魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Starting Spells (SkyPatcher) Download ID:163278 Author:skelecat 2025-11-04 16:24 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [削除] [Remover] [ニューゲーム必須] [NO-ESP]

No Starting Spells (SkyPatcher)
SkyPatcher を使用してプレイヤーの初期呪文「火炎」と「治癒」を削除します
もし自分で設定したい場合は、下のコードを ini に書き込んで下さい
filterByNpcs=Skyrim.esm|7:spellsToRemove=Skyrim.esm|12fcc,Skyrim.esm|12fcd
■補足
Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spellsでは
プレイヤーが最初から持ってるこの初期呪文二つだけは消せません
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, skelecat. 4 Nov 2025. No Starting Spells (SkyPatcher). 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163278>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Freyr - Integrated Standing Stones of Skyrim Download ID:88043 Author:Enai Siaion 2023-07-10 02:30 Version:1.2.0
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RATE: ★=58 TAG: [オーバーホール] [種族] [種族特性] [大立石] [EnaiSiaion] [Futhark] [日本語化対応]

Freyr - Integrated Standing Stones of Skyrim
大立石(石碑)の効果のオーバーホール
類似MODと異なり、このMODによる変更は種族によって効果が変わるようになります。
Mannaz - Integrated Races of Skyrim に追加効果を与えるため前提として必要です。
■一部抜粋
戦士の石碑
アルゴニアン:ヒストスキンで1秒間に最大体力の2%を追加で回復する。
ブレトン:ブレトンは15%の追加攻撃ダメージとクリティカルダメージを与え、戦士系スキルの成長度が15%アップ
ダークエルフ:ターゲットが単独の場合、20%の追加攻撃ダメージとクリティカルダメージを与えます。
ハイエルフ:Faerielightの効果(相手のマジカを吸収)を変更して、20+レベルの5倍に等しいスタミナを吸収します
インペリアル:体力をの自動回復効果を+50%
カジート:所持しているゴールドの桁ごとにパワーアタックから受けるダメージが5% 減少します(最大 50%)
ノルド:防御値に+100
オーク:パワーアタックで20%の追加ダメージとクリティカル ダメージを与えます。
レッドガード:あなたが敵より強い場合、25%の追加攻撃ダメージとクリティカルダメージを与えます。
ウッドエルフ:ハリアー(敵の防御-250pt/魔法耐性-25%を与える支援鳥)は、戦闘中のターゲットを空中にノックアウトする確率が50% あります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 10 Jul 2023. Freyr - Integrated Standing Stones of Skyrim. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88043>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phial Fling Download ID:108320 Author:Shazdeh2 2024-01-19 00:55 Version:1
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RATE: ★=57 TAG: [魔法] [念動力] [毒] [錬金術]

Phial Fling
念動力を使って毒ポーションを相手にぶつけるとその毒効果を適用させます。
■前提
Andrealletius' Papyrus Functions
Dylbills Papyrus Functions
powerofthree's Papyrus Extender
■互換
MOD魔法の念動力でも互換がとれるはずです
■類似MOD
Toxic Toss - Throwable Potions and Poisons 同作者、直接投げれるようになるSkyrim Special Edition Nexus, Shazdeh2. 19 Jan 2024. Phial Fling. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108320>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Speed Casting SKSE Remake Download ID:36574 Author:Dropkicker 2020-05-28 11:07 Version:1.0
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RATE: ★=57 TAG: [SKSE64] [魔法] [詠唱] [SKSEプラグイン]

Speed Casting SKSE Remake
[Skyrim]Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)のリメイク版。
Address Library for SKSE Pluginsに対応したため、本体のアップデートに影響されなくなりました。
■説明
・このMODはすべての呪文の詠唱時間を半分にします(設定で変更可能)
・NPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。
■必須MOD
SKSE64 1.5.39以降 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■導入
・MO2もしくはVortexにてインストールして下さい。
・スクリプトやespファイル不使用のため、いつでも(アン)インストール可能。
・設定(jsonファイル)の詳細についてはdescription参照のこと。Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 28 May 2020. Speed Casting SKSE Remake. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - Convenience Add-on Download ID:28953 Author:Voeille 2025-02-05 08:34 Version:2.1
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [魔法] [パッチ] [日本語化対応] [SpellResearch]

