が発生している間は借金を回収できない
・投獄されるとすべての融資が消去される
・商人や宿屋の主人を簡単に破産させたくない場合はMerchants Trade With Cashの併用を推奨
・フォロワーの破産を防ぎたい場合はNo Follower Gold Tradingの併用を推奨
・説明では13個のPerkと記載されているが、個別に紹介されているのは12個
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FAF(Financial Account Framework)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
■併用推奨
Dealing With Ysolda - An Immersive Quest of Crime (Bannered Maneを入手する場合)
Merchants Trade With Cash (商人破産を緩和)
No Follower Gold Trading (フォロワー破産を緩和)
Simpler Knock (パーク習得後の店舗営業継続)Skyrim Special Edition Nexus, Vampitalist. 9 Oct 2026. Usury - A predatory lendging system and custom skill tree. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194526>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skyrim local LLM NPC Download ID:194492 Author:devpirate01 2026-10-09 00:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [クエスト追加]

Skyrim local LLM NPC
■概要
ローカルLLMを使用してNPCとの自由な自然言語会話を実現する実験的AI会話フレームワーク
PythonとPapyrusを連携させ、JSONによる厳密な状態管理でAIのハルシネーションを抑制
カーディフ大学の人工知能修士論文として開発された技術デモで、
短編クエスト「Poisoned Mead」を収録
■特徴/内容
・ローカルLLMによるNPCとの自由な文章会話に対応
・独自にファインチューニングしたGemma 2Bモデルを使用
・JSONステートマシンで会話内容とクエスト進行を管理
・存在しないクエストアイテム、設定、進行状態などの生成を防止する設計
・AIの応答を検証してからNPCの会話に反映
・完全オフラインで動作
・KoboldCppを使用してローカル環境でLLMを実行
・NPCごとの性格、口調、知識の範囲をJSONで設定可能
・NPCごとに会話履歴とセッション記憶を保存
・JSON経由で戦闘、取引、敵対関係、AIパッケージ移動などのゲーム内動作を実行可能
・Whisperによる音声認識やPiperによる音声合成を追加できる拡張構造
・他のNPCやクエストにも応用可能
■AIモデルの性能
・専用のQLoRAファインチューニングモデルを使用
・会話ルーティング精度53.4%
・未調整モデルの精度19.0%
・KoboldCpp使用時の応答時間中央値は約0.98秒
※作者の検証環境による測定値
■収録クエスト「Poisoned Mead」
・ホワイトランのバナード・メアにNPC「Runa」を追加
・酒場で発生した毒入りハチミツ酒の事件を調査
・自由な文章入力でRunaに質問可能
・質問内容に応じて手がかりを発見
・AIとの対話を通じてクエストが進行
【進行手順】
①Runaに酒場で目撃した出来事を質問
②被害者や毒入りの酒について尋ねて手がかり1を入手
③酒を提供した人物や細工した人物について質問して手がかり2を入手
■導入方法
【① Skyrim側のMODを導入】
・必要MODをすべて導入
・Deterministic LLM Dialogue Bridge v1.0をMO2またはVortexでインストール
・CompanionLLMV01.espを有効化
【② AIモデルとKoboldCppを準備】
①Hugging FaceからAIモデルをダウンロード
gemma-4-e2b-it.Q4_K_M.gguf(約3.2GB)
②KoboldCppをダウンロード
③koboldcpp.exeを起動して以下を設定
Model:gemma-4-e2b-it.Q4_K_M.gguf
Context Size:4096(最低2048)
GPU Layers:33 / 全層は-1 / CPUは0
Port:5001
Host:127.0.0.1
④「Launch」を押して起動状態を維持
※VRAM 8GB以上の場合はGPU Layersを-1に設定可能
【③ Pythonブリッジを準備】
①GitHub ReleasesからSkyrimLLMBridge_Server_v1.0.zipをダウンロード
②任意のフォルダに展開
③ターミナルで以下を実行
pip install -r requirements.txt
④.env.exampleをコピーして.envに変更
⑤.envに以下を設定
LLM_PROVIDER=koboldcpp
KOBOLDCPP_URL=http://127.0.0.1:5001/v1
KOBOLDCPP_MODEL=koboldcpp
⑥SKYRIM_DATA_DIRにSkyrim側のデータ保存先を指定
通常インストールの場合:
SKYRIM_DATA_DIR=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\StorageUtilData\CompanionLLM
MO2の場合:
SKYRIM_DATA_DIR=C:\Modding\MO2\overwrite\SKSE\Plugins\StorageUtilData\CompanionLLM
※実際のインストール先に合わせて変更
⑦Pythonブリッジを起動
python bridge.py
⑧KoboldCppとPythonブリッジを起動したままSKSE経由でSkyrimを開始
■トラブルシューティング
【NPCが応答しない】
・Pythonブリッジのターミナルを確認
・Waiting for request.json...のままの場合は.envのSKYRIM_DATA_DIRを確認
【接続エラー】
・KoboldCppが起動しているか確認
・ポート5001が正しく設定されているか確認
・Pythonブリッジより先にKoboldCppを起動
■注意事項
・完成された大型クエストMODではなく研究目的の技術デモ
・収録NPCはRunaの1人のみ
・クエストはAI会話技術を実証するための短編
・専用AIモデル、KoboldCpp、Pythonブリッジの起動が必要
・JSONによる状態管理でハルシネーションを抑制する設計だが、すべての誤応答がなくなる保証ではない
・WhisperやPiperは拡張可能な仕組みであり、標準で音声会話が実装されているわけではない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UHD Firewood by Renthal311
Legion Armour Variety
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, devpirate01. 9 Oct 2026. Skyrim local LLM NPC. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194492>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Map Marker Controls Download ID:194509 Author:Haristote 2026-10-08 22:49 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [地図]

