CommunityShaders おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Ahz Armors - Complex Material and PBR Download ID:139795 Author:Leo 2026-08-08 19:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=32 TAG: [西洋甲冑] [重装] [服] [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Ahz Armors - Complex Material and PBR
Wayward Knight Set の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Wayward Knight Set
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 8 Aug 2026. Ahz Armors - Complex Material and PBR. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139795>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器・防具セット] Ebony Armors and Weapons - Complex Material Download ID:125108 Author:Magink 2024-07-25 20:30 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [リテクスチャ] [黒檀装備] [Complexmaterial] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Ebony Armors and Weapons - Complex Material
Ebony Armors and Weapons Retexture SE の Complex material 対応版
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Ebony Armors and Weapons Retexture SE
・ENB Dynamic Cubemaps(ENBを使用する場合)
・Complex Parallax Materials(CSを使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CSを使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 25 Jul 2024. Ebony Armors and Weapons - Complex Material. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125108>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Lighting Overhaul Download ID:124634 Author:Bottle 2026-03-04 10:40 Version:2.0
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RATE: ★=31 TAG: [光源] [グラフィックス] [LLF] [CommunityShaders] [ENBParticleLights] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Lighting Overhaul
Community Shadersを念頭に置いてバニラ照明を再構築します。
バニラの照明のオーバーホールで、バニラの光源はそのままに、光の見せ方を変えます。
espfe形式
・アンビエント/指向性のライティングを変更し、バニラの醜い室内フォグを修正
・イメージスペースを変更し、照明テンプレートを変更
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) がなくても動作
・オプションに Window Shadows RT - Updated とのパッチあり
※パッチを使用する場合、LLF がないとちらつきが発生する可能性あり
・当MOD単体で ENB や CS と使用する分には問題ない
・当MODには ENB ライトが含まれてないので、Rudy102氏のMODシリーズかEmbers XD か Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) の併用がお勧め
現在はスカイリム+ DLC のセルがカバー対象。
■互換
主要なセルの親レコードを調整してるため
-Sounds of Skyrim Complete SE
-Music Mods Merged SSE Edition
などと大半のレコードが競合します、WryeBashでマージしきれるとは限らないのでマージ後もespの競合チェック推奨
また家や施設などのオーバーホールとも競合するため照明や水場に違和感がある場合はオーバーホールを優先してください
(特にお風呂など水場を追加している物はこのMODがHasWaterフラグを消してしまうリスク有り)Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Mar 2026. Simple Lighting Overhaul. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124634>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Water not Metal Download ID:114374 Author:Mabezard 2024-03-18 18:16 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [水] [水質改善] [RW2] [CommunityShaders] [ENB]

Water not Metal
このMODはRealistic Water Twoの水の外観設定を微調整して、Community ShadersのDynamic CubemapsまたはCubemap Reflectionsとより良くブレンドします。
必須mod
Cubemap Reflections ENBで使う場合
Dynamic Cubemaps Community Shadersで使う場合
Realistic Water Two SE (RWT) 水タイプのベースとして使用されます。
SkyVRaan - Shimmering VR Waters (水中の植物と岩のみに推奨、説明を参照)
問題点
SkyrimVRにダイナミックキューブマップ反射が導入されたことで、水は液体金属のプールのように非常に反射するようになりました。Community Shadersは、水の下にきらめく苛性的なエフェクトを導入しましたが、水の見た目がやや濁っているため見えにくくなっています。
解決策
このMODはいくつかのことを行います
1.すべての水のタイプでフレネル係数を2%に設定する。(バニラは美観のためか10%と高すぎ、いくつかのMODは誤ってもっと高く設定しています)。正しく2%に設定すると、真下を見たときには水の反射がほとんどなくなり、遠くを見るほど反射が強くなります。ほとんどのマテリアルのフレネルファクターは2~5%程度です。これにより、水の見た目が飛躍的に向上し、川や水銀の海のように見えなくなります!
2.Skyrimの水は3色を使っています。1つ目は上から見た浅瀬の色で、2つ目は水が深くなるにつれて見える色です。
3.泥や鉱物、藻のようなものは、現実世界ではこの色に影響を与えます。バニラとRW2の設定は、浅い色から深い色に短い距離で移行します。
4.バニラやRW2の設定では、短い距離で浅い色から深い色へと変化し、しばしば水が濁ったように見えます。
このMODは、浅い色から深い色に移行するまでの距離を、各水タイプで4倍長くし、よりクリアな水を実現します。Ilinalta - realistic water Transparency やSkyVRannのようなMODがこれにあたります。
3番目の色は反射と調和します。私は浅瀬の色のコピーを使い、Cubemapの反射と1/3ほどブレンドしました。これにより、遠くの反射が強すぎてメタリックに見えるのを抑え、水にもう少し色を加えることができます。
バニラでは、水の屈折が岸辺の端まで伝わらない。私はこの値を少し調整し、水が端まで波打って見えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Mabezard. 18 Mar 2024. Water not Metal. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114374>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cloud Mesh Tweak Download ID:171033 Author:Magink 2026-01-29 06:44 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [雲] [リメッシュ] [CS] [CommunityShaders]

