Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:CasualVsGames 2026-05-24 20:18 Version:v2.3
RATE: =73 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [能力・パーク] [魔法強化]
Full Magic Scaling Title画像

Full Magic Scaling

魔法の効果がスキルレベルと能力(パーク)に応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。

破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。

召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。

回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。

幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.3 [#10] []
    2022-12-13 17:12:29 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2017-10-21 17:16:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Full Magic Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CasualVsGames. 24 May 2026. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.
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 [ゲームシステム変更] Spectral Steps - A Ghost Overhaul Download ID:159679 Author:Thingamajig 2026-03-21 09:42 Version:2.0
RATE: =72 TAG: [亡霊] [NPC強化] [敵強化] [バランス調整] [オーバーホール]
Spectral Steps - A Ghost Overhaul Title画像

Spectral Steps - A Ghost Overhaul

幽霊をただの弱くて特殊効果がちょっとあるNPCから本物の幽霊っぽい存在に変えます

■幽霊の新しい挙動
1. エセリアル・プレゼンス(Ethereal Presence)
 戦闘外や攻撃していないとき、マジカが10以上ならゴーストは透明状態になる
 見つけにくくなり、突然攻撃してくる

2. スペクトラル・ブリンク(Spectral Blink)
 敵の周りに瞬間移動できる(消費マジカ50)
 発動確率はレベルや体力に応じて増加(レベル30以上+20%、体力最大+40%)
 戦闘中に予測できない位置に消えたり現れたりする

3. 夜間強化(Nocturnal Empowerment)
 夜になると強化(特に22時~2時がピーク)
 +150 体力 / +150 マジカ
 夜の戦闘はめちゃくちゃ危険

4. 物理的制限(Spectral Limitations)
 移動速度 60%減
 武器攻撃速度 30%減
 生半可な力で押し切るより、混乱させてじわじわダメージを与えるタイプ

■結論
・幽霊は掴みどころのない幻影のような存在 になる
・瞬間移動や透明化で翻弄し、夜はさらに危険
・直接的に強すぎるわけじゃなく、不気味さや戦闘の緊張感を強化

■既知の問題
・稀にプレイヤーや敵の射程外に瞬間移動することがある
・ゲーム進行に大きな影響はないが、今後調整予定

■導入/アンインストール
導入:Plug-and-play(互換性を考えるならBashed/Smashed Patch推奨)
削除:基本的に安全だが、近くにゴーストがいる場合は別の場所で削除すると安心
  • Spectral Steps - A Ghost Overhaul画像1
  • Spectral Steps - A Ghost Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 21 Mar 2026. Spectral Steps - A Ghost Overhaul. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159679>.
 [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:51028 Author:Loop 2021-06-10 21:29 Version:1.0SSE
RATE: =72 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人] [NO-ESP]
Giant bash attack hit frame fix Title画像

Giant bash attack hit frame fix

[Skyrim]Giant bash attack hit frame fixの、同作者によるSE版。

以下、LE版より。

巨人のバッシュ攻撃の、ヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは見てからの防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです。】

ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです。
  • Giant bash attack hit frame fix動画
  • Giant bash attack hit frame fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51028>.
 [クリーチャー・騎乗] Savage Skyrim Download ID:37768 Author:ROUGESHOT 2025-06-28 23:51 Version:4.00
RATE: =71 G=9 TAG: [クリーチャー] [Skeleton] [Replacer] [ドラゴン] [家畜] [敵変更] [Rougeshot] [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘]
Savage Skyrim Title画像

Savage Skyrim

様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを輩出してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」

今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。

ドラゴンの翼の大型化、骨格の変更メッシュなど氏のほぼすべてが網羅されています。
クマにしろオオカミにしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。

本MODはスケルトンファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれていないため、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。

また作者は全てのレベル帯が挑戦的になるよう難易度調整をしており、以下の要素を含みます。

人間が猛獣の攻撃を受け止めても重量差で吹き飛ばされるのは明白なので、多くのクリーチャーの攻撃に無効化出来ないよろけが追加されます。よって複数体に取り囲まれるとよろけ連発でハメ殺される危険もあります。戦いのヒントは松明を使う事、フォロワーを複数人連れて囮に使う事、攻撃を回避する事で、それらを補完するMODの併用も推奨されています。

更にトロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう。

また、難易度変更や他のハードコアMODとの併用で極端に強くなる恐れのあるパラメータも設定されており(#20)、espを無効化してスケルトン変更のみに留めた方が良い場合もあります。

オオカミの群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?

