敵追加 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [クエスト] Apotheosis - Lifeless Vaults Download ID:2024 Author:Di0nysys 2016-11-10 13:44 Version:2.3.0
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [敵追加] [ドゥーマー] [日本語化対応] [非公開]

Apotheosis - Lifeless Vaults
非公開
現在こちらで公開中
(ロシア語のサイトだが英語版)
https://tbmods.ru/skyrim-apofeoz-bezz…
(フランス語版)
https://www.confrerie-des-traducteurs…
[Skyrim]Apotheosis - Lifeless Vaults の SE 版
スカイリムMODボスファイトコンテストで勝者となり、
ダークソウルにインスパイアされたMOD。
ドゥーマーの遺跡の奥深く強力な五体のボスを倒し、星霜の書を手に入れろ。
複数のルート、致命的なトラップ、Alex Roe氏による音楽、そして戦闘。
クエスト開始方法:
ウインドヘルム前の橋を渡ってホワイトラン方面に向かい、死んだ馬のそばのフレデリック・アーロンという男の死体を探してください。彼のノートにあなたの道が示されます。
併用推奨
TK Dodge SE
Simple Lock-On SESkyrim Special Edition Nexus, Di0nysys. 10 Nov 2016. Apotheosis - Lifeless Vaults. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2024>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Sirens Download ID:150439 Author:Chakra SSE 2025-05-26 05:45 Version:1.2
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RATE: ★=38 TAG: [SkyPatcher] [敵追加] [クリーチャー] [ESPFE] [日本語化対応]

Sirens
スカイリムの海岸線に新たなクリーチャー「セイレーン」が出現するようになります
ある者はセイレーンについて
「アトモーラからスカイリムへの航海中に命を落とした女性たちの魂」と言う
ある者は「彼女らはオブリビオンの存在」とも言う
その正体が何であれ、彼女らと出くわして生き延びた者は、そう多くはない…
・レベル20以上で亡霊の海に出現して徘徊 (歌声が聞こえたら近くにいる証拠)
・ESLフラグ付き
必要条件
SkyPatcher
同作者のクリーチャー追加シリーズ
Leshens
Drowners
Chakra's Creatures - Swamp SkeletonsSkyrim Special Edition Nexus, Chakra SSE. 26 May 2025. Sirens. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Amalgam - Enemy Overhaul Download ID:66283 Author:Perunq 2024-08-26 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [クリーチャー] [動物] [敵強化] [敵追加] [日本語化対応]

Amalgam - Enemy Overhaul
▼説明
Amalgamは動物やスプリガン、巨人の強化modです。
私は敵強化・追加modで数え切れないほどの時間を過ごした後、いくつかのニッチな需要を埋める必要があることに気づきました。
山賊や他の敵をオーバーホールするMODは何十個もありますが、動物を変更するMODはほんの少ししかありませんでした。そこで、Amalgamの出番です。
ゲーム後半のクリーチャー類は単純に面白くありません。最高レベルのものはレベル24フロストトロルです。これらはレベル30になったドラゴンボーンの敵ではありません。
これを改善するために試したMODはどれも問題がありました。ストレスの貯まるノックバックを繰り返すもの、高難易度で一撃必殺の反射ダメージ返してくるもの、防御値が500のマッドクラブなどなど…。
私はレベル90のマッドクラブやレベル30のオオカミは嫌なので、単純に大型のクリーチャーだけをレベルアップさせました。巨人やマンモスの体力はクマと比べるとほとんど差がなく、ドラウグルデスロードよりも少ないです。もっとHPを増やして高レベルにすべきと感じました。また、クリーチャー達はドラゴンボーンに叶わなくても、非常に好戦的に襲ってきます。
▼Amalgamが行うこと
レベルドリストに新しい高レベルの動物種を追加します。
例えば、1ダースのサーベルキャットのような手動で配置された動物をレベルアップさせ、プレイ体験に適切な間隔でプレイヤーレベルに合わせてスケールさせます。
オオカミはドラゴンボーンやマンモスに挑戦することがないよう、見た目のバランスを変えます。
AIとバグフィックスを除いて、他のバニラのアニマルのステータスには一切触れていません。動物たちはより慎重になり、戦闘に入る前にドラゴンボーンに警告を出そうとします。スプリガンはこれらの動物を利用し、より強力な呪文を持つより高いレベルのスプリガンが存在するようになります。
▼今後の計画
ドラゴンを除くすべての敵をカバーできるように拡張するつもりです。私の目標は、このMODをHaugbui - A Draugr OverhaulやOpusglass氏が作成した最高級のクリーチャーMODと互換性のあるものにすることです。次のモジュールでは、オートマトンやファルメル、フォースウォーンに触れることを考えています。
他、巨人を狩るクエストはより多くの賞金を提供し、それに応じてより高いレベルになるべきと考えてもいますが、これはMODがカバーする範囲外とも思えるので、このアイデアは廃棄するかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Perunq. 26 Aug 2024. Amalgam - Enemy Overhaul. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66283>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Golem and Atronach Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) Download ID:56599 Author:Mihail 2021-12-23 03:43 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=4 TAG: [Mihail] [敵追加] [日本語化対応] [非公開]

