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☆ [オーバーホール] Humanoid Vampire Lords Framework SKSE Download ID:143076 Author:Mini 2026-10-25 07:16 Version:0.8.9
RATE: ★=85 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [変身] [互換性] [SKSEプラグイン]
Humanoid Vampire Lords Framework SKSE Title画像

Humanoid Vampire Lords Framework SKSE

■概要
種族追加MODを使っていても互換パッチなしで人型の吸血鬼の王にしやすくする

■説明
Humanoid Vampire Lords SKSE は吸血鬼の王を人型のまま使えるようにします

現在のバージョンでは
仕組みが大きく改良されており、種族を変更したり、種族追加MODを入れたりしても、
基本的に再インストールや互換パッチなしで動作するようになっています

■内容
・SKSEベースで動作
 ・Papyrusスクリプトを直接改変せず、SKSEとネイティブコードで処理
 ・そのため、他MODとの競合を減らしやすい仕組み

・パッチ不要で種族MODに対応
 ・種族チェック処理に介入することでESP形式の種族追加MODにも対応しやすい
 ・種族を変えるたびにMOD入れ直しは不要

・吸血鬼の王化しても裸になりにくい
 ・通常の変身時に起きる専用装備を着せられる処理や、裸にされる処理を防止
 ・人型の見た目を保ったまま、吸血鬼の王として扱われるようになる

・ゲーム内スクリプトには「吸血鬼の王」と認識
 ・見た目は人型でも、内部的には吸血鬼の王として扱われるように調整
 ・そのため、吸血鬼の王関連の処理や効果と連携しやすい

・防具の扱いにも対応
 ・元の種族と同じように防具を扱えるよう、アーマー関連の処理にも対応
 ・人型のまま装備を使いたい場合に便利

・DLLプラグイン向けのMOD APIあり
 ・他のDLLプラグインから各種族に対応した「吸血鬼の王バージョンの種族」を取得可能
 ・この吸血鬼の王用種族はゲーム実行中にSKSE DLLによって自動生成

■注意点
・Humanoid Vampire Lord になるには、実際に吸血鬼である必要あり
 ・吸血鬼ではないキャラクターが、いきなり人型の吸血鬼の王になることは不可

必要条件
Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Humanoid Vampire Lords Framework SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mini. 25 Oct 2026. Humanoid Vampire Lords Framework SKSE. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143076>.

PR

PR

☆ [バグフィックス] Naked Dead NPC Fix Download ID:99024 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-05-29 07:35 Version:1.0.8
RATE: ★=85 TAG: [バグフィックス] [死体] [問題解決] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Naked Dead NPC Fix Title画像

Naked Dead NPC Fix

ロードすると時々死んだ NPC が裸になっていることがあります。例:デイドラクエスト 「目覚めの悪夢」でヴァーミルナの不活性薬を飲んだ後、倒したオークが裸になっている。
この MOD は、死亡した NPC が裸でロードされた場合に、インベントリに存在する体、手、足、頭のスロットアイテムが自動的に装備されるようにします。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…

関連MOD
Underwear.dll 同修正も含まれています
NPC Redresser 裸のまま活動するNPCに行う
Clothe Dead NPCs - Ported for SSE 死体に装備を渡すと着てくれる対症療法
  • Naked Dead NPC Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 29 May 2024. Naked Dead NPC Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99024>.
☆ [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 09:25 Version:1.5
RATE: ★=85 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Weapons Repositioner SE Title画像

Weapons Repositioner SE

マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。

☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins

・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール

設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。

☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AE
  • Weapons Repositioner SE画像1
  • Weapons Repositioner SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Occlusion Limit Fix Download ID:196870 Author:PRieST47 2026-10-27 02:20 Version:1.0.1
RATE: ★=84 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン]
Occlusion Limit Fix Title画像

Occlusion Limit Fix

一度に読み込まれるオクルージョンプレーンやオクルージョンボックスが多すぎることでゲームがクラッシュする問題を修正する軽量なSKSEプラグイン
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆説明
eFPSのようなオクルージョンMODや、大規模な都市MODに付属するオクルーダーは、ワールド内に見えない壁やボックスを配置します。これにより、その背後に隠れているオブジェクトの描画をゲーム側がスキップできるため、オブジェクトが密集したエリアでは大幅なFPS向上が期待できます。しかし、Skyrimが同時に処理できるオクルーダーの数には上限があります。

オクルーダーが多すぎると、ゲームがクラッシュします。
・通常はマップを開いたときに発生
・セルのロード時点ですでに大量のオクルーダーが存在している場合あり
・クラッシュログが残らないことも多い
・クラッシュログ解析ツールでは、`BSGeometryListCullingProcess`
(オクルーダーが多すぎる)が原因として提示

このプラグインは、その上限を撤廃します
これでもうクラッシュすることはなく、すべてのオクルーダーは従来どおり機能します。

◆詳細
・クラッシュ修正:
常に有効です。オクルーダーの上限を撤廃しますが、負荷はほぼゼロです。

・実験的オプション:
 デフォルトでは無効です。非常に大量のオクルーダーが存在するエリアでFPSが低下した場合
 のみ有効にする価値があります。どちらのオプションも、クラッシュ修正が有効な場合にのみ
 機能します。