Spell Research - Convenience Add-on
Spell Research の機能を改善するMODです。
全体的なQOLの向上が見込まれます。
■内容
・研究時に時間経過した際、画面をブラックアウトさせる(睡眠時と同じように)。
・メッセージ、通知を二人称から一人称へと変更。
・蒸留器を使用した際に、錬金術経験値を取得できるように。(使いもしない無数の薬を作るより高度な錬金術に意味があるように)
・錬金術を一度にまとめて行えるように。
・紙のロールの重量を10分の1に。また、論文の重量も使用した紙のロールの数に応じて軽くなります。
・ボロボロの本、焼けた本を紙のロールへ変える素人変性魔法の追加。ダンジョン内で研究の為に持ち帰るボロボロの本にインベントリを圧迫されることがないように。(追加された魔法は研究でのみ習得可能です。)
・8時間以上の睡眠で精神的疲労が完全に回復するように。(最大マジカが増え一度に研究できる量が増えると12時間睡眠でも疲労が完全に回復しないうえ、Need系との相性が悪いため)
※デフォルトで8時間ですが設定で変更可能です。
・研究日誌や蒸留器、各種アーティファクトを椅子に座っているときも使用できるように。(アニメーションが宙に浮くのでテーブルが無い椅子はJaxonz Positioner Converted の使用を推奨しています)
などなど。
詳しくはDescriptionを参照。
■互換性
Spell Research - Experience Book併用時用のパッチが用意されています。
ESL化しておりMOD制限を圧迫しません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Voeille. 5 Feb 2025. Spell Research - Convenience Add-on. 13 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Diversified Spell Learning Download ID:129712 Author:kinkeultimo 2025-01-11 22:22 Version:2.1.1
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RATE: ★=55 TAG: [魔法] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [日本語化対応]

Diversified Spell Learning
・必要要件
Address Library for SKSE Plugins
Don't Eat Spell Tomes (API)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
・概要
呪文の習得に呪文書を読む以外の新たなアプローチを追加するMOD。
Intellect(=知性)というステータスが追加され、習得に大きく影響を及ぼします。
知性は後述の呪文を習得する行為によって上がっていきます。
習得方法は3つ。
1.これまで同様の呪文書を読んで習得する方法
知性やスキルレベル、呪文の難易度クラスに応じて失敗するリスクが追加されました。
2.Spellscool(=呪文の研究)という、このMODで追加されるパワーで習得する方法
知性レベル20から使用可能。一日一回500ゴールドを支払って習得します。
3.呪文の研究スキルが3レベル上がるごとに3つの呪文から1つを選んで習得する方法
プレイヤーのスキルレベルに近い呪文を選択できます。
他MODで追加された呪文も全て習得対象に入ります。
何らかの理由で、特定の魔法やMODで追加した魔法をバニラ通りに習得したい場合は、
それらの魔法を「ブラックリスト」に登録することも出来ます。
・注意事項
作者様はニューゲームでの導入を推奨しています。
また、1.6.1130環境で制作されているため、それ以外のver.での動作は保証されていません。
現行のバージョン2.1では、プレイ中のセーブデータでも導入可能なように対応されています。
旧バージョンからアップデートする場合は、ReadMeの内容を必ず確認してください。
・類似MOD
Spell Tutor
呪文書を読んでも失敗するリスクを追加するMOD
Spell Research
じっくり研究を通して呪文を習得していくMODSkyrim Special Edition Nexus, kinkeultimo. 11 Jan 2025. Diversified Spell Learning. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129712>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Raise Dragons -Lucaoys Insane Necromancy Download ID:157343 Author:Lucaoys 2025-09-01 21:41 Version:1.13
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RATE: ★=54 TAG: [死霊術] [召喚魔法] [召喚スキル] [シャウト] [死の従徒] [ドラゴン] [アンデッド] [ソウル・ティアリング]

