魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcane Studies Download ID:65699 Author:djarb 2023-05-26 00:45 Version:1.1
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [魔法] [魔法研究] [巻物] [呪文の書] [クラフト] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Arcane Studies
新しい呪文を学んだり、呪文書を書いたり、巻物を書き込んだりして、余暇を過ごすことができます。
シンプル、高速、軽量で、あらゆるものと互換性があります。
羊皮紙*、インク壺、羽ペンが必要で、これらはそれぞれ異なる割合で消費されます。
また、巻物の作成には魂石の破片が必要です。
ダウンタイムは、待機メニューを使用して1時間以上待機した場合に経過する時間です
睡眠はダウンタイムではありません
呪文を登録するための追加プラグインは必要ありません。どのMODから来たものであっても、インストールされているすべての呪文のトームを見つけ、それを使ってプレイ可能な呪文や巻物を識別します。互換性MODや呪文の手動分類は必要なく、すべてが自動で行われます。
ゲームプレイ
世界には「Arcane Studies Primer」という本が様々な場所で見つけやすく追加されています。ヘルゲン砦の死んだ魔道士の近くに1冊、Alternate Start - Live Another Life - SSEプレイヤーの廃墟の牢屋の床に1冊(オプションファイルをインストールした場合)、アルカディアの大釜の錬金器具の横に1冊、などなどです。
「Arcane Studies Primer」を読むと、インストールされているすべての本と巻物がスキャンされ、新たに4つの小能力が与えられます。「Arcane Studies"、"Write Tome"、"Enscribe Scroll"、"Pause Studies "です。呪文のスキャンと索引付けには、インストールされている呪文が多い場合、数分かかることがあります。その間はプレイを続けることができます。
Arcane Studies、Write Tome、Enscribe Scrollを起動すると、それぞれ装備している呪文が選択され、勉強、書き込み、書き込みが行われます。両手に異なる呪文を持っていた場合、左手に持っている呪文が優先されます。パワーを発動したときにどちらの手にも呪文を持っていなかった場合、その活動に以前使っていたのと同じ呪文を使うようになる。
それ以降、4つのパワーのうち別のものを発動するまで、待機している間(ただし、寝ている間は除く)は、選んだ呪文を研究して類似の呪文を学んだり、選んだ呪文の書物を書いたり、選んだ呪文の巻物を作ったりすることに時間を費やすことになります。
また、巻物を研究することもできます。呪文の代わりに巻物を装備し、Arcane Studiesを起動するだけです。巻物はインベントリから取り除かれますが、その巻物の呪文はその後の研究で最初に学ぶ呪文の1つになります(必ずしも一番最初に学ぶとは限りません)また、その呪文を知れば、巻物やトームを作ることができます。
巻物にはいくつかの必要な制約があります。ある呪文の巻物は、その呪文の巻物版がゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ作ることができ、勉強用の巻物は、その呪文のトームがゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ使用することができます。
巻物を書くときやトームを書くときに、別の呪文を使うようにすると、現在の巻物やトームに費やした時間や材料が失われます。一方、巻物を書いていて、満たされたペティ魂石を持っていない場合、完成間近の巻物は保管され、必要な魂石を入手すれば、1時間のダウンタイムで巻物をすべて完成させることができます。アクティビティで新しい呪文を選択しない限り、進捗を失うことなく、自由にアクティビティを切り替えたり、戻ったりすることができます。
* "Roll of Paper "は、リアリズム熱に押されて "Roll of Parchment "に名称変更されました。実際の紙は中世の世界では本当に珍しく、羊皮紙ははるかに一般的でした。
必要なもの
このMODを動作させるためには、以下のものが必要です。
SKSE
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
相乗効果
その他、必須ではありませんが、より良い体験のために推奨されるMODがいくつかあります。
Survival Modeや他のニーズMODを選択することで、他のニーズに対応するために時々勉強を中断する理由ができます。
FIZZLEは、高レベルの呪文を学ぶことと、それを唱えられるようになることが同じではないことを意味します。
筆記用具
オプションのWriting Materials MODは、羊皮紙、インク、羽ペンのクラフトレシピを追加します。レシピは適度に現実的です。これらの材料をクラフトするために別のMODを使うこともできますし(Nexusにいくつかあります)、筆記具を得るためにクエストを必要とする場合は全く使わないこともできます。レシピは必要な材料がインベントリにない場合はすべて隠されているので、邪魔になることはなく、それを理解するのが好きな人には楽しいでしょう。
レシピは、自分で考えるのが面倒な人のために、「記事」の欄に記載しています。
コンフィギュレーション
ほとんどの場合、MCMのメニューを使ってMODを設定することができます。しかし、MCMの制限により、コンフィグファイルを直接編集したい場合もあります。MCMで設定をデフォルトから変更すると自動的に作成されますが、手動で作成することも可能です。Data/MCM/Settings/ArcaneStudies.ini に格納されています。
巻物専用セクション
巻物の名前と完全に一致する名前の設定ファイルのセクションは、その特定の巻物を設定するために使用することができます。現在、これらのセクションで使用できる設定項目はひとつだけです: sIndexAs。sIndexAsに文字列を設定すると、Arcane Studiesはその設定値を巻物の名前として扱うようになる。これにより、一般的でない名前の巻物も正しく認識できるようになります。例えば、Fabulous Familiars MODのユーザーは以下のようなセクションを作成することができます。
[火炎使い魔召喚の巻物]のようなセクションを作成します。
sIndexAs = 火炎使い魔召喚の巻物Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 26 May 2023. Arcane Studies. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sun Dispels Night Eye Download ID:142382 Author:MadAborModding 2025-02-21 03:37 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [暗視] [魔法変更] [変性魔法] [自動切替]

