付呪 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Disenchanting Freedom Download ID:186019 Author:WhisperingImps 2026-08-07 09:53 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [解呪] [付呪] [ユニークアイテム] [アーティファクト]

Disenchanting Freedom
■概要
固有武器、防具、アーティファクトなどをアルケイン付呪器で解呪できるようにする
■内容/特徴
・固有装備の解呪制限を解除
・固有の付呪効果を習得可能
・解呪時の付呪経験値を適切に獲得できるように価格が0の付呪効果を調整
・スクリプトなし
・SSEEditで制作
■解呪可能になる装備の例
・アーティファクト
- ドーンブレイカー
- モラグ・バルのメイス
- ヴォレンドラング
- スペルブレイカー
- ワバジャック
- メエルーンズのカミソリ
- 黒檀の剣
・Faction/固有装備
- アークメイジのローブ
- ナイチンゲール装備一式
- 闇の一党装備
- イスグラモルの盾
- ドラゴン・プリーストの仮面
・DLC装備
- エセリウムの冠
- エセリウムの盾
- エセリウムの杖
- ハルコンの剣
- アーリエルの弓
■ロードオーダー
・配置場所に厳密な指定なし
・ただし他MODによる上書き防止のためにロードオーダーの後方配置が推奨
・OrdinatorやSummermystなどの大規模なEnchanting Overhaulと併用する場合は、
それらより後に読み込ませること
■互換性
・武器や防具のTexture Replacerとは基本的に併用可能
・スクリプト未使用なのでパフォーマンスへの影響やセーブデータへの問題はない
■類似MOD
・Arcane Disenchanter - NG esp無し、ユニーク装備に限り解呪後も残りそれ以外は付呪無し版になるSkyrim Special Edition Nexus, WhisperingImps. 7 Aug 2026. Disenchanting Freedom. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186019>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dragonsoul Enchantments Download ID:185290 Author:Modslab 2026-07-14 05:17 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [付呪] [能力・パーク] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [成長] [CSF]

Dragonsoul Enchantments
■概要
使用するほど成長する90種類の独自付呪を追加
■内容/特徴
・手作業で制作された90種類の付呪を追加
・武器用付呪と防具用付呪を収録
・装備を使用することで付呪が成長
・魂石を使用して付呪の威力を強化
・ドラゴンソウルを消費して新しい能力を解放
・独自のスキルツリーを追加
・付呪済み装備をバニラの戦利品や商人へ追加
・進行中のセーブデータへ導入可能
■成長システム
・使用回数/Tier
・武器や防具を使用すると自動的に成長
・Tier 1からTier 5まで上昇
・Tierが上がると、威力や効果の発動率が向上
・専用メニューでの操作は不要
・通常のプレイを続けることで成長
・魂石/Potency
・専用の付呪台で満たされた魂石を使用
・付呪のPotencyを強化
・ダメージが破壊魔法スキルに応じて増加するようになる
・ドラゴンソウル/Abilities
・ドラゴンソウルを消費して上位能力を解放
・単体攻撃を爆発攻撃へ強化可能
・敵を倒した際に精霊を召喚するなど新しい効果を追加
・現在所持しているドラゴンソウル数に応じて強化される装備も存在
■専用付呪台
・ホワイトランのジョルバスクル裏手、スカイフォージ付近に専用の付呪台が設置
・専用付呪台では以下の操作が可能
・魂石とドラゴンソウルを使用して付呪を強化
・付呪とその成長状況を別の装備へ移動
・新しい付呪を習得
・習得した付呪を装備へ適用
■独自スキルツリー
・Custom Skills Frameworkを使用した専用スキルツリーを追加
・能力ポイントを使用して以下の能力を取得可能
・付呪効果の発動コストを軽減
・付呪の成長速度を向上
・ドラゴンソウルに関連する装備効果を強化
■入手方法
・付呪済みの武器や防具は通常の装備と同様に世界各地へ配置
・弱く基本的な付呪は、低レベル帯から比較的頻繁に出現
・強力な付呪は希少
・高レベルの戦利品や商人から入手可能
・探索や戦闘を通じて付呪済み装備を発見可能
■付呪の例
・Flameburst
- パワーアタックで火炎弾を放つ
- 成長すると火炎弾が爆発
- さらに成長すると倒した敵から炎の精霊を召喚
■対応環境
・Skyrim Anniversary Edition(SE版は未検証)
・Skyrim Special Edition
■互換性
・バニラのレコードを上書きせずに付呪済み装備を戦利品へ追加
・作者によると多くのMOD環境と共存可能
・進行中のセーブデータへ追加可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
■現在の状態
・初期アルファ版
・専用付呪台は一時的にスカイフォージ付近へ配置
・付呪台の場所は今後変更予定
・現在の付呪メニューは仮のもので、今後作り直す予定
■今後の予定
・スカイリム各地に固有の付呪台を追加
・独自の仕組みを持つ付呪をさらに追加
・既存の付呪を再調整/改善
・新しい付呪メニューを制作
・一式装備時にボーナスを得られる防具セットを追加
・付呪を成長させる新しい方法を追加
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Modslab. 14 Jul 2026. Dragonsoul Enchantments. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185290>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Crossbow Overhaul Download ID:135179 Author:Mizu20 2026-05-09 23:01 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [クロスボウ] [遠距離武器] [武器追加] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [CreationClub]

