SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 49search
- ☆ [イマージョン] Enemy Friendly Fire Download ID:50483 Author:powerofthree 2026-08-26 16:47 Version:1.3.1
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RATE: ★=91 TAG: [イマージョン] [戦闘] [NPC行動変更] [誤爆] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Enemy Friendly Fire
■概要
味方関係にあるNPC同士のフレンドリーファイアを有効化するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・NPCの攻撃が仲間へ誤って命中
・一定以上のダメージで互いに敵対する場合あり
・衛兵、山賊などすべてのNPCが対象
・近接攻撃の誤射には、武器を複数対象へ命中させるMODが必要になる場合あり
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6以降
・Skyrim 1.7.99以降
・VR 1.4.15専用ファイルあり
■互換性
・味方への攻撃を防止するMODの処理が優先
・「Simple Offence Suppression MCM」などと併用すると本MODが機能しない場合あり
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 26 Aug 2026. Enemy Friendly Fire. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] Whose Quest Is It Anyway Download ID:23581 Author:Ryan 2023-04-25 07:12 Version:1.5.0
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RATE: ★=90 G=3 TAG: [SKSE64] [クエストアイテム] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]

Whose Quest Is It Anyway
インベントリからクエストアイテムを取り除こうとするときに出るメッセージを変更し、それを必要とするクエスト名を表示します。
そのアイテムがどのクエストに関連して捨てられないのかがわかるようになります。
付属のjsonファイルを編集することでクエスト名に加えてFormIDを表示するかどうか、表示されるメッセージをランダム表示にするかどうかを設定できます。
初期状態では5種類のメッセージが用意されており、最大99種類まで設定することが可能です。
【必須】
SKSE64
Scaleform Translation Plus Plus
Ver.1.2.0より
Address Library for SKSE Plugins
も必要となりました。
VR 版
Whose Quest Is It Anyway VR
SE/AE1.6.29+両対応版
Whose Quest is it Anyway NG2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 25 Apr 2023. Whose Quest Is It Anyway. 20 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23581>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic Librarian Download ID:193381 Author:Iwillbewarlock 2026-10-21 21:36 Version:1.6.0
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RATE: ★=90 TAG: [システム変更] [魔法] [呪文] [PrismaUI] [SKSEプラグイン]

