Skyrim Special Edition Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - Reborn Download ID:86409 Author:LokiWasTaken - dukethedropkicker - Styyx 2025-01-05 19:45 Version:2.1.0
RATE: ★=76 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Regen Adjuster SKSE - Reborn Title画像

Regen Adjuster SKSE - Reborn

体力、マジカ、スタミナの回復量を、条件ごとに指定できるSKSEプラグイン。MCMでゲーム内から調整できます。

▼2.0.0での変更
・ゲーム内で設定を変えるMCMを追加
・空中にいる間の条件を追加。竜が飛びながら回復するのを防ぐ用途が主
・プレイヤーのみ、NPCのみ、人型のみ、竜だけ除外といった切り替えを追加
・独自のiniを使うようになり、「Regen Adjuster SKSE」は不要

▼対応
・種族のレコードに正しいキーワードが入っていれば、MODが足した生物やNPCにも効く

▼前提
・「Skyrim Special Edition」の1.6.1130以降、または1.5.97
・「MCM Helper」
・自分のゲームの版に合った「Address Library for SKSE Plugins」
・最新版でないなら「Backported Extended ESL Support」

▼注意
・VR版では動かない
・1.6.1130より前の1.6系でも、おそらく動かないとしている
・1.6.1130より前の版を使う人向けに、以前の「Regen Adjuster SKSE - NG」も残してあるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken - dukethedropkicker - Styyx. 5 Jan 2025. Regen Adjuster SKSE - Reborn. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86409>.
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☆ [ゲームプレイ] Bounty Gold SSE Download ID:18571 Author:gorey666 2018-07-16 20:47 Version:1.1
RATE: ★=76 G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [周回クエスト] [賞金首クエスト] [クエスト報酬]
Bounty Gold SSE Title画像

Bounty Gold SSE

「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」

[Skyrim]Bounty GoldのSE版
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
基本報奨金と1Lv毎の追加報奨金を設定できます。

http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1
  • Bounty Gold SSE画像1
  • Bounty Gold SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gorey666. 16 Jul 2018. Bounty Gold SSE. 13 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18571>.
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☆ [ゲームシステム変更] Less Random Dragon Attacks Download ID:189709 Author:ftwranger 2026-09-29 17:31 Update! Version:1.1
RATE: ★=76 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [ドラゴン] [エンカウント] [ランダムイベント] [削除] [Remover]
Less Random Dragon Attacks Title画像

Less Random Dragon Attacks

■概要
高速移動やセル再読み込み時に発生するランダムなドラゴン襲撃を大幅に減らす

■特徴/内容
・3日間のクールダウン後に行われるドラゴン出現判定を変更
・出現確率を100%から5%へ低下
・スクリプトを使用しない軽量ESP
・Timing is Everythingに同様の設定があるため併用不要

■互換性
・Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)使用時はこのMODを後に配置
  • Less Random Dragon Attacks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 29 Sep 2026. Less Random Dragon Attacks. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189709>.
☆ [バグフィックス] Skyrim Reputation priority fix Download ID:185645 Author:Jonado 2026-07-18 00:23 Version:1.0
RATE: ★=76 TAG: [派閥] [会話] [バランス調整] [修正]
Skyrim Reputation priority fix Title画像

Skyrim Reputation priority fix

■概要
「Skyrim Reputation」の会話優先度を調整
評判に関する台詞がクエスト会話を妨げないようにする修正MOD

■問題点
スカイリムでは同じDialogue Topic内で条件を満たす台詞が複数ある場合、
Priorityが最も高い台詞が使用される

バニラのHello会話では主に以下のPriorityが設定されてる
・55~100:優先度の高いクエスト会話
・50:クエスト開始会話
・45:人狼および吸血鬼関連
・40:病気、Dragonborn、魔法使用への反応
・35:Miraakの影響から目覚めたNPCの会話
・30:場所やNPC固有の一般会話
・0:汎用挨拶

