SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 96search
- ☆ [その他] Controller Y Invert Download ID:190003 Author:albatross855356 2026-09-01 22:46 Version:0.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームパッド] [コントローラー]

Controller Y Invert
■概要
ゲームパッドの右スティックのみ、Y軸の上下操作を反転するシンプルなSKSEプラグイン
■目的
WHEELER - RefinedとAuto Input Switch併用時に発生する、反転設定の不一致を解消
・ゲーム内設定で反転:マウスまで反転
・Steam Inputで反転:WHEELERまで反転
・本MODで反転:右スティックのみ反転し、マウスとWHEELERは通常操作
■特徴/内容
・右スティックのY軸だけを反転
・マウス操作には影響なし
・WHEELERの操作方向にも影響なし
・セーブデータへ情報を保存しない
・途中導入/削除可能
・ソースコードを同梱
・AIの支援のみで制作
■対応環境
・Skyrim AE 1.6.1170 Steam版で動作確認
・CommonLibSSE-NGによりSE/AE対応としてビルド
・ほかのランタイムは未検証
■導入
・MO2から通常どおり導入
・ほかのMODマネージャーではDLLをSKSE\Pluginsへ配置
・動作確認済みのMODマネージャーはMO2のみ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Auto Input Switch
WHEELER - Refined or Wheeler - Quick Action Wheel Of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 1 Sep 2026. Controller Y Invert. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190003>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [パッチ] CoMAP-MapMarkerFramework-1.7.99-Patch Download ID:189674 Author:Fleikon 2026-08-27 01:39 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [AE] [1.7.99] [地図]

CoMAP-MapMarkerFramework-1.7.99-Patch
■概要
Skyrim SE/AE 1.7.99で「CoMAP」の地図/コンパスマーカー機能を復旧する非公式互換パッチ
■特徴/内容
・再コンパイルした「MapMarkerFramework.dll」のみ収録
・CommonLibSSE-NG 6.7.0とAddress Library形式5へ対応
・ローカルマップの扉マーカー用フック位置を修正
・1.7.99で変更されたプレイヤー情報の取得処理を修正
・機能の追加/削除/再設計なし
■バージョン
・CoMAP本体:4.4.0
・Map Marker Framework:2.2.1
・本パッチはFramework側のDLLのみ更新
・CoMAPのマーカー素材や設定には変更なし
■対応範囲
・Skyrim SE/AE 1.7.99専用
・1.6.x環境では不要
・マーカーテクスチャ、SWF、JSON、アドオン、翻訳は未収録
■導入
・CoMAPを先に導入
・Vortexでは本パッチをCoMAPより後に読み込み
・MO2では本パッチをCoMAPより下へ配置
■注意事項
・ゲーム内での動作テストは未実施
・導入前にセーブデータのバックアップを推奨
・公式対応版が公開された場合は公式版を使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
CoMAP - Common Marker Addon Project
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 27 Aug 2026. CoMAP-MapMarkerFramework-1.7.99-Patch. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189674>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible) Download ID:188221 Author:ThePenguinT 2026-09-28 12:48 Version:0.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [地図] [MCP] [イマージョン]

Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible)
■概要
CFTOの行き先一覧を物理的な地図へ置き換え、
馬車/船/魔術師による没入型ファストトラベルを追加
■特徴/内容
・馬車:CFTOの27地点に対応
・距離に応じた運賃と所要時間を設定可能
・到着地点や利用条件を反映
・船:ホンリッヒ湖、イリナルタ湖、北海岸、ソルスセイムに対応
・私有船や片道航路を収録
・魔術師:ウィンターホールド大学と7人の宮廷魔術師/要塞都市を接続
・往復可能地点と片道地点を異なる印で表示
・ゲームパッド操作に対応
・通常の移動会話は初期状態で非表示
■LoreRim対応
