オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [オーバーホール] Skyrim Particle Overhaul Download ID:54209 Author:Dabeasttv367 2021-08-26 06:52 Version:1.1
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RATE: ★=22 TAG: [景観] [霧]
Skyrim Particle Overhaul
パーティクル効果(地霧や煙など)を追加しスカイリムの雰囲気を向上します。
いくつかのオブジェクトについては適切なパーティクル効果を追加編集しています(例えば、ウサギは血を滴らせ、焼かれた死体は表面から蒸気を発します)。Skyrim Special Edition Nexus, Dabeasttv367. 26 Aug 2021. Skyrim Particle Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54209>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved Download ID:101081 Author:Admiral30 2025-02-16 06:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [オーバーホール]
Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved
バニラの能力(パーク)の問題を修正しつつ、大幅な改変を加えないことを目的としたMOD
・高い互換性
・バニラのパークが基本的に好きだけど、もう少し良くしたい人向け
・完全なバランス調整とは言えないけど、そもそもバニラも完璧ではない
概要
・新規パークを2つ追加
・両手詠唱のスケーリング調整(ダメージ倍率 2.2 → 2.5)
・破壊魔法のパークツリーをより面白く
・破壊魔法ツリーに無属性呪文のサポートを追加
・「無音の唱え」が幻惑スキルへの大きな投資なしで習得可能
・回復魔法ツリーに聖騎士向けの新パークを追加
・防具パークがヘルメットを必要としない仕様へ変更
・片手武器のパークツリーに短剣のサポートを追加
・強攻撃パークがスタミナ依存になり、低HP・高スタミナビルドをサポート
・「なぎ払い」パークをPrecision - Accurate Melee Collisions対応に変更
・錬金術をよりユーザーフレンドリーに調整
・開錠スキルツリーの「丈夫なピック」パークを変更し、不壊のピックに価値を与える
・隠密スキルの改善
・話術スキルを「商人向け」と「会話向け」に分離
・鍛冶スキルツリーの進行システムをリワーク
詳細はNexus参照
互換性
・新規パークが少ないため、高い互換性を確保
・追加された2つのパークは特定のビルド向けなので、NPC用のパッチ不要
・パッチが必要なもの
┗魔法オーバーホールMOD
┗太陽魔法(Sun Spell)オーバーホールMOD
そのまま互換性あり(確認済み)
Natura
Abyss
Arcane
これら3つのMODは「Arcane Amplification」パークの恩恵を受ける
Darenii氏の魔法MODもおそらく動作
Inquisitionはパッチが必要な可能性あり
今後の予定
・軽装の弱体化
ゲーム後半では軽装が重装に似ているが優れているため、バランス調整が必要
鎧ボーナスを25%減少させるかもしれないSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 16 Feb 2025. Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101081>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gourmet - Food of Skyrim Download ID:52286 Author:Jahmon808 2021-07-20 10:08 Version:1.2.3
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [料理] [食べ物] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応] [サバイバルモード]
Gourmet - Food of Skyrim
バニラの食品効果をオーバーホールします。
即時効果+長期効果の2段構えになり、
手の込んだ料理であればあるほど高い効果になります。
なお、オプションにサバイバルモード対応版もあります。Skyrim Special Edition Nexus, Jahmon808. 20 Jul 2021. Gourmet - Food of Skyrim. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52286>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - The Standing Stones Download ID:39858 Author:grVulture 2024-11-27 18:59 Version:1.5
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RATE: ★=21 TAG: [大立石]
Dragonstone - The Standing Stones
Dragonstone - A Skyrim Overhaul から大立石の変更点のみを取り出したものです。
見習いの石碑 = 魔力再生+100%、魔力+75、魔法に対する弱点75%
精霊の石碑 = 魔力+300、呪文吸収33%、魔力再生なし
淑女の石碑 = 話術+20、幻想+15、叫びの回復速度12.5%増加
大公の石碑 = 火、霜、雷、毒、病気への耐性15%増加
恋人の石碑 = 体力+50、体力再生+25%
魔術師の石碑 = 魔力+50、魔力再生と魔法耐性+10%
儀式の石碑 = 1日に1回、900秒間、死者を蘇らせて戦わせる(ダークソウルのパークが必要)
大蛇の石碑 = 1日に1回、対象を10秒間麻痺させて125のダメージを与える
影の石碑 = 1日に1回、900秒間透明になる
駿馬の石碑 = 防具を着用しても速度に影響しない、持ち物の重量+100、装備した防具は無重量化
盗賊の石碑 = 錠前開け+10、すり対策+10、忍び+10、体力+20
塔の石碑 = 防具+75、スタミナ再生と体力再生速度+10%
戦士の石碑 = 打撃ダメージ+5、片手剣と両手剣のスキル+15
ゲーム中にインストールとアンインストールができます。大立石の効果を変更しないすべてのMODと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 27 Nov 2024. Dragonstone - The Standing Stones. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39858>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Legendary Artifacts Download ID:18981 Author:xAcex0 2020-02-29 07:31 Version:v1.7
