レベリング おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [パッチ] Experience Compatibility Patches Download ID:27916 Author:oguba 2021-11-01 06:41 Version:2.0.0
-
RATE: ★=12 TAG: [パッチ] [スキル] [レベリング] [互換性] [NO-ESP]

Experience Compatibility Patches
★★★注意★★★
当MODはExperience 2.0.0以前にのみ対応しています
2.0.1以降のExperienceを使用する場合は、当MODを使用せずに以下のpatcherで、各自iniファイルを生成してください
Experience - Synthesis Patcher
※Kill EXP(戦闘で経験値がもらえる)設定にしていない場合は不要です。
Experience用の互換性パッチです。
本体MOD側のオプションファイルで
Bruma, Immersive Creatures, OBIS, opusGlass, SandsofTime, Skyrim Underground, Yuriana Wenchについては対応可。
Experienceのパッチは、zEdit用のパッチャーを使用すれば簡単に作ることができ、他のどのMODでも対応可です。
Experience Mod zEdit Patcher
対象MOD
- Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
- Apotheosis - Lifeless Vaults
- Beasts of Tamriel
- Beyond Reach
- Clockwork (SSE)
- Darkend
- The Forgotten City
- TES V - Hunt of Hircine
- Legacy of the Dragonborn SSE
- Moon and Star
- Project AHO
- The Kids Are Alright SE
- Unslaad SE
- VIGILANT SE
- The Wheels of Lull - Unwound Edition
- Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn
- Maids II - Deception
- Moonpath to Elsweyr SSE
- Rigmor of Bruma
- Rigmor of Cyrodiil
- Undeath Remastered
- Mihail氏の各種クリーチャーMODsSkyrim Special Edition Nexus, oguba. 1 Nov 2021. Experience Compatibility Patches. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27916>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [種族] Ashborn Download ID:189548 Author:JetSteele 2026-09-26 09:15 Version:2.75
-
RATE: ★=11 TAG: [レベリング] [成長] [種族追加] [ゲームシステム変更]