Immersive Crossbow Overhaul
「クロスボウの種類が2つしかなく、しかも入手が面倒なのが嫌だ」と思ったことはありませんか?
このMODは、スカイリムの世界観に自然に溶け込む
鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶(グラス)、黒檀(エボニー)、デイドラ製のクロスボウとボルトをゲーム内へ追加します。(鋼鉄製とドワーフ製のみ、Dawnguardの既存モデルを使用)
数あるクロスボウ追加MODの中でも、PCや他のMODへの負担が少なくなるよう配慮されています。
追加されるクロスボウは、Creation Clubの物より攻撃力が低く設定されており、ゲームバランスを崩しません。
通常、同素材の弓より攻撃力が1ポイント高いだけに調整されています。
クロスボウはレベルドリストに統合されており、世界中で入手可能です。山賊や兵士から奪ったり、商人から購入したり、または鍛冶で作成もできます。
各種の付呪が可能になっており、商人や宝箱から付呪付きのクロスボウが入手できることもあります。
導入後、新規で始めるとブリークフォール墓地の低レベル帯の山賊が、鉄のクロスボウで武装していたりします。
オプションファイル「Bolt Recipes」を導入すると、
鍛冶で各素材のボルトを製作できるようになります。
一度に24本作れるので、ボルト不足を気にせずクロスボウを運用したい人向けの追加アドオンです。
【必須環境】
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
※ Skyrim 1.15.97 ~ 1.16.1130 で使用する場合は、BEES も導入してください。Skyrim Special Edition Nexus, Mizu20. 9 May 2026. Immersive Crossbow Overhaul. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ELAF Diablo2 Like Loot Download ID:166283 Author:ELAF 2026-06-03 06:08 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [戦利品] [付呪] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

ELAF Diablo2 Like Loot
■概要
Diablo2ライクな戦利品システムをスカイリムに導入
敵を倒したとき、その敵が装備していたアイテムがランダムで付呪付きになる
■特徴
・ESL
・装備追加MODも自動対応(NPC装備チェック式)
・雑貨ランダム配布
・テキストなし(翻訳不要)
・Thaumaturgy/Summermyst用パッチあり
■基本仕様
・死亡した敵の「装備中アイテム」が対象
・ランダムで付呪が付与される
・対象装備:兜/篭手/鎧/サークレット/盾/武器 ※杖/ユニーク装備は除外
■付与確率(デフォルト)
・5% → マジック(MAGIC)化
・そのうち10% → レア(RARE)
コンソールで変更可能
set ChanceMagic to 5
set ChanceRare to 10
■付呪の仕組み
・付呪はFormlist管理で付呪追加MODのものも組み込み可能
・FormManipulator(FLM)を使えば追加できる
・オプションで以下パッチあり
・Thaumaturgy
・Summermyst
・Formlist一覧(6種類)
・DiabloArmor
・DiabloWeapon
・DiabloJewel
・DiabloArmorRare
・DiabloWeaponRare
・DiabloJewelRare
※武器/防具スキル系付呪はジュエリー枠に割り当て
(片手武器に両手強化が付く事故防止)
武器は主に/属性ダメージ/魂捕獲/武器系付呪中心
■追加機能:ランダム戦利品配布
・ランダム敵にランダムアイテム配布
・弱い動物
・お金/ポーション/材料/巻物/雑貨
・中型敵/NPC
・上記+宝石/小型装備/本/
・大型敵/ボス
・上記+大型装備/呪文の書/杖
※この機能はオプションファイルで無効化可能
■互換
Death Drop Overhaul と互換あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
FormList Manipulator - FLM オプション用Skyrim Special Edition Nexus, ELAF. 3 Jun 2026. ELAF Diablo2 Like Loot. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166283>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Useful Worthless Uniques Download ID:187430 Author:shazdeh2 2026-08-10 01:24 Version:1.0.2
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RATE: ★=40 TAG: [付呪] [魔法] [KID] [ユニークアイテム] [クエストアイテム] [雑貨]