・LoreRim本体は不要
・専用パッチで地図と競合するBCDの選択肢3種類を非表示
・BCDの無制限な行き先一覧は追加なし
■オプション
Wait Carriage in Inns - Fast Travel Improvement
Wizarding Traversal Magic
Journey to Baan Malur and Morrowind
Solstheim and Baan Malur Paper Map for FWMF
RUSTIC MAPS
Skyrim Paper Map by Caro Tuts for FWMF
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and WinterholdSkyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 28 Sep 2026. Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible). 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188221>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Lau2's Papyrus Functions Download ID:189038 Author:Lau2 2026-08-25 19:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [Papyrus]

Lau2's Papyrus Functions
■概要
バニラでは利用できないPapyrusイベントと関数を追加する
MOD開発者向けのネイティブSKSEプラグイン
■追加イベント
・OnFactionRankChanged
・OnFactionRemoved
■追加関数
・RegisterForFactionRankChange
・UnregisterForFactionRankChange
・RegisterForFactionRemoved
・UnregisterForFactionRemoved
・AddKeyword
・RemoveKeyword
・AddKeywordToRef
・RemoveKeywordFromRef
派閥ランクの変更や派閥からの削除を監視し、
フォームまたは参照へキーワードを動的に追加/削除可能
■補足
・キーワード関連関数はpowerofthree's Papyrus Extenderと同じ動作
・本プラグインは作者MODの依存関係を減らす目的で制作
・キーワード関数だけが必要な場合は、
数百種類の機能を収録するpowerofthree's Papyrus Extenderの利用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Lau2. 25 Aug 2026. Lau2's Papyrus Functions. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Racial Attributes - SKSE Download ID:188060 Author:Apodeictic - ItzIvy 2026-08-22 17:10 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [ステータス] [成長] [レベルアップ] [種族]

Racial Attributes - SKSE
■概要
レベルアップ時の体力/マジカ/スタミナの上昇量を種族ごとに変更できるSKSEプラグイン
■初期設定(種族:体力/マジカ/スタミナ)
アルゴニアン:10/5/15
ブレトン :5/15/10
ダークエルフ:10/10/10
ハイエルフ :5/20/5
インペリアル:10/10/10
カジート :15/5/10
ノルド :10/5/10
オーク :20/5/10
レッドガード:10/10/15
ウッドエルフ:10/5/15
未登録種族 :10/10/10
■設定
・SKSE Menu Frameworkまたは以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\RacialAttributes.ini
・INIに登録されていない種族はDefault設定を使用
・カスタム種族はEditorIDを指定して個別設定
[EditorID]
Health = 15
Magicka = 15
Stamina = 5
■仕組み
・バニラの+10を通常どおり適用後、設定値との差分を自動補正
・レベルアップ画面や操作方法は変更なし
・遅延や通知スパムなし
・レコード編集なし
・セーブデータへの保存なし
・途中導入/削除可能
・変更は次回レベルアップ時から反映
・過去に割り振った能力値は遡って補正しない
■互換性
・能力値のレベルアップ量を変更するほかのMODとは非互換
・カスタム種族を含む種族追加MODに対応
・Aetherial Bloodlinesには同機能が内蔵済み
同時導入時は本MODが自動停止するが、基本的に併用非推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic - ItzIvy. 22 Aug 2026. Racial Attributes - SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loadouts Ng Download ID:187884 Author:notSupp0rt 2026-08-16 04:57 Version:1.5.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ユーティリティ] [便利] [MCP] [UI] [付呪] [装備] [武器] [防具] [呪文] [インターフェース]