一方、Skyrim Reputationでは多くの評判会話がPriority 70~90に設定されているため、
クエスト会話より優先される場合あり

■変更内容
・Skyrim Reputationの会話Priorityを以下のように調整
 ・80~90
  - 悪名高い人物や恐れられているプレイヤーへの反応
  - 一部の衛兵会話
  - この状態ではクエストを紹介されない設定を維持
 ・45~48
  - 人狼および吸血鬼関連の会話
 ・30
  - 派閥固有の会話
  - やや悪い評判への反応
 ・25
  - 中立または良い評判に関する一般会話
  - バニラの汎用挨拶より優先される程度に調整

■クエストMODへの効果
・評判会話よりクエスト会話が優先されやすくなる
・クエスト開始用のHello会話が妨げられる問題を改善
・バニラVoice Typeを使用する追加クエストにも対応
・各クエストMOD専用の個別パッチを必要としにくくなる

■Skyrim Reputation Improvedとの関係
・バニラのクエストNPCを評判会話の対象から除外することで問題へ対処
・本MODで優先度そのものを修正しつつ、バニラ環境のクエストNPCの除外設定も維持

■互換性
・Skyrim Reputationのレコードを直接編集しないMODとは基本的に併用可能
・Skyrim ReputationとクエストMOD間の互換性改善を目的としている
・Skyrim Reputationの同じ会話レコードを編集するMODとは競合する可能性あり
・高いPriorityの会話を大量に追加するMODでは同様の会話競合が発生する可能性があり

必要条件
Skyrim Reputation
Skyrim Reputation Improved
  • Skyrim Reputation priority fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jonado. 18 Jul 2026. Skyrim Reputation priority fix. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185645>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Dragon War - A Dragon Overhaul Download ID:51310 Author:Delta 2025-06-14 18:50 Version:4.1.6
RATE: ★=75 G=1 TAG: [ドラゴン] [バランス調整] [オーバーホール] [敵強化] [Hardcore] [AE対応] [日本語化対応]
Dragon War - A Dragon Overhaul Title画像

Dragon War - A Dragon Overhaul

ドラゴンオーバーホールMOD、主に高難易度化
AE 版用

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Andrealletius' Papyrus Functions
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1330 以上の場合は不要)

NG 版(Skyrim 1.5.97 または VR 版)
Dragon War NG dll

■特徴
-強化されたドラゴン
-新たにポイズン/ショックドラゴンが追加されました。
-すべての種類のドラゴン(Serpentineを含む)がSkyrimでスポンします
 ソルスセイムにはエンシェント+のドラゴンのみが生息しています。
-ドラゴンレンドに弱体化効果が追加されました。
-よりスマートでアグレッシブなAIになりました
 噛み付きと尻尾のアニメーションが30%加速され、動きが速くなりました。
-ドラゴンはプレイヤーに合わせて成長します。ドラゴンのステータスはそのタイプ(ブラッド、エンシェントなど)に基づいています。
-スクルダフンにユニークなドラゴンを配置
-ドラゴンのストーカー行為の修正と、USSEPによる様々な修正が含まれています。


■ランダムエンカウント
レベルに合わせたランダムエンカウントするドラゴンを調整しました
レベル1:ドラゴン(火、氷)
レベル10:ブラッドドラゴン(ポイズン、ショック
レベル20:エルダードラゴン(全属性)
レベル30:エンシェントドラゴン(火、氷)
レベル40:レヴェルド/サーペンタインドラゴン(火・氷・ショック・毒)
レベル60:レジェンダリードラゴン(全属性)


■ドラゴンへの調整
共通してドラゴンの基本体力/マジカが3倍になりました。
スケルタルドラゴンを除くすべてのドラゴンが、戦闘中に体力を回復できるようになりました。
ドラゴンレンドやInjuriesの効果を受けているドラゴンは体力の再生ができなくなりました。
負傷したドラゴンのステータスは35%ではなく25%の体力で発動します。
ドラゴンスキンのperkはNPCのダメージを50%ではなく75%減少させプレイヤー以外に倒されにくくします。
Disarm shoutは物理的に武装解除するのではなく、武器のダメージを下げます。
サーペンタイン・ドラゴンのスケルトンに角が生えなくなりました。
ドラゴンのBloodFXが削除されました。

