Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 32search

☆ [スキル・レベリング] Stats On Kill Download ID:183621 Author:Nethalythic 2026-07-02 13:47 Version:1.0.2
RATE: ★=21 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更] [SKSE] [成長]
Stats On Kill Title画像

Stats On Kill

■概要
通常のレベル/スキル成長を廃止
敵の撃破やロケーション発見によって能力を成長させるチャレンジ向けMOD

■特徴/内容
・ほぼ最低状態の能力値とスキルで開始
・敵を倒すとランダムな能力値/スキルが上昇
・成長量は倒した敵のレベルに応じて変化
・通常のレベルアップでは得られない能力も強化可能
・撃破時に一定確率でPerkポイントを獲得
・レベル上限なし
・特定種類のロケーション発見でも能力、スキル、Perkポイントを獲得
・「Show Stats」パワーで能力、スキル、総撃破数を確認
・ワイド画面向けStats表示も収録
・「Teleport」パワーでランダムな場所から開始可能

■開始方法
・「Stats On Kill Setup」パワーを使用
・必要に応じてTeleportでランダム地点へ移動
・Survival Modeを使う場合はSetupより先に有効化

■注意事項
・Survival Modeとの併用は非推奨
・低難易度から開始し、成長に合わせて難易度を上げるプレイを推奨
・通常とは大きく異なる成長システムのため、新規キャラクター向け

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Stats On Kill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nethalythic. 2 Jul 2026. Stats On Kill. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183621>.

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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Oblivion Feather Spells Download ID:180089 Author:KazukiTwo 2026-05-15 21:38 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [所持重量] [呪文] [ゲームシステム変更] [Oblivion] [日本語化対応]
Oblivion Feather Spells Title画像

Oblivion Feather Spells

■概要
過去作の所持重量増加魔法(軽量化)をスカイリムへ再追加(サバイバルモード向け)

■追加魔法
・Ease Burden(見習い):妖精の翼
 ・+50増加
 ・サバイバルモードの駿馬の石碑相当

・Lighten Load(精鋭):天使の翼
 ・+75増加
 ・CCのバックパック相当

・Pack Mule(熟練):女神の翼
 ・+150増加

・Beast of Burden(達人):天馬の翼
 ・+250増加

※素人版は無し

■共通効果
・全魔法に駿馬の石碑効果も付与
 ・内容:重装移動ペナルティ無効

■入手方法
・販売NPC:魔術師、宮廷魔術師限定

■コスト調整
・金額
 ・サバイバルモードのバックパック価格基準
・マジカ消費
 ・Oblivion時代の:元Spell Costをスカイリム基準へ換算

持続時間はOblivion仕様忠実再現
Ease Burden  :240秒
Lighten Load  :300秒
Pack Mule   :300秒
Beast of Burden:360秒
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [要]
    2026-05-16 07:42:55 1KB [DOWNLOAD]
  • Oblivion Feather Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 15 May 2026. Oblivion Feather Spells. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180089>.
☆ [イマージョン] Trade in Gems NG Download ID:177161 Author:Lu Quade 2026-05-11 08:24 Version:4.0
RATE: ★=21 TAG: [FLM] [宝石] [通貨] [変換] [お金] [取引] [自動化] [便利] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]
Trade in Gems NG Title画像

Trade in Gems NG

■概要
宝石を通貨みたいに使えるようにするSKSEプラグイン
商人との売買や執政/宿屋主人との会話取引で所持宝石の価値が一時的に所持金へ加算

■主な機能
・自動宝石換金
 ・会話/取引に入ると、持っている宝石の価値を計算して所持金に加算
  この時、二重取り防止のため宝石は売買欄から隠される
・賢い精算処理
 ・取引終了後
  ①一時的な仮所持金を削除
  ②購入額に応じて必要な宝石を消費
  ③余った分は通常のゴールドでお釣り返却