Loadouts Ng
■概要
武器/防具/左右の呪文/付呪効果をまとめてロードアウトとして保存し、
瞬時に切り替えられるSKSEメニューMOD
各ロードアウトは名前/作者/説明を含む個別のJSONファイルとして保存
編集/バックアップ/共有が可能
■基本操作
・Shift + K:メインメニューを開く
・インベントリ表示中にK:ロードアウトパネルを開く
・すべてのキーを設定画面から変更可能
■ロードアウト機能
・装備、左右の呪文、付呪をまとめて保存/適用
・ロードアウトごとに個別JSONファイルを作成
・共有されたJSONをフォルダへ配置するだけで使用可能
・3個のクイックロードアウト枠
・インベントリを閉じずに装備を切り替え可能
・カーソルを合わせて内容をプレビュー
・大規模な装備変更時にスローモーション演出を追加可能
クイック枠やロードアウト選択機能はPowerとして追加されるため、
お気に入り、ホットキーMOD、Wheelerなどへ自由に登録可能
■付呪機能
・ロード済みのプレイヤー用付呪を一覧表示
・MOD追加付呪にも対応
・お気に入り、最近使用、カテゴリー、習得済みで絞り込み
・単一/二重付呪
・解呪
・完成結果をリアルタイムでプレビュー
■強化/鍛造機能
・武器/防具の性能とプレイヤー倍率を編集
・未強化からLegendaryまでの鍛造段階を選択
・変更結果をリアルタイム表示
付呪/性能編集/鍛造タブは個別に非表示化可能
純粋なロードアウト管理MODとしても使用可能
■コントローラー操作
・LB + 十字キー上:ロードアウトパネル
・十字キー:移動
・A:ロード
・Y:保存
・B:閉じる
・Xbox/PlayStationのボタン表記を自動切り替え
■導入方法
①必要要件を導入
②本MODをMODマネージャーでインストール
③LoadoutsNG.espを有効化
④ゲーム内でShift + Kを押す
■保存場所
・ロードアウト、設定、お気に入りは以下にJSON形式で保存
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
■注意事項
・AE 1.6.1170でも動作確認済み
・UIテクスチャはDLLに内蔵
・「Spawn Missing」はクエストアイテムとプレイ不可装備を自動除外
・一部のスクリプト付き固有装備は正しく検出されない可能性あり
・不安な場合はFallbackを使い、自分の所持装備で代用可能
・不足アイテムの生成は戦闘中には使用不可
・Nolvus v6で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, notSupp0rt. 16 Aug 2026. Loadouts Ng. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187884>.[コメントを書く] - ☆ [VR] DragonBoard Download ID:187390 Author:GabeAlvz 2026-08-13 07:21 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [VR版有] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

DragonBoard
Skyrim VRの世界にメニューと情報を統合したVRタブレット。マップ、インベントリ、魔法、クエスト情報などを直接ゲーム世界で操作可能。
▼ 導入モード
・Physical DragonBoard: 世界オブジェクトとしてHIGGSとVRIKに対応
・Floating DragonBoard: Spell Wheel VRから開く軽量浮遊タブレット(ESPなし)
・両モード同時導入も可能
▼ 主な機能
・Skyrimワールドマップの統合表示
・インベントリ閲覧とアイテム管理
・魔法、パワー、魔法カテゴリへのアクセス
・ジャーナルとクエスト情報
・設定可能なクイックアクション
・3サイズ選択可能(Mini/Pro/Pro Max)
・左右手対応、ポインター操作、指タッチ対応
・英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、日本語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語対応
▼ 前提MOD
・SKSE VR
・VR Address Library for SKSEVR
・HIGGS(タブレット操作用)
・VRIK(アバター・手・ホルスター統合用)
・Spell Wheel VR (Floating DragonBoard用)
▼ 注意
・Skyrim VR専用。Special Edition/Anniversary Editionは非対応
・Belethor's shopで購入可能Skyrim Special Edition Nexus, GabeAlvz. 13 Aug 2026. DragonBoard. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187390>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Camera Lock Hotkey - NG Download ID:184813 Author:kureha 2026-07-09 23:11 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [インターフェース] [ホットキー] [UI] [AE対応] [VR対応] [no-esp]