各ドラゴン種への調整はDESC参照


■競合
他のドラゴンの性能オーバーホールMOD(KS Dragon Overhaul 2/Serio's Enhanced Dragons Redone/Zim's Dragon Improvementsなど)とは互換がありません、併用しないでください。

Splendor - Dragon Variants SE の互換パッチは製作中


HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons

■SkyPatcherを使用した調整版
Dragon War - Rebalanced
主に飛行頻度の低下や、インストール時にドラゴンのステータスを一定範囲で調整可能、またレベルドリストから雷属性ドラゴンや毒属性ドラゴンを除外可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragon War - A Dragon Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 14 Jun 2025. Dragon War - A Dragon Overhaul. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51310>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Scaling Download ID:180306 Author:MichelKI 2026-09-20 18:19 Version:1.1
RATE: ★=74 G=1 TAG: [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic NPC Scaling Title画像

Dynamic NPC Scaling

INIで設定したルールに基づき、実行時にNPCのレベルを動的に変更するSKSEプラグイン。
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆主な機能
・固定レベルNPCをレベルスケーリング対応アクターへ変換
・NPC本来の成長ティアを維持
・既にスケーリング設定済みのNPCをパッチ
・NPC進行グループ全体へスケーリングを自動適用
・最低/最高レベルを動的に設定
・特定NPCを除外
・山賊、ドラウグル、ドラゴン、吸血鬼などの敵にスケーリング階層を作成

例:
レベル5の山賊は以下のように変換されます
MinLevel = 5
MaxLevel = 設定可能
PCLevelMult = 設定可能

これにより、低ティアの敵はプレイヤーに合わせて成長し続けつつ、高ティア版と同一化することなく本来の個性や役割を維持できます。

◆類似MOD
Uncap NPC Level - SkyPatcher
  • Dynamic NPC Scaling画像1
  • Dynamic NPC Scaling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 20 Sep 2026. Dynamic NPC Scaling. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180306>.
☆ [NPC] Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset Download ID:167838 Author:LakKkhay 2026-06-21 06:13 Version:2.00
RATE: ★=75 TAG: [Vigilant] [バランス調整]
Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset Title画像

Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset

以下は参考文です。多様なMODリストに合わせるため、また将来の互換性のために多くの改変が入っている点に注意してください。

Atakou の Molag Bal をSkyrimに導入し、Skyrim屈指の大型MOD「Vigilant SE」に別の“味付け”を加えます(Vigilant本体のアップデートは今後も行われます)。

正確なヒットボックスとAIの攻撃判定のため、MCO/BFCO と Precision との併用を強く推奨します。

変更されるのは最終ボス戦の最終形態のみです。

ムーブセットの切り替えを滑らかにするため、スクリプト攻撃を削除する任意のSkypatchファイルを追加しました。(強く推奨)

もし私のものに満足できない場合は、chimbellda の Vigilant ボス用ムーブセットを使うこともできます。

クレジット
Vicn:素晴らしいMOD「Vigilant SE」
Atakou:Molag Bal のモデル提供
  • Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset動画
  • Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LakKkhay. 21 Jun 2026. Vigilant - Molag Bal Replacer - Attacko - BFCO MCO Moveset. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167838>.
☆ [パッチ] Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships Download ID:61934 Author:AndrealletiusVIII davidgilbertking 2026-04-28 07:57 Version:2.1
RATE: ★=75 TAG: [イマージョン] [バランス調整] [掲示板] [ロアフレンドリー] [ESPFE]
Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships Title画像

Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships

Missives のクエストでも、クリアすれば該当する地域の尊敬が得られるようになります。

作者さんは Andrealletius' Harder Quests の「従士への叙任への難易度上昇」などで、ファルクリースのような狭い地域では協力者を見つけにくいというリクエストが多かったために作成されたとの事です。


■ 必須 Mod
------------------------------
・Missives
・powerofthree's Papyrus Extender
  • Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII davidgilbertking. 28 Apr 2026. Missives Quests Raise Disposition - For Harder Thaneships. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61934>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux Download ID:55045 Author:tjhm4 2022-12-18 06:46 Version:1.5.1
RATE: ★=74 G=4 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [日本語化対応] [ESPFE]
Know Your Enemy Redux Title画像