注意点
Dynamic Animal Variantsとは競合が発生しますが、こちらもSSEEditでパッチを作成すれば両方を組み合わせて使用が可能です。

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE使用時はWicked WerewolvesSupreme Vampire LordsのXP32 Maximum対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時にCTDします

・Savage Skyrim を導入してニューゲームを始めると、馬車のスピードが速く、通常よりも早くヘルゲン砦に到着します。セリフと周りの状況が食い違いますが、問題なく進行します。

■導入推奨
[Skyrim]Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなるため、障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。

Bears of the North とのパッチ
Bears of the North patches for SkyTest and Savage Skyrim

Savage Skyrim - Anti-Knockdown Patch 一部の動物に追加されたノックダウン攻撃の削除
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#11] []
    2020-10-05 07:47:09 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2020-08-15 12:21:08 3KB [DOWNLOAD]
  • Savage Skyrim画像1
  • Savage Skyrim画像2
  • Savage Skyrim画像3
  • Savage Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ROUGESHOT. 29 Jun 2025. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768>.
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 [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 01:52 Version:1.0.2
RATE: =71 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]
PACE Title画像

PACE

このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。

■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE

MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存

ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。

すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。

バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます

ゲームコントローラー対応

■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader

■類似MOD
Customize Weapon Speed
  • PACE画像1
  • PACE画像2
  • PACE画像3
  • PACE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skill Based Weapon Speed Download ID:168856 Author:tcbflash 2026-05-10 11:06 Version:1.1
RATE: =71 TAG: [武器] [速度変更] [戦闘] [片手] [両手] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Skill Based Weapon Speed Title画像

Skill Based Weapon Speed

■概要
スキル値に応じて近接武器の振りが速くなります

片手/両手スキルのレベルが上がるほど、武器の振り速度が上がる直感的な調整

■基本仕様
・スキル10ごとに段階的にスイング速度アップ
・スキル100で最大効果に到達
・全部スタンドアロン
 1つだけ選んでインストールして下さい!

■メインバージョン(3種類)
スタンダード版(最大50%) ※動画デモ版
一番バランス型で万人向け
・スキル10+:+5%
・スキル20+:+10%
・スキル30+:+15%

・スキル100+:最大 +50%

■ライト版(最大30%)
控えめ派/バニラ寄りが好きな人向け
・スキル10+:+3%
・スキル20+:+6%
・スキル30+:+9%

・スキル100+:最大 +30%

■ヘビー版(最大70%)
脳汁ドバドバ系高速戦闘したい人向け
・スキル10+:+7%
・スキル20+:+14%
・スキル30+:+21%

・スキル100+:最大 +70%

■さらに細かく選びたい人向け
追加バージョンもあり
・最大 20%
・最大 40%
・最大 60%
・最大 80%

■オプション:40スキルレベル以降発動バージョン
「序盤は修行感ほしい」って人向け
・例:70%最大(40スキル以上)
 ・スキル40+:+10%
 ・スキル50+:+20%
 ・スキル60+:+30%
 ・スキル70+:+40%
 ・スキル80+:+50%
 ・スキル90+:+60%
 ・スキル100+:+70%

■注意点
・必ず1ファイルだけインストール
・片手/両手は完全に別計算
・Attack - MCO/DXP(DXP側を導入)してる場合は速度設定方法が変わるため適用されない可能性があります
  • Skill Based Weapon Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 10 May 2026. Skill Based Weapon Speed. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168856>.
 [スキル・レベリング] Custom Skill Level Download ID:125130 Author:AlexGH91 2026-06-23 09:31 Version:2.6
RATE: =70 TAG: [スキル] [経験値] [成長] [バランス調整] [MCM対応]
Custom Skill Level Title画像

Custom Skill Level

■概要
各スキルの成長速度をMCMのスライダーから調整可能にする

■内容/特徴
・スキル経験値を個別または全体で調整
 ・各スキルごとに成長速度を変更可能
 ・全スキルまとめて同じ倍率にすることも可能
 ・特定スキルだけ上がりやすくしたり全体的に成長を遅くしたりできる
・レベル間の必要経験値を調整可能
 ・スキルレベルが上がるごとに次のレベルまでの必要経験値がどう増えるかを調整可能す。
 ・序盤は上がりやすく後半は重くするといった調整も可能
・経験値計算機能あり
 ・MCM右側のパネルにスキル経験値計算機が表示
 ・現在レベルで得られる経験値、次の指定レベルまでに必要な経験値等を確認できる
・プリセットあり
 ・Vanilla
  ・バニラの経験値設定を読み込み
 ・Custom
  ・作者が用意したカスタム設定を読み込み
・変更は自動保存
 ・MCMで変更した内容は自動保存
 ・調整のたびに手動保存する必要なし

■MCM設定項目
・Main Gap Multiplier
 ・レベルが上がるごとの必要経験値の広がり方を調整
 ・数値が高いほど高レベル帯で必要経験値が大きくなりやすい
・Decimal Value Display
 ・小数点付きの数値表示を切り替え
・Global / Individual Skill Modification
 ・全スキル一括調整とスキルごとの個別調整を切り替え
・Advanced Rates Visibility
 ・詳細な経験値パラメータを表示するかどうかを切り替え