Ashborn
■概要
「俺だけレベルアップな件」の影の君主をモチーフにした、
プレイ可能種族「Ashborn」と成長システムを追加
■初期能力
・毒耐性100%
・戦闘中も通常速度で体力を回復
・自身の影から専用短剣を召喚
・暗い場所で隠密中、Shadowcloakで正体を隠蔽
・発見または戦闘開始でShadowcloak解除
■覚醒
・レベル10到達後に睡眠すると覚醒イベント開始
・疾病耐性100%
・Shadow Armorを任意に展開/解除
・フードとフェイスカバーを個別調整
・Shadow Stepで超高速移動
発動中は戦闘や一部の通常操作を制限
・Ruler's Authorityで離れた対象を念動力により拘束・操作
■注意点
・ニューゲームでの導入を推奨
・途中導入では一部機能が正常に動作しない可能性あり
・吸血鬼化、ウェアウルフ化とは現時点で非互換
■今後の予定
・倒した敵の影を抽出・召喚するAriseシステム
・影の軍勢の構築
・プレイヤーホーム「Realm of Repose」Skyrim Special Edition Nexus, JetSteele. 26 Sep 2026. Ashborn. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189548>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Human limits - Reduce maximum buffs Download ID:91015 Author:MaskedRPGFan 2023-05-16 19:36 Version:1.0.0
-
RATE: ★=11 TAG: [スキル] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Human limits - Reduce maximum buffs
MODで際限なく積み上がるスキルと耐性に、上限を設けるMOD。
▼ 狙い
・パーク、アイテム、薬、食べ物などでスキルや耐性を上げる手段はMODで大きく増えており、バニラと比べると周囲より強くなりすぎる
・その積み上がりに蓋をして、遊びごたえを保つのが狙いとしている
▼ 対象のスキル
・錬金術、片手、両手、弓術、防御、鍛冶、重装、軽装、スリ、開錠、隠密、話術、変性、召喚、破壊、幻惑、回復、付呪の18種
・スキルの底上げのほか、パークや装備の付呪による補正と、スキル強化の薬による補正の2通りをそれぞれ制限できる
・薬による補正は、多くのスキルではスキル自体を上げるのと同じ働きになる。魔法の系統だけは違い、変性と召喚は持続時間、破壊と幻惑と回復は効果量に効く
▼ 対象の耐性
・物理、毒、病気、炎、冷気、魔法、電撃、反射の8種
▼ 使い方
・初期状態では全ての上限が有効で、値は70に設定してある
・上限が実際に効いて数値を下げているときだけ、アクティブ効果の一覧に表示される。有効にしただけでは出てこない
▼ 互換性
・上限は自動で掛かるので、「Summermyst - Enchantments of Skyrim」 → Summermyst - Enchantments of Skyrim や「Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul」 → Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul のようにパークを触るMODとも競合しない
・「Better Spell Cost Stacking」のように補正そのものを取り払うMODには、任意のファイルにパッチが用意されている
▼ 注記
・ESPFEで、設定の自動保存と読み込みの仕組みを内蔵しているSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 May 2023. Human limits - Reduce maximum buffs. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - Visible Effects Download ID:172478 Author:Valdacil 2026-02-14 12:27 Version:1.0
-
RATE: ★=10 TAG: [レベリング] [QOL改善] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Natural Learning - Visible Effects
「Natural Learning - A Passive Skilltree」で解放した効果を、魔法メニューの効果一覧に出すMOD。
▼ 経緯
・解放済みの効果が分からず、書物のメニューも使いにくいと感じたとしている
・そこで、得ている補正を「有効な効果」に出す魔法効果を足した
▼ 前提と導入
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」とその前提
・本MODを導入して有効化。「Natural Learning」より後に配置
▼ 互換性
・編集するのは「Natural Learning」のパークのレコードだけ。他は新規レコードのため何とでも併用可
▼ 注記
・「Natural Learning」の「Zzyxzz」、「SSEEdit」の制作陣、絵の「huhuu」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Valdacil. 14 Feb 2026. Natural Learning - Visible Effects. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172478>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Quest Point System - Small Changes Download ID:143074 Author:hotrods20 2025-02-28 07:50 Version:1.0.0
-
RATE: ★=10 TAG: [レベリング] [バランス調整] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Radiant Quest Point System - Small Changes
「Radiant Quest Point System」の点数の計算と報酬を変えるMOD。余った点数が消えなくなります。
▼ 変更前の問題
・Perkポイントを得るのに必要な点数を超えると、超えた分が失われる
・例えば9点を貯め、あと1点でPerkポイントという状態でドラゴン退治(3点)を終えると、Perkポイントは得られるが余分な2点は消える
▼ 変更後
・貯めた点数を0に戻すのではなく、必要な分だけ差し引く方式へ
・同じ例なら、Perkポイントを得たうえで残り2点はそのまま
▼ その他の変更
・一度に複数のPerkポイントを得られる設定の場合、その分をきちんと配るよう修正
・デバッグの表示の文言もこの変更に合わせて調整Skyrim Special Edition Nexus, hotrods20. 28 Feb 2025. Radiant Quest Point System - Small Changes. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143074>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hermaeus Mora Custom Skill Tree Download ID:169005 Author:megablackk1d 2026-01-07 06:13 Version:1.0
-
RATE: ★=9 TAG: [スキル] [魔法] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Hermaeus Mora Custom Skill Tree
ハルメアス・モラの独自スキルツリーを足すMOD。Perkの効果には「Oghma Infinium」を所持している必要があります。
▼ Perk
・「Absorb Knowledge」。一定範囲の本をすべて既読にする呪文。二重詠唱で範囲が倍
・「Absorb Souls」。魂を渡さないドラゴンから魂を吸収する
・「Mora's Sword」。ミラークの剣を鍛冶場で作れるようになる
・「Mora's Plauge Cloak」。触手のクローク。戦闘中に防御力を100上げる
・「Mora's Recital」。呪文を3つ蓄え、戦闘に入ると自動で発動。「Octato's Recital」と重ねられる
・「Inner Power」。黒の書を集めるごとに何かが25%上がる能力を得る
・「Mora's Tentacle Spray」。触手を噴き出す呪文。地面に当たると、踏んだ相手をよろけさせて傷つける領域を作る。直接当ててもよい
・「Power of the Sword」。ミラークの剣の威力が30%上がり、周囲の敵からスタミナを奪う
▼ 道のPerk(1つだけ選ぶ)
・「Steel Path」。戦士系スキルを30%強化、体力+100
・「Hidden Path」。隠密系スキルと速度を30%強化、スタミナ+100
・「Mysterious Path」。魔法系スキルを30%強化、マジカ+100
・4つ目は各種耐性を30%強化
▼ 導入
・前提より後に配置
・元は「ESL」でないMODもすべて「ESL」化してある
▼ 互換性
・バニラのレコードは編集しない
▼ 注記
・Perkのうち2つは「Gifts of Hermaeus Mora Spell Package」の呪文を使うSkyrim Special Edition Nexus, megablackk1d. 7 Jan 2026. Hermaeus Mora Custom Skill Tree. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169005>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 03:49 Version:2.05
-
RATE: ★=9 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]

Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Book of Perks Download ID:182851 Author:Viny 2026-09-26 01:24 Version:1.0.0
-
RATE: ★=8 TAG: [スキル] [レベリング] [MCP] [DFG]

Book of Perks
■概要
有効なPerkを「読むと習得できる本」として作成できる
プレイヤーだけでなくNPCにもPerkを付与可能
■特徴/内容
・任意の対応Perkを専用の本として作成
・本を読んだキャラクターにPerkを付与
・プレイヤー / NPCの両方に対応
・作成した本をワールド各地へ配布可能
・Perk本の内容をカスタマイズ可能
■配布方法
・In-game Distribution Framework - EDFを使ってワールドへ配布可能
・INLOSを使って戦利品として配置可能
■ソースコード
・GitHubで公開
■必要条件
SKSE Menu Framework
Dynamic Forms Generator - DFG
Actor has perkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 Sep 2026. Book of Perks. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182851>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod Download ID:17153 Author:Cordonbleu 2018-05-11 20:54 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [恋人の石碑] [大立石] [大守護石] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]

Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod
"あなたはSkyrimのレベリングが少し退屈ではありませんか?これは大立石、休息などのスキル上昇ボーナスを2倍にする、シンプルで使いやすく、バランスのよいMODです。"
魔術師・盗賊・戦士の石碑からのボーナスが20%から40%に増加します。
恋人の石碑からのボーナスが15%から30%に増加します。
休息によるボーナスが5%から10%、十分な休息によるボーナスが10%から20%に増加します。
恋人の癒しによるボーナスが15%から30%に増加します。Skyrim Special Edition Nexus, Cordonbleu. 11 May 2018. Simple XP Buff - A Faster Skill Leveling Mod. 11 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones Download ID:149899 Author:DrPharmDawg 2026-09-04 03:28 Version:1.0.1
-
RATE: ★=7 TAG: [エンカウント] [レベリング] [ロールプレイ]

Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
■概要
全Encounter Zoneを敵種・場所・クエストの重要度に基づいて再構築するオーバーホール
■特徴/内容
・全エリアの最低レベルを再設定
・動物や山賊は低め、吸血鬼やドラゴン・プリーストなどは高めに設定
・文明圏から遠い場所や重要クエストのエリアほど高難度
・敵の難易度倍率をプレイヤーレベルの60~150%へ変更
・低レベルでも強敵が弱体化されず、撤退や再挑戦が必要になる場合あり
・一部エリアの戦闘境界を解除し、敵が別セルまで追跡
・敵やレベルドリスト自体は追加・変更なし
・ESLフラグ付き
■ランダム化機能
・エリア進入ごとに敵レベルをランダム調整
・コンソールから無効化や強度変更が可能
・MCMには非対応
■互換性
・他のEncounter Zone変更MODとは競合
・併用時は、採用したい設定のMODを後にロード
・種族、カスタム種族、Perkオーバーホールと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 4 Sep 2026. Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149899>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Moving increases armor skill Download ID:81510 Author:BraveHayMan 2024-01-22 04:18 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Moving increases armor skill
防具を着て動くだけで、防具のスキルが上がるようにするMOD。「SKSE」が必要で、いつでも出し入れできます。
▼ 設定
・値の変更はコンソールから。「set CL_wAiS_Enable to x」で有効(1)と無効(0)を切り替え。デフォルトは1
・「set CL_wAiS_HeadXP to x」= 頭防具の経験値。デフォルトは1
・「set CL_wAiS_LimbXP to x」= 腕と足の防具の経験値。デフォルトは0.5
・「set CL_wAiS_BodyXP to x」= 胴防具の経験値。デフォルトは2
・「set CL_wAiS_UpdateTime to x」= 移動を確認する間隔の秒数。デフォルトは10
▼ 注意
・確認の間隔を短くすると精度は上がるが、スクリプトの負荷も上がる。間隔を変えるなら経験値の値も合わせて調整することを勧めている
・第1.1へ遊び途中で上げるなら、先にセーブしておくことSkyrim Special Edition Nexus, BraveHayMan. 22 Jan 2024. Moving increases armor skill. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81510>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Learning Cooldown Download ID:73189 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 17:58 Version:1.2
-
RATE: ★=6 TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skill Learning Cooldown
スキルが1段階上がった後、しばらくそのスキルが伸びにくくなるMOD。長さも遅さも対象のスキルもMCMで変えられます。
▼ 内容
・初期設定の待ち時間はゲーム内で6時間から24時間。スキルが高いほど長い
・待ち時間の間は、伸びる速さが初期設定で10分の1
・スキルの本、訓練士、その他の経験もすべて対象
・MCMから待ち時間、速さ、対象のスキルを変更可。指定したレベル以上のスキルだけを対象にすることも可
・スキルが一気に何段階も上がるのを抑え、他のスキルや戦い方へ手を広げさせる狙い
▼ 設定
・「__LearningVarCooldownHours」。待ち時間の基準。初期値は6
・「__LearningVarCooldownHoursForSkill」。スキルの高さで上乗せする分。初期値は18で、スキル100なら合計24時間
・「__LearningVarTrackSkill00」から「__LearningVarTrackSkill17」。0にするとそのスキルを対象外に。並びはアルファベット順
・「__LearningVarCooldownLevelMin」。このレベル以上のスキルだけを対象にする。初期値は0
・「__LearningVarVerbose」。1にすると、スキルが上がった後に待ち時間を知らせる
・待ち時間中の伸びの速さは、SKSEが無いと正しく働かない
▼ 前提
・バニラのみで動く
・MCMを使うには「SkyUI」とSKSEが必要
・「FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES」は任意。入れておくと設定を保存し、新しい記録でも読み込める
▼ 注意
・スキルの本も対象のため、待ち時間の間に読むと無駄になる。作者は本の効果を変える「Reading Is Good (SKSE)」を使っていると述べている
・「Oghma Infinium」も対象。使う前にMCMで一時的に無効にすることを勧めている
・待ち時間の状況は、MCMの2ページ目の各項目の説明文で確認可
▼ 互換性
・訓練士、スキルの本、「advskill」を使うMODのスクリプトなど、ほぼすべての経路の経験を拾う
・「incpcs」のコンソールの命令では挙動が乱れることがあるため、使う間はMCMで無効にするよう勧めている
・経験の入り方を変えるMODや、魔術師の石のようなバニラの効果とはおおむね併用可
・スキルのレベルを直接いじるMODでも待ち時間が始まる。「Levelers Tower v4.4」のスキルを上げる操作が該当。使う間は無効に
・待ち時間はゲーム内の日数の値が基準のため、時間の進み方を変えるMODの影響も正しく受けるSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Skill Learning Cooldown. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73189>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling Download ID:15745 Author:Paradoxnrt 2019-02-15 07:54 Version:1.3
-
RATE: ★=5 G=3 TAG: [訓練] [バランス調整] [スキル] [レベリング]

Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling
レベルごとの訓練回数制限を撤廃するかわりに、通常行動でのスキル成長率を下げます。
レベルアップには訓練、スキルブック、クエスト報酬が重要になります。
数種類あるMODのうち一つだけ選んで使用してください。
●Non Warrior skills reduced leveling to 1 Percent
戦士スキル(片手武器、両手武器、軽装、重装、弓術、防御)成長率は通常のままで、その他スキルの行動による成長率は通常の1%に下がります。
●Unlimited Training and ○○○ Skill Usage Leveling
全スキルの行動による成長率が通常の○○○%に下がります。
●類似MOD
Gold Is Souls 自然成長を止めて専用メニューからの訓練で上がるようになる(スキル本やクエ報酬でのスキルアップはそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 15 Feb 2019. Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling. 8 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15745>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Wealth of Experience Download ID:191266 Author:Chiktabba 2026-09-16 17:43 Version:1.2
-
RATE: ★=5 TAG: [レベリング] [MCM対応]

Wealth of Experience
■概要
所持金の獲得をキャラクター経験値へ変換する「Experience」用アドオン
ゴールドを主な経験値源にする、昔ながらのTRPG風レベリングシステムを追加
■特徴/内容
・獲得したゴールド量に応じてキャラクターXPを取得
・XP変換倍率をMCMで調整可能
・ゴールドを使用/失うと、一時的にXP獲得を停止
・停止状態は時間経過で徐々に解消
・デフォルト設定では、クエスト・敵撃破・探索によるExperienceのXP獲得を無効化
・FOMODで既存のExperience設定を維持し、ゴールド獲得を追加XP源として使うことも可能
・設定変更はMCMから即時反映
■導入方法
・MODマネージャーで導入
・Experience / MCM Helperより後にロード
・付属のExperience.iniでExperience側のXP取得設定を上書き
・既存のExperience.iniを維持したい場合はFOMODから選択可能
■注意点
・新規ゲーム推奨
・プレイ途中での削除は非推奨
・既存Experience設定を維持すると、XP獲得量が大幅に増える可能性あり
■必要条件
Experience
MCM Helper
■類似MOD
Gold Is Souls …Experienceは使わず独自システムSkyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 16 Sep 2026. Wealth of Experience. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191266>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] CustumSkills -Necromancy- Download ID:153310 Author:FolkMetis 2025-06-25 02:26 Version:1.0.2
-
RATE: ★=5 TAG: [スキル] [レベリング] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

