魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Mastery - Casting Failure Download ID:174730 Author:Blackspine18859 2026-06-18 19:19 Version:5.0.7
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RATE: ★=53 TAG: [魔法] [呪文] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Mastery - Casting Failure
■概要
呪文ごとに失敗率を追加し、呪文を練習して習得していくシステムを導入
■基本システム
・呪文ごとに個別の失敗率がある
・新しく覚えた呪文は高確率で失敗する
・呪文が成功するたび失敗率が1%ずつ減り、十分成功すると完全習得(失敗しなくなる)
・プレイヤーのみ対象でNPCには適用されない
・新しい能力:Mystical Insightで現在装備している呪文の失敗率を確認できる
・MCM設定で以下を変更できる
・初期失敗率
・戦闘中のみ練習可能か
■他の魔法失敗MODとの違い
多くのMODは魔法スキルレベルで成功率が決まる
しかしこのMODではスキルレベルは関係ない
完全にその呪文の習熟度で決まる
つまり「破壊スキル100だから全部使える」ではなく
呪文ごとに練習が必要
■戦術性
このMODでは呪文選択が重要になる
例えば強力だけど失敗率高い呪文、安定して使える呪文など
戦闘でどの魔法を使うかが戦術になる
■重要注意
初期失敗率を変更した場合まだ使ったことのない呪文だけ変更される
一度でも使った呪文はその失敗率で固定
変更したい場合はMaster Resetが必要
ただし全呪文の進行状況がリセットされる
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換あり
ただし呪文キャスト方式を変えるMODとは相性が悪い可能性あり
必要条件
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 18 Jun 2026. Spell Mastery - Casting Failure. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174730>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Equip Spells As Shouts (SKSE) Download ID:109814 Author:panicsell 2024-02-04 00:16 Version:1.0.4
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RATE: ★=52 TAG: [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [ゲームシステム変更] [シャウト] [espfe]

Equip Spells As Shouts (SKSE)
魔法をシャウトとして使用可能にします。
◆使い方
・右手に魔法を装備する。
・「Shift」 + 「=」でその魔法のシャウトを追加。
・追加されたシャウトを使用する。
「Shift」 + 「-」で削除。
※キーバインドはEquipSpellsAsShouts.jsonで変更可能。
◆前提MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・最大30個まで登録可能。
・魔法の武器は1段階シャウトで右手に装備。2段階または3段階シャウトで左手に装備。
・達人魔法はデフォルトではオフ(発動遅延の関係上)。EquipSpellsAsShouts.jsonで有効にすることが可能。
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Castingと同等機能ですが、こちらはコントローラーの2ボタン同士押しにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 4 Feb 2024. Equip Spells As Shouts (SKSE). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109814>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Atronach Friendly Fire Download ID:52255 Author:SeaSparrow 2023-05-13 07:03 Version:3.0.0
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RATE: ★=52 TAG: [精霊] [破壊魔法] [NPC回復]

Atronach Friendly Fire
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 13 May 2023. Atronach Friendly Fire. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52255>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide Fixed Download ID:50468 Author:mik19143 2025-11-13 04:19 Version:1.2
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化] [ドラゴンスケイル] [フレッシュ魔法] [日本語化対応] [ESPFE]

Dragonhide Fixed
変性の達人魔法「ドラゴンスケイル(Dragonhide)」における幾つかの不具合を修正するMODです。
他のフレッシュ魔法との併用が可能になり、魔法効果中に装備を変更した場合に防御値が1になってしまう問題が解決されます。
■バニラドラゴンスケイルのバグについて
1:ドラゴンスケイルとその他のフレッシュ魔法を併用して使うと以下の問題が起こります。
1-1:フレッシュ魔法→ドラゴンスケイルの順番で使った場合ドラゴンスケイルの効果は適用されくなる。
1-2:ドラゴンスケイル→フレッシュ魔法の順番で使った場合フレッシュ魔法の効果がドラゴンスケイルの効果を上書きしてしまう。
2:ドラゴンスケイル発動中に武器を含めて装備切替を行うと防御値が1になる。
■類似MOD
Dragonhide armorrate uncapper SE …大体同じ修正を行っています。Skyrim Special Edition Nexus, mik19143. 13 Nov 2025. Dragonhide Fixed. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dark Envoy - Vampire Powers Download ID:16425 Author:KataPUMB 2022-07-04 23:43 Version:3.3.2
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [吸血鬼] [日本語化対応] [吸血鬼の王] [クエスト追加]

