SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 51search
- ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking for Barbarians Download ID:94109 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-25 10:18 Version:1.1.2
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Lockpicking for Barbarians
ロックされたコンテナを両手武器でパワー攻撃することでロックを解除できるSKSEプラグイン(プレイヤーのスタミナが十分に高い場合)
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
それぞれの難易度で必要なスタミナ・両手レベル
素人: Stamina: 100 // Two-Handed: Level 20 // XP Gain: +17.5 XP
見習い: Stamina: 125 // Two-Handed: Level 30 // XP Gain: +25 XP
精鋭: Stamina: 175 // Two-Handed: Level 40 // XP Gain: +40 XP
熟練者: Stamina: 225 // Two-Handed: Level 60 // XP Gain: +80 XP
達人: Stamina: 275 // Two-Handed: Level 80 // XP Gain: +120 XP
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)使用のため、すべてのバージョンの Skyrim(SE、AE、VR)で使用できます。
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…
類似 MOD
Super Simple Lock Bash
LockBash NGSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 25 Jul 2024. Lockpicking for Barbarians. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94109>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Fuz Ro D-oh for Skyrim VR Download ID:91644 Author:drfuzzyness 2023-05-19 02:51 Version:1.7.1-vr-alpha3
-
RATE: ★=26 TAG: [VR専用] [音声] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Fuz Ro D-oh for Skyrim VR
Fuz Ro D-oh - Silent Voice の VR 版。
会話での音声がない場合で直ぐに会話文が流れてしまう問題を防ぐために、音声のない会話に無音音声と文章の長さに合わせた待機時間を追加します。
必要:
Skyrim Script Extender VR(https://skse.silverlock.org/)
このMODには、すべてのゲーム内字幕が常に有効になってしまうという、既知のバグがあります。このMODをアンインストールすると、再び字幕を無効化することができます。
Source
https://www.reddit.com/r/skyrimvr/com…Skyrim Special Edition Nexus, drfuzzyness. 19 May 2023. Fuz Ro D-oh for Skyrim VR. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91644>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 18:03 Version:2.1.5.73
-
RATE: ★=25 G=9 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [ロックオン]

himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
敵をロックオンする機能を追加するMODです。
himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。
aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。
現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73以降はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)
ロックオンマーカーがデフォルトに戻ってしまうバグに関しては#10参照
1.5.97最新版DLL
https://bit.ly/2Tbwfzu
***操作方法***
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
競合MOD
Alternate Conversation Camera
iniで(一人称視点にならないように)三人称視点に設定すれば競合回避可能
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=1Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Zoom Download ID:117402 Author:powerofthree 2024-07-02 00:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=25 TAG: [メニュー画面] [インベントリ] [SKSEプラグイン] [ズーム]

Menu Zoom
クラフトや魔法メニューのアイテムをズームしたり、検査したりできるようにする SKSE プラグイン。キーボードとコントローラーに対応。
■概要
・クラフトと魔法メニューのインベントリズーム機能を有効にする。
・アイテム上でCキーを押すか、スクロールホイールでズームイン/ズームアウト。
・ESCを押すとズームから離脱。
・呪文やシャウトのビジュアルにマウスの回転機能を追加。
(一部の呪文オブジェクトは回転や移動がおかしくなる可能性があります)
GIF
https://imgur.com/uGIx7Po
■必要
・SKSE64
・Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
・Address Library for SKSE Plugins
Source
https://github.com/powerof3/MenuZoomSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 2 Jul 2024. Menu Zoom. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117402>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Smash Open SKSE - Lock Overhaul Download ID:84015 Author:ghosty092 2023-02-11 22:27 Version:2.0
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RATE: ★=25 TAG: [イマージョン] [扉] [鍵] [VR対応] [SKSEプラグイン] [脳筋] [開錠] [ESL] [espfe] [削除済み]

