Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 88search

☆ [パッチ] AddItemMenu ESLified Patch Download ID:22958 Author:towawot 2019-01-28 04:50 Version:1.8
RATE: ★=15 TAG: [パッチ] [チート] [UIExtensions] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AddItem]
AddItemMenu - Ultimate Mod ExplorerのESPプラグインを、ESLフラグ付きESP(ESPFE)のファイルに置き換えるパッチです。
機能に変化はありませんが、ESPプラグイン数上限255のカウント対象外になります。

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerがインストール済みの状態で、このパッチを導入してESPファイルを上書きして下さい。
なお、パッチ導入後はESPファイルを再度日本語化する必要があります。

■類似MOD
Add Item Menu - ESL Patch 本家のv1.14対応
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 28 Jan 2019. AddItemMenu ESLified Patch. 28 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22958>.
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PR

PR

☆ [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 19:03 Version:2.1.5.73
RATE: ★=14 G=9 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [ロックオン]
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Title画像

himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE

敵をロックオンする機能を追加するMODです。

himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。
aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。

現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73以降はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)

ロックオンマーカーがデフォルトに戻ってしまうバグに関しては#10参照

1.5.97最新版DLL
https://bit.ly/2Tbwfzu

***操作方法***

(キーボード)
ロックオン/解除  左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択  左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択  左[SHIFT}+[S]

(箱コン)
ロックオン/解除  [LB]
右/左のターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを下

箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。

MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。

MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/

競合MOD
Alternate Conversation Camera
iniで(一人称視点にならないように)三人称視点に設定すれば競合回避可能
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=1
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像1
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像2
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.
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☆ [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-09-14 19:29 Version:1.2
RATE: ★=13 G=7 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [VR版有] [非公開]
Sprint Jump SSE Title画像

Sprint Jump SSE

ダッシュ中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはダッシュしていたよりも遅く空中を移動します。
SE用のファイルは閉鎖され、現在VR版のみの更新となっております。
→こちら。 Sprint Jump VR

必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSE
  • Sprint Jump SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 14 Sep 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.
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☆ [バグフィックス] Kindle - Light Fade Fix Download ID:197151 Author:Tesfantom 2026-10-28 18:47 New! Version:1.1.2
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [光源]
Kindle - Light Fade Fix Title画像

Kindle - Light Fade Fix

■概要
スクリプトによって点灯した光源の明るさがリセットされる
Skyrim本体の不具合を修正するSKSEプラグイン
松明や壁掛けたいまつが遠距離で不自然に暗くなり近づくと突然明るくなる現象を解消
ENBやCommunity Shadersの有無にかかわらず動作

■特徴/内容
・スクリプトによる光源の明るさリセットを修正
・遠距離で松明が本来より暗くなる問題を解消
・光源に近づくと突然明るくなる現象を防止
・松明のちらつきが距離によって不自然に変化する問題を改善
・独自の明るさ設定を持つ光源に対応
・バニラとMODで変更された光源の両方に対応
・光源本来のFade値と配置ごとの補正値を復元
・セル読み込み時に修正を適用
・スクリプトやESP不要
・ゲーム途中での導入と削除が可能

■不具合の原因
・Skyrimでは光源ごとに明るさを制御するFade値を設定可能
・スクリプトが光源をEnableで有効化するとFade値が固定値1.0に上書きされる
・本来の明るさ設定が失われ遠距離で光源が暗くなる
・壁掛けたいまつはセル読み込み時に再点灯するため影響を受けやすい
・約15mまで近づくと突然明るくなりちらつきも再開
・ちらつきのない光源は更新されず暗い状態が続く場合あり
・本MODは光源有効化直後に本来のFade値を復元

■修正実績
・約90か所のダンジョンを調査
・51か所で合計265個の光源を修正
・主に鉱山、洞窟、隠れ家の壁掛けたいまつが対象
【主な修正箇所】
・ランヴェイグのファースト:28個
・難破船の入り江:24個
・エンバーシャード鉱山:22個
・失われた展望鉱山:最大5.5倍の明るさの差を修正
※遠距離では本来の2~3.7分の1程度の明るさになっていた光源を修正

■変更対象外
・光源の追加や削除
・光源の照射半径
・光源の色
・シェーダー
・既存のスクリプト
・ESPレコード

■互換性/注意事項
・ENBの有無にかかわらず動作
・Community Shaders不要
・ELFX、Relighting Skyrim、Luxなどの光源変更MODと併用可能
・Unofficial Patchなどが変更した光源にも対応
・ReLightやLight Placerなど実行時に明るさを変更するMODとの併用は未検証
・fFlickeringLightDistanceの変更は不要
・同設定を変更していた場合は標準値に戻すことが可能
・ゲームバージョンが不明または対応するコードが見つからない場合は
 修正を適用せずログに理由を記録
・VR版はコード上で対応しているがゲーム内未検証
・セーブデータに情報を保存しないため途中導入と削除が可能

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim AE 1.7.104
・Skyrim VR 1.4.15(未検証)

