リソース・チュートリアル おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Use FNIS and NEMESIS Together Download ID:54702 Author:me 2021-08-29 05:34 Version:1.0
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RATE: ★=21
「FNIS と NEMESIS を同じロード順序で一緒に使用する方法についての短いチュートリアル。それはあなたのために働く保証はありませんが、それは私のために完全に働きます。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, me. 29 Aug 2021. Use FNIS and NEMESIS Together. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54702>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] MO2 File Explorer Download ID:192721 Author:ApocryphaRealm 2026-09-22 21:01 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [ツール] [MOD作成] [MO2] [MO2プラグイン]

MO2 File Explorer
■概要
Mod Organizer 2上でMOD名・プラグイン名・MOD内部ファイルを横断検索できる検索ツール
プロファイル選択欄の横に検索ボックスを追加し、
入力した文字から一致するMOD / プラグイン / ファイルを一覧表示する
結果を選ぶと該当MODまで自動スクロールし、所属セパレーターも展開する
■特徴/内容
・MO2上部に常設検索ボックスを追加
・MOD名を検索
・.esp / .esm / .eslを検索
・MOD内部のLoose Fileを検索
・各検索結果に所属MODとセパレーターを表示
・最大300件まで表示
・ロード順に沿って結果を表示
・検索結果を選ぶと該当MODへ移動
・プラグインを選んだ場合は右ペインの対象プラグインも選択
・MO2本体の既存ウィジェットは変更しない
・ログ以外のファイルは書き込まない
■検索方法
入力したすべての単語が、以下のいずれかに含まれる項目を表示
・MOD名
・プラグイン名
・ファイルパス
大文字 / 小文字や単語順は問わない
■検索結果
3種類に対応
・MOD
・プラグイン
・ファイル
各結果には以下を表示
・所属MOD
・所属セパレーター
・ロード順上の位置
■絞り込み
検索欄上部のチェックボックスから以下を切り替え可能
・Mods
・Plugins
・Files
・Enabled
・Disabled
・Separators
■操作
・検索結果をクリック:該当MODへ移動
・Enter:先頭の検索結果へ移動
・↓:検索結果一覧へ移動
・Esc:検索候補を閉じる
・欄外クリック:検索候補を閉じる
該当MODへ移動時:
・左ペインを自動スクロール
・MODを選択
・所属セパレーターを展開
■性能
・MOD / プラグインは起動直後に索引化
・ファイルは起動後数秒でバックグラウンド索引化
・MO2更新時にも再索引化
作者環境では、約2,200 MOD / 約210,000ファイルを約2秒で索引化
■導入方法
① plugins\MO2FileExplorer.pyをMO2のpluginsフォルダへコピー
② MO2を再起動
③ プロファイル選択欄横に検索ボックスが追加される
※通常のMODではないため、MO2のmodsフォルダへ導入しない
■削除方法
・MO2FileExplorer.pyを削除
■ログ
不具合確認用ログ:\plugins\data\mo2-file-explorer.log
以下などを記録
・索引数
・検索結果からの移動処理
・フィルターにより移動できなかった項目
■互換性
・MO2内部でのみ動作
・ゲーム本体へ影響なし
・MO2管理下の各ゲームで使用可能
・MO2標準UIは変更せず、検索欄と候補一覧のみ追加
・MO2 Custom Filtersと併用可能
※有効なフィルターで対象MODが非表示になっている場合、そのMODへ移動できない
※BSA内部のファイルは検索対象外
※検索対象はLoose Fileのみ
動作確認:MO2 2.5.2
※MO2 2.4向けPyQt5代替処理あり
※2.4環境では未確認
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 22 Sep 2026. MO2 File Explorer. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192721>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skin Hidden Plugin Download ID:171180 Author:PLSET 2026-10-08 20:47 Version:1.11
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [肌] [非表示] [スケルトン]