Smash Open SKSE - Lock Overhaul
削除済み
近接武器を使って錠前を破壊できるようにします。武器の素材によって破壊できる錠前が変わります。また、スキルや武器種などの制限をかけることも可能です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64) もしくは Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (V2.0から)
特徴
- ブルートフォース(力技)で鍵を壊すのに必要な武器の素材
・素人の鍵:鋼鉄、銀
・見習いの鍵:ドワーフ、エルフ
・精鋭の鍵:オーク、ノルド
・熟練者の鍵:碧水晶、黒檀、スタルリム
・達人の鍵:デイドラ、ドラゴンボーン
オプション機能
BruteForce.ini ファイルで設定変更を行うことができます
- 鈍器による開錠を許可する
- 両手武器による開錠のみ許可
- ウォーハンマーのみ開錠可能
- スキル要求の有効化 / 無効化
- スキル上昇値の設定
- バッシュオープンロックに必要なスキルを設定
- MOD の有効化 / 無効化
類似MOD
Super Simple Lock Bash
Lockpicking for BarbariansSkyrim Special Edition Nexus, ghosty092. 11 Feb 2023. Smash Open SKSE - Lock Overhaul. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84015>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [VR] SkyVRaan - Shimmering VR Waters Download ID:30571 Author:Wolfman5750 2025-12-27 11:30 Version:2.0.0
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [VR専用] [水] [イマージョン] [水質改善] [遠景] [LOD] [SKSEプラグイン] [Synthesis]

SkyVRaan - Shimmering VR Waters
VR 版で単色塗りつぶしだった遠景の水の表面に、擬似的に作成した波、光沢の効果を与えてくれる風景改善 MOD。
VR 版スカイリムにおいて、遠景になるとのっぺら塗りつぶしになっていた水面は、VR ファンを失望させた。どんなに美しい風景 MOD、モデルや水質改善MODを入れても、肝心の水面はちょっと離れるとペンキの床……。
その現実をこの MOD は改善してくれる。擬似的に生成したとはいえ、自然な波、光沢の効果が全ての水面に備わるようになる。山の上から見下ろす、広大な湖、長大な川……全てが光を受けてキラキラと光り、世界は圧倒的に美しくなる。
▼必須
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Version:1.5.0 より必要なし
Synthesis
https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…
Synthesis の導入方法は、#1 を参照してください。
メインファイルの ESP は水の色の指定だけなので ESP を消して SKSE プラグインだけにしても作動します。
夜に水が紫色に見えるのを修正
SkyVRaan - Purple Water Fix for ENB - VR
同様の MOD
・ゲーム内の非表示設定を有効にして、VR で水のキューブマップの反射を可能にする
Cubemap ReflectionsSkyrim Special Edition Nexus, Wolfman5750. 27 Dec 2025. SkyVRaan - Shimmering VR Waters. 27 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Self Revive Download ID:182847 Author:zfroggyman 2026-06-17 22:25 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [Skyprompt]

Player Self Revive
プレイヤーが致命的なダメージを受けた時に即死せず、瀕死(bleed out / ダウン状態)になれるようにする敗北ペナルティーMOD。
ダウン中に自力で復活できるチャンスがあり、そのまま死亡する前に立て直せます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt
◆主な機能
・ダウン時・復活時の体力を設定可能
・復活用ホットキー設定
・ホットキー長押し時間の設定
・復活に必要な消耗品(飲食物・薬など)を設定可能
必要アイテムはゲーム内の任意の(摂取可能アイテム)カテゴリから選べ、MODで追加されたアイテムにも対応します。
◆ダウン状態について
ダウン中は、フォロワーや召喚クリーチャーが生存していて、なおかつ瀕死状態でない場合、
敵から狙われにくくなります。
ただし、同じ戦闘中に何度も復活 → 再びダウン
を繰り返すと、味方の状態に関係なく、ダウン中に敵から狙われる確率が大きく上がります。
◆ソロプレイ時の注意
(ソロで遊ぶ場合はダウン時体力を100%に設定した方がいい)
という注意があります。
味方がいない場合、敵のターゲットが自分から外れにくいため、復活する前に倒される可能性が高くなるためです。
◆無敵時間
ダウン時・復活時には、5秒間の無敵時間があります。
これは、ダウンへの移行中復活直後の不公平な即死を防ぐためです。
この5秒間の終了時に一度だけ、すべての有害な魔法効果が解除されます。
その短い時間を使って、回復 / 逃走 / 防御 /体勢立て直しなどを行う必要があります。
◆復活アイテム設定
復活に消耗品を要求する設定を有効にすると、複数種類のカテゴリを指定できます。
例:
・食べ物
・飲み物
・ポーション
など
ダウンするにはそのアイテムを所持している必要があります。
復活時にはそのアイテムが実際に消費されます。
例:
復活アイテムに回復ポーションを指定
↓
復活時にポーションを飲む
↓
その回復効果も発動
という仕組みです。
MODアイテムも指定可能なので、「高難易度用の蘇生薬」のような独自アイテムを作ることもできます。
◆UIについて
復活ホットキー表示のUIは、Skyprompt のグラフィックを使用しています。
見た目を変更したい場合は、以下を導入してください。
・Skyprompt 用パッチ
・IMGUI アイコン系 UI 変更 MOD 用パッチ
◆互換性あり
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
・Respawn - Soulslike Edition
◆互換性なし
・Acheron - Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 17 Jun 2026. Player Self Revive. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182847>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Damage Scaling Download ID:182704 Author:VanCZ1 2026-06-16 10:12 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘]