Know Your Enemy Redux

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses の Spell Perk Item Distributor (SPID) 版

zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)

KYEオリジナルとの比較

KYE Redux
インストールは簡単で、パッチャーは必要ありません。
構成可能な特性の割り当て。
すべてのバニラの敵と多くの「バニラのような」modが追加された敵に影響します。
鎧には影響しません。SPIDはここでは役に立ちません。アーマーモジュールのパッチャーを回避するには、ゲーム内のすべてのアーマーを編集する必要があります。
時折互換性の問題。

KYEオリジナル
zEditまたは合成パッチャーを介してインストールします。
構成可能な特性の割り当てと効果の強さ。
すべてのバニラの敵とほとんどのmodが追加された敵に影響します。
鎧にも影響します。
すべてと互換性があります。

鎧への影響バージョン
Know Your Enemy Redux - Armors

敵の耐性や弱点について記された書物が、店頭で発売されるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale

SPID 使用による各種 MOD パッチ
Know Your Enemy Redux - Expansion Patches

後継
Know Your Enemy 2

類似 MOD
Resistances and Weaknesses

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Know Your Enemy Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 18 Dec 2022. Know Your Enemy Redux. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55045>.
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☆ [グラフィックス] Magic Lights of Radiance Download ID:44559 Author:ikonomov 2026-04-16 01:27 Version:1.3.4
RATE: ★=75 TAG: [呪文] [魔法] [灯火] [灯明] [バランス調整] [光源] [光源調整] [ESPFE]
Magic Lights of Radiance Title画像

Magic Lights of Radiance

■概要
灯火と灯明の光の色/雰囲気/照射範囲を調整して、より自然に使いやすくします
灯火は位置調整&オン/オフ切り替え可能

■変更内容
・両方の呪文の光の色を自然な昼光色(ホワイト)に変更
・パーティクルの発光強度を65%低下させ、光の色と同じ色合いに調整
・照射範囲を122%拡大
・灯火の位置を少し後ろ&少し高めに調整
・win2009氏の Better Candlelight のコードを使用し、灯火を切り替え式 に変更
・効果中にもう一度詠唱すると、マジカ消費なし/音も出さずに消灯できます
・ESLフラグ付き
  • Magic Lights of Radiance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 16 Apr 2026. Magic Lights of Radiance. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44559>.
☆ [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2026-09-14 10:13 Version:2.86
RATE: ★=74 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [ESPFE]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Title画像

Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled

■概要
「Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(SRCEO)」のボスや固有敵を再調整
プレイヤーレベルに応じてより自然にスケーリングするよう変更するバランス調整パッチ

■特徴/内容
・Skyrim / Dawnguard / Dragonbornのほぼ全ボスをレベルスケーリング化
・基本的にプレイヤーより高レベルになるよう調整
・ボスの最低レベルを下げ、最大レベルを引き上げ
・高Tierの通常敵もボスより緩やかにレベルスケーリング
・バニラで固定レベルだった一部ボスもスケーリング対応
・SRCEOのBug、不整合、バランス問題を修正
・Faction、Spell配布、Combat Style、Level Listなども調整

■導入
・Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaulを先に導入
・本MODをその後に配置して優先
・公式互換パッチは別のPatch Compendiumへ順次移行中

■互換性
・Boss Actor NPCを変更しないMODとは基本的に互換
・Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesと併用可能
・(SRCEO) Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Patch Compendium

■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合

■注意点
Wrye BashでBashed Patchを作成すると、RevampedReleveled.espの変更内容の多くがBashed Patch側に上書きされ、正しく反映されない場合あり。
最も簡単な対処は、RevampedReleveled.espをBashed Patchより後に配置する方法
ただしNPC美化MODなどを使用している場合、一部NPCの外見変更が上書きされる可能性あり