Simple Map Marker Controls
■概要
Skyrimのマップ上に設置するカスタム目的地マーカーを、
マウスの左クリックで簡単に操作できるようにするSKSEプラグイン
■特徴/内容
・ワールドマップ上を左クリックして目的地マーカーを設置
・別の場所を左クリックするとマーカーを即座に移動
・設置済みのマーカーを左クリックすると削除
・通常のマップマーカーの動作は変更なし
・Local Map Upgradeとの併用でローカルマップにも同じ操作を適用可能
・Local Map Upgrade未導入時はバニラのローカルマップを維持
・マップのSWFファイル、マーカーの外観、マップデータへの変更なし
・軽量なSKSEプラグイン
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
・Skyrim 1.7.x
※作者による動作確認済み
■互換性・注意事項
・既存のマップ表示やマーカーのデザインに影響なし
・ローカルマップでの操作にはLocal Map Upgradeが必要
・ローカルマップ対応はLocal Map UpgradeがサポートするSkyrimバージョンに限定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■オプション
Local Map Upgrade(ローカルマップ統合機能を有効化)Skyrim Special Edition Nexus, Haristote. 8 Oct 2026. Simple Map Marker Controls. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Paladin Download ID:192931 Author:BlackKnight19 2026-09-25 05:45 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [スキル] [Perk] [パーク] [オーバーホール] [CSF]