Dynamic Damage Scaling
■概要
キャラクター同士の与ダメージ・被ダメージ倍率を自由に設定できるSKSEプラグイン
■内容
・キャラクター間のダメージ倍率を自由に変更可能
・プレイヤー/NPC/ドラゴン/フォロワー/吸血鬼/山賊等の個別にダメージ計算ルールを変更可能
■設定方法
・ルールファイルで設定
・書式はSPID風、ただし「=」を使用
・ルール優先順位
・複数ルール一致時は最後に一致したルールのみ適用
■Damage Scaling Rules 設定例
・ダメージ倍率ルールの書き方サンプル
・基本形式
Damage = Attacker|Victim|Scaling
Damage = 攻撃者 | 被攻撃者 | ダメージ倍率
・倍率は0.0 ~ 10000.0まで指定可能
・Attacker / Victim に使える条件
・基本指定:All、Player、NPC、Follower
・詳細指定
ID=xxx
Race=xxx
Faction=xxx
Keyword=xxx
Sex=xxx
Level=(xxx/xxx)
・性別指定
Sex=Male
Sex=Female
・レベル指定
Level=(0/50) ※これはレベル0~50という意味
・例
・Damage = Sex=Male|-Follower|1.00
男性キャラが非フォロワーへ与えるダメージを等倍にする
・Damage = Race=DragonRace|NPC,Level=(0/50)|3.0
ドラゴンがレベル50以下のNPCへ与えるダメージを3倍にする
・Damage = ID=0x8F6~ccBGSSSE001-Fish.esm|Race=ccBGSSSE001_MudcrabRaceFrenzied|2
特定IDの攻撃者が、狂乱マッドクラブ種族へ与えるダメージを2倍にする
■互換性
・作者曰くほぼ全MODと互換
・同じくダメージ計算そのものを書き換えるMODとは要注意
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 16 Jun 2026. Dynamic Damage Scaling. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smithy Info Download ID:180391 Author:Gerkinfeltser 2026-06-17 08:25 Version:0.3.0
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RATE: ★=24 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCP] [DIII] [アイコン] [UI] [インターフェース] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [便利] [表示追加]

Smithy Info
■概要
SkyUIのアイテムカードに「溶解」と「強化」の情報を表示するSKSEプラグイン
■主な機能
・溶解情報表示
・アイテムを溶鉱炉で溶かした場合、何の素材になるか何個入手できるかを表示
・強化情報表示
・砥石や作業台で強化する際に必要な素材を表示
・一目で分かるインベントリ表示
・インベントリ一覧のアイテム名に記号を追加
・デフォルトで有効
・条件不足時の表示
・必要条件を満たしていない場合はロック表示
・対象条件
・鍛冶スキル不足
・Perk未取得
・クエスト未進行
・Global変数条件未達など
・強化済みアイテム判定
・既に強化済みの武器/防具(Flawless以上など)は再強化可能アイテムとして表示されない
■DIII連携対応
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)対応
・以下の条件を登録して溶解可能/強化可能/ロック状態アイコンなどを独自アイコンで表示
・smithySmelt
・smithySmeltLocked
・smithyTemper
・smithyTemperLocked
■対応メニュー
・表示対象は設定で変更可能
・プレイヤーインベントリ
・コンテナ
・NPC所持品
・スリ画面
・商人売買画面
■付呪装備への対応
・デフォルトでは、魔法鍛冶Perkを持っている場合のみ、付呪装備の強化情報を表示
・設定で無効化も可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Framework対応
・導入している場合、MCMを開かなくてもゲーム内設定メニューから変更可能
・Alt+TabしてINI編集する必要なし
■互換性
・非常に高い
・ESPなし
・スクリプトなし
・DLLのみ
・クラフトMOD対応
・ゲーム内のCOBJレシピをリアルタイム解析するため、MOD追加武器や防具も自動対応
■制限事項
・効果欄がないアイテム
・SkyUI仕様のため雑貨/錬金素材はアイテムカードへの説明表示不可
・ただしDIIIアイコン一覧タグ表示は利用可能
・セーブ読み込みが必要
・Papyrusで途中追加されたレシピは、次回ロード時に反映
・表示領域の制限
・素材が非常に多いレシピはアイテムカード内で文字が切れる場合あり
・MODによる特殊強化
・一部MODがゲーム標準の temperFactor を使わない場合、
強化済み判定が正常に動かないことがあります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Dynamic Inventory Icon Injector
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 17 Jun 2026. Smithy Info. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180391>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Trade in Gems NG Download ID:177161 Author:Lu Quade 2026-05-11 07:24 Version:4.0
-
RATE: ★=24 TAG: [FLM] [宝石] [通貨] [変換] [お金] [取引] [自動化] [便利] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