Useful Worthless Uniques
■概要
用途のなかった固有アイテムや装備に特殊効果を追加する
■追加される効果
・古代の旅人の頭蓋骨:各ホールドで10か所以上発見すると、その地域内で幻惑魔法が20%強化
・シヴ:鉱山内で人間/エルフ系NPCを攻撃すると確実に即死
・ロックスプリンター:雷の精霊へ3回連続で攻撃すると消滅
・頭蓋骨:周囲の敵対アンデッド/デイドラを恐怖状態にする叫びを発生
・アレティノ一族の家宝:闇の一党のサイド契約を完了するほど価値が上昇
・バルバスのフォーク:料理時に40%の確率で追加分を作成
・ミカエラの酒杯:山の花から能力強化ドリンクを作成
・深遠の暁のローブ:マジカ回復速度+80%
・深遠の暁の手袋:最大マジカ+30
・深遠の暁の靴:メエルーンズのカミソリのクリティカル率+20%
■特殊効果の詳細
・頭蓋骨は敵が3体以上いる場合に発動し、効果時間15秒、再使用まで1分
・アレティノ一族の家宝は全12件の契約に応じて成長し、最終的に約3200ゴールドで売却可能
・ミカエラの酒杯は1日1回使用でき、体力/マジカ/スタミナのいずれかを+20
・ドリンク効果は半日継続し、同時に1種類のみ有効
・黄色の山の花使用時は魔法耐性+10%
・深遠の暁装備は近くにデイドラが1体いると効果2倍、2体以上で3倍
・敵対/友好を問わず、召喚したデイドラも人数に含まれる
■互換性
・基本的に全てのMODと併用可能
・一部レコードを直接編集するため、競合はxEditで確認推奨
■必要条件
Dynamic Pricing Framework
B612 - my little asteroid of useful UI components
State Globals Framework
Featured Items
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 10 Aug 2026. Useful Worthless Uniques. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187430>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Shield Download ID:157162 Author:Sami 2025-11-01 02:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=40 TAG: [魔法] [マジカ] [シールドスペル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [付呪] [錬金術] [ESPFE]

Magicka Shield
魔力の盾の仕組みを追加します。
呪文、エンチャント、錬金術を通じて利用できる SKSE プラグインです。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
強く推奨
・Actor Value Generator
機能
・盾のマジカは、装備やアクティブ効果によって 0 ~ 100 の範囲で変動。
・ダメージを受けたとき、その一部が魔力の盾の割合に応じて体力ではなくマジカ
に振り分けられます。
・盾のマジカが 0 の場合、バニラと同様に通常の体力ダメージが発生します。
・盾のマジカが 100 の場合、すべてのダメージがマジカに振り分けられます。
100 を超えても効果は追加されません。
・0 ~ 100 の間では、盾のマジカの値に応じてダメージが体力とマジカに分割されます。
・魔力の盾がアクティブな場合、攻撃によってマジカが 0 になったときは、同一の攻撃による
余剰ダメージが体力に移行して適用されます(値に関係なく)
・盾のマジカが受けるダメージは、シールド値に関わらず難易度設定の影響を受けます。
これはバニラの体力ダメージと同じ仕様です。
この MOD を導入すると、魔力の盾付きのアイテム、ポーション、呪文がワールドのレベルリストに追加されます。
NPC にも適用
魔力の盾装備を備えた NPC は、そのすべての機能が適用されます。
フォロワーには、魔力の盾装備も与えることができます。
既知の問題
・バニラと同様に、キルムーブは魔力の盾を無視します。
・アクターは魔力の盾で 100% ダメージを防いでいても痛みで叫ぶことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 1 Nov 2025. Magicka Shield. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157162>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Scroll Fusion And More Staff Enchanter (Scroll Upgrade) Download ID:89509 Author:KONAHERSON2 2026-09-01 17:00 Version:1.5
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RATE: ★=40 TAG: [クラフト] [巻物] [付呪] [杖用の付呪器] [日本語化対応]