Cloud Mesh Tweak
■概要
雲メッシュの発光強度を低減する調整MOD
Cloud Meshes のエミッシブ(発光)倍率を下げることで、
Community Shaders(CS)の Physical Sky 機能使用時に雲が明るすぎる問題を抑えます
■何が変わる?
・雲の発光が強すぎて白飛びするのを軽減
・Physical Sky 環境でも目に優しく、自然で落ち着いた雲表現に
・夜明け/夕暮れ/月明かりの雰囲気がしっとり綺麗になる
■内容
・雲メッシュの Emissive 値(発光倍率)を低減するだけ
・ゲームプレイや天候システムには一切影響なし
・軽量/安全/雰囲気改善特化
■こんな人におすすめ
・Community Shaders + Physical Sky 使ってる
・雲がやたら眩しく見えるのが気になってた
・空の表現はリアル寄り/シネマ寄りが好き
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 29 Jan 2026. Cloud Mesh Tweak. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171033>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Moonblade - Light Placer (CS) Download ID:180642 Author:DeadLock48 2026-05-22 17:28 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [CS] [CommunityShaders] [LP] [発光] [エフェクト]

Moonblade - Light Placer (CS)
■概要
「Moonblade」に発光効果を追加するためのCS/Light Placer用設定ファイル
■内容
・Light Placer を利用して刀身にENB版に近い発光効果を追加
・柄にも控えめな発光効果を追加
・柄の発光は武器を鞘に収めた状態でも表示
■注意
・Community Shaders利用者向けの
・ENBを使用している場合はもともと発光表現があるため基本的に不要
必要条件
Light Placer
Moonblade
Vibrant Weapons EAE - Enchantment LightsSkyrim Special Edition Nexus, DeadLock48. 22 May 2026. Moonblade - Light Placer (CS). 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180642>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB Download ID:180271 Author:Julio005 2026-06-26 11:05 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [CS] [CommunityShaders] [PBR] [植物] [草] [葉] [花] [リテクスチャ] [PGPatcher]

Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB
■概要
renthal311氏の植物MODシリーズをPBR対応化
■内容
・Awesome PlantsシリーズをPBR化
・PBRテクスチャ
・法線(Normal)改善
・Roughness調整
・光反射改善
・Subsurface Tint
■Subsurface Tintとは?
・葉っぱ越しの光表現
・例えば逆光時に葉の内側がほんのり透ける、緑が柔らかく発光っぽくなるみたいな効果
必要条件
underwater plants SE等の植物リテクスチャ系
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 26 Jun 2026. Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180271>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix Download ID:171391 Author:Magink 2026-02-02 13:45 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [地図] [FWMF] [CS] [CommunityShaders] [修正] [パッチ]

Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix
■概要
FWMFを使った時に発生する、マップが明るくなりすぎる問題を修正
FWMFのFOMODに入っているCS用の修正パッチは、最新バージョンのCSではもう機能しません
このパッチはその問題を修正するためのものです
必要条件
Community Shaders
Flat World Map Framework (FWMF)Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 2 Feb 2026. Community Shaders - FWMF Map Brightness Fix. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171391>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Creation Club Alternative Armors - Complex Material and PBR Download ID:139065 Author:Leo 2026-02-25 13:40 Version:1.3.0
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RATE: ★=28 TAG: [鎧] [視差] [CC] [替えの鎧] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Creation Club Alternative Armors - Complex Material and PBR
CC:Alternative Armors の Complex material & PBR 対応版。
必要
・CC:Alternative Armours - Iron
・CC:Alternative Armours - Silver
・CC:Alternative Armours - Steel Soldier
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Creation Club Alternative Armors - Complex Material and PBR. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139065>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Good Old Mossy Whiterun Download ID:145313 Author:Nowiam 2026-01-19 10:24 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [ホワイトラン] [ツンドラ] [リプレイス] [苔] [オーバーホール] [ENB] [CommunityShaders] [ComplexMaterial]