Skin Hidden Plugin
■概要
SKSEプラグインとして動作
Skin Tint Shaderのアルファ値を0に設定することでキャラクターの肌を完全に非表示にします
一定間隔で肌非表示を再適用することで、どれだけ視覚効果が重なっても
肌が表示され続けないようにする、より安定した方法を提供
■仕組み
・プレイヤー、または近くのNPCを定期的にチェック
・Skin Tint Shader に透明化を適用
・効果を継続的に再適用して、上書きを防止
・プラグインレベルで再適用されるから、以下の影響をほぼ受けません
・戦闘時の視覚エフェクト
・魔法シェーダー
・環境FX
・見た目を変更する他MOD
・プレイヤーのみ対象の場合、パフォーマンスへの影響はほぼゼロ
・NPC対応は任意&設定可能
■設定(INI)
全てINIファイルから変更可能
; SkinHiddenPlugin Configuration
; 再適用間隔(ミリ秒)
; NPCが多い場合は300以上推奨
ReapplyIntervalMs=120
; 肌非表示を発動させるキーワード(大文字小文字無視)
KeywordEditorID=aaaSkinHideKeyword
; NPCにも適用するか(1/0 または true/false)
EnableForNPC=1
; NPC処理距離(ゲーム内距離)
NPCDistanceMeters=3500.0
■推奨設定
・プレイヤーのみ使用する場合
・NPC対応をオフにする:EnableForNPC=0
・距離設定はデフォルトのままでOK
・NPCにも使う場合
・NPCが多い環境ではReapplyIntervalMs を 500以上にすると負荷軽減できる
・より強力な維持力が欲しい場合
再適用間隔を短くすると多重エフェクト環境でも安定する(※処理頻度は少し上がる)
■MOD制作者向け(For Mod Authors)
自分のMODで使いたい場合は、以下のキーワードを追加するだけでOK
Keyword EditorID: aaaSkinHideKeyword
FormID: なんでもOK
追加できる対象
・種族(Race)
・魔法効果(Magic Effect)
このキーワードを含む種族や魔法効果の影響を受けたアクターは自動的に肌が非表示になる
■Undead FXとの比較
Undead FX(FXS方式)
・視覚エフェクトシェーダーで肌を隠す
・他のFXSが重なると失敗することがある
・条件次第で肌が再表示される
Skin Hidden Plugin(シェーダー再適用方式)
・肌の透明化を継続的に強制
・FXSの上書きを無視
・長期安定性重視の設計
■互換性
・ほとんどのMODと互換性あり
・特定の種族MODや外見オーバーホールは不要
・途中導入OK
・Skyrim SE 1.5.97:動作確認済み
・1.5.97以下のSE:未確認
・AE:未確認
・Skyrim VR:未確認
■補足
・汎用的な肌非表示ソリューションとして設計
・アンデッド、スケルトン、非人型キャラに特に有効
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 8 Oct 2026. Skin Hidden Plugin. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171180>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] WAF Keyword Distribution - SkyPatcher Download ID:140547 Author:kryptopyr - me 2025-03-09 03:53 Version:4.1
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RATE: ★=20 TAG: [SkyPatcher] [WAF] [キーワード配布] [武器] [防具] [矢]

WAF Keyword Distribution - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して、武器、防具、矢弾にWACCF(WAF_*)のキーワードを適用するよう設定
注意点
装備の種類や素材を変更するMODを導入している場合、
一部のキーワードが適用されても意味をなさなくなる可能性がある
その場合、filterByKeywordsExcluded に特定のキーワードを設定し、
該当する装備を除外することを推奨
WACCFが軽装・重装・衣服のカテゴリを変更している装備には意図的に手を加えていない
目的
WACCFのキーワードを正しく適用することで、それらに依存するModを適切に動作させる
ただし、WACCFのステータス調整やその他の変更を完全に適用するのは避けたい
設定の構造について
変更をキーワードごとにグループ化する形にしている
管理や調整を容易にするための選択であり、個人的に便利だったためこの方法を採用
必要条件
SkyPatcher
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr - me. 9 Mar 2025. WAF Keyword Distribution - SkyPatcher. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140547>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Creature Attack Speed Behavior Resource Download ID:73932 Author:Asrak 2023-04-30 12:05 Version:1.1
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RATE: ★=20 TAG: [攻撃速度] [クリーチャー] [ウェアウルフ] [ドラゴン]