Golem and Atronach Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)
<現在非公開>
Mihail氏によるゴーレムとアトロナック作品の公式パック。
時代とともに失われた破壊的な力を打ち負かし、制御しましょう。
▼追加要素
・26種類の新しいクリーチャー
・11種類の武器
・21種類の呪文
・13種類の材料/その他のアイテム
・3つの新しいエリア(墓、遺跡、砦、カタコンベを含む)
▼関連mod
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) 非公開
Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) 非公開
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Ash Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''golem'') 新版(火/灰ゴーレムPack)
▼アイスゴーレムとHDTの問題と対処法については以下のコメント参照
Ancient Ice Golem- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 23 Dec 2021. Golem and Atronach Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version). 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56599>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Faction Addon for Deadly Wenches Download ID:20516 Author:EruditeVortex 2018-10-13 19:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [パッチ] [敵追加] [Wenches] [日本語化対応]

Unofficial Faction Addon for Deadly Wenches
Deadly Wenches のアドオンです。
・サルモール、強盗団、ミラーク信者、魔術師系のWenchを追加します。
・ドーンガードの密偵とハグのWenchの追加が少ないため、増やします。
これらで追加されたNPCは、 Deadly Wenches に則ったバランスになっています。
また、パークや所持品等をバニラ寄りにするパッチや、出現数を抑制するパッチも配布されています。Skyrim Special Edition Nexus, EruditeVortex. 13 Oct 2018. Unofficial Faction Addon for Deadly Wenches. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20516>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Dragon Knight (ilngary) - Enemy 2 Ally Patch Download ID:134709 Adult-Only Author:ilngary and nazarethblood 2024-11-25 19:51 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [フォロワー変更] [敵追加] [E2A] [パッチ]
Skyrim Special Edition Nexus, ilngary and nazarethblood. 25 Nov 2024. Dragon Knight (ilngary) - Enemy 2 Ally Patch. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134709>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Rogue-Like Encounters SSE Download ID:23872 Author:Afrotoast 2021-12-03 05:01 Version:3.55
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RATE: ★=36 G=20 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [錬金材料] [日本語化対応]

