ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [ゲームシステム変更] Don't Call Me Bandit Chief Download ID:68334 Author:Yeti 2022-12-06 05:47 Version:1.2
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RATE: ★=25 TAG: [NPC変更] [敵] [山賊] [山賊長] [ESPFE]

Don't Call Me Bandit Chief
すべての山賊長に個人の名前をつけます。もう、あなたが殺した敵の親玉がただ「山賊長」と呼ばれることはありません。
男性、女性の山賊長にそれぞれ70種類の固有の名前をつけます。
また、オークがノルド風の名前ではなく、オーク独自の名前の種類を持つようにしました。
ランダムエンカウントの盗賊の首領や、懸賞金が付いた首領も含まれます。
「山賊長」という名前が元々ついているキャラクターには、固有の名前がつきます。
しかし、作者はノルドの名前の研究家ではないので、ひどく不正確な場合は連絡をしてください。
SKSEを必要としますが、AEとSEの両方と互換性があります。
高い互換性があり、OBISのようなMODを含め、問題なく動くはずです。
敵やレベルリストには手を加えません。
いつでもインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 6 Dec 2022. Don't Call Me Bandit Chief. 21 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68334>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Loot Download ID:25284 Author:opensource634 2019-04-24 02:12 Version:2.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [ウェアウルフ]

Werewolf Loot
ウェアウルフ変身時にもルート可能にするMod。
また市民に嫌われなくなるオプションもアリ。
以下Desc抜粋意訳
───────────────────────────────────────────
メニューにアクセスすることを可能にし、装備することも可能にする。 私はこれについていくつかの奇妙な点を言及する必要があるように感じる:
呪文はまったく機能しない。 装備しているもので攻撃できない。
叫び声は完璧に機能しますが、あなたの遠吠えは叫び声と見なされる。
あなたが利用可能であるドラゴンボーンの叫びを選ばなければなりません。
防具は視覚的には表示されないが、その効果は適用されます。 アクセサリについても同じことが言える。
弓を除く武器は装備して使用することができるが、アニメーションは狼の武装を解除された攻撃と同じなので、少し奇妙に見える。
───────────────────────────────────────────
追記:
騎乗等はできないはずだがしないほうが良い。
変身時にさらに変身を行う行為はDescにあるように避けるように。Skyrim Special Edition Nexus, opensource634. 24 Apr 2019. Werewolf Loot. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25284>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TrueBhopSE Download ID:190558 Author:octavelou 2026-09-17 02:01 Version:1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [SKSEプラグイン]

TrueBhopSE
■概要
本格的なエアストレイフに対応したバニーホップを追加
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, octavelou. 17 Sep 2026. TrueBhopSE. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190558>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simonrim SKSE Addons Download ID:188102 Author:SimonMagus 2026-08-20 06:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [アドオン]

Simonrim SKSE Addons
Simonrim MODスイート向けのSKSEアドオン集。
複数の新機能を追加し、既存のSimonrim MODを拡張。
▼ 含まれるアドオン
・Simonrim Spell Speed Addon:
詠唱速度強化効果をAdamantのパークやBlade and Bluntのデバフに追加
・Conjuration Limit Fix Addon:
Adamantの召喚パークのバグ修正と召喚生物と再生ゾンビの分離プール実装
・Power Attack Speed Perks:
Overrun、Overpower、Overwhelmパークの効果を攻撃速度20%と攻撃力25%に変更
▼ 前提・必須MOD
・Scrambled Bugs
・powerofthree's Tweaks
・Perk Entry Point Extender
・各アドオンで異なる追加要件あり
▼ 編集対象MOD
・Adamant - A Perk Overhaul
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・Conjuration Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 20 Aug 2026. Simonrim SKSE Addons. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188102>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Download ID:186597 Author:shazdeh2 2026-08-13 10:30 Version:1.0.4
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RATE: ★=24 TAG: [SGF] [サバイバルモード] [ステータス強化] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Adrenaline
■概要
サバイバルモード中、敵を倒すことで「Adrenaline」ランクが上昇し、
与えるダメージが増加するシステムを追加
■効果
・敵を5体倒すごとにAdrenalineが1ランク上昇
・1ランクごとに与ダメージが5%増加
・最大10ランク
・最大与ダメージ増加:50%
サバイバルモードが有効な場合のみ効果が発動
■ランク低下/リセット
・1時間眠るごとに2ランク低下
・ゲームをセーブすると0ランクへリセット
■互換性
・作者によると既存レコードを変更しないため全てのMODと互換性あり
■プラグイン形式
・ESPFE形式
必要条件
State Globals FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Aug 2026. Adrenaline. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Abilities Download ID:186345 Author:titouling 2026-07-30 08:51 Version:3Beta
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RATE: ★=24 TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [強化] [MCM対応] [日本語化対応]