Heart of Magic Librarian
■概要
Heart of Magic - Spell Learning Systemを再構築した魔法習得システム
ロードオーダー内の魔法を自動スキャンして各魔法系統のSkill Treeを生成し
詠唱やSpell Tomeの研究で段階的に習得する
■特徴/内容
・バニラ Creation Club MOD追加魔法を自動スキャン
・導入済み魔法から自動でSkill Treeを生成
・Spell Tomeを読むだけでは即習得しない
・目標Spellを設定して関連魔法の使用やTome研究でXPを獲得
・習得途中では弱体化状態で使用可能
・Mastery到達で本来の性能を発揮
・Spell MODごとの専用パッチ不要
・ESPなし
・Python不要
・API Key不要
・既存セーブへ途中導入可能
■Known Higher Spells
・上位魔法をすでに習得済みの場合 下位魔法へ一部XPを付与
・Novice 30% ~ Master 80%
・Rootまでのチェーン全体へ適用する設定も可能
・初期設定で有効
■Skill Tree
・同じ属性 / 系統の魔法を同一Branchへ配置
・異なる魔法School間でも関連Spellをリンク
・Cross-School Linkは追加経路として機能し 前提条件は増やさない
・Load Order変更後もSpellを維持
・重複配置やLine / Heartへの重なりを自動調整
■Spell Card
・Spell Icon
・Keyword Chip
・実際の数値を反映した説明
・必要な前提Spell
・解放されるSpell
・Mastery進捗
・同名SpellはPlugin名も表示
・Hoverのみで内容確認可能
■検索 / 操作
・Find Spell
・School Tab
・Home Button
・Spellクリック時に自動Center / Zoom可能
・Escで選択解除 → Panel終了
・F8でPanelを開く ※初期設定
■デザイン
・Classic
・Modern Dark
・Arcane
・Night Grimoire
・Chalkboard
・追加ThemeはJSONで作成可能
・Render PopupからAnimationを個別 / 一括停止可能
■言語
・13言語対応
・設定画面から即時切替
・Latin
・Cyrillic
・Korean
・Japanese
・ChineseなどのFontに対応
・Spell Tree生成は言語依存を抑えた設計
■Librarian Tag System
・スキャン時にSpellへTagを自動付与
・結果をspell_catalog.jsonへ保存
・School
・Tier
・Casting Type
・Targeting
・Fire Frost Shock Poison Arcane Blood Water Air Earth Holy Shadowなど
・Summoning Siphon Curse Cloak Dispelなど
・Magic Effect Keyword Archetype Actor Value Resistanceなど実データから判定
・Plugin + Local ID形式でSpellを管理しLoad Order変更に対応
■Tag Rule
・SKSE/Plugins/SpellLearning/librarian/内のJSONで管理
・ADAR KIT NSV OCFなどKeyword Frameworkを自動認識
・90_user.jsonでユーザー独自Ruleを追加可能
・未知Tagは警告を出して拒否しTree破損を防止
■制限
・Blood Water Windなど Scriptのみで属性表現するSpellは自動判定できない場合あり
・一部は80_manual.jsonで個別対応
・未対応Spell MODではElement Tagが付かない場合あり
■改善点
・セーブ読込後に前提条件が失われる問題を修正
・弱体化状態で習得したSpellがロード後にFull Powerへ戻る問題を修正
・Cast完了時の習得でCrashする可能性を修正
・Tree / Settings保存時にBackup作成
・設定保存時のゲーム停止を軽減
・LLM BuilderやSkyrimNet Scriptを削除
■互換性
・ほぼすべてのSpell MOD
・任意のゲーム言語
・ISL-DESTified
・Don't Eat Spell Tomes
・Sit Down and Read
・GTS Trait Rebalanced
・ADAR
・KIT
・NSV
・OCF
・powerofthree's Tweaks
・各種Inventory / Wheeler Icon Pack
■Spell Tome Hook
・SE 1.5.97
・AE 1.6.318
・AE 1.6.1170で確認済み
・未対応VersionではTomeのみバニラ動作へ戻る
・その他の機能は継続動作
■導入
①MO2またはVortexで導入
②ゲーム内でF8からPanelを開く
③Spell Scanを実行
④Skill TreeをBuild
■Heart of Magic 2.5から移行
①旧Heart of Magicを削除 / 無効化
②Librarianを導入
③Spellを再Scan
④Treeを再Build
・Save Settings Treeは引き継ぎ可能
・OpenRouter設定は不要
■注意
・Skyrim VR非対応
・Heart of Magic旧版との同時使用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 21 Oct 2026. Heart of Magic Librarian. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193381>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] More Consistent FaceLight NG Download ID:174348 Author:me 2026-03-11 06:29 Version:1.1
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RATE: ★=90 TAG: [FaceLight] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]

More Consistent FaceLight NG
■概要
フェイスライトが消える問題を修正するSKSEプラグイン
■問題
フェイスライトMODを使用してると、次のタイミングでフェイスライトが点灯しないことがある
・セル移動
・セーブロード
・フォロワーのテレポート
・別セルからフォロワーが呼ばれた時
その結果、プレイヤーやフォロワーの顔が暗くなり
影の中で不気味な見た目になることがある
■機能
この SKSE DLL MOD はフェイスライトが常に有効になるように修正する
以下のタイミングでチェックを行う
・セル移動時
・セーブロード時
・一定時間ごと(タイマー)
これによりフェイスライトが常に正しく点灯
パフォーマンスへの影響はゼロ
必要条件
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)Skyrim Special Edition Nexus, me. 11 Mar 2026. More Consistent FaceLight NG. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174348>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Skyrim VR ESL Support Download ID:106712 Author:Nightfallstorm and Alandtse 2026-03-11 11:13 Version:1.3.2
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [NO-ESP] [VR専用] [ExtendedESL]