・マップ上でのオクルージョンをスキップ:
 上空から見ると、オクルーダーが隠すものはほとんどありません。それでもゲームは、
 すべてのオブジェクトについて、すべてのオクルーダーとの判定を行います
 オクルーダーが非常に多い場合、これによってマップ表示が重くなります。
 このオプションを有効にすると、マップを開いている間はこれらの判定をスキップします。

・オクルーダー・バジェット:
 同時に使用するオクルーダーの数を制限します。
 画面上でより大きく見えるオクルーダーを優先して残し、小さく遠いオクルーダーは
 スキップします。テストでは、見た目に違いがほとんどないまま、失われていたFPSの
 大部分を取り戻せました。これは、大きくて近いオクルーダーだけですでに、
 小さなオクルーダーが隠す対象をほぼ隠せているためです。

◆注意
このプラグインは、オクルーダーを追加・削除・変更するものではありません。
ゲームがより多くのオクルーダーを処理できるようにするだけです。
いつでも安全にインストール・アンインストールできます。

◆パフォーマンス
このプラグイン自体の負荷はほぼゼロです。

◆設定(OcclusionLimitFix.iniで可能)
・Logging: sLogLevel
 error、warn、info、debugから選択できます。

・Skip Occlusion on the Map: bSkipOcclusionOnMap
 デフォルト:false
 マップ(ワールドマップおよびローカルマップ)を開いている間、オクルーダーの判定を
 スキップします。

・Occluder Budget: iMaxActiveOccluders
 デフォルト:0(制限なし)
 1フレームあたりにアクティブにするオクルーダーの最大数を設定します。
 プレーンは1、ボックスは2としてカウントされます。
 まずは255から試すのがおすすめ

◆既知の制限
オクルーダーが非常に多い場合
このプラグインはクラッシュを防止するだけで、オクルーダーの処理負荷そのものをなくすわけではありません。
バニラが想定している数を大幅に超えるオクルーダーが存在するエリアでは、エンジン自体の処理負荷によってFPSが低下する場合があります。
そのような場合は、2つの実験的オプションが役立ちます。
  • Occlusion Limit Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PRieST47. 27 Oct 2026. Occlusion Limit Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196870>.
☆ [バグフィックス] Auto Output Switch - Redux Download ID:195909 Author:ItzIvy 2026-10-19 11:51 Version:1.0
RATE: ★=84 TAG: [音] [SKSEプラグイン] [MCP] [FLICK] [問題解決] [オーディオ] [AE専用]
Auto Output Switch - Redux Title画像

Auto Output Switch - Redux

Windowsの「automatic stream routing」を利用するようスカイリムの音声処理を変更します。AE専用

automatic stream routing (自動ストリームルーティング)とは?
https://learn.microsoft.com/ja-jp/win…
ネットワークや配信、音響・映像制作において、データ(音声・映像ストリーム)の転送経路をシステムが自動的に判断して最適な目的地へ送り届ける仕組みのこと。

◆必要
・Windows 10、バージョン1607+またはWindows 11
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
 又は
・SKSE Menu Framework

Skyrimの古いオーディオエンジン(XAudio2)は、起動時に特定の音声出力デバイスを固定してしまいます。
そのため、
* ヘッドホンを抜く
* Bluetooth/Wi-Fiヘッドホンの接続が切れる
* 音声デバイスのフォーマットが変わる
といった状況になると、Skyrimが無音になったり、クラッシュしたりすることがあります。

このMODは、ゲームのオーディオエンジンがWindowsに出力デバイスを要求すると、MODが密かに固定されたデバイスではなく、ルーティング可能な接続を渡します。
実際のデバイス切り替えはすべてWindowsが処理します。
※オーディオエンジン側はその違いを認識することがありません。

さらに、オーディオエンジンが「デバイスが取り外された」、あるいは「デバイスのフォーマットが変更された」という通知を受け取った際にパニックを起こす問題も修正します。
こうした問題は、BluetoothヘッドホンやWi-Fiヘッドホンを使用している場合に特に頻繁に発生します。

・Parapets氏のオリジナル版「Auto Audio Switch」との違いは?
このMODは同じ名前を使っているかもしれませんが、内部の仕組みはオリジナル版とはまったく異なります。
これは完全な全面的な書き直しで、より現代的かつシンプルな仕組みになるように作られています。
  • Auto Output Switch - Redux画像1
  • Auto Output Switch - Redux画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 19 Oct 2026. Auto Output Switch - Redux. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195909>.
☆ [ゲームシステム変更] A true Camera - Colony Camera NG - AE Download ID:192144 Author:Milyc 2026-09-20 19:12 Version:0.2.0
RATE: ★=84 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [三人称] [1.7.104]
A true Camera - Colony Camera NG - AE Title画像

