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- ☆ [ユーティリティ] Drag to Mo2 Download ID:172566 Author:Alhimik 2026-02-15 14:10 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [便利]

Drag to Mo2
エクスプローラーから直接、MOD リスト内にファイルをドラッグ & ドロップできるシンプルな MO2 用プラグイン。
逆に MOD リスト内の MOD をエクスプローラーにドラッグすることも可能です。
必要
Mod Organizer 2
アーカイブファイルは無視され、従来の機能に従って自動的に MOD としてインストールされます。フォルダをドラッグした場合は、それを MOD としてインストールするか、既存の MOD 内に
コピーするかをユーザーに確認するダイアログが表示されます。
※
エクスプローラーからのドラッグ & ドロップ(MOD としてインストール機能)は当 MOD を導入しなくても MO2 の通常機能で可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 15 Feb 2026. Drag to Mo2. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172566>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Reaper's Rock Deformation Script Download ID:155774 Author:Reaper 2025-07-29 12:00 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [Python] [メッシュ] [MOD作成] [岩] [地面] [Pythonスクリプト]

Reaper's Rock Deformation Script
Blenderで自然な岩や地面のメッシュを生成するのを手助けしてくれるPythonスクリプト
【概要】
・ベースとなるシンプルな形(球や立方体など)を用意
・スクリプトを実行するだけで、リアルっぽい岩・地面ができあがる
・造形が苦手でも自然な風合いのメッシュが手に入る、便利ツール
・メッシュを超高精度で生成
・最後に綺麗に軽量化
使い方は簡単で、
Cube(立方体)/Cylinder(円柱)/UV Sphere/IcoSphere/Cone(円錐)を
好きな形・大きさ・角度で配置するだけ
※ 頂点数(VERTICES)やポリゴン(POLYGONS)はスクリプトが自動で処理してくれる!
【スクリプトで設定すべき主な変数】
・TEXTURE_PATH
テクスチャのパス(NIFにエクスポートされるときのパス)
例://Textures(Skyrimのデフォルト)
・TEXTURE_PREFIX
テクスチャ名の接頭語(例:SKYRIMROCK, MY_PROJECTなど)
・NORMAL_SUFFIX
ノーマルマップ用の接尾語(デフォルトは_N)
・ROUGHNESS_SUFFIX
ラフネス(あるいはハイト)マップの接尾語(デフォルトは_M)
・Transform_Mode
TRUEにするとそのオブジェクトにスクリプトが適用される
FALSEにするとスキップされる
【マテリアル適用部分について】
スクリプトの末尾にある
apply_reaper_rock_material_to_selected(set_number=3)
これはマルチパートのNIFファイルを作ってるときに、Blender内で各パーツに異なる
テクスチャセットを適用できるようにしてる部分です
このスクリプトは、開発者の個人用スクリプトから簡易化されたもので、
オブジェクトごとにテクスチャを切り替えられるようにもできます
【注意点】
このスクリプト単体では動作しません
使うには以下の3種類のDDSファイル(テクスチャ*をBlenderファイルと同じ場所に配置
・通常のテクスチャ
・ノーマルマップ
・ラフネスマップ(またはハイトマップ)
【使い方】
