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☆ [グラフィックス] Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR Download ID:155146 Author:Patka 2026-07-25 09:03 Version:1.7
RATE: ★=65 TAG: [CommunityShaders] [CS] [グラフィックス] [イメージスペース]
Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR Title画像

Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR

■概要
Mythical Agesのイメージスペースを作者好みのダークファンタジー風に調整した、
個人チューニング版
「神話的な空気感をもっと黒く渋く幻想的に」って感じの仕上がり
特に VR と Community Shaders(CS) 環境向けに最適化

■特徴
・イメージスペースを調整して、より暗く、幻想的で「重厚」な雰囲気に
・陰影とコントラストが強調され、空気感/光の深みが増す
・CS(Community Shaders)専用の調整が多く含まれ、
 特に PBR・Volumetric Lighting・IBL・SSGI を活かすように設計
・パフォーマンスへの影響は軽微(VRでも快適に動くように最適化)

■推奨CS設定
・Full PBR:リアルな質感を最大限に
・Volumetric Lighting:光のボリュームを強化
・Skylighting:最低可視性を 0.1 に設定(SSGI使用時は少し上げてもOK)
・SSGI:高品質AO。重ければReshadeのAOでも代用可能
・IBL(試験機能):光の反射感を自然に

■VR用おすすめ設定(ini)※CS 1.3+を使ってる場合は不要

fGlobalContrastBoost=-0.3000
fGlobalEyeAdaptStrengthScale=0.0001
fGlobalEyeAdaptSpeedScale=0.0000

片目の明るさ遅延バグを防ぐ設定

必要条件
Community Shaders
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
併用推奨
Supreme Sunrises and Sunsets for Obsidian Weathers
  • Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR画像1
  • Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR画像2
  • Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR画像3
  • Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Patka. 25 Jul 2026. Patka's Mythical Ages Imagespaces for CS and VR. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155146>.

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☆ [グラフィックス] ethqnm's blowing snow thing Download ID:134252 Author:ethqnm 2025-02-14 21:55 Version:1.1.0
RATE: ★=65 TAG: [雪] [吹雪] [シェーダー] [リプレイス] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
ethqnm's blowing snow thing Title画像

ethqnm's blowing snow thing

吹雪のリプレイス。

この MOD は、「BSEffectShaderProperty」の代わりに典型的な「BSLightingShaderProperty」を使用するように吹雪を変換した事により、以下のような照明に対するより正確な応答が可能になります。

・影の投影
・シェーディングを改善するための法線マッピング
・鏡面反射
・視差 ( ENB / CS が必要 ) によるボリューム/奥行きの偽装
・間接照明、ウェットネス、アンビエントオクルージョン、イメージベース照明、
 被写界深度など、他の ENB / CS / ReShade 機能との反応。

3つの粒子の解像度があります
4K:デフォルト
8K:より細かい粒子
16K:最も細かい粒子

強く推奨
・ENB 又は Community Shaders

作者コメント
完璧ではないし、問題もある(見ればわかる)けど、正直、これでやりたいことはすべてやった。願わくば、他のスキルを持った人がもっとうまくやってくれるといいんだけどね。
  • ethqnm's blowing snow thing動画
  • ethqnm's blowing snow thing画像1
  • ethqnm's blowing snow thing画像2
  • ethqnm's blowing snow thing画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ethqnm. 14 Feb 2025. ethqnm's blowing snow thing. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134252>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights Download ID:136564 Author:SeaSparrow 2024-12-17 19:23 Version:1.0.0
RATE: ★=63 TAG: [付呪] [CommunityShaders] [LLF] [エフェクト] [EAE] [光源] [NO-ESP]
Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights Title画像

Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights

Light Placer を使用して、Vibrant Weapons EAE に正確なライトを追加します。

必要:
Light Placer
Vibrant Weapons EAE

ライトが武器に正確に取り付けられるようになりました。
ライトはたいまつや灯火などの光源呪文とスタックできるようになりました。
複数のライトがある場合、それらのライティングが混ざり合わなくなり、代わりに両方が適切に表示されます。
Community Shaders を使用すると、ちらつきがすべて排除されます。