■導入方法
① SKSEと対応するAddress Libraryを導入
② MO2やVortexで本MODをインストール
③ またはKindle.dllを以下に配置
Data\SKSE\Plugins\

■動作確認
・松明のあるセルを読み込んだ後にログを確認
・エンバーシャード鉱山などでの確認を推奨
・修正された光源のセル名と変更前後の明るさを記録
【ログファイル】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Kindle.log
【ログの表示例】
1.000 → 2.701

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
※Nexusの必要ファイル欄ではAddress LibraryまたはSSE Engine Fixesのいずれかを選択する形式
※作者の本文ではAddress Libraryを必須として記載
※VR環境ではVR Address Libraryを使用
  • Kindle - Light Fade Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 28 Oct 2026. Kindle - Light Fade Fix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197151>.
☆ [バグフィックス] IsInCombat Console Crash Fix Download ID:197087 Author:Yuof 2026-10-28 06:25 Version:1.1.0
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [CTD対策]
IsInCombat Console Crash Fix Title画像

IsInCombat Console Crash Fix

■概要
コンソールコマンド実行中に発生するバニラのクラッシュを修正するSKSEプラグイン
IsInCombatがNPC以外のオブジェクトを対象にした際のクラッシュを防止
Skyrim SE / AEに対応

■修正内容
・コンソール実行中にIsInCombatが家具や壁などを参照すると発生するクラッシュを修正
・NPC以外のオブジェクトに対して「戦闘中ではない」と正常に応答
・NPCを対象とする通常のIsInCombat判定には影響なし
・AI、会話、戦闘などの動作は変更なし
・コンソール実行中の特定条件でのみ修正処理を実行

■クラッシュが発生する状況
・コンソールでオブジェクトを選択してIsInCombatを実行
・cocやcowなどのコマンド実行中にMODが周囲のオブジェクトを判定
・バッチファイル実行中に同様の判定が発生
・ConsoleUtilを利用するMODがバックグラウンドでコンソールコマンドを実行
※Smart NPC Potionsなど周囲の戦闘状態を定期的に確認するMODで発生する可能性あり
※コンソールやConsoleUtilを使用しない通常の戦闘、ドア移動、
 ファストトラベルでは発生しない

■クラッシュの確認方法
Crash Loggerにログが残らない場合あり
Windowsのイベントビューアーから確認可能
・イベントビューアー → Windowsログ → アプリケーション
・イベントID:1000
・障害が発生したモジュール:SkyrimSE.exe
・例外コード:0xc0000005

【バージョン別の障害オフセット】
・1.5.97:0xc072df
・1.6.640:0xc3e93f
・1.6.1130:0xcc449f
・1.6.1170:0xcc90cf
・1.6.1179:0xccab8f
・1.7.104:0xce325f
※同じオフセットで発生するすべてのクラッシュを修正するものではなく
 コンソール実行中の該当する不具合のみ対象

■ログ出力
修正処理が作動した回数が1回、10回、100回などに達するとログを記録
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsInCombatConsoleCrashFix.log

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.317~1.7.104
・動作確認済み:1.6.1170
・Skyrim VR:未検証

■導入方法
・MODマネージャーで通常どおりインストール
・プラグインのロード順やMO2左ペインの優先順位は不問

■互換性/注意事項
・ESPなし
・既存レコードの変更なし
・セーブデータへの情報保存なし
・ゲーム途中での導入や削除が可能
・Engine Fixesにも同様の修正が提案済み
・Engine Fixesに修正が実装されるまでは併用可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■関連情報
・Engine Fixesへの修正提案(Pull Request #109)
https://github.com/aers/EngineFixesSk…
  • IsInCombat Console Crash Fix画像1
  • IsInCombat Console Crash Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Yuof. 28 Oct 2026. IsInCombat Console Crash Fix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197087>.
☆ [モーション] Wetness - Wetness Condition for OAR Download ID:197012 Author:kkww101010 2026-10-27 15:10 Version:1.0.2
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [アニメーション]
Wetness - Wetness Condition for OAR Title画像

Wetness - Wetness Condition for OAR

■概要
雨や水泳によるプレイヤーの濡れ具合を検出しOpen Animation Replacer(OAR)に
濡れ状態の条件を追加するSKSEプラグイン
Frostfallを導入せずに濡れ状態に応じたアニメーションを再生可能
MOD自体にアニメーションや濡れた外見の変更は含まれない

■特徴/内容
・プレイヤーの濡れ状態を4段階で管理
・0:乾燥
・1:湿り
・2:濡れ
・3:びしょ濡れ
・水泳すると即座に最大まで濡れる
・水中に立っている場合は水深に応じて濡れる
・屋外では雨の強さに応じて濡れ具合が上昇
・雪による濡れは初期状態では無効(INIで有効化可能)
・時間経過で自然乾燥し屋内では乾燥速度が上昇
・睡眠、待機、ファストトラベル中は乾燥のみ進行
・Frostfall不要
・ESP、スクリプト、セーブデータへの書き込みなし