Creature Attack Speed Behavior Resource
▼概要
Behaviorファイルの編集により、ウェアウルフとドラゴンの攻撃が weaponspeedmult(武器速度倍率)に応じてスケーリングされるようになります
※現在は非推奨
後継
aTweaks and Utilities
すべての非人型クリーチャーに対して behavior ファイルの編集なしで weaponspeedmult のスケーリングを提供できるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 30 Apr 2023. Creature Attack Speed Behavior Resource. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73932>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus Game Extension Download ID:13202 Author:hikaru8299 2019-05-04 19:50 Version:1.01.1.5.73
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [Papyrus拡張]
後継
powerofthree's Papyrus Extender
これはゲームを拡張するものではなく、Papyrusを拡張するものであり、いわゆる前提MODとして開発しました。
今までPapyrusではスキルレベルにアクセスすることができませんでした。
しかし、MODを開発するうえでスキルレベルを参照する必要があったので以下の通りに追加しました
・Scripts GameExtension
float GetSkillLevel(ActorValueInfo) global native
void SetSkillLevel(ActorValueInfo, float level) global native
このMODを前提とするMOD
Steal Magic
OSASkyrim Special Edition Nexus, hikaru8299. 4 May 2019. Papyrus Game Extension. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13202>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Leash Framework Download ID:187303 Author:asdt123123 2026-09-29 04:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=19 TAG: [MCP] [フレームワーク] [リード]

Leash Framework
■概要
NPCやプレイヤー同士を物理演算付きのリードで接続
相手を誘導したり追従させたりできるフレームワーク
■内容/特徴
・Papyrus APIから任意の順番で複数のアクターを接続可能
・Havokを利用したリードの物理演算
・独自のAI、経路探索、移動システムを搭載
・NPC本来のAIパッケージを変更しない構成
・プレイヤーと人型NPCに対応。動物は未対応
・ボーンが連続したリードなら種類を問わず使用可能
・Devious Devicesのチェーン付き首輪にも対応
・テスト用リードを2種類収録
■デバッグ操作
・F1からSKSE Mod Menuを開いて接続する2人を選択
・親ボーン、リードのボーン名、最低距離などを設定
・セーブに接続状態を残すPersistent設定あり
・距離超過時にNPCをラグドール化するForced Recovery機能あり
・リードは手動装備が必要
■注意事項
・ナビメッシュ、移動、Havokへ干渉するためセーブのバックアップを推奨
・移動用AIパッケージを持たないNPCでは正常に動作しない場合あり
・画面外ではリードが非表示になるが、接続機能は維持
・扉や障害物に引っ掛かる、NPCが停止する場合あり
・ボーン数の少ないリードは長距離で形状が崩れやすい
・VR対応は未確認
必要条件
SKSE Menu Framework(デバッグメニュー使用時のみ)Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 29 Sep 2026. Leash Framework. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ithelia Statue Download ID:173486 Author:DominicGraham1994 2026-02-26 10:27 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [リソース] [MOD作成] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Ithelia Statue
デイドラの王子「Ithelia」の像を足す素材。色違いが6種類あります。
▼ 内容
・「Ithelia」の像。色は6種類
・「Ithelia」は道を司るデイドラの王子で、「Prince of Paths」「Mistress of the Untraveled Road」「the Unseen」「the Fate-Changer」「the Dark Reflection」「the Last Tomorrow」「the Unweaver」「She Who Saw and Wept」といった異名の持ち主Skyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994. 26 Feb 2026. Ithelia Statue. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173486>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NEW DAWN - Darkside of Tamriel (CS Next-Gen Modlist) Download ID:171841 Adult-Only Author:Alucard 2026-02-25 23:16 Version:2.0
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RATE: ★=19 TAG: [MODリスト] [Wabbajack]
Skyrim Special Edition Nexus, Alucard. 25 Feb 2026. NEW DAWN - Darkside of Tamriel (CS Next-Gen Modlist). 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171841>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] tabula rasa - a clean start mod list Download ID:166205 Author:Julio005 2026-08-12 09:36 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