①Blenderで以下の5つのプリミティブオブジェクトのどれかを作成
・Sphere(球)
・Cone(円錐)
・Cylinder(円柱)
・Icosphere(多面体球)
・Cube(立方体)
②スケーリング・回転・位置調整を自由に行って、大雑把に形を構成(ざっくりでOK)
③複数オブジェクトをまとめて1つのオブジェクトに結合(JOIN)
④スクリプトを実行!
【警告】
このスクリプトは、処理中にオブジェクトを何回も細分化(Subdivide)するから、
最終的にポリゴン数・頂点数が数百万単位になることもあります!
ただし、これは正常な動作なので安心してください
ポリゴン数削減(Clobber処理)
スクリプトの最後にある「clobber関数」が、
膨大なオブジェクトをいい感じに整えて、目標のポリゴン数に減らしてくれます
この処理はめっちゃ優秀で、元の形状を極力キープしながらポリ数を減らしてくれます!
見た目はそのままで、ゲームに使えるレベルの軽さになる
設定はスクリプト上部で以下のように調整可能
TARGET_POLY_COUNT = 15000 # 最終的に目指すポリゴン数
MAX_ITERATIONS = 15 # 最適化ループの最大回数
EDGE_COLLAPSE_STEP = 0.05 # エッジ縮小のステップ幅
DISSOLVE_LIMIT_ANGLE = 0.015 # 面を溶かす角度制限(鋭角だけ残す)
RELAX_FACTOR = 0.55 # メッシュの緩和(リラックス)係数
RELAX_ITERATIONS = 2 # 緩和処理の繰り返し回数
今後について
もしこのスクリプトが「使える!」「ええやん!」って感じで評判良かったら、
README(この説明文)を更新して、
カスタム方法や変数の詳細な解説も追記するかも!
※なお、「PASS 4」っていう処理は不具合あったから、今は無効化されてます
開発中の追加機能
・現在、木や植物を自動生成するスクリプトも開発中!Skyrim Special Edition Nexus, Reaper. 29 Jul 2025. Reaper's Rock Deformation Script. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Junkless Fishing - SkyPatcher Download ID:168431 Author:Durai 2025-12-31 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [釣り] [ゲームシステム変更] [サケ] [CC] [Fishing] [削除] [Remover] [便利] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Junkless Fishing - SkyPatcher
釣り用のレベルドリストから「ジャンク」を削除し、代わりサケを追加します。
釣りの繰り返し要素を減らしたい人向けの MOD
「ジャンク」用レベルドリストに含まれていたアイテムは、すべてサケに置き換えられます
・空のワインボトル → サケ
・トロールの頭蓋骨 → サケ
・役に立たないジョッキ → サケ
途中導入も安全で、「やりすぎ」と感じたらゲームの途中で削除しても問題ありません。
必要
・CC:Fishing
・SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 31 Dec 2025. Junkless Fishing - SkyPatcher. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168431>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Interactive Item Stack Download ID:158180 Author:SkyrimThiago 2025-09-03 09:20 Version:1.15
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RATE: ★=13 TAG: [アイテム] [配置] [便利] [SkyPrompt]