■切り替え
・「=」キーで切り替え可能
 ・自動交換モード
 ・手動取引モード
・ホットキーや起動時設定は以下で変更可能
 TradeInGems.ini

■非対応/注意
・現在非対応
 ・Exchange Currency SE
 ・Exchange Currency Enhanced
 ・その他通貨置き換えMOD
 ・独自宝石を追加するMODは未対応の可能性あり

必要条件
FormList Manipulator - FLM
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Trade in Gems NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lu Quade. 11 May 2026. Trade in Gems NG. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177161>.
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☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-29 00:59 Version:4.5.7
RATE: ★=21 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]
Rite of Arcana Title画像

Rite of Arcana

■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します

呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します

呪文習得をイベント化することを目的としています

■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります

つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです

■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
 最も重要な要素
  例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
  ・マジカ消費が激しい
  ・余裕が少ない
 ですが、スキル30以上になると
  ・儀式が安定する
  ・成功しやすくなる
 ただし完全に安全になることはありません

・呪文のマジカコスト
 呪文の消費マジカも影響します。
 ・例
  ・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
  ・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練

・コスト軽減効果
 以下は全て効果があります
 ・スキルレベル
 ・能力(パーク)
 ・装備付呪
 ・ポーション
 呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります

・マジカ最大値
 最大マジカは失敗までの猶予時間になります
 マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
 ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません

・レベル
 プレイヤーレベルも影響します
 低レベル→ 厳しい学習曲線
 高レベル→ 儀式の制御が安定
 ただし危険は完全にはなくなりません

・成功 / 失敗 / キャンセル
 ・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
  ・呪文習得
  ・対応する魔法スキルXP
 ・失敗:以下で失敗します
  ・マジカが0になる
  ・体力が0になる
  失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
  ・呪文は習得できない
  ・反動ダメージ
  ・XP増加
 ・失敗ペナルティ
  失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
  このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
  ・重複可能
  ・儀式の結果の不安定さが増える
 ・キャンセル
  途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
  ・XPなし
  ・ペナルティあり

■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加

体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます

■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します

効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加

低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります

■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
 SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます

必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled Bugs
  • Rite of Arcana画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.
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☆ [アイテム - プレイヤー] Unlootable Junk AIO Download ID:121396 Author:VanKorno 2024-06-10 22:16 Version:1.1
RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Unlootable Junk AIO Title画像

Unlootable Junk AIO

「Modular Unlootable Junk」の全機能を1つのファイルにまとめたMOD。ガラクタを拾えなくします。

▼ 内容
・元のMODの各ファイルのレコードをすべて収録
・「Fishing Clothes」のファイルだけは追加の前提が要るため除いてある
Skyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 10 Jun 2024. Unlootable Junk AIO. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121396>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conjuration Limit Fix Download ID:117155 Author:Asrak 2026-02-09 03:58 Version:1.4.1
RATE: ★=21 TAG: [SKSEプラグイン] [呪文] [ゲームシステム変更] [上限拡張] [召喚] [蘇生]
Conjuration Limit Fix Title画像

Conjuration Limit Fix

■概要
召喚/蘇生アクターの上限処理を拡張、種類ごとに独立した召喚枠を作成できるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・異なる召喚グループが再召喚時に互いを解除しないよう設定可能
・キーワードとパークのエントリーポイントで召喚枠を分離
・召喚後に魔法を適用する追加エントリーポイントを実装
・MOD制作者向けのサンプルESPを収録

■対応する効果
・Summon Actor
・Reanimate Actor
・Command Summoned Actor
・「服従」などスクリプトのみで動く効果は対象外

■対応バージョン
・Skyrim 1.5系
・Skyrim 1.6.1170
・VR版は互換性不明

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Perk Entry Point Extender
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Scrambled Bugs
  • Conjuration Limit Fix画像1
  • Conjuration Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asrak. 9 Feb 2026. Conjuration Limit Fix. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117155>.
☆ [ゲームシステム変更] Hammer and Whetstone - Portable Tempering Download ID:89808 Author:Edryu 2026-02-04 23:45 Version:1.2
RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [BOS] [SPID] [鍛冶] [FNIS] [Nemesis] [装備強化] [装備劣化] [ポータブル]
Hammer and Whetstone - Portable Tempering Title画像