tabula rasa - a clean start mod list
Skyrim SE/AE向けのWabbajackモッドリスト。ゲームプレイやコンテンツ変更なしで、安定した基盤を提供する。
▼ 特徴
・バグフィックスとツール群による安定した技術的基盤
・Community Shadersサポート
・スクリプト・エンジン安定性の改善
・Stock Game実装で Steam自動更新から保護
・競合のないロードオーダー設計
・初心者から経験者まで対応
▼ 導入方法
・Wabbajackを使用した自動インストール
・C:\Modding\以下の保護されていないフォルダに配置
・Visual C++ x64と.NET Runtime v5が必須
・Skyrimバージョン1.6.1170(英語版)が必須
・Creation Kitのインストールが必須
・Steam自動更新を無効化
・Mod Organizer 2内からSKSEで起動
▼ 注意点
・Steamから直接Skyrimを起動しない
・Stock Gameフォルダを手動編集しない
・Program Files・Desktop・Documents・OneDriveは使用禁止
・ゲームファイル検証を実行しない
・ENBファイルをインストールしない(Community Shadersを使用)
・更新時はMO2プロファイルをバックアップSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 12 Aug 2026. tabula rasa - a clean start mod list. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166205>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bread Modders' Resource Download ID:160156 Author:Caenraes 2025-11-07 10:17 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [パン] [食べ物] [リソース] [3Dモデル]

Bread Modders' Resource
パンの 3D モデル詰め合わせ。誰でも自作の MOD に自由に使用できます。
7 つのモデルがあり、それぞれに独自の物理特性と衝突判定が設定されています。
ポリゴン数は少々多いですが、それほど問題にはならないと思います。
オリジナルモデル
https://www.cgtrader.com/3d-model-col…Skyrim Special Edition Nexus, Caenraes. 7 Nov 2025. Bread Modders' Resource. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160156>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PaperScript - A Modern Papyrus Alternative Download ID:152218 Author:utf8x 2025-06-18 06:27 Version:1.0.6-alpha.1
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RATE: ★=19 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

PaperScript - A Modern Papyrus Alternative
「Papyrus」へ変換される新しいスクリプト言語。「Papyrus」より書きやすくすることを狙っています。
▼ 現状
・アルファ版で、考え方を示す段階だとしている
・感想と質問を受け付けているとしている
▼ 何が良いか
・「Papyrus」は決まり文句が多く、便利な書き方が足りないとしている
・繰り返しの構文が「While」しかなく、配列を順に処理するだけでも手間がかかる。本言語では配列を順に回す書き方が使え、それを「While」の形へ自動で変換
・「switch」のような機能も追加予定
▼ 使い勝手
・変換だけでなくコンパイルまで実施
・プロジェクトの方式では、ゲームのスクリプトの元ファイルの場所と「Papyrus」のコンパイラの場所を一度設定するだけ
・以後、「.pps」を更新するたびに「.psc」への変換、ゲームのスクリプトの置き場への複写、「.pex」を作るコンパイラの実行までを自動で実施
・元ファイルは好きな場所へ整理したまま置ける
▼ 使い方
・プロジェクト方式は「paperscript.exe init」で「project.yaml」を作り、「paperscript.exe build」でフォルダ内を一括変換。管理者として「init」を実行すると設定を自動で記入
・単一ファイル方式は「paperscript.exe transpile [file_name]」で1つずつ変換
・書き方の詳しい説明は公開されている資料を参照
▼ 仕組み
・変換器はC#と「ANTLR4」で構築。試作には向くが、今の版は本格的なコンパイラというより機械翻訳に近い挙動だとしている
・そのため実装しにくい機能があり、綴りの誤りに対するエラーの内容も分かりにくい
・第2版では構文木を組み立てる方式へ作り替え、より丈夫で拡張しやすく、エラーの内容も分かりやすくする予定
▼ 更新の履歴
・「switch」への対応
・プロパティ、関数、スクリプト、変数のフラグと、取得・設定のプロパティ
・状態への対応。取り込み、複数行のコメント、条件分岐の追加、負の整数と小数、型変換、増減
・「Fallout 4」への完全対応
・配列と構造体の初期化
・戻り値なしの不具合の修正と、予約語を変数名に使った場合のエラー化
▼ 注記
・「Starfield」への対応も考えているが、作者自身がそのゲームを持っていないため見送っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, utf8x. 18 Jun 2025. PaperScript - A Modern Papyrus Alternative. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152218>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Arcanaeum - A Lightweight Modlist Download ID:125198 Author:Guitarninja 2026-01-21 06:31 Version:1.5.1
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RATE: ★=19 TAG: [MODリスト] [ガイド] [AE対応]