Dark Envoy - Vampire Powers
私の新しいMOD、Dark Envoyへようこそ。
このMODは吸血鬼の王のための新しい小さなクエストラインを特徴とし、定命の姿と吸血鬼の王の両方に新しい力を追加しました。このMODはSacrosantやBetter Vampiresだけでなく、ほとんどのMODと互換性があります。
クエストを開始するには、ヴォルキハル城もしくは追いはぎ峡谷北に追加された洞窟に行き、モラグ・バルの祭壇から中身を飲みましょう。クエストマーカーがあなたを新しい力にアクセスするために敵を倒す場所までガイドします。
なお吸血鬼じゃなくても習得可能
■追加される力
コウモリの形態:コウモリの群れに変身して自由に飛べるようになります。これはトグル式の能力で、こういったSSE用のMODはこれだけなので、あなたはこれを評価すると思います。
コウモリの瞬間移動:コウモリの群れに変身して目的の場所に瞬間移動します。
コウモリの転移:目的地を選択してテレポートします。また、6つの場所にテレポートするためのマークを付けることができます。
虚無の闇:純粋な悪のビームで、時間の経過とともにダメージを与えます。
壊滅的な恐怖:視線で敵を麻痺させます。
隠密の霧:自分と味方が強くなり、敵がダメージを受ける霧を発生させます。
不吉な檻:あなたがそれを無効にするまで、自分の周りに不可侵のバリアを作ります。あなたと一緒に中に閉じ込められた敵は恐怖に陥ります。
闇のオーラ:1日1回、影と一体になり、敵の生命力を吸収しながら物理的なダメージの50%に抵抗します。
消化の奔流:体力を吸収する吸血鬼の力のビーム。
影の群れ:3匹のデスハウンドがあなたの影に隠れ、戦闘に入るたびに助けてくれます。切り替え可能です。
邪悪な握力:魔法ダメージを与え、敵の魂を捕らえます。この効果は捕らえた魂ごとにダメージが増加します。
魂の饗宴:自身を回復します。体力が50%以下で、邪悪な握力の呪文に囚われた魂がある場合、魂を消費して同じ量を回復させます。
影の鎧:物理ダメージと魔法ダメージの50%に抵抗します。50のダメージ耐性は350のアーマーと同じですが、すべての敵対的な呪文の効力と持続時間が半減するので、エボニーフレッシュの呪文よりは少し良いでしょう。これは非常に強力な効果で、例えば、これはあなたの火に対する自然な弱点を30%から15%にし、一般的にはどのようなデバフも半減されます。
闇の使者:夜の力を呼び出して日食を起こします。もう太陽を恐れることはありません。これはアーリエルの弓と同じ効果を持ちますが、より長く持続し、弓を持ち歩く必要がありません。
コールドハーバーの門:一日一回、モラグ・バルの軍団が通ることができる大規模なポータルを開きます。大量のデイドラがタムリエルを侵略します。彼らはほとんど全員に攻撃的なので、プレイヤーは慎重に使用しなければなりません。
endorseを忘れないでください。
■互換性
私が知っている限り、あらゆる吸血鬼オーバーホールと100%の互換性を持っています。
(sacrosant+better vampiresでテストし、問題はありませんでした)互換性がない可能性があるのはヴォルキハル城を変更するMODですが、洞窟は独立した別のセルにあり、洞窟内にクエストトリガーがあるので、それも大丈夫なはずです。
また、洞窟内にはモラグ・バルの祭壇のコピーがあるので(城変更MODを使用している人のために考えられている)、ヴォルキハル城がダメだったとしてもここからアクセス可能です。
この洞窟の場所はモーサル西、ドラゴンブリッジ南東のあたりに追加されます
(※セーブプロファイルが別に作られてしまうので洞窟内でのセーブは控えた方が良いです、これは洞窟のCellのEditorIDにセーブの書式を壊す記号”_”が入っているからです)
コウモリの転移のパワーはオープンシティとの互換性が100%ではありません。
■NPCが使うようになる
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