Camera Lock Hotkey - NG
ホットキーを使ってカメラを固定できるようにするシンプルなMODです。
SKSEプラグイン(SE / AE / VR対応)。
INIファイルで設定したホットキー(デフォルトはBキー)を押すと、マウスによるカメラ回転のみが一時的に無効になります。Toggle / Hold選択可能。
マウスカメラ操作のみが無効になるため、他のMOD機能には影響はないはずです。
これはTrue Medieval Combatと併用するために個人的に作成したものです。
▼前提mod
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, kureha. 9 Jul 2026. Camera Lock Hotkey - NG. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184813>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Speak Up - Voice Casting and More Download ID:183014 Author:AlmightyChan 2026-06-22 10:04 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [音声認識] [ゲームシステム変更]

Speak Up - Voice Casting and More
■概要
マイク音声で魔法/パワー/シャウト/メニュー操作などを実行できる音声認識MOD
バニラ、DLC、MOD追加魔法にも自動対応するプラグ&プレイ型で基本的に互換パッチ不要
■内容/特徴
・声で魔法やシャウトを発動できる
・呪文名、パワー名、シャウト名を声に出すとその場で使用可能
・例:「Firebolt」と言うとファイアボルトを発動
・装備せずに直接唱えられるため、魔法剣士プレイにも向き
・魔法の装備も音声で可能
・「Equip Firebolt Left」などと言うことで、指定した手に魔法を装備可能
・Left、Right、Dual などで左右の手や両手装備を指定可能
・手を指定しない場合は初期設定では左手に装備
・この挙動はMCMで変更可能
・二連の唱え方にも対応
・「Dual Cast Firebolt」と言うと、条件を満たしていれば二連の唱え方で発動可能
・必要なPerkを取得している場合のみ使用可能
・魔法オーバーホールMOD環境でも、自分のPerk条件が反映
・シャウトにも対応
・「Fus」「Fus Ro」「Fus Ro Dah」のように、知っている段階までのシャウトを発動可能
・ドラゴン語で言うことも、英語メニューに表示された単語で言うことも可能
・言った単語数に応じて発動するため、1段階/2段階/3段階の使い分けが可能
・シャウトの習得状況やクールダウンも通常通り反映
・メニュー操作やユーティリティにも対応
・「Open」「Close」等に続けてメニュー名を言うと対応するメニューを開閉可能
・「Wait 6 hours」と言うと、6時間待機可能
・手を使わずに一部操作を行える便利機能
・MOD追加魔法にも自動対応
・ロード時に現在の呪文リストを読み込み
・新しい魔法を覚えたときや、吸血鬼の王・ウェアウルフに変身したときにも更新
・バニラ、DLC、MOD追加魔法に対応し、専用パッチや呪文データベース管理は不要
・完全オフラインで動作
・音声認識には Vosk を使用
・認識処理はPC内で完結し、外部アプリやオンライン接続は不要
・音声データがPC外へ送信されることはない
・MCMで設定可能
・ゲーム内のMCMから細かい設定を変更可能
・音声コマンドや装備時の挙動などを調整可能
・安全性を意識した設計
・フック処理なし、co-saveデータなし、スクリプト注入なしとのこと
・セーブデータへの負担を抑えた設計
・大規模な魔法リストにも対応できるよう作成
■関連プロジェクト
・Patchwork プロジェクトの一部
・Speak Up は作者が開発中の Patchwork というツールで作られた最初のMOD
・Patchwork はMOD制作をより簡単にし、できることを広げるためのプロジェクト
・Speak Up はその技術の実証版/第一弾のような位置づけ
■注意点
・マイク環境に左右される可能性あり
・音声認識MODのためマイク品質や周囲の騒音によって認識精度が変わる可能性あり
・コマンド名を覚える必要あり
・魔法名、シャウト名、メニュー名などを声に出す必要あり
・慣れるまではMCMやメニューで確認しながら使う形
・対応言語は説明文上では英語コマンド中心
・説明に出ているコマンド例は英語
・日本語音声で使えるかどうかは、別途確認が必要
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
MCM Helper
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, AlmightyChan. 22 Jun 2026. Speak Up - Voice Casting and More. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183014>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Global Variable Framework Download ID:178161 Author:Styyx 2026-09-03 08:06 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [MCP] [SKSE] [GUI] [検証] [SKSEプラグイン] [GVF]