Heroic Classes - Paladin
■概要
Dungeons & Dragons 5e / Baldur's Gate 3のPaladinを参考に本格的なクラスシステムを追加
Custom Skills Framework / Custom Skills Menuを使用し、
レベル1から72まで成長する「Oath of Devotion」Paladin専用ツリーを追加
独自スクリプトは使用せず、ESLフラグ付きプラグイン1つで構成
■クラス
Paladin – Oath of Devotion
特徴:
・重装
・盾
・メイス / ウォーハンマー
・回復魔法
・対アンデッド / デイドラ能力
・Divine Smite
・味方支援Aura
■クラスツリー
Tween Menu内のCustom Skills Menuから開く
・開始時クラスPoint:12
・各Nodeにつき1Point
・6レベルごとに新Tier解放
・全12Tier
・対応レベル:1~72
■レベル1 – Oath of Devotion
・Divine Sense
・小パワー
・消費マジカ60
・12秒持続
・アンデッドを感知
・アンデッド / デイドラへのダメージ +25%
・Divine Smiteを使用可能にする
・Lay on Hands
・自身 / 他者を回復
・体力100回復
・疾病 / 毒を治療
・Tier上昇で強化
■レベル7 – Divine Smite
・Divine Sense中
・For Honorの発光パワーアタックにHoly Damageを追加
・メイス / ウォーハンマー限定
・アンデッド / デイドラにはダメージ2倍
・Tier上昇で強化
・追加効果
・メイス / ウォーハンマーダメージ +10%
・重装強化
・盾防御強化
・回復魔法消費マジカ -10%
■レベル13 – Sacred Weapon
・Imbue: Sun
・武器へ60秒間Sun Damageを付与
・全攻撃に追加ダメージ
・アンデッドには2倍
・Tier上昇で強化
・Turn the Unholy
・アンデッド / デイドラを逃走させる
・Divine Health
・疾病無効
■レベル19 – Oathsworn Might
・近接ダメージ +20%
・Lay on Handsの消費低下
■レベル25 – Extra Attack
・パワーアタックのスタミナ消費 -20%
・Aid
・自身と周囲のフォロワーの体力 +50
・8分間持続
■レベル31 – Aura of Protection
・自身
・防御値 +30%
・魔法耐性 +15%
・周囲のフォロワー / 召喚
・防御値 +50
・魔法耐性 +15%
■レベル37 – Aura of Devotion
・自身 / 周囲のフォロワーの体力 +50
・Protection from Evil and Good
・アンデッド / デイドラから受けるダメージ -30%
■レベル43 – Stalwart Knight
・防御値 +20%
・Lay on Hands消費半減
・Crusader's Mantle
・30秒持続
・自身の武器ダメージ +25%
・周囲のフォロワーの武器スキル +25
■レベル49 – Beacon of Hope
・Cleansing Light
・自身 / フォロワーを治療
・防護効果を付与
・Beacon of Hope
・30秒間、体力回復速度3倍
■レベル55 – Aura of Courage
・フォロワーが恐怖状態にならない
・自身 / フォロワーのスタミナ +50
■レベル61 – Improved Smite
・すべての近接攻撃に追加Radiant Damage
・Smiteダメージ2倍
■レベル67 – Holy Paragon
・近接ダメージ合計 +50%
・Lay on Hands消費が通常の1/4
■制約
・Divine Smite
・Divine Sense中のみ使用可能
・マジカ消費を伴う
・メイス / ウォーハンマー限定
・Sacred Weapon
・武器の一時付呪Slotを使用
・効果中はDivine Smite使用不可
・メイス以外の武器にも使用可能
Divine SmiteとSacred Weaponを同時使用できない仕様
■ロード順
HeroicClasses.espを必要MODより後に配置
LOOT / Vortexによる自動ソート対応
■導入方法
① 必要MODを導入
② 本MODをMODマネージャーで導入
③ 既存セーブへ導入する場合、コンソールで以下を1回実行
set HC_ClassPoints to 12
■補足
・Tier解放条件は取得Perk数ではなくキャラクターレベル
・Divine Senseは小パワーとして装備し、シャウトキーで使用
・Smiteはメイス / ウォーハンマー + Divine Sense中のみ有効
・Sacred Weapon使用中はSmite停止
・独自スクリプトなし
・ESLフラグ付き
・MCO / ADXP戦闘環境向け
■今後の予定
今後ほかのクラス追加も検討中
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (JContainers
For Honor in Skyrim
Divine Smite
Imbue SpellsSkyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 25 Sep 2026. Heroic Classes - Paladin. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192931>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - LotM SpellAquisition Download ID:191933 Author:HelloArmageddon 2026-09-22 03:32 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [呪文] [システム変更]

Spell Research - LotM SpellAquisition
■概要
「Spell Research」の呪文研究に「主材料」の概念を追加し、
探索や素材収集を通して呪文を習得する仕組みに変更
呪文書から直接習得する方式も変更される
■特徴/内容
・研究可能な各呪文に1つの「主材料」を自動割り当て
・呪文書は呪文を習得する代わりに、対応する主材料の情報を提供
・主材料を使ってSpell Researchの呪文合成を行う
・通常の呪文合成成功率の計算自体は変更なし
・アーキタイプ知識や論文は成功率に影響
・論文は引き続き使用可能だが必須ではない
■希少素材
・希少 / 固有の貴重な材料を初めて入手した際に警告を表示
・研究失敗時は材料を返却
・呪文習得に成功した場合のみ消費
■拡張性
・材料データは外部JSONから読み込み
・追加JSONで使用可能な材料を増やせる
・Spell Research用パッチが存在する呪文MODとは基本的に互換性あり
・利用可能な材料数によって同時に扱える呪文数に制限あり
■導入
・MOD管理ツールから導入
・ロード順はSpell Researchより後に配置
・初回起動時にSpell Researchの呪文一覧と材料データを読み込み、材料と呪文の対応を自動生成
■対応
・Skyrim 1.6.1170で開発 / 動作確認
・作者によるとそれ以降のバージョンでも動作する見込み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Research
JContainers
Don't Eat Spell Tomes (API)Skyrim Special Edition Nexus, HelloArmageddon. 22 Sep 2026. Spell Research - LotM SpellAquisition. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191933>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Gravity Vortex Download ID:192746 Author:Leinad82 2026-09-23 03:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法追加] [呪文] [変性魔法]