Hammer and Whetstone - Portable Tempering

■概要
ハンマーと砥石を使い、作業台や砥石車がない場所でも武器・防具を強化できる携帯鍛冶

■特徴/内容
・防具用ハンマーと武器用砥石を追加
・鍛冶屋から購入、各地で発見、または山賊から入手
・使用時に専用アニメーションと効果音を再生
・各道具は3回使用すると消滅
・通常の設備より強化上限が1段階低下
・残り1回の道具では強化上限が2段階低下
・消耗と強化ペナルティはコンソールから個別に無効化可能

■オプション
・No Animations:アニメーションを削除し、FNIS/Nemesisを不要化
・Harsher Penalty:強化上限をさらに2段階低下
・SkyPatcher版レベルリスト:他MODに上書きされた場合も鍛冶屋の商品へ追加

■バージョン1.2の変更
・バニラの鍛冶ハンマーへの変更を削除
・専用品を「Repair Hammer」へ改名
・バニラハンマーからRepair Hammerへ鍛造所で交換可能
・BOS設定ファイルを削除

■注意事項
・必要条件欄にはBase Object Swapperが残っているが、最新版1.2ではBOSファイルが削除済み
・先ほどの「Crafting Requires Tools」用ハンマー復元パッチは、
 バニラハンマーを編集しないv1.2では基本的に不要

■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Base Object Swapper
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
■併用推奨
Description Framework
  • Hammer and Whetstone - Portable Tempering画像1
  • Hammer and Whetstone - Portable Tempering画像2
  • Hammer and Whetstone - Portable Tempering画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 4 Feb 2026. Hammer and Whetstone - Portable Tempering. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89808>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Jump Height Download ID:65414 Author:Dylbill 2022-08-02 07:43 Version:1.3
RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンプ]
Dynamic Jump Height Title画像

Dynamic Jump Height

キーを押してる長さでジャンプの高さを変化させます。
マリオみたいなものと思えばいいかと
MCMで設定が可能です

必要:
SKSE
Dylbills Papyrus Functions
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
  • Dynamic Jump Height画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 2 Aug 2022. Dynamic Jump Height. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65414>.
☆ [ゲームシステム変更] LoreRim's Little Tweaks Download ID:128928 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2025-04-21 16:22 Version:1.0.0
RATE: ★=20 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
LoreRim's Little Tweaks Title画像

LoreRim's Little Tweaks

いろいろなMODへ細かな調整と追加を加えるMOD。モドリスト「LoreRim」向けの物を1つのページにまとめてある。

▼注記
・「LoreRim」の作者からの提案で作られた物
・「LoreRim」を想定しているが、他の環境でも使える物があるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 21 Apr 2025. LoreRim's Little Tweaks. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128928>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Download ID:49560 Author:cralexns 2021-05-07 04:08 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [装備] [戦闘] [エフェクト] [魔法剣士] [魔闘士]
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Title画像

Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)

[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full のアンオフィシャル SE 版

以下、LE 版の説明

武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD

まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart Cast や AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)

また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります


●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます

・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)

・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)


●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります

・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます

・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)

・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)

・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます

●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96

●類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
  • Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)動画
  • Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cralexns. 7 May 2021. Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49560>.
☆ [戦闘] slinger Download ID:46588 Author:OC 2021-03-13 19:22 Version:v0.9
RATE: ★=21 TAG: [杖] [魔法] [ゲームシステム変更]
slinger Title画像

slinger

カスタムリソースを使って、片手杖で呪文を投げます。メイジキャラクターを再び楽しませてくれます。


動作環境
SKSE
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(技術的にはオプションですが、私が行うすべてのアニメーションはこのスケルトンのみを考慮します)
Dynamic Animation Replacer(技術的にはオプションですが、ない場合はカスタムアニメーションを得ることはできません)