Skyrim VR ESL Support
Skyrim VR に完全な ESL サポートを追加する SKSEVR プラグイン。
MOD をマージする必要はもうありません。
AE 1.6.1130 の ESL (Extended ESL) もサポートされています
■必要
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Engine Fixes VR
VR Address Library for SKSEVR
Miscellaneous files に PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions の VR 3.6b 用パッチあり
RaceMenu 用のパッチは現在は非推奨になったので、代わりに RacemenuVR を使うのを推奨されています
ESL ファイルは通常 254 のプラグイン数制限にカウントされないため、この制限を突破することができる画期的なものです。
しかし、これまでSkyrim VR は ESL ファイルをサポートしていませんでした。
そのため VR ユーザーはプラグインをマージする必要に迫られていました。
この MOD により、それが変わります。
■インストール
他のModと同じようにインストールします。
ただし、Vortexユーザーの場合、ESL フラグの立てられた ESP ファイルしか認識しません。
通常の ESL ファイルを使用するためには、Vortex を更新してください。
■ニューゲーム推奨
この Mod をインストールした後はニューゲームを推奨します。
ESL としてフラグが立てられた Mod をプレイ中のゲームで実際に処理すると、FormID が圧縮されセーブデータを破損させる可能性があるためです。
ロードオーダーに ESL フラグの立てられた Mod が存在しない場合は問題ありませんが、細心の注意を払うためにもニューゲームを推奨します。
■ Payload Interpreter がフォームIDを正しく読み込めない問題を修正するパッチ
Payload Interpreter VR ESL Patch
■ AE 版の更新内容を使用して VR 版で遊ぶために使用
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch
■ VR 以外の古い本体向け
BEES:Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and Alandtse. 11 Mar 2026. Skyrim VR ESL Support. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106712>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix Download ID:92919 Author:ServalKhajiit217 2023-06-05 23:05 Version:1.0
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RATE: ★=90 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の EngineFixes.toml の小さな編集で、10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるようにします。
変更箇所
[Patches]
MaxStdio = 8192
[Experimental]
SaveGameMaxSize = true
この値は簡単に変更できます。
参考(https://tktk1.net/skyrim/introducemod…)
※注意
この MOD の .toml ファイルをそのままインストールすると自分で設定していた変更内容が上書きされます。
7.0以降はデフォルトでこの設定がされているため不要、またEngineFixes.tomlの内容自体も大幅に変更されているため、最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, ServalKhajiit217. 5 Jun 2023. SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Misc High Heels Sitting Height Fix Download ID:42063 Author:MiscMods 2020-11-27 04:20 Version:4.0.0
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ハイヒール] [RaceMenu] [バグフィックス] [NO-ESP]

Misc High Heels Sitting Height Fix
SKSEプラグイン
以下のアニメーション時のハイヒール使用時の足の浮き上がりを修正します。
椅子、スツール、首長の椅子、ベンチ、テーブルベンチ
ベッド、ベッドロールで寝る
乗馬、水泳
アルケイン付呪器、作業台、砥石、調理鍋、調理用串
鍛冶屋の鍛造、馬車、お店のカウンター
RaceMenuハイヒールシステム、HH_OFFSETを使用するメッシュでのみテストされています。
必須
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
類似
RaceMenu High Heels
Heels FixSkyrim Special Edition Nexus, MiscMods. 27 Nov 2020. Misc High Heels Sitting Height Fix. 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42063>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-05-04 02:11 Version:1.5.7
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Xinput Modkey SE
Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。
◆要件◆
SKSE64
SkyUI
●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。
単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ
■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)
・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SE、dMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください
bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1
・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください
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MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼
A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus
kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り
・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161
・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です
↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…
■関連MOD■
Multilingualization of Plug-insSkyrim Special Edition Nexus, ike9000. 4 May 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Show Quest Name on Items SKSE Download ID:190131 Author:Elzar125 2026-09-16 16:14 Version:1
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RATE: ★=89 TAG: [クエストアイテム] [インベントリ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Show Quest Name on Items SKSE
アイテムカードにそのアイテムがどのクエストに属しているかを直接表示するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
インベントリメニューでクエストアイテムを表示すると、元々あるテキスト領域を使用して
関連するクエスト名が表示されます。
※クエストの材料や魂石は現時点では対応していません。
◆設定
「ShowQuestNameOnItem.ini」を編集して、表示される接頭辞をカスタマイズしてください。
[Display]
sPrefix=Quest:
sPrefix にはお好みの文字列を設定するか、空欄のままにするとクエスト名のみが表示されます。
◆互換性
・SkyUI ベースの HUD MOD と互換性あり
・いつでも安全にインストールまたはアンインストール可能
・ビジュアル効果のみ - アイテムデータやクエストデータは変更しませんSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 16 Sep 2026. Show Quest Name on Items SKSE. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190131>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fight the Horde Download ID:186255 Author:Viny 2026-07-25 23:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [敵追加] [敵増加] [NPC追加] [イベント] [時間経過] [戦闘] [SKSEプラグイン]