Gravity Vortex
■概要
物理演算を利用し、敵・死体・可動オブジェクトを強力な重力渦へ吸い込む
変性魔法「Gravity Vortex」を追加
対象をラグドール化して渦の周囲へ引き寄せ、魔法終了時に解放する
■特徴/内容
・物理演算ベースの重力渦
・生存NPCをラグドール化して吸引
・死体を吸引
・可動オブジェクトを吸引 / 周回
・独自の視覚効果
・詠唱中はマジカを継続消費
・左右どちらの手にも装備可能
・同時に有効化できるGravity Vortexは1つのみ
・GravityVortex.iniから挙動を設定可能
・3種類のゲームプレイモード
・専用の研究書 / 呪文書を追加
・専用書籍アート / モデルを収録
・SKSE / CommonLibSSE-NG製ネイティブプラグイン
■ゲームプレイモード
CLASSIC:
・敵対している生存NPCのみ対象
・死体 / オブジェクトは対象外
OBJECTS:
・敵対NPC
・死体
・可動オブジェクト
を対象
※友好NPCは吸引しない
HARDCORE:
・多くの安全制限を解除
・設定に応じてNPC / 死体 / オブジェクトを広く対象化
■魔法の挙動
・集中型魔法
・使用中はマジカを継続消費
・マジカ切れで自動停止
・再使用には一度詠唱ボタンを離す必要あり
・終了時に捕捉した対象を解放
・ドラゴンは対象外
■入手方法
Gravity Vortexは自動取得されない
① ウィンターホールド大学のアルケイナエウムで希少な研究書を探す
② Calvus Nerethiの研究記録を読む
③ 記載された手掛かりを追う
④ 最終実験場所で「Spell Tome: Gravity Vortex」を入手
■設定
・設定ファイル:SKSE/Plugins/GravityVortex.ini
・主な設定項目
・ゲームプレイモード
・オブジェクト捕捉上限
・物理挙動
・保護対象ルール
■既知の制限
・生存中の精霊はラグドール仕様の違いにより対象外
・死亡した精霊は死体として吸引可能
・ドラゴンは対象外
・FPS、周囲のオブジェクト、NPCスケルトン、物理演算MODによって挙動が変化する場合あり
■互換性
・主に独自の魔法、魔法効果、スクリプト、SKSE機能、書籍、配置物を追加
・同じ場所を大きく変更するMODとは軽微な配置競合が発生する可能性あり
・基本機能への影響は少ない
■導入方法
① MO2 / Vortexなどで導入
② GravityVortex.espを有効化
③ SKSE経由でゲームを起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
※Skyrim VR非対応Skyrim Special Edition Nexus, Leinad82. 23 Sep 2026. Gravity Vortex. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191694 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 02:19 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [モーション変更] [CPR]

Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Combat Pathing Revolution(CPR)」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた非公式更新版
近接戦闘時のNPC移動AIを高度化
MCO / ADXPなどの現代的な戦闘環境に適した動きを可能にする
■特徴/内容
・近接戦闘中のNPC移動AIを改善
・Advance
・Backoff
・Circle
・Fallback
・戦闘中の位置取りをより柔軟に制御
・MCO / ADXPなどの戦闘Animation環境向け
・元CPRのゲームプレイ挙動を維持
■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・新Runtimeで発生していた複数のCTDを修正
・Crash Log解析用のPDBを同梱
・互換性対応とCTD修正以外の意図的な機能変更なし
■導入
・元のCombat Pathing Revolutionと必要条件を先に導入
・本MODをその後に導入
・元MODのDLLを本MODで上書き
・MO2では元CPRより下に配置
■互換性
・同じEngine LevelのAI処理を変更しないAI Overhaulとは併用可能
・Fenix Combat AIとは非互換
・同じNative Game Functionを変更するSKSE Pluginとは競合する可能性あり
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector Universal Support
Combat Pathing RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191694>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FloatingSubtitles-1.7.104-Patch Download ID:191341 Author:Fleikon 2026-09-10 23:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ] [バグフィックス]