Arcanaeum - A Lightweight Modlist
Arcanaeumは、軽量で洗練されたMODリストであり、慎重に選ばれたバグ修正、ゲームプレイのバランス調整、そして新しいコンテンツを含んでいます。ユーザーが好みに合わせてカスタマイズできることを意図しています。
下記のロードオーダーライブラリでMOD内容をプレビューできます(外部サイト)。
https://loadorderlibrary.com/lists/ar…
◆特徴
- 安定性・パフォーマンス:
・Skyrimを144以上のFPSで動作させるための必須エンジン修正とディスプレイ調整(Nvidia ReflexやGsync対応)。
・長期間にわたる使用に耐え、頻繁なアップデートや最初からのやり直しを必要としないように意図されています。
- ゲームプレイのオーバーホール:
Simonmagus氏による軽量なゲームプレイオーバーホール(例: Adamant、Mysticism、Aetherius、Mundus)。
Jayserpa氏によるバニラクエストとセリフの拡張(例: Bandit Lines expansion、College of Winterhold Quest expansion)。
Creation Clubおよびバニラコンテンツへのバランス調整(Timing is Everything、Rebalancing AE - Quest requirements)。
作者自身によるゲームプレイオーバーホールスイート(Brewer、Merchant、Huntsmanなど)の統合。
- 新規コンテンツ(DLC級クエスト):
Beyond Skyrim - Bruma
Wyrmstooth
Moon and Star
- コンテンツ対応:
すべてのCreation Clubコンテンツをサポートし、今後Bethesda Verified CreatorのModにも対応予定。
- カスタマイズ性:
ほとんどのコンテンツはMod Organizer 2で整理されており、モジュール式にパッチが適用されているため、有効/無効をユーザーが決定できます。
変更を加えた場合、DyndolodやSSELodgenを再実行する必要がある場合がありますが、これらは含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, Guitarninja. 21 Jan 2026. Arcanaeum - A Lightweight Modlist. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125198>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Tuxborn Download ID:114206 Author:Omni and Ouroboros 2026-09-28 04:08 Version:1.2
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RATE: ★=19 TAG: [CommunityShaders] [パフォーマンス] [MODリスト] [MODコレクション] [Wabbajack]

Tuxborn
■概要
Steam Deckや携帯型PC/低~中性能PC向けに最適化された
パフォーマンス/コンテンツ重視のWabbajack MODリスト
■特徴/内容
・Deck、Handheld、Desktopの3プロファイルを収録
・各プロファイルにBFCO戦闘版も用意
・全プロファイルでCommunity Shadersを使用
・Deck版は安定した40FPSを目標
・EnairimとSimonrimを組み合わせたゲームプレイ
・Legacy of the Dragonborn v6を収録
・クエスト、NPC、武器、防具、フォロワー、キャラメイクなどを大幅拡張
・Mod Organizerを含むため個別導入不要
・初回1~2時間はシェーダーキャッシュ生成によるカクつきが発生する可能性あり
■必要容量
・ダウンロード:約130GB
・インストール:約190GB
・導入時の推奨空き容量:合計350GB以上
■必要条件
・Steam版Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170
・Anniversary Upgradeの所有
・AVX対応CPU
・WabbajackSkyrim Special Edition Nexus, Omni and Ouroboros. 28 Sep 2026. Tuxborn. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114206>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ESP to BOS'Inator (xEdit Script) Download ID:111729 Author:RavenKZP 2024-03-10 19:51 Version:3.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [BaseObjectSwapper] [SSEEdit] [xEditスクリプト]