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]
Legendary Artifacts
ゲームバランスを崩さぬ範囲で、性能が物足りないアーティファクト装備類を強化します。
もしあなたがキャラクターのバックボーンや冒険の経緯状況に応じた
派閥セット装備を愛用する様な没入感を重視するプレイスタイルなら
このModの変更はより高い没入感と爽快感を得られることと思います。
ほぼ全てのユニークアイテム、アーティファクト、派閥装備を網羅し
DLCのボスクラスNPCの装備などもその存在に見合う性能にアップグレードされています。
またゲーム内には取得時のレベルによって性能が上下するアイテムが多数存在していますが
このModの対象となるアーティファクトにおいてはそれらの性能を統一し、
より設定やロールプレイング性を高める調整を行っています。
必須メインファイル
・Skyrim
・Update
必須DLC
・Dawnguard
・Dragonborn
・HearthFires
必須MOD
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
LE版
[Skyrim]Skyrim Legendary Artifacts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 29 Feb 2020. Legendary Artifacts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18981>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Stendarr's Chosen - Stendarr's Hammer Reintegration Download ID:110617 Author:Jelidity 2025-05-25 00:50 Version:2.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [ステンダールのハンマー] [武器] [クエスト変更] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]
Stendarr's Chosen - Stendarr's Hammer Reintegration
ステンダールのハンマーの配置をより没入感のある方法で再実装
ドゥーマーの遺物として博物館に収められるのではなく、簡単な取得制限を設けた形で配置
(いくつかの異なる場所に出現し、毎回同じ場所にはならない)
・元の配置(カルセルモの博物館)は無効化
・元のクエストはAEアップデートで無効化されてるため変更は不要ですが、
仕様に合わせて文章を調整
・レベル15 以上になるとMODの初期化が行われ、次に町や都市に入った際にイベント開始
・開始後、設定された候補地の中から1つが「衝突地点」として選ばれる
(アドオンで候補地を追加可能)
・選ばれた衝突地点にプレイヤーが初めて近づくと、ステンダールのハンマーが地面に落ち、
クレーターを形成 (詳細は動画参照)
・ハンマーは触れるが、ステンダールに「相応しい」と認められなければ持ち上げれない
より 「神の武器らしい」 入手方法を求める方におすすめのMODです
落下地点を追加するアドオンあり
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Wyrmstooth
互換性
・新規ゲームは不要
既存セーブでもカルセルモの博物館にあるスタンダールのハンマーは適切に無効化される
・MODを導入する前にハンマーを取得していないことを前提にしているため、
既に入手済みの場合は、2つ目を取得できる可能性がある
・ハンマーの持ち上げに役立つかもしれない要素とのパッチ不要な統合をいくつか実装済み
・配置された地点の多くは他の要素と干渉しにくい場所を選んでいるが、
ワールドを改変するMODとの競合が発生する可能性あり
・ハンマー自体のデータには手を加えていないため、バランス調整MODとの互換性も確保
必要条件
CC:Stendarr's HammerSkyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 25 May 2025. Stendarr's Chosen - Stendarr's Hammer Reintegration. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110617>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Adamant Tweaks for ADXP and VR Download ID:94555 Author:Heloriel 2025-06-24 18:27 Version:1.3
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RATE: ★=20 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘]
Adamant Tweaks for ADXP and VR
Adamant - A Perk Overhaulの、攻撃速度変更パークのオーバーホール。
■変更点
[1]片手武器
片手武器での攻撃が20%速くなります。
↓
スタミナが低い(20%以下)ターゲットやよろめき状態のターゲットに与える片手攻撃のダメージが50%増加します。
[2]弓術
弓を引く速度が20/40%速くなります。
↓
弓が10フィート以内のターゲットに与えるダメージが25/50%増加します。
[3]話術
リュートを演奏: スタミナが 10 分間 25/50 増加します。 / 移動速度と攻撃速度が 10% 増加します
↓
スタミナが 10 分間 25/50 増加します。 / スタミナの回復が 50% 増加し、移動速度が10% 増加します。Skyrim Special Edition Nexus, Heloriel. 24 Jun 2025. Adamant Tweaks for ADXP and VR. 29 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94555>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] KS Dragonrend Overhaul Download ID:24180 Author:KuzakuSara 2025-05-11 14:00 Version:2.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [ドラゴン] [ドラゴンレンド] [espfe]
KS Dragonrend Overhaul
シャウト「ドラゴンレンド」の改善をします
バニラでは効果中のドラゴンが着陸しやすくなりますが気まぐれで画面の彼方まで飛んで行ってしまうことがあります、またあまりにも遠くにいる場合は当てても機能しないこともあります。
このMODは、"Dragonrend "シャウトの使い方と効果を改善すると同時に、このシャウトにすでに存在していたいくつかの問題を修正しています。
1) 元々の "Dragonrend "の効果では、ドラゴンはこのシャウトを受けた瞬間によろめきますが、シャウトをより強力に見せるために、"Dragonrend "を受けた後、ドラゴンは代わりに動きを制限されるようになります。