FloatingSubtitles-1.7.104-Patch
■概要
Skyrim 1.7.99・1.7.104対応の非公式パッチ
Floating Subtitlesが新バージョンで動作しなくなった問題を修正する再コンパイル版DLL
■概要
・Floating Subtitles v3.3.4の必須パッチ
・再コンパイルされたDLLのみ。元MODのインストール必須
・Skyrim SE/AE 1.7.99または1.7.104専用
・AI補助で作成
■問題と解決
・元のDLLはアドレスライブラリ形式5に未対応
・起動時にエラーボックスが表示され、SKSE読み込みが中断
・その後のプラグイン(Precision、SkyPatcher等)も読み込まれない
・このパッチで問題を解決
■導入方法
・元MODをインストール後、このパッチを上に重ねる
・Vortex: 「Load After」で元MODの後に配置
・Mod Organizer 2: 左ペインで元MODの下に配置
・手動: po3_FloatingSubtitles.dllを上書き
■必要条件
Floating Subtitles
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 10 Sep 2026. FloatingSubtitles-1.7.104-Patch. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191341>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] IEDSync Together Download ID:189036 Author:Caelvanost 2026-08-21 23:27 Version:0.10.1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [マルチプレイ] [IED]

IEDSync Together
■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間でIEDの装備表示を同期するSKSEプラグイン
武器配置/表示ノード/位置/回転/サイズ/IED Custom Items等を相手側の代理プレイヤーへ再現
現在はv0.9.0 Public Beta
■同期内容
・通常のIED装備表示
・双方向同期
・武器を背中へ配置する設定
・片手武器、弓、盾の表示
・位置、回転、スケールの正確な同期
・IEDの条件付き配置やPlacement Preset
・表示中のIED Custom Items
・Helmet Toggle形式の表示切り替え
・手に持った装備
・腰やほかのIEDノードへ配置した装備
・表示終了時のCustom Item削除
・手持ち/腰/非表示間のリアルタイム切り替え
Custom Item同期は兜専用ではなく、ほかのIED対応MODでも利用できる汎用方式
ただしすべての構成は未検証
■仕組み
・設定ルールそのものではなく、所有者側でIEDが最終的に生成した表示結果を取得
・以下の情報を記録する
・プラグイン名とローカルFormID
・IEDスロット/Custom Item分類
・表示状態
・オブジェクトノード
・接続ノード/アンカーノード
・XYZ座標
・3×3回転行列
・スケール
STRPluginMessagingAPIで相手へ送信し、ProxyResolverで対応する代理プレイヤーを特定
受信側ではIED Custom Itemとして生成し、取得したTransformを直接適用する
回転はEuler角へ変換せず、生の3×3行列を使用するため、所有者側の向きを高精度で再現
■Transform Watchdog
・IEDがCustom Itemを再評価すると同期済みの位置や回転がリセットされる場合がある
・約100ms間隔で同期対象を確認し、Transformが変化していた場合のみ自動復元する
・追加のネットワーク通信なし
・IEDSyncTogetherが生成したリモート表示だけを監視
■動作確認済み
・2人プレイでの双方向同期
・お気に入り武器表示
・片手武器の再配置
・背中の武器、弓、盾
・位置/回転/スケール
・Placement Preset
・IED再評価後の自動復元
・表示中のCustom Items
・兜の手持ち/腰装着/非表示
・Custom Itemの削除と状態切り替え
開発/テスト環境:
・Skyrim Together Reborn 1.8.0
・Immersive Equipment Displays 1.7.4
・STRPluginMessagingAPI 0.8.2互換インターフェース
IEDSyncTogetherとSTRPluginMessagingAPIは参加する全クライアントへの導入が必須
■導入方法
①必要要件をすべて導入
②MOD管理ツールでIEDSyncTogetherを導入
③全プレイヤーで同じIEDSyncTogetherバージョンを使用
④通常のSKSE/Skyrim Together環境から起動
⑤MCM設定は不要
■更新
・旧バージョンを新しいファイルで置き換え
・今後の変更履歴で特別な指示がない限り、セーブクリーニング不要
■IED NPC Displays
・同期処理にIED NPC Displaysは使用しない
・同期問題を調査する際は通常のNPC表示とIEDSyncTogetherによる表示を
区別しやすくするため、IED NPC Displaysの無効化を推奨
■ベータ版の未検証項目
・3人以上の同時接続
・長時間のマルチプレイ
・切断と再接続
・接続中のセーブ/ロード
・繰り返されるセル移動
・死亡とリスポーン
・大量のCustom Items
・大幅に改造されたスケルトン
・特殊なNode Override/Placement Preset
・サードパーティ製Custom Item構成
・異なる大型MODリストやロードオーダー
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IEDSyncTogether.log
不具合報告時は可能な限り両プレイヤーの以下を添付すること
・ログ
・各MODのバージョン
・ゲームRuntime
・再現手順
・双方の見え方
・IED NPC Displaysの状態
・比較用スクリーンショット
■セーブ安全性
・同期状態を意図的にセーブデータへ保存しないRuntime処理中心の設計
・ただしベータ版のマルチプレイ用SKSEプラグインのため、通常のセーブバックアップを推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Immersive Equipment Displays
Skyrim Together Reborn
STR Plugin Messaging APISkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. IEDSync Together. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189036>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CHIM Null Crash Guard Download ID:183462 Author:tonycubed2 2026-09-30 05:07 Version:5
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [AI] [CHIM]