関連:
Vibrant Weapons EAE Particle Implementation
  • Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights画像1
  • Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 17 Dec 2024. Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136564>.
☆ [パッチ] CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II Download ID:179964 Author:GoulashConsumer 2026-05-17 00:34 Version:1.6
RATE: ★=61 G=2 TAG: [光源] [ランタン] [CS] [パーティクルライト] [CommunityShaders]
CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II Title画像

CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II

■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shaders 用パーティクルライトを追加

■内容
・json設定ファイルで LOS II のランタンへ光設定を追加
・ランタンの光がより自然/立体的/リアル

■光の調整方法
・ランタンの光の色を変更したい場合は「CS Light LOSII.json」を編集
・radius(範囲)とfade(減衰)は変更するとパフォーマンスに影響を及ぼすのでむやみに変更しないこと

デフォルト(赤色強め)
"color": [255, 72, 0.0]
編集例(LOSIIの色)
"color": [220, 130, 71]


必要条件
Community Shaders
Light Placer
CS Light
Lanterns Of Skyrim II
  • CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II画像1
  • CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GoulashConsumer. 17 May 2026. CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179964>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 09:58 Version:1.0
RATE: ★=62 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]
Community Shaders - Terrain Blending Title画像

Community Shaders - Terrain Blending

Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー

異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります

*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
   β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************

特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし

スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著

このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります

このシェーダーが他と違う点
 多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
 単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
 しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
 どうつながっているかを見ています
 その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能

既知の問題点
 一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
 これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
 このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
 ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
 (正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)

この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…

また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり

設定
 このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
 ~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl

 編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
 次回起動時に再コンパイルされるようにしてください

 また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能

// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005

必要条件
Community Shaders

公式版
Terrain Blending - Community Shaders
  • Community Shaders - Terrain Blending画像1
  • Community Shaders - Terrain Blending画像2
  • Community Shaders - Terrain Blending画像3
  • Community Shaders - Terrain Blending画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light Download ID:188977 Author:littlefot 2026-09-26 10:43 Version:2
RATE: ★=61 TAG: [グラフィックス] [光源] [BOS] [LightPlacer] [LP] [CS] [CommunityShaders] [ランタン]
Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light Title画像

Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light

■概要
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapperの馬車ランタンへCS用のライトを追加
元のランタンはENB Light向けのため、Community Shaders環境で暗く見える問題を改善する

■ファイル構成
・Always On:常時点灯
・Nighttime Only:午後7時~午前7時のみ点灯

■注意事項
・Nighttime Only版は昼間にバルブ配布をせず、本MOD未導入時と同じ状態へ戻るだけです。
・昼間の見た目が気になる場合はAlways On版を推奨。

■必要条件
Community Shaders
Light Placer
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper
■おすすめMOD
LoS II Dynamic Lantern Lighting 
上記MODは午後7時~午前7時のみ点灯。常時点灯オプションもあり。
  • Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light画像1
  • Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light画像2
  • Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 26 Sep 2026. Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188977>.
☆ [グラフィックス] Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Download ID:169472 Author:Oaristys 2026-01-17 00:36 Version:1.1
RATE: ★=61 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [LP]
Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Title画像

Tiny Light Placer Hub (CS Lights)

■概要
CS Light等でカバーしていないオブジェクトに光源を追加

■特徴
・必要なオブジェクトだけ選んで導入可能
・CS環境でも自然な発光を再現

■注意点
・メッシュ依存あり
・NIFファイルの名前やノード構造に依存
・リプレイサーMOD次第で光の位置がズレる/光が出ない

■対応オブジェクト(一部)
・バニラオブジェクト
 ・矢
 ・アズラ像
 ・血のポーション
 ・ブライアハート
 ・デイドラの祭壇
 ・ファルマー関連(目・鎖など)
 ・宝石
 ・鉱石鉱脈
 ・オイルトラップ
 ・印石
 ・シャルバグ
 ・主根
 ・ヴォレンドラング
 ・ウィスプ・ラッピング