Global Variable Framework
■概要
ゲーム内に専用メニューを追加してグローバル変数を直接変更できるようにするSKSEプラグイン
※ただし設定ファイルに書かれた変数だけ対象
■主な機能
・TOMLで指定した変数をメニューに表示
・ゲーム内で数値変更可能
・新規ゲーム / ロード時に初期値に自動設定できる
■設定について
・オプションにいくつかの設定ファイル(Config)あり
・内容はファイル説明見れば分かるようになってる
■全部の変数いじれない理由は2つ
・メニューが膨大になりすぎる
・危険すぎる
クエスト進行や内部処理に関わる変数もあるから適当に変えるとゲーム壊れる可能性あり
必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Sep 2026. Global Variable Framework. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Armor Rating System Download ID:176700 Author:AllanWongX 2026-04-07 12:08 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Armor Rating System
防御値の計算を貫通方式へ作り替える「SKSE」プラグイン。序盤から終盤まで防具が意味を持つようになります。
▼ 仕組み
・「Fallout 4」に近い貫通の考え方で、攻撃の威力と防御値の両方から実際の軽減率を求める。威力が高いほど貫通する
・防御値が相手の威力の2倍ならダメージは通らない。半分なら全部通る。同じなら半分になる
・釣り合いのため、計算では防御値を20%に縮めている
・同じ段階の防具に対し、同じ段階の片手剣の通常攻撃は元の威力の1割から2割、パワーアタックで5割ほど。両手のウォーハンマーは通常で7割、パワーアタックで全部通る
・プレイヤーとNPCの双方に効く
・難易度の補正は本MODの計算の後に掛かるため、難易度を上げても必要な防御値は変わらない
▼ 効果の例
・鋼の一式は序盤でも、多くの敵の通常攻撃に対して5割から7割の軽減になる
・ドラゴンプレートの一式なら、普通の山賊や衛兵の攻撃はまず通らない。一方で伝説級のドラゴンなどは依然として危険
・「Ordinator - Perks of Skyrim」の防御値を上げるPerkが効きやすくなる。防御値1000から1200への上昇が、威力150の相手に対して44%の軽減差になる
▼ 注意
・罠と落下のダメージは対象外で、バニラの計算のまま
・「X%の防御を無視する」Perkは効かなくなる。「防御値をX下げる」Perkは効く
・espもeslも無く、途中の導入と削除は安全
・「SE」の1.5系でも動くという報告があるが作者は未確認
▼ 注記
・片手武器はやや不利になるが、盾や魔法、二刀流という選択肢があるため元から強すぎたとしている
・敵の威力が極端に高いMODを入れている場合は、防御値を大きく上げるMODも併せて使うよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, AllanWongX. 7 Apr 2026. Dynamic Armor Rating System. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176700>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Vampire Lord and Werewolf Head Scale Fix Download ID:175183 Author:ItsSpyce 2026-09-20 10:21 Version:1.0.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [修正] [SKSEプラグイン] [問題解決] [Racemenu] [Erin]

Vampire Lord and Werewolf Head Scale Fix
■概要
吸血鬼の王またはウェアウルフへ変身した際、
プレイヤーの頭部スケールを自動で1.0に調整するSKSE
Erin Race向けに依頼されて作成されたが、他の種族でも使用可能
■特徴/内容
・変身前の頭部スケールを保存
・吸血鬼の王/ウェアウルフ変身時に頭部スケールを1.0へ変更
・人間形態へ戻ると元の頭部スケールへ復元
・レコードやゲームデータへの変更なし
■仕組み
・未変身時に現在の頭部スケールを保存
・変身直後に対象種族向けの頭部スケールへ変更
・変身中にセーブした場合でも、保存された値を読み込んで復元
■セーブデータ
・導入によるセーブデータへの問題なし
・頭部スケール値のみセーブデータへ保存
■必要条件
Erin Race (Anime race)
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 20 Sep 2026. Vampire Lord and Werewolf Head Scale Fix. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Reading Download ID:173931 Author:iamwh0iam 2026-06-04 03:40 Version:1.07
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Reading
VRで本やメモを手に取って読める仕組みを足すMOD。従来のメニューからの読み方も残ります。
▼ 機能