CustumSkills -Necromancy-
死霊術の独自スキルツリーを足すMOD。「Custom Skills Framework」を土台にしています。
▼ 内容
・死霊術向けのパークを集めた専用のスキルツリー
・パークは召喚したアンデッドの強化(ダメージ、体力、スタミナの上昇)と、プレイヤーの強化(移動速度、ダメージ耐性)
▼ 熟練度
・死霊術の呪文を唱えると上がる
・対象は本MODが足す呪文と、「MagicSummonUndead」のキーワードを持つバニラの呪文。死体復活など
・他のMODの呪文にパークや熟練度を効かせるには、別途パッチが必要
▼ 開始時の呪文
・導入すると骸骨召喚の呪文と、打ち消しの呪文が自動で手に入る
▼ スキルツリーの開き方
・主要都市の死者の間にある祭壇
・その近くにある死霊術の護符。装備するとツリーを開ける
・「Additemmenu」でも入手可
▼ 前提
・「Custom Skills Framework」
・SkyrimのSE。「AE」は未検証だが、「Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu」を使えば動くかもしれないとしている
▼ ロードオーダー
・「Custom Skills Framework」より後に配置
▼ 注意
・一部のパークは同じ区画のアンデッド全部に効果を当てるため、物の多い場所では負荷になることがある
・「Custom Skills Framework」の設定が正しくないと、ツリーが出ないか働かない
▼ 注記
・「Custom Skills Framework」の「meh321」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, FolkMetis. 25 Jun 2025. CustumSkills -Necromancy-. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153310>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Leveled Unique Rewards Download ID:139275 Author:DraugrOfRagnarok 2025-01-17 10:41 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [レベリング] [バランス調整] [クエスト変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]クエスト報酬の固有アイテムを常に最上位の版で受け取れるようにするMOD。レベルによる強さの差が無くなります。
▼ 内容
・「Oblivion」やSkyrimでは、レベルが上がると固有の報酬が見劣りする。本MODは対象の品を必ず最高段階で渡す
▼ 対象(本編)
・「Chillrend」「Dragonbane」「Gauldur Blackblade」「Gauldur Blackbow」「The Pale Blade」
・「Nightingale Blade」「Nightingale Bow」「Nightingale Armor」の全部位
・「Shield of Solitude」「Amulet of Articulation」「Mage's Circlet」
▼ 対象(「Dragonborn」)
・「Miraak Sword」「Miraak Staff」「Miraak Robes」「Miraak Mask」Skyrim Special Edition Nexus, DraugrOfRagnarok. 17 Jan 2025. No Leveled Unique Rewards. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139275>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution Download ID:95902 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-15 20:11 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [スキル] [SPID] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution
「Perks of Valhalla」の受け流しのパークを、「SPID」でNPCへ配るMOD。NPCが自然に伸びてきたように見える配り方。
▼内容
・土台は「NPCs Learn Skills and Spells」
・単体でも使えるが、作者は「NPCs Learn Skills and Spells」の他のファイルも併せて使うことを強く勧めている
▼導入
・「NPCs Learn Skills and Spells」を使う場合は、自分が入れているパークのオーバーホールを選び、「NPCs Learn Block」という名前のファイルを「_DISTR.ini」から削除
▼注記
・制作の大半は「sasnikol」によるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 15 Jul 2023. Perks of Valhalla - Block Skill Tree SPID Distribution. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95902>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Game Plus - Legendary Download ID:48422 Author:wankingSkeever and TheFutureKnight 2021-05-05 03:49 Version:2.5
-
RATE: ★=5 TAG: [SkyUI] [JContainers] [セーブデータ] [ニューゲーム] [ESPFE] [チート] [レベリング]

New Game Plus - Legendary
New Game Plusにレジェンダリースキルをカウントし、キャラクターレベルを修正する編集を追加しています。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever and TheFutureKnight. 5 May 2021. New Game Plus - Legendary. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48422>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragonborn Weapon Arts Custom Skill Tree Download ID:142592 Author:megablackk1d 2025-09-22 04:04 Version:4.01
-
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [レベリング] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dragonborn Weapon Arts Custom Skill Tree
武器の技を足す各種MODの小能力を、パークとして習得する形に変えるMOD。専用のスキルツリーを追加します。
▼ 内容
・本来は最初から与えられる小能力を、獲得する形に変更
・習得後のマジカの消費も、元より大きくなる
・解放の条件は片手武器、回復、重装、一部のクエストの達成など。条件はゲーム内の説明に記載
・バニラのパークも解放に使用
▼ 前提
・「Elden Ring Law of Regression」
・「Law of Causality」
・「Weapon Skill Remake」
・「Tasha's Hideous Laughter」
・「Divine Smite」
・「Eldritch Blast」
・「Frenzy and Enraged Throw」
・「Simple Judgement Cut」
・上記すべてとその前提が必要。本MODはそれらより後に配置
▼ 注意
・おそらく新しいゲームが必要Skyrim Special Edition Nexus, megablackk1d. 22 Sep 2025. Dragonborn Weapon Arts Custom Skill Tree. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142592>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skill Scrolls Mod Download ID:136294 Author:LALALADummdidum 2025-02-23 04:35 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [巻物] [SPID] [アイテム配布] [スキル] [レベリング]

Skill Scrolls Mod
様々な種類(68種類)の巻物を追加
・SPID対応
・これらの巻物は、特定の量だけ異なるスキルを増加させます
スキルを1ポイント増加させる巻物
スキルを5ポイント増加させる巻物
スキルを10ポイント増加させる巻物
スキルを25ポイント増加させる巻物
巻物を使用すると、通常のレベルアップのように機能します
現時点ではNPCが巻物をドロップするだけです
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, LALALADummdidum. 23 Feb 2025. Skill Scrolls Mod. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136294>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