■推奨対処
RevampedReleveled.espに適切なBash Tagを設定してからBashed Patchを再作成

■手順
①Wrye Bashを起動
②上部メニューから編集 → Export Bash Tagsを選択
③出力されたSavedTags.csvを開く
④Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espの行をすべてコピー
⑤ファイル末尾へ貼り付け
⑥貼り付けた行のPlugin名をSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp
 からRevampedReleveled.espへ変更して保存
⑦Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択
⑧右下の「Bash Tags」で右クリックし、「自動判定」のチェックを外す
⑨Bash Tags欄がグレーから白に変わったことを確認
⑩上部メニューから編集 → Import Bash Tagsを選択
⑪追加したTagがRevampedReleveled.espへ読み込まれたことを確認
⑫Copy to BashTagsを選択して保存
⑬通常通りRebuild Patchを実行
⑭結果:RevampedReleveled.espの変更内容をBashed Patchへ正しく反映しやすくなる

■必要条件
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
■併用推奨
Onslaught Unleashed - SRCEO
Enemy Onslaught Revamped
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.52 [#3] [要]
    2023-02-23 04:07:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 14 Sep 2026. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.
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☆ [戦闘] Modern Attack Pace (Simple Version) Download ID:154981 Author:PaulMix Gaming 2025-07-18 03:37 Version:1.01
RATE: ★=74 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
Modern Attack Pace (Simple Version) Title画像

Modern Attack Pace (Simple Version)

現代的な戦闘体験を実現するためにNPCの武器の動作スピードと後隙(攻撃後の硬直)を調整

【特徴】
 ■リアルな武器スイングのテンポ調整
  ・NPCが機械のような超高速で武器を振ることは、もうなくなります
  ・攻撃の各フェーズがしっかりと明確になります
   ・武器の構え
   ・スイング(振り下ろし)
   ・攻撃後の硬直
   これにより、戦闘がより自然で読みやすくなります

 ■スマートな戦闘フロー
  ・NPCは従来の BFCO/MCO よりもゆっくり構え、スイング速度もバリエーションがつきます
   (※ランダムモード限定。固定モードはやや高速スイング)
  ・アニメーションに応じて、攻撃後の硬直も長めに設定されています
   その結果、NPCの動きがロボットのようではなくなり、プレイヤー側に
   回避・パリィ・カウンターのチャンスが生まれます!
   もう全員が「武器マスター」な敵ばっかり…なんてことはありません!

 ■対象はヒューマンNPCのみ
  ・このMODは 人型NPCの武器攻撃にフォーカスしています
  ・獣系やクリーチャー系は対象外

【互換性】
 ■互換あり(確認済み)
  ・MCO / BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(※バニラスピード版を推奨)
  ・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
  ・Precision - Accurate Melee Collisions
  ・Combat Pathing Revolution
  ・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
  ・Valhalla Combat
  ・Elden Parry / Elden Counter
 ■部分的に互換あり
  ・NPCの weaponSpeedMult を動的に変更するMOD
   → 見た目にやや違和感が出る可能性がありますが、基本的には問題なく動作
 ■非互換
  ・Critical Edge Combat v1.30 以降のバージョン(含む)

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Tweaks
  • Modern Attack Pace (Simple Version)動画
  • Modern Attack Pace (Simple Version)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMix Gaming. 18 Jul 2025. Modern Attack Pace (Simple Version). 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154981>.
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☆ [その他] Beyond Reach - Tweaks and Enhancements Download ID:23439 Author:AndrealphusVIII 2025-06-23 00:06 Version:2.7
RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [リーチ] [ESPFE] [日本語化対応] [BeyondReach]
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements Title画像

Beyond Reach - Tweaks and Enhancements

Beyond Reachに様々な調整を加えるMOD。

LE版はこちら: [Skyrim]Beyond Reach - Tweaks and Enhancements

------------------------------
自分の環境がSE版に移行できたため、最新バージョンに更新することにしました。旧バージョンをメンテナンスしてくれていたmnikjom氏に感謝します。
また、移行のおまけとしてすべてのESPをESLに対応させました。

■ 開始時期を遅らせる
Beyond Reachは護衛を連れた女司祭にランダムな街で遭遇することから始まりますが、これをレベル25になるまで発生させなくします。

■ 国境の修正
スカイリムのワールドスペースとBeyond Reachのワールドスペースを接続します。スカイリム側からはハグロック要塞近くの山道から進むことができます。