Rogue-Like Encounters SSE
「タムリエルを横断してきたの。ちょうどこんな感じの変わったものをたくさん目にしたわ」
「その利き腕の強さには信頼を置いていいわ。物語や伝説以上だもの」
ホワイトランの私兵イリレス
多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。
LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - 3p5x - Savage North
このModの導入について(2021年4月17日3.41ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bash - MOVEDを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。
このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2021年4月17日3.41ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。
Ver3.41現在、Rogue-like Encountersには二つのパッケージファイルが存在しています。
Full Core Packageと Nitpicker's PACKの二つです。
まずはどちらか一つを選択、選んだパッケージからespを選んでいきます。
さらに敵を追加できるコンテンツパックStrange Spring Content Packsがあるので、好みに合わせて導入していきましょう。しなくても構いません。
以下にそれぞれのパックのespを説明していくので、参考にしながら慎重に進めてください。
各説明
□RLE SSE - Full Core Package
全ての機能を備えた完全版となっています。
このMODを全て楽しみたい場合はこのファイルからespを選んで配置しましょう。
〇00_CORE「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。ニューゲーム推奨。
以前はモンスターだけを追加したりロアな機能だけを追加するespがありましたが、なくなりました。
かわりにより詳細に機能を取捨選択できるNitpickerPackageがあります。
〇01b_facegen
espではなく、NPCのfacegenファイルとなっています。
これも導入するフォルダに格納しておきましょう。
以下は追加、あるいは削除するモジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。
〇02_featuredisablers
Full Core Packageから「削除」を行うためのモジュールです。
これらを導入することで不要なシステムや敵クリーチャーをゲームから除外できます。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵が水中で攻撃してくるのはイマーシブじゃない、と思う場合はこれを入れましょう。水場での敵の挙動がバニラと同様となり、理不尽な攻撃がなくなります。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
肉食動物のレベルドリストからグリフォンなどの空飛ぶクリーチャーを除外します。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブを削除します。敵にキルムーブされるのが嫌な場合に選びましょう。プレイヤー死亡時の三人称カメラは維持されます。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
スカイリムでソルスセイムに出てくる灰の怪物が出てこなくなります。雪や土から灰の怪物が出てくるのはおかしいと思う場合に選びましょう。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除します。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除します。
eqRLE_noTrueArmor.esp
クリーチャーたちにダメージ耐性を与えるTrueArmorシステムを削除します。鎧を着ていない敵が固すぎると思ったら入れましょう。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻します。これは音のリプレイスMODと併用する際に役立つでしょう。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
ウィスプマザーとウィスプマトロン、山賊の魔術師の魔法がバニラのものに戻ります。
〇03a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
様々な戦闘スタイルの変更、あまり大きな変化がないのでバニラでも十分満足している人向けのコンバットオーバーホール
より大きな変化を求める人には下のeqRLE_combat.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
RLE SSE - Combat v5.1
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元にもなっている戦闘調整モジュールです
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。
敵の攻撃を受けながら攻撃チャンスを見極めるなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
ここまで変えなくてもいいといいう人には上のeqRLE_CleanedCombatStyles.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ
〇03c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
攻撃を受け流すパリィシステムを追加する。
□RLE SSE - Nitpicker's PACK
スリム化したコアモジュールに様々な機能を追加、削除することが可能なパックです。
上手く使うことで特定の派閥だけ変更する、ドロップアイテムの内容を調節するなど、様々な調整ができます。様々なMODを一緒に使いたい場合はこのパックを吟味すると、安定した環境になるでしょう。
〇01_CORE「eqRLE_CORE.esp」
FULL PACKAGEのものと同じ名前ですが内容は異なり、様々な面でスリム化がなされています。
ほとんどの機能が削除されているため単体では非常にボリュームが少ないです。
そういったことを踏まえて下記の追加、削除espを導入していきましょう。
〇02_featureModules
「追加」を行うための多数のesp群。
非常に細かく分割されているため、自分好みのオーバーホールにすることができます。
これらを導入することでそれらの機能を追加し、逆に入れないことでその部分のバニラゲームを保持しましょう。
具体的には野生動物だけはそのままにしてフィールドを安全にする。山賊は人間だけにする。ドワーフの領域をより危険にする、吸血鬼を危険な怪物にするなどです。
EqRLE_Dragons.esp
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。
eqRLE_ArrowCrafting.esp
特別な矢を作成可能
eqRLE_Bandits.esp
「山賊」を拡張。
eqRLE_Bloodlust.esp
新規システムBLOOD HARVESTを追加。これを入れることで吸血鬼やウェアウルフは血肉でしか糧を得られなくなる。入れなければ血肉はドロップしません。
eqRLE_DLC1.esp
「ドーンガード」を拡張。
eqRLE_DLC2.esp
「ドラゴンボーン」を拡張。
eqRLE_Daedra.esp
「デイドラ」を拡張。
eqRLE_Draugr.esp
「ドラウグル」や「スケルトン」などのアンデッドモンスターを拡張。
eqRLE_DwemerAutomatons.esp
「ドゥーマーオートマトン」を拡張。
eqRLE_Falmer.esp
「ファルメル」を拡張。
eqRLE_Followers.esp
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。
eqRLE_Forsworn.esp
「フォースウォーン」を拡張。
eqRLE_Giants.esp
「巨人」を拡張。
eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボス出現率を上げるモジュールです。
eqRLE_Parry.esp
パリィという概念の追加。
攻防の際に受け流しアクション、パリィが起こる可能性があります。
eqRLE_Spellcraft.esp
呪文の作成機能追加。
eqRLE_Spriggans.esp
「スプリガン」の拡張。
eqRLE_Thalmor.esp
「サルモール兵士」の拡張。
eqRLE_Vampires.esp
「吸血鬼」の拡張。
eqRLE_Warlocks.esp
「魔術師」の拡張。
eqRLE_Wildlife.esp
「野生動物」の拡張。
eqRLE_crossbowImplementation.esp
ドーンガードで追加される武器クロスボウをスカイリムに普及させます。
eqRLE_dlcArmorImplementation.esp
DLCで追加される防具をスカイリム本土でも普及させます。
eqRLE_draugrDropArmor.esp
ドラウグルが古代の鎧をドロップするようになります。
eqRLE_foodRecipes.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などをを含む。
eqRLE_foodRecipes_noBloodlust.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などを除外。
eqRLE_moreReagants.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を含む。
eqRLE_moreReagants_noBloodlust.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を除外。
〇03_contentdisablers
「削除」を行うためのesp。
追加するespと組み合わせることでより細かく調節ができます。
EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブの削除。
eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻す。
eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵の水中での挙動をバニラのものに戻す。
eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。
eqRLE_noFlyingPredators.esp
野生動物拡張の際に追加されるグリフォンなどの空飛ぶ大型モンスターを削除。
eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
ドラゴンボーン拡張で出てくる怪物をスカイリム本土から削除。灰の怪物なのに雪や土から湧いてくるのはおかしいと思ったときに。
eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除。
eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除
eqRLE_noTrueArmor.esp
TRUE ARMORシステムで敵クリーチャーに設定された耐久値を削除。
eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
山賊の使う魔法をバニラのものに戻す。
〇04a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
シンプルな戦闘調整。
〇04b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
戦闘調整。
〇04c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
パリィシステムの追加
△RLE SSE - Strange Spring Content Packs
敵クリーチャーをさらに追加するコンテンツパック。4つのモジュールが含まれる。
〇More_Undead「eqRLE_MoreUndead.esp」
肉のゴーレムや古代のスケルトン、幽霊などのアンデッドをさらに追加する。
〇More_WildLife「eqRLE_MoreWildlife.esp」
クワマ、ヅラゾグなどの野生動物をさらに追加する。
〇Sload_Rogues
スロードの山賊を追加する。
〇Spider_Daedra2
蜘蛛のデイドラを追加する。
おまけ:Rowboats
2021年のエイプリルフールに配布されたジョークMOD。
どこにでも小さな船を24時間配置することができるようになります。
新規に追加されるシステムの説明
BLOOD HARVEST (FULLのcoreとfeatureModulesに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。
ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。
ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。
TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。
CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。
BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。
CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。しかし、このシステムによって両手武器のパークなぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。
ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。
STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。
SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。
Raid adds(coreに含まれる)
ドラゴンとの戦いにおいてはドラゴン以外にも注意を向けなくてはいけません。彼らの召喚するドラゴンリングはドラゴンスレイヤーを地上から追い詰めます。
DIRE ARROWS(coreに含まれる)
これらモロウィンド流の矢はとても魅力的で恐ろしい武器です。収集するかクラフトするか、何らかの方法で入手して敵に放つことができます。
MULTI-FORM ENEMIES(coreに含まれる)
怪物たちの姿は決して一定のものではありません。その命が尽きたとき、鎧を失ったとき、彼ら彼女らはその恐ろしい本性を露わにするのです。
ROGUES(coreに含まれる)
正面からあなたの命を狙うものたちばかりではありません。隠密。猛毒。見えない敵に注意しましょう。
非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わない。あるいはNITPICKER'S PACKAGEを厳選してみるといいでしょう。
他のModとの関係
「Elemental Destruction Magic」
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。
「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。
「T3nd0's Skyrim AE Redone」通称SkyRe
「SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
「Ordinator - Perks of Skyrim」
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。
「Apocalypse - Magic of Skyrim」
「Forgotten Magic Redone SE」
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」
「Beasts of Tamriel」
「Monster Mod SE」
「Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE」
「Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE」
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。
「Smilodon - Combat of Skyrim」
「Wildcat - Combat of Skyrim」
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。
「Loot and Degradation SE」
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。
「KS Dragon Overhaul 2」
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。
「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE」
xp32の方のスケルトンを優先するようにしましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 3 Dec 2021. Rogue-Like Encounters SSE. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] The Three Mages NPC Download ID:173016 Author:Burjak 2026-02-21 02:03 Version:1
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RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [敵追加] [NPC]