Interactive Item Stack
世界内でのアイテムスタック(複数個まとめて配置)の操作を簡単にします
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPrompt
併用推奨
Better GrabbingSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 3 Sep 2025. Interactive Item Stack. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158180>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] ConverSell - Convert and AutoSell Download ID:92380 Author:VanKorno 2026-04-17 16:22 Version:2.5
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RATE: ★=13 TAG: [リサイクル] [売却] [便利]

ConverSell - Convert and AutoSell
拾ったアイテムを自動で売却、もしくは生産等に使える素に変換
■要件
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
■概要
MCMで各カテゴリ別に売却/変換、その他の設定を行い後は拾うだけ
貴重品やクエストアイテムを除き大半の物は処理されるが以下は対象外
・一部のクエストに必要な汎用アイテム(MCMで設定が必要、後述)
・装備中、またはお気に入りに登録したアイテム
・自作含むエンチャント付きのアイテム
・追加された呪文に入れたアイテム
■呪文(どちらも自動習得)
・Custom AutoSell
反応しないアイテムを入れると売却の対象になる
Exchange Boxと違い入れたアイテムが売却される訳ではない
・Exclusion
入れたアイテムは売却/変換から除外される
■素
-Crafting Essence(装備品、その他アイテム等)
以下はMCMでCraft/CREATEを選択すると鋳造器具/なめし棚で作れるように
・矢/ボルト
・インゴット
・ロックピック(条件有り、後述)
・革
・Hearthfire用の材料
-Alchemical Essence(錬金材料、ポーション等)
MCMでCREATEを選択したポーションが料理鍋で作れるように
-Food Essence(食べ物)
ポーションや料理、飲み物
-Scroll Essence(呪文書含む本、巻物)
パークポイントや巻物
-SoulGem Essence(魂石等)
空/充填済みの極大/黒魂石
-Pr.Gem Essence(宝石)
宝石(上質)
上記4つの素は変換先を特定の物に指定した時のみ溜まり
必要量に達したら自動的に変換される、現在値の確認はMCMから
■MCM
▼General
・設定の保存、呼び出し
・売却/変換時の倍率
・一部のクエストに必要なアイテムを残すか
・スクリプト実行頻度
・Food~Pr.Gem Essenceの現在値
対象となるクエストアイテム
*付きはクエストを受けないと保持されない
・*クマの毛皮10
・サファイア(上質)2/金鉱石1/マンモスの牙1
・アメジスト(上質)3
・炎の塩鉱石10
・氷の生霊の歯5
・回復の薬
・ベラドンナ20/ニルンルート20/デスベル20
・ジャズベイ・ブドウ20
・トロールの脂肪1/デイドラの心臓2
・吸血鬼の遺灰1/デスベル1/銀のインゴット1/ルビー(上質)1
・*ドゥーマーのコグ10
・氷の塩鉱石1
・アクラシュの最後の鞘
以下はクエストの都合上追跡が難しいため
いずれかのクエストを受けている間だけ、全てのアイテムを1つずつ残す
・マンモスの牙(イソルダ)
・ブラック・ブライアの蜂蜜酒(シドゲイル)
・アーケイのアミュレット(トールビョルン)
・センチネルに落ちる夜(ラストリーフ)
・鏡面(アルディス)
・ドゥーマー太古の物語第5部(ラミ)
クエストを完了すると設定次第で全て処理されるようになるので注意
以降は分かりにくい部分のみ記載
▼Crafting
-矢/ボルト
・AUTO (=Smith.lvl.)
現在の鍛冶スキルに応じて作れる矢が更新され(ボルトとドワーフの矢は不可)
25:鋼鉄~略~100:ドラゴン
それより弱い物が売却/変換される(鍛冶27で鉄の矢が処理され始める)
特定の矢/ボルトを指定すると素さえあれば作れるが
それ以外の物は売却/変換される
・rare or non-vanilla ammo
血呪・太陽神/CC/MODで追加された物を対象にする
が、上の項目でOFF以外を選ぶと強制的に機能するっぽい
・Max.CratingSpeed
現在の素の所持量に応じて一度に作れる本数が増減
-Weapons
・C/S ALL vanilla, conventional
Skyrim+DLCのみ処理しCC/MODで追加された物は除外
ScrollsやArmorも同様っぽいんで省略
特定の物を指定するとそれより下位の物が処理され
指定した物とそれよりも上位の物が除外される
-OTHER
・Dwarven Stuff C/S only junk
カップや皿、ナイフ等が対象
・Torch, Lockpick
ロックピックが作れるのは所持数が40未満でかつ以下の2つを選んだ時のみ
Leave 80 Lockpicks
Leave both 1T.& 80L.
▼Alchemy
・Ultimate and Potions of Well-Being
回復/魔術/休息(究極)と全ての健康の薬を対象に
▼OTHER
・Crazy Shredder
メモ/地図/レシピも対象に、使用注意
・Religious Jewelry
九大神のアミュレットを対象にSkyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 17 Apr 2026. ConverSell - Convert and AutoSell. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92380>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collector Bags II Special Edition Download ID:46462 Author:Spectrus1702 2021-03-03 13:22 Version:1.2
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [英語] [ロシア語] [クラウドストレージ] [収納] [便利] [日本語化対応]

