クラフト おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [クラフト] Useful Frostbite Venom Download ID:21369 Author:ThreeTimesFast 2018-11-26 05:21 Version:2.0
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [フロストバイトの毒] [クラフト] [毒] [料理] [フロストバイト・スパイダー] [レシピ追加] [日本語化対応]
Useful Frostbite Venom
中盤以降有用性の低下するフロストバイトの毒を、料理鍋でより強力なものへとクラフト可能とします。
錬金材料と組み合わせるレシピの通常版と、単純にフロストバイトの毒を束ねるだけのシンプル版が用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, ThreeTimesFast. 26 Nov 2018. Useful Frostbite Venom. 23 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21369>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Temper and Recharge Services Download ID:129279 Author:shazdeh2 2024-10-12 15:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [装備] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [補充] [MCM] [espfe]
Temper and Recharge Services
鍛冶屋に武器や防具の強化を依頼したり、魔法使いに魔法をかけたアイテムを再充填してもらったりすることができます。
鍛冶はそれぞれ鍛冶屋NPCの鍛造スキルによって強化上限が変わります
費用はMCMで調整可能
■前提
B612 - my little asteroid of useful UI components
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID) OP:デイドラアーティファクトも対象にしたい場合
■類似MOD
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
※注意
もしMOD装備でまったく強化できない場合はVendorItemWeaponもしくはVendorItemArmorのキーワードが入ってるか確認してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Oct 2024. Temper and Recharge Services. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Chronomancer Outfit - No book Download ID:138314 Adult-Only Author:MrTenshi 2025-01-07 06:07 Version:1.3
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RATE: ★=40 TAG: [防具] [クラフト] [Remover]
Skyrim Special Edition Nexus, MrTenshi. 7 Jan 2025. Chronomancer Outfit - No book. 7 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138314>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト] Craftable Uniques and Daedric Artifacts - SSE Download ID:80240 Author:Laxoniix 2022-12-08 08:02 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [クラフト] [レシピ追加] [ユニークアイテム] [アーティファクト]
Craftable Uniques and Daedric Artifacts - SSE
デイドラアーティファクトをはじめ、ユニークアイテムを作成できるレシピを追加します、
材料はなるべくロアフレンドリーにしています。Skyrim Special Edition Nexus, Laxoniix. 8 Dec 2022. Craftable Uniques and Daedric Artifacts - SSE. 8 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80240>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Jaffa's Baklava Mod Download ID:68668 Author:MrJaffaCake 2022-05-28 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=39 TAG: [クラフト] [レシピ追加] [料理] [日本語化対応]
Jaffa's Baklava Mod
中東のお菓子「バクラヴァ」をスカイリムに追加します。
ロア的にはハンマーフェルのお菓子にありそうだ、と思っているとのこと(作者さんPOST談)
以下のフレーバーが作成可能です。
- クラシック
- スノーベリー
- ムーンシュガーSkyrim Special Edition Nexus, MrJaffaCake. 28 May 2022. Jaffa's Baklava Mod. 27 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68668>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim Download ID:100273 Author:Mana Vault 2024-05-01 02:52 Version:1.02
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RATE: ★=37 TAG: [クラフト] [レシピ追加] [鍛冶] [料理] [呪文]
Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim
今まで作成できなかったアイテムのクラフトレシピを追加します。
既存のゲームアイテムの150以上のクラフトレシピ。
さらには2つの新しい呪文、4つの新しい武器、2つの新しい料理、1つの新しい特別なお茶が追加されます。