■基本パラメータ
・Skill Use Offset
 ・スキル使用時に得られる固定経験値を設定
 ・この数値を上げるとスキル使用ごとの獲得経験値が増える
・Skill Improvement Offset
 ・スキルレベルアップに必要な経験値の基礎値を設定
 ・この数値を上げるとレベルアップに必要な経験値が増える

■上級パラメータ
・Skill Use Multiplier
 ・スキル使用時の経験値増加に関わる倍率
 ・武器系スキルでは武器ダメージを元に経験値が計算される
・Skill Improvement Multiplier
 ・レベルごとの必要経験値の増え方に影響
 ・Main Gap Multiplierと組み合わせて高レベル帯の成長速度を大きく調整できる

■経験値の計算式
・獲得経験値の計算式
 Gain EXP = (base XP or weapon damage × Skill Use Multiplier) + Skill Use Offset
・必要経験値の計算式
 EXP Threshold = Skill Improvement Multiplier × (level ^ Main Gap Multiplier) + Skill Improvement Offset

■プリセット設定
・Vanilla preset rates
 ・バニラのスキル経験値設定を読み込み
・Customized preset rates
 ・Skill Use Multiplier:0
 ・Skill Use Offset:10
 ・Skill Improvement Multiplier:5
 ・Skill Improvement Offset:500

■必要経験値の例
・例1 Skill Improvement Multiplier:1
    Skill Improvement Offset:500
    Main Gap Multiplier:1.95
    計算例:レベル1:1 × (1^1.95) + 500 = 501 XP
        レベル2:1 × (2^1.95) + 500 = 約503.86 XP
        レベル50:1 × (50^1.95) + 500 = 約2555.85 XP
・例2 Skill Improvement Multiplier:5
    Skill Improvement Offset:500
    Main Gap Multiplier:1.95
    計算例:レベル1:5 × (1^1.95) + 500 = 505 XP
        レベル2:5 × (2^1.95) + 500 = 約519.31 XP
        レベル50:5 × (50^1.95) + 500 = 約10779.25 XP
・例3 Skill Improvement Multiplier:5
    Skill Improvement Offset:500
    Main Gap Multiplier:3
    計算例:レベル1:5 × (1^3) + 500 = 505 XP
        レベル2:5 × (2^3) + 500 = 540 XP
        レベル50:5 × (50^3) + 500 = 625500 XP
・例4 Skill Improvement Multiplier:0
    Skill Improvement Offset:500
    Main Gap Multiplier:1.95
    計算例:レベル1:0 × (1^1.95) + 500 = 500 XP
        レベル2:0 × (2^1.95) + 500 = 500 XP
        レベル50:0 × (50^1.95) + 500 = 500 XP
 ※Skill Improvement Multiplierを0にするとレベルに関係なく必要経験値が固定になる

■獲得経験値の例
・武器系スキルについて
 ・弓術/片手武器/両手武器は通常のbase XPではなく武器ダメージ値を使って計算される
・例1 ロングボウのダメージ:6
    Skill Use Multiplier:0
    Skill Use Offset:10
    計算:(6 × 0) + 10 = 10 EXP
・例2 ロングボウのダメージ:6
    Skill Use Multiplier:2
    Skill Use Offset:0
    計算:(6 × 2) + 0 = 12 EXP
・例3 ロングボウのダメージ:6
    Skill Use Multiplier:9.30
    Skill Use Offset:100
    計算:(6 × 9.30) + 100 = 155.80 EXP

■既知の不具合
・初回導入時やニューゲーム開始時の最初の1レベル分は、変更が反映されない場合あり
 ・理由は経験値しきい値の再計算がレベルアップイベント時に行われるため
 ・一度スキルがレベルアップするとその後は設定が反映されるようになる

■互換性
・セーブ互換あり
 ・既存セーブに導入可能
・途中導入 / 途中削除可能
 ・ゲーム途中でも簡単にインストール・アンインストールできる

■注意点
・設定次第で成長バランスが大きく変わる
 ・数値を大きくしすぎると、スキルが非常に上がりにくくなる可能性あり
 ・逆に数値を低くしすぎると、スキルがすぐ上がるようになる
・Main Gap Multiplierは特に影響が大きい
 ・高レベル帯の必要経験値に強く影響
 ・3などの高い数値にすると後半の必要経験値が一気に重くなる
・武器系スキルは武器ダメージに影響される
 ・弓、片手武器、両手武器は武器ダメージを使って経験値が計算される
 ・高威力武器を使うほど設定次第で獲得経験値も変わる