Fight the Horde
Time is Ticking を使用して、プレイヤーを襲う大群イベントを追加します。
ゲーム内で毎週、敵の大群が出現し、プレイヤーのレベルと経過したウェーブ数に応じて、敵の種類・強さ・数が徐々に増加していきます。
大群はプレイヤーの近くにスポーンし、そのまま一直線に襲いかかってきます
◆必要
Time is TickingSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Fight the Horde. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186255>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smart Crafting Storage Download ID:182056 Author:OriginalZee 2026-06-24 13:00 Version:1.1.1
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RATE: ★=89 TAG: [クラフト] [収納] [自動化] [ゲームシステム変更] [便利] [プレイヤーホーム] [プレイヤーハウス] [MCM対応] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Smart Crafting Storage
■概要
鍛冶や錬金をする際に収納箱に入れてある素材も自動でクラフト材料として参照可能にします
■対応設備
・鍛冶場、砥石、作業台、熔鉱炉、なめし棚、調理鍋、錬金台、付呪台
■主な機能
・家の収納を共有化
・家の中の箱、樽、戸棚などを巨大な共通倉庫扱い
・プレイヤーホーム・ハウス限定
・デフォルト設定
・対象:プレイヤーホーム、ツンドラホームステッド
・対象外:宿屋、店、ダンジョン
・自動スキャン
・屋内:家中の所有コンテナを検索
・屋外:MCMで設定した範囲内を検索
・所有権チェック:自分の収納だけ対象
・除外:商人チェスト、監獄チェスト、盗品保管箱 ※設定変更可能
・お気に入り保護
・以下は勝手に消費しない
・お気に入り登録アイテム
・クエストアイテム
・インベントリ優先
・素材消費順:自分の所持品⇒収納箱なので安心
・設備ごとのON/OFF
・例えば鍛冶のみ有効、錬金は無効など可能
・設定
・SkyUI MCM対応
・ゲーム内設定可能
・INI編集不要
■互換性
・対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・ESLフラグ付き
・バニラレコード未編集:クラフトメニューへフックするだけ
■既知の問題
・一部特殊コンテナは対象外(例:袋、薬剤師のかばんなど)
・プレイヤーハウス判定
・特殊なMODハウスでバニラのPlayerHomeキーワードを使っていない場合、
自動認識されないことあり
・その場合はPlayer Homes OnlyをOFFにするだけ
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
類似MOD
Crafting Pulls Resources From ContainersSkyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 24 Jun 2026. Smart Crafting Storage. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182056>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix Download ID:175462 Author:FatGerald 2026-03-25 16:32 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [体力] [マジカ] [スタミナ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス]

Fortify Attribute Fix
ステータスの強化/弱体化効果が適用/解除されても現在値を維持するようにするSKSEプラグイン
■要件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■概要
バニラではアクター値のダメージは現在値として処理されず、最大値に対するマイナス値として扱われます
結果、体力/スタミナ/マジカの最大値に変更を与える効果が適用/解除されるたびに現在値も変更されます
最も有名な例が「体力強化効果が終了した瞬間に死亡する」ことです
例えば体力強化ポーションの効果が終了した時、内部のダメージ修正値が新しい最大体力を上回っていると、体力が0以下扱いになって死亡してしまいます
このSKSEプラグインはそれらのステータスについて、最大値が変わった時にその変化量と逆方向にダメージ修正値を調整することで、現在値を維持します
■互換性
作者は1.1170でのみ動作確認していますが、他のバージョンでも動作する可能性があります
■注意点
このModはダメージ修正値を直接変更するため、通常なら動作するコールバック関数の対象になりません
その結果、UI上の不整合が発生するなどの軽微な不具合が発生する可能性があります
これらは通常の方法でステータス値が変動すると解消しますSkyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 25 Mar 2026. Fortify Attribute Fix. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175462>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Filter - Remove unwanted notifications Download ID:67925 Author:miere 2022-10-26 02:56 Version:1.2.1
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [メッセージ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [削除] [Remover]