Slingerには新しいシステムが追加されました。新しいカスタムリソースを使用して、攻撃やパワーアタックで呪文を放つことができます。

片手で使える杖がゲームに追加され、スリングができるようになります。

装備すると、振りかぶったときに呪文を放つことができます。
リソースバーは呪文の数を制御し、チャージにはmagickaが必要です。

スリングのアニメーション (imgur gif)

使用する呪文を変更するには、スタッフを装備した状態で、左手に片手で使える、狙って発射する呪文を装備します。
これにより、唱えている呪文が更新されます。
つまり、集中力を高める呪文や、分身の鎧などの自分を狙った火事場泥棒的な呪文は斬れません。

攻撃のためのいくつかのカスタムアニメーションが実装されており、静止してスリングする場合はDARによるコンボチェーンも可能です。
今後もアニメーションを増やしていきたいと思います。

チャージのコストを減らすには、スリングしている呪文のコストを減らすことで行います(パーク、アイテムなど)。コストを更新するには、その呪文を装備し直す必要があります。

素敵な鞘の外観を得るためには、XP32 sheathe position of swords on backを設定することをお勧めします(そう、スタッフは1hの剣を装っているだけなのです)。
設定方法はこちらをご覧ください。


F.A.Q. "mg, it doesn't work?" としても知られています。
*このMODはRefAliasプロパティを持つスタートゲーム有効のクエストで動作します。そのため。
問題が発生した場合は、非互換性を追跡/報告する前に、新しいゲームで試して、そこで動作するかどうかを確認してください。


モデラー向け

独自の武器を実装したり、スリンガーシステムを使ってスペルやチャージを発射したり、そのためのアニメーションを取得したりすることができます。
例となる.espとスクリプトはmodders resource fileをご覧ください。

簡単に言うと
スリンガーは、右手に装備できるあらゆる武器を受け入れます。単一の武器または武器のフォームリスト全体を登録することができます。また、後から武器の登録を解除することもできます。
OC_staffSlingerKWを武器に追加した場合、スリンガーのDARアニメーションを取得しますが、キーワードを省略した場合は、カスタムアニメーションなしで動作し、呪文を発射します。
リソースバーのチャージの速さを変更したり、チャージのためのMagickaコストを変更することができます。

DAR用のアニメーションの作成方法については、ここでは説明しません。もしあなたがその方法を知っていて、やりたいのであれば、Slingerの条件を自由にコピーして、あなたのアニメーションをより高い優先度で追加してください。


更新履歴
V0.9
* Slingerのスタッフモデルは、ルーンのアニメーションをより安定させるために分解してまとめられました。
-いくつかのENB(私はENBを使っていないので、教えてください)を使ったときの動作を良くするために、光るテクスチャーのエミッシブ・マルチプルを減らしました。
* オフハンド・チャージ・スペルにおいて、無効なスペルを装備した場合の自動解除・再装備機能を削除しました。
* 右足のクリッピングを減少させるため、スタッフのアイドル・アニメーションにいくつかの調整を加えました。
* スタッフを再装備する際、チャージバーを補充しなくなりました。
* スタッフにはスターター・スリング・スペルとしてファイアーボールが付属しなくなりましたが、ファイアーボルトで対応してください :)

v0.85
- Bloodscal Bladeのクエストを上書きしないようにしました。
- 基本的なフレームワーク機能を導入し、Slinerの上に独自のMODを構築できるようになりました。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
  • slinger画像1
  • slinger画像2
  • slinger画像3
  • slinger画像4
Skyrim Special Edition Nexus, OC. 13 Mar 2021. slinger. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46588>.
☆ [ゲームシステム変更] Dragons from the Start Download ID:41453 Author:Jampion 2020-11-17 07:54 Version:1.1.0
RATE: ★=21 TAG: [ドラゴン] [スポーン] [メインクエスト] [ゲームシステム変更]
Dragons from the Start Title画像