必要条件
SkyUI
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

◆類似Mod
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE 経験値取得倍率など細かく調整可能なSKSEプラグイン
  • Custom Skill Level画像1
  • Custom Skill Level画像2
  • Custom Skill Level画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 Jun 2026. Custom Skill Level. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125130>.
 [戦闘] Break Stagger Download ID:178745 Author:Viny 2026-05-01 07:04 Version:1.0.1
RATE: =69 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI]
Break Stagger Title画像

Break Stagger

プレイヤーおよび NPC がスタッガー時間を短縮できるようにする SKSE プラグイン

・これによりオオカミなどにスタッガーロックされるのを防止
・逆にプレイヤーがハメ続けるのも防止
・さらに連続で発生するスタッガーの影響を徐々に弱くすることも可能

◆必要
Behavior Data Injector
Notify Events(他の MOD にもイベントを認識させたい場合)
State Behavior Framework
SKSE Menu Framework

◆類似 MOD
Stagger Iframe - no more Stagger lock
  • Break Stagger動画
  • Break Stagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 May 2026. Break Stagger. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178745>.
 [ゲームシステム変更] Vessel of the Soul Download ID:174434 Author:screamooo 2026-05-17 21:06 Version:0.66.6
RATE: =69 TAG: [アクセサリ] [バランス調整] [強化] [装備追加] [日本語化対応]
Vessel of the Soul Title画像

Vessel of the Soul

■概要
スカイリムに300種類のユニークなタリスマンを追加

■主な特徴
・スカイリム全土に300個の魂のアクセサリーを配置
・固定場所でのみ入手可能
・クラフト不可 / レベルリスト無し
・特定地点で魂の残響を吸収して入手
・装備スロットを消費しない
・付呪スキルと完全独立
 ・小さなボーナス
 ・能力(パーク)級の強力性能
・複数組み合わせてビルド作成可能

■装備数システム
・ゲーム開始時は1個のみ装備可能
・レベルアップで増加(最大想定装備数:4個)
 Lv10:+1
 Lv20:+1
 Lv30:+1

■オーバーロード(過剰装備)
・装備数を超えて装備するとペナルティが発生
・上限超過で即座に強力なデバフ
・5〜8個装備
 ・防御力ペナルティ
 ・属性耐性ペナルティ(重複)
・9個以上
 ・防御力 大幅減少
 ・画面エフェクト発生
・強すぎる組み合わせを防ぐため同名アクセサリーなど同時装備不可
・ステータス倍率系(体力/マジカ/スタミナ)等は同時に1つのみ有効

■注意
まだ以下は未完成(ただし既存アクセサリーはテスト済み)
・ボスシステム
・シャードシステム

■注意事項
・戦闘中のアクセサリー付け替えは想定していない
・装備数制限ではなくデバフで制御
・9個以上装備は未テスト
・多数MOD環境では問題が起きる可能性あり
・他MODとの配置競合は考慮していない

■今後の予定
・トリガー能力のエフェクト追加
・バランス調整
・Soul Vessel収集で装備数増加システム
・専用ボス追加
・Soul Vessel Shardドロップ
・他武器MODとの連携
・互換パッチ

必要条件
Legible Item Descriptions of Skyrim - Specialversary Edition
併用推奨
Description Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.66.5 [#1] []
    2026-04-02 23:33:57 116KB [DOWNLOAD]
  • Vessel of the Soul画像1
  • Vessel of the Soul画像2
  • Vessel of the Soul画像3
  • Vessel of the Soul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, screamooo. 17 May 2026. Vessel of the Soul. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174434>.
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 [オーバーホール] Skyrim ReCoded Download ID:169534 Author:ASpitefulRose 2026-03-07 21:54 Version:0.3.0
RATE: =69 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [価格変更] [オーバーホール]
Skyrim ReCoded Title画像

Skyrim ReCoded

■概要
スカイリムの主要なゲームプレイ要素を全て刷新
カスタムフォロワーや多彩なビルドを前提にバランス調整された総合オーバーホール
(どちらかというとMODリストに近いレベルのスカイリム再構築オーバーホール)

作者が今まで作ったMOD+今後作るMODを全部まとめたAIO版―(開発進行中) ―

■対象要素
・能力(パーク)
・開始クラス
・新魔法&付呪
・ストーリー&ダイアログ刷新
・敵バランス
・経済バランス

■現在の実装内容(3パッケージ)
①Starting Skills Rebalanced
 ・ゲームに開始クラスを追加するMOD
②Prismatic Spell Pack(PSP)
 ・数十種類の新魔法を追加
 ・スキルツリー外の特殊な能力を追加
 ・新付呪を追加
③Bulk Item Merchant
 ・クラフト素材をまとめ買いできる商人
 ・「配送遅延」システム付き
 ・拠点を移動できるのもポイント