Raise Dragons -Lucaoys Insane Necromancy
死霊術師の夢を叶えよ――
恐るべき 冷炎の骸骨ドラゴン を呼び起こせ!
蘇らせたアンデッドドラゴンはあなたと共に成長し、敵が強大になればなるほど力を増し、
あなたの命令に一切逆らわず、あらゆるものを粉砕し、あなたのために戦います!
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/157343/157343-1755752735-722215891.gif
さらに、死霊術全般も強化
・召喚した死体はもはや灰にならない
・効果時間が延長
・呪文のレベル制限も緩和
■ 変更点まとめ(死霊術強化内容)
・幽鬼作成
死者を最大 Lv6・60秒間蘇生→ 最大 Lv35・60秒間蘇生
・死者蘇生
死者を最大 Lv13・60秒間蘇生→ 最大 Lv45・120秒間蘇生
・幽鬼支配
死者を最大 Lv21・60秒間蘇生→ 最大 Lv60・180秒間蘇生
・死霊支配
死者を最大 Lv30・60秒間蘇生→ 最大 Lv99・240秒間蘇生
・死の従徒
死者を最大 Lv40・無制限で蘇生→ 最大 Lv99・無制限で蘇生
・吸血鬼の死霊術呪文も同様のロジックで強化
・ボーナス要素
蘇生したアンデッドは効果終了後も灰にならず再度蘇生可能!(※ただしドラゴンは除外)
■ 待望のドラゴン蘇生要素!
ついにドラゴンをも死霊として従えることが可能に!
以下の呪文(および吸血鬼版、さらに ソウル・ティアリング)で蘇生可能
・幽鬼支配:不死のドラゴンを 3分間 蘇生
・死霊支配:不死のドラゴンを 4分間 蘇生
・死の従徒:不死のドラゴンを 永遠に 蘇生
召喚スキル能力の適用あり
・死霊術 → 持続時間が 2倍 に延長
・二つの魂P → 不死のドラゴンを2体同時に従えることも可能!
■ 蘇生ドラゴンの特徴/能力詳細
・ステータス
・プレイヤーや敵のレベルに応じて適正にスケーリング
・固有ブレス:ColdFire
・AoE範囲攻撃(20ft)
・地面に ColdFire の壁を生成 → 敵に追加ダメージ
・遠距離用 ColdFire ボール攻撃
・専用のカスタムテクスチャ、グラデーション、ライティング、シェーダーを使用
・不死特性
・スタガー無効
・疾病/毒無効
・冷気耐性あり
・火に弱い
・戦闘動作
・プレイヤーの周囲を旋回しつつ敵を攻撃
・味方は攻撃せず尊重
・独自の戦闘スタイルを持つ
・ビジュアル
・青い炎、青いオーラ、骸骨を含む独特の外見
・使用するドラゴンリプレイサーやアンダースキンを尊重
・固有シャウト
・独自の「言霊」とボイスを持つ
■ 追加要素
・死の従徒の拡張
・これまでは「人間型」のみにしか使えなかったが、クリーチャーにも永久蘇生可能 に!
・高レベル呪文で可能になった蘇生対象
・馬/ウェアウルフ/一部のアンデッドタイプ
■ 互換性
提供パッチあり
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
・Deadly Dragons
標準で互換あり
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Practical Necromancy
■ 追加パッチ予定
・Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
・Fire And Blood - Legendary Dragon Combats
併用推奨 ※スクショ通りの見た目にしたい場合
Dragon models modernized and redesigned
Majestic Dragons - Larger and immersive proportionsSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 1 Sep 2025. Raise Dragons -Lucaoys Insane Necromancy. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157343>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC mage balance fix Download ID:17041 Author:cuddy 2018-05-08 03:36 Version:1.0
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [バランス調整] [魔法] [マジカ] [戦闘] [難易度]