CHIM Null Crash Guard
■概要
CHIM / HerikaのAIAgent.dllで発生する特定のCTDを防ぐSKSEプラグイン
■修正内容
・一時生成NPCなどの無効化されたアクターポインタ参照によるCTDを防止
・無効なアクターを安全にスキップしてAI処理を継続
・NULLポインタと不正な非NULLポインタの両方に対応
・AIAgent.dll内の同種クラッシュをまとめて保護
■特徴/内容
・CHIM本体のコード スクリプト ファイルを変更しない
・対象クラッシュのみ処理しその他の例外には干渉しない
・防止したクラッシュをログへ記録
・AIAgent.dllを起動時にスキャンして対象箇所を自動検出
・固定アドレスを使用しないためCHIM更新後も自動対応
・Skyrim 1.5.x / 1.6.x / AEに依存しない
・セーブデータへの変更なし
■互換性
・ゲームレコード メッシュ スクリプト 他DLLを変更しない
・CrashLoggerSSE Trainwreckなどと併用可能
・途中セーブへの導入 削除可能
■制限
・CHIMの特定クラッシュのみを対象とした修正
・根本原因となる古いポインタ保持自体は修正しない
・CHIMがアクターリストを更新するまでクラッシュを回避する仕組み
■ログ確認
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CHIMNullGuard.log
・起動時に保護対象数を記録
・防止したCTDごとにログを記録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
CHIM
Herika - The ChatGPT CompanionSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 30 Sep 2026. CHIM Null Crash Guard. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183462>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Deadly Combat 2023 Edition - MCM Download ID:95724 Author:MaskedRPGFan 2023-07-24 16:12 Version:2.0.3
-
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [MCM] [日本語化対応]

Deadly Combat 2023 Edition - MCM
Deadly Combat 2023 EditionのMCM
時限ブロックの受付時間等の調整は以下ファイルで設定上下限を変更可能
・config.json
・settings.ini
必要条件
Deadly Combat 2023 Edition
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition - MCM. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95724>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CASM - Cipscis' Automatic Save Manager for SSE Download ID:28760 Author:Cipscis 2019-09-04 00:23 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [SKSE64] [オートセーブ] [MCM対応] [セーブ管理] [日本語化対応]

CASM - Cipscis' Automatic Save Manager for SSE
Skyrim Special Edition Nexus, Cipscis. 4 Sep 2019. CASM - Cipscis' Automatic Save Manager for SSE. 3 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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