Vampire Abilities
■概要
吸血鬼になった直後から複数の能力を使用できるようになる
■基本仕様
・吸血鬼になると能力と効果を自動取得
・治療すると自動削除
・能力は「小さな力」として追加
・吸血鬼の段階や吸血回数による制限なし
・各能力はMCMから調整可能
■超高速移動
・吸血鬼の移動速度を切り替えられる
・有効中は水上を歩ける
・レベル1~20:速度+60
・レベル21~40:速度+90
・レベル41~60:速度+120
・レベル61~80:速度+150
・レベル80以上:速度+180
・段階ごとの上限までMCMから追加補正を設定可能
■超跳躍
・吸血鬼の跳躍力を切り替えられる
・本MODの効果中は落下ダメージを受けない
・レベル1~20:跳躍力+140
・レベル21~40:跳躍力+210
・レベル41~60:跳躍力+280
・レベル61~80:跳躍力+350
・レベル80以上:跳躍力+420
・追加補正はMCMから設定可能
■Predator Teleport
・弱った敵の正面へ瞬間移動し、喉を狙った処刑攻撃を行う
・対象が条件を満たすと紫色の視覚効果が表示
・瞬間移動距離:0.80
・レベル1~10:対象の体力25%以下
・レベル11~20:30%以下
・レベル21~30:35%以下
・レベル31~40:40%以下
・レベル41~50:45%以下
・レベル51~60:50%以下
・レベル61~70:55%以下
・レベル71~80:60%以下
・レベル81以上:65%以下
・発動可能な体力条件はMCMから調整可能
■Night Shroud
・30秒間透明になる
・奇襲や逃走に利用できる
■召喚能力
・デスハウンド2体
- 持続時間60秒
- 最初から使用可能
・Corrupted Shade
- 持続時間60秒
- 最初から使用可能
・Gargoyle Boss
- 持続時間60秒
- レベル50から使用可能
2体召喚のために内部で「二つの魂」を使用しますが能力ポイントは消費しない
■夜のオーラ
・夜間、周囲のNPCを恐怖状態にして逃走させる
・レベル1~20:範囲300
・レベル21~40:範囲500
・レベル41~60:範囲700
・レベル61~80:範囲900
・レベル80以上:範囲1,200
・従者や仲間も恐怖効果の対象
・夜間と判定する開始時刻と終了時刻、機能の有効/無効はMCMから設定可能
■日光による弱点
・日光を浴びると体力とスタミナが継続的に減少
・身体の一部でも露出している場合は炎上
・初期値
・晴天時:体力ダメージ毎秒25
・雨天時:体力ダメージ毎秒15
・スタミナ減少:毎秒12
・雨天時は日光による被害が軽減
・各数値はMCMから変更可能
■銀武器への弱点
・銀武器で攻撃されるとレベルに応じた追加ダメージを受けて炎上
・レベル1~25:15ダメージ
・レベル26~50:30ダメージ
・レベル51~75:45ダメージ
・レベル76以上:60ダメージ
・継続ダメージの再発動間隔はMCMから設定可能
■属性耐性
・炎属性への弱点を追加
・冷気属性への耐性を追加
■そのほかの常時効果
・素手攻撃のダメージを強化
・体力回復速度を強化
・スタミナ回復速度を強化
・戦闘中と非戦闘時の回復に対応
・回復量はMCMから設定可能
■聖域への弱点
・九大神に関係する以下の場所へ入ると段階的なダメージを受ける
・聖堂
・祠
・そのほかの聖なる場所
・低レベルでは短時間で致命傷になる可能性あり
■MCM設定
・以下の6ページから調整可能
・移動:速度と跳躍力
・Predator:処刑攻撃を使用できる対象体力
・夜のオーラ:有効/無効、開始時刻、終了時刻
・日光:晴天時と雨天時の体力ダメージ、スタミナ減少量
・銀 :各レベル帯のダメージと再発動間隔
・回復:体力とスタミナの回復量
■更新後に能力が表示されない場合
・コンソールで以下を順番に実行
①StopQuest TIT_VampirePassiveManagerQuest
②StartQuest TIT_VampirePassiveManagerQuest
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, titouling. 30 Jul 2026. Vampire Abilities. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stamina Controller Download ID:186629 Author:aluwgren 2026-07-27 22:36 Version:1.8
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RATE: ★=24 TAG: [SkyPatcher] [SKSEプラグイン] [GSO] [戦闘] [スタミナ管理] [ゲームシステム変更]