・魔法書は呪文を教える。ページに呪文の説明を出す「Read The Spell Incantation」の併用を強く勧めている
・スキル本は初回に読むとスキルが上がる
・クエストに関わる本はクエストを進める
・ボタンでも手の動きでも操作できる
・持ち物から落とすとそのまま読書に入る
・VRで大きく見えた「BookTall」の大きさを20%縮小
▼ 操作
・トリガーで本をつかむと読書に入る。グリップは「HIGGS」のつかみのまま
・左トリガーは押すか1秒長押しで本を閉じる。押すとページを戻す
・右トリガーは押すと本を開き、ページを進める
・グリップは押すと本を落とし、長押しで通常のつかみへ戻る。肩の上でグリップを押すと持ち物へ入る
・空いた手で本の上を左右へ払う、メモの上を上下へ払う操作も可
▼ 設定(「ImmersiveReading.ini」)
・「ReadingMode=」で読書に入るボタンを変更。デフォルトはトリガー、グリップも選べる
・「DropReadingHand=」で持ち物から落とす手を指定。デフォルトは右手
・「DetectionRange=」で本の上の手の動きを拾う範囲
・「SpeedThreshold=」で必要な手の速さ
・「SwipeStrictness=」で払う向きの厳しさ
・「DefaultFont=」で書体を変更
▼ 互換性
・新規開始は不要
・書体は英語、ロシア語、ドイツ語に対応。スペイン語、フランス語、ポーランド語、中国語は任意の書体ファイルを入れて「DefaultFont」を設定
・どの本でも動く。他のMODが足した本は読書時にデフォルトのモデルになるSkyrim Special Edition Nexus, iamwh0iam. 4 Jun 2026. Immersive Reading. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173931>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GOG and 1.7 Memory Leak Fix Download ID:169302 Author:DwemerEngineer 2026-09-11 01:20 Version:1.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE専用]

GOG and 1.7 Memory Leak Fix
GOG 版 1.6.1179 に存在するメモリリークを修正します。
Vr 1.6.1179 には、どんな方法で移動してもテクスチャがアンロードされずに残り続ける不具合があります。その結果、特に高解像度のテクスチャ MOD を使用している場合、VRAM が急速に圧迫されてしまいます。
この問題は、テクスチャのアンロード処理のコードが誤っており、かつ他のすべてのゲームバージョンと異なる実装になっていることが原因です。
この MOD は SKSE を使用してそのコードを置き換え、他のすべてのゲームバージョンと同じ正しい処理に戻すことで、この問題を修正します。
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DwemerEngineer. 11 Sep 2026. GOG and 1.7 Memory Leak Fix. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169302>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Preloader Installer for Vortex Download ID:169944 Author:ShadowPandah 2026-01-18 04:07 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SSE Engine Fixes - Preloader Installer for Vortex
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) のプリローダーをVortex経由で個別導入するための技術的回避策。
▼ 概要
・SSE Engine Fixes AIOのvortex_override_instructions.jsonが全ファイルに影響し、他MODとの互換性問題を引き起こす
・本MODはプリローダーDLLのみを分離し、互換性問題を解決
▼ 導入方法
・SSE Engine Fixes AIOは導入しない
・SSE Engine Fixes本体のプリローダーは導入しない
・SSE Engine Fixes メインファイルのみ導入
・本MODを導入してプリローダーを別途供給Skyrim Special Edition Nexus, ShadowPandah. 18 Jan 2026. SSE Engine Fixes - Preloader Installer for Vortex. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169944>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Evil Outsider Damage Resistance Expansion Download ID:190555 Author:OzzE40 2026-10-04 18:28 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SPID] [KID]

Evil Outsider Damage Resistance Expansion
■概要
アンデッドやデイドラなどへ固定値の武器ダメージ耐性を追加する戦闘調整