Scroll Fusion And More Staff Enchanter (Scroll Upgrade)
杖の付呪台で、巻物をより上位の巻物に加工できるようにします。
また、オプションで各街の王宮魔術師の部屋に、杖用の付呪器を追加します。
■他の杖の付呪台の設置場所追加MOD
Dragonborn DLC is Part of Skyrim (DPOS)
Staff Crafting in Skyrim - Court Wizards Have Staff Enchanters (and Optionally the College)Skyrim Special Edition Nexus, KONAHERSON2. 1 Sep 2026. Scroll Fusion And More Staff Enchanter (Scroll Upgrade). 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89509>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Optimised Scripts for Summermyst Download ID:78781 Author:Borgut1337 2024-06-30 20:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [付呪] [魔法] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Optimised Scripts for Summermyst
「Summermyst - Enchantments of Skyrim」のスクリプトを最適化した差し替え。細かな高速化と2件の修正が入ります。
▼変更
・スクリプトの細かな最適化
・「sum_manager_script」で、ゲーム側のアビリティ条件のバグへの回避策が1度しか働いていなかった問題を修正。本来は100時間ごとに働く。「Bug Fixes SSE」を入れていない長い周回でのみ関係する
・「Reactive Barrier」の付呪を変更。「Frostfire」のように複数の属性を兼ねる1つの呪文を受けた時、該当するすべての属性の耐性を即座に得るようにした。元MODの説明に近い挙動
▼前提
・「Summermyst - Enchantments of Skyrim」の4.0.5、4.06、4.0.7、4.1.0のいずれか。3.0.7向けの古いファイルもあり
・「PAPER」。スクリプト1本の「OnHit()」を「OnImpact()」へ置き換えるために使う
・「powerofthree's Papyrus Extender」。別のスクリプトの「OnHit()」を「OnHitEx()」へ置き換えるために使う
▼互換性
・「Summermyst」のスクリプトを触る他のMODがある場合は、そちらを後に読み込ませて本MODを上書きさせる
・MCMの設定読み込み系とは問題なく併用可
▼注記
・効果はごく小さく、多くの場合は体感できないとしている。スクリプトの負荷が高い場面では効く可能性がある
・元MODの作者とBethesdaへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 30 Jun 2024. Optimised Scripts for Summermyst. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78781>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Portable Crafting Snowglobes Download ID:30937 Author:Mentha 2019-12-12 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [クラフト] [ポータブル] [鍛冶設備] [錬金術] [付呪] [料理鍋] [日本語化対応]

Portable Crafting Snowglobes
スノードーム型の携帯クラフト設備を追加します。
錬金台、付呪台、金床、溶鉱炉、作業台、砥石、
皮なめしの棚、杖付呪器、料理鍋、オーブンの10種。
所持品メニューで選択するとクラフト画面を開けます。
作成は鋳造器具または金床で。素材はHearthfireの建設レシピに準拠。
丸太の代わりに薪が必要。また別途、ガラスも必要。Skyrim Special Edition Nexus, Mentha. 12 Dec 2019. Portable Crafting Snowglobes. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30937>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5 Download ID:111444 Author:SeaSparrow 2026-07-12 17:18 Version:3.0.2
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RATE: ★=39 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [付呪] [エフェクト] [EAE] [no-esp] [SE対応]

Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5
Enchantment Art Extender の1.5.97バージョン。
DLLのみなので元MODも必要ですSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Jul 2026. Enchantment Art Extender for Skyrim 1.5. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111444>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Enchantment Swapper Download ID:23091 Author:CDCooley 2024-12-08 06:06 Version:2.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [付呪] [名前変更] [SKSE64] [AE対応]

Enchantment Swapper
付呪移行、アイテム名変更MOD。
AE動作確認済み。
必須:SKSE64 2.0.11以降。
① 付呪を他の武具に移行する手順。
1. このMODで追加される本 "Arcane Enchanter Basics" を入手する。(※1)
2. 本を所持したままバニラのアルケイン付呪器を使うと、アイテム受け渡し画面になる。
3. 付呪済みの武具Aと、付呪無しの武具Bを入れる。
4. 受け渡し画面を抜けると 武具AからBに付呪が移行する。(※2)
※1 ウィンターホールド大学の平静の間1階、ファラルダの部屋の床。
リフテン ミストヴェイル砦入り口左の部屋の床、等々。
※2 まれに武具Aが破損する。(内部的には違うらしいが)
② アイテム名を変更する手順。
手順の1、2 は、①の付呪移行と同じ。
3. 名前を変更したい武具を1つだけ入れると、リネーム画面になる。
・通常の付呪がしたい場合は、"Arcane Enchanter Basics" を捨てる。
・鎧 → 篭手 など、種類の違う武具では移行出来ない。
・武具を2つ以上を入れても、何も起きない。
・特殊な付呪は移行できない。(アージダル装備など)Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 8 Dec 2024. Enchantment Swapper. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23091>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions SSE Download ID:27756 Author:Ryan 2019-08-01 07:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=37 TAG: [付呪] [SKSEプラグイン]

No Enchantment Restrictions SSE
[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE移植版。
Address Library対応の最新版が出ました。1.5.97の方はこちらを。
No Enchantment Restriction SKSE Remake
*本体バージョン1.5.80までで動作します。
1.5.97未対応
以下LE版より引用
装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
以上、引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Aug 2019. No Enchantment Restrictions SSE. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27756>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Worlds Dawn - Special Edition Download ID:19876 Author:Brandon007 and 3jiou 2018-09-11 15:01 Version:2.14
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RATE: ★=35 G=10 TAG: [LootTable] [LL] [付呪] [付呪追加] [MCM対応] [アイテム追加] [装備追加] [戦利品] [削除済み]

