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 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2025-01-23 19:51 Update! Version:1.1.15
RATE: =1211 G=29 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応] [VR] [PBR]
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Community Shaders

コミュニティ主導のオープンなグラフィック拡張フレームワークを追加

■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) または Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
AVXをサポートするCPU(基本的にはどのプロセッサでも問題なし)

※以前は SSE Parallax Shader Fix (BETA) の d3dcompiler_47.dll が動作要件として要求されていましたが、現在はこれに起因するバグが発見されているためルートフォルダに存在する場合は d3dcompiler_47.dll を削除してください。

■ 推奨
Auto Parallax(Parallax の問題を解決するために推奨)

■ 特徴
・即時起動のためにマルチスレッドでシェーダーを高速コンパイルしてキャッシュ
・SKSE、CommonLibSSEを利用し、いつでもインストール/アンインストール可能
・ImGUI を利用したヒント付きのゲーム内メニューで、微調整などをすぐに行えます
・バニラに存在するバグ修正などを行うため、フレームワークでありながら単体で動作
・GPL-3.0のオープンソースプロジェクト。クローズドソースの不安に怯える必要なし

■ 互換性
1.5.97 / 1.6.1170 / VR に対応
ENBは非互換。ENB関連ファイルが存在する場合、このMODは機能が無効になる

★ Wiki(仕様、設定方法、更新履歴、今後追加する機能の予定 etc.)
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

▼ 導入、および使用方法
1.このModと使用したいアドオンをダウンロードしてインストール
2.ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
 左上に "Compiling Shaders" と進捗バーが表示される。VR 版は PC 画面側に表示
 表示されるまでに1分ほどかかる場合があるのでしばらく待つ
 キャッシュは Data/ShaderCache に保存される
 (不具合発生時、本MODアンインストール時はキャッシュを削除して下さい)
3. ゲーム開始後 END キーを入力することで GUI メニューを開くことで設定変更が可能

■ バニラゲームの変更、バグ修正など
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上
・環境マップやマルチレイヤー視差などでの法線マッピングが正しくない問題を修正
・水面の反射が緑色になる問題を修正
・暗闇で光るオブジェクトを修正、Fixed Mesh Lighting よりも優秀
・SSR の反射品質、パフォーマンスを改善し、アーティファクトを除去
・内部の HDR レンダリングのロックを解除
・草と木の LOD ライティングを改善
・影の継ぎ目を修正
・両面オブジェクトのシェーディングを修正
・improved snow shader を強制的に無効化
・image based lens flares を強制的に無効化
・目などの透明なオブジェクトに影をレンダリングするように変更
・DLAA および FSR 3.1の AA 機能をサポート
・PBR機能を追加
・Water Blending 機能が統合
・Complex Parallax Material 機能が統合
・Dynamic Cubemap 機能が統合

■ 現在利用できるフレームワークアドオン
Version:1.1.9 以降
Grass Lighting
Grass Collision
Screen Space Shadows
Light Limit Fix
Water Effects
Subsurface Scattering
Wetness Effects
Terrain Shadows
Screen Space Global Illumination (SSGI)
Cloud Shadows
Skylighting

*********************************************************************************
CS 1.0.0 以降を使用するにあたって以下MODはインストール不要
ENB Light
Fixed Mesh Lighting
ShaderTools Updated
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
以下は CS に統合されて不要
Cubemap Reflections
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
Sky Reflection Fix for ENB
Soft Shadows
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
Dynamic Cubemaps - Metals
Tree LOD Lighting
Water Blending
Water Parallax
Vanilla HDR(SkyrimPrefs.ini、SkyrimCustom.iniに追加した行の削除も忘れずに)

*************************************重要**************************************
CS 1.0.0 以降にアップデートする際は、ゲーム起動前に以下を実施

1.上記の不要 MOD を削除
2.上記の現在利用できるフレームワークアドオンを全て更新
3.Data フォルダ内の ShaderCache フォルダを削除
4.SKSE\Plugins\CommunityShaders フォルダを削除
 ┗もしくは CommunityShaders 関連の json ファイルを削除

※フォルダ/ファイルは MO2 だと Overwrite フォルダにあるかも
*********************************************************************************
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Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 23 Jan 2025. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
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 [グラフィックス] Cathedral - 3D Clover Plant Download ID:68793 Author:Dr Jacopo 2024-12-10 05:53 Version:4
RATE: =287 TAG: [クローバー] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス] [Cathedral] [PBR]
Cathedral - 3D Clover Plant Title画像

Cathedral - 3D Clover Plant

クローバーのモデルを置き換えます。

バニラのメッシュと比べると頂点数は10倍近く増えていますが、それでも他の植物と変わらない範囲なのでパフォーマンスにはそれほど影響ありません。
  • Cathedral - 3D Clover Plant画像1
  • Cathedral - 3D Clover Plant画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 10 Dec 2024. Cathedral - 3D Clover Plant. 29 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68793>.
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