NPC Spell Variance - Dark EnvoySkyrim Special Edition Nexus, KataPUMB. 5 Jul 2022. Dark Envoy - Vampire Powers. 11 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16425>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcane Studies Download ID:65699 Author:djarb 2023-05-25 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [魔法] [魔法研究] [巻物] [呪文の書] [クラフト] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Arcane Studies
新しい呪文を学んだり、呪文書を書いたり、巻物を書き込んだりして、余暇を過ごすことができます。
シンプル、高速、軽量で、あらゆるものと互換性があります。
羊皮紙*、インク壺、羽ペンが必要で、これらはそれぞれ異なる割合で消費されます。
また、巻物の作成には魂石の破片が必要です。
ダウンタイムは、待機メニューを使用して1時間以上待機した場合に経過する時間です
睡眠はダウンタイムではありません
呪文を登録するための追加プラグインは必要ありません。どのMODから来たものであっても、インストールされているすべての呪文のトームを見つけ、それを使ってプレイ可能な呪文や巻物を識別します。互換性MODや呪文の手動分類は必要なく、すべてが自動で行われます。
ゲームプレイ
世界には「Arcane Studies Primer」という本が様々な場所で見つけやすく追加されています。ヘルゲン砦の死んだ魔道士の近くに1冊、Alternate Start - Live Another Life - SSEプレイヤーの廃墟の牢屋の床に1冊(オプションファイルをインストールした場合)、アルカディアの大釜の錬金器具の横に1冊、などなどです。
「Arcane Studies Primer」を読むと、インストールされているすべての本と巻物がスキャンされ、新たに4つの小能力が与えられます。「Arcane Studies"、"Write Tome"、"Enscribe Scroll"、"Pause Studies "です。呪文のスキャンと索引付けには、インストールされている呪文が多い場合、数分かかることがあります。その間はプレイを続けることができます。
Arcane Studies、Write Tome、Enscribe Scrollを起動すると、それぞれ装備している呪文が選択され、勉強、書き込み、書き込みが行われます。両手に異なる呪文を持っていた場合、左手に持っている呪文が優先されます。パワーを発動したときにどちらの手にも呪文を持っていなかった場合、その活動に以前使っていたのと同じ呪文を使うようになる。
それ以降、4つのパワーのうち別のものを発動するまで、待機している間(ただし、寝ている間は除く)は、選んだ呪文を研究して類似の呪文を学んだり、選んだ呪文の書物を書いたり、選んだ呪文の巻物を作ったりすることに時間を費やすことになります。
また、巻物を研究することもできます。呪文の代わりに巻物を装備し、Arcane Studiesを起動するだけです。巻物はインベントリから取り除かれますが、その巻物の呪文はその後の研究で最初に学ぶ呪文の1つになります(必ずしも一番最初に学ぶとは限りません)また、その呪文を知れば、巻物やトームを作ることができます。