Collector Bags II Special Edition
埋葬壺、宝箱、棚、クローゼット、遺体などの前を通るたびに、漁らずにはいられない性格で常に重量オーバーで身動き取れない人に向けたMODです。
プレイヤーだけが利用できる便利な底なしの保管庫が追加されます。※Nexusの説明だけではわかりにくいので使い方を解説します※
導入すると事前準備として使用するキー(=とbacspace)と一旦セーブしてロードしなおすようにと説明してくれるお知らせメニューが出るのでOK押して閉じる。
インベントリの中の各カテゴリごとにバッグが追加される(all-weapon,all- misc,etc画像2枚目参照)これらにはクエストフラグがつけられていて外せない。
【使い方】
<保管庫にアイテムを入れたい場合>
・インベントリメニューを開いた状態でアイテムのカテゴリに行きアイテムを選んで……
backキー :選択アイテム一点のみが保管庫に移動
Shift+Backキー :選択したアイテムの全ての数量が保管庫に移動
=(イコール)キー:選択したアイテムをオートソートリストに登録できるとともに保管庫に移動
<保管庫からアイテムを取り出す場合>
・インベントリメニューを開いた状態で取り出したいアイテムのカテゴリに行き保管庫を選んだら……
Aボタン : 保管庫を開ける(通常の売買の時のようにアイテムを移動できる)
<通常(インベントリを開いてない)の状態の場合のアイテム出し入れ>画像3,4枚目参照
キーボードのbackspace押すと保管庫一覧のダイアローグメニューが出るので選択してAボタンでその保管庫にアクセス。通常の売買と同じようにアイテム移動ができる。
※保管庫に入れられたアイテムは自動的に下位カテゴリ(武器なら片手剣、両手剣etc...装備品なら鎧、ジュエリーetc...といった具合に。巻物など作られないものもある)にも振り分けられるているので、この方法で呼出したメニューからなら下位カテゴリ別保管庫に直接アクセスもできる
【オートソート機能について】
リストにあるのと同じアイテムを新しく取得したら自動的にバッグに送る機能(MCMで無効にすることも可能)
=(イコール)キーで保管庫一覧ダイアローグメニューと同じ形式のオートソートメニューを出せるので、手を加えたいリストを選んでカスタマイズできる(リストにアイテムを設定してないと出ないので、先にリストを作っておくこと)Skyrim Special Edition Nexus, Spectrus1702. 3 Mar 2021. Collector Bags II Special Edition. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46462>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OSSEAA xEdit Scripts Repo Download ID:182282 Author:OSSEAA 2026-06-12 04:01 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利]

OSSEAA xEdit Scripts Repo
■概要
DLLを使わずにxEditスクリプトだけでESPFEやヘッダ変更などを行うためのスクリプト集
■主な機能
・Header Swap 1.71 → 1.70
⓪スクリプトをxEdit\Edit Scriptsへ配置
①xEditで対象プラグインを右クリック
②Apply Script
③対象プラグインのプラグインヘッダを1.70へ変更
■今後
・説明追加予定
・チュートリアル追加予定
必要条件
SSEEdit
■関連
SSEEdit Script - Header Change to Version 1.71 逆に1.71にするSkyrim Special Edition Nexus, OSSEAA. 12 Jun 2026. OSSEAA xEdit Scripts Repo. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182282>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ReTry Your Outfit Download ID:117593 Adult-Only Author:CommonDominator 2024-04-29 11:02 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [SKSE64] [装備切替] [便利]
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 29 Apr 2024. ReTry Your Outfit. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117593>.[コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Bridges of Skyrim - Better Navmesh Download ID:135050 Author:Wartortle 2024-11-28 17:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [橋] [ロケーション追加] [景観] [便利] [ナビメッシュ] [AE専用]

Bridges of Skyrim - Better Navmesh
Bridges of Skyrim SEとは別の再移植版
・削除されたバニラnavmeshを含む多くのnavmeshエラーを修正
・Skyrim AE用に完全なパッチ当て
・パッチの互換性のために、不要な風景の編集は削除
・イリナルタ湖の橋の支柱が地面に届くようにするなど、いくつかのバグも修正
互換性
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP - 互換性あり/パッチ不要
・Lanterns of Skyrim SE - 互換性あり/パッチ不要
・Skyrim Landscape and Water Fixes - 互換性あり/パッチ不要
・Water for ENB - WFEの前に当MODのプラグインをロード
必要条件
Anniversary Edition(Fishing)Skyrim Special Edition Nexus, Wartortle. 28 Nov 2024. Bridges of Skyrim - Better Navmesh. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SNAW - Sneak Awareness Download ID:53558 Author:StickySock 2021-08-17 20:52 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [隠密] [エフェクト] [便利]