Stamina Controller
■概要
通常攻撃/遠距離攻撃/NPCの疲労/防御をスタミナで管理するSKSE戦闘プラグイン
パワーアタックの消費はバニラの仕組みを維持
■プレイヤーのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:スタミナ20消費
・両手武器の通常攻撃:スタミナ30消費
・スタミナが1以上あれば通常攻撃可能
・スタミナが0の場合は通常攻撃不可
・パワーアタックの消費はバニラ準拠
・弓とクロスボウの発射時に残りスタミナをすべて消費
・遠距離攻撃の構え解除を防ぐ任意設定あり
■NPCのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:最大スタミナの20%を消費
・両手武器の通常攻撃:最大スタミナの25%を消費
・スタミナが1以上あれば行動可能
・スタミナが0の場合は攻撃不可
・近接型の人型NPCは疲労すると、防御しながら回復
・攻撃が成立せず4秒経過するとスタミナを全回復
・遠距離攻撃時は残りスタミナをすべて消費
・遠距離型は防御せずに回復
・5秒間の監視処理で、防御を続けたままになる問題を防止
・通常攻撃と対応するSCAR攻撃の両方をスタミナ切れ時に制限
・NPCが攻撃を連発できなくなるため攻撃性は大きく低下
・これは永久的なよろめきを防ぎ、プレイヤーに回復や反撃の機会を与えるための仕様
■スタミナ防御
・盾による防御
・物理ダメージを100%スタミナで吸収
・体力ダメージなし
・武器による防御
・物理ダメージの80%をスタミナで吸収
・残り20%は体力へ貫通ダメージ
・防具はスタミナ消費量を軽減しない
・防具の防御力は貫通ダメージに適用
■防御時の補正
・防御能力、付呪、一時効果でスタミナ消費を軽減
・軽減効果は乗算式で、効果が重なるほど伸びが小さくなる
・初期設定では最低5%のスタミナ消費を維持
・必要量と同量または不足している場合、残りスタミナをすべて消費してガードブレイク
・不足分が追加の体力ダメージになることはない
・防御中はスタミナ回復を完全に停止
・防御を解除すると回復を再開
■設定ファイル
・以下のINIから設定可能
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Config/StaminaController.ini
・主な設定項目
・プレイヤーとNPCの攻撃消費量
・回復までの時間
・遠距離攻撃の仕様
・防御時の吸収率
・補正効果の処理
・最低スタミナ消費量
・ガードブレイク
・防御中のスタミナ回復停止
・デバッグログ
・設定変更後はSkyrimの再起動が必要
■互換性
・任意連携機能は、それぞれ特定バージョンのDLLにのみ対応
・対応DLLの署名確認してからメモリ上の調整、未対応バージョンには処理を適用しない
・未対応の任意MODがあっても、本MODのほかの機能は無効にならない
・防御ダメージを独自にスタミナへ変換するMODとは併用しないこと
二重にスタミナを消費したり、ガードブレイクが重複したりする可能性あり
・非互換の例
・Valhalla Combat
■ログ
・セッションごとのログを以下へ保存
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Logs/
・古いログは自動整理
■注意事項
・作者にはプログラミング知識がなく、問題がないことを完全には保証できない
・複数のAIによる確認と作者自身の動作確認は実施
・Skyrim v1.5.97以外では検証されてない
・ソースコード、資料、詳細説明は任意ファイルとして配布
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyPatcher
Game Settings Override
■オプション
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
- 対応するSCAR攻撃をスタミナ0で制限
Maxsu Poise:https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…
- 対応DLLを検出し、防御時のよろめき処理を調整
- Maxsu Poise側の必要環境は別途必要Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 27 Jul 2026. Stamina Controller. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Delayed Saving Download ID:185418 Author:Blackspine18859 2026-08-03 00:20 Version:1.3
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RATE: ★=24 TAG: [セーブ] [システム変更] [パワー]