A true Camera - Colony Camera NG - AE

スカイリムの三人称カメラをより滑らかに動かすSKSEプラグイン。
1.7.104専用

SmoothCam とは独立した代替版的MODで、カメラスムージングを主な目的としています。
但し以下は含まれていません。
* MCMメニュー
* カスタムクロスヘア
* 投射物の軌道予測
* SmoothCamプリセットのインポート
* SmoothCamのコード

アルファ版です。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆特徴
・位置スムージング、オフセット調整、肩切り替え機能
・探索、武器装備時、照準時の3つのプロファイル
・Ctrl+F8で効果のオン/オフ切り替え可能
・Ctrl+F9で肩の位置を切り替え
・Ctrl+F10で設定をゲーム内リロード

◆設定
・SKSE/Plugins/ColonyCamera.iniで設定可能
・x, y, zでオフセット、half_lifeでスムージング時間、max_lagで最大遅延距離を調整
・照準プロファイルはネイティブ位置を保持し、照準精度を維持

◆互換性・注意
・SmoothCam とは併用不可
・Improved Cameraとの併用可能
・他のカメラ拡張MODとの互換性は個別に確認が必要
  • A true Camera - Colony Camera NG - AE動画
  • A true Camera - Colony Camera NG - AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Milyc. 20 Sep 2026. A true Camera - Colony Camera NG - AE. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192144>.
☆ [モーション] Animation Motion Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191697 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 05:08 Version:1
RATE: ★=84 TAG: [AMR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [フレームワーク] [1.7.104.0]
Animation Motion Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update Title画像

Animation Motion Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update

■概要
「Animation Motion Revolution(AMR)」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた非公式更新版
カスタムアニメーションと実際のキャラクター移動量を一致させるためのSKSEフレームワーク

■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・アニメーションAnnotationから移動量を直接読み取り
・アニメーションと実際のActor移動を一致
・武器、敵、クリーチャーごとに異なる移動表現を実現可能
・MCO / SCARなどの現代的な戦闘Animation / Movesetで利用
・単体では目に見えるゲームプレイ機能を追加しない
・元AMRの機能 / 挙動を維持
・新しいAnimation機能やバランス変更なし

■更新内容
・SKSE Plugin / DLLを1.7.104.0向けに更新
・新Runtime向け互換調整
・更新版で発生していたMod Organizer 2関連の問題を修正
・完全版のため元Animation Motion Revolutionは別途不要

■互換性
・元AMR対応Animation MODは基本的にそのまま使用可能
・AMRを必要条件とするMovesetも1.7.104.0環境で利用可能
・Animation環境で使用している他のSKSE Pluginも1.7.104.0対応版が必要

■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版AMR導入済みの場合は本バージョンへ置き換え
・元AMRを先に導入する必要なし

■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable
  • Animation Motion Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Animation Motion Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191697>.
☆ [バグフィックス] Distant Dragon Rumble Fix Download ID:191612 Author:albatross855356 2026-09-13 13:08 Version:0.1.0
RATE: ★=84 TAG: [ドラゴン] [コントローラー] [ゲームパッド] [振動] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]
Distant Dragon Rumble Fix Title画像

Distant Dragon Rumble Fix

プレイヤーから遠く離れた場所でドラゴンが着陸した際に発生する、意図しないコントローラーの振動を修正する SKSE プラグイン
テスト環境 1.6.1170 / 1.7.104(他 Vr は未テスト)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

バニラでは、ドラゴンの「DragonLandEffect」アニメーションイベントによってドラゴンが
プレイヤーから数万ゲームユニットも離れている場合でも「Game.ShakeController 」が呼び出されることがあります。これが、リフテン周辺で発生することで知られている原因不明のコントローラー振動の原因です。同様の現象は、ドラゴンズリーチのバルコニーなど、他の場所でも発生する可能性があります。

場所ごとの個別対策を行うのではなく、このプラグインは問題の根本原因そのものに対処します。そのため、他の場所で発生する同様の遠距離ドラゴン振動も防止できます

◆距離しきい値の設定
距離しきい値は DistantDragonRumbleFix.ini で変更できます。
デフォルトの距離しきい値は 20,000 ゲームユニットです。
DistanceThreshold=20000.0

値を小さくする → より近い距離から発生するドラゴン着地時の振動も抑制。
値を大きくする → より遠くにいるドラゴンによる振動まで許可。
(テストではプレイヤーからおよそ 33,000~39,000 ゲームユニットで確認)

◆互換性
このプラグインはレコードを編集しないため、基本的にはほとんどのMODと互換性があります。
ただし、DragonActorScript、DragonLandEffect、またはドラゴンの着地イベントに関連するコントローラー振動の挙動を置き換えたり、大幅に変更したりする MOD によっては、このプラグインの動作に影響が出る可能性があります。
  • Distant Dragon Rumble Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 13 Sep 2026. Distant Dragon Rumble Fix. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191612>.
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☆ [インターフェース] Native System Menu Framework (and Enhancements) Download ID:190636 Author:RoseEden30 2026-10-27 05:47 Version:1.2.0
RATE: ★=84 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース] [フレームワーク]
Native System Menu Framework (and Enhancements) Title画像