SNAW - Sneak Awareness
隠密行動時に周囲の光量レベルに応じてPCを覆う色が変わります。光量レベルに応じて隠密の検知が変わってくるMODを導入した場合に便利。
光量レベルと色の対応:
0~10 -> 白
10~20 -> 青
20~40 -> 緑
40~60 -> 黄色
60~80 -> 橙
80~ -> 赤
互換性:
Glow Be Gone SSE (Glow Be Gone SKSE Updated のような、魔法エフェクトによる体のテカリを消すMODとは互換性がないと思われます。
推奨MOD:
Realistic AI Detection (RAID)
Sneak Tools SE Edition
The Art of ShadowSkyrim Special Edition Nexus, StickySock. 17 Aug 2021. SNAW - Sneak Awareness. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53558>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Perk Points Through Console Commands Download ID:39244 Author:AndrealphusVIII 2020-10-03 23:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=12 TAG: [チート] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Add Perk Points Through Console Commands
パークポイントをコンソールから増減できるようにするMOD。作者が検証用に作った小さな道具。
▼使い方
・増やす= 「set PerkPointsToAdd to」に続けて数を指定
・減らす= 「set PerkPointsToRemove to」に続けて数を指定
▼注意
・一度に255を超えて足すと落ちる場合あり。エンジン側の制限としている
・作者は支援を打ち切っており、変数が見つからない、ポイントが増えないといった報告にも対応できないとしている
▼注記
・ESPFEでプラグインの上限を消費しない。1.6以降でも動く
・MCMは付けない方針で、値は「xEdit」でパッチを作って変更可Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Oct 2020. Add Perk Points Through Console Commands. 11 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39244>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:30983 Author:murazzzz 2019-12-14 10:38 Version:ver1-0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [鷲の目] [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [能力・パーク] [オーバーホール] [ズーム] [便利] [ヘッドショット]

Z Eagle Eye
弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。
[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。
ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。
[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube:https://youtu.be/IPN6DWXMqq4
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube:https://youtu.be/B1Lyn9YBeis
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube:https://youtu.be/18vZS7qMZU8
[併用推奨mod]
・Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
・Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
・Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。
[作者より]
私はSkyrim LEしか持っていないので、このmodはLEで作成しています。
しかし、私のmodはespファイルだけの構成なので、Skyrim SEでも使えるかもしれないと思い、LE版をそのままNexusにアップしました。
espファイルは、Skyrim LEのForm Version 43とSkyrim SEのForm Version 44の間で「基本的に互換性がある」と公式で発表されているらしいです。
modマネージャーからの警告が心配な場合は、SSEEditまたはCreation Kitを使用して、espファイルのバージョンを43から44に変換することをお勧めします。
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。Skyrim Special Edition Nexus, murazzzz. 14 Dec 2019. Z Eagle Eye. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30983>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Select NPC for MCM Download ID:24131 Author:prinyo 2020-08-07 04:07 Version:1.5
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RATE: ★=12 TAG: [VR専用] [パッチ] [MCM] [便利]

Select NPC for MCM
NPCを選択する呪文を追加し、異なるMODのMCMメニューで編集できるようにします。
現在動作しているのは
- EFF - Extensible Follower Framework v4-0-5
- SOS Full
- Lazy Tools(Lazy Tools AIO、Lazy Heels)
- SL or FG Aroused
- SLIF
- Manipulator
- LazyBikiniArmor
Nether's Follower Framework(別ファイルにパッチ)Skyrim Special Edition Nexus, prinyo. 7 Aug 2020. Select NPC for MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lake Ilinalta Bridge Download ID:177280 Author:DarkFox127 2026-04-15 22:03 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [イリナルタ湖] [橋] [景観] [便利] [ESPFE]