■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、有効なデータがないとの警告がでますが無視してください。

■対応MOD一覧
・The Black Door - 3D Dagger and Glow - ENB Light
・CC's Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)
・Clockwork (SSE)
・Cathedral - 3D Dragons Tongue with Glow Map and ENB Light
・College of Winterhold - Glowing Symbols
・Dovahnique's Diverse Decaying Fungal Pods (BOS - ENB Lights - High Poly)
・Dovahnique's Diverse Deathbells - Base Object Swapper (Optional ENB Lights)
・Dovahnique's Diverse Deadly Nightshade - (BOS - ENB Lights)
・Elemental Vision of Skyrim
・ESO Skyshards - SSE
・FYX - The Temple of Mara
・JS Ioun Stones SE
・Kanjs - Chaurus eggs and staff - 4k - 2k - 1k - New Meshes - Animated Textures
・Kanjs - Focusing Crystal Animated
・Northpoint SE
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Winterhold Statue - Animated with ENB Lights

必要条件
Light Placer
Community Shaders
  • Tiny Light Placer Hub (CS Lights)画像1
  • Tiny Light Placer Hub (CS Lights)画像2
  • Tiny Light Placer Hub (CS Lights)画像3
  • Tiny Light Placer Hub (CS Lights)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 17 Jan 2026. Tiny Light Placer Hub (CS Lights). 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472>.
☆ [髪・顔・体] Lazy Flow Download ID:191270 Author:Ali 2026-09-23 21:24 Version:1
RATE: ★=60 TAG: [KSHairdos] [テクスチャ] [髪] [ヘアー] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders]
Lazy Flow Title画像

Lazy Flow

■概要
CS Hair Specular向けに、HG HairとKS HairのFlow Mapを修正
横向きに配置されたHair Cardでも、髪の流れに沿って正しく光を反射するよう調整

■特徴/内容
・HG Hair 1 / 2に対応
・KS Hairに対応
・横向きのHair Card方向をCS Hair Specularへ正しく認識させるFlow Mapを追加
・スクリプトで生成し、一部は手動修正
・Hair Cardの方向判定に輝度とアルファ長を使用
・角度差が20°以下など、修正不要と判断したテクスチャは未収録
・BC5圧縮を使用
・テクスチャはすべて512×512未満
・他MODが本MODのテクスチャを上書きする場合は、そちらを優先推奨

■注意点
・HG Hair / KS Hair合わせて2000以上のテクスチャがあるため、一部修正漏れの可能性あり
・あくまで補正用Flow Map

■必要条件
PGPatcher
Community Shaders
  • Lazy Flow画像1
  • Lazy Flow画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ali. 23 Sep 2026. Lazy Flow. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191270>.
☆ [ENB&ReShadeプリセット] Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Download ID:182366 Author:aaa3561080 2026-08-27 16:42 Version:9
RATE: ★=59 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス]
Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Title画像

Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III

■概要
鮮やかな色彩と高コントラスト重視のCommunity Shaders用SDRプリセット

■内容/特徴
・SDR専用でHDR非対応
・Skyland AIOとLux CS環境を基準に色彩/照明を調整
・屋内は暗すぎず明るすぎない、互換性重視の設定
・屋外と屋内で異なるLinear Lighting設定を使用
・ほかのテクスチャ環境では見た目が変化する場合あり
・まれな描画不具合はゲーム再起動や屋内外の移動で改善可能

■推奨MOD
・以下から1つのみ選択
 ・Lux + Lux CS(Full ISLパッチを有効化)
 ・Window Shadows Ultimate
・各種PBRテクスチャとPG Patcherも推奨

■導入方法
・既存プリセットがある場合はバックアップ
・アーカイブ内「Cabbage CS Preset」の内容を以下へ手動配置
 SKSE\Plugins\CommunityShaders
・事前にランチャーからGodraysを有効、SSAOを無効にすることを推奨