Native System Menu Framework (and Enhancements)

スカイリムのシステムメニューに設定項目やページを追加するフレームワーク。
既存MODのような独立したウィンドウを作らず、ゲーム本体と同じUIウィジェットを使用。
SE / AE / VR 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆特徴
・スカイリムのシステムメニューに直接統合。独立したメニューウィンドウを作らない
・スクロールバー、チェックボックス、オプションステッパーなど、ゲーム本体と同じUIを使用
・設定タブ、メニュー項目、読み取り専用ページの3形式に対応
・他のメニュー改変MODとの競合なし。インターフェースファイルを置き換えない
・このフレームワークなしでも他MODは正常に動作

◆改善内容
・各設定の説明文を表示
・チェックボックスのラベルをクリックで切り替え可能
・設定リストに実際のスクロールバーを追加
・ドロップダウン矢印が終端で消える
・システムメニューの不要な項目を非表示化可能

◆設定
・Data/SKSE/Plugins/NativeSystemMenuFramework.iniで調整可能
・ゲーム内のフレームワークタブからも変更可能
  • Native System Menu Framework (and Enhancements)画像1
  • Native System Menu Framework (and Enhancements)画像2
  • Native System Menu Framework (and Enhancements)画像3
  • Native System Menu Framework (and Enhancements)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RoseEden30. 27 Oct 2026. Native System Menu Framework (and Enhancements). 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190636>.
☆ [インターフェース] LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox Download ID:187601 Author:shank3d 2026-08-23 21:40 Version:1.4
RATE: ★=83 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP]
LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox Title画像

LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox

映画のようなシネマティックな雰囲気を演出する、完全に設定可能かつ常時適用できるレターボックスを追加する SKSE プラグイン
1.6.1170 でのみテスト済み(他Vrは未テスト)

ホットキーで ON/OFF を切り替え可能で、互換性も非常に高い設計です。
一人称・三人称の両方に対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆機能
・常時表示可能なシネマティック・レターボックス
 専用のホットキーを MCP から割り当てて、いつでもON/OFFを切り替えられます。

・UIの背面に描画 (任意設定)
 コンパス、各種ゲージ、オーバーレイなどのUIは常にレターボックスより手前に表示。

・細かな表示設定
 画面のカバー範囲、透明度、フェードイン/アウト時間、アクセント、バーの向きなどを
 設定できます。画面の四隅にあるUIセーフゾーンを任意でフェードさせることも可能です。

・表示条件を設定可能
 戦闘中、および/または武器を構えているときだけ表示することができます。
 戦闘中であることを示す警告として、バーにアクセント表示を追加することもできます。

・大型メニューを自動で非表示 (任意設定)
 大型のメニューを開いている間は自動的に非表示になります。
 お気に入りメニューや会話画面では非表示になりません。

・INI/プリセット対応
 設定はすべて個別に保存されます。

・縦向きのバーにも対応
 CRTでゲームをプレイしているような気分を味わいたい場合に使えます。

◆互換性あり
以下のMODとの互換性をテスト済みです。
・TrueHUD
・SkyHUD
・moreHUD SE
・ImmersiveHUD SKSE
・STB Widgets
・Skyrim Souls RE
・SmoothCam
・QuickLoot
・Better Third Person Selection
・TDM
・Compass Navigation Overhaul
・Community Shaders
※ENBは未テスト

シネマティックバーを追加する Dialogue Camera 系 MOD とも互換性があります。
ただし、バーが重複して表示されるのを避けるため、どちらか一方の MOD のシネマティックバーを非表示にすることを推奨します。

◆互換性なし
・同じレンダリングパスでシネマティックバーを追加しようとする他のMOD
・競合する可能性が高く、レターボックスが二重に表示される場合があります。
・Immersive HUD - iHUD Special Edition

◆重要
iHUD SKSE と TrueHUD を併用する場合は、iHUD SKSE の Widget ページで TrueHUD を `Ignore`に設定してください。
TrueHUD には独自の動的バー設定があるため、iHUD 側で TrueHUD を管理する必要はありません。この設定を行わない場合、iHUD がレターボックスまで非表示にしてしまいます。
  • LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox動画
  • LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox画像1
  • LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox画像2
  • LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox画像3
Skyrim Special Edition Nexus, shank3d. 23 Aug 2026. LetterBox Always - Configurable Cinematic Letterbox. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187601>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ownership Spells Download ID:62266 Author:Squall 2026-02-08 22:20 Version:1.0.1
RATE: ★=83 G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [チート] [家] [建物] [SKSEプラグイン] [ESPFE]
Ownership Spells Title画像

Ownership Spells

セルの所有権にプレイヤーを追加する呪文を追加します、
呪文書はアニスの小屋の地下にあります

1."Ownership: Current Cell" 呪文を使ったセルの所有権にプレイヤーが追加されます
2."Ownership: Target Object" ターゲットに当てると所有権にプレイヤーが追加されます(画像1・2枚目)