2) 次に、ドラゴンの着地に時間がかかり、着地後しばらくしてから "Dragonrend "の効果が出るようにしました。
これも変更修正されました。ドラゴンがスローモーションで着地することはなくなり、代わりに高速で着地するようになりました。
"Dragonrend "の効果を少し長くし、プレイヤーがこのシャウトを立て続けにスパムするのを防ぐために、シャウト間のクールタイムを増やしました(バランスのため)。
3) ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けて体力が68%以下になったとき、高速着地の代わりに地面に墜落させるチャンスがあるという追加効果があります。
4) バニラの "Dragonrend "では、ドラゴンがこのシャウトを完全に無視して再び飛び続けるという大きな問題があったようです。
現在は修正され、ドラゴンはそのようなことをしなくなり、シャウトの効果が切れるまで地上にいるようになりました。
5) 最後に、ドラゴンが時々飛び続けて遠くまで飛んでしまう(つまり戦闘から逃げる)という問題を修正しました。
この問題の真の解決になるかどうかはわかりませんが何とかやってみました。
ドラゴンが "Dragonrend "の効果を受けた状態で戦闘から逃げようとするたびに、ドラゴンがプレイヤーとの距離から外れたときにシャウトの効果がドラゴンから消え、その後ドラゴンがプレイヤーのもとに戻ってくるようにしました。
■競合
シャウトやドラゴンのオーバーホールとは競合する可能性があります
Deadly Dragons
Forceful Tongue - Shouts Overhaul
Dragonrend Spell - Ground DragonSkyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 11 May 2025. KS Dragonrend Overhaul. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24180>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Standing Stones - Greater Power Replacement and Tweaks Download ID:128459 Author:Jelidity 2024-09-05 21:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [大立石] [パワー] [日本語化対応]
Standing Stones - Greater Power Replacement and Tweaks
バニラにおける大立石(石碑)のパワー(スペル)を、有用で強すぎない程度のパッシブ効果に置き換えるMOD。
パッシブ効果と共にパワーを手に入れたとて、決して使うことなく過ごしていた方にお勧めです。Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 5 Sep 2024. Standing Stones - Greater Power Replacement and Tweaks. 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128459>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Watchman's Whiterun Hold - Secondary Locations Download ID:125444 Author:Imperial Watchman 2024-08-06 07:54 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [ホワイトラン] [ロケーション拡張] [景観] [オーバーホール] [マップマーカー]
Watchman's Whiterun Hold - Secondary Locations
ホワイトラン周辺の以下4つの無名なロケーションをマークされた場所としてオーバーホール
・グジュカールの記念碑
ロリクステッドの南東、詐欺師の隠れ家とサンガード砦の中間にある古代の戦死者を祀る石碑
ノルド人は誇り高き民族であり、戦場で鍛え抜かれた戦士に対する敬意は
衰えることのない伝統である。彼らは死者を敬い、その犠牲を称えるが、この石碑も同。
加えて、この場所は 「愛の書 」クエストの一部であるため、この場所を特別な場所へ
・事切れた錬金術師
トーキングストーンの野営地の東にある
錬金術師がニルンルートを探している最中に危険な最期を遂げた無名の場所
岩の上に取り残され、謎めいた状況で殺害された
・ネクロマンサーの断崖
眠りの木の野営地の東にある
2人の死霊術師が蘇らせようとしたアンデッドによって殺害されるのを目撃できる無名の場所
もともとは断崖絶壁の頂上にある装飾された古代のテーブルだったが、現在は蘇った守護者に守られた廃墟となっている
・パズルの柱がある遺跡
もともとこの場所は、立てられた石と3本の古代ノルドのパズル柱からなる無名の場所だった
眠りの木の野営地への険しい道から外れたこの見慣れたパズルは、拡張され、要塞化され、
今では立ち寄る価値がある。Skyrim Special Edition Nexus, Imperial Watchman. 6 Aug 2024. Watchman's Whiterun Hold - Secondary Locations. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125444>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined Download ID:96382 Author:Gonzeh84 2023-08-08 03:05 Version:1.03
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [ナイトゲート]
Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined
宿屋ナイトゲートのオーバーホール
外観だけでなく内装も変更しますSkyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 8 Aug 2023. Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96382>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blended Skills - Class Perks Download ID:77775 Author:istayzoomin 2022-12-29 01:29 Version:2.0.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [スキル] [ESPFE] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応]
Blended Skills - Class Perks
スキルツリー間の境界線をブレンドし、クラスベースのゲームプレイを促進する30の新しいPerkを追加します。
騎士を選んでも呪術師を選んでも、結局は同じような物足りないPerkになってしまいます。
また、アーチェリーや魔法の達人なら、なぜそれを活かせないのでしょうか?