Lake Ilinalta Bridge
イリナルタ湖に独自デザインの橋を追加します。
既存のゲーム内モデルを用いて手作業で制作されており、大守護石とイリナルタ湖の対岸をシームレスに移動できるルートを提供します。
■互換性
-同じセルに変更を加える他のMODは、特にナビメッシュに何らかの影響を与える場合問題が発生する可能性があります。
-Shadows over Ilinalta - Lake Ilinalta Bridge
■推奨
Millwater Retreat
付属の関連パッチを使用することで補完し合うように設計されています。Skyrim Special Edition Nexus, DarkFox127. 15 Apr 2026. Lake Ilinalta Bridge. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Flasks NG - More Flask UI Styles Download ID:171338 Author:Newrite and Lorefarer 2026-02-14 06:58 Version:1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [UI] [インターフェース] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

True Flasks NG - More Flask UI Styles
「True Flasks NG」の「PrismaUI」の表示に、UIの型を2つ足すMOD。他のインターフェースMODに寄せた見た目です。
▼ 内容
・バニラ寄りの型と「Nordic UI」寄りの型
・どちらも背景を持たない簡素な作り
▼ 導入
・手動なら「PrismaUI」のフォルダを「Data」へ
・「MO2」では導入中に「the content of does not look valid」と出る。「OK」から「Ignore」を選ぶ
・元のMODより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, Newrite and Lorefarer. 14 Feb 2026. True Flasks NG - More Flask UI Styles. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171338>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Azura's Star Can Hold Humanoid Souls Download ID:148121 Author:Kaedevirus 2025-04-19 17:15 Version:1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [アズラの星] [黒き星] [魂縛] [便利] [ESPFE]

Azura's Star Can Hold Humanoid Souls
アズラの星を黒き星と同じように人の魂を集められるようにします。Skyrim Special Edition Nexus, Kaedevirus. 19 Apr 2025. Azura's Star Can Hold Humanoid Souls. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148121>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Buxom Wench Yuriana - Wench Guide Download ID:88305 Adult-Only Author:Kohlteth 2024-02-01 15:54 Version:7
-
RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [便利]
Skyrim Special Edition Nexus, Kohlteth. 1 Feb 2024. Buxom Wench Yuriana - Wench Guide. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88305>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] Wearable Health bars - Soul Gauge Download ID:65737 Author:Z4K97B 2023-07-17 20:42 Version:1.6
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [VR専用] [一人称] [HUD] [装備追加] [便利] [日本語化対応]

Wearable Health bars - Soul Gauge
手の甲に体力、マジカ、スタミナのいずれかが表示されるアミュレットを追加します。暗闇で光ります。
必要:
VRIK Player Avatar
スロット58と59に、体力、マジカ、スタミナのうち1つをリアルタイムで表示する服飾アクセサリーを追加します。
表示位置の高さが異なる5種類のモデルをゲーム内で設定でき、さまざまな手袋に対応します。
使用方法
アーマーインベントリにあるアクセサリのどちらか、または両方を装備します。ポップアップメニューで、表示するステータスと、手の甲からの距離を選択することができます。
メニューを選択した後は一度装備を解除し、再度装備する必要があります。
- メニューは装備するたびに表示されます。これは Papyrus の制限によるものです。Skyrim Special Edition Nexus, Z4K97B. 17 Jul 2023. Wearable Health bars - Soul Gauge. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65737>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Sweep Download ID:184583 Author:nulldevicee 2026-07-08 02:06 Version:0.2.2
-
RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [Wabbajack] [MOD管理]