Notification Filter - Remove unwanted notifications
カスタマイズ可能なルールに基づいて通知を非表示にすることができるSKSEプラグイン。
必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSEのプラグインで、左上に表示されない通知を定義することができます。ゲーム自体からの通知(例えば、クリティカルやスニークダメージ)とMOD(Debug.Notification関数を呼び出すPapyrusスクリプト)からの通知を削除することができます。
Data/SKSE/Plugins/NotificationFilter.ini ファイルですべての設定が可能です。
クリティカルやスニークダメージの通知のみを除去したい場合は、powerofthree's Tweaksをチェックしてください。
Special EditionとAnniversary Editionの両方に対応しています。
Data/SKSE/Plugins/NotificationFilter.ini を開き、[Filters] セクションにフィルターを追加する。
Hide=なんとか を追加し、テキストを含む通知を非表示にします。
HideRegex=なんとか(正規表現)を追加して、(正規表現はECMAScriptの構文を使用します)に一致する通知を非表示にします。
また、Show=なんとか と ShowRegex=なんとか(正規表現) を追加すると、これらのオプションにマッチする通知を常に表示することができます。
INIファイルには、このプラグインを設定するための詳細な情報が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 26 Oct 2022. Notification Filter - Remove unwanted notifications. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67925>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2026-08-30 12:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=89 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

Magic Leveling Fix
消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。
このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。
また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 30 Aug 2026. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sailable Ship SKSE Download ID:190805 Author:Riway 2026-09-05 22:57 Version:1
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RATE: ★=88 TAG: [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [船] [揺れ] [NO-ESP]

Sailable Ship SKSE
Sailable Ship VR and SE の一部の機能を SKSE に移植
操舵性能・加速・制動を改善し、より深い船の揺れ効果を追加。ESPファイル不要。
◆特徴
・Simulator・SimCad・Arcade の3つのモード搭載
・Simulator モードでは風に応じた船の揺れを実装
・元の Sailable Ship より操舵・加速・制動を改善
・より深い船の揺れ(sway)効果を実装
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Sailable Ship VR and SESkyrim Special Edition Nexus, Riway. 5 Sep 2026. Sailable Ship SKSE. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190805>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Keyboard Offset Crash Fix SE-AE Download ID:187246 Author:Ormcloakstay 2026-08-04 08:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=88 TAG: [キーボード] [CTD対策] [SKSEプラグイン]

Keyboard Offset Crash Fix SE-AE
■概要
不正なキーボード入力データによる
「BSWin32KeyboardDevice」関連クラッシュを防止するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・DirectInputのキーボードオフセットを受信前に検証
・256の範囲外となる不正な値を遮断し、メモリ破損を防止
・遮断したイベントをSKSEログへ記録
・AI支援で開発され、ソースコードを公開
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・ほかのランタイムでは、対応アドレスを使用した移植が必要
■ログ保存先
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Ormcloakstay. 4 Aug 2026. Keyboard Offset Crash Fix SE-AE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187246>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-10-01 13:22 Version:2.1
-
RATE: ★=88 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 1 Oct 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harbinger - AI Package Management Framework Download ID:190663 Author:marthofdoom 2026-10-28 01:26 Update! Version:0.15.1
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RATE: ★=87 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AI]