■濡れ状態の変化
ゲーム内の標準タイムスケールでの目安
・強い雨:約1分で濡れ状態
・強い雨:約2分でびしょ濡れ
・水泳後:約1分30秒間びしょ濡れ状態を維持
・水泳後:約5分30秒で完全に乾燥

■Malignis Animations対応パッチ
「Malignis Animations - Conditions」の濡れアニメーションを
Frostfallなしで再生可能にするオプションパッチ
・身体の水を払う、顔を拭く、耳の水を抜くなど5種類のアニメーションに対応
・濡れ状態の条件を追加したuser.jsonを5ファイル収録
・Frostfallとの併用も可能
・Malignis Animations本体のアニメーションは付属しない
・Malignis Animations Ver.1.08向け
・NPCには適用されない

■OAR条件
アニメーション作者向けにKKW_Wetness条件を追加
・条件名:KKW_Wetness
・プラグイン名:KKW_Wetness
・必要バージョン:1.0.0.0
・数値0~3で濡れ状態を判定
・比較演算子による条件指定が可能

例:濡れ状態が2以上の場合
{
"condition": "KKW_Wetness",
"requiredVersion": "1.0.0.0",
"requiredPlugin": "KKW_Wetness",
"Comparison": ">=",
"Numeric value": { "value": 2.0 }
}

■設定
・DLLと同じSKSE\Pluginsフォルダ内のINIで調整
・濡れる速度、乾燥速度、濡れ状態の判定値を変更可能
・設定はゲーム起動時に読み込み
・ログはDocuments\My Games\Skyrim Special Edition\SKSEに出力

■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ Malignis Animationsを使用する場合はオプションパッチも導入

■互換性/注意事項
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.1170に対応
・両バージョン共通のDLLを使用
・Skyrim AE 1.7.104は非対応
・プレイヤー専用でNPCの濡れ状態は常に0
・セーブデータをロードするたびに乾燥状態から開始
・屋外では屋根の下でも雨による濡れが進行
・焚き火による乾燥には非対応
・濡れた外見やテクスチャは変更しない
・対応するOARアニメーションがなければ見た目の変化なし
・他の濡れ表現MODと併用可能
・ゲーム途中から削除可能

■ソースコード
・GPL-3.0以降のライセンスで公開
・ClaudeによるAI支援を使用して開発
https://github.com/kkw1010-dev/wetness

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
Malignis Animations - Conditionsオプション
  • Wetness - Wetness Condition for OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 27 Oct 2026. Wetness - Wetness Condition for OAR. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197012>.
☆ [チート] Dragonborn's Codex Download ID:197021 Author:lnocriesl 2026-10-28 11:31 Version:1.0.0
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ゲームシステム変更] [インターフェース] [魔法]
Dragonborn's Codex Title画像

Dragonborn's Codex

■概要
スカイリムの標準UIに似たデザインのチート・便利機能メニューを追加するSKSEプラグイン
無敵化、アイテム追加、魔法、テレポート、ESP表示、自動照準、自動回収、
パズル解除など多数の機能をゲーム内から操作可能
各機能にホットキーを割り当てられMODで追加されたアイテムや魔法、NPCなどにも対応