ただし、Beyond Reachのワールドスペースに一度も行ったことがない場合、山道と国境のゲートは表示されません。

これはBeyond Reachのメインクエストの問題を回避するための修正です。

■ 盾とクローク
エバーモアの衛兵が、グリフォンの紋章の入った盾とクロークを持つようになります。

■ 装備強化のレシピ
プレイヤーの武器や鎧を強化するためのレシピを追加します。強化は砥石や作業台で実行できます。また、幾つかの鎧の価格を調整し、他のMODから参照できるようにキーワードを追加します。
------------------------------

とのことです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.3SE [要]
    2019-09-10 04:18:13 17KB [DOWNLOAD]
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像1
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像2
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像3
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 23 Jun 2025. Beyond Reach - Tweaks and Enhancements. 15 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23439>.
☆ [鎧・アーマー] Immersive Armors Refitted and Reinforced Download ID:85913 Author:Cloud 2024-06-23 18:49 Version:3.5
RATE: ★=73 TAG: [鎧] [Replacer] [バランス調整] [hothtrooper44] [ImmersiveArmors] [日本語化対応]
Immersive Armors Refitted and Reinforced Title画像

Immersive Armors Refitted and Reinforced

Immersive ArmorsからMCMとスクリプトを削除し、修正を加えるパッチ

・ホワイトランへの変更を削除
・Leveled Listの変更を削除(SPIDでNPCに配布するアドオン付属)
・セットボーナスが機能するように適切なキーワードを設定
・いくつかのバランス調整
・CCOR、WACCF、OWLパッチ有
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [要]
    2023-05-04 18:45:43 27KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Armors Refitted and Reinforced画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cloud. 23 Jun 2024. Immersive Armors Refitted and Reinforced. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85913>.
☆ [イマージョン] Hardcore Capacity - Enhanced Download ID:81761 Author:jjensen6823 2026-01-18 12:02 Version:1.5.3B
RATE: ★=73 TAG: [HardCore] [イマージョン] [MCM対応] [ロールプレイ] [バランス調整]
Hardcore Capacity - Enhanced Title画像

Hardcore Capacity - Enhanced

所持重量に対する最も厳格な制限MODだったHardcore Capacityの改良再構築版です

このMODを導入すると、誤解を恐れずに言うなら、完全な別ゲーになります。

ポーションと矢の所持数が激減するので戦闘が難しくなります
鎧が全然拾えなくなるので資金が枯渇します
アイテムのキャリー自体が困難になるので拠点の重要性が大幅に上がります

プレイヤー自身にスクリプトを適用する以外の編集がないため非常に互換性が高く、特に戦闘系のMODとはほぼコンフリクトしません
処理速度の問題はありますが。。。

使いやすい難易度向上MODとしてとてもおすすめです

詳細な仕様はディスクリプション参照
  • Hardcore Capacity - Enhanced画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jjensen6823. 18 Jan 2026. Hardcore Capacity - Enhanced. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81761>.
☆ [武器] Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher Download ID:141211 Author:Dax 2025-02-09 00:34 Version:1.0
RATE: ★=72 TAG: [Skypatcher] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [弓] [クロスボウ]
Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher Title画像

Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher

SkyPatcherを使用して矢とボルトによるダメージを軽減します

・矢とボルトのダメージを50%/66%/75%に軽減(設定可能、デフォルトは50%減)
・パッチ不要/ESP不要/軽量設計
・プレイヤー/味方/敵の全てに適用

目的:過剰な弓のダメージを抑えること(弓をナーフしてバランス調整)

全ての矢/ボルトをスキャンして「VendorItemArrow [KYWD:000917E7]」というキーワードを
持つもののダメージを減少させます(魔力弓の矢にも適用)
ただし、弓やクロスボウ自体のダメージには影響しません
そのため、「矢のダメージ50%削減」といっても全体のダメージ減少量はさほど変わらない
まだ強すぎると感じたら、設定を変更してください(詳細は設定セクションへ)