Dragons from the Start

ドラゴンストーンを持ち帰えらずとも、ニューゲームの3日後からドラゴンのランダムエンカウントが発生するようになるMOD

他のドラゴンの出現を変更するMOD
・Diplomatic Dragons
・End Game - No Dragon Spawn
・Watch the Skies
・Random Dragons No More
  • Dragons from the Start画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 17 Nov 2020. Dragons from the Start. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41453>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [その他] Pick up books simple Download ID:2453 Author:Alaebasta 2025-07-19 05:11 Version:3.1d
RATE: ★=20 G=4 TAG: [本] [スキルブック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [ESL] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Pick up books simple Title画像

Pick up books simple

本を読まずに拾うことができるようになります
これ以上スキルブックをフォロワーに拾わせたり、早すぎるクエストの開始を見ることもなくなるでしょう
本を拾った時に重量を0にすることもできます
一人称/三人称視点別に機能の設定可能
iActivate - SEパッチあり
MCMより設定可能

Skyrim VR用のNonSKSE版あり

●既知の問題点
読まずに拾えることで、一部のクエストが進まなくなることがあります。
クエスト作成者が、(インベントリから読むのではなく)手に入れた時に直接読むことでクエストフラグが立つ本やメモを用意している場合です。
ほぼ全てのケースで、一旦本やメモをドロップしてアクティブにし直接読むことでクエストが進行するようになります

●競合MOD
 Sometimes Pick Up Books
 Read Or Take SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.96 [#30] [要]
    2021-01-28 08:38:36 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.96 [#29] [要]
    2021-01-05 11:31:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Pick up books simple画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 19 Jul 2025. Pick up books simple. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2453>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
☆ [鎧・アーマー] Lock That Door Download ID:189878 Author:Andy666A 2026-08-28 21:19 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ] [施錠] [開錠] [ゲームシステム変更]
Lock That Door Title画像

Lock That Door

■概要
所有物件の扉を所持している鍵を使って任意に施錠/解錠できる

■特徴/内容
・照準を合わせた扉をMCM設定のホットキーで操作
・施錠/解錠時に確認メッセージを表示
・ロード扉は屋内側と屋外側を同時に処理
・一般NPCの侵入や退出を防止
・同じ物件用の鍵が設定された寝室などの内部扉にも対応
・ホットキーは自由に変更可能

■制限事項
・鍵が設定された扉は、その鍵を所持している場合のみ操作可能
・未所有物件への侵入手段にはならない
・元から施錠された扉、クエスト用扉、鍵必須扉を強制解錠できない
・ホットキーで解錠できるのは本MODで施錠した扉のみ
・クエストNPCやスクリプトイベントは施錠を無視/変更する場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
  • Lock That Door画像1
  • Lock That Door画像2
  • Lock That Door画像3
  • Lock That Door画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Andy666A. 28 Aug 2026. Lock That Door. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189878>.
☆ [クラフト] Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System Download ID:189797 Author:Mailoko 2026-08-27 21:40 Version:0.1.9
RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [クラフト] [鍛冶] [装備強化] [ゲームシステム変更]
Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System Title画像

Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System

■概要
バニラの「優良」「上級」「伝説的」などの鍛錬品質を
+1~+100の数値強化システムへ置き換え

■特徴/内容
・武器と防具の名前に現在の強化値を表示
・作業台とインベントリの表示へ自動反映
・鍛冶スキル、鍛冶職ランク、現在の強化値から成功率を算出
・鍛冶職ランクに応じて強化上限が上昇
・職業未習得時の上限はバニラ相当の+6
・最高ランクのGrand Masterで+100まで強化可能
・鍛冶職ランクごとに鍛冶能力や所持重量などのボーナスを追加
・バニラUIとSkyUIへ自然に統合し、強化値の重複表示を防止
・強化上限、成功率倍率、GMST設定などをMCMから変更可能