Trade in Gems NG
■概要
宝石を通貨みたいに使えるようにするSKSEプラグイン
商人との売買や執政/宿屋主人との会話取引で所持宝石の価値が一時的に所持金へ加算
■主な機能
・自動宝石換金
・会話/取引に入ると、持っている宝石の価値を計算して所持金に加算
この時、二重取り防止のため宝石は売買欄から隠される
・賢い精算処理
・取引終了後
①一時的な仮所持金を削除
②購入額に応じて必要な宝石を消費
③余った分は通常のゴールドでお釣り返却
■切り替え
・「=」キーで切り替え可能
・自動交換モード
・手動取引モード
・ホットキーや起動時設定は以下で変更可能
TradeInGems.ini
■非対応/注意
・現在非対応
・Exchange Currency SE
・Exchange Currency Enhanced
・その他通貨置き換えMOD
・独自宝石を追加するMODは未対応の可能性あり
必要条件
FormList Manipulator - FLM
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Lu Quade. 11 May 2026. Trade in Gems NG. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177161>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers - SKSE 1.6.640 1.6.659 GOG Backport Download ID:134153 Author:Original by Shekhinaga - Backport by Lucio 2025-05-16 09:19 Version:1.3.0backport640
-
RATE: ★=24 TAG: [会話] [フォロワー管理] [SKSEプラグイン]

Considerate Followers - SKSE 1.6.640 1.6.659 GOG Backport
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の 1.6.640 / 1.6.659 GOG 版
プレイヤーが会話中や、他人が話しているのを見ているときにフォロワーが話さないようにするSKSEプラグイン。
対応
1.6.629 / 1.6.640 / 1.6.659 GOG (640で動作確認済み)
多分 1.6.318 / 1.6.353 も
必要
Considerate Followers - Followers are Silent During DialogueSkyrim Special Edition Nexus, Original by Shekhinaga - Backport by Lucio. 16 May 2025. Considerate Followers - SKSE 1.6.640 1.6.659 GOG Backport. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134153>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport Download ID:129182 Author:Original by Shekhinaga 2024-09-15 22:43 Version:1.1.0backport640
-
RATE: ★=24 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
Skyrim Special Edition Nexus, Original by Shekhinaga. 15 Sep 2024. LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129182>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Spinning Load Screens Download ID:83907 Author:powerofthree 2023-06-26 13:40 Version:1.1.0
-
RATE: ★=23 G=2 TAG: [ロード画面] [NO-ESP] [SKSEプラグイン] [回転] [自動化]

Spinning Load Screens
ロードスクリーンのモデルが、自動的に回転するようになるSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
po3_SpinningLoadScreens.iniで回転レートの倍率を調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 26 Jun 2023. Spinning Load Screens. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83907>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Dynamic Animation Replacer VR Fix Download ID:80893 Author:FlyingParticle 2022-12-19 06:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=23 G=2 TAG: [VR専用] [イマージョン] [パッチ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [DAR] [バグフィックス] [NO-ESP]

Dynamic Animation Replacer VR Fix
DAR の IsInCombat 条件が VR で NPC を見えなくするのではなく、正しく動作するように修正しました。
必要:
SKSE VR
Dynamic Animation Replacer(VR 版 Version:1.1.0a)
Dynamic Animation Replacer の VR ビルドは、IsInCombat を含むいくつかの仮想関数に不正なオフセットがある古いバージョンの SKSE VR でビルドされていました。このため、IsInCombat の代わりに SetAlpha を誤って呼び出し、この条件が評価されたときに NPC が見えなくなる原因となっています。
この DLL は、IsInCombat 条件に対して正しい関数を呼び出すように DAR の DLL にパッチを当て、DAR が意図したとおりに動作するようにします。この MOD を DAR と一緒にインストールする以外には何もする必要はありません。
DAR の VR 版がもしアップデートされることがあれば、最新のSKSE VRバージョンでビルドされ、この問題も修正されることを期待します。
Source
https://github.com/adamhynek/dar_vr_fixSkyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 19 Dec 2022. Dynamic Animation Replacer VR Fix. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80893>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Closer Look NG Download ID:76067 Author:kpvw 2022-09-25 12:45 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [視点] [カメラ] [ズーム] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [MCM対応]