The Three Mages NPC
■概要
Dragon Age風スタッフ戦闘モーションの魔術師を追加
■LORE(設定)
かつて彼らは、帝国最高峰の魔術学院で最も将来を嘱望された存在だった
追放された理由は「無能」なのではなく認可された魔法の限界を超えてしまったからだ
彼らは杖を通して元素を“扱う”のではない、支配するのだ
炎、氷、嵐――
それらは彼らの意志の延長そのものとなった
その力はあまりに自立的で、あまりに危険で、あまりに制御不能だった
禁忌の術を用いたとして告発され、彼らは追放され、反逆者の烙印を押された
以来、彼らは隠者として生きている―自分たちを捨てた魔術秩序から遠く離れて
王にも仕えず、学院にも仕えず、戦うのは必要な時だけ
そして戦う時――語るのは彼らではない、杖だ
三人の魔導士、三つの元素、主なき力
■ゲーム内仕様
・エレメンタル系ウィザードのレベルリストに追加
・固定レベル40
・遭遇した時に準備不足なら……逃げろ
必要条件
Bladestaff of Skyrim
Traveling Mage - My version SE by Xtudo - Ancano Birna
Vex's Traveling Mage and Windcaller Brim Hats
ADXP I MCO Dragon Age Staff MovesetSkyrim Special Edition Nexus, Burjak. 21 Feb 2026. The Three Mages NPC. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Treasure Falmers Download ID:156470 Author:Hydraaawr 2025-10-07 23:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 TAG: [敵追加] [ファルマー] [ゴールド] [戦利品] [MCM対応]

Treasure Falmers
宝を盗むファルマーたちが、ダンジョン中を回りながら戦利品を盗み、魔法のポータルを通って逃走しています。
彼らが姿を消す前に追い詰めて、その宝を自分のものにしましょう。
要件
FormList Manipulator - FLM
SkyUI
特徴
・Treasure Falmers(トレジャーファルマー)が魔法のポータルを通ってダンジョン内にランダムに出現し、別のポータルから姿を消すまでプレイヤーから逃げ回ります。
・MCMから設定可能です。基本出現確率(デフォルト:100%)、逃走時間(デフォルト:60秒)
・プレイヤーのレベルに基づき、死亡時にレベルに応じたゴールドをドロップします:
・レベル 1 — 500 ゴールド
・レベル 10 — 750 ゴールド
・レベル 20 — 1000 ゴールド
・レベル 30 — 1250 ゴールド
・レベル 40以上 — 1500 ゴールド
・トレジャーファルマーはレベル1から50までです。
・ファルマーではなく、Scamps SEとする代替バージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 8 Oct 2025. Treasure Falmers. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156470>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Requiem - More Unique Enemies Download ID:74739 Author:GhoulSmasher 2025-06-14 07:17 Version:2.0
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RATE: ★=36 TAG: [Requiem] [パッチ] [敵追加] [3Tweaks] [日本語化対応]

Requiem - More Unique Enemies
Requiem - The Roleplaying Overhaulにユニークな敵を追加するMOD。
※現在30種追加。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
Requiem - Minor Arcana
Requiem - small tweaks SE
Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
などと完全に互換性があるとのこと。
インストール後は必ず Reqtificator を実行する。
■必要
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5+
(DragonbornがサポートされたRequiem v6.0.0以降も使用可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GhoulSmasher. 14 Jun 2025. Requiem - More Unique Enemies. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Forfeoranna Heim SSE Download ID:17130 Author:mnikjom 2026-02-03 02:23 Version:1.2.3
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ダンジョン] [敵追加] [ファルクリース] [mnikjom] [日本語化対応]