Mod Sweep
■概要
WabbajackのMODリストやNolvusによって長年蓄積された、
共有ダウンロードフォルダを安全に整理するツール「Mod Sweep」
■解決する問題
・複数のWabbajackリストが同じダウンロードフォルダを共有する
・Nolvusも同じ場所へ独自のカテゴリフォルダを追加する
・MODリストを更新するたびに古いアーカイブが残る
・複数のリストを数年間利用すると必要なファイルと不要なファイルが大量に混在する
・手動では必要なファイルを判断しにくく、ダウンロードフォルダが非常に大きくなる
■主な仕組み
・以下の情報を読み取り、ダウンロードフォルダ内の各ファイルを分類する
- .wabbajackファイル
- Nolvusに同梱されたインストールマニフェスト
- MO2環境内の[NoDelete]指定された追加ファイル
・現在のMODリストが必要としているファイルは保持
・不要と判断されたファイルを一覧表示
・ハッシュ値を確認した後、隔離フォルダへ移動
・隔離したファイルはワンクリックで復元可能
■安全性
・ファイルを直接削除しない
・Sweep実行時は日時が付いた復元可能な隔離フォルダへ移動
・完全削除を行う「Purge」は、Sweepとは別の操作
・Purge実行時には明確な確認画面が表示される
・Sweepの対象にする前にxxHash64またはCRC32によるハッシュ確認が必要
・WabbajackやNolvusがインストール時に使用するものと同じハッシュ方式を使用
・ファイル名が変更されていても必要なアーカイブをハッシュ値で判別可能
・ハッシュ未確認のファイルはSweepできない
・MODリストを単に忘れた状態ではそのリストのファイルは削除候補にならない
・リストを整理対象から外す場合はGUI上で明示的にチェックを外す必要がある
・外したリストは再びチェックを入れることで復元可能
■主な機能
・GUI版とCLI版で同じ処理エンジンを使用
・GUI版では設定ファイルを手作業で編集する必要がない
・同じMODリストの複数バージョンを管理可能
・リスト名が変更されていても、同じリストとして正しくグループ化
・各リストの最新バージョンだけを保持可能
・特定のバージョンを固定して保持可能
・Nolvusのインストールマニフェストをアプリに同梱
・Nolvusマニフェストはアプリ内から更新可能
・ファイル単位で処理可能
・並び替え可能なレポートを表示
・スナップショットを書き出し可能
・元の.wabbajackファイルを削除した後もスナップショットでホワイトリストを維持可能
・アプリ内から新しいバージョンを確認可能
■Nolvusについて
・Nolvusのインストールマニフェストはアプリに同梱
・プロジェクトのリポジトリからアプリ内で更新可能
・Nolvus作者へInstallPackageファイルを要求しないよう記載
・新しいNolvusガイドのマニフェストは、以下から更新可能
Tools > Update Nolvus Manifests
・マニフェスト更新のために、アプリ本体を再ダウンロードする必要なし
■インストール方法
①ZIPファイルをダウンロード
②任意の場所へ展開
③展開したフォルダ内のmodsweep-gui.exeを実行
■Windows SmartScreenについて
・初回起動時にWindows SmartScreenの警告が表示される場合がある
・実行ファイルは署名されていないオープンソースのビルド
・警告画面で「詳細情報」から「実行」を選択可能
■対応環境
・Windows版
・Linux版
・macOS版
・Pythonパッケージ版
・完全なソースコードはGitHubで公開
Pythonパッケージの導入コマンド:pipx install "modsweep[gui]"
■初期設定
①Edit Config...を開く
②共有ダウンロードフォルダを指定
③Wabbajackフォルダを指定
④MO2のインストールフォルダを指定
⑤ダウンロードフォルダと同じドライブ上に隔離フォルダを指定
・指定したWabbajackフォルダ内から、ダウンロード済みのリストを自動検索
・MO2フォルダから[NoDelete]指定された追加ファイルを読み取る
・Nolvusマニフェストは「bundled」として最初から登録されている
・設定画面が設定ファイルを自動作成するため、手動編集は不要
■基本的な使用手順
①Reportを実行
②各ファイルの分類結果と、不要ファイルが使用している容量を確認
③Hash Candidatesを実行し、削除候補のハッシュ値を確認
④Sweep (Dry Run)で、実際に移動されるファイルを確認
⑤Sweep + Applyで、ファイルを日時付きの隔離フォルダへ移動
■復元/削除
・Restore...で、隔離された一式のファイルを元の場所へ復元可能
・Purge...で、隔離されたファイルを完全に削除可能
・Purgeが唯一の完全削除操作
・隔離ファイルを一定期間そのまま残しておくことも可能
■レポートの分類
・Keep(hash verified)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ハッシュ値で確認済み