■作った理由
ドレラスの小屋など無人になっても所有権がプレイヤーにないため居住できないのでそれを解消するために作りました。

■必要(Version:1.0.1 より)
Skyrim Scrpt Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)

■類似 MOD
Sell me your property こちらは家主に交渉する方法(条件有)
  • Ownership Spells画像1
  • Ownership Spells画像2
  • Ownership Spells画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Squall. 8 Feb 2026. Ownership Spells. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62266>.
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☆ [インターフェース] Favorite Wheel - Radial Actions Download ID:194212 Author:BlackMesa79 2026-10-26 01:45 Version:0.9.0
RATE: ★=83 TAG: [SKSE64] [UI] [QOL改善] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン]
Favorite Wheel - Radial Actions Title画像

Favorite Wheel - Radial Actions

■概要
Skyrim標準のお気に入りメニューをカテゴリ式のラジアルホイールへ置き換えるSKSEプラグイン
お気に入りとは別に Outfit PresetやFace Lighting操作用のAction Wheelを追加
ESP Papyrus Script SWF不要

■お気に入りホイール
・武器 装備 ポーション 食料 魔法 その他に分類
・各ページ最大10項目
・項目が多い場合は複数ページ化
・バニラのお気に入り登録をそのまま使用
・カーソルを合わせると攻撃力 防御値 重量 価格 消費マジカ 効果 付呪などを表示
・ゲームを一時停止して操作

■Action Wheel
お気に入りとは別に各種機能を配置
現在対応
・Outfit Preset
・Face Lighting SKSE操作

お気に入りとActionはそれぞれ最後に開いたカテゴリを現在のゲームセッション中記憶

■基本操作
・Q お気に入りホイールを開閉
・Shift + Q Action Wheelを直接開く
・R お気に入り / Action切替
・A / D または← / → カテゴリ変更
・W / S ↑ / ↓ マウスホイール ページ変更
・マウス移動 項目選択
・左クリック / Enter 使用 装備 Action実行
・右クリック 左手装備またはOutfit Preset管理
・Esc / Tab 閉じる
・F2 設定画面
キーは設定から変更可能
ゲームパッド操作は未対応

■装備操作
・対応する武器 魔法 巻物は右手/左手を選択可能
・既に装備中の武器や防具を再選択すると解除
・魔法やシャウトは選択すると装備のみ行い 発動は通常操作

■Outfit Preset
現在装備中の防具 衣服 装飾品をプリセット保存可能
① Shift + QでAction Wheelを開く
② OutfitページでSAVE CURRENTを選択
③ 名前を入力して保存
・プリセットを左クリックすると現在装備を外して保存装備へ変更
・現在の装備がプリセットと完全一致している場合 再選択で解除
・右クリックから名前変更 上書き 削除 Export可能
・武器 盾 矢は対象外
・お気に入り登録不要
・アイテム自体を生成しない
・従者やコンテナから装備を自動取得しない
・クエスト装備や盾Slot競合を確認
・他MODに装備変更を阻止された場合 不完全な変更として通知

プリセットはキャラクターごとのSKSE Co-Saveへ保存
古いセーブをロードするとそのセーブ時点のプリセットへ戻る

■Import / Export
Export先:Data/SKSE/Plugins/FavoriteWheel/Outfits/Exports/
Import先:Data/SKSE/Plugins/FavoriteWheel/Outfits/Imports/
・Import先キャラクターが対応装備を所持している必要あり
・アイテムそのものはコピーしない
・Dynamic Formやプレイヤー作成の動的付呪装備はExport不可
・Favorite Wheel専用形式 .fwoを使用
・Outfit Wheeler形式とは非互換

■Face Lighting SKSE
・対応するPublic API V1を持つFace Lighting SKSEを検出した場合のみカテゴリ表示
 ・プレイヤーのFace Lighting切替
 ・ホイールを開く前に照準を合わせたNPCを操作
 ・従者全体の照明切替
 ・従者個別設定
・Face Lighting未導入時
 ・カテゴリ自体を非表示
 ・お気に入りやOutfit機能はそのまま使用可能

■Skyrim Text Bridge
・対応版導入時 Outfit名入力でIME使用可能
・未導入でも通常入力とUnicode Clipboard Pasteは利用可能
・必須ではない

■設定
・F2から専用設定画面を開く
・設定可能
 ・ホイールサイズ
 ・表示位置
 ・背景暗転
 ・効果音
 ・開閉アニメーション
 ・キー設定
 ・テーマ
 ・言語
・APPLYで保存
・キャンセルで変更破棄
・FavoriteWheel.iniから直接変更も可能
・Enabled=0でバニラのお気に入りメニューへ戻せる

■テーマ
標準収録
・Classic Gold
・Frost
・Engraved Gold
・Quiet Slate

独自テーマファイル追加可能

■言語
・標準収録
 ・英語
 ・簡体字中国語
・Windows表示言語を自動判定
・対応言語がない場合は英語
・手動選択可能
・独自翻訳INI追加可能
・UTF-8対応
・再コンパイル不要