■特徴/内容
・SPIDで約50種類の専用Perkを対象クリーチャーへ配布
・種族、特性、レベルに応じて耐性値を変更
・レベル帯は1~15、16~35、36以上の3段階
・通常版の耐性値は約3~25
・耐性値が2倍になる高難度版も選択可能
・幽霊は通常武器を完全無効化
・条件を満たすMOD追加クリーチャーにも適用
・魔法ダメージは対象外
■耐性の突破方法
・アンデッド:銀またはデイドラ武器
・デイドラ:黒檀またはデイドラ武器
・召喚武器はデイドラ武器扱い
■注意事項
・通常版と高難度版のどちらか一方を導入
・弓では矢ではなく、弓/クロスボウ本体に素材キーワードが必要
・バニラレコードの上書きなし。ロード順の指定不要
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)推奨Skyrim Special Edition Nexus, OzzE40. 4 Oct 2026. Evil Outsider Damage Resistance Expansion. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated Download ID:111351 Author:madophine 2024-12-02 16:43 Version:2.0.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated
部位ごとのダメージを扱う「Precision」の拡張を作り直したMOD。「CommonLibSSE NG」へ移して対応版を増やしてあります。
▼ 内容
・「Precision - Accurate Melee Collisions」の追加分として、「yaml」で部位ごとのダメージを定義できるようにする
・元MODで倍率の値が欠けていたために近接ダメージが0になる問題を修正
・その他の不具合も修正
・「CommonLibSSE NG」へ移行し、多くのゲーム版に対応
▼ 前提と導入
・「Precision - Accurate Melee Collisions」を導入
・本MODの本体を導入。単体では何もしないため、続けて連携用の追加ファイルが要る
・人型向けの設定は、同梱の任意ファイルか「Precision - Unofficial Locational Damage my Basic config file」のどちらかを選ぶ
・元MOD「Precision - Unofficial Locational Damage Framework」は不要
▼ 任意の連携
・「Wounds - Some Improvements」。負傷を無作為ではなく当たった部位に応じて起こす。作者は強く勧めている
・「Subtle Character Bumper Adjustment for Precision」。当たり判定の調整
▼ 設定ファイル
・「_PLD」で終わる「yaml」だけが読み込まれる。同梱の設定は「Default_PLD.yaml」
・設定は6項目の並びで書く。「damageMult」がダメージ倍率(初期値1.0)、「spell」が命中時に掛ける呪文、「weaponKeywords」が攻撃側の武器に要るキーワード、「spellOnlyPowerAttacks」がパワーアタック限定かどうか、「spellOnlyCriticalHits」が会心限定かどうか、「nodeNames」が対象となるノード名
・「nodeNames」の指定が肝で、ここに書いたノードに当たったときだけ呪文と倍率が効く
・設定の組が多くなれば複数の「yaml」へ分けてよい
▼ 注意
・処理の中身は元MODのままのため、作者が直した0ダメージと命中時のクラッシュ以外の不具合は残っている可能性があるとしているSkyrim Special Edition Nexus, madophine. 2 Dec 2024. Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111351>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Main Menu Customizer Download ID:103278 Author:MaskedRPGFan 2023-12-27 13:31 Version:0.4.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Customizer
メインメニューにボタン、文字、一覧を足せるSKSEプラグイン。主にモドリスト向けに作られています。
▼できること
・押すとサイトを開くボタンや文字
・モドリストの版や公開日などを出す文字
・押すと一覧を開くボタンや文字。支援者や更新履歴の表示に使う
▼使い方
・「SKSE\Plugins\MainMenuCustomizer.ini」でボタン、ラベル、一覧を定義
・使う素材の「dds」と「txt」は「Interface\MainMenuCustomizer\」へ置く
・iniの「General」で「buttons」「labels」「lists」に名前を並べ、その名前ごとに定義の節を作る
▼主な設定項目
・「iX」「iY」= 位置。デフォルトは0。「sAnchor」で決めた基準点からの移動量
・「sAnchor」= 基準点。「left」「right」「top」「down」「center」やその組み合わせ。デフォルトは無し
・「bVisible」= 表示の有無。デフォルトは「false」
・「sArt」= 画像の名前。ボタンは「Name.dds」「NameOver.dds」「NamePress.dds」の3枚、一覧は「Name.dds」1枚。指定しない一覧は黒い矩形になる
・「iWidth」「iHeight」= 大きさ。デフォルトは0