Good Old Mossy Whiterun
ホワイトランをツンドラの環境に合う様に、苔むした外見にオーバーホールします。
・テクスチャはバニラアセットを使用。
・解像度は2Kまたは4Kでアップスケール。
・ホワイトラン固有の植物も緑に調整。
・木は追加されていません。植物相/樹木MODで上書き可能
・ホワイトラン周辺の外壁や農家も影響を受けます
・Complex Materials 対応
必要 (Complex Materialに必要)
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials (CS の場合)
ロード順と互換性
このMODはホワイトランのメッシュを変更するMODを上書きする必要があります。
メッシュの変更、プレイヤーの家、JK シリーズのようなのオーバーホールの後にロードしてください。
パッチあり
・Cutting Room Floor - SSE
・Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
後日以下のパッチを追加予定
・JK's Skyrim ホワイトラン
・JK's Whiterun OutskirtsSkyrim Special Edition Nexus, Nowiam. 19 Jan 2026. Good Old Mossy Whiterun. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145313>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic Armor - Complex Material and PBR Download ID:138150 Author:Leo 2026-08-12 17:38 Version:1.3.0
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RATE: ★=27 TAG: [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Realistic Armor - Complex Material and PBR
Realistic Armor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Realistic Armor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 12 Aug 2026. Realistic Armor - Complex Material and PBR. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138150>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Wavy Parallax Waters for CS Download ID:151330 Author:Nuclearnomad7 2025-06-05 09:56 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [CS] [CommunityShaders] [水] [波] [視差] [Parallax]

Wavy Parallax Waters for CS
Wavy Waters - Water Parallax for ENBのCS版
・水の色をCSと互換性のあるものに変更しただけ
・スカイリム全土の水が波打つパララックス効果付きになります
必要条件
Community Shaders
Water Effects - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Nuclearnomad7. 5 Jun 2025. Wavy Parallax Waters for CS. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151330>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla Remastered (Ultimate) Parallax Resources Download ID:139365 Author:team 2025-04-17 00:06 0
-
RATE: ★=25 TAG: [CS] [CommunityShaders] [Parallax] [視差] [バニラ] [テクスチャ] [メッシュ]

Vanilla Remastered (Ultimate) Parallax Resources
Community Shaders環境下のVanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked向けParallaxリソース集
◆必要条件
Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
Community Shaders
Auto Parallax
PGPatcher
ParallaxRSkyrim Special Edition Nexus, team. 17 Apr 2025. Vanilla Remastered (Ultimate) Parallax Resources. 18 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139365>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR Download ID:138709 Author:Leo 2026-02-25 12:53 Version:1.2.0
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RATE: ★=25 TAG: [鎧] [視差] [CC] [魔騎士の鎧] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR
CC:Spell Knight Armor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・CC:Spell Knight Armor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Creation Club Spell Knight Armor - Complex Material and PBR. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138709>.[コメントを書く] - ☆ [環境] cherry in ivarstead - thappysnek fixes Download ID:185933 Author:thappysnek 2026-07-20 20:40 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [CS] [CommunityShaders] [桜] [花びら] [景観] [パッチ] [修正] [軽量化]

cherry in ivarstead - thappysnek fixes
■概要
「cherry tree in Ivarstead」を修正して軽量化とカスタマイズ機能を追加
■修正内容
・xEditのQuick Auto Cleanを実施
・ITM Recordを削除
・意図しない編集を削除
・PluginをESLフラグ付きESMへ変更
・Particle Windで調整しやすいようCherry BlossomのNIFを編集
■花びらの調整
・Particle Windを併用すると同梱の以下設定ファイルで桜の花びらの落下距離を変更可能
・IvarsteadCherryTreePW.json
必要条件
cherry in ivarstead
Community Shaders
PGPatcher
併用推奨
Particle Wind - SKSE PluginSkyrim Special Edition Nexus, thappysnek. 20 Jul 2026. cherry in ivarstead - thappysnek fixes. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185933>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite III Enhanced Choice Cuts Download ID:173892 Author:Chaosmeister 2026-03-08 07:04 Version:0.1.0
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RATE: ★=24 TAG: [景観] [天候] [空] [グラフィックス] [AzuriteWeathers] [CommunityShaders] [CS]