Delayed Saving
■概要
通常の手動セーブとクイックセーブを無効化
クールダウン付きのLesser Powerを使用してセーブするよう変更
■内容/特徴
・通常の手動セーブを無効化
・クイックセーブを無効化
・クイックセーブ用キー入力も無効化
・代わりにセーブ用のLesser Powerを追加
・セーブ用パワーには5分間のクールダウンがある
■セーブの仕組み
・Lesser Powerを使用するとゲームをセーブ
・使用後はパワーがプレイヤーから300秒間削除される
・300秒経過後に再び使用可能
・セーブできるのは5分に1回
■互換性
・セーブ機能を変更する他MODとは競合する可能性あり
・No Saving in Combat SEとの併用時にセーブメニューが常に無効表示にならない問題を確認
・他のセーブ変更MODとの競合は、本MODの不具合として扱わないこと
■パッチ
・作者は互換パッチを制作する予定はない
■補足
・友人でMOD制作者のtcbflash氏からの依頼をもとに制作
・tcbflash氏も制作に直接参加
・作者自身は本MODを使用していないSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 3 Aug 2026. Delayed Saving. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185418>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocking Restricts Stamina Regeneration Download ID:182353 Author:tcbflash 2026-06-12 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [防御] [制限] [戦闘] [スタミナ]

Blocking Restricts Stamina Regeneration
■概要
ダークソウル風に「ガードを構えている間はスタミナ回復速度が低下」します
■内容
・構えているだけでペナルティが発生
・盾を構えるとスタミナ回復量が減少
・防御スキルが高いほどペナルティは小さくなる
つまり
盾構えっぱなし⇒スタミナ回復しない⇒隙を見て下げる必要あり
■Standard版(推奨版)
・30未満:スタミナ回復-80%
・30~49:スタミナ回復-70%
・50~69:スタミナ回復-60%
・70~89:スタミナ回復-50%
・90~99:スタミナ回復-40%
・100 :スタミナ回復-30%
■Hardcore版
・30未満:スタミナ回復-100%
・100 :スタミナ回復-50%
■Light版
・30未満:スタミナ回復-60%
・100 :スタミナ回復-10%
■関連
・Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182353>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Walk Speed Tuner Download ID:179215 Author:okwinza 2026-05-31 10:22 Version:1.5.4
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RATE: ★=24 TAG: [歩行] [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Walk Speed Tuner
Tarkov 風の歩行速度調整 MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・調整可能なブースト:
バニラの歩行速度に対して 0〜120% 上乗せ
・ホットキー調整:
Alt + マウスホイール上下で ±5%ずつ変更
・戦闘時の抑制(オプション):
戦闘中はバニラ速度に戻す(デフォルトON)
・キー再設定可能:
キーボード/マウス、Ctrl・Alt・Shift修飾対応
・MCP 対応
・ホイールズーム抑制:
割り当てた操作中はカメラズームが発動しない
◆使用方法
Alt キーを押しながらマウスホイールをスクロールすると、歩行速度が 0%〜+120% の範囲で
5% 刻みで調整されます。自分に合った速度で止めてください。
◆影響を受けるのは歩行のみ
以下は変更されません:
・ダッシュ
・走行
・隠密
・NPC
◆互換性
あらゆるものと互換性があるはずです。
「Read-intercept」アーキテクチャを採用しているため、アクターの値を巡って他の MOD と競合することはありません。Skyrim Special Edition Nexus, okwinza. 31 May 2026. Walk Speed Tuner. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Loot During Combat Download ID:173769 Author:L3st4t 2026-03-02 06:20 Version:1a
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [ルート] [戦利品] [宝箱] [死体] [戦闘] [制限]