Sun Dispels Night Eye
太陽の下に出ると自動的に暗視の効果が解除されるMOD
特徴
・"MagicNightEye" キーワードを持つ全てのスペルを解除するため、MODの暗視呪文にも対応
・太陽光の検出には、バニラの吸血鬼メカニクスと同様の条件を使用
・Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaulのパッチあり
(このMODの暗視はスクリプト管理のため、専用の処理を追加)
・スクリプトレス実装(ただし、Predator Visionパッチのみ1つのスクリプトを使用)
・既存のレコードには一切変更せず、新規レコードのみを追加
・他のMODと競合なし(ロードオーダーの位置も影響なし)Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 21 Feb 2025. Sun Dispels Night Eye. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142382>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Andrealletius' Additional Spells (AADS) Download ID:62061 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-26 00:21 Version:1.3
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [回復魔法] [魔法追加] [espfe] [日本語化対応]

Andrealletius' Additional Spells (AADS)
回復魔法系統に新しい呪文を追加します
追加魔法は主に人間以外の種族(デイドラ、機械系)に特化した『治癒の手』のバリエーション
あるいは仲間にかけられる防御力アップの補助魔法
術者だけではなく近くの仲間にまで影響を与える魔力の盾といったものが中心です。
呪文書は導入時にスクリプトで各地に配布されます。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 26 Dec 2025. Andrealletius' Additional Spells (AADS). 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Diversified Spell Learning Download ID:129712 Author:kinkeultimo 2025-01-11 22:22 Version:2.1.1
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RATE: ★=40 TAG: [魔法] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [日本語化対応]

Diversified Spell Learning
・必要要件
Address Library for SKSE Plugins
Don't Eat Spell Tomes (API)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
・概要
呪文の習得に呪文書を読む以外の新たなアプローチを追加するMOD。
Intellect(=知性)というステータスが追加され、習得に大きく影響を及ぼします。
知性は後述の呪文を習得する行為によって上がっていきます。
習得方法は3つ。
1.これまで同様の呪文書を読んで習得する方法
知性やスキルレベル、呪文の難易度クラスに応じて失敗するリスクが追加されました。
2.Spellscool(=呪文の研究)という、このMODで追加されるパワーで習得する方法
知性レベル20から使用可能。一日一回500ゴールドを支払って習得します。
3.呪文の研究スキルが3レベル上がるごとに3つの呪文から1つを選んで習得する方法
プレイヤーのスキルレベルに近い呪文を選択できます。
他MODで追加された呪文も全て習得対象に入ります。
何らかの理由で、特定の魔法やMODで追加した魔法をバニラ通りに習得したい場合は、
それらの魔法を「ブラックリスト」に登録することも出来ます。
・注意事項
作者様はニューゲームでの導入を推奨しています。
また、1.6.1130環境で制作されているため、それ以外のver.での動作は保証されていません。
現行のバージョン2.1では、プレイ中のセーブデータでも導入可能なように対応されています。
旧バージョンからアップデートする場合は、ReadMeの内容を必ず確認してください。
・類似MOD
Spell Tutor
呪文書を読んでも失敗するリスクを追加するMOD
Spell Research
じっくり研究を通して呪文を習得していくMODSkyrim Special Edition Nexus, kinkeultimo. 11 Jan 2025. Diversified Spell Learning. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129712>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Remove Vanilla Destruction Magic Effects Download ID:158286 Author:LoliManiaco 2025-11-26 03:58 Version:2.1
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RATE: ★=38 TAG: [破壊魔法] [呪文] [ダメージ] [Remover] [削除] [SKSE]