Forfeoranna Heim SSE
ファルクリース南東の雪山にフォルフェオランナ・ハイム墓地を追加します。
・伝説の失われた強力なアーティファクト
・4つのレベル、ボスキャラクター追加
・ナビメッシュ完備
・SSEEditでクリーン済み
・スクリプト不使用
・併用注意
The Gray Cowl of Nocturnal SE の導入部分と場所が被っています。
ギミック部分が壁に阻まれ、地中に埋もれます。入口は影響ないので壁抜け等を駆使すれば併用可能です。Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 3 Feb 2026. Forfeoranna Heim SSE. 11 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17130>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Boss Integration - Zerofrost Download ID:98785 Author:Infinity 2023-09-07 14:26 Version:1.1
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RATE: ★=35 TAG: [敵] [敵追加] [ボス] [アニメーション] [mco]

Boss Integration - Zerofrost
ユニークな敵対NPCを追加します、専用アニメーションも同封
配置場所はドーンスター海岸/リフュージズ・レスト(ウインドヘルム東端のとこ)/ファルクリースの森/グレンモリルの洞窟/メリディア像/ウィンターホールドからサールザルのエリア/放棄された刑務所
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay を入れてる場合は独自のボスのバーが表示されます
■前提
Zerofrost Ultimate Armor Collection
■同作者のBOSS追加MOD
Boss Integration - Quran The Great
Boss Integration - The SibilingsSkyrim Special Edition Nexus, Infinity. 7 Sep 2023. Boss Integration - Zerofrost. 21 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98785>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Giants Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:98581 Author:Mihail 2023-08-18 20:46 Version:1
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RATE: ★=35 TAG: [巨人] [敵追加] [NPC変更] [Mihail] [日本語化対応]

Giants Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
スカイリムのすべての巨人が男性で、見た目がまったく同じであることはナンセンスでした。
バニラの巨人を完全に見直し、外観を多様化し、女性や子供の巨人を追加します。
Giant Younglings- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)とGiantesses- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)とFemale Giants and Younglings- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)とMale Giant Variety- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)を一つにまとめました。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 18 Aug 2023. Giants Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SOT Reinforcements Download ID:89994 Author:SOT Team 2026-07-12 11:20 Version:5.1
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RATE: ★=35 TAG: [戦闘] [敵増加] [敵追加] [HardCore] [MCM対応]

SOT Reinforcements
■概要
プレイヤーが攻撃を受けすぎると敵増援が出現
※下記MODの機能の一つのスタンドアロン版
Sands of Time DLC 1 for Ultimate Deadly Encounters - Jebbalon Follower Edition
■MCMあり
・設定可能
・発生確率スライダー:初期値15%
・上げすぎると無限湧き地獄になるので注意
■相性良いプレイ
・アサシン
・弓隠密
・高火力瞬殺
・戦術型Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 12 Jul 2026. SOT Reinforcements. 25 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89994>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Minotaurs SE Download ID:48864 Author:Alessia-s love of horned boys 2021-04-22 03:42 Version:-2
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RATE: ★=35 TAG: [クリーチャー] [4thUnknown] [敵追加] [日本語化対応]

Minotaurs SE
数種類のミノタウロス、2つの武器、1つのダンジョンを追加します。
ファルクリース周辺を旅する際にはご注意を。
再公開されました。
modのインストール方法
まずメインファイルとオプションファイル「Xtudoによる修正」をDLして下さい
メインファイルのESP「Rename_this_ok_it_is_1Minotaurs_now.esp」を手動で削除します。これは同じファイルなので必要ありません。
次にオプションファイルの全てをメインファイルに上書きして下さい、これで完了です
Realistic Water Two がインストールされている場合は、その前にこの mod をロードしてください。
フォースウォーンに属するミノタウロスを追加するアドオン
Forsworn Minotaurs
(修正版のESPを使用した上で導入して下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Alessia-s love of horned boys. 22 Apr 2021. Minotaurs SE. 21 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48864>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] DIVERSE SKYRIM SSE Download ID:7707 Author:CEMN 2017-05-08 21:50 Version:2.14
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RATE: ★=35 TAG: [NPC追加] [敵追加] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