巻物にはいくつかの必要な制約があります。ある呪文の巻物は、その呪文の巻物版がゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ作ることができ、勉強用の巻物は、その呪文のトームがゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ使用することができます。
巻物を書くときやトームを書くときに、別の呪文を使うようにすると、現在の巻物やトームに費やした時間や材料が失われます。一方、巻物を書いていて、満たされたペティ魂石を持っていない場合、完成間近の巻物は保管され、必要な魂石を入手すれば、1時間のダウンタイムで巻物をすべて完成させることができます。アクティビティで新しい呪文を選択しない限り、進捗を失うことなく、自由にアクティビティを切り替えたり、戻ったりすることができます。
* "Roll of Paper "は、リアリズム熱に押されて "Roll of Parchment "に名称変更されました。実際の紙は中世の世界では本当に珍しく、羊皮紙ははるかに一般的でした。
必要なもの
このMODを動作させるためには、以下のものが必要です。
SKSE
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
相乗効果
その他、必須ではありませんが、より良い体験のために推奨されるMODがいくつかあります。
Survival Modeや他のニーズMODを選択することで、他のニーズに対応するために時々勉強を中断する理由ができます。
FIZZLEは、高レベルの呪文を学ぶことと、それを唱えられるようになることが同じではないことを意味します。
筆記用具
オプションのWriting Materials MODは、羊皮紙、インク、羽ペンのクラフトレシピを追加します。レシピは適度に現実的です。これらの材料をクラフトするために別のMODを使うこともできますし(Nexusにいくつかあります)、筆記具を得るためにクエストを必要とする場合は全く使わないこともできます。レシピは必要な材料がインベントリにない場合はすべて隠されているので、邪魔になることはなく、それを理解するのが好きな人には楽しいでしょう。
レシピは、自分で考えるのが面倒な人のために、「記事」の欄に記載しています。
コンフィギュレーション
ほとんどの場合、MCMのメニューを使ってMODを設定することができます。しかし、MCMの制限により、コンフィグファイルを直接編集したい場合もあります。MCMで設定をデフォルトから変更すると自動的に作成されますが、手動で作成することも可能です。Data/MCM/Settings/ArcaneStudies.ini に格納されています。
巻物専用セクション
巻物の名前と完全に一致する名前の設定ファイルのセクションは、その特定の巻物を設定するために使用することができます。現在、これらのセクションで使用できる設定項目はひとつだけです: sIndexAs。sIndexAsに文字列を設定すると、Arcane Studiesはその設定値を巻物の名前として扱うようになる。これにより、一般的でない名前の巻物も正しく認識できるようになります。例えば、Fabulous Familiars MODのユーザーは以下のようなセクションを作成することができます。
[火炎使い魔召喚の巻物]のようなセクションを作成します。
sIndexAs = 火炎使い魔召喚の巻物Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 26 May 2023. Arcane Studies. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC Mage Balance FIX - Eslfied Download ID:107812 Author:Cuddy - Eslfied by Exiled Eye 2023-12-27 04:32 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [マジカ] [難易度] [espfe]