A Closer Look NG
A Closer Look SSE を AE 版、VR 版をサポートする更新版。
カメラをズームするためのキーを追加しました。設定用のMCMが含まれています。
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
必要:
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
ソース(Github)
https://github.com/WaterFace/ACloserL…Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 25 Sep 2022. A Closer Look NG. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76067>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor (SPID) VR Download ID:59121 Author:alandtse 2026-06-07 17:41 Version:7.3.0
-
RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [SPID] [NO-ESP]

Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
Spell Perk Item Distributor (SPID) の VR 版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/パーク/アイテム/シャウトなどを追加するSKSEプラグイン。
公式では 5.0.4 で止まってしまった VR 版ですが、こちらは SE 版を基にして VR 版用に調整された SKSEVRプラグインです。
Version:6.8.2 までは NPC への強制装備機能あり。
詳しい説明は Spell Perk Item Distributor (SPID) を参照してください。
必要
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR
Version:5.2.0.4 より
MergeMapper(マージサポートが必要な場合。以前は組み込まれていました)
source
https://github.com/alandtse/Spell-Per…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 7 Jun 2026. Spell Perk Item Distributor (SPID) VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59121>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Increase Actor Limit for VR Download ID:37440 Author:RollingRock 2020-06-19 05:21 Version:v1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [落下死] [VR専用]

Increase Actor Limit for VR
Actor Limit Fix の meh321 氏に基づいたSKSEプラグインとして別作者が作成したVRバージョン
1つのセル内に128以上のアクティブなキャラがいた場合に、宙に浮いたり、その他の動作をするなど、奇妙な動作を行うキャラが発生するバグを修正します。
構成ファイルで指定した任意の数に変更します。 デフォルトは4096ですが、パフォーマンスの問題が発生した場合は自由に下げてください。
必須
SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, RollingRock. 19 Jun 2020. Increase Actor Limit for VR. 19 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShiningTreasure Download ID:21228 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:29 Version:1.0.10
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RATE: ★=23 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [発光] [収納] [オブジェクト] [呪文の書] [レバー] [鎖] [鍵] [SKSE] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [FISSES]

ShiningTreasure
ゲーム内の特定のオブジェクトを発光させ、見つけやすくします。
ルート可能な武具/呪文書/スキル書やレバー/引き鎖/鍵/コンテナなどを10色のエフェクトシェーダーで発光させることができます。
MCMメニューで発光させるアイテムの設定ができます。
●MCMメニューの設定内容
・発光の有効/無効
・発光有無切り替えホットキー
・デフォルト色(10色から選択)
・色の明るさ(明るい/暗い)
・スキャン距離/間隔
・武器/防具の発光条件:付呪、武器ダメージ、防御値、価格/重量比
・書籍の発光条件:通常書籍、未読の呪文書、未読のスキル書
・発光するアイテムの種別(それぞれ発光色が設定可能):
武器/防具/矢弾/書籍/鍵/巻物/魂石/コンテナ/レバー・引き鎖・プルバー/
材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石/死体
・設定のセーブ/ロード (要FISSES)
・デバッグメッセージ有無
●カスタム設定について
設定ファイル SKSE/Plugins/STCustomItems.ini を編集することで、発光させるオブジェクトを発光色を細かく設定できます。
●必要MOD
SKSE 2.0.6 / 2.0.7 / 2.0.11 / 2.0.12
設定を保存する場合: FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
●アップデート時の注意
MCM付きのMODのアップデート時、追加されたオプションが表示されない/動作しないことがあります。
MOD導入前のクリーンセーブを使うか、次の手順でクリーンセーブを作ってください
・旧Verを削除->起動して新規セーブ-> FallrimTools - Script cleaner and more でクリーニング->新Ver導入->先のセーブをロード
●変更履歴
v1.0.10: SSE1.5.97 (SKSE2.0.17)サポート
v1.0.9: 空の鉱脈1種が光るバグ修正/STCustomItems.iniにゴールドを追加/一定条件を満たすものだけを発光させるMCMオプション
v1.0.8: 死体のサポート/STCustomItems.iniに鉱床を追加
v1.0.7: SKSE2.0.12対応/カスタムアイテムの発光色をSTCustomItems.iniで定義可能に/スキャンロジック見直しとCTD要因根絶/DLLソース公開
v1.0.6: 特定条件でCTDするバグの修正
v1.0.5: セーブロードのプロンプトのバグ修正/レバーと鎖の種類追加/レバーと鎖の色が変わらないバグ修正
v1.0.4: MCMバグ修正/スキャン速度向上/発光するレバーと鎖の種類を増やした
v1.0.3: アイテム種別追加(材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石)、FISSES連携、スキャン速度の最適化
v1.0.2: 色の明るさオプション追加
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14830.7z v1.0.1~1.0.10
●類似MOD
Glowing Chest
Pa-Look SE
Watcher's Visible Pull Chains
LRazors Glowing ObjectsSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. ShiningTreasure. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21228>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dynamic Enemy Spawns SKSE VR Download ID:180885 Author:digimen 2026-05-26 05:47 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]