■導入方法
① SKSE64を導入
② Address Library for SKSE Pluginsを導入
③ Microsoft Visual C++ 2015–2022 x64 Redistributableを導入
④ MODマネージャーで本MODを導入
⑤ SKSEからSkyrimを起動
⑥ インベントリや魔法メニューで通常通りお気に入り登録
⑦ QでFavorite Wheelを開く

■特徴/内容
・ESPなし
・Papyrus Scriptなし
・SWFなし
・SkyUI不要
・Favoritesデータはゲーム標準機能から取得
・設定変更はゲーム内で即座にプレビュー可能
・カテゴリ切替時もマウス位置を維持
・開閉アニメーション中でも実際のAction実行を遅延させない

■互換性
対応確認
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
対応済みだがゲーム内未検証
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
未対応
・その他のRuntime
・Skyrim VR
他のお気に入りメニュー置き換えMOD使用時
・重複するFavorites Menu置き換え機能を無効化
ユーザー環境で動作確認あり
・Ultimate Animated Potions NG
・Eating Animations and Sounds SE

消耗品はゲーム標準のEquip処理を使用

■制限
・ゲームパッド操作なし
・毒の塗布は未対応
・毒はインベントリから使用
・Beast Form中はバニラのお気に入りメニューへ戻る
・Item Detailsはゲームレコードから取得可能な情報のみ
・取引価格 条件付き効果 Script効果 MOD独自補正などは正確に一致しない場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ 2015–2022 x64 Redistributable
Face Lighting SKSE - Player and NPC Lightingオプション
Skyrim Text Bridge - Chinese IME Supportオプション
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Skyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 26 Oct 2026. Favorite Wheel - Radial Actions. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194212>.
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☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix - NG Download ID:188871 Author:Apodeictic 2026-10-26 20:39 Version:2
RATE: ★=83 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]
Fortify Attribute Fix - NG Title画像

Fortify Attribute Fix - NG

■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン

強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する

■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
 ・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
  例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
   ・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
   ・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
    現在値がマイナスになって死亡する
   ・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持

■動作モード
・Absolute:標準設定
 ・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
 ・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
 ・不足分は自然回復が必要
・Ratio
 ・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
 ・強化適用時に新しい最大値まで全回復
 ・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
 ・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
 ・プレイヤーだけに適用
 ・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用

■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理

■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果

■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
 Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり

■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
  • Fortify Attribute Fix - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 26 Oct 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.
☆ [バグフィックス] Sprint Swim Redux All Bugs Fixed Download ID:181022 Author:zfroggyman 2026-06-07 12:25 Version:1.4
RATE: ★=83 TAG: [水泳] [三人称] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]
Sprint Swim Redux All Bugs Fixed Title画像

Sprint Swim Redux All Bugs Fixed

Sprint Swim Redux SKSE で把握しているすべてのバグを修正します

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Sprint Swim Redux SKSE

修正されたバグ:
・フォロワーが陸上でダッシュ中にもかかわらず、スプリントスイムアニメーションを
 再生してしまう問題を修正。

・プレイヤーが陸上でスプリントスイムアニメーションを行ってしまう問題を修正。
 このバグ自体は再現できませんでしたが、フォロワーの問題と同じ修正をプレイヤーにも適用

・プレイヤーが「サイレント・ロール」パークを持った状態でしゃがみながら水中に入ると、
 水中でスプリントスイムする代わりにスニークロールしてしまう問題を修正。

バグ修正ではなく仕様変更:
スプリントスイムは三人称視点でのみ動作するようになりました。
そのため、一人称視点中にスプリントスイムを開始した場合、このMODは自動的に三人称視点へ切り替えます。
  • Sprint Swim Redux All Bugs Fixed動画
  • Sprint Swim Redux All Bugs Fixed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Jun 2026. Sprint Swim Redux All Bugs Fixed. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181022>.
☆ [リソース・チュートリアル] NPC Senses Download ID:178532 Author:Viny 2026-08-04 00:09 Version:1.1.0a
RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP]
NPC Senses Title画像

NPC Senses

NPC の周囲環境の監視機能を提供するSKSEプラグイン

NPC に対してゾーントリガー(視界ゾーンやエリアゾーン)を持ち、それらのゾーン内で起きている出来事を通知する MOD 製作者用のフレームワークです。
もしあなたがMOD製作者で、プレイヤーや他のNPC、呪文、または飛翔体が視界に入ったり近づいたときに NPCが動的に反応するようにしたいのであれば、まさにこれが探していたものです。

必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins

イベント設定の詳細は Discripcion 参照
  • NPC Senses動画
  • NPC Senses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 4 Aug 2026. NPC Senses. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178532>.
☆ [ゲームシステム変更] Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu Download ID:174721 Author:PRieST47 2026-09-30 03:23 Version:1.5.5
RATE: ★=83 TAG: [ゲームシステム変更] [略奪] [NPC] [死亡] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]
Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu Title画像

Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu

死亡したNPCの所持品アイテムを非表示にしてルートメニューを整理するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応

Don't Roll In That - NPC Loot Reduction に着想を得ていますが、Papyrusベースで重かった為、もっと「軽い」アプローチを目指しました。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework (オプション)

【設定】
この MOD は初回起動時に Data \ SKSE \ Plugins \ HiddenLoot.ini に INI ファイルを生成し、ルートの挙動をカスタマイズできます。詳細は Discripcion 参照

◆重要:
・クエスト進行に必要なアイテムは自動的に検出され、常に非表示ルールの対象外になります。
・特定のキーワード(例:ユニークアイテム)が付与されたアイテム、または設定可能なゴールド価値の閾値を超えるアイテムは、非表示から保護されます。

◆注意事項
このMODはNPCのインベントリからアイテムを削除するものではありません。
あくまでインターフェース上で非表示にするだけです。MODを無効化またはアンインストールすると、すべてのアイテムは即座に元通り表示されます。

bArmorWornOnly=false に設定した場合、自分の貴重な装備をNPCのインベントリに入れると、それが非表示になってしまう可能性があります。ただし、フォロワーとの取引には影響せず、通常どおり機能します。

◆互換性あり
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
・Death Drop Overhaul

◆ 既知の問題
インベントリフィルタリング:
この MOD は NPC のインベントリ情報に基づいてアイテムをフィルタリングします。まれに、自分が NPC とまったく同じベースアイテムを所持しており、そのアイテムが「取得不可」と判定されている場合(例:NPC が装備しているため)、ルートメニューを開いている間に自分のインベントリタブでもそのアイテムが非表示になることがあります。

Death Drop Overhaul との併用:
武器/盾の非表示を有効にしていても、ドロップされた武器や盾が取得可能なままになる場合があります。
  • Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu画像1
  • Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu画像2
  • Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu画像3
  • Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PRieST47. 30 Sep 2026. Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174721>.
☆ [インターフェース] Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5 Download ID:120085 Author:Vermunds and Fudgyduff 2026-09-28 12:29 Version:3.2.0
RATE: ★=83 TAG: [UI] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [1.5.97] [SKSEプラグイン]
Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5 Title画像

Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5

■概要
最新の「Skyrim Souls RE」をSkyrim 1.5.97向けに移植した非公式ポート
個人使用目的で作成されたものを、そのまま公開したバージョン

■特徴/内容
・Skyrim 1.5.97対応
・最新Skyrim Souls REを旧バージョン向けに移植
・元MODの機能をそのまま利用する形式
・MITライセンス準拠

■注意
・本バージョンに関する不具合をVermunds氏 / Fudgyduff氏へ報告しないこと
・本ポートは現状のまま提供され、動作保証なし

■必要条件
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
  • Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 28 Sep 2026. Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120085>.
☆ [その他] SkyUI Map Search Controller Support Download ID:192565 Author:albatross855356 2026-09-22 12:31 Version:0.1.0
RATE: ★=82 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [コントローラー] [地図]
SkyUI Map Search Controller Support Title画像

SkyUI Map Search Controller Support

■概要
SkyUIの「Location Finder」をコントローラーで使いやすくするSKSEプラグイン
ワールドマップで右スティックを押してLocation Finderを開いた後、
十字キーや決定 / キャンセルボタンで操作できるようにする

■操作
・十字キー上 / 下:検索結果を移動
・決定ボタン:場所を選択
・キャンセルボタン:Location Finderを閉じる

※キャンセル時にマップ全体を閉じず、Location Finderのみ閉じるよう変更

■対応バージョン
動作確認済み:
・Skyrim AE 1.6.1170(Steam)
・Skyrim AE 1.7.104(Steam)
CommonLibSSE-NGとAddress Library for SKSE Pluginsを使用
※その他のSkyrim実行バージョンは未確認

■互換性
・controlmap.txtは変更しない
・コントローラー設定を変更するMODとは基本的に併用可能
・SkyUIのMapMenuを変更するMODとは競合する可能性あり
・Location Finderの入力処理を変更するMODとは競合する可能性あり

※MODマネージャーでLICENSEファイルの競合が表示される場合があるが、
 これは説明用ファイル同士の競合であり、MOD本体の競合ではない
※内容が同じLICENSEなら、どちらで上書きしても問題なし

■削除
・セーブデータへ情報を保存しない
・ゲーム途中でも導入 / 削除可能
・MODを無効化または削除するだけで使用停止可能

■補足
・開発時の調査、実装、デバッグなどにAI支援を使用
・ゲーム内での動作確認は作者自身が実施
・確認用としてソースコードを同梱
・英語でのやり取りには機械翻訳を使用しているため、英語サポートが十分でない場合あり

■使用ライブラリ
・CommonLibSSE-NG v8.1.0
・spdlog
・DirectXTK
・rapidcsv
・fmt
※各ライブラリの著作権 / ライセンス情報はLicensesフォルダに収録