DIVERSE SKYRIM SSE
[Skyrim]DIVERSE SKYRIMのSE移植版。以下LE版より引用。
各ファクションにおける種族の多様性を高めるために百名以上のNPCを追加します。
ステータスや装備、スポーン間隔など全てバニラのシステムを使っており、
敵AIに手を加えるMODやNPCの装備を変更するMODと互換性があります。
(例外として、追加されるオークの帝国兵は一般兵であっても重装を着ています)
また新しい種族を追加すると同時に、本来の種族のNPCも大量に追加する事によって
そのファクションに少ないであろう種族に遭遇する機会は非常に稀で、ロアフレンドリーさを保っています。
●互換性
レベルドリスト:Bashed Patchの作成が推奨されています。
肌テクスチャ:どれを使っている環境かによりますが、吸血鬼は身体と顔のミスマッチが起き易いので、
Dawnguard Vampires - No Dirt Tintmasksなどの使用が推奨されています。
●追加されるNPCの詳細
・ドーンガード
ウッドエルフのクロスボウ使いを追加
(さらに追加するつもりだったがドーンガードはフルフェイスヘルメットなので不要に感じたそうです)
・狩人・釣り人
オーク(少ない)
アルゴニアン(少ない)
割合を保つためのノルド、ウッドエルフ
・帝国兵
オーク(少ない)
ダークエルフ(非常に少ない)
割合を保つためのインペリアル、ブレトン
オークやダークエルフが帝国軍に居続けられるとすればかなりの武勲を上げた筈との考えから、
彼らの登場する役職は高めに設定されています。
また帝国兵は各砦の衛兵とは別リストであるため、ストームクローク占領下で出会うことはありません。
・ストームクローク
レッドガード
インペリアル
割合を保つための大量のノルド
(ストームクロークにノルド以外を追加したくない方はOPTIONAL VERSIONを導入してください)
・吸血鬼
全ての種族
追加した割合は元々のスカイリムにおける種族分布と、魔法への親和性を元に決めています。
ウッドエルフは疾病に対して耐性を持つため少ない、
カジートは元々の数が少ないため少なく、魔法への親和性が低いため低レベルに分布する、
ハイエルフは数も多く高レベルの吸血鬼に特に多い、など
・野良魔術師
レッドガード(やや少ない)
アルゴニアン(少ない)
オーク(少ない)
カジート(非常に少ない)
社会から道を外した魔術師になるとすれば、野心と才能の両方が必要です。
レッドガードはもともと魔法へのボーナスを持っているため、
他の種族は社会的抑圧を受けており、才能のある者は道を踏み外してもおかしくないという理由から。
●推奨MOD
Improved closefaced helmets
Open Face Guard Helmets
Dawnguard Vampires - No Dirt Tintmasks
Diverse Skyrim - Battle of Whiterun Fix …本来いない種族(ボイスタイプ)の兵士によって内戦クエの進行に問題が起こるためそれのバグフィックス
付属のReadMeやDescriptionには追加されるNPCのさらなる詳細や外見設定の背景なども書かれています。
以上引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, CEMN. 8 May 2017. DIVERSE SKYRIM SSE. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7707>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Open World Bosses Download ID:6117 Author:Haladoon 2021-02-13 15:49 Version:1.1
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [敵追加] [敵強化] [ボス] [剣] [クリーチャー] [トロール] [マンモス] [日本語化対応]

Open World Bosses
スカイリムに数種類の強力なワールドボスを追加します。
すべてのボスは10日または30日でリスポーンします。
ボスドロップアイテムとして、いくつかの強力な武器や高価な素材なども追加されます。
■ボス
□動物
- Mammoth Elder Boss
ホワイトラン近郊の巨人の野営地に現れます。
ヒットボックスに不具合があり、修正方法を模索しているとのこと
- The Golden Goat
マンモス・エルダーの近くのほか、スカイリムのどこかに複数現れます。
デイドラの心臓と金の皮を落とします。
- The Golden Bear
スカイリムのどこかに複数現れます。リフテン近郊に多く出現します。
金の毛皮を落とします。
□トロール種
彼らは時間経過で体力を回復します。低レベルの攻撃は時間のムダです。
- Daedra Troll
ウィンターホールド沿岸部に複数現れます。
デイドラ・トロールスカルとデイドラの心臓を落とします。
- Armored King Troll
イーストマーチ地方のボーンストレウン山脈に複数現れます。
デイドラの心臓、キング・トロールの脂肪、キング・トロールスカル、極大魂石を落とします。
※なお(おそらく不具合で)元の鎧トロールを引き継いでおりドーンガードメンバーのFaction「DLC1HunterFaction [FACT:0x003375]」にも所属しているためドーンガードルートだとプレイヤーには大人しくなることがあります
□その他
- Soul Stealers
ウィンターホールド近郊に複数現れます。炎の精霊と同じ容姿をしていますが、紫色です。
いくつかの魂石(極大,黒など他)、魂の塩を落とします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Haladoon. 13 Feb 2021. Open World Bosses. 14 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6117>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Chakra's Creatures - Swamp Skeletons Download ID:151282 Author:Chakra SSE 2025-05-29 04:24 Version:1.00
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RATE: ★=34 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [スケルトン] [モーサル] [ESPFE] [日本語化対応]

Chakra's Creatures - Swamp Skeletons
モーサルの沼地に出現する新しい敵「沼のスケルトン」を追加します
沼のスケルトンは、湿地で滅びた人々の生き返った死体だ
典型的なアンデッドとは異なり彼らの骨は藻で緑色に染まっている。苔と沼の泥のもつれが骨格に絡みつき、手遅れになるまで泥沼の中に隠れていることが多い……
・レベル11以上で出現
・ESLフラグ付き
関連MOD
The Dragonborn's Bestiary - Addons
SkyFurry NG Beast Race Skeletons
同作者のクリーチャー追加シリーズ
Leshens
Sirens
DrownersSkyrim Special Edition Nexus, Chakra SSE. 29 May 2025. Chakra's Creatures - Swamp Skeletons. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151282>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO) Download ID:122864 Author:Lucaoys 2024-08-04 14:01 Version:2.31
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RATE: ★=34 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [LL]