■予定コンテンツ
・Re:Coded Perks(開発中)
 ・SPERGをベースに、実用性/成長感ともに大幅強化されたスキルツリーを再構築
・Re:Coded Story & Dialogue
 ・全勢力クエストの会話を拡張・修正
 ・NPCが今の君が何者かを理解した上で話すようになる
・Re:Coded Enemies & Bosses
 ・敵を部分的にプレイヤー非依存レベルへ
 ・新しい能力追加
 ・AI行動の改善
・Re:Coded Lighting
 ・Enhanced Lights and FX をRe:Coded仕様で再構築予定
  (他MODとの統合前提)
・Dwarven Warform Companions
 ・ドワーフ・スフィア(遠距離砲撃特化)フォロワー追加
 ・ドワーフ・センチュリオン(重装近接タンク)フォロワー追加
・Re:Coded Realistic Economy
 ・アイテム価格
 ・クエスト報酬
 ・バウンティ金額
 などを全面的に再調整

■MODリストへの組み込みについて(超重要)
このオーバーホールは特定MOD群が入ってる前提でバランス調整してるため、
これら無しで使うとバランス崩壊、最悪は完全非対応になる可能性あるから注意

前提想定MOD一覧
・USSEP
・SKSE & SkyUI
・Skyrim Party Sheet
・近接/アニメーション系戦闘MOD(敵にも影響するやつ推奨)
・フォロワーフレームワーク or カスタムフォロワー
 (Inigo / SDA / Recorder など)
・AEコンテンツ(Rare Curios)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul(CACO)
・Realistic AI Detection(RAID)
・JK’s Skyrim(※全部。ライティングMODで必要)

■現バージョンの非互換MOD
・Enhanced Atronachs with Leveling and Luminosity
 → PSP(Prismatic Spell Pack)で役割をカバーしてるため

必要条件
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Skyrim ReCoded画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 7 Mar 2026. Skyrim ReCoded. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169534>.
 [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:63459 Author:Ashen 2026-04-26 05:46 Version:1.2
RATE: =68 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [] [クロスボウ] [espfe] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement Title画像

Casting Aiming Reloading Impede Movement

弓・弩・魔法を構えてる時の移動速度を調整します
類似MODでは直接espで移動量を変えますがこちらは設定ファイルから個別に変えることが可能です
プレイヤーおよびNPCが対象
espfe形式

■前提
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement
Dodgeable Concentration Spells
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement動画
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 26 Apr 2026. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63459>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] NPC mage balance fix Download ID:17041 Author:cuddy 2018-05-08 02:36 Version:1.0
RATE: =68 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法] [マジカ] [戦闘] [難易度]
NPC mage balance fix Title画像

NPC mage balance fix

NPCの魔法使いがプレイヤーと比較してマジカを使い果たすのに非常に長い時間がかかるように感じたことは?
このmodは次の設定を変更することでこれを修正することを目的としています。
これでNPCの魔法はバニラの約4倍のコストとなり、魔法をまるでスパムのように連発される事は無いでしょう。

fMagicCasterSkillCostMult
バニラ:0.5 Mod:2.0(NPCスペルコストの乗数)

fMagicSkillCostScale
バニラ:0.5 Mod:0.65(スキルレベルに対するNPCスペルコストのスケーリング、0.65はプレイヤーに使用される値です。)


使用感
変更自体はちょっとしたものですが
敵強化や追加MODなどで理不尽なくらい強力になった魔術師相手に物陰で攻撃の波をいったん凌いでマジカ切れを攻撃するなど、戦術の幅が大きく広がって戦闘のストレスが減るだけじゃなくて楽しくなります。

#5より 魔法を唱えるはずのNPCが唱えなくなることで進行不可になるとの報告あり。

#7より Vigor - Combat and Injuriesにも同じ設定が入っており数値はこちらの半分。
  • NPC mage balance fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cuddy. 8 May 2018. NPC mage balance fix. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17041>.
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 [モデル・テクスチャ] SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks Download ID:178066 Author:triptherift and me ig 2026-04-22 16:34 Version:1.0
RATE: =68 TAG: [子供] [バランス調整] [体型] [NPC] [SkyChild]
SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks Title画像

SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks

■概要
SkyChild用の見た目調整まとめMOD(メッシュ+テクスチャ)