・「sList」= 押した時に開く一覧の名前。「sLink」と併記すると「sLink」は無視される
・「sLink」= 押した時に開くURL
・「sText」= ラベルに出す文字
・「sFont」「iFontColor」「iFontColorOver」「iFontSize」「sAutoSize」= 書体、色、カーソルを乗せた時の色、大きさ、寄せ方。デフォルトは「$EverywhereFont」、0x6b6b6b、0xFFFFFF、15、「left」
・「sDataSource」= 一覧に出す行を書いたファイル名
・「sHeader」とその書体、色、大きさ = 一覧の見出し
・「sCloseButton」で始まる項目 = 一覧の閉じるボタンの文字、基準点、書体、色、大きさ、位置。デフォルトの文字は「Close」、基準点は「center down」、大きさは25、位置は-30と50
・「iKey」= ラベルやボタンを呼ぶキーコード。デフォルトは-1で無し。一覧はデフォルトで「ESC」で閉じる
▼画像
・すべて「dds」で、辺の長さは2の累乗にする
▼不具合の報告
・iniで「debug」を「true」にすると「My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MainMenuCustomizer.log」に記録が残る。それを添えて報告する
▼注記
・使うだけなら通常のSKSEプラグインとして導入するだけでよい。設定の説明はMOD作者向け
・「CommonLibSSE-NG」で作られており、SE、AE、VRに対応Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 27 Dec 2023. Main Menu Customizer. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103278>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Valhalla Combat Executions for Draugr MCO enabled - Racemapping Download ID:86542 Author:theumbreonguy 2023-03-08 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [互換性] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Valhalla Combat Executions for Draugr MCO enabled - Racemapping
kebab の「Draugr MCO enabled」にValhalla Combatの処刑システムを有効にするiniファイル
必須
Draugr MCO enabled
Valhalla Combat
Valhalla Combat Execution Compatibility patches
必須ではありませんが、Draugr MCO enabledと併用することをお勧めします
Draugr MCO - Hand Placed Spawns
Draugr MCO Improved
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, theumbreonguy. 8 Mar 2023. Valhalla Combat Executions for Draugr MCO enabled - Racemapping. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86542>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Recipe Distributor VR Download ID:72019 Author:alandtse 2026-05-27 16:16 Version:4.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [クラフト] [SKSEプラグイン] [VR専用]

Crafting Recipe Distributor VR
Crafting Recipe Distributor の VR 版
Crafting Recipe Distributor の SE 版に上書きして使用します。
武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。
アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
起動時に自動生成される po3_CraftingRecipeDistributor.ini で調整が可能。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
必要
VR Address Library for SKSEVR
Crafting Recipe Distributor(SE 版に上書き)
Source
https://github.com/alandtse/CraftingR…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 27 May 2026. Crafting Recipe Distributor VR. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72019>.[コメントを書く] -
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