No Loot During Combat
■概要
戦闘中に死体や宝箱を漁れなくする没入感重視のSKSEプラグイン
■内容
ロアフレンドリー(世界観に自然)なシンプルMODで戦闘状態の間は以下ができなくなります
・死体のルート(アイテム回収)
・宝箱の開封
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 2 Mar 2026. No Loot During Combat. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173769>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spark of Life - A Lives-based Death Alternative Download ID:169492 Author:The One Asciing 2026-10-12 02:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=24 TAG: [死亡] [敗北ペナルティ]

Spark of Life - A Lives-based Death Alternative
「Spark of Life」は、プレイヤーやNPCの死を回避できる希少なアイレイドのアーティファクトを追加します。
所持者が死に至るダメージを受けた瞬間、「Spark(スパーク)」が砕け散って命を繋ぎ、逃走や立て直しのための短い猶予を与えてくれます。
・死の代替案ではない: 敗北後のイベントやリスポーン、継続的な回復メカニズムは追加しません。
・有限の救済: スパークを使い果たせば、スカイリムは通常の「死」へと戻ります。
・没入感重視: 安易なリロードを避け、準備と探索、そして引き際を見極める緊張感を重視するプレイヤー向けに設計されています。
■ 基本メカニズム
・1スパーク = 1ライフ: 発動するとスパークは永久に消失します。自動補充はありません。
・救出ウィンドウ:体力が尽き(膝をついた状態になり)そうになると発動。
・体力・マジカ・スタミナが全回復。
・一定時間「霊体化」し、時間の流れが緩やかになります。
・この間に敵から距離を取るか、体勢を立て直す必要があります。
・NPCとフォロワーにも対応: 所持品を交換できるNPC(バニラ/カスタムフォロワー問わず)にスパークを持たせれば、彼らも同様に死を回避します。
・前提MODなし: SKSEやSkyUI、外部フレームワークを必要とせず、バニラのSE版で動作します。
■ 入手と作成(儀式)
スパークには「注入済み」と「不活性」の2種類があります。
・注入済みスパーク: すぐに使用可能ですが、主要なダンジョンに1つあるかないかという非常に希少なもので、再配置(リスポーン)もしません。
・不活性スパーク: レベルが上がると戦利品や店に並ぶことがありますが、死を回避するには「注入の儀式」を行う必要があります。
【注入の儀式と条件】
儀式を学ぶには、一度スパークによって救出される経験をし、特定の書物を読む必要があります。
・炎を掴むために: ドラゴンの魂3つを使用。メインクエスト中に発見可能。
・魂の溶解: 満たされた黒魂石6つを使用(召喚スキル75以上)。吸血鬼や死霊術師が所持。
・束ねられた星々の調和: 満たされた極大魂石12個を使用(付呪スキル90以上)。達人付呪師などが所持。
■ 設定方法
MCMはありません。リバーウッドのルーカン・バレリウスが販売している「スパークの調律」という本を読むことで、設定用呪文を習得できます。
・自動救出の切り替え: 致死ダメージ時に自動で発動するか、確認プロンプトを出すかを選択できます。
・詳細設定: 呪文を(スパークを持たずに)5回連続で唱えると、NPCのスキャン設定などの隠しメニューが開きます。Skyrim Special Edition Nexus, The One Asciing. 12 Oct 2026. Spark of Life - A Lives-based Death Alternative. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169492>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Critical Hit Tweaks Download ID:165278 Author:styyx 2026-08-31 01:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [設定変更] [クリティカルヒット] [魔法] [呪文]