NPC Mage Balance FIX - Eslfied
NPC mage balance fix にESLフラグをたてたもの
ファイルは2種類あり、
ひとつはコストをプレイヤーと同じ1.0にしたものと2倍のコスト(オリジナルと同じ)にしたものがあります。
fMagicCasterSkillCostMult: from 0.5 to 2.0(or 1.0)
fMagicSkillCostScale: from 0.5 to 0.65Skyrim Special Edition Nexus, Cuddy - Eslfied by Exiled Eye. 27 Dec 2023. NPC Mage Balance FIX - Eslfied. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107812>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Destruction Effects and Reanimation Download ID:80628 Author:Myst and GenioMaestro 2022-12-18 05:44 Version:3.1
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RATE: ★=48 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [破壊魔法] [ゴア] [死体] [ESPFE] [VR対応] [日本語化対応]

Elemental Destruction Effects and Reanimation
これは、[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects の「精神的後継者」として設計されました。
ESL フラグ付き。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
機能の説明
・元素エフェクト:
元素魔法は敵の死体にエレメンタルな視覚効果を与える。例えば、火は焼け焦げ、氷は霜を落とし、電撃は痙攣させるが、火の効果とは異なる様々な程度の焼け焦げがある。
魔法のクリティカルヒット:
エレメンタルマジックはクリティカルヒットを誘発し、追加ダメージを与えたり、対象を即死させることもある。
・オーバーキル:
上級魔法は、敵を氷の塊にしたり、灰にしたりと、より強力な効果をもたらします。また、結晶化した敵は武器やパワーアタックで殴って粉々にすることもできます。
・アンデッドの復活:
おそらく他のMODと最も異なる点として、このMODはアンデッドの敵を適切な手段で殺さない限り生き返らせるものです。アンデッドを永久に殺す方法を考えてみてください。火、銀、神話的武器など。適切な手段で殺さない限り、アンデッドはあなたが準備の整ったハンターでない場合、本当の問題になるかもしれません(また、完全にカスタマイズ可能で、MCMによって切り替えることもできます)
・スクリプトの最適化:
このMODは、1つの主要な目標を念頭に置いて設計されました。それは、無駄な呼び出しでエンジンを飽和させることなく、最適なpapyrusパフォーマンスでこれらの機能を実行することです。そのため、この改造における私の作業のほとんどは、スクリプトを可能な限りクリーンで、バグがなく、特定のものにすることでした。
・ Frozen Electrocuted Combustion との比較
この改造は FEC が行っていることと非常によく似ていますが、私はついに両者を共存させる方法を見つけたと思っています。まず第一に、私のスクリプトはアクターの扱いが非常に特殊になるように設計されています(これは残念ながら、FECスクリプトよりもかなり遅くなります)。テストでは、ほとんどの場合、FECのエフェクトが私のものよりも先に起動します。
また、どちらのMODも、MCMで特定の機能を無効にするオプションがあるので、どちらかの機能が欲しい場合は、そうすることも可能です。最終的には、ビジュアルの選択に帰結します。
例えば、FECが扱うエフェクトが私のMODには影響しないとか、私のMODにはあってFECにはない機能などです。私はまだ自分のプレイスルーで実験中ですが、両方を使うつもりですし、うまくいくはずだと信じていますが、他の人がどんな体験をするかは注視していきたいと思っています。
FECについて言及したのは、この種の機能をいじくるのに最も人気のあるMODだからですが、念のため言っておくと、これはFECも必要ではありません。
対応していない新しい種族に対応させるには、フォームリストに追加します。
例えば、アンデッドの復活は
ElementalDraugrRaces [FLST:04000885]
ElementalSkeletonRaces [FLST:04000889]
に種族を追加すれば対応します。
FormList Manipulator - FLM を使用し、MystElementalDestruction_FLM.ini というようなファイルを作成し、以下のような記述をして同じ MOD のフォルダに入れれば対応します。
;ElementalDraugrRaces [FLST:xx000885] DraugrNPC "Draugr NPC" [RACE:xx000808]
FormList = ElementalDraugrRaces|DraugrNPC
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Truly Undead - Reborn SE
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
More Undying UndeadSkyrim Special Edition Nexus, Myst and GenioMaestro. 18 Dec 2022. Elemental Destruction Effects and Reanimation. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic NG Download ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 02:30 Version:1.4
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RATE: ★=45 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Maintained Magic NG
■概要
Maintained Magicの改修&再構築版
ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった
■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減
・スケーリング調整
魔法コスト計算を見直し
レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
→ 成長してもバランス崩れにくい
■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
→ コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
→ 1スペル単位で制御できる
●視覚効果に関する注意
一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界
■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
→このMODが最優先される
入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
→MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
→ co-saveの保存先ズレ防止用
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unattuned - Immersive Spell Failure Download ID:82319 Author:_kmatt_ 2023-05-02 10:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [MCM対応] [制限] [日本語化対応]