■必要要件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要Skyrim Special Edition Nexus, Mana Vault. 1 May 2024. Gleanerborn - Resourcefulness of Skyrim. 9 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100273>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Anna Soups and Stews Download ID:23307 Author:Anduniel 2020-06-06 07:20 Version:1.4
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RATE: ★=36 TAG: [クラフト] [料理] [食べ物追加] [レシピ追加] [日本語化対応] [ESPFE] [スープ]
Anna Soups and Stews
スープ、シチューなど新たな汁物料理10点と、関わる新食材3点を追加します。
新メニューの内6点は自分で調理可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Anduniel. 6 Jun 2020. Anna Soups and Stews. 9 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23307>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Carry On Workstations Download ID:22012 Author:Hellbeast 2018-12-21 14:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=32 G=4 TAG: [クラフト] [ポータブル] [金床] [錬金術] [付呪] [料理] [皮なめし] [砥石] [作業台] [溶鉱炉] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [日本語化対応]
Carry On Workstations
携帯する生産設備
キューブ型のアイテムを自動入手
インベントリでキューブを選択、メニューから作業を選んでください。
鋳造器具(通常の)、錬金、付呪、料理、皮なめし、砥石、作業台、溶鉱炉
戦闘中は使用できません。
誤ってキューブを捨ててしまってもセーブ/ロードで再入手できます。
■類似MOD
Remote Crafting 魔法で起動する
CraftWheel 魔法で起動する
Solars Portable Crafting (SE) 設置して使うSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 21 Dec 2018. Carry On Workstations. 20 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22012>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Solars Portable Crafting (SE) Download ID:4547 Author:SolarT 2020-11-22 05:53 Version:1.4.4se
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [料理鍋] [日本語化対応]
Solars Portable Crafting (SE)
携帯生産ツール。
鍛冶でツールを作成してフィールドにドロップして使います。
しまう時は屈んでからアクティベートします。
LE版
[Skyrim]Solars Portable Crafting
類似MOD
Carry On Workstations こちらは直接使うことで各種生産行為ができる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-06-02 10:09:11 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, SolarT. 22 Nov 2020. Solars Portable Crafting (SE). 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4547>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Campsite Download ID:22353 Author:Kinaga 2019-01-04 23:08 Version:1.1
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RATE: ★=26 G=9 TAG: [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [料理鍋] [クラフト] [テント] [サバイバル] [日本語化対応]
Campsite
呪文やパワーを追加しないシンプルなキャンプMODです。
- 特徴
・所持品欄から薪を使用することでたき火を設置できます。
・たき火はメニューからだけでなく、呪文を使って点火したり消したりすることができます。
・調理鍋をたき火に追加できます(鍋は雑貨商から購入できるようになり、世界中で見つけることができます)
・4種類のテントを購入でき、各テントは3種類の機能を持たせることができます。
・テントは集落の近くや中以外の屋外のどこにでも設置できます。
・テントにはデフォルトでベッドロールがあり、機能を選択して薪割り台、保管庫、大きなテントは鍛冶に使用できます。
・バニラスタイルと完全に統合 - 没入感のないメッセージやメニューはありません。
・設置しようとしているアイテムが地形に合わない場合は所持品欄に戻されます。
・シンプルで軽量、バックグラウンドのスクリプトを使用しない。
・テントやキャンプファイヤーは、プレイヤーが荷造り/片付けしない限り消滅しない。全ての保管容器は安全。
- 併用可
Frostbite : Campsiteで設営したたき火で暖を取る事が可能。
Axes Chop Wood : Campsiteで設営した薪割り台でも動作するため、併用する事でどこでも薪調達が可能になる。
-トラブルシューティング
・たき火が設置できる場所のはずなのに設置できない。
→所持している薪を一度地面に落とし、拾い直したうえでインベントリから薪を選択する。(#8) 単にその地形に起伏があるだけかもしれない。
・たき火でマップマーカーを追加したのに世界地図に表示されない。
→一地図をリロードする必要がある為、セーブしてロードし直すと表示されるようになる。
・調理鍋を追加できない。
→手持ちに調理鍋(アイテム)が無いと設置できない。鍛冶場で自作するなり商人から買うなりする。