互換性の注意点
・「キーワードが付与されていない矢」を追加するMODが存在する場合は効果なし

必要条件
SkyPatcher
  • Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dax. 9 Feb 2025. Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141211>.
☆ [スキル・レベリング] Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion Download ID:97855 Author:Ironeyes 2023-08-25 13:46 Version:1.3
RATE: ★=72 TAG: [CustomSkillsFramework] [バランス調整] [能力・パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]
Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion Title画像

Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion

人気のSets of Skills - a Skyrim Class ModをCustom Skill Frameworkに変換しました。
これには、4 つのスキル ツリー、スキルセットのわずかなリバランス、新しいTier2の司祭クラス、カスタムAI生成のスキルメニューのアイコンが含まれています。

要件:
Sets of Skills - a Skyrim Class Mod (すべての FOMOD オプション) とCustom Skills Framework
要件をすべて満たしていることを確認してください。

ソフト要件:
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu

コンソールにて " set SetsOfSkillsPerkPoints to X " と打ち込むことで(Xに任意の数値)パークポイントを入手できるので、途中導入でもパークを取得可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] [要]
    2024-05-30 19:34:30 13KB [DOWNLOAD]
  • Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ironeyes. 25 Aug 2023. Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97855>.
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☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 04:14 Version:1.05
RATE: ★=70 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE Title画像

Mortal Enemies SE

MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。

Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。


[推奨MOD]
各種回避MOD

[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.7.5 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています


[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
 近接攻撃中の動きに制限が課されます。
 遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。

・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
 戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。

・Mortal Enemies SE - Rival Remix
 代替メインファイル。実験版。
 より機動性の高い近接攻撃ができます。

・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
 Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。


[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch

[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatched
  • Mortal Enemies SE動画
  • Mortal Enemies SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.
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☆ [バグフィックス] Critical Damage Fixes Download ID:138690 Author:Exalderan 2025-01-16 23:58 Version:1.1
RATE: ★=69 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [ESPFE]
Critical Damage Fixes Title画像

Critical Damage Fixes

スカイリムの壊れたクリティカルダメージスケーリングを修正します。

スカイリムのクリティカルダメージが終盤で落ち着くのにうんざりしていませんか?
この MOD は、クリティカルヒットが全ての一般的なダメージバフ、パーク、エンチャントで増幅することを保証し、ゲーム終盤でもクリティカルの構築が最終的に実行可能になるようにオーバーホールします。

片手、両手、または弓術のスキルを向上させるエンチャントで、すべて同じ量だけクリティカルダメージをブーストします。クリティカルヒットを効果的に発生させると、通常のヒットよりも常に 1.5 倍強力になります。

追加の修正には次のものが含まれます。
・ヴァルドルの幸運のダガー
 クリティカル率を一律 10% に設定するのではなく、適切に +10% 追加します。
・パーク (剣士、深手、クリティカルショット)
 クリティカルチャンスを上書きするのではなく追加するようになりました。
※PerkオーバーホールMODによってはクリティカルダメージを調整してるものもあります、それらも考慮にいれて導入を決めないとオーバーパワーになる可能性あり

互換性無し
・Better Criticals
・Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
・Critical Damage Rescaled

クリティカルダメージを増やすMOD
・Idrinth's Tweaks - Dragon Souls 所持してるドラゴンソウルの数に比例
  • Critical Damage Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 16 Jan 2025. Critical Damage Fixes. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138690>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Stamina Affects Damage Download ID:166879 Author:Strife 2026-02-20 17:53 Version:1
RATE: ★=69 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘]
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Simple Stamina Affects Damage

■概要
スタミナ残量で与ダメージが変動するシンプルMOD

■特徴
シンプルな仕組みで、スタミナ量によって近接ダメージが上下するようになります
プレイヤーもNPCも適用されて、ほぼどんなMODとも互換性アリの作り

スタミナが多いほど強く、枯れかけると攻撃が弱くなる、リアル感と戦略性が加わります

◆ダメージ倍率の仕組み
・75%以上:115%(強化)
・50%以上:100%(通常)
・25%以上:85%(減少)
・25%未満:70%(大きく低下)

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用する場合
  • Simple Stamina Affects Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. Simple Stamina Affects Damage. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166879>.
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