■ゲーム内設定
・ENDキーでCommunity ShadersのGUIを表示
・屋内のLinear Lightingは直接変更不可
・屋内設定は「Weather Editor → Interior」から調整可能
・未対応ワールドスペースは「Physical Sky → Add Current Worldspace」で追加可能

■対応クエストMOD
・GLEN-MORIL SE
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・DAc0da
・Beyond Reach

■既知の問題
・一部のVolumetric Lightingテンプレートが読み込まれない場合あり
・必要に応じて手動再読込可能だが、MODの動作には必須ではない

必要条件
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
Community Shaders Jiaye's AIO build版
  • Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III画像1
  • Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III画像2
  • Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III画像3
  • Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III画像4
Skyrim Special Edition Nexus, aaa3561080. 27 Aug 2026. Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182366>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] Dirt02 Download ID:170261 Author:0ctoProcessor 2026-03-23 12:07 Version:1.0.0
RATE: ★=60 TAG: [CS] [CommunityShaders] [道] [地面] [景観] [修正] [問題解決] [リテクスチャ] [PBR] [NO-ESP]
Dirt02 Title画像

Dirt02

■概要
山/道路/地形MODを組み合わせてたらDirt02だけ浮いて見える問題を修正

■コンセプト
Dirt02はスカイリムの中でも トップクラスに重要なテクスチャです
なので主張しすぎず目立たずに土は土らしく、背景として溶け込むべき
・あちこちに使われてる
・ほぼ全マップに配置されてる
・いろんなオブジェクトと混ざり合う

■特徴
・他の山・道路・地形テクスチャと自然にブレンドする色味
・ディスプレイスメント(凹凸)を丁寧に調整
・アルベドも控えめで馴染む方向に最適化

■目指した仕上がり
・他のテクスチャを邪魔しない
・存在感はちゃんとある
・山/道/地形MODと喧嘩しない
・「あ、これ自然だ」って無意識に感じる

必要条件
Community Shaders
  • Dirt02画像1
  • Dirt02画像2
  • Dirt02画像3
  • Dirt02画像4
Skyrim Special Edition Nexus, 0ctoProcessor. 23 Mar 2026. Dirt02. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170261>.
☆ [モデル・テクスチャ] My PBR Conversion Hub Download ID:175588 Author:Julio005 2026-09-20 02:32 Version:1
RATE: ★=58 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ] [CS]
My PBR Conversion Hub Title画像

My PBR Conversion Hub

■概要
Skyrim SE / AE向けMODのPBR(物理ベースレンダリング)化データをまとめたコレクション
Community Shaders向けに作成され、今後も順次追加予定

■特徴/内容
・Community Shaders対応のPBR変換
・ラフネス、メタリック、ノーマルマップなどを調整
・AI生成ではなく、すべて手作業で作成
・元MODのデザインや世界観を維持
・対応するものはComplex Materialをサポート
・必要なものだけ導入できるモジュール形式
・オープンな利用許可を持つMODのみ収録

■収録カテゴリ
・建築物
・小物、各種オブジェクト
・地形
・武器、防具
・その他、許可されたアセット

■リクエスト条件
・オープンな利用許可があるMODのみ対象
・既にPBR版が存在しないことを事前に確認
・対象MODのリンクと変換してほしい内容を提示
・制作の保証、期限、完成予定なし

■補助ツール
Miscellaneous内に以下のツールを収録
・DDSをPNGへ一括変換するBATファイル
 ※ImageMagick必須
・_n / _pマップを一括作成するPythonスクリプト
・BC7 / BC4形式のSkyrim用DDS変換ツール
 ※「C:\Tools\texconv.exe」にtexconv.exeが必要
・設定は各ファイルをメモ帳などで編集可能
・完成後はCathedral Assets Optimizerでの処理を推奨

■注意事項
・完成済みパッケージではなく、継続更新型のコレクション
・見た目は使用しているライティング環境によって変化
・手作業のため更新や追加には時間がかかる場合あり
・一部は「Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR」が必要
・対象となる元MODも別途必要
・収録内容はPBRテクスチャ変換のみ
・設定ファイルやESPは付属しない