■特徴/内容
【基本機能】
・ゲーム内で各種チートや便利機能を操作
・スイッチやスライダーの変更は即座に反映
・メニュー全体の検索機能
・各機能に個別のホットキーを設定可能
・メニューの移動、サイズ変更に対応
・有効な機能、最近の操作、追加したアイテムを一覧表示
・ESP不要、プラグイン枠を消費しない
【プレイヤー】
・無敵化、体力、スタミナ、マジカ無限
・死亡無効化、回復速度の変更
・所持重量制限の解除、アイテム種類別の重量無効化
・疾病、麻痺の無効化
・暗視、水上歩行、水中呼吸
・ウェアウルフ、吸血鬼、吸血鬼の王への変身と治療
・外見とステータスをファイルに保存し別キャラクターへ適用
【戦闘・移動】
・移動速度、ジャンプ高度、身体サイズの変更
・飛行、壁抜け、フリーカメラ
・与ダメージ、被ダメージ、攻撃速度の調整
・一撃必殺、キルムーブ、斬首確率の変更
・弓の高速射撃
・弓、クロスボウ、杖、魔法の自動照準
・照準中の時間減速
・矢、杖の充填量、毒の無限化
・周囲の敵を一括撃破
【隠密】
・開錠補助、ロックピック無限
・自動開錠
・スリ成功率100%
・NPCからの発見無効化
・HUDの非表示
【ESP表示】
・敵、NPC、フォロワー、死体
・コンテナ、アイテム、植物、クエストアイテム
・扉、レバー、罠、未解除のパズル
・表示色、形状、ラベルを個別設定可能
【魔法・シャウト・能力】
・導入MODを含む任意の魔法、シャウト、能力を習得
・魔法消費コストの無効化、即時詠唱
・シャウトとパワーのクールダウン解除
・魔法系統ごとの威力、持続時間、消費コストを調整
・召喚数の上限変更
・敵から受ける魔法の調整
【付呪】
・通常は付呪できないアイテムにも付呪可能
・任意の付呪効果を追加
・付呪の強さや効果数を自由に設定
・付呪アイテムに独自の名前を設定
・伝説級装備の作成
【経験値・スキル】
・レベル、能力ポイント、体力、マジカ、スタミナの変更
・各スキルレベルの変更
・すべてのスキルや能力の習得
・訓練回数の制限解除
・能力の自動習得
【世界・時間】
・時刻、天候の変更
・時間停止、時間減速
・任意の場所で製作設備を使用
・Perkや材料を消費しない製作
・鉱脈の採掘回数無限
・大立石、ギルド、称号の変更
・賞金額や犯罪関連の調整
・フォロワーの不死化、召喚、待機命令
・商人の所持金増加、在庫補充、全アイテム買取、基本価格での取引
・商人の召喚
・ドラゴン召喚、ドラゴン襲撃の無効化
・アイテムの自動回収、周囲の戦利品回収
・持ち運び可能な収納箱
【パズル解除】
・近くのパズルを自動解除
・ドラゴンの爪を使用する扉
・回転柱、歯車、ボタン、レバー
・鐘、ドゥーマーの共鳴装置など
【テレポート】
・任意のマップマーカーへ移動
・独自の移動地点を保存
・戦闘中や重量超過時もファストトラベル可能
・任意の場所からファストトラベル可能
・時間を経過させずに移動
【クエスト】
・進行不能になったクエストを次のステージへ進める
・クエストを強制完了
【対象操作】
照準を合わせた対象に以下の操作を実行
・殺害、蘇生、開錠
・所有権の変更、不死属性の付与
・吹き飛ばし、敵対解除
・結婚、フォロワー化
・インベントリの表示
・対象をゲーム内から削除
【コンソール】
・コンソールコマンドの実行
・実行履歴の表示
・独自のコマンドボタンを保存
【アイテム・NPC追加】
・導入済みプラグインのすべてのアイテムを検索して追加
・MOD別の絞り込み、お気に入り、履歴に対応
・鍛造素材、錬金素材、充填済み魂石、ロックピックなどのセットを追加
・独自のアイテムセットを作成
・任意のNPCやクリーチャーを召喚
・NPCの場所へ移動、または自分の場所へ呼び寄せ

■メニュー操作
・Insert:メニューの表示・非表示
・Esc:メニューを閉じる
・Ctrl + F:メニュー全体を検索
・+ Key:選択した機能にホットキーを設定
・機能名を右クリックしてもホットキーを設定可能
・ウィンドウの空白部分をドラッグして移動
・端や角をドラッグしてサイズ変更
・端をダブルクリックしてサイズを初期化

■設定
Serviceメニューから変更可能
・Menu Hotkey:メニューの起動キー
・Hotkeys:すべてのホットキーを管理
・Language:表示言語
・ライトテーマ(羊皮紙風)
・ダークテーマ(金色)
・コンパクト表示
・メニューの拡大率

■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 手動導入の場合はSKSEフォルダをDataフォルダにコピー
④ ゲーム内でInsertキーを押してメニューを開く

■アンインストール
① 有効化したチート機能を解除
② セーブデータを保存
③ 本MODを削除
※移動速度などセーブデータに保存された変更はアンインストール後も残る場合あり

■互換性/注意事項
・Skyrim 1.6.1170で動作確認済み
・その他のバージョンは未検証
・ゲーム途中から導入可能
・ESPファイルなし
・MODで追加されたアイテム、魔法、能力、NPC、パズルを自動認識
・機能変更時の確認操作やゲーム再起動は不要

■対応言語
・英語
・ロシア語
・独自のINIファイルによる翻訳に対応

【翻訳方法】
① lang\en.iniをコピー
② 各項目の翻訳文を編集
③「Service → Language」から言語を選択

■今後の予定
・アイテム、魔法、シャウト一覧に独自アイコンを追加
・パズル自動解除機能の対応範囲を拡張

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Dragonborn's Codex画像1
  • Dragonborn's Codex画像2
  • Dragonborn's Codex画像3
  • Dragonborn's Codex画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lnocriesl. 28 Oct 2026. Dragonborn's Codex. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197021>.
☆ [ユーティリティ] Music Director Download ID:197027 Author:3Icaurs3 2026-10-28 11:16 Version:1.2
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [MO2プラグイン] [ゲームシステム変更] [ツール] [イマージョン] [MO2]
Music Director Title画像

Music Director

■概要
Mod Organizer 2(MO2)からカスタム音楽を簡単に追加・管理できるツールプラグイン
音声ファイルをXWMまたはWAV形式に変換しCustom Music Systemに対応した
ファイル名とフォルダ構成で自動配置
音量の正規化、ファイル形式の検証、変更の取り消しにも対応