Critical Hit Tweaks
■概要
魔法へクリティカルヒットを追加
武器の鍛錬状態をクリティカルダメージへ反映するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・攻撃魔法でクリティカルヒットが発生可能
・武器の強化倍率をクリティカルダメージ計算へ追加
・Perkによる補正へ全体ダメージ倍率を追加可能
・魔法の基本クリティカル率は初期設定で0%
・クリティカル率やダメージ倍率をTOMLから変更可能
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内メニューから設定可能
・オープンソース
■既存MODとの違い
・Magic Critical HitsやComprehensive Critical Damage Fixとは異なる処理方式
・MeleeDamage系魔法などの一時的なダメージ補正は計算対象外
・魔法強化効果が重複してクリティカルへ加算されるのを防止
■対応環境
・Skyrim 1.6.1130以降
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Critical Hit Tweaks. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165278>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Vanilla Health Regen and Warning Download ID:163721 Author:David Sid - gera1264 2025-12-14 18:06 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [体力] [バランス調整] [治癒]

Better Vanilla Health Regen and Warning
体力の自動回復を10分の1に遅くして、さらに鼓動が鳴り始める体力の閾値を引き上げる調整
■主な特徴
・体力の自然回復速度を10分の1に減少
⇒回復薬や休息の価値がグッと上がる、よりサバイバル寄りの戦闘体験に
・鼓動音が鳴り始める体力のしきい値を上げる(選べる3パターン)
・50/25
・40/20
・30/15
・USSEP と Follow Me and Swim After Me の修正を統合済み(どっちも任意)
併用推奨
Follow Me and Swim After Me
Better sleep bonus (fixed)
Wildcat - Combat of Skyrim
Mortal Enemies SESkyrim Special Edition Nexus, David Sid - gera1264. 14 Dec 2025. Better Vanilla Health Regen and Warning. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elden Counter - Behavior Patches Fixed Download ID:174804 Author:dTry - Tsptds 2026-03-16 01:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [修正]

Elden Counter - Behavior Patches Fixed
Elden Counter の Behavior パッチで発生していたスプリント・パワーアタックの不具合の修正
必要
・Elden Counter
・dTry Plugin Updates
修正内容
・スプリントパワーアタックの不具合
・左手攻撃を行うと右手攻撃が発動してしまうバグ
・さらに、ガードカウンターは「その場でのパワーアタック」のみで発動するように変更。
通常のブロック後には、ガードカウンターに加えてすべての方向攻撃を行えるようになり、より多くの選択肢が生まれます。
この MOD は新しいパッチではありません。基 MOD の修正版として扱ってください。
既存のパッチを修正しているだけで、Nemesis / Pandora の UI に表示されるパッチ名は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, dTry - Tsptds. 16 Mar 2026. Elden Counter - Behavior Patches Fixed. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Dragon Eggs - Expansion Download ID:161083 Author:Ryokoh 2026-03-07 07:26 Version:5.0
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RATE: ★=24 TAG: [収集] [卵] [アイテム追加] [武器追加] [レシピ追加] [ドラゴン] [ESPFE]