Unattuned - Immersive Spell Failure
魔法の呪文の失敗の可能性をゲームに追加します。
多くの魔法が個性的な失敗の仕組みを持っています。
すべての魔法のMODに互換性があります。NPCも失敗するようになります。
魔法とはとても危険な技術です。
ゲーム内の文書や会話には、魔法の習得や使用が困難で危険な事であることを示す証拠が散見されます。魔法は集中力を持続させたり、十分な技量を持たせないと失敗することがあります。
必須
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/(SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 2 May 2023. Unattuned - Immersive Spell Failure. 8 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82319>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 02:35 Version:1.3
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RATE: ★=44 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器の物理的ダメージスケールを呪文レベルで調整します。
スキルレベルごとに+1%のボーナスダメージ。レベルキャップなし。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
■互換について
原理として召喚武器を強化するための隠しPerkを付与する形式にしているので
OrdinatorのようなMODとも互換性があります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Enchantment Tomes - Don't destroy perfectly good items Download ID:22477 Author:Dthen and Battousai124 2019-02-10 10:49 Version:2.2
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RATE: ★=43 TAG: [付呪] [呪文の書] [日本語化対応]

Enchantment Tomes - Don't destroy perfectly good items
読むことで付呪を覚えることができる付呪の書を追加します。
書は1000ゴールドと少々高額です。スクリプトでスペルベンダーの商品リストに追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Dthen and Battousai124. 10 Feb 2019. Enchantment Tomes - Don't destroy perfectly good items. 9 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] aTweaks and Utilities Download ID:107741 Author:Asrak 2026-03-02 00:48 Version:2.2.1
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RATE: ★=42 TAG: [DLL] [SKSE] [バランス調整] [能力・パーク] [攻撃速度]

aTweaks and Utilities
新しいパークのエントリーポイントやアクター値を大量に追加したDLL
さらにカスタマイズできる調整&機能もいろいろ搭載
目玉機能
・アクターごとにスロータイムのAV/パークを設定できる
・挙動ファイルを編集せずに、人型以外のあらゆる攻撃速度をスケーリング可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Actor Value Generator
Perk Entry Point Extender
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 2 Mar 2026. aTweaks and Utilities. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107741>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Remove Enchantments by CyberSpyder Download ID:16456 Author:CyberSpyder 2018-04-13 12:29 Version:1.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [パワー] [魔法] [付呪] [解呪]

Remove Enchantments by CyberSpyder
付呪済みの装備から付呪効果を取り除きます(付呪の解除、削除)。
自動で追加されるパワーを使った後、5秒以内に目的の装備を捨てると効果が取り除かれます。
プレイヤー自身が付呪した装備にのみ効果があります。
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG 付呪器で可能になる、esp無し
Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item) バニラの付呪装備を付呪無し版にするレシピを大量追加Skyrim Special Edition Nexus, CyberSpyder. 13 Apr 2018. Remove Enchantments by CyberSpyder. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Shield Download ID:157162 Author:Sami 2025-11-01 01:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 TAG: [魔法] [マジカ] [シールドスペル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [付呪] [錬金術] [ESPFE]

Magicka Shield
魔力の盾の仕組みを追加します。
呪文、エンチャント、錬金術を通じて利用できる SKSE プラグインです。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
強く推奨
・Actor Value Generator
機能
・盾のマジカは、装備やアクティブ効果によって 0 ~ 100 の範囲で変動。
・ダメージを受けたとき、その一部が魔力の盾の割合に応じて体力ではなくマジカ
に振り分けられます。
・盾のマジカが 0 の場合、バニラと同様に通常の体力ダメージが発生します。
・盾のマジカが 100 の場合、すべてのダメージがマジカに振り分けられます。
100 を超えても効果は追加されません。
・0 ~ 100 の間では、盾のマジカの値に応じてダメージが体力とマジカに分割されます。
・魔力の盾がアクティブな場合、攻撃によってマジカが 0 になったときは、同一の攻撃による
余剰ダメージが体力に移行して適用されます(値に関係なく)
・盾のマジカが受けるダメージは、シールド値に関わらず難易度設定の影響を受けます。
これはバニラの体力ダメージと同じ仕様です。
この MOD を導入すると、魔力の盾付きのアイテム、ポーション、呪文がワールドのレベルリストに追加されます。
NPC にも適用
魔力の盾装備を備えた NPC は、そのすべての機能が適用されます。
フォロワーには、魔力の盾装備も与えることができます。
既知の問題
・バニラと同様に、キルムーブは魔力の盾を無視します。
・アクターは魔力の盾で 100% ダメージを防いでいても痛みで叫ぶことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 1 Nov 2025. Magicka Shield. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157162>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Andrealletius' Additional Spells (AADS) Download ID:62061 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-25 23:21 Version:1.3
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [回復魔法] [魔法追加] [espfe] [日本語化対応]

Andrealletius' Additional Spells (AADS)
回復魔法系統に新しい呪文を追加します
追加魔法は主に人間以外の種族(デイドラ、機械系)に特化した『治癒の手』のバリエーション
あるいは仲間にかけられる防御力アップの補助魔法
術者だけではなく近くの仲間にまで影響を与える魔力の盾といったものが中心です。
呪文書は導入時にスクリプトで各地に配布されます。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 26 Dec 2025. Andrealletius' Additional Spells (AADS). 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cooking with Fire - OIF Download ID:153449 Author:zhitsak 2025-08-17 02:41 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [OIF] [料理] [火] [炎] [ESPFE]