■権利
・元アセットの権利は各作者に帰属
・オープンな利用許可を持つMODのみ使用
・本MODはPBR変換および改善のみを提供
・作者から要請があった場合は該当コンテンツを削除

■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
各変換元となるオリジナルMOD
一部:Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR
  • My PBR Conversion Hub画像1
  • My PBR Conversion Hub画像2
  • My PBR Conversion Hub画像3
  • My PBR Conversion Hub画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Sep 2026. My PBR Conversion Hub. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175588>.
☆ [モデル・テクスチャ] Sons of Skyrim - Complex Material and PBR Download ID:137807 Author:Leo 2026-08-11 18:21 Version:1.3.0
RATE: ★=58 TAG: [武器] [防具] [装備] [ノルド] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [PBR]
Sons of Skyrim - Complex Material and PBR Title画像

Sons of Skyrim - Complex Material and PBR

■概要
Sons of Skyrim の Complex material/PBR 対応版

光沢、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。

■ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true

■必要
・ENB 又は Community Shaders
・Sons of Skyrim
  • Sons of Skyrim - Complex Material and PBR画像1
  • Sons of Skyrim - Complex Material and PBR画像2
  • Sons of Skyrim - Complex Material and PBR画像3
  • Sons of Skyrim - Complex Material and PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 11 Aug 2026. Sons of Skyrim - Complex Material and PBR. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137807>.
☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 07:00 Version:1.0
RATE: ★=57 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]
CS Lights for Skyking Soul Gems Title画像

CS Lights for Skyking Soul Gems

■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します

■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)

■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい

必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light Placer
  • CS Lights for Skyking Soul Gems画像1
  • CS Lights for Skyking Soul Gems画像2
  • CS Lights for Skyking Soul Gems画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.
☆ [モデル・テクスチャ] Wildlands Renewal PBR Download ID:193110 Author:Leo 2026-10-13 20:27 Version:1.3.0
RATE: ★=56 TAG: [PBR] [テクスチャ] [グラフィックス] [CommunityShaders] [草] [景観] [CS]
Wildlands Renewal PBR Title画像

Wildlands Renewal PBR

■概要
fxxkthisworld制作「Wildlands Renewal」のPBR対応版
オプション内容も含み、4K / 2Kを混在させて画質とパフォーマンスのバランスを取った構成。

■特徴/内容
・Wildlands RenewalをPBR化
・オプション内容も収録
・4K / 2Kテクスチャを混在
・Grass Optimizationとの併用でパフォーマンス面も考慮

■導入
①Wildlands Renewalを導入
②本MODを導入
③PG Patcherを実行
④PG Patcherの出力をインストール

■必要条件
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod
PGPatcher
Community Shaders
Grass Optimizations - Community Shaders
  • Wildlands Renewal PBR画像1
  • Wildlands Renewal PBR画像2
  • Wildlands Renewal PBR画像3
  • Wildlands Renewal PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 13 Oct 2026. Wildlands Renewal PBR. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193110>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Vortex ENB Preset Packager Download ID:191483 Author:care4somegopher 2026-09-12 07:14 Version:1
RATE: ★=56 TAG: [Effects11] [CS] [ENB] [CommunityShaders] [ツール] [Vortex]
Vortex ENB Preset Packager Title画像

Vortex ENB Preset Packager

■概要
ENB / Effects 11プリセットを
ゲームフォルダへ手動コピーせずVortex経由で導入できるようにする軽量ツール

■特徴/内容
・ENBプリセットをVortexで有効化 / 無効化 / 切り替え可能
・ゲーム実行ファイルと同じルートフォルダへ正しく配置されるようパッケージを自動構成
・Silent Horizons Shader Core 2などへの上書きをVortexの競合管理で処理可能
・プリセット変更時も元のShader Coreファイルを維持しやすい
・個人設定のenblocal.iniは変更・上書きしない
・画面解像度やメモリ設定を保持