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • SkyUI Map Search Controller Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 22 Sep 2026. SkyUI Map Search Controller Support. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192565>.
☆ [ユーティリティ] Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager Download ID:187350 Author:wwsme 2026-10-24 02:14 Version:1.4.3
RATE: ★=81 G=1 TAG: [SkyUI] [MCM] [キーボード] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [no-esp]
Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager Title画像

Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager

■概要
MCM用に物理キーとは独立した仮想キーを追加
ImGui画面/コンソール/Papyrusから各機能を実行できるSKSEプラグイン

■内容/特徴
・仮想キー範囲:100000~9999999
・使用頻度の低いMCM機能を物理キーなしで登録
・未使用の仮想キーIDを自動割り当て
・Tap、Down、Up操作に対応
・登録項目の名称変更、診断、削除が可能
・通常のInputEventとSKSE RegisterForKey()に対応
・英語/簡体字中国語UI
・設定や登録情報をJSONとSKSE Co-saveへ保存
・SKSE Menu Frameworkや専用SWF不要
・ESLやMCMを使用しないDLL形式

■主な用途
・MODメニューを開く
・機能や物理演算の切り替え
・プリセット変更
・オーバーレイや視覚効果の切り替え
・ターゲットロックなどの補助機能

■基本操作
①VirtualKeyを開く(F10もしくはコンソールコマンド「vkey menu」)
②タイトルバーの「MCMスキャン」から登録を開始
③スキャンが完了したら「MOD表示」タブから変更したいMODを選び右枠の機能一覧を選ぶ
④右枠の操作タブの「+」を押すと「VK00~」のように仮想キーが設定される(処理に少し時間かかる)この段階でMCMのホットキー設定は仮想キーが適応されている
⑤仮想キーを押したい場合は仮想キータブから一覧を選択して
仮想キー画面からTap(△)/Down(↓)/Up(↑)で動作確認
  -△アイコンを押すと仮想ホットキーが押し離しされたものとして動作する(vkey tap)
  -↓アイコンを押すと仮想キーが押しっぱなしとして動作する(vkey down)
  -↑アイコンを押すと押しっぱなし状態の仮想キーを離したものとして動作する(vkey up)

例:仮想キー100003はSkyUI上で[VK003]と表示

■インターフェース
・初期キー:F10
・競合時はコンソールでvkey menu
・仮想キー管理、MCM登録、動作状況、スキャンコード表、各種設定を収録
・UI倍率、キー設定、長押し時間、Tap遅延などをゲーム内で変更可能

■互換性
・一般的なSkyUI KeyMap、InputEvent、RegisterForKey()方式に対応
・MODごとの専用パッチは基本不要
・トグル、メニュー、プリセットなど低頻度操作向け

■注意事項
・直接検証済み環境はSkyrim SE 1.5.97/SKSE 2.0.20のみ
・AE対応は想定されているが未検証
・長押し、複合キー、戦闘用の高頻度入力、独自MCM操作では正常に動かない場合あり
・通常キー範囲へ値を制限するMODは非対応
・キー値を固定長配列の添字に使うMODでは範囲外アクセスの危険あり
・登録削除だけでは、元MODのMCMに保存されたキー値は消去されない
・開発の一部にAI支援を使用

■主なコンソールコマンド
vkey menu
vkey tap [raw|VKxxx|@alias] [hold(Ms)] [startDelay(Ms)]
vkey down [raw|VKxxx|@alias]
vkey up [raw|VKxxx|@alias]
vkey status
vkey reset
vkey help

■アンインストール
・重要な仮想キー設定を物理キーへ戻すか、元MODのMCMで解除してから削除
・MO2のOverwriteやData/SKSE/Plugins/VirtualKey/に設定ファイルが残る場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

■関連MOD
Risas All In One Menu 前提ではないですが併用するとUIが連携します
  • Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager画像1
  • Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager画像2
  • Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wwsme. 24 Oct 2026. Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187350>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Andrealletius Papyrus Functions Download ID:85252 Author:AndrealletiusVIII ItzIvy 2026-10-28 00:13 Update! Version:1.11
RATE: ★=82 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Andrealletius Papyrus Functions Title画像

Andrealletius Papyrus Functions

このリソースは、SKSE と CommonLibSSE NG の機能を通じて実現される、新しいネイティブ パピルス関数のコレクションです。
それ自体では実際には何も行いませんが、その機能のいずれかを使用する一部の MOD では必要になる場合があります。
AE 版・VR 版対応。
SkyrimSE のバージョン1.7未満に対応する「v1.7.3」までは VR 版対応していますが、それ以降のバージョンには対応していません。本 MOD の v1.9.0 以降では VR への対応を終了することにしました。

必要:
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

機能
スクリプトで次の関数のいずれかを使用したい場合は、次の行を使用する必要があります。

Import ANDR_PapyrusFunctions


これを必要とする MOD
CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
One-Handed Crossbow Framework (OHCF)
Serana Follower Framework
Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh My
  • Andrealletius Papyrus Functions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII ItzIvy. 28 Oct 2026. Andrealletius Papyrus Functions. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85252>.

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