ESP to BOS'Inator (xEdit Script)
ESP プラグインから単純なパッチ (アニメートされた船のパッチなど) を BOS.ini 設定ファイルに変換するために作成した単純なツールです。
今のところ、すでに配置されているオブジェクトの位置移動/回転/スケールを変更するだけのパッチに便利です。
Refレコードを削除または非表示にするパッチの場合も同様です。
(無効化または削除されたRefレコードはただ非表示にするだけではなくパフォーマンスの影響を受けないレンダリング距離から遠く離れた地下深くの Z:-30000移動します)
また実行時に任意でBOS化不可なレコードを抽出して別espとして分離することも可能です
■CanBeConvertedToBOS.pasによるBOS変換が可能かチェックについて
1:Can be converted to BOS
全レコード変換可能
2:Cant be converted to BOS because: [REFR:xxxxxxxx] ~ Is Master
新規追加レコードのためNG
3-1:Cant be converted to BOS because: [STAT:xxxxxxxx] ~ Is not Reference
3-2:Cant be converted to BOS because: [NAVM:xxxxxxxx] ~ Is not Reference
ReferenceレコードではないためNG(上記の場合Staticカテゴリ/ナビメッシュ編集のレコード)
・要件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 10 Mar 2024. ESP to BOS'Inator (xEdit Script). 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111729>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Alvok's Assets Download ID:89517 Adult-Only Author:Alvok1736 2023-12-26 06:24 Version:2.1
-
RATE: ★=19 TAG: [アセット] [Alvok1736]
Skyrim Special Edition Nexus, Alvok1736. 26 Dec 2023. Alvok's Assets. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89517>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Thanedom Assets Download ID:47792 Author:Ronniemagnum 2026-06-07 04:40 Version:1.0
-
RATE: ★=19 TAG: [リソース] [家] [esl]

Thanedom Assets
主にThanedomシリーズに必要な建物のアセット
現在のバージョンではESLファイルがついており
これを前提とするMODはeslをマスター指定しています。
■このアセットを使用するMOD(抜粋)
Thanedom Of Nightgate
Thanedom Of Shor's Stone
Thanedom Of Heartwood
Hamlets Of The Rift
Thanedom Of ValdnholdSkyrim Special Edition Nexus, Ronniemagnum. 7 Jun 2026. Thanedom Assets. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47792>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim Faction MO2 Themes Download ID:193010 Author:Izzydoingit 2026-10-12 05:04 Version:2.6
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RATE: ★=18 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [カラーテーマ]

Skyrim Faction MO2 Themes
■概要
Mod Organizer 2向けの闇の一党風テーマ
3種類のテーマと、追加機能を提供する任意のMO2プラグインを収録
■収録テーマ
・Black Hand:黒地に血のような赤
・Black Hand - Sithis:虚無をイメージした紫
・Black Hand - Night Mother:骨と灰をイメージした配色
■特徴/内容
・MO2のウィンドウ / ダイアログ全体を変更
・チェックボックス、ラジオボタン、矢印など独自UIを使用
・高DPI向け高解像度UI素材を収録
・ツールバーや各種ボタン用の専用アイコンを追加
・MOD競合時の緑 / 赤表示を維持
・セパレーター色にも対応
・MODリスト右下に薄いBlack Handマークを表示
・各テーマ専用スプラッシュ画面を収録
・MO2ショートカット用.icoを収録
■Black Hand Plugin【任意 / 推奨】
MO2テーマだけでは変更できない部分を補完
・Windows 11でウィンドウ枠 / タイトルバーをテーマ色へ変更
・MO2のウィンドウ / タスクバーアイコンを変更
・Black HandまたはMOロゴから選択可能
・テーマに合ったスプラッシュ画面を自動適用
・ユーザー独自のスプラッシュ画像は上書きしない
・Nexus APIカウンターの緑色バーをテーマ色へ変更
・黄色 / 赤の警告表示はそのまま維持
・テーマ変更時にツールバーや通知アイコンを即時更新
・Black Hand以外のテーマ使用時は自動的に無効化
■テーマ導入手順
①stylesheetsフォルダをMod Organizer 2本体フォルダへコピーして統合
②MO2を起動
③以下を開く
Settings → General → Style
④使用するBlack Handテーマを選択
■Black Hand Plugin導入
①pluginsフォルダをMO2本体フォルダへコピー
②MO2を再起動
③以下から設定可能
Settings → Plugins → Black Hand
設定項目:
・frame
・window_icon:hand / mo / off
・splash
■プラグイン削除
以下を削除:
plugins\BlackHandFrame.py
■スプラッシュを手動導入する場合
①splashフォルダから使用テーマの画像を選択
②splash.pngへリネーム
③ModOrganizer.exeと同じ場所へ配置
通常の非ポータブル環境:%LOCALAPPDATA%\ModOrganizer\\
④MO2を再起動
■ショートカットアイコン変更
①MO2ショートカットを右クリック
②「プロパティ」→「アイコンの変更」
③以下から選択
stylesheets\\icons\
・hand.ico
・mo.ico
■注意
・Windows 10ではウィンドウ枠変更は非対応
・Windows 10でもアイコン / スプラッシュ変更は利用可能
・「Help translate」などのリンク文字色はQt仕様により青のまま
■ライセンス
・Black Hand Plugin:MIT License
■必要条件
Mod Organizer 2 2 2.5以降(Qt 6)
Bahnschriftフォント※Windows 10 / 11に標準搭載
ウィンドウ枠変更機能はWindows 11のみ対応Skyrim Special Edition Nexus, Izzydoingit. 12 Oct 2026. Skyrim Faction MO2 Themes. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193010>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] More Ragdoll Control Download ID:189711 Author:Viny 2026-09-25 07:25 Version:1.1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [フレームワーク] [SKSE] [ラグドール] [MRC]