内陸部や町の近くでたき火をし、キャンプを設置することを可能にするスクリプト
Campsite-Camp AnywhereSkyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Jan 2019. Campsite. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22353>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=33 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Containers Download ID:92825 Author:Dylbill 2023-06-09 17:30 Version:1.2.1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [鍛冶] [料理] [付呪] [錬金術]
Crafting Containers
任意のコンテナをクラフト用にマーキングして、クラフト中にコンテナの中身をプレイヤーの持ち物に追加したり、クラフト終了時にコンテナに戻したりする。
Ver 1.2から、クラフトメニューの種類毎に参照するコンテナを指定できるようになった。
MODで追加されたメニューも設定ファイルを書くことで対応可能。
使い方
MODをインストールするとCrafting Container Marker(その他のアイテム)というアイテムが手に入るので、クラフトコンテナに設定したいコンテナに入れます。クラフトコンテナとしてマークすると、マーカーは自動的にインベントリに戻されます。 コンテナに再度追加するとマークを解除します。複数のコンテナを設定することも可能。フォロワーのクラフトコンテナ化は不可能。
設定
設定を変更するには、Data\Interface\CraftingContainers にある CraftingContainerSettings.ini を開くか、このMOD作成者のIni File Editor MCM を使用して編集します。
クラフトコンテナの利用可能な距離などが設定できます。
・参照距離を無制限にする
bDistanceChoiceに0を設定する、またはfDefaultMaxDistanceに0.0を設定する。
・クラフトメニューを追加する
SSEEditで対象となるKeywordレコード(大抵はcraftingと書かれている)を調べて、CraftingContainersKeywordData.txtに必要な項目を記入、iniファイルのbCheckForMarkerOnGameLoadに1を設定してゲームを起動する。
互換性
マークされたコンテナは、コンテナメニューを開いて、閉じた時点の状態を記憶します。マークされたコンテナに別のMODがスクリプト経由でアイテムを追加または削除しても、アイテムデータは更新されません。 クラフトコンテナを開いて再度閉じると状態が更新されます。 アイテムデータが更新されない場合に起こる最悪の事態は、クラフトメニューを閉じた後にすべてのアイテムがコンテナに返却されないことです。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Dylbills Papyrus Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus Ini Manipulator
Extended Vanilla Menus(マークされた各コンテナの最大距離を設定する場合、またはコンテナの名前を変更する場合。)
ConsoleUtilSSE(No .esp を使用しない場合のみ必要)
インストール、必ずお読みください!!!
・No .esp がインストールされている場合:
通常通りの手順でインストールします。
・No .esp がインストールされていない、またはLEにインストールする場合:
ゲームをロードし、コンソールに"Player.APS CraftingContainers"と入力し、Enter キーを押してコンソール メニューを閉じます。
すると、CraftingContainersスクリプトがプレーヤーに適用されます。
"Crafting Containers Installed"という通知が表示され、成功するとCrafting Container Markerを取得できます。
類似MOD:
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 9 Jun 2023. Crafting Containers. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92825>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Recipe Distributor VR Download ID:72019 Author:alandtse 2022-07-24 14:27 Version:2.0.0.1
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RATE: ★=32 TAG: [クラフト] [SKSEプラグイン] [VR]
Crafting Recipe Distributor VR
Crafting Recipe Distributor の VR 版
Crafting Recipe Distributor の SE 版に上書きして使用します。
武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。
アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
起動時に自動生成される po3_CraftingRecipeDistributor.ini で調整が可能。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
必要
VR Address Library for SKSEVR
Crafting Recipe Distributor(SE 版に上書き)
Source
https://github.com/alandtse/CraftingR…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 24 Jul 2022. Crafting Recipe Distributor VR. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72019>.[コメントを書く] - ☆ [チート] YeOlde - Crafting Bag Download ID:26814 Author:YeOldeDragon 2020-08-02 12:38 Version:1.3.1
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [クラフト] [錬金術] [ポータブル] [収納] [便利] [YeOlde]