Worlds Dawn - Special Edition
削除済み、LE版を変換して使用可能
[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in SkyrimのSSE版
別作者
Worlds Dawn SSE
Worlds Dawnは冒険の中で多種多様なユニークで強力な戦利品を見つけられるようにし、また、古典的なRPG属性を導入することによってゲームの深みを増します。
このMODはNPCのインベントリ内のアイテムに付呪または強化を与えて戦いをよりエキサイティングにし、戦利品をはるかに便利にします。
付呪され強化された戦利品は、コンテナや宝箱でも見つけることができます。付呪は動的にランダムに生成され、同じアイテムが2つとありません。
完璧なコンビネーションの追求の中で、多くの真新しい効果を見つけられるでしょう。
あなたが完璧なアイテムを見つけられるほどの幸運の持ち主であれば、新たな拡張メカニックを使用し、不要なアイテムからパワーを吸収してさらにパワーを上げることができます。
キャラクターを7つの属性(筋力、耐久力、敏捷性、器用さ、知力、賢明さ、人格)でカスタマイズする新しい方法があります。
各属性は異なる4つのステータスに小さなボーナスを与えます。
属性のポイントを積み重ねていくとあなたのプレイスタイルを完全にパーソナライズできます。
レベルアップ時に属性を上げることができ、戦利品の付呪でそれらを増強することができます。
特徴:
* 付呪および強化された戦利品を友好的 / 敵対的なNPCとコンテナに配ります。
付呪はNPCが装備できるアイテム(Leveled listに含まれたMODのアイテムを含む)に適用されます。
ドロップ率やその他の設定は、プレイヤーのMOD構成とバランスをとるためにMCMで変更することができます。
MODをさらにカスタマイズするためのデバッグコマンドが用意されています。「Readme」タブを参照してください。
(訳注: ここを指していると思われます→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)
* 120種類以上のアーマーの効果と50種類以上の武器の効果がランダムに選択され、組み合わせられて毎回異なる付呪を作成します。
受動的なボーナスだけでなく、プレイ方法が変わりうる新たなスキルをを付与する能動的な効果も含まれます。
生成された付呪の例と付与されたスキルのいくつかについては、画像タブを確認してください。
(訳注: LE版の方が画像が充実しているため、こちらの参照を推奨します→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim)
* 付呪は標準的なArmor Types(頭、胴、手、足、盾、装飾)と同様にMODによって追加されたその他(外套、左手の指輪、フェイスマスク)に適用されます。
アイテムをLeveled listに追加するすべてのMODのアイテムと連携します。NPCとともにスポーンされるすべての装備に付呪・強化されるチャンスがあります。
* 付呪の強さは、プレイヤーの付呪スキルとスポーンするNPCのレベルによって変わります。そのため、便利な装備はプレイスルーの間見つけ続け、最も強いアイテムは強力な相手に見つけられるでしょう。ボスチェストや精鋭以上の鍵付きのコンテナでもまたよりよい戦利品が手に入るでしょう。
戦利品にはまた魔法、希少、偉大、伝説の4つの段があり、効果の数と強さに影響します。伝説的なアイテムは非常に珍しく、ユニークな効果があります。
* 付呪されたアイテムの名前を変更する3つのオプションがあります。
- なし(鉄の剣)
- クオリティ(希少な鉄の剣)
- RPGスタイル (征服者の精神腐敗の猛毒の鉄の剣)
* 古典的なRPGの7つの属性を追加して、それぞれに異なる小ボーナスを与えます。レベルアップしたり、大立石を探したり、メインクエストを終えるたびに属性ポイントを2ポイント獲得します。あなたは各属性で5ポイントから始まり、また、属性を高める効果の装備やポーションを見つけることができます。
「属性」MCMタブでは属性ポイントが使用でき、各属性のツールチップではそれらの属性が与える正確なボーナスを伝えてくれます。ポイントはホットキーに割り当てられたゲーム内メニューを通じて使用することができます。レベルを上げると、属性によって与えられるボーナスは減少します。
* 新しいポーション(https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…)は戦利品として、または錬金術師から購入することができます。属性に永続的、または一時的にボーナスを与えるエリクサーや、冒険の助けとなるだろうポーションを見つけることができるでしょう。
* 「キャラクター概要」のMCMタブでは、属性や装備された付呪によるすべてのボーナスを1箇所で簡単に見られるように、すべてのステータスの変更の変更を追跡できます。この概要ではPerkによるボーナスを考慮に入れていないことに注意してください。
* 増強のクリスタルを使用することで好きな付呪を永続的に強化できる新たな拡張システムがあります。
強化は1日1~5回の間に制限されます。(MCMで設定します)
クリスタルは低確率で戦利品としてランダムにドロップしたり、他のアイテムを解体することで作成することができます。MCMでホットキーをバインドし、解体ウィンドウを開き、解体したいアイテムをインベントリから移動します。アイテムのゴールドの価値に応じた量の増強の塵を受け取ることができるでしょう。