■強化素材
・+1~+9:装備に対応する通常素材
・+10~+19:鉄のインゴット
・+20~+34:鋼玉ではなく鋼鉄のインゴット
・+35~+49:銀のインゴット
・+50~+74:コランダムのインゴット
・+75~+100:オリハルコンのインゴット

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
Arcadia Professions
  • Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 27 Aug 2026. Numerical Upgrade Equips - Dynamic RPG Refinement System. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189797>.
☆ [ゲームシステム変更] The Sigil Shop - Soul Proprietorship Download ID:182423 Author:Tate Taylor and VictorF 2026-07-01 01:00 Version:1.0.0
RATE: ★=20 TAG: [BOS] [お金] [通貨] [CreationClub] [CC] [ゲームシステム変更] [CDF] [日本語化対応]
The Sigil Shop - Soul Proprietorship Title画像

The Sigil Shop - Soul Proprietorship

2026年6月30日ベセスダは『The Elder Scrolls®: Blades』のサービスを永久に終了しました。その日々は過ぎ去ってしまいましたが、だからといってすべてが完全に消え去ったわけではありません。このMODはゲームから最も注目すべき機能を『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』に導入します。その名もシジル・ショップ!

・ソウル・ケルンに、完全に機能する新しい通貨「印」を追加します。
・モルベン・ストラウドは、印のみで取引する正式な商人となりました。また、魂のハスクから印市場への転身に伴い、彼の声も完全に刷新されました。
・『The Elder Scrolls®: Blades』に登場する12点以上の秘宝が忠実に復元され、シジル・ショップに展示されます。

■要件
・M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders

■互換性

Base Object Swapper とContainer Distribution Frameworkにより、セルやコンテナの編集はほとんどありません。ソウル・ケルンのモルベン・ストラウド周辺に、ごくわずかなワールド編集が施されています。
一部のアイテムにはAnniversary Editionのアセットが必要です。関連するCreationのファイルが存在しない場合、これらのアイテムはショップから自動的に削除されます。

・CC:Alternative Armors - Elven Hunter: アレルデュアの鎧、コンジュラーの手袋
・CC:Alternative Armors - Steel Soldier: 聖騎士の兜、聖騎士の鎖帷子
・CC:Ghosts of the Tribunal: ブレステイカー

静止の盾のバッシュ呪文が防御パークで上書きされないようにするには、Scrambled BugsのapplyMultipleSpellsをtrue(デフォルトではfalse)にしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] [要]
    2026-07-01 07:14:41 7KB [DOWNLOAD]
  • The Sigil Shop - Soul Proprietorship画像1
  • The Sigil Shop - Soul Proprietorship画像2
  • The Sigil Shop - Soul Proprietorship画像3
  • The Sigil Shop - Soul Proprietorship画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 1 Jul 2026. The Sigil Shop - Soul Proprietorship. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182423>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic NG Download ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 03:30 Version:1.4
RATE: ★=20 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Maintained Magic NG Title画像

Maintained Magic NG

■概要
Maintained Magicの改修&再構築版

ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった

■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
 データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
 ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
 co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
 維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減

・スケーリング調整
 魔法コスト計算を見直し
 レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
 → 成長してもバランス崩れにくい

■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
 → コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
 → 1スペル単位で制御できる

●視覚効果に関する注意
 一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
 その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
 本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界

■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
 →このMODが最優先される
  入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
 →MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
  このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
 → co-saveの保存先ズレ防止用

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM Helper
  • Maintained Magic NG画像1
  • Maintained Magic NG画像2
  • Maintained Magic NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Bow Stamina Tweak Download ID:171143 Author:aaslr 2026-01-30 08:39 Version:1.0
RATE: ★=20 TAG: [弓] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Simple Bow Stamina Tweak Title画像

Simple Bow Stamina Tweak

■概要
wSkeever氏の「Stamina of Shooting」を調整する小規模な調整MOD

■変更内容
・弓を引くたびにスタミナを5消費
・テストでは、この5ポイントだけでも撃ち続けると最終的にスタミナ切れになることを確認

■オプションファイルについて
・NPCにも同じ仕様を適用するオプションあり
・このオプション版は、leostevano氏の調整MODをベースにさらに手直ししたもの