Remove Vanilla Destruction Magic Effects
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 26 Nov 2025. Remove Vanilla Destruction Magic Effects. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158286>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 06:09 Version:1
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RATE: ★=38 TAG: [魔法] [魔法強化] [能力・パーク] [バランス調整]

Magical Scaling
魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。
■類似MOD
Simply Balanced
魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Remove Enchantments by CyberSpyder Download ID:16456 Author:CyberSpyder 2018-04-13 13:29 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [パワー] [魔法] [付呪] [解呪]

Remove Enchantments by CyberSpyder
付呪済みの装備から付呪効果を取り除きます(付呪の解除、削除)。
自動で追加されるパワーを使った後、5秒以内に目的の装備を捨てると効果が取り除かれます。
プレイヤー自身が付呪した装備にのみ効果があります。
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG 付呪器で可能になる、esp無し
Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item) バニラの付呪装備を付呪無し版にするレシピを大量追加Skyrim Special Edition Nexus, CyberSpyder. 13 Apr 2018. Remove Enchantments by CyberSpyder. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 03:35 Version:1.3
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RATE: ★=37 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器で攻撃した際の物理ダメージに「召喚スキル値%」のダメージを加算します。
魔力の剣や両手斧が終盤でも強くなるため、重たい武器を持たない魔法使いロールプレイに向いてます。
武器そのもの攻撃力データを替えないので、競合が少ないです。
スキルが100を超えている場合も、その数値に応じて増加します。上限は設定されていません。
(例)召喚スキル15→ダメージ15%加算 、召喚スキル120→ダメージ120%加算
召喚武器の「呪文」自体を個別指定して強化するMODではなく、bound Keyword として設定された武器を共通判定で強化するため、MODでついかした武器がbound Keyword 設定なら強化されます。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - Experience Book Download ID:28355 Author:UrbanVibes 2024-04-03 03:27 Version:1.7.5
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [魔法] [パッチ] [SpellResearch] [日本語化対応]

Spell Research - Experience Book
Spell Research 用の研究日誌を改良し、MCMを使わなくても現在の経験値を確認できるようになります。
元はMCMから経験値を確認していましたが、MCMの仕様上一度に見られる項目に限りがあり、ページ切り替えも決して快適な速度ではありませんでした。
このMODは研究日誌に新たな項目”経験値”を追加し、素早く自分の経験値を確認することができます。
■互換性
Spell Research - Convenience Add-on 側にパッチが用意してあります。Skyrim Special Edition Nexus, UrbanVibes. 3 Apr 2024. Spell Research - Experience Book. 19 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28355>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Learn Spells From Staves Download ID:168668 Author:styyx 2026-08-31 02:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 TAG: [杖] [魔法] [SKSE] [MCP]

Learn Spells From Staves
■概要
同じ魔法を持つ杖を使い続けることで対応する呪文を習得できるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・起動時にロードオーダー内の習得可能な呪文を自動検出
・バニラとMOD追加呪文の両方に対応
・専用パッチ不要
・杖を使用するたびに対応呪文の習得XPを獲得
・有効な対象へ命中させる必要なし
・習得時の通知表示に対応
・オープンソース
■制限
・杖と習得対象の呪文が、同じMagic Effectを共有している必要あり
・対象なしで使用しても杖の充填は通常どおり消費
■設定項目
・必要XP:初期値100
・全体XP倍率:初期値1.0
・集中型魔法の個別XP倍率:初期値1.0
・Perkを習得条件に設定可能
・初期候補PerkはSoul Siphon
・戦闘中のみXPを獲得する設定
・現在XPや残りXPのコンソール表示
■設定方法
・spell-learner.tomlから変更
・spell-learner_custom.tomlで設定を上書き可能
・SKSE Menu Framework導入時は、Perk選択を含むゲーム内設定に対応
・設定画面の翻訳ファイルは英語/ドイツ語を収録
■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降専用
・それ以前のゲームバージョンには非対応
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Learn Spells From Staves. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168668>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC Download ID:69040 Author:Chaos 2022-06-04 01:10 Version:3.0
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RATE: ★=36 TAG: [魔法] [戦闘] [必殺技] [アニメーション] [espfe]

Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC
Payload Interpreter もしくはDynamic Animation Casting を使って攻撃に特殊なエフェクトを追加します。
既存のアニメーションに仕込むにはhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE などを使ってください
また有効にするにはこのMODで追加される呪文を使ってください(入手はコンソール等で)
■発動するためのイベントは以下の2種類
各イベントの演出はDESC参照
$slashfx …曲線斬撃エフェクト、攻撃判定無し
$rapidfx …直線斬撃エフェクト、攻撃判定有りで術者の周囲の敵を攻撃する(ターゲットが範囲内にいない場合は斬撃は出ない)Skyrim Special Edition Nexus, Chaos. 4 Jun 2022. Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC. 3 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69040>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cooking with Fire - OIF Download ID:153449 Author:zhitsak 2025-08-17 03:41 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [OIF] [料理] [火] [炎] [ESPFE]

Cooking with Fire - OIF
Cooking with Fire の OIF 版
必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
OIF を使用して火の魔法で料理できるようになります
・火の魔法・シャウト・杖・スクロールを使って、
ゲーム内の世界で直接生の食材を焼けるようになります
・地面に落とした食材は、火属性のダメージに反応して自動で“調理済み”に変化します
自分でパッチ作りたい時
まず「YourPatchName_FLM.ini」という名前のファイルを作る
※「YourPatchName」の部分は好きな名前に変えてOK
中身には、以下の2つのフォームリスト用のプレースホルダー(入れ物)を書く
FormList = CwF_RawFood|
FormList = CwF_RoastFood|
そこに生の食材と調理済みの食材のID(FormIDかEditorID)をペアになるように並べて書く
例えば
FormList = CwF_RawFood|RawSalmon,RawPotato
FormList = CwF_RoastFood|CookedSalmon,CookedPotato
CACO対応パッチ(esp差し替え形式)
Cooking with Fire - OIF-CACO patchSkyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 17 Aug 2025. Cooking with Fire - OIF. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ocato's Recital for Vokrii and Adamant Download ID:136646 Author:DaisyTheMage 2024-12-25 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [魔法] [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Ocato's Recital for Vokrii and Adamant
「Vokrii」の「Ocato's Preparation」のパークを、「Ocato's Recital」を実際に習得できるパークに変えるMOD。
▼ 内容
・「Adamant」にも同じパークを追加
・パークは変性魔法のスキル50、70、90の3段階
・1段階ごとに「Ocato's Recital」で登録できる魔法が1つ増加Skyrim Special Edition Nexus, DaisyTheMage. 25 Dec 2024. Ocato's Recital for Vokrii and Adamant. 18 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136646>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements Download ID:95716 Author:AndrealphusVIII 2025-07-25 08:37 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [CC] [CreationClub] [AE専用] [アルケインの射手] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]

CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
Skyrim AEで追加される「アルケインの射手パック(Arcane Archer Pack)」に関するいくつかの問題を修正します。
必要:
Creation Club Arcane Archer Pack [ccbgssse002-exoticarrows.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcan…)
powerofthree's Papyrus Extender
Andrealletius Papyrus Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Jul 2025. CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unattuned - Immersive Spell Failure Download ID:82319 Author:_kmatt_ 2023-05-02 11:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [MCM対応] [制限] [日本語化対応]

Unattuned - Immersive Spell Failure
魔法の呪文の失敗の可能性をゲームに追加します。
多くの魔法が個性的な失敗の仕組みを持っています。
すべての魔法のMODに互換性があります。NPCも失敗するようになります。
魔法とはとても危険な技術です。
ゲーム内の文書や会話には、魔法の習得や使用が困難で危険な事であることを示す証拠が散見されます。魔法は集中力を持続させたり、十分な技量を持たせないと失敗することがあります。
必須
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/(SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 2 May 2023. Unattuned - Immersive Spell Failure. 8 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82319>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Undeath - Classical Lichdom Download ID:40802 Author:ConnerRia 2026-08-02 12:29 Version:4.12
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [リッチ] [クエスト] [Undeath] [日本語化対応]