■主な変更内容
・体型・メッシュ調整
 ・子ども体型をより自然な体型に再調整
 ・服もゆったりめに変更

・頭部サイズ調整
 ・頭と首を少し大きく
 ・全体バランス改善

・下着変更(SFW対応)
 ・露出/違和感ある下着を削除
 ・RDR2風の自然な下着に変更
 ・子どもらしい見た目に修正

・顔テクスチャ修正
 ・女の子のリップグロス削除
 ・不自然なツヤ消し
 ・ノーマルマップ改善
 ・肌に少し質感(毛穴/丸み)追加

・衣装調整
 ・だぼっとした服に変更
 ・一部服の性別ミス/テクスチャパス修正等
 ・鍛冶エプロンなども自然に変更

・追加衣装(オプション)
 ・女の子用ドレス追加(販売形式)
 ・Helgaアーマー流用ドレス(物理あり)
  ※一部は元MOD必要

■ 注意点
・SkyChildベース前提
・服系オプションはロード順注意
・SMP(物理)衣装は環境依存

必要条件
SkyChild
FSMP - Faster HDT-SMP
Helga Armor at Patreon:https://www.patreon.com/posts/helga-a…
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像1
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像2
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像3
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, triptherift and me ig. 22 Apr 2026. SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178066>.
 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2025-05-13 10:47 Version:2.2
RATE: =67 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [鍛冶] [鍛冶スキル] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶の能力(パーク)の恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です

Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のスキルツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用された能力ポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-02-23 20:54:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 13 May 2025. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
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 [戦闘] Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu Download ID:148939 Author:kuroishitam - patch by Tonycubed2 2025-05-13 01:24 Version:1.53
RATE: =67 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [] [] [CIF] [イマージョン] [MCM] [日本語化対応]
Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu Title画像

Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu

Headshot Kills - CIF にMCMと幾つかの新機能を追加します。

■MCMで設定可能な項目
- ヘッドショットで即死させる確率
- ヘッドショットで兜が外れる確率
- ヘッドショットでよろめきを与える確率
- プレイヤーをヘッドショットで即死対象から除外
- よろめきが発生する最小レベル差
- ヘッドショットで即死が発生する最小レベル差

実質的にオリジナルMODの Headshot Kills - CIF は必要無いですがEndoseを忘れずして欲しいとのことで、前提MODになっています。
※オリジナルMODと違いESP-FEではないことに注意
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.53 [#1] []
    2026-01-17 12:27:19 1KB [DOWNLOAD]
  • Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu動画
  • Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu画像1
  • Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam - patch by Tonycubed2. 13 May 2025. Headshot Kills - CIF Added Features and MCM Menu. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148939>.
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 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux - Expansion Patches Download ID:56705 Author:FinalCatalyst and tjhm4 2023-03-15 05:56 Version:4.0.2
RATE: =67 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID]
Know Your Enemy Redux - Expansion Patches Title画像

Know Your Enemy Redux - Expansion Patches

SPID INIファイルのコレクションは、KYE REDUXの特性を他のMODSによって追加されたクリーチャータイプに提供します。

必須MOD
Know Your Enemy Redux
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Know Your Enemy Redux - Expansion PatchesはKYE Reduxから他のMODSによって追加された新しい敵の種族への特性を配布するSPID INIファイルのコレクションです。
MODSが既存のバニラ種族を追加するのなら、拡張パッチは必要ありません。

拡張パッチを、ロード順序(メインファイル)のMODを自動的に検出する単一のオールインワンFOMODを介してインストールすることも、オプションのファイルセクションとは別に個々のINIファイルをダウンロードできます。使用するMODSの拡張パッチのみをインストールしてください。

FOMODには、独自の拡張パッチを作成するためのオプションのテンプレートINIファイルも含まれています(このコンパイルに追加したい場合はDMをドロップしてください)。