■特徴/内容
・MO2のToolsメニューから直接起動
・CustomMusicSystem.dllを含むMODを自動検出
・ゲームが実際に使用するMusicフォルダを自動選択
・Browseから任意の音楽フォルダも指定可能
・MP3、FLAC、OGG、M4A、WMA、WAV、XWMなどに対応
・音声ファイル単位またはフォルダ単位で一括追加可能
・曲ごとの再生時間を表示
・XWMまたは16bit PCM WAV形式で出力
・サンプリングレート、チャンネル数、ビットレートを指定可能
・対応していないエンコード設定の組み合わせを自動除外
・イベントや場所ごとのフォルダをツリー形式で選択
・1曲を複数のフォルダに配置可能
・選択した配置先を全曲に一括適用可能
・変換、リサンプリング、エンコード、リネーム、配置を自動実行
・処理状況をリアルタイムログに表示

■自動管理機能
・Custom Music Systemの命名規則に従って自動リネーム
・各フォルダの最大番号から連番を自動設定
・既存の音楽ファイルを上書きせずに追加
・フォルダごとの曲数制限ファイルを自動生成
・Track limit N.txtがない場合は初期設定に基づいて作成
・同一フォルダでXWMとWAVが混在する場合は警告
・EBU方式の音量正規化に対応
・XWM変換後にファイル構造を検証
・不正な形式や破損したファイルは配置せずエラーを表示

■変更の取り消し
・Ctrl + Zまたは「Undo Last Job」で直前の処理を取り消し
・追加ファイルはごみ箱へ移動
・上書きされたファイルは元の内容を復元
・自動生成した曲数制限ファイルを削除
・新規作成した空フォルダを削除
・最大20件の作業履歴を保存
・MO2を再起動しても履歴を維持

■使用方法
① MO2のToolsから「Custom Music System」を起動
② 自動検出されたMusicフォルダを確認
③ 変換したい音声ファイルやフォルダを追加
④ 出力形式と音声品質を設定
⑤ 音楽を再生したいイベントや場所にチェック
⑥ 必要に応じて「Apply to Every Track」で全曲に設定を適用
⑦ 変換を開始してログを確認

■使用用途
・音楽パック制作:音楽を一括変換・配置しMODフォルダをZIP化して配布
・既存パックの管理:番号やフォルダ構成を維持したまま新しい曲を追加
※作成した音楽パックを使用する側にはCustom Music SystemのDLLのみ必要

■設定
MO2の「Tools → Custom Music System → Settings → Plugins」から変更
・enabled:ツールの有効化
・ffmpegPath:ffmpeg.exeのパス(空欄で自動検出)
・xwmaEncodePath:xWMAEncode.exeのパス(空欄で自動検出)
・language:表示言語(auto / en / zh)
※外部ツールはPATHと一般的なインストール先から自動検索
※必要なツールが見つからない場合はエラー内容を表示

■導入方法
① アーカイブを展開
② 以下のMO2インストール先に配置
 \plugins\MusicDirector\
③ MO2を再起動
④「Tools → Custom Music System」から起動
※通常のMODフォルダではなくMO2本体のpluginsフォルダに配置

■互換性/注意事項
・MO2 2.5.xで開発・動作確認済み
・MO2付属のPyQt6を使用し追加インストール不要
・ゲーム本体やセーブデータを変更しない
・MODのインストール処理は行わない
・音楽ファイルの配置先は指定したMusicフォルダ内に限定
・作業履歴、バックアップ、代替ごみ箱は以下に保存
 %LOCALAPPDATA%\MusicDirector\
・既に命名規則に沿ったXWMファイルがある場合は手動配置も可能
・本ツールの導入は任意

■必要条件
Mod Organizer 2
Address Library for SKSE Plugins
ffmpeg(音声変換に必須)
 インストールコマンド:winget install Gyan.FFmpeg
xWMAEncode.exe(XWM形式で出力する場合のみ必須)
 DirectX SDK(June 2010)に付属
 Utilities\bin\x86\
 ※WAV形式での出力にはxWMAEncode.exe不要
  • Music Director画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 3Icaurs3. 28 Oct 2026. Music Director. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197027>.
☆ [その他] Press to Pause Download ID:195081 Author:Ritzaren 2026-10-13 09:02 Version:1
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [一時停止] [操作改善]
Press to Pause Title画像

Press to Pause

■概要
キーボードやゲームパッドの任意のキーでゲームを一時停止できる
字幕を読むための使用を想定

■特徴/内容
・ソフトポーズ機能でゲームを一時停止
・SKSEメニューから一時停止キーを設定可能
・skailingoとの併用を想定

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
  • Press to Pause画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ritzaren. 13 Oct 2026. Press to Pause. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195081>.
☆ [リソース・チュートリアル] FontConfig Extended - Custom Fonts Injector Download ID:192374 Author:Meridiano 2026-10-11 17:57 Version:1.1.1
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [MOD作成] [フォント]
FontConfig Extended - Custom Fonts Injector Title画像

FontConfig Extended - Custom Fonts Injector

■概要
SkyrimのFontConfig本体を直接編集せずに、
追加のSWFフォントを読み込めるようにするフォント拡張

通常はSkyrim.iniの[Fonts] sFontConfigFileで指定された1つのFontConfigしか読み込まれないが、
本MOD導入後は以下のフォルダ内にある複数のTXT設定も追加で処理される
Data/SKSE/Plugins/FontConfigSKSE/