The Dragon Eggs - Expansion
いくつかの収集品と装備を追加、espfe形式
■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■概要
-Offering to the Jarl
全3個、各都市の鍛冶師が首長の為に作った特別なアイテム
非常に高い価値があり、盗みの腕に自信のある人は狙ってみるのもいい
盗まれた事に気付いた鍛冶師はまた新しい物を作るそうな
-Dragon Relic
全10個、各地を探索中に見つかるかもしれない
それなりの価値を持つが貴重な品の為、手放したら二度と戻ってくることはない
-Emerald
ドラゴンを倒すと手に入る事がある(50%)
炎/氷の力を宿している事から新たな装備の材料に使われる
-Weapon Scraps
武器の製作に必要な部品
入手するには鍛冶場で作るかリスクを冒してドラゴンを倒す必要がある(15%)
-Weapon/Shield
短剣・長剣・盾の3種
武器は使用したEmeraldの属性に応じた追加ダメージを与え、盾は軽減する効果がある
-Gemchoker
マジカ上昇
部品及び装備の製作はスカイフォージ限定
***注意***
ver3.00現在、追加されたShieldofthelastFireがデイドラの盾[0001396E]を上書きしている為編集推奨
■関連MOD
The Dragon EggsSkyrim Special Edition Nexus, Ryokoh. 7 Mar 2026. The Dragon Eggs - Expansion. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bosses Immune to Stagger Download ID:137400 Author:dd 2024-12-27 14:14 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [Skypatcher] [よろめき] [耐性] [能力配布] [敵強化] [バランス調整] [戦闘]

Bosses Immune to Stagger
Skypatcherを使用してボスタイプのNPCによろめき耐性を与えます
これによりフォロワーを引き連れていると無双してしまいがちなのを緩和します
・盗賊の頭領やドラウグルのオーバーロードのような敵が通常攻撃ではよろけなくなる
・ポイズは独自のスタッガーシステムを使うので、ポイズMODとの相互作用は不明
・プラグインにはよろけ免疫のパークが1つ含まれている
・ゲーム途中での導入/削除は影響なし
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, dd. 27 Dec 2024. Bosses Immune to Stagger. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137400>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Bulk Enchanting Download ID:133701 Author:JerryYOJ 2025-03-01 23:48 Version:1.0.4
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RATE: ★=24 TAG: [アルケイン付呪器] [付呪] [QoL改善]

Better Bulk Enchanting
■概要
大量付呪プレイ向けのアルケイン付呪器快適化
■変更点
・付呪時に出る「このアイテムを付呪しますか?」の確認メッセージを削除
→ 錬金台と同じ操作感になる。
・前回選択した付呪効果、魂石を保持する
■目的
・大量に付呪して金策するプレイヤー向けのQoL(快適性向上)改善
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 1 Mar 2025. Better Bulk Enchanting. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Surviving Falmer - An Alternate Start Download ID:131974 Author:MechanicalRat 2026-07-09 04:46 Version:1.1.3
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RATE: ★=24 TAG: [スタート変更] [スノーエルフ] [Alternate_Start] [AlternatePerspective] [家] [プレイヤーハウス] [日本語化対応]

The Surviving Falmer - An Alternate Start
スノーエルフとしてゲームをスタートするための代替スタートアドオン。
スタート地点であるスノーエルフの小屋と洞窟はプレイヤーホームとしても機能します。
要件
Alternate Start - Live Another Life - SSEまたは
Alternate Perspective - Alternate Start
※Alternate Perspective - The Surviving Falmer 1.1.2はESPが欠けているためOld filesの1.1のAlternate Perspective - The Surviving Falmer.espが必要です。
■同作者関連MOD
The Last Dwemer - An Alternate StartSkyrim Special Edition Nexus, MechanicalRat. 9 Jul 2026. The Surviving Falmer - An Alternate Start. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light Load Download ID:124124 Author:tcbflash 2025-04-20 11:08 Version:2.0
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RATE: ★=24 TAG: [移動速度] [所持重量] [ESPFE] [日本語化対応]

Light Load
現在の所持重量が最大所持重量を十分に下回ると、速度が向上するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 20 Apr 2025. Light Load. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124124>.[コメントを書く] -
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