Dynamic Enemy Spawns SKSE VR
Dynamic Enemy Spawns SKSE のVR対応版。Skyrim Special Edition Nexus, digimen. 26 May 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE VR. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Help AI Download ID:178453 Author:Glanzer 2026-05-02 04:40 Version:1.1
-
RATE: ★=23 TAG: [AI] [SKSEプラグイン] [会話] [質問] [対話] [コンソール]

Console Help AI
■概要
コンソール内で質問文の先頭に ai: を付けることでスカイリム関連の質問をAIへ送信可能へ
通常のゲームエンジン処理をバイパスし、INIで指定した任意のAIサービスへ問い合わせます
例:
ai: Lydia usually stays where?
ai: how do I reset a broken quest?
ai: console command to remove bounty
■聞ける内容の例
・NPCがよくいる場所
・特定状況で使うコンソールコマンド
・クエスト進行バグの直し方
・オブジェクトID探しのヒント
・一般的なMODトラブル相談
■カスタマイズ性
INIファイルでかなり細かく設定可能
・どのAIサービスを使うか
・回答スタイル
・応答方式
・接続設定
ConsoleHelpAI.ini にある各設定値の詳細な説明はNexus参照
■AIサービス料金について
無料AI:1日20回前後の質問制限があることが多い
有料AI:約月5ドル程度で大量質問可能、精度も高め
■重要注意点
AI APIはステートレスのため、以下の仕様
・前の質問内容を覚えていない
・毎回独立した単発質問
これは速度と効率重視で、意図的にそうなっています
なので、以下のような連続会話は苦手
ai: Where is Lydia?
ai: and what's her ID?
■互換性
以下MODは互換性あり
・More Informative Console
・ConsolePlusPlus
・Console Commands Extender
・Advanced Notification Log NG
■導入方法
①必須前提MODをインストール
②当MODを通常のMODと同しようにインストール
③AI APIキーを設定
このMODはAIサービスへ接続するため、APIキー必須
これがないと動きません
設定方法は2通りあります。
方法① ConsoleHelpAI_Key.ini に直接書く(簡単)
・ConsoleHelpAI_Key.iniにAPIキーを記入する方法
・導入が簡単ですぐ使える
方法② Windows環境変数に保存(安全)
・環境変数にAPIキーを保存し、INIから読み込ませる方式
・セキュリティ高めでファイルに直接キーを書かなくて済む
・その代わり設定手順は少し増えます
・手順
①Windowsキー押す
②sysdm.cpl と入力してEnter
③システムのプロパティ起動
④詳細設定 タブ
⑤環境変数 ボタン
⑥上側(ユーザー環境変数)で 新規
変数名:SKYRIM_AI_API_KEY
値:取得したAPIキー
⑦OK押して完了
■初期テストには Google Gemini APIキーがおすすめ
ConsoleHelpAI.ini が最初から Gemini 用に設定済みのため
■APIキー取得手順
a. アカウント作成
・Google AI Studio にアクセスしてアカウント作成
b. APIキー作成
・左メニューの API Keys を開き、右上の Create API Key をクリック
c. キー名を設定
・SKYRIM_AI_API_KEY にしておくと、このMODと対応して分かりやすい
(必須ではないけど便利)
d. キー発行
・APIキーが作成されます
・絶対に他人へ共有しないこと
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 2 May 2026. Console Help AI. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178453>.[コメントを書く] -
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