Harbinger - AI Package Management Framework
■概要
複数MODが同じNPCのAIを同時に制御しても競合しにくくするSKSE向けAI制御フレームワーク
NPC全体を占有するのではなく、「移動」「戦闘対象」「魔法」「会話」「装備」など
制御項目ごとに所有権を分けて管理する
プレイヤー向け機能はなく、対応MODから要求された場合のみ動作
■特徴/内容
・NPCのAI制御を項目単位で管理
・複数MODによる同一NPC制御の競合を軽減
・優先度による所有権判定
・異なる項目なら複数MODが同時制御可能
・制御解除後は即座に通常状態へ復帰
・NPCレコード / AI Packageを直接編集しない
・ESPなし
・NPCへのPapyrusスクリプト追加なし
・対応MOD未使用時は何も変更しない
・フォロワー以外のNPCにも使用可能
■仕組み
例:
・MOD A → NPCの移動を制御
・MOD B → 戦闘を制御
・MOD C → 会話を制御
・MOD D → 装備を制御
Harbingerは競合している項目だけを調停し、それ以外の処理はそのまま動作させる
同じ項目を複数MODが要求した場合:
・高い優先度のMODが制御
・低い優先度側は待機
・所有権が解放されると即座に復帰
■プレイヤー向け
他MODの必要条件として導入するフレームワーク
・設定不要
・MCMなし
・ロード順指定なし
・導入後そのまま使用可能
■MOD作者向け
・C ABIを使用してSKSEプラグイン間で連携
・MOD側から以下のような制御項目を要求可能
・攻撃性
・戦闘対象
・魔法使用
・AI Package
・その他NPC制御項目
・クライアントMOD側が実際の動作内容を決め、Harbingerはその制御がNPCへ届くかを管理する
・現在はC++ネイティブプラグインのみ対応
※Papyrus向けAPIは未実装
■実動作確認済み
・指定魔法をNPCに使用させる
・AIによる詠唱中の魔法変更を防止
・戦闘対象の指定
・特定攻撃タイプの使用禁止
・NPC移動速度の制御
・好感 / 敵対傾向や感知能力の制御
・しゃがみ状態の制御
・視線対象の指定
・移動などのAI Package実行
※戦闘外の魔法使用では、魔法自体は発動するもののNPCアニメーションに未対応部分あり
■実装済み / 未検証
コンパイル済みだが実ゲームで未確認
・NPCの完全停止
・武器を抜く / 納める
・会話中断
・単発アニメーション再生
・装備 / 装備解除
・シャウト制御
■未実装 / 制限
・武器変更の完全制御
・詠唱開始後の照準変更
・他MODによるシャウト制御の強制阻止
・他MODによる戦闘対象変更の強制阻止
シャウト / 戦闘対象については所有権情報は保持するが、完全な強制制御は未実装
■互換性
他MODとの共存を前提に設計
・競合する入力だけを抑制
・AIシステム全体を無効化しない
・他MODのフックと共存する方式
・安全に処理できない場合は該当機能のみ無効化
・NPCの他のAI動作は維持
marth Follower Overhaulが実用クライアントとして使用
■途中導入 / 削除
・既存セーブへ途中導入可能
・途中削除可能
・状態はSKSE co-saveへ保存
・解除時は正常に復元
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.96
・Skyrim 1.6.1170
■開発状況
ベータ版
一部機能は実環境で十分に確認済みだが、未検証機能も多く残っている
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 28 Oct 2026. Harbinger - AI Package Management Framework. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190663>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Truly Invisible Armor Download ID:191262 Author:Greybeard187 2026-10-04 00:22 Version:4
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RATE: ★=87 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [防具] [フォロワー追加]

Truly Invisible Armor
■概要
プレイヤーやフォロワーが装備してる防具を防御力や装備効果を維持したまま透明化できる
クラフトやオーバーレイ方式ではなく、MCMから簡単に表示/非表示を切り替え可能
■特徴/内容
・プレイヤーとフォロワーの防具パーツを個別に透明化可能
・防具性能はそのまま維持
・TEWOBAなどの見た目用装備と組み合わせて使用可能
・多くのボディ/メッシュMODで動作する想定
・MCM「1 - Truly Invisible Armor」から設定
・フォロワーは会話の「I want to change what you are showing」から対象設定を切り替え
■注意点
・フォロワーがヘルメットを表示したまま胴防具を透明化すると、頭部が消える場合あり
・ヘルメットを先に外すか、先にヘルメット自体を透明化してから胴防具を設定推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI 5.2
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64)Skyrim Special Edition Nexus, Greybeard187. 4 Oct 2026. Truly Invisible Armor. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191262>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Oitsin - Carnal Experience Auto Mode Download ID:185415 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-10-26 02:20 Version:1.3.3
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RATE: ★=87 TAG: [OStim] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [アダルト] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 26 Oct 2026. Oitsin - Carnal Experience Auto Mode. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185415>.[コメントを書く]
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