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)
レベルリストに8種類の新しいドラゴンを追加し、同作者のドラゴン戦闘 MOD を統合してドラゴンとの戦いに刺激を与えます。
■以下のMODを統合
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
■追加ドラゴン
・SAND DRAGON
┗砂攻撃で大量の粉塵を起こし、よろめき & 視界を妨げます。
・VENOMOUS DRAGON
┗体力/スタミナに毒ダメージを与えます。
・INFECTIOUS DRAGON
┗非常に感染力の強いブレスを吐きます。
・ELECTRIC DRAGON
┗マジカを消耗させる高電圧の衝撃波のブレスを吐きます。
・BONE DRAGON(LV 35 以降に出現)
┗体力/スタミナ/マジカを全て減少させるシャウトを使用。
・RED DRAGON (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の炎ダメージを与え、炎耐性で抵抗不可。
・White Dragon (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の冷気ダメージを与え、冷気耐性で抵抗不可。
・BLACK DRAGON (LV 70 以降に出現)
┗アルドゥインに次ぐ、非常に希少で強力なドラゴン
■推奨MOD
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・Dragon models modernized and redesigned
■互換性無し
他のドラゴン戦闘MOD
Distar氏の「MG Overhaul MCO-DXP(SG Overhaul)」のDragon_Preview.espともRaceの編集が競合、こちらを優先してください
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 …同上、こちらを優先してください
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons …リメイク版(15種類に増加)
■互換性あり
・Simply Stronger Dragons (SSD) SE
・Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Dragon Breath VFX Edit
・Wyrm - Dragons Sounds Rework -Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 4 Aug 2024. Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122864>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] LC_BecomeJarlofIvarstead SSE Download ID:39298 Author:Locaster for the Mod and Cidalex for Port 2020-08-12 22:57 Version:1.3
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [イヴァルステッド] [街拡張] [NPC追加] [城] [闘技場] [拷問] [収監] [敵追加] [クエスト追加] [フォロワー追加] [首長]