■使い方
①ENBプリセット名の新規フォルダを作成
②以下をフォルダ内へ配置
 ・ENBSERIESフォルダ
 ・ENBSERIES.INI
 ・MakeVortexPreset.bat
③MakeVortexPreset.batを実行
④生成された.zipをVortexへドラッグ&ドロップして有効化

■技術仕様
・一時的なvortex_override_instructions.jsonを自動生成
・Vortexのインストール先をDataフォルダではなくゲームルートへ指定
・Windows標準のtar.exeでZIPを生成
・バッチファイルはテキストエディタで内容を確認可能

■必要条件
Windows 10 Version 1903 ~ Windows 11 Version 25H2以降
Vortex 1.14.0以降
Community Shaders or Community Shaders - Lite or ENB
Effects 11:https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11
  • Vortex ENB Preset Packager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, care4somegopher. 12 Sep 2026. Vortex ENB Preset Packager. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191483>.
☆ [グラフィックス] Vanilla CS Download ID:165393 Author:dBottle 2025-12-16 08:14 Version:1.0.5
RATE: ★=54 G=3 TAG: [CS] [CommunityShaders] [天候] [HDR] [グラフィックス]
Vanilla CS Title画像

Vanilla CS

■概要
バニラ天候を Community Shaders 用に最適化したトーンマッピング調整MOD

■主な変更点
・新しい ImageSpace(画像空間)の追加
・色付きのティントを廃止(より自然な色合いに)
・新しいボリューメトリックライティング
・夜間の明るさや雰囲気も微調整

必要条件
Community Shaders
併用推奨
Vanilla Skies Enhanced
Realistic Galaxy
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Volumetric Mists

他の天候MOD+CS用調整
Azurite III CS
NAT.CS III
Cathedral CS
  • Vanilla CS画像1
  • Vanilla CS画像2
  • Vanilla CS画像3
  • Vanilla CS画像4
Skyrim Special Edition Nexus, dBottle. 16 Dec 2025. Vanilla CS. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165393>.
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☆ [オーバーホール] ReaperGleam Download ID:182223 Author:kjecobra 2026-10-15 03:12 Version:1.39
RATE: ★=54 TAG: [SKSE64] [CommunityShaders] [オーバーホール] [MODリスト] [MODコレクション]
ReaperGleam Title画像

ReaperGleam

■概要
「ElderGleam 4.0.2」をSkyrim AE 1.6.1170向けに再構築した
Community Shadersベースの大型Wabbajack Modlist。

ENB前提の構成をPBRワークフローへ置き換え、
グラフィック、ライティング、音響、アニメーション、UI、LOD、エンジン安定性を現代化ElderGleam本来の雰囲気は維持されている

■主な特徴
・Community Shadersへ完全移行
・PBRマテリアルとComplex Parallax
・高解像度の景観、建築物、岩、洞窟、植生
・水、氷、雪、天候影響マテリアルの改善
・Dynamic Lighting/Screen-Space Shadows
・Subsurface Scattering/Volumetric Lighting
・地形ブレンディングと発光表現の強化
・環境音、クリーチャー、魔法、武器音を刷新
・追加音楽ライブラリ
・戦闘レスポンスとアニメーションを改善
・HUD、インベントリ、クラフト、地図、アイコンを現代化
・クラッシュ修正、メモリ最適化、セーブ保護、ランタイム監視
・クエスト、スクリプト、ワールドスペースの修正
・安定したLOD生成

■動作環境(項目:最低/推奨)
CPU   :Intel Core i5 第9世代/Intel Core i7 第9世代
メモリ  :16GB DDR4+40GB Pagefile/16GB DDR5+40GB Pagefile
GPU   :RTX 3060 Ti/RTX 4070 Ti
ストレージ:SSD/SSD

■Pagefile設定:必須
仮想メモリ不足によるCTDを防ぐため、大容量Pagefileが必要
①Win + Rからsysdm.cplを実行
②詳細設定 → パフォーマンス → 設定
③詳細設定 → 仮想メモリ → 変更
④自動管理を無効化
⑤Skyrimを入れるドライブを選択
6カスタムサイズを設定
 最小:20480MB
 推奨:40960MB
 設定後にPCを再起動、物理RAMが多くても省略不可