NPC mage balance fix
NPCの魔法使いがプレイヤーと比較してマジカを使い果たすのに非常に長い時間がかかるように感じたことは?
このmodは次の設定を変更することでこれを修正することを目的としています。
これでNPCの魔法はバニラの約4倍のコストとなり、魔法をまるでスパムのように連発される事は無いでしょう。
fMagicCasterSkillCostMult
バニラ:0.5 Mod:2.0(NPCスペルコストの乗数)
fMagicSkillCostScale
バニラ:0.5 Mod:0.65(スキルレベルに対するNPCスペルコストのスケーリング、0.65はプレイヤーに使用される値です。)
使用感
変更自体はちょっとしたものですが
敵強化や追加MODなどで理不尽なくらい強力になった魔術師相手に物陰で攻撃の波をいったん凌いでマジカ切れを攻撃するなど、戦術の幅が大きく広がって戦闘のストレスが減るだけじゃなくて楽しくなります。
#5より 魔法を唱えるはずのNPCが唱えなくなることで進行不可になるとの報告あり。
#7より Vigor - Combat and Injuriesにも同じ設定が入っており数値はこちらの半分。Skyrim Special Edition Nexus, cuddy. 8 May 2018. NPC mage balance fix. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17041>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Critical Hits Download ID:156559 Author:Sami 2025-08-27 09:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=52 TAG: [魔法] [破壊魔法] [クリティカル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Magic Critical Hits
魔法でクリティカルヒットを可能にする SKSE プラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆機能
・すべての魔法、巻物、杖、シャウトに対してクリティカルヒットを有効にします。
・接触型の魔法(例:武器のエンチャント)は除外。同じ攻撃でクリティカルヒットが2回発生
するのを防ぎます。
・ベースのクリティカル率は0%で、クリティカルダメージは+50%です。
・「Calculate My Critical Hit Chance」と「Calculate My Critical Hit Damage」を修正する
パークと互換性があります。ただし、特定の武器タイプを明示的に要求するパークは除きます
(詳細は「補足」を参照)
・魔法のクリティカルヒットが成功した際に、適切なクリティカルヒット通知とクリティカル
ヒット音が表示されます。(MagicCriticalHits.iniで設定可能)
・「Critical Strikes」ステータスに影響を与えます。これは、デフォルトのクリティカル
ヒットと同様です。
◆補足
・デフォルトでは、スカイリムのクリティカルヒットパークは特定の武器カテゴリ
(剣、弓など)にのみ適用されます。
・魔法はバニラのパーク条件に含まれていないため、当 MOD は一般的なクリティカルチャンス
ボーナスを追加する MOD と一緒に最適に機能します。
・このプラグインは、魔法固有のクリティカルボーナスを追加するためのフレームワークとして
も機能します。
・デモンストレーション目的のオプションの .esl を含めました。フレームワークのみが必要な
場合は、.esl をスキップしてください。
◆サポート
・Wildcat - Combat of Skyrim
・Smilodon - Combat of Skyrim
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim
◆魔法で隠密攻撃をしたい場合はこちら
Magic Sneak AttacksSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Magic Critical Hits. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156559>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sun Dispels Night Eye Download ID:142382 Author:MadAborModding 2025-02-21 03:37 Version:1
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RATE: ★=52 TAG: [暗視] [魔法変更] [変性魔法] [自動切替]

Sun Dispels Night Eye
太陽の下に出ると自動的に暗視の効果が解除されるMOD
特徴
・"MagicNightEye" キーワードを持つ全てのスペルを解除するため、MODの暗視呪文にも対応
・太陽光の検出には、バニラの吸血鬼メカニクスと同様の条件を使用
・Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaulのパッチあり
(このMODの暗視はスクリプト管理のため、専用の処理を追加)
・スクリプトレス実装(ただし、Predator Visionパッチのみ1つのスクリプトを使用)
・既存のレコードには一切変更せず、新規レコードのみを追加
・他のMODと競合なし(ロードオーダーの位置も影響なし)Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 21 Feb 2025. Sun Dispels Night Eye. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142382>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sorcerer Patch Page Download ID:95212 Author:Simon Magus Janquel and Kundrun 2026-08-10 08:54 Version:1.1.0
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RATE: ★=52 TAG: [巻物] [日本語化対応] [Synthesis]