■スタミナ消費量を変更したい場合
xEditを使えば、簡単に数値変更可能
①xEditで開く
②initBowDrawSpell を探す
③Effect #0 の magnitude を変更
④Effect #0 と Effect #1 両方のGetActorValue (Stamina) 条件の数値を変更

必要条件
Stamina of Shooting - drawing bow costs stamina
Stamina of Shooting - SPID オプション
  • Simple Bow Stamina Tweak画像1
  • Simple Bow Stamina Tweak画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aaslr. 30 Jan 2026. Simple Bow Stamina Tweak. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171143>.
☆ [イマージョン] Ownership Fixes Download ID:167509 Author:ZxUxBxExR 2026-09-19 04:12 Version:1.1
RATE: ★=20 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [修正] [USSEP] [所有権]
Ownership Fixes Title画像

Ownership Fixes

■概要
農作物や卵、一部の食料品などに適切な所有権を設定し、
他人の物を自由に持ち去れないようにする

■変更内容
・農作物に所有権を設定
・ニワトリの卵に所有権を設定
・各地の一部食料品にも所有権を追加
・今後さらに対象を追加予定

■小麦収穫クエスト
・小麦を集めて売る依頼を完了するには、先に依頼人と友好関係になる必要あり
・依頼人へ何か1つ売れば友好化可能

■仕様
・ESLフラグ付き
・SLaWFの「農作物の所有権」機能だけを単独で使いたい人向け
・SLaWFの内容をコピーしたものではなく、作者が一から作成
・後からSLaWF版と照合した結果、基本的な実装は似ているものの一部に違いあり
・SLaWFにはないレコードも含む
・将来的に小物類など、SLaWFで扱われていない対象も追加予定

■互換性
・SLaWFとは非互換
・同様の変更を行うため、どちらか片方のみ使用

■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Ownership Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 19 Sep 2026. Ownership Fixes. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167509>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Equipment Damage Download ID:165587 Author:carstenseng1 2025-11-27 16:10 Version:1.0.0
RATE: ★=20 TAG: [装備] [武器] [防具] [装備劣化] [ゲームシステム変更]
Simple Equipment Damage Title画像

Simple Equipment Damage

■概要
装備の耐久システムを追加します

・武器/防具を使うと、一定の確率で「損傷」状態になる機能を追加する
・武器:攻撃したとき/武器でパリィしたときに損傷の可能性
・防具:敵の攻撃を受けたときに損傷の可能性
・盾:攻撃をブロックしたときに損傷の可能性
・武器でパリィ:武器が損傷する場合あり

■耐久度と損傷発生の仕組み
「耐久値が徐々に減る」のではなく、一撃ごとに“確率”で損傷するかどうか判定する方式

・高価な素材=耐久度が高く、損傷しにくい
・パワーアタックを受けると、防具・盾の損傷確率アップ
・武器に関しては、パワーアタックかどうか検出できないため、
 スタミナが低い状態での攻撃ほど、武器が損傷しやすい
 →実質パワーアタック多用で壊れやすくなる仕組み

素材ごとの損傷確率はNexus参照

■修理
・鍛冶場で修理可能
・必要素材+該当素材の鍛冶パークが必要
・付呪品について
 ・基本の武器/防具のみ損傷可能
 ・損傷した瞬間、強化と付与した付呪は全部消える
 ・もともと付呪付きで入手する装備(ドロップ品など)は 損傷しない
 ・プレイヤーが作った付呪装備のみ損傷対象

■互換性
・バニラのオブジェクトは一切編集していないから他MODと競合しにくい
・他MODで追加される武器/防具はこの耐久機能の対象外

必要条件
Skyrim Anniversary Edition
  • Simple Equipment Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 27 Nov 2025. Simple Equipment Damage. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165587>.

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