LC_BecomeJarlofIvarstead SSE
[Skyrim]LC_BecomeJarlofIvarsteadの別作家によるSE版。
以下LE版より。
- MODの概要 -
貴方は首長となり、イヴァルステッドを要塞都市として
復興、発展させることができるようになります。
- クエスト -
世界観を壊すことのない没入型の内容と400以上の声付き会話があり、
ファルコンネスト要塞の再構築、住民の様々な要求、蛮族との戦いで構成され、
全てを完了し終えるまでに短くとも8時間は要するでしょう。
- 物語 -
タムリエルの最高峰たる世界のノドの頂で伝説のドラゴン、アルドゥインが
長きに渡る封印から目を覚まし、耳をつんざくばかりの雄叫びを上げた。
氷の山の頂から響き渡る雄叫びは大地をも揺るがし、全てを飲み込まんとする
破壊的な大雪崩れが、麓のイヴァルステッドに襲い掛かったのだ。
しかし急峻な山の斜面を背にしたファルコンネスト要塞は雪崩れに抗った。
無残にも要塞は大部分を破壊され、巻き込まれた多くの住民は命を落とす。
イヴァルステッドの首長「Barumutt」、その血縁であるリフテンの首長、
法を制定せしライラは、レッドスカルとして周囲に名を知らす蛮族の度重なる
大規模攻勢の脅威に対抗すべく、リフト地方を分割統治することで合意していた。
先の大災害の傷はまだ癒えていない。手を付けられてすらいなかった。
住民の生活基盤の破壊に飢餓、治安の悪化と指導力の欠如、問題は山積みだ。
今やイヴァルステッドは、陰鬱とした闇の流れに飲まれる寸前にあった。
だがライラは手を差し伸べない。いや、差し伸べられなかった。
リフテンは内戦に起因する財政危機に直面しており、元の治安状態から
人員を割けず、結果としてイヴァルステッドは見棄てられたのである。
物語はこれで終わりだろうか?
はたまたこの要塞都市のために一肌脱ぐ道を選ぶだろうか?
- クエストを始めるには -
イヴァルステッド内にあるファルコンネスト城へ行き、
馬屋2階の倉庫にいる「Goldur」に話し掛けて下さい。
※会話が始まらない場合は、セーブ → リスタート。
- 城 -
ファルコンネスト要塞は大雪崩れによって破壊されました。
それは貴方の手で再構築されるべき威風堂々とした要塞です。
城は貴方が家として利用するにあたり必須な機能が含まれています。
- 城の特徴 -
馬屋/Goldurの倉庫/初心者用の寝室と管理事務所/製錬所/兵舎と金床/
玉座の間/宴の間/貴族の間/図書館/首長の寝室/首長の浴室/
秘密の通路と首長の寝室/牢獄/食堂/厨房/使用人の部屋/戦利品室
- 新たな敵 -
レッドスカルは自身に迷彩を施した姿で森に潜む蛮族です。
彼らは集団で行動し、真夜中に村や集落を略奪して回るでしょう。
略奪の命を下すのは狂信的に崇拝される偉大な指導者「Malathar」、
彼は広大なリフト地方に隠れ潜む強大な力を持つ魔術師です。
- 新たなエリア -
当MODによって、幾つかの新規エリアが追加されます。
レッドスカルの砦/錬金術師の店/闘技場/新たな家/鉱山など。
中にはクエストを進めるうちに使えるようになるエリアもあります。
- 貴方の評判に注意 -
貴方の行動、首長としての一挙手一投足は民によって判定されます。
善政を行なった場合は、献上品の贈答があり、民から愛されるでしょう。
そして貴方は誰からともなく暗殺者を仕向けられる心配をせず安眠できます。
悪政、飢える民を尻目に宴に興じたり、暴君のような行為も可能です。
善政と悪政、どちらの未来にも必ず結果が待ち受けています。
- どのように評判を高めるか -
住民達の日常の不満を解消することで評判を高められます。
「Arnold」との会話、そして貴方の選択が評判に影響を与えます。
具体的には、贔屓することなく公正な意思決定を下す/自費で宴を催す/
闘技場のイベントを開催する/困窮する住民に食を施す/公正な課税、など。
- 何をすると評判が傷付くか -
「Arnold」との会話で貴方の残酷な、または公正さを欠く選択。
具体的には、貴方の私兵になるべく人々に強要する/犯罪者解放のために
賄賂を集める/国庫の金で宴を開く/重税を課す、などは評判が低下します。
- 評判の確認方法 -
「Arnold」と会話して、貴方の評判について訊ねて下さい。
彼は貴方の現状を話してくれます。それは今まで全ての行動の結果です。
怒りと飢えに満ちた暴徒と化した住民を、闘技場の試合とスイートロールで
騙し通せるほど甘くはありません。
- 税率の設定方法 -
「Arnold」と会話することで住民に課す税率を設定できます。
高税率は評判を傷付け、低税率は評判を高めることに繋がります。
そうして集まった税収は、玉座付近の国庫チェストに収められます。
- 食品の管理 -
イヴァルステッドの住民は、毎日一定量の食品を消費します。
これらの食品は「Goldur」の倉庫に置かれた樽で保存されています。
食品の消費は食品毎に異なり、より多くの種類が樽にあればあるほど
住民は幸福感を覚え、貴方の評判が高まります。
逆に食品が少なく、日を追うにつれて種類が減っていく場合、
住民は飢餓状態に陥り、貴方の評判は低下します。
貴方は樽の中身を定期的に確認し、補充する必要があります。
食品の需要と供給バランスを見越した上で、「Goldur」と会話して
他の都市から貿易によって食品を輸入することができます。
また、バランスを取るために毎日の食事と余剰分の食品の生産を目的とした
狩人ギルドや小麦農場などの建築を行なう必要があるでしょう。
- 牢獄の管理 -
貴方は罪人に対して様々な行動を取ることができます。
具体的には、拷問/賄賂の要求/罠に嵌める/檻に閉じ込める/恩赦を与える、など。
重犯罪人やレッドスカルに対しての刑罰は誰も反対を述べませんが、
飢えから野菜を盗んだなど、貴方自身の選択が原因となる場合の
罪人への不当な刑罰は、住民を暴徒化させるでしょう。
- 新たな建物の建設 -
「Icarus」と会話することで、新たな建物を建設できます。
建物は住民の日々の食を支えるだけでなく、輸出品も生産します。
生産された食品と収益は「Goldur」の樽と国庫チェストに収められます。
建物毎に収益、食品と輸出品を生産するかの確認ができます。
- 建物一覧 -
1.食肉解体場
・最初から利用可能。収益は国庫チェストへ。
2.小麦農場/3.製錬所/4.闘技場/5.鉄鉱山/6.チーズハウス/7.狩人ギルド
- 輸入と輸出 -
「Goldur」と会話することで、住民のための食品を輸入できます。
また、輸出品を輸出チェストに入れ「Goldur」と会話することで輸出できます。
- 宴とイベント -
宴の間で宴を、闘技場でイベントを催すことができます。
玉座の周囲、闘技場にいる家臣との会話で相談して下さい。
これらを自費で行なえば評判が高まり、国庫から行なえば低下します。
宴やイベントは12時間続きます。
- 雇用 -
「Arnold」と会話することで、新たな使用人を雇えます。
彼らは貴方と共に、法廷や宴に出席します。
1.宮廷魔術師/2.鍛冶職人/3.二人の料理人/4.二人の使用人
- 新たなフォロワー -
クエスト完了後、新たな衛兵兼フォロワーを雇えます。
4人のフォロワーは兵舎を利用することができます。
- 新たな防具 -
イヴァルステッドの衛兵の防具は、金床で鉄から作成できます。
首長の防具は、クエスト完了後に秘密の通路と首長の寝室で入手できます。
※問題の解決※
会話が始まらない。
・NPCの前で、セーブ → リスタートして下さい。
NPCが命令通りに動いてくれない。
・再度話し掛けて命令を与えたり、命令の内容を変更してみて下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Locaster for the Mod and Cidalex for Port. 12 Aug 2020. LC_BecomeJarlofIvarstead SSE. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39298>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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