Sorcerer Patch Page
Sorcerer Patch PageはSorcerer - A Staff and Scroll Overhaulのためのパッチのライブラリで、Sorcererと他の呪文MODの間の互換性パッチを自動生成するためのSynthesis(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…のパッチャーを含みます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Janquel and Kundrun. 10 Aug 2026. Sorcerer Patch Page. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95212>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kyneticist - MCO mage gameplay Download ID:121649 Author:rob18 2024-06-18 20:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=51 TAG: [攻撃] [戦闘] [魔法] [呪文] [メニュー画面]

Kyneticist - MCO mage gameplay
MCOを使用して、真の破壊魔法の魔法使いとしてプレイできます。
バニラに忠実な、新たな戦闘魔法のゲームプレイ体験を提供します。
攻撃呪文をMCOのムーブセットで使用すれば、メニューから装備呪文を切り替える必要がなくなります。
要件
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
https://www.distaranimation.com/mods/…(MCO)
類似MOD
Inquisitor Remake I Warlock 連続攻撃用の呪文は自分で登録したものが使えますSkyrim Special Edition Nexus, rob18. 18 Jun 2024. Kyneticist - MCO mage gameplay. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121649>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 22:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [破壊スキル] [バランス調整] [呪文] [能力・パーク] [日本語化対応]

Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊スキル能力のアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます
■関連MOD
Ascension 2Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unofficial Spellforge patch for me Download ID:111023 Author:Momuchi 2024-11-30 15:08 Version:5.1.4
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RATE: ★=50 TAG: [Spellforge] [flm] [日本語化対応]

Unofficial Spellforge patch for me
呪文の学習方法を変更するSpellforge - Engaging and Convenient Spell Acquisitionは素晴らしいModです。しかし、呪文学習に必要なレジンはニルンルートなどの一部の成分しか得られませんでした。そして、Spellforgeに焚べることができる錬金材料は一種類しか入れられず、必要な数に達していないとレジンを一切得られませんでした。
そこで、私自身のためにSpellforgeの機能を拡張するためにこのModを作りました。
主な改良点は次のとおりです。
すべての錬金材料を、misc、common、uncommon、Fine、superior、Exquisite、Flawless、Epic、Legendaryの9分類としてレジンを得るための錬金材料の数を整理しました。
Miscは10レジンを得るために100個、commonは50個、uncommonは25個、Fineは20個、superior は10個、exquisiteは5個、flawlessは4個、epicは2個、legendary は1個です。
また、すべての錬金材料をいっぺんに入れても、9分類に応じて1レジン単位で取得できるよう修正しました。
そして、たくさんの種類の錬金材料をspellforgeに焚べるごとに、学習できる呪文のランクがアンロックされるように変更しました。
これらの変更は、プレイヤーが高度の呪文を習得するためにはたくさんの種類の錬金材料を探す必要があることを意味します。
初期設定は、見習いが総錬金材料に対して10%の錬金材料を焚べる必要があり、精鋭が20%、熟練者が40%、達人が70%と割合が増えていきます。素人は初期0%(条件なし)ですが、設定で変更できます。
また、初期設定では無効にしていますが、Spellforgeに焚べた錬金材料の数に応じて錬金術スキルが成長させることができます。他には、Spellforgeに焚べた錬金材料が初めてか通知する機能もあります。
これらの設定は、Spellforgeで追加されるリファレンスブックで変更することができます。また、MCMがあればこれらの変更に加えて、錬金材料の確認ができるようになっています。
FormList Manipulator - FLMで導入する錬金材料を選択することもできます。ただし、 creations版は、SKSEを使うことができない環境を想定しているのでAEコンテンツの全てがあらかじめ導入されていますが、通知機能で錬金材料の名前を表示することができません。ご注意ください。
日本語版はFomodでJapanese translation を選択してください。
錬金材料追加に対応するMod
Animal Fat Soaps
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Chanterelle - a Savage World - Expanded
Hunterborn SE
Midwood Isle
Moonpath to Elsweyr SSE
Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
Spellforgeの呪文リスト追加に対応するMod
Bound Daedric Armor
Bound Tools ported
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Midwood Isle
Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESVSkyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 30 Nov 2024. Unofficial Spellforge patch for me. 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111023>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements Download ID:95716 Author:AndrealphusVIII 2025-07-25 08:37 Version:1.2
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RATE: ★=49 TAG: [CC] [CreationClub] [AE専用] [アルケインの射手] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]

CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
Skyrim AEで追加される「アルケインの射手パック(Arcane Archer Pack)」に関するいくつかの問題を修正します。
必要:
Creation Club Arcane Archer Pack [ccbgssse002-exoticarrows.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcan…)
powerofthree's Papyrus Extender
Andrealletius' Papyrus Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Jul 2025. CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC Download ID:69040 Author:Chaos 2022-06-04 01:10 Version:3.0
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RATE: ★=49 TAG: [魔法] [戦闘] [必殺技] [アニメーション] [espfe]

Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC
Payload Interpreter もしくはDynamic Animation Casting を使って攻撃に特殊なエフェクトを追加します。
既存のアニメーションに仕込むにはhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE などを使ってください
また有効にするにはこのMODで追加される呪文を使ってください(入手はコンソール等で)
■発動するためのイベントは以下の2種類
各イベントの演出はDESC参照
$slashfx …曲線斬撃エフェクト、攻撃判定無し
$rapidfx …直線斬撃エフェクト、攻撃判定有りで術者の周囲の敵を攻撃する(ターゲットが範囲内にいない場合は斬撃は出ない)Skyrim Special Edition Nexus, Chaos. 4 Jun 2022. Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC. 3 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69040>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 03:35 Version:1.3
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RATE: ★=49 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器で攻撃した際の物理ダメージに「召喚スキル値%」のダメージを加算します。
魔力の剣や両手斧が終盤でも強くなるため、重たい武器を持たない魔法使いロールプレイに向いてます。
武器そのもの攻撃力データを替えないので、競合が少ないです。
スキルが100を超えている場合も、その数値に応じて増加します。上限は設定されていません。
(例)召喚スキル15→ダメージ15%加算 、召喚スキル120→ダメージ120%加算
召喚武器の「呪文」自体を個別指定して強化するMODではなく、bound Keyword として設定された武器を共通判定で強化するため、MODでついかした武器がbound Keyword 設定なら強化されます。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sunlight Dispels Quick Light (And Candlelight) Download ID:189417 Author:MadAborModding 2026-08-24 12:29 Version:1.1a
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RATE: ★=48 TAG: [ユーティリティ] [イマージョン] [ランタン] [自動化]

Sunlight Dispels Quick Light (And Candlelight)
■概要
暗所から日光の当たる場所へ移動した際、Quick Lightを自動解除するQoL MOD
■動作
・洞窟などから昼間の屋外へ出るとQuick Lightを自動解除
・日光への移行時にのみ発動
・日光下でもQuick Lightを手動で再使用可能
・常時使用を禁止する機能ではない
■特徴
・スクリプトなし
・バニラの吸血鬼システムに近い条件で日光を判定
・KIDによるKeyword配布方式
・Quick Light通常版とESLフラグ版の両方に対応
・Quick Lightのレコードやアセットを編集しない
・Quick Lightのアセットは未同梱
■互換性
・ほかのMODとの競合なし
・ロード順は任意
■必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Quick Light SE
■併用推奨
Quick Light SE - ESL FlaggedSkyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 24 Aug 2026. Sunlight Dispels Quick Light (And Candlelight). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189417>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Blessings of the Spirits - Standalone Abilities Expansion Download ID:187041 Author:Sleet3415 2026-08-27 01:29 Version:4.0
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RATE: ★=47 TAG: [パワー] [属性] [ステータス強化] [ESPFE]