溶鉱炉で増強の塵から増強のクリスタルを作成することができ、増強する消耗品を組み合わせてより強力なものを作ることができます。1つのアイテムは1日に1回しか強化できず、デフォルトでは1日3アイテムまで強化できます。
あなたはこのMODの付呪と同様に、プレイヤーが作る付呪も増強できます。ただし、付呪されていないアイテムを増強することはできません。
増強を始めるには、増強したいアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。装備したアイテムが強化できる場合、そのエフェクト名と大きさが下に表示されます。2番目のドロップダウンメニューから増強する消耗品を選択すると、その項目の新しい効果の値が画面の右側に表示されます。各消耗品はベースの大きさを10% / 20% / 30%増やすことができます。オプションの設定が終わったら、「Augment」をクリックすると付呪が強化されたアイテムが使用可能になります。
* 選択したアイテムから別のアイテムに付呪を移動することを可能にする同化システムがあります。
同化には増強の石(宝石やクリスタルではない)が必要であり、付呪は他のMODで追加されたものも含む付呪されていないアイテムに置くことができます。
付呪を移動するには、使用したい付呪付きアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。「Assimilate」ボタンを押して増強の石を消費し、付呪を保存します。この付呪はメニューに表示され、別のアイテムに適用する準備ができます。付呪したいが付呪されていないアイテムを装備し、メニューで選択します。その後「Inject」ボタンを押すだけで、同化した付呪済みのアイテムが新しいアイテムとして置かれます。
属性:
「筋力」は戦士にとって非常に重要で属性であり、すべての武器で与えることができるダメージが増加します。力強い攻撃はクリティカルヒットで多くのダメージを与えるようにし、体力の増加によって自身へのヒットを増やすことができます。
「耐久力」は生存の機会を増やし、ダメージの緩和と、重要な装備のために追加の最大重量を与えます。スタミナが増加し、またより早く回復するようになるため、冒険を続けることができます。
「敏捷性」は盗賊にとって有用な属性であり、より迅速に移動することができ、スタミナの消費を抑えてパワーアタックが実行でき、目標を迅速に排除できます。射手は遠隔ダメージの増加で敏捷性から多大な恩恵を受け、軽快な動きがより高いクリティカルヒット率を与えます。
「器用さ」は暗殺者にとって理想的な属性であり、片手武器や遠距離武器を扱う場合のダメージを増加させます。相手の弱点を利用し、クリティカルヒットとパワーアタックのダメージを増やすことができます。
「知力」は自分の力を習得したいと望む魔術師にとって不可欠です。より大きなマジカを付与する一方で再生率も増加させます。呪文はより多くのダメージを与え、物覚えがよく、より早く経験を得ることができます。
「賢明さ」は経験を備えています。あなたはあなたの能力を最大限に活用して学習し、より多くのマジカを得てマジカのコストを抑えて効率的に呪文を唱えることができます。見つけるアイテムはより強力である可能性があり、自分自身を守る方法を学び、魔法ダメージが軽減されます。
「人格」は、すべての武器に対するあなた固有の抵抗を決定づける、Skyrimのようなしばしば厳しい土地において非常に有用な属性です。あなたの魅力で商人とより良い取引ができたり、怖いくらいの幸運を最大限に活用して旅の中でもっとゴールドや魔法のアイテムを見つけることができます。
互換:
Ordinator - Perks of Skyrim
T3nd0's Perkus Maximus SSE
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Ultimate Combat SE
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
* どのような方法でもアイテムレコードが追加や変更されないため、
新規にアイテムを追加したり、装備を変更するすべてのMODと互換性があります。
([Skyrim]Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity、T3nd0's Skyrim AE Redone、[Skyrim]Complete Crafting Overhaul Remade、Morrowloot Special Edition、[Skyrim]More Interesting Loot for Skyrim等)
* ASIS SSEと一緒に使用する際、「NPC Enchant Fix」モジュールでこのMODを使用することを強く推奨します。
NPCEnchantFix.iniを開き、新たな行に「XTDPerk_Cumulative=1」と追加し、patcherを実行してください。
この修正によってNPCはこのMODのダメージ緩和や+%電気ダメージなどの特殊効果の恩恵を受けるでしょう。
非互換:
Elemental Destruction Magic
Summermyst - Enchantments of Skyrim
* Leveled listは変更されないためロード順は重要ではなく、Bashed PatchやSkyproc Patchに含める必要はありません。
* このMODが強すぎる / バランスが悪いと言う前に、このMODが「Master(日本版でのVery Hard)」かより高難易度にして、かつ新たに相手を追加するか既存の相手を強化する様々なMOD(Skyrim Immersive Creatures Special Edition、OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition等)と組み合わせる、または他の方法でゲームをより難しくしたときにベストになるようにデザインされていることを覚えておいてください。