1 4thUnkown mods up to Ogres SE (when sorting by date published)
2 Abyss
3 A Snow Elf Dungeon in Winterhold
4 A Witcher's Adventure
5 Animallica (Lore Edition Redux also compatible)
6 Apocalypse - Magic of Skyrim
7 Arcanum - A New Age of Magic
8 Artifacts - The Ice Blade of the Monarch
9 Artifacts - The Tournament of the ten Bloods
10 Beast Skeletons
11 Beasts of Tamriel
12 Beyond Reach
13 Beyond Skyrim - Bruma SE
14 Blackreach Railroad
15 Bloodmoon
16 Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp
17 Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
18 Carved Brink
19 Children of the Sky (only Volkihar of Skyrim)
20 Clockwork (SSE)
21 All CC Content
22 Daedric Beasts
23 Daedric Entity Restoration Project
24 Darkend
25 Dealing with Daedra
26 Death Consumes All - DLC-Long Quest Mod
27 Depths of the Reach
28 Diverse Werewolves Collection SE
29 Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
30 Dwemer Spectres Special Edition
31 Elemental Destruction Magic
32 Elemental Destruction Magic Redux
33 EVG Animated Traversal Content Package - Flat-Footed
34 Folkstead and the Border of Hammerfell
35 GLENMORIL SE
36 GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) SE
37 G.R.I.M
38 Haafstad and the Border of High Rock
39 Haugbui - A Draugr Overhaul
40 Here There Be Monsters SSE
41 Here There Be Monsters - Sign of Cipactli SSE
42 Here There Be Monsters - The Call of Cthulhu SSE
43 Here There Be Monsters - Trollhunter SSE
44 Heritage Enemies 2
45 Identity Crisis
46 Immersive World Encounters. FINAL SE
47 INIGO
48 Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn
49 Khajiit Will Follow - VIGILANT Patch
50 Krovaxis
51 Legacy of the Dragonborn SSE
52 Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
53 Merchants of Skyrim
54 Midwood Isle SE
55 Mihail mods (Most of them, it's difficult to give a proper assessment due to the changing hidden status of his mods)
56 Monster Mash
57 Monster Mod SE (both ESM and ESP files)
58 Moonpath to Elsweyr SSE
59 M'rissi's Tails of Troubles SE
60 Natura
61 New Lore-Friendly Dungeons
62 Nyhus and the border of Cyrodiil
63 OBIS SE - Organized Bandits in Skyrim Special Edition
64 Odin - Skyrim Magic Overhaul
65 Phenderix Magic Evolved
66 Phenderix Magic World
67 Project AHO
68 Providence and Pestilence
69 Quaint Raven Rock
70 Ravengate - Riften Underground
71 Red Flame
72 Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion
73 Rogues 'n Raiders
74 Skinshifters - Forsworn Doppelgangers
75 Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
76 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
77 Skyrim Immersive Creatures
78 Skyrim Underground SSE (Both ESM and ESP files, as well as the Add-On are supported)
79 SkyTest
80 Song of the Green (Auri)
81 Special Edition Followers
82 Teldryn Serious - A Teldryn Sero Backstory Quest SSE
83 TES V - Hunt of Hircine
84 The Brotherhood of Old
85 The Dark and the Light
86 The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
87 The Elder Scrolls Online Imports
88 The Falkreath Hauntings
89 The Grand Paladin - 2021 (Remake)
90 The Island
91 The Lost Wonders of Mzark
92 The Republic of Maslea - Chapter one - SSE (only support for the English version)
93 The Shadow of Meresis
94 The Shire SE
95 The Tale of Tsatampra Xiros
96 The Tools of Kagrenac
97 The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests
98 The Wheels of Lull - Unwound Edition
99 There Is No Umbra - Chapter II
100 Triumvirate - Mage Archetypes
101 Undeath Remastered
102 Unicorn - The Steed of Hircine SE
103 Unslaad SE
104 VIGILANT SE
105 VIGILANT - My Patches By Xtudo SE-AE (Only support for the Giant Creatures Fix)
106 Waking Nightmare
107 Warden of the Coast
108 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
109 Wintersun - Faiths of Skyrim
110 World Eater Beater
111 Wyrmstooth
112 Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
113 Zim's Immersive Artifacts
  • Know Your Enemy Redux - Expansion Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FinalCatalyst and tjhm4. 15 Mar 2023. Know Your Enemy Redux - Expansion Patches. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56705>.
 [種族] Idrinth's Tweaks - Beginnings Download ID:52823 Author:Idrinth 2023-11-12 00:35 Version:3.3.1
RATE: =66 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [ロールプレイ] [バランス調整] [日本語化対応] [生い立ち]
Idrinth's Tweaks - Beginnings Title画像

Idrinth's Tweaks - Beginnings

プレイヤーであるドラゴンボーンがどんな人生を歩んだか、何のためにスカイリムを訪れそして何を望んでいるのかを選択し、小さなボーナスを得ることができます。

―――――――――――
子供時代 どのような子供時代だったかを選択します
一人っ子 回復量にボーナス
兄弟姉妹 スタミナ回復にボーナス
孤児院 隠密にボーナス
カルト 話術にボーナス
メンター スタミナと体力にボーナス
アプレンティス マジカにボーナス(1.3.0以降

―――――――――――
大戦 内戦のどの役職なのか選択します
ソルジャー 持ち運び重量+5
リフュージ 基本販売価格+5
トレーダー 購入価格の5%減
アデプト 呪文の大きさが+5%になる
無関係者 -5%の賄賂コスト
アンボーン スニークダメージ +5% (1.2.0以降)

―――――――――――
スカイリムへの旅 スカイリムへ来た目的を選択します(1.1.0以降
冒険
家に帰る
脱獄
勉強のため
ビジネス
滞在(1.2.0以降

―――――――――――
夢  プレイヤーの夢を選択します(3.1.0以降)

スキルツリー。修復魔法の大きさ*1.02(x5)、スタミナ+5(x5)、マジカ+5(x5) (3.2.0以降)
家庭
スキルツリー 体力+5(x5)、ポジティブポーションの持続時間*1.02(x5)、体力回復効果*1.02(x5) (3.2.0以降)