Blessings of the Spirits - Standalone Abilities Expansion
■概要
水/火/風/大地の加護を追加する、独立型のパッシブ能力MOD集
プレイスタイルに合わせて自由に組み合わせられて途中で個別に削除可能
■内容/特徴
・4種類の元素加護を自由に組み合わせ可能
・Apocalypseの天候操作魔法と連携し、天候に応じて能力が強化
・高難易度、サバイバルモード、防具破壊を含む戦闘オーバーホール向け
・難易度「Adept」でも使用可能
・各能力はクエスト経由で自動付与
・ほかの能力値に応じたスケーリングなし
■水の恩寵
・水中呼吸
・マジカ/体力を毎秒15回復
・水泳中または雨/雪の天候では各+5
・サバイバルモードの低体温症を無効化
・全魔法の効果量+15%
・雨/雪ではさらに+5%
・冷気耐性+25%
■火の勇気
・全攻撃ダメージ+15%
・穏やかな天候ではさらに+5%
・全魔法の効果量+5%
・スタミナを毎秒5回復
・穏やかな天候ではさらに+5
・麻痺を無効化
・炎耐性+25%
■風の迅速
・落下ダメージを無効化
・移動速度+33%
・消音効果
・クリティカル率+15%
・雪/雨/曇天ではさらに+5%
・スタミナを毎秒15回復
・雪/雨/曇天ではさらに+5
・雷撃耐性+25%
■大地の強靭
・被ダメージ-15%
・被魔法ダメージ-15%
・穏やかな天候では各-5%を追加
・毒を無効化
・体力を毎秒5回復
・穏やかな天候ではさらに+5
・所持重量+3,000
・一定間隔で疾病を治療
■仕様
・各加護は独立したプラグイン
・セーブ途中でも安全に個別削除可能
・スクリプト不使用
・ESLフラグ付き
・映像/効果音なし
・ほかのMODと互換性あり
■今後の予定
・素の組み合わせに応じて称号を表示するシステムを検討中
・2元素:Frostfire Weaver、Pyromancer、Stormcallerなど
・3元素:Mystic Knight、Arcanist、Arch Druidなど
・全4元素:Spellsinger/The Chosen One
※称号システムは現バージョンには未実装
予定されているのは表示名の変更のみで能力効果は変化しないSkyrim Special Edition Nexus, Sleet3415. 27 Aug 2026. Blessings of the Spirits - Standalone Abilities Expansion. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187041>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Atronach Friendly Fire SKSE Download ID:181757 Author:Elzar125 2026-06-06 16:27 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [精霊] [NPC回復] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Atronach Friendly Fire SKSE
Atronach Friendly Fire の SKSE プラグイン版
召喚した精霊が自身の属性に対応した魔法を受けた際に回復するようになります
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
◆GIF
https://i.imgur.com/PvUaXko.gif
プレイヤーが召喚した精霊だけでなく、NPC が召喚した精霊にも同様の効果が適用されます。
これにより、味方への誤射が必ずしも不利にならず属性を活かした戦術的な運用が可能
◆設定(AtronachFriendlyFire.ini)
・fMagnitudeCap=199.0
回復に寄与できる効果ごとの最大強度。
・bRequireSummoned=false
true の場合、自身が召喚または指揮する精霊のみが回復します。
false の場合、敵対含むすべての精霊が回復します。
デフォルト: false
・bHealFromWeaponEnchantments=false
trueの場合、元素エンチャントが付いた武器による攻撃で対応する精霊を回復できます
falseの場合、直接的な呪文ダメージのみが回復となり、武器のエンチャントは無視されます
デフォルト: falseSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 6 Jun 2026. Atronach Friendly Fire SKSE. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181757>.[コメントを書く] -
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