■事前に必要なもの
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
・.NET Runtime
・Nexus Modsアカウント
・Wabbajack
・Skyrim AE 1.6.1170
・Creation Kit

Nexus Premiumを強く推奨
無料アカウントでは大量のファイルを手動でダウンロードする必要あり
OneDriveは無効化するか、MOD関連フォルダを同期対象から除外

■推奨フォルダ構成
ドライブ直下へ作成
C:\ReaperGleam
C:\wabbajack
C:\ReaperGleam_Downloads
C:\SkyrimGAME

ダウンロード先は以下でも可
C:\ReaperGleam\Downloads

ウイルス対策/バックアップソフトの除外対象へ追加
Program Files内への配置は非推奨

■Steam設定
・Steam Overlayを無効化
・Skyrimの言語を英語へ変更
・更新設定を「ゲーム起動時のみ更新」へ変更
・Steam Cloudを無効化
・C:\SkyrimGAMEを新しいSteamライブラリとして追加

■Skyrimのクリーンインストール
①SteamからSkyrimをアンインストール
②旧ゲームフォルダの残存ファイルを削除
③以下のユーザーフォルダを削除
 %localappdata%\Skyrim Special Edition
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition
④C:\SkyrimGAMEへ再インストール
⑤一度起動し、Creation Clubコンテンツの導入を完了
⑥初回起動中はAlt+Tabを使用しない
⑦ゲームを終了
⑧Creation Kitを同じSteamライブラリへ導入

■Wabbajack導入手順
①WabbajackをC:\wabbajackへ導入
②Nexusアカウントでログイン
③ReaperGleamを選択
④インストール先を指定
 Installation Location:C:\ReaperGleam
 Download Location:C:\ReaperGleam_Downloads
⑤インストールを開始
⑥Overwriteを求められた場合は有効化して続行

■導入後
・C:\ReaperGleam内のMod Organizer 2を起動
・同梱画像どおりにキーボード/ゲームパッド設定を確認
・MO2からSKSEを選択してゲームを起動

■主要ホットキー
・NPC Stats Card:NPC付近でY
・カード裏面/追加情報:表示中に7
・Dragonborn's Bestiary:K
・Character Menu SE:N

BestiaryとCharacter Menuのキーは各MODのINIから変更可能
  • ReaperGleam画像1
  • ReaperGleam画像2
  • ReaperGleam画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 15 Oct 2026. ReaperGleam. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182223>.
☆ [服・アクセサリー] Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR Download ID:192909 Author:Leo 2026-09-24 16:46 Version:1.0.0
RATE: ★=53 TAG: [CommunityShaders] [服] [衣装追加]
Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR Title画像

Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR

■概要
「Horn's Common Clothing Expansion」をComplex Material / PBR対応変換
衣装表面へ金属感、粗さ、動的反射を追加し、質感を向上させる

■特徴/内容
・Common Clothing ExpansionをComplex Material対応
・PBR対応
・Metallic / Roughnessマテリアルを追加
・表面へ動的反射を追加
・バニラ環境でも欠落していたSpecularマップを修正

■導入方法
① Common Clothing Expansionを導入
② 本MODを導入
③ PG Patcherを実行
④ 生成された出力をMODとして導入

■必要条件
Common Clothing Expansion
PGPatcher
Community Shaders or ENB
  • Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR画像1
  • Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR画像2
  • Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR画像3
  • Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 24 Sep 2026. Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192909>.
☆ [グラフィックス] Emissive Ingredients Download ID:191009 Author:iamzachhunter 2026-09-07 09:36 Version:1
RATE: ★=53 TAG: [CommunityShaders] [グラフィックス] [光源] [LP] [錬金素材]
Emissive Ingredients Title画像

Emissive Ingredients

■概要
Light PlacerとCommunity Shadersを利用し、Skyrimの一部錬金素材に控えめな色付き発光を追加

■特徴/内容
・炎の塩鉱石に発光を追加
・氷の塩鉱石に発光を追加
・虚無の塩に発光を追加
・発光する塵に発光を追加
・エクトプラズムに発光を追加
・スプリガンの樹液に発光を追加
・ロードオーダーは不問