More Ragdoll Control
他の MOD がラグドール状態を制御できるシステムを提供する MOD 製作者用のフレームワーク
アクターのラグドール開始・保持・解放を一元管理できます
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Payload Interpreter
◆機能
・ロード済みアクターのネイティブラグドール開始
・落下・魔法・キルムーブなど他システムのラグドール採用
・設定可能な時間アクターを拘束
・タイムアウト時の強制起立または自然回復を選択可能
◆統合方法
・Papyrus スクリプト経由
・アニメーションイベント経由
・SKSE API 経由
◆使用詳細
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Sep 2026. More Ragdoll Control. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189711>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Snow Elf Modder's Resource Pack and mod idea Download ID:183044 Author:tumbajamba and wheelabout 2026-09-10 08:25 Version:1.16
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RATE: ★=18 TAG: [スノーエルフ] [リソース] [建物] [ダンジョン]

Snow Elf Modder's Resource Pack and mod idea
■ 概要
スノーエルフに関連する建築アセットを中心としたモッダー向け素材集です。あわせて、スノーエルフをテーマにしたクエストMODのコンセプト案が提案されています。
■ 詳細
本来は大規模なスノーエルフ復活プロジェクトのために制作されたものですが、プロジェクトの規模が大きくなりすぎたため、コミュニティへの還元として素材集(モッダーリソース)として公開されました。建築モデルが中心となっており、自身のMOD制作に自由に使用可能です。
■ 提案されているMODコンセプト:The Last Refuge
スノーエルフがファルメルへ堕落する前の歴史を舞台にした、タイムトラベルクエストの案です。
・背景:雪の王子が倒された後、生き残ったスノーエルフたちがドワーフの地下都市へ向かう前の物語。高位魔術師たちが時空を超越するアーティファクトを隠した。
・クエスト概要:プレイヤーはアーティファクトを発見し、過去の隠された都市へタイムトラベルする。
・分岐ルート:
1.歴史を変える道:スノーエルフとノルドの平和的交渉を成立させ、現代スカイリムにスノーエルフの文明を存続させる。
2.伝承を維持する道:ドワーフの地下都市への避難を支援し、歴史通りファルメルへの堕落を見届ける代わりに、独自の装備や報酬を得る。
■ 導入に関する注意
・建築アセットを中心とした素材集です。
・未テストのモデルが含まれているため、使用の際は不具合修正や報告をお願いします。Skyrim Special Edition Nexus, tumbajamba and wheelabout. 10 Sep 2026. Snow Elf Modder's Resource Pack and mod idea. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183044>.[コメントを書く] -
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