高難度化MODの追加もなしで、特にASIS SSEの「NPC Enchant Fix」を使わずにデフォルトよりも高い設定でこのMODを使用すると、ゲームの初期に、神のように「ドヴァーキンがあらゆるものを倒す」可能性が高くなりますが、このMODの欠陥ではありません。
既知の問題:
* MCMで設定しようとしたときにテキストの代わりに変なシンボルが表示される場合は
Data/Interface/Translations/Worlds Dawn_YourLanguage.txt
が存在することを確認してください。
* 特にプレイスルーの開始時に+0の付呪を見つけることがあります。
Vanillaにおける効果の説明では小数点以下の値をサポートしていないため、理解するためにはMCMの「Character Overview」画面で実際のボーナスを確認するか、「Augmenting Menu」でこのアイテムを選択します。
以下、ゲーム内で効果確認めんどうだった効果のリストアップです。
◆魂の収穫 殺傷の打撃は武器を少し充填する。
◇明晰 近くの味方のマジカを毎秒 ポイント回復させる。
◆活力 近くの味方のスタミナを毎秒 ポイント回復させる。
◇生命付与 近くの味方の体力を毎秒 ポイント回復させる。
◆聖戦士のオーラ 近くの味方の物理ダメージを % 増加させる。
◇元素のオーラ 近くの味方の呪文によるダメージが +% される。
◆魂の刈り手 誰かが近くで死ぬ事に魂石が満たされる。
◇催眠 ヒット時に % の確率で:詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆消失 秒間、消失状態になる。 遠隔攻撃を受ける毎に透明化し相手の背後に瞬間移動する。 秒の待機時間がある。
◇火山弾 地面に落下すると爆発炎上し フィート内の対象に の炎ダメージを与える火炎球を降らせる。 炎上した標的は追加ダメージを与える少範囲の爆発をする可能性がある。
◆石の精霊 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇旅人 移動速度が % 増加する。 この効果はあらゆるダメージで中断されて倒れるまで継続する。
◆吸血主義のオーラ zzz 不明
◇死悪寒のオーラ 付近にいる敵の動きが遅くなる。
◆啓示 マジカを毎秒 ポイント回復させる。
◇毒殺者 夜の間は毒の効果が +% される。
◆懺悔 友好的な対象を毎秒 ポイント回復するが、アンデッドや精霊、機械は除く。また、敵対的なアンデッドとデイドラに炎のダメージを 与える。
◇炎の盾 術者と近くの味方の炎耐性を 秒間 % 増加させる。
◆冷気の盾 術者と近くの味方の冷気耐性を 秒間 % 増加させる。
◇電撃の盾 術者と近くの味方の電撃耐性を 秒間 % 増加させる。
◆再起 体力が % を下回った場合、 ポイントの治癒を受ける。クールダウンに 分かかる。
◇焼け付く速さ 移動速度が+%される。
◆荒廃 呪文によるダメージが+%される。
◇残忍 物理ダメージが+33%される。
◆静寂 ダメージに対して耐性を得る。
◇厚い肌 防御値が+%される。
◆凍結 凍結する。
◇冷凍 移動速度が-%される。
◆炎上 炎によるダメージを毎秒与える。
◇殺戮機械 クリティカルの確率が+%される。
◆魔法ダメージ耐性 敵からの呪文ダメージを-%する。
◇恐怖 レベルまでの生物や人が戦闘から秒間、逃走する。
◆激昂 レベルまでの生物や人が秒間、近くのものを見境なく攻撃する。
◇霊体 無敵になるが、攻撃はできない。マジカとスタミナを回復できる。
◆大惨事 呪文によるダメージが+%される。
◇処刑 が+%される。
◆氷の新星 エリア内の耐性がないすべての対象を秒間凍結させる。
◇眠りの眼差し 詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆石形態 受ける物理ダメージを -% させる。体力回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇オーバーガード ダメージの防御が上昇する。
◆大暴れ 片手武器のダメージが上昇する。
◇潜伏 クリティカルの確率が +% される。
◆呪殺 移動している間、 ポイントの疾病ダメージを与える。
◇反射 近接ダメージを反射する。
◆生命の贈り物 対象が % 遅くなる。
◇秘術の神盾 呪文で受けるダメージを % 無効化する。 連続する敵対的な呪文は盾の力を 減少させる。 秒間または盾の力が に低下するまで継続する。Skyrim Special Edition Nexus, Brandon007 and 3jiou. 11 Sep 2018. Worlds Dawn - Special Edition. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19876>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vibrant Weapons EAE Particle Implementation Download ID:158857 Author:WiZkiD 2025-09-10 13:51 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [付呪] [エフェクト] [EAE] [光源] [NO-ESP]