YeOlde - Crafting Bag
ゲームに、シンプルな新しいコンテナを追加し、アイテム(クラフトと錬金術の材料)の出し入れを管理出来るようになるMODです。
●主な機能
このMODで追加されるパワーを使用すると、プレイヤーのインベントリに重量ゼロのクラフトバッグが追加されます。(ホットキーで呼び出すことも出来ます)
すべての対象アイテムは、インベントリに追加されると自動的にバッグに入れられます。
バッグにクラフト以外のアイテムを入れることはできません。
v1.2
持ち運び重量オーバーの警告を避けるために、クラフトステーションで持ち運び重量が増加するようになった。
すべての有効なMODからの材料と素材を自動的に検出するようになった。
バッグに追加する材料や素材の種類をMCMで選択できるようになった。
v1.3
ブラックリストによって、デフォルトのバッグ管理からアイテムを削除できるようになった。
●必須MOD
YeOlde - Papyrus
●類似MOD
Haven Bag
●注意MOD
YeOlde - Cheats
Crafting Bag側のオプションファイルにあるYeOlde - Cheats patchが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Aug 2020. YeOlde - Crafting Bag. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26814>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] DX Daedric Reaper Armor - UNP and MALE Download ID:4372 Adult-Only Author:Deserter X and Mitosuke 2019-04-26 12:49 Version:2.01
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RATE: ★=27 G=5 TAG: [鎧・アーマー] [剣] [UNP] [デイドラ] [クラフト] [重装] [DeserterX] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Deserter X and Mitosuke. 26 Apr 2019. DX Daedric Reaper Armor - UNP and MALE. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4372>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト] Craft Gems Download ID:46385 Author:chino0329 2021-03-01 16:36 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [クラフト] [宝石]
Craft Gems
溶鉱炉で宝石を作成できるようになります。
ガーネット = 鉄のインゴット + 小魂石(空)
アメジスト = 銀のインゴット + 小魂石(空)
ルビー = 金のインゴット + 小魂石(空)
サファイア = 研磨された月長石 + 小魂石(空)
エメラルド = 研磨されたクジャク石 + 小魂石(空)
ダイヤモンド =黒檀のインゴット + 小魂石(空)
ガーネット(上質) = ガーネット + 大魂石(空)
アメジスト(上質) = アメジスト + 大魂石(空)
ルビー(上質) = ルビー + 大魂石(空)
サファイア(上質) = サファイア + 大魂石(空)
エメラルド(上質) = エメラルド + 大魂石(空)
ダイヤモンド(上質) = ダイヤモンド + 大魂石(空)
あなたが死霊術師、吸血鬼の場合はRPの一環としてオプションファイルがあります。
(↑普通の人間でも使えます。雰囲気なだけ。メインファイルとは別に入れてください)
ガーネット = 鉄のインゴット + 奇妙な心臓
アメジスト = 銀のインゴット + 奇妙な心臓
ルビー = 金のインゴット + 奇妙な心臓
サファイア = 研磨された月長石 + 奇妙な心臓
エメラルド = 研磨されたクジャク石 + 奇妙な心臓
ダイヤモンド =黒檀のインゴット + 奇妙な心臓
ガーネット(上質) = ガーネット + 奇妙な心臓
アメジスト(上質) = アメジスト + 奇妙な心臓
ルビー(上質) = ルビー + 奇妙な心臓
サファイア(上質) = サファイア + 奇妙な心臓
エメラルド(上質) = エメラルド + 奇妙な心臓
ダイヤモンド(上質) = ダイヤモンド + 奇妙な心臓Skyrim Special Edition Nexus, chino0329. 1 Mar 2021. Craft Gems. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46385>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Dragon Crafting Materials Fix Download ID:32297 Author:Nerad137 2024-08-23 14:55 Version:3.1
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RATE: ★=31 TAG: [クラフト] [ドラゴン] [素材] [鍛冶屋] [取引]
Dragon Crafting Materials Fix
鍛冶屋でドラゴンの骨と鱗を売却できるようになります。
このMODは、ドラゴンの骨と鱗に vendoritemoreingot キーワードを追加します。
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■互換有り
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
■別案
Keyword Item Distributor (KID) を使えばesp不要
KID記述例
Keyword =0x0914EC~Skyrim.esm|Misc Item|0x03ADA3~Skyrim.esm,0x03ADA4~Skyrim.esm
※EditorID(DragonScales/DragonBone)は名称的に他の物にまで影響受ける恐れがあるためFormIDで指定Skyrim Special Edition Nexus, Nerad137. 23 Aug 2024. Dragon Crafting Materials Fix. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32297>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smelting Plus Download ID:17614 Author:Red Jay 2018-06-14 07:24 Version:2.0.1