Undeath - Classical Lichdom
[Skyrim]Undeath Classical LichdomのSE版で再リリースされたものです。
LEではバグ修正が主でしたがSEでの再リリース版は護符の成長システム等それだけではない模様です。
前提MOD
SKSE64
Undeath Remastered
Undeath Remastered - Facegen Data Patch 顔黒対策
mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
Hishy's Random xEdit ScriptsのUndeath用クリーナースクリプト
■---------------------------導入方法----------------------------------
Undeath Remasteredは、そのままでは他MODとの競合が多くバグも残っているため単独での使用は推奨されていません。
以下に導入手順を記します。SKSE64とSSEEditが必要です。
1 Undeath Remasteredのインストール
2 Undeath用スクリプトを導入。
・mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
・Undeath - Classical LichdomのオプションファイルにあるHishy's Undeath Cleaner Script Improved
上記2ファイルをSSEEDIT内の「Edit Scripts」フォルダ内に配置します。
3 SSEEditでスクリプトを使用しUndeathの競合箇所を削除
SSEEDITでUndeath.espを開きます。
画面左側のリストでUndeath.espを右クリック→Apply Script→Hishy_UndeathCleanerを実行
これで自動的に不要なレコードがUndeath.espから取り除かれます。
Undeath.espを上書き保存してSSEEDITを終了します。
4 Undeath - Classical Lichdomのインストール
主にバグ修正をしてくれているMODです。
5 以上でUndeathの基本的な導入は終了です。
Facegen Data修正パッチであるUndeath Remastered - Facegen Data Patchも必須でしょうか
あとは個々人で必要なパッチも導入していきましょう。
* なおLEで必要だったRaceCompatibility for Skyrim Special Editionは不要なようです。
ただもし必要な場合はGrowl - Werebeasts of Skyrimのページに
「Growl - Dummy RaceCompatibility Replacement」というダミー用ESPがあります。
それを活用するのが良いでしょう。
◯LEの時のundeathクリーニング情報
https://linnsmusings.wordpress.com/20…
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■機能概要
・クエスト開始方法
元Modでは一定レベルになると自動的にクエストが追加されていたが、こちらはマルカルスの宿屋にある手紙を読む事で開始されるようになった。
・不死化
リッチ化すると死亡時に自動的にリッチ化に使用した護符の場所で復活するようになるため、実質的に不死となる。
ただし復活場所は護符の場所固定のため、例えばメインクエスト中のソブンガルデ等で死亡した場合はその場所に戻る方法が無いとクエスト続行が不可能になる。
・呪文選択
スニークキー(デフォルトではCtrlキー)で魔法を選択することが可能。
ただし武器召喚等の一部魔法は装備不可能となっている。
・護符成長システム
黒魂石を捧げる事で、累計個数に応じて能力の強化や新機能の開放が行われる。
50個捧げる事で護符を好きな場所へ移設可能となり、自宅やダンジョン前等の好きな場所で復活出来るようになる。
■追加導入可能なMOD
・Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
リッチが食べ物や薬、回復呪文の影響を受けるようにできる。
・Undeath Remastered - No Auto Quest Start
イマーシブなクエスト開始方法に変更
(元のUndeathはレベル30になるとクエストジャーナルにいきなりクエストが現れる)
現在は同様の機能を内包しているため不要。
・Undeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite)
互換性のないUndeath - The AscensionからUndeath - Classical Lichdom用に一部機能を抽出したMod
ただし現時点では最新版のV4.0には非対応のため、利用するなら以前のv3.6を使用する
・True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
ウェアウルフ・吸血鬼との共存を望むならこのMODも検討推奨
・Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree
リッチ用のカスタムツリーを追加(Custom Skills Framework 等複数の前提MODが必要になります)
・Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
■互換性がなく同時導入非推奨なMod
・Undeath Immersive Lichdom SSE
リッチ用呪文の追加、耐性&弱点の調整
オプションファイルにPath of The Revenantパッチもあります。
Path of The Revenantは死霊術師をテーマにしたクエストMODです。
・Undeath - The Ascension
(Undeath Immersive Lichdom SSEも同時導入必須)
新しいリッチ用アイテム、女性のリッチ追加、MCMの追加
前提Mod自体に互換性がないため、このModも同時導入は非推奨
機能が欲しい場合はUndeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite) を利用
●Undeath関連MODのロードオーダー
・Undeath Remastered
↓
・Undeath - Classical Lichdom
↓
・Undeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite)
↓
↓
・それ以外の追加パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ConnerRia. 2 Aug 2026. Undeath - Classical Lichdom. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40802>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Mastery - Casting Failure Download ID:174730 Author:Blackspine18859 2026-07-14 22:18 Version:5.0.8
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RATE: ★=33 TAG: [魔法] [呪文] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Mastery - Casting Failure
■概要
呪文ごとに失敗率を追加し、呪文を練習して習得していくシステムを導入
■基本システム
・呪文ごとに個別の失敗率がある
・新しく覚えた呪文は高確率で失敗する
・呪文が成功するたび失敗率が1%ずつ減り、十分成功すると完全習得(失敗しなくなる)
・プレイヤーのみ対象でNPCには適用されない
・新しい能力:Mystical Insightで現在装備している呪文の失敗率を確認できる
・MCM設定で以下を変更できる
・初期失敗率
・戦闘中のみ練習可能か
■他の魔法失敗MODとの違い
多くのMODは魔法スキルレベルで成功率が決まる
しかしこのMODではスキルレベルは関係ない
完全にその呪文の習熟度で決まる
つまり「破壊スキル100だから全部使える」ではなく
呪文ごとに練習が必要
■戦術性
このMODでは呪文選択が重要になる
例えば強力だけど失敗率高い呪文、安定して使える呪文など
戦闘でどの魔法を使うかが戦術になる
■重要注意
初期失敗率を変更した場合まだ使ったことのない呪文だけ変更される
一度でも使った呪文はその失敗率で固定
変更したい場合はMaster Resetが必要
ただし全呪文の進行状況がリセットされる
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換あり
ただし呪文キャスト方式を変えるMODとは相性が悪い可能性あり
必要条件
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Jul 2026. Spell Mastery - Casting Failure. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174730>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere Download ID:167371 Author:Preguissoso 2026-08-06 10:30 Version:1.8.9
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RATE: ★=33 TAG: [アクション] [瞑想]