■特徴/内容
・元のfontconfig.txtを直接改変せずにフォント追加可能
・複数MODがそれぞれ独立したフォント設定TXTを追加可能
・SWFフォントライブラリを追加読み込み
・既存のフォントエイリアスを別フォントへ上書き可能
・BSA内のSWFにも対応
・設定ファイルはアルファベット順に読み込まれる
・同じキーが複数回設定された場合は後から読み込まれた設定が優先される

■設定ファイル
通常のFontConfigと同じ構文を使用

SWFライブラリ追加:fontlib "path.swf"
・Dataからの相対パスでSWFを指定
・ロード済みであればBSA内のファイルも使用可能

フォント割り当て:map "$key" = "tag" type
・$key:ゲーム内で使用するフォントエイリアス
・tag:SWF内部のフォント名
・type:Normal / Italic / Bold / BoldItalic
・通常はNormalだけでも使用可能

使用可能文字:validNameChars "FGHJ?"
・複数設定ファイルの内容を統合して処理
・各TXTにつき1行のみ使用可能

■コメント
正式なコメント構文はゲーム側で明確に定義されていないが、無効な行は無視される
例:「-- comment」のように記述することで実質的にコメントとして使用可能

■上書き順
・TXT内部では上から下へ処理
・TXTファイル同士はファイル名の昇順で処理
・同じフォントキーを後から再定義することで上書き可能

■サンプル
・Optional Filesにサンプル設定あり
・新規キー / フォントの追加、既存フォントの上書き方法を確認可能
・サンプル使用時はセーブロード後に確認用の本が所持品へ追加される

■用途
・複数のフォントMOD間でfontconfig.txtを直接競合させずに追加フォントを登録
・UI MODごとの専用フォントを個別設定
・既存フォント割り当てだけを別TXTから変更
・フォント対応MOD側が独自設定ファイルを配布しやすくする

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • FontConfig Extended - Custom Fonts Injector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 11 Oct 2026. FontConfig Extended - Custom Fonts Injector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192374>.
☆ [鎧・アーマー] TAWODA - TAWOSA's Wench (Tavern) Outfits (3BA) Download ID:189911 Adult-Only Author:xRevanchist 2026-10-16 05:52 Version:2.0
RATE: ★=14 TAG: [3BA] [BodySlide] [FOMOD] [SKSEプラグイン] [装備追加] [衣装] [装備] [服]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 16 Oct 2026. TAWODA - TAWOSA's Wench (Tavern) Outfits (3BA). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189911>.
☆ [リソース・チュートリアル] Shelby's Papyrus Extended - (AE SE) Download ID:180421 Author:ShelbyWolf 2026-10-04 02:03 Version:1.3.1
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MOD作成] [Modder向け] [リソース]
Shelby's Papyrus Extended - (AE SE) Title画像

Shelby's Papyrus Extended - (AE SE)

■概要
Skyrim SE向けのネイティブ関数ライブラリ
クエスト関連イベントや各種関数をPapyrusに追加し、CKでの面倒な設定作業を大幅に削減
特に初心者でもスクリプト制作に集中しやすい設計

単体では何も機能しない、MOD制作者向けPapyrusライブラリ
VR版は未テストのため動作するか不明

■ユーザー向け
・他のMODから前提MODとして指定された場合のみ導入すること

■MOD制作者向け
・利用可能な全関数は「Scripts/Source」フォルダ内に記載
・使用する場合、このMODを自身のMODページの必要条件に追加
・CKのQuestシステムに関する基礎知識が必要
・当面はソース非公開
・将来的に公開する可能性あり
・同梱のPapyrusヘッダーは自由に使用可能

■更新について
・現在も開発中のため、今後の更新で関数が追加/変更/削除される可能性あり
・問題が発生した場合はBugsタブへ報告

■ShelbyExtendedQuests
Questスクリプトが必要
OnInitまたはOnPlayerLoadGame内で登録

OnPlayerAttack() - Quest、プレイヤー専用
OnPlayerWerewolfAttack() - Quest、プレイヤー専用
OnPlayerMagicAttack() - Quest、プレイヤー専用

OnQuestBleedoutEvent()
OnQuestDeathTimer()
OnQuestFurnitureChanged()
OnQuestHarvestedPlant()
OnQuestPlayerLockpicking()
OnQuestRaceSwitchCompleted()
OnQuestWeatherChanged()
OnQuestWerewolfFeeding()

■ShelbyExtendedActor
IsActorAttacking()
IsActorCustomRace()
IsActorDualWielding()
IsActorFalling()
IsActorFemale()
IsActorInExterior()
IsActorOfRace()
IsActorPowerAttacking()
IsActorStaggered()
IsActorUsingFurniture()
IsActorVampire()
IsActorWerewolf()

GetActorEquippedWeaponType()
GetActorInventoryGoldValue()
GetActorInventoryItemCount()
GetActorInventoryWeight()
GetActorSexAsString()
GetActorsInRange()
GetAttributePercent()

■ShelbyExtendedWeather
IsGameHourBetween()