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RATE: ★=31 TAG: [クラフト] [リサイクル] [溶鉱炉]
Smelting Plus
[Skyrim]Smelting Plus (Original)のSE版
LE版より解説引用
さまざまなアイテムを素材に戻して再利用するために、296個のレシピを追加します
金属と木のアイテムは溶鉱炉で、革や皮のアイテムは皮なめしの棚で、それぞれインゴットや革に戻すことが出来ますSkyrim Special Edition Nexus, Red Jay. 14 Jun 2018. Smelting Plus. 29 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Woodcutter Revised - Craft (Almost) Everything Download ID:42413 Author:Semtex 2020-11-16 06:26 Version:0.9.1
-
RATE: ★=29 G=1 TAG: [斧] [素材] [木] [クラフト] [建築] [建築資材]
The Woodcutter Revised - Craft (Almost) Everything
[Skyrim]Woodcutterの後継MOD、
Woodcutterを別作者がSEで正常動作するように改良。
専用の斧をクラフトすることで、木を切り倒すことができるようになります。さらに自分の家具、コンテナ、クラフトベンチを作ることが出来るようになります。キャンプや家を好きな場所に建て、服を仕立て自由に飾りましょう。
*松やポプラ、枯れ木、折れている木などスカイリムの大半の木を切れますが、バニラのIDを変更するmodとは競合するかもしれませんSkyrim Special Edition Nexus, Semtex. 16 Nov 2020. The Woodcutter Revised - Craft (Almost) Everything. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42413>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- Download ID:31709 Author:murazzzz 2020-06-21 02:02 Version:ver1-2
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [矢] [弓] [武器] [武器追加] [鍛冶] [クラフト]
Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-
このmodは、通常の6倍の速度で飛行して、重力の影響を受けない鋼鉄の矢を追加します。
驚異の狙撃性能です。(動画参照)
「Z Eagle Eye」と組み合わせて使用することで、貴方の弓矢に関する価値観が変わればいいな、と思います。
入手方法:鋼鉄カテゴリで生産してください。
鋼鉄のインゴット1個で100本の矢が作れます。
・Z Steel Arrow 01 [6x Speed] (性能:通常の6倍の速度/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 02 [6x/Invisible] (性能:通常の6倍の速度/装備中は見えない/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 03 [0.05x/Light] (性能:通常の0.05倍の速度/発光しながら飛ぶ/重力の影響を受けない)
・Z Steel Arrow 04 [6x/Force Explosion] (性能:通常の6倍の速度/Force Explosion/重力の影響を受けない) new !
[作者推奨Skyrim.ini設定]
\C\Users\PCUser\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini
を開き、下記の内容を書き加えてください。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.05
f3PArrowTiltUpAngle=0.05
[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・リンゴを狙撃してみました。
youtube:https://youtu.be/4U7l4aUpOOQ
・リンゴ狙撃、その後。最後に狙撃したリンゴは、どこに行ったのでしょうか?
youtube:https://youtu.be/jysRJkGkio8
[併用推奨mod]
・Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
・Z Eagle Eye …ズームが更に高倍率になります。
[作者より]
私はSkyrim LEしか持っていないので、このmodはLEで作成しています。
しかし、私のmodはespファイルだけの構成なので、Skyrim SEでも使えるかもしれないと思い、LE版をそのままNexusにアップしました。
espファイルは、Skyrim LEのForm Version 43とSkyrim SEのForm Version 44の間で「基本的に互換性がある」と公式で発表されているらしいです。
modマネージャーからの警告が心配な場合は、SSEEditまたはCreation Kitを使用して、espファイルのバージョンを43から44に変換することをお勧めします。
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
==============================================================
これより下は少し話が長いので、興味がある方だけお読みください。
==============================================================
[※1人称・3人称視点での射撃についての考察。]
-1.バニラの矢の場合-
・バニラの矢は、1人称視点ではクロスヘアの真下から発射、
そして3人称視点では画面右下から発射されると、中央の
クロスヘアに向かって速度3600で重力0.35の影響を受けながら
放物線を描いて飛行します。
そしておそらく3人称視点ではクロスヘアの位置に矢を当てる
事が出来る距離に限界があります。
(具体的には、ホワイトランの門の上から戦乙女の炉の前に
置かれた樽あたりまでが限界の距離です。それより遠くなると
徐々に着弾地点が左にずれていきます。
この事には重力を無視して飛ぶ矢の作成中に気がつきました。)
・3人称視点では、この距離より近いとおそらく"自動照準"と
呼ばれるものが働き、矢の射出角度を調節して(上下左右?)