Vibrant Weapons EAE Particle Implementation
Vibrant Weapons EAE のすべてのエンチャント武器にパーティクルライトを追加します。
「Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights」アドオンを使用しても、エンチャント武器が発する光は周囲の地形や近くのオブジェクトには効果がありますが、自キャラクターに対しては弱く感じられます。
このMODは、その問題を解決するために、すべてのエンチャント武器にパーティクルライトを
実装します。
必要
Vibrant Weapons EAE
強く推奨
Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
ENB 及び CS と 100% 互換性がありますSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 10 Sep 2025. Vibrant Weapons EAE Particle Implementation. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Use Soulgems Download ID:60827 Author:neogulcity 2021-12-27 14:11 Version:1.0.0
-
RATE: ★=36 TAG: [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪] [付呪充填] [自動化] [no-esp]

Auto Use Soulgems
装備してる付呪武器の容量が少なくなったときに自動的に手持ちの魂石で充填を行います、
設定はiniファイルから
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 1.6.640対応版
Auto Use Soulgems SKSE for AE 1.6.640
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SESkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 27 Dec 2021. Auto Use Soulgems. 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60827>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 19:39 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [レベリング] [付呪] [付呪スキル] [経験値] [日本語化対応]

Passive Enchanting Experience
ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。
付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。
付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪の能力を獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Honed Metal Additional Materials UPDATED Download ID:51254 Author:Grimolfr 2024-03-01 12:29 Version:1.2
-
RATE: ★=35 G=2 TAG: [鍛冶] [鍛冶屋] [素材] [付呪] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Honed Metal Additional Materials UPDATED
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- のアドオン
Dawnguard、Dragonborn、Hearthfire のコモン&レア素材・材料に加え、多くの防具&武器MODがクラフトに必要とする、錬金術植物や宝石など、通常のバニラのクラフトには使われない珍しい素材・材料が追加されます。
ESL フラグ。
●必須
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
●類似MOD
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
アドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
Honed Metal の差し替え音声をバニラダイアログに切り替える
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの素材を追加
Honed Metal Additional Materials - Formlist ManipulatorSkyrim Special Edition Nexus, Grimolfr. 1 Mar 2024. Honed Metal Additional Materials UPDATED. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Another Ballistic Weave Download ID:50310 Author:nakano52 2021-06-03 09:08 Version:1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [日本語化対応] [付呪追加] [LL] [服] [ロアフレンドリー] [付呪] [防御]

Another Ballistic Weave
もう1つのBallistic Weave、ここに誕生。
RPの関係上、鎧は装備できない!
でも、防御値は欲しい!
かと言って毎回○○フレッシュ唱えるのは面倒くさい!
そんなワガママな貴方にご紹介するのがこちらのMOD。
防御値が上がる付呪、そしてそれが施された装備品が追加されます。
もちろん解呪して他の装備品に施す事もできます。
衣類か装飾品にしか施す事ができないのでご注意を。
また、一部のクエストを完了させるとレプリカアイテムを鍛冶で作る事ができます。
例えば闇の一党のクエストを進めると付呪されていない暗殺者のローブ等が作れます。
さらにレディアント装具店で販売される服の種類も増えます。
DLCの服も買う事ができて大変便利です。
もちろんLEにも対応しているので、LEしか持っていない方でもご安心ください。
さあ、今すぐダウンロードを。
■追記:
ファイルがFull版とLite版の2種類になりました。
通常はFullを、レプリカアイテムが不要な場合はLiteを選んでください。
■別アプローチ:重ね着(見た目装備と実装備を分ける)
Skyrim Outfit System SE Revived
Cosmetic OverrideSkyrim Special Edition Nexus, nakano52. 3 Jun 2021. Another Ballistic Weave. 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50310>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 22:21 Version:1.1.0
-
RATE: ★=35 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]

Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enchant Renamer SE Download ID:75004 Author:DovahShu 2022-11-20 21:08 Version:1.1.0
-
RATE: ★=34 G=1 TAG: [ユーティリティ] [付呪] [日本語化対応]

Enchant Renamer SE
プレイヤーが付呪したアイテムの名前に付呪名とその効果量をくっつけるパワーを追加します。
例えば10ダメージを与える炎ダメージの付呪をした鉄の剣をこのパワーで名前を変更した場合、
-[炎ダメージ]鉄の剣(10)
という名前になります。
MCMで付け方やヘッダのカスタマイズ可能です。
また、付呪によっては一つの付呪に複数の効果が入ってたりして名前が長くなるので、それを編集するためのパワーも追加されます。
必須
SkyUI
UIExtensions
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 20 Nov 2022. Enchant Renamer SE. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75004>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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