Cooking with Fire - OIF
Cooking with Fire の OIF 版
必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
OIF を使用して火の魔法で料理できるようになります
・火の魔法・シャウト・杖・スクロールを使って、
ゲーム内の世界で直接生の食材を焼けるようになります
・地面に落とした食材は、火属性のダメージに反応して自動で“調理済み”に変化します
自分でパッチ作りたい時
まず「YourPatchName_FLM.ini」という名前のファイルを作る
※「YourPatchName」の部分は好きな名前に変えてOK
中身には、以下の2つのフォームリスト用のプレースホルダー(入れ物)を書く
FormList = CwF_RawFood|
FormList = CwF_RoastFood|
そこに生の食材と調理済みの食材のID(FormIDかEditorID)をペアになるように並べて書く
例えば
FormList = CwF_RawFood|RawSalmon,RawPotato
FormList = CwF_RoastFood|CookedSalmon,CookedPotato
CACO対応パッチ(esp差し替え形式)
Cooking with Fire - OIF-CACO patchSkyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 17 Aug 2025. Cooking with Fire - OIF. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Gems Download ID:172208 Author:Vennovia 2026-02-11 03:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=37 TAG: [SKSE] [魔法] [魂石] [マジカ]

Spell Gems
■概要
魂石で呪文を唱えろ!マジカ消費ゼロ!
メインコンセプトはズバリ:「カスタマイズ可能&再利用できるスクロール」
■内容
・魂石(極小〜極大)に好きな呪文を保存
・指定したホットキーで即キャスト
・マジカ消費ゼロ
・両手に何装備してても発動OK
・魂石は使用回数制限あり
・使い切ると破壊
・壊れたら魂石の欠片になる
・欠片は新しい魂石のクラフト素材に
・全ての呪文にクールダウンあり(マジカ不要の呪文連打防止)
■呪文ランクと魂石の対応
・極小 → 素人
・小魂石→ 見習い
・中魂石 → 精鋭
・大魂石 → 熟練者
・極大 → 達人
■アズラの星対応
・アズラの星 / 黒の星にも対応
・無限使用&呪文入れ替え可能
※ただし 未テストなので注意
■予定されてる機能
・クラフトを簡単にするオプションのESP(FE)追加予定
・アイデア提案はいつでも歓迎!Posts欄によろしく(※マナーは守って)
■設定
・全部UIから設定可能
・SKSE Menu FrameworkのキーでUI開く(だいたい F1 がデフォ)
・デフォルトキー設定
・Numpad 5
→ 呪文の保存
(呪文を装備した状態で、持ち物内の魂石にカーソル合わせて)
・キー 1〜5(テンキーじゃない方)
→ 魂石内の呪文を詠唱
■互換性
・基本ほぼ何とでも共存OK
・同じキー使うMODとは競合する(キー変更は可能)
・SE / AE 両対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 11 Feb 2026. Spell Gems. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172208>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phial Fling Download ID:108320 Author:Shazdeh2 2024-01-18 23:55 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [魔法] [念動力] [毒] [錬金術]

Phial Fling
念動力を使って毒ポーションを相手にぶつけるとその毒効果を適用させます。
■前提
Andrealletius' Papyrus Functions
Dylbills Papyrus Functions
powerofthree's Papyrus Extender
■互換
MOD魔法の念動力でも互換がとれるはずです
■類似MOD
Toxic Toss - Throwable Potions and Poisons 同作者、直接投げれるようになるSkyrim Special Edition Nexus, Shazdeh2. 19 Jan 2024. Phial Fling. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108320>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere... Download ID:167371 Author:Preguissoso 2026-06-26 06:17 Update! Version:1.8.5
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RATE: ★=36 TAG: [アクション] [瞑想]

How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere...
どこでも意識を向けて座り方、眠り方、瞑想法を学ぶための指導書を追加します。
要件
ConsoleUtilSSE NG
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
本を読むと、いくつかの基本的なアクションがメニューに表示されます。
少し立ち止まって周囲を観察してみることをお勧めします。
アクション中に「アクティブ化」ボタンを押すと、新しい動きを発見できるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 26 Jun 2026. How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere.... 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167371>.[コメントを書く] -
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