クロスヘアの位置に矢が当たります。
・そして、この距離より遠いと矢の射出角度はSkyrim.iniの
デフォルト値である"f3PArrowTiltUpAngle=2.5"で固定されて、
画面右から発射された矢は中央のクロスヘアに向かって飛行し、
やがて画面左側へと向かいます。
・また、1人称視点では、クロスヘアの真下から発射される矢の
射出角度(上下角)はSkyrim.iniのデフォルト値である
"f1PArrowTiltUpAngle=2.0"で常に固定されているような気が
します。
・クロスヘアより上に着弾するか下に着弾するかは発射された矢
の速度と角度、目標までの距離や重力数値から導き出される
放物線で決まるでしょう。
・参考までに、デフォルトのSkyrim.iniの設定は下記のとおりです。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=4096 …①
[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=0 …②
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=2.0 …③
f3PArrowTiltUpAngle=2.5 …④
f1PBoltTiltUpAngle=1.0 …⑤
-説明-
①距離4096(ホワイトランの門の上からベレソアの店の手前まで)
これより遠くのNPCは当たり判定が極小になり、矢がすり抜けます。
ですが、ジョン・バトルボーンにはなぜかよく当たります。
②0だとNPCが使う矢は減りません、1だとNPCは矢を消費します。
③1人称視点での矢の射出角度、数値の増減で角度が上下する。
④3人称視点での矢の射出角度、数値の増減で角度が上下する。
⑤1人称視点でのボルトの射出角度、数値の増減で角度が上下する。
(※残念ながら、ボルトの場合、3人称視点でのボルトの射出角度を
設定する項目はありません。
https://wiki.step-project.com/Guide:S…より。
おそらく、3人称視点での矢の射出角度をボルトと共有使用しています。)
※Skyrim.ini設定についての詳細は下記のサイトを参照してください。
https://wiki.step-project.com/Guide:S…
https://wiki.step-project.com/Guide:S…
http://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.in… Wiki JP)
-2.重力を無視して飛ぶ矢の場合-
・1人称視点では、射出角度を"f1PArrowTiltUpAngle=0.05"に設定
した無重力矢でホワイトランの門の上からバナード・メアの看板
を狙うとクロスヘアの位置を外すことなく命中します。
(あくまでも私の環境では、ですが。)
まるで一流の狙撃手になったような気分になれます。
・3人称視点では、射出角度を"f3PArrowTiltUpAngle=0.05"に設定
した無重力矢はホワイトランの門の上から戦乙女の炉の前に置か
れた樽までは自動照準が働きクロスヘアの位置に命中します。
ですが、それより遠くなると矢の射出角度は固定されるよう
なので、画面右下から発射された無重力矢は自動照準の限界距離
の位置に浮いているかの様に存在するクロスヘアを通過して、
画面左上に向かって飛行していきます。
以上のことから、自分は次のようにしています。
「3人称視点は自動照準が働く範囲内の距離で使用。」
「1人称視点は長距離狙撃用。」
・また、私の環境では最近、自作の無重力矢と無重力ボルトだけを
使う様になったので、Skyrim.iniの設定を下記のようにしています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=30000.0000
[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=1
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.05
f3PArrowTiltUpAngle=0.05
f1PBoltTiltUpAngle=0.01
矢とボルトの射出角度を下げているので、バニラの矢とボルトを使うと
今までより下に向かって飛ぶと思います。
また、1人称視点の場合、ボルトは矢よりも少し右側から発射される
為、矢よりも少し右側に着弾します。
以上、本当にそうなのかは全く自信がありませんが、私なりの
考察でした。
murazzzzSkyrim Special Edition Nexus, murazzzz. 21 Jun 2020. Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity-. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31709>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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