スキルツリー Spell Magnitude * 1.01(x5), Power Attack Damage *1.01(x5), Health +5(x5) (since 3.2.0)

スキルツリー 毎時5ゴールド獲得(x5)、価格帯購入額*1.01(x5)、価格帯売却額*1.01(x5) (3.2.0以降)
名声
スキルツリー。対ドラゴンのダメージ*1.02(x5)、対ジャイアントのダメージ*1.02(x5)、スピーチスキルボーナス(x5) (3.2.0以降)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2.2. [#3] []
    2021-10-19 06:17:44 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.2.2. [#1] []
    2021-10-15 20:33:06 6KB [DOWNLOAD]
  • Idrinth's Tweaks - Beginnings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 12 Nov 2023. Idrinth's Tweaks - Beginnings. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52823>.
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 [収集品・宝探し] Triple Triad Improved AI Download ID:180922 Author:hackdirt 2026-07-15 20:03 Version:1
RATE: =66 TAG: [カード] [ミニゲーム] [バランス調整]
Triple Triad Improved AI Title画像

Triple Triad Improved AI

■概要
Triple Triad(FF8風カードゲーム)の対戦AIを大幅に強化

■主な変更点
・AIの戦略性向上
 ・対戦相手が以下の要素を考慮して行動するようになる
  ・手札の内容
  ・現在の盤面
  ・次の展開予測
  ・カード配置後のリスク
  ・終盤の勝敗計算
・強力な初手を打つ
 ・従来のAIのように適当にカードを置くのではなく
  有利な位置取り、後の展開を考えた初手を選択する
・弱点を守る
 ・カードの弱い辺を無防備に晒さないようになる
 ・例:強力な「3/A/A/3」のカードを角に置いて弱い面を露出するといった行動を避ける
・即時反撃を警戒
 ・カードを置いた直後に相手へ取り返される可能性を評価する
 ・取れるから置く⇒次のターンで奪い返される という単純ミスを減らす
・1ターン先読み
 ・次の手の展開を予測して行動する
 ・単なる目先の取得枚数だけでなく、「この手を打つと次に何が起こるか」を考慮する
・終盤はミニマックス戦略を使用
 ・ゲーム終盤ではMinimax(ミニマックス法)による勝敗計算を行う
 ・そのため終盤の判断力が大きく向上

■導入時の注意
・新規ゲーム推奨(ほぼ必須)
・このMODはゲームの中核スクリプトを書き換えるため、既存セーブへの導入は非推奨
・作者によると、不具合/想定外の挙動/システム破損などが発生する可能性あり

■競合について
他のTriple Triad関連MODを導入している場合は、TT_Skyrim_QuestScript.pex
をこのMODのものが上書きするようにインストールする必要あり

必要条件
Triple Triad Card Game in Skyrim
  • Triple Triad Improved AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hackdirt. 15 Jul 2026. Triple Triad Improved AI. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180922>.
 [戦闘] No Dragon To Character Kill Moves. Download ID:159919 Author:Lucaoys 2026-07-30 23:32 Version:1.1
RATE: =66 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [キルムーブ] [削除] [Remover] [バランス調整] [ESPFE] [AE対応]
No Dragon To Character Kill Moves. Title画像

No Dragon To Character Kill Moves.

ドラゴンの噛みつきグラップル即死攻撃を無効化します

■概要
スカイリムのドラゴンがプレイヤーやNPCに使う
「噛みつきグラップル即死キルムーブ」を無効化します
この攻撃は戦闘の成績に関係なく即死判定になる不公平な仕様で、
高い防御値がないと防げないので、弓使いや魔術師が特に不利

アニメーション自体も不自然で、NPCがワープして固まった姿勢のまま食われたり、
死体が物理法則を無視して落ちるなど、没入感を壊す要素になってます

また「Majestic Dragons」や「Dragon Races of Skyrim」のように大型のドラゴンを
導入すると、アニメーションがズレてキャラがドラゴンの口の下に配置されることも・・・

当MODでそういう理不尽も古臭いアニメーションも全部解決できます

■仕組みと注意点
・キルムーブのアニメーションに条件を追加
・デフォルトでは無効化され、重要なシーンで必要な場合のみ有効化される
 例:アルドゥインの過去の幻視シーン
   ドーンガードの氷湖ドラゴンイベント など

■その他
・ESLフラグ付き
・公平で没入感あるドラゴン戦が楽しめるようになる

■必要条件

Skyrim SE または AE
  • No Dragon To Character Kill Moves.画像1
  • No Dragon To Character Kill Moves.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 31 Jul 2026. No Dragon To Character Kill Moves.. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159919>.
 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =66 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
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