Azurite III Enhanced Choice Cuts
■概要
CS環境向けのAzurite Weathers and Seasons III用カスタム調整&統合プラグイン
■内容
以下の要素を 1つのESPにまとめています
・強化されたボリュームライティング(霧光)
・より暗い夜
・ロード画面の色調整
・カスタムBloom調整
・MCM設定の調整
ロードオーダーを増やさずに雰囲気のある鮮やかな天候表現を実現するのが目的
■機能
・ボリュームライティング
Azurite III Enhanced の美しい霧光(Volumetric Lighting)設定を導入
・Bloom調整
Bloomを調整し、Azurite III CS の値に近いバランスに変更
・夜の暗さ
Actually Darker Nights の環境光設定を取り込み、より深みのある夜の暗さを実現
・昼の明るさ調整
昼はまぶしすぎる明るさを少し抑え鮮やかさはしっかり維持したバランス
・ロード画面
Improved Loading Screen Coloursの調整を統合し、この環境に合う表示
■MCM設定(デフォルト)
以下の設定が最初から入っています(MCMで自由に変更可能)
Natural:2
Sharp :4
Dreamy :0
Vivid :6
Bleak :3.5
Bright :5
Warm :1
Cold :0.9
■互換性/注意
以下のMODは 一緒に入れないでください(すでに統合済)
・Azurite Weathers III - Enhanced
・Azurite III Enhanced - Actually Darker Nights
・Azurite Weathers - Hide Those Moons
・Azurite III CS 内容が競合する
必要条件
Azurite Weathers and Seasons
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader
併用推奨
Community Shaders CS環境向けの調整なのでほぼ必須Skyrim Special Edition Nexus, Chaosmeister. 8 Mar 2026. Azurite III Enhanced Choice Cuts. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173892>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ELLE - Lastriem - PBR Download ID:166335 Author:Addi 2025-12-06 05:42 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ELLE] [防具] [装備] [CS] [CommunityShaders] [PBR] [リテクスチャ]

ELLE - Lastriem - PBR
Elle’s Lastriem を Community Shaders PBR対応にリテクスチャ
■特徴
もとの雰囲気はそのままに、PBRならではの光の当たり方で色味がちょっと変化するかも
手作業で汚れ/擦れ/使い込み感を足して、より“リアルに映える質感”にチューン
■インストール方法
①普通にインストール
②PGPatcherを実行
③出力物を追加インストール
必要条件
ELLE - Lastriem
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Addi. 6 Dec 2025. ELLE - Lastriem - PBR. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166335>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR Download ID:138535 Author:Leo 2026-08-12 17:40 Version:1.3.0
-
RATE: ★=24 TAG: [鎧] [視差] [Parallax] [PBR] [ENB] [CommunityShaders]

Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR
Legacy of Ysgramor の Complex material & PBR 対応版。
必要
・Legacy of Ysgramor
・Community Shaders( PBR 版 )
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex material 版 )
ENB ユーザーの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨 Complex Material 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.10
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.50
GlossinessMapAmountSunrise=0.50
GlossinessMapAmountDay=0.50
GlossinessMapAmountSunset=0.50
GlossinessMapAmountDusk=0.50
GlossinessMapAmountNight=0.50
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.50
BodyGlossinessMapAmountDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.50
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.50
BodyGlossinessMapAmountNight=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.50
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.50Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 12 Aug 2026. Legacy of Ysgramor - Complex Material and PBR. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138535>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Enhanced Vanilla Landscapes Download ID:144135 Author:ICFur 2026-05-11 03:43 Version:1.08
-
RATE: ★=23 TAG: [景観] [ENB] [CommunityShaders] [リテクスチャ] [Parallax] [NO-ESP]

Enhanced Vanilla Landscapes
生成 AI を使用してバニラの風景テクスチャをディテールアップしました。
必要:
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download.html)
Community Shaders の場合
Community Shaders
推奨
Terrain Parallax Blending Fix
これは Enhanced Vanilla Landscapes のベータ版です。このモッドのテクスチャは、生成 AI を使用してバニラ テクスチャをアップスケールして作成され、標準的な AI アップスケールよりも多くのディテールが追加されています。各テクスチャは個別にアップスケールされています。法線、スペキュラ、高さマップはすべて、AI アップスケールされた拡散/カラー テクスチャを使用してゼロから作成されました。
類似 MOD
Good Old Vanilla LandscapesSkyrim Special Edition Nexus, ICFur. 11 May 2026. Enhanced Vanilla Landscapes. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Misc PBR Download ID:143209 Author:Leo 2025-07-22 13:01 Version:1.1.1
-
RATE: ★=23 TAG: [削除済み] [看板] [リテクスチャ] [PBR] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Skyking Misc PBR
削除済み
Skyking Signs と Skyking Unique Signs の PBR 対応版
・金属、木材、布のような素材が異なる照明条件下で一貫した動作をすることを保証。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyking Signs
・Skyking Unique Signs
・Community Shaders
他サポートMOD
・Skyking Alchemy Ingredients
・Skyking Potent Potables - Potions and PoisonsSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 22 Jul 2025. Skyking Misc PBR. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143209>.[コメントを書く] -
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