■必要条件
Community Shaders
Light Placer
■関連MOD
Emissive Potions
Emissive Gemstones
Emissive Enchantment Table
Emissive Alchemy Table
Emissive Smelter
Emissive Nirnroots
  • Emissive Ingredients画像1
  • Emissive Ingredients画像2
  • Emissive Ingredients画像3
  • Emissive Ingredients画像4
Skyrim Special Edition Nexus, iamzachhunter. 7 Sep 2026. Emissive Ingredients. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191009>.
☆ [パッチ] CS - PBR - Scars crash fix Download ID:186903 Author:GennyWoo 2026-07-31 06:41 Version:1.0.1
RATE: ★=53 TAG: [修正] [バグフィックス] [CTD対策] [CS] [PBR] [CommunityShaders]
CS - PBR - Scars crash fix Title画像

CS - PBR - Scars crash fix

■概要
CSのPBR環境で一部の傷跡をRaceMenuから選択した際に発生するクラッシュを軽減する修正
2つの独立した修正を収録しており、片方のみでも使用可能

■Additional Dremora Faces用修正
・Additional Dremora Faces - No Player Scars.esp
 ・ADFで追加される男性用の傷跡/裂傷Head Partを17種類修正
 ・人間種族のRaceMenuへ表示されないよう変更
 ・ドレモラには引き続き傷跡を表示
 ・髪、眉、目、角は変更しない
 ・共有FormListは編集しない
・ADFの傷跡が通常種族にも表示される設定をドレモラ専用へ変更

■MAW Assets用修正
・プラグインを使用しないメッシュ修正
・MAW Assetsの専用傷跡マスクをバニラの軽量なマスクメッシュへ置き換え
・バニラ用とMAW Assets用の両方のパスを収録
・対象ファイル
 meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskLeftSide.nif
 meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskRightSide.nif
 meshes\MAW\MawMale\maskleftside.nif
 meshes\MAW\MawMale\maskrightside.nif
 meshes\MAW\MawFemale\femalemaskleftside.nif
 meshes\MAW\MawFemale\femalemaskrightside.nif

■対象環境
・以下の組み合わせで発生する傷跡関連クラッシュが対象
 ・Community Shaders
 ・TruePBR
 ・RaceMenu
 ・SKSE64

■導入方法
・ADF修正
 ①Additional Dremora Faces.espを有効化
 ②Additional Dremora Faces - No Player Scars.espを後に配置
・MAW Assets修正
 ①本MODのメッシュがMAW Assetsより後に読み込まれるよう設定
 ②必要に応じて以下のキャッシュを削除
  Data\ShaderCache

■互換性
・Xtudo製ADFテクスチャパックなど、テクスチャのみを変更するMODと互換性あり
・Community Shaders、ENB、Engine Fixes自体は変更しない
・ドレモラNPCの傷跡は削除しない

■導入/削除
・スクリプトなし
・プレイ途中で削除可能
・メッシュ修正はセーブデータへレコードを追加しない
・ESLは有効中のみHead Partの対応種族を上書き

■注意事項
・特定の組み合わせを避けるための限定的な修正
・ADFやMAW Assets自体が全ての環境で問題を起こすという意味ではない
・以下は変更しない
 ・MAWの頭部メッシュ
 ・モーフ用TRI
 ・テクスチャ
 ・傷跡テクスチャ
・修正後もクラッシュする場合は、本MODのNIFが確実に競合へ勝っているか確認し、
 次に傷跡テクスチャの上書き元を調査すること

■プラグイン形式
・ADF修正:ESLフラグ付き
・MAW Assets修正:プラグインなし

必要条件
MAW Assets
Additional Dremora Faces ADF修正を使用する場合
  • CS - PBR - Scars crash fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 31 Jul 2026. CS - PBR - Scars crash fix. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186903>.

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