GetCurrentDayName()
GetCurrentGameHour()
GetCurrentMonthName()
GetMoonPhaseInt()
GetWindAngle()
GetWindSpeed()

■ShelbyExtendedMagic
GetActorCastingSpell()

■その他
・アイデアや提案を募集中
・詳細や最新情報はDiscordから確認可能
 https://discord.gg/W26h6aJge2

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Shelby's Papyrus Extended - (AE SE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ShelbyWolf. 4 Oct 2026. Shelby's Papyrus Extended - (AE SE). 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180421>.
☆ [スキル・レベリング] Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu Download ID:173564 Author:Valdacil 2026-03-16 10:24 Version:1.1
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu Title画像

Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu

Sets of Skills用のカスタムスキルメニュー。5つのスキルツリー(Commoner、Mage、Thief、Warrior、Priest)を個別に正しく表示しながら、単一メニューで統合管理。

▼ 前提・必須MOD
・Custom Skills Framework
・Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
・Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
・Sets of Skills - a Skyrim Class Mod

▼ 推奨MOD
・Standardization of Spelling of Sets of Skills
・Sets of Skills - Improved UI
・Sets of Skills - a Skyrim Class Mod - Settings Loader (オプション)

▼ 互換性・注意
・他のSets of Skills CSMオプションとは非互換
・Denji CSMの自動検出が.jsonベースCSMで不完全な場合、MSMData.jsonの手動編集が必要
・Priest treeはCommunity Pack 1がなくても表示されるが、名前と説明は表示されない
Skyrim Special Edition Nexus, Valdacil. 16 Mar 2026. Sets of Skills - Val's Custom Skills Menu. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173564>.
☆ [バグフィックス] OStim Standalone - Restore SOS-TNG Faction After Scene for Futa Download ID:172797 Author:lifesotough 2026-02-18 15:51 Version:1.0.0
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
OStim Standalone - Restore SOS-TNG Faction After Scene for Futa Title画像

OStim Standalone - Restore SOS-TNG Faction After Scene for Futa

OStim シーン終了後にプレイヤーのSOS/TNG派閥メンバーシップを復元するSKSEプラグイン。

▼ 機能
・プレイヤー参加のOStimシーン開始時に現在のSOS派閥ランクを記録
・シーン終了時に派閥が変更されていれば初期値に復元
・Futa PCがシーン後に派閥から除外される問題を解決

▼ 対応環境
・Skyrim AE 1.6.640で動作確認
・SKSE address librariesのインストール必須
・他のバージョンでも互換性あり

▼ 前提MOD
・OStim NG
・Schlongs of Skyrim または The New Gentleman
Skyrim Special Edition Nexus, lifesotough. 18 Feb 2026. OStim Standalone - Restore SOS-TNG Faction After Scene for Futa. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172797>.
☆ [パッチ] Precision - Dac0da lightsabers patch Download ID:172780 Author:Ershin - Vicn 2026-02-20 01:48 Version:1.0.1
RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Precision - Dac0da lightsabers patch Title画像

Precision - Dac0da lightsabers patch

DAc0da のライトセーバーに Precision 対応の色付き武器軌跡を追加するパッチ。

▼ 機能
・Dac0da の4種類のライトセーバー(wilt-flower、apocryphal、cheese、aetherium)に色付き軌跡を追加
・各セーバーの色を1:1で再現。.toml ファイルで色値を調整可能
・熱系セーバーは火炎エンチャントから軌跡色を継承するため対象外

▼ 前提・必須MOD
・Dac0da
・Precision
・Precision - Enchanted Weapon Trails (推奨)

▼ 導入方法
・Precision と Dac0da の後に読み込み。SKSE プラグインのため、ゲーム中の導入・削除が安全

▼ 互換性・追加機能
・全ての軌跡メッシュ置き換え MOD と互換
・Precision magic trails との併用を推奨
・Kittytail's Magicka Sabers patch アドオン有り Lightsabers (Magicka Sabers)
Skyrim Special Edition Nexus, Ershin - Vicn. 20 Feb 2026. Precision - Dac0da lightsabers patch. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172780>.
☆ [インターフェース] Regular Quicksave for System Menu for 1.6.1170 Download ID:131701 Author:maxsu port by styyx 2026-09-16 06:35 Version:1.1.0
RATE: ★=14 TAG: [セーブ] [クイックセーブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AE専用]
Regular Quicksave for System Menu for 1.6.1170 Title画像

Regular Quicksave for System Menu for 1.6.1170

クイックセーブを通常のセーブに変えるSKSEプラグイン
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)にマージされたら削除予定とのこと

SE版
Regular Quick Save For System Menu
  • Regular Quicksave for System Menu for 1.6.1170画像1
Skyrim Special Edition Nexus, maxsu port by styyx. 16 Sep 2026. Regular Quicksave for System Menu for 1.6.1170. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131701>.
☆ [VR] Controller Fix VR Download ID:123044 Author:Shizof - NightfallStorm 2024-08-06 06:10 Version:1.0.1
RATE: ★=14 TAG: [インターフェース] [VR専用] [SKSEプラグイン] [パッチ] [問題解決] [バグフィックス] [コントローラー] [NO-ESP]
Controller Fix VR Title画像