- Sweepの対象にならない
・Keep(name+size match)
- 現在使用中のリストが必要としているファイル
- ファイル名とサイズが一致
- Sweepの対象にならない
・Stale version
- MODリストに同名ファイルの情報はあるが、現在必要とされる正確なファイルとは異なる
- アップデートによって置き換えられた古いダウンロード
- 削除候補
・Unclaimed
- 有効なMODリストから参照されていないファイル
- 削除候補
・Orphan .meta
- 対応するアーカイブがすでに存在しない、残されたメタファイル
- 削除候補
■Claimsテーブル
・各MODリストが保護しているファイルを表示
・unique列には、そのリストだけが保持しているファイル数と容量を表示
・そのリストを整理対象から外した場合に、解放できる容量を確認可能
■ファイルごとの操作
削除候補を右クリックすると、以下の操作が可能
・エクスプローラーで場所を表示
・選択したファイルだけを隔離
・選択したファイルを削除
■古いMODリストの整理
・検出された全てのMODリストは初期状態では保護対象
・リストを忘れたり使用しなくなっただけでは関連ファイルは削除されない
・整理対象から外す場合は、Sourcesパネルでチェックを外す
・再びチェックを入れれば保護を復元可能
・設定でlatest onlyを有効にすると各リストの最新版だけを自動的に保持
・保持したい古いバージョンは右クリックで固定可能
・設定変更後にReportを再実行すると解放可能な容量を確認できる
■コマンドライン版
・同じ処理エンジンを使用するmodsweep.exeが同梱
・以下の操作に対応
・report
・CSV形式でのレポート出力
・hash
・sweep
・restore
・purge
・snapshot
・update-manifests
・check-update
・sweepは初期状態ではドライランとして動作
・各コマンド、オプション、設定項目は使用ガイドに記載
・スクリプト処理や定期的な整理に利用可能
■設定/保存場所
・設定はアプリを実行した場所にあるmodsweep.tomlへ保存
・ハッシュキャッシュと状態データは.modsweepフォルダへ保存
・どちらも通常のファイルとして保存される
・Windowsのレジストリは使用しない
・通常時に外部へ通信しない
・アップデート確認を手動実行した場合のみGitHubへ接続する
■アンインストール前の注意
・Wabbajackをアンインストールする前にSnapshotを実行することを推奨
・MODリストのマニフェストが存在する間だけ、そのリストのファイルは保護される
・Snapshotは元の.wabbajackファイルを削除後も使用できる永続的な保護情報として保存
■補足
・GUI内の各画面、ボタン、状態アイコンはGUIツアーで説明されている
・アップデート確認は以下から実行可能Skyrim Special Edition Nexus, nulldevicee. 8 Jul 2026. Mod Sweep. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184583>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Configurable Auto lockpicking Download ID:122263 Author:Sthaagg Memnochs 2024-06-21 01:06 Version:1.2
-
RATE: ★=10 TAG: [ロックピック] [開錠] [チート] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Configurable Auto lockpicking
ロックピックによる鍵の解錠を自動で行います(どこで回しても解錠するという意)
MCMで設定変更が可能
・プレイヤーのスキルレベルより低い鍵のみ自動化
・ロックピックが壊れる確率を設定(自動化したいけど少しは没入感を得たい人向け)
※壊れる確率100%にしても一部の鍵は開くことができます
これは、完全な互換性を維持するようにMOD設計されたため
導入手順
1.ダウンロード&インストールする
(レコードの変更箇所は無いので競合は発生しません)
2.MCMからModを有効にする
3.MCMで好みの設定する
4.開錠時に役立ちます
互換性
・他の解錠系MOD以外と互換あり
・Simply Knock SEと互換あり
・経験値取得、各扉の鍵、不壊のピック、スキル:丈夫なピック 等は通常通り動作
必要条件
NL_MCM - A Modular MCM FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 21 Jun 2024. Configurable Auto lockpicking. 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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