How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere
どこでも意識を向けて座り方、眠り方、瞑想法を学ぶための指導書を追加します。
要件
ConsoleUtilSSE NG
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
本を読むと、いくつかの基本的なアクションがメニューに表示されます。
少し立ち止まって周囲を観察してみることをお勧めします。
アクション中に「アクティブ化」ボタンを押すと、新しい動きを発見できるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 6 Aug 2026. How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167371>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Super Simple Spell Hand Lights Download ID:59577 Author:LeucisticDinosaur 2026-04-17 12:55 Version:2.2
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [魔法] [エフェクト] [光源] [発光] [FOMOD] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]

Super Simple Spell Hand Lights
呪文を装備している限り、プレイヤーが光源になります。
どんな呪文でも効果を発揮するそうです。
VR 版は FOMOD の選択時に「センター」で使用してください。
■競合
この改造は、呪文や他の既存のレコードには触れないので、衝突はないはずです。
他のMODが光源の表示を妨げたり、このMODが他のMODのライト効果の表示を妨げたりする可能性があります。
このような問題に遭遇した場合、このMODを以下のコンソールで一時的または永久に無効にすることができます。
<このMODの無効化>
set __LightVarEnableLeft to 0
set __LightVarEnableRight to 0
類似 MOD
Spells Emit Light
Player Spell (and Weapon) Lighting
参考画像(SS1枚目から炎/氷/雷/無し)Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Apr 2026. Super Simple Spell Hand Lights. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59577>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sensible Spells Download ID:19585 Author:Nemo18 2026-02-13 01:20 Version:1.50
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RATE: ★=33 TAG: [魔法] [変性魔法] [フレッシュ魔法]

Sensible Spells
変性魔法「ドラゴンスケイル」を通常のフレッシュ魔法と同じように機能するように変更します
また、他のものも含めてフレッシュ魔法全般のエフェクトを控えめなものにします
■類似MOD
Mysticism - A Magic Overhaul こちらもドラゴンスケイルはフレッシュ魔法の上位に変更されていますSkyrim Special Edition Nexus, Nemo18. 13 Feb 2026. Sensible Spells. 28 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19585>.[コメントを書く] -
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