Controller Fix VR

nif ファイルを置き換えることなく (常に修正されるわけではありません)、ゲームのバグでコントローラーが二重になったり、手に持っているように見える問題を修正します。

必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)

この MOD は、ワンド ノード ツリーの下にある不正なコントローラ ノードという実際の問題を修正します。
メニューでコントローラーを表示/非表示にするオプションもあります。コントローラーを表示するための他の MOD へのインターフェイスを提供します

使い方
MOD マネージャーを使用してこの MOD をインストールするだけです。

構成
この MOD の設定は、設定ファイル ControllerFixVR.ini から行うことができます。

重要な設定は次のとおりです。

EnableLog = 1 :これを 1 のままにすることをお勧めします。そうすれば、ゲーム内でこの MOD によって修正されない不正なコントローラーが発生した場合は、ログを送っていただければ、その特定のバグのサポートも追加できるようになります。

ShowControllersInMenus = 1 :ゲーム中にインベントリやジャーナル メニューなどのメニューを停止しているときにコントローラーの表示を有効にします。これはバニラのデフォルトの動作です。

MenusToShowController = .... :これはコントローラーを表示するメニュー リストです。この設定を使用して、特定のメニューの動作を変更してコントローラーを表示/非表示にすることができます。
  • Controller Fix VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof - NightfallStorm. 6 Aug 2024. Controller Fix VR. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123044>.
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☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression VR Download ID:59508 Author:alandtse 2021-12-04 20:00 Version:2.1.0
RATE: ★=13 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [誤爆] [戦闘]
Simple Offence Suppression VR Title画像

Simple Offence Suppression VR

Simple Offence Suppression の VR 版

プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。

こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。

必要
Simple Offence Suppression
VR Address Library for SKSEVR

Simple Offence Suppression の SSE 版に上書きして使用します。

類似 MOD(VR 版でも動作します)
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
  • Simple Offence Suppression VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Dec 2021. Simple Offence Suppression VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59508>.
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☆ [パッチ] SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix Download ID:192380 Author:yifandamowang 2026-09-20 02:01 Version:1.0
RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [睡眠] [椅子]
SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix Title画像

SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix

■概要
「Take a Nap - Sleep on Chairs」と「Sleep in Bed SKSE」の併用時に発生する、
椅子での睡眠アニメーション不具合を修正する互換パッチ

■修正内容
・睡眠メニューを開いた際に、プレイヤーが突然立ち上がる問題を修正
・座ったポーズが解除される問題を修正
・対応家具での睡眠ポーズを維持したまま睡眠メニューを表示

■仕組み
・Go to Bed未導入時に行われるアニメーション状態のリセットを回避
・一時的な寝袋を生成せず、powerofthree's Papyrus Extender経由で睡眠メニューを直接表示

■導入方法
① MODマネージャーで本MODを導入
② Take a Napの対象スクリプトを本MODで上書き

■アンインストール
① 家具での睡眠動作を終了またはキャンセル
② ゲームを終了
③ 本MODを無効化または削除
④ Take a Napの元スクリプトが再び使用される

■その他
・Take a Napのスクリプトを変更した非公式互換パッチ
・元MODおよび元スクリプトの権利は原作者に帰属

■必要条件
Take a Nap - Sleep on Chairs
Sleep in Bed SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
  • SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix画像1
  • SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix画像2
  • SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix画像3
  • SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, yifandamowang. 20 Sep 2026. SLEEP IN BED x Take a Nap Furniture Sleep Pose Fix. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192380>.
☆ [ゲームシステム変更] Independent Wear Download ID:193933 Author:xXsuslXx 2026-10-04 07:32 Version:0.8.0
RATE: ★=14 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [防具] [SKSEプラグイン] [装備劣化]
Independent Wear Title画像

Independent Wear

武器と防具に独立した劣化システムを追加し、修理方法を複数用意します。

▼ 特徴
・5段階の劣化。各段階で武器・防具の効力が15%低下し、最終段階でも25%の効力を保持
・個別の状態管理。同じ武器でも劣化度が異なる場合がある
・戦闘による劣化。武器は命中時、盾はブロック時、防具は被ダメージ時に劣化
・時間経過による劣化。デフォルトでゲーム内72時間で1段階進行(睡眠・待機は除外)
・インベントリに表示。劣化した装備にはサフィックスと説明文が付与
・MCM対応。劣化速度の調整やデバッグ機能を設定可能

▼ 修理方法
・自己修理:
 砥石で近接武器を、作業台で防具・盾を修理。1回で1段階回復し、現在のアップグレードレシ
 ピの素材を消費
・鍛冶屋サービス:
 会話で鍛冶屋に修理を依頼。個別修理または装備中の全ダメージ装備を一括修理可能。
 価格は段階×100セプティム+素材係数+雄弁スキル割引(最大25%)

▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
  • Independent Wear画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xXsuslXx. 4 Oct 2026. Independent Wear. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193933>.
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