このMODは、クラスベースのゲームプレイに深みを与え、個々のスキルよりもスキルのセットを重視し、お気に入りのPerkのオーバーホールに新しい生命を吹き込もうとするものです。
このMODはCustom Skills Frameworkを使用しているため、標準的なPerkのオーバーホールと互換性があります。
ESLフラグ付き。
必須:
.NET Script Framework
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
DLL Plugin Loader
Dynamic Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)
https://skse.silverlock.org/(SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 29 Dec 2022. Blended Skills - Class Perks. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77775>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fire and Ice Overhaul Redux Download ID:36606 Author:Retrospect - ApolloDown 2020-06-02 00:32 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [オーバーホール] [破壊魔法] [火炎魔法] [冷気魔法] [光源]
Fire and Ice Overhaul Redux
[Skyrim]Fire and Ice Overhaul のSE版
ビジュアルが改善されたFIOのSEバージョンと、スクリプトおよびプラグインのクリーンアップがされました
破壊魔法の炎系と冷気系魔法をオーバーホールします
NPC、建物、オブジェクトに炎魔法を使用すると、辺りを炎上させ燃え広がるようになり、街などで使用すると大火災が起こります
また、それらは光源となり、触れるとダメージを受けます
発生した火はプレイヤーを傷つけますが、NPCは傷つけません(敵対的でない限り)
冷気系呪文(凍傷を除く)は、積み重ね可能な氷ブロックを残します
発生した氷には衝突があり、ブロックしたり構造物を作成したりするために使用できます
反する呪文を使用して、発生した効果を取り除くことができます(炎系の呪文は氷を「溶かす」、冷気系の呪文は炎を「消滅させる」)
火や氷の効果の発生を無効にするトグル付きのMCMメニュー
[Skyrim]Make Inferno - Enhanced and More Realistic Fire とは非互換
その他、炎魔法や冷気魔法を変更するMODと競合する可能性があります
互換性:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Deadly Spell Impacts
Arctic - Frost Effects Redux(視覚的な一貫性のために推奨)
Inferno - Fire Effects Redux(視覚的な一貫性のために推奨)
Audio Overhaul for Skyrim SE(パッチが利用可能)
Immersive Sounds - Compendium(パッチが利用可能)Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect - ApolloDown. 2 Jun 2020. Fire and Ice Overhaul Redux. 2 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36606>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:30983 Author:murazzzz 2019-12-14 09:38 Version:ver1-0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [鷲の目] [弓] [弓術] [能力・パーク] [オーバーホール] [ズーム] [便利]
Z Eagle Eye
弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。
[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。
ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。
[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube:https://youtu.be/IPN6DWXMqq4
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube:https://youtu.be/B1Lyn9YBeis
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube:https://youtu.be/18vZS7qMZU8
[併用推奨mod]
・Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
・Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
・Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。
[作者より]
私はSkyrim LEしか持っていないので、このmodはLEで作成しています。
しかし、私のmodはespファイルだけの構成なので、Skyrim SEでも使えるかもしれないと思い、LE版をそのままNexusにアップしました。
espファイルは、Skyrim LEのForm Version 43とSkyrim SEのForm Version 44の間で「基本的に互換性がある」と公式で発表されているらしいです。
modマネージャーからの警告が心配な場合は、SSEEditまたはCreation Kitを使用して、espファイルのバージョンを43から44に変換することをお勧めします。
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。Skyrim Special Edition Nexus, murazzzz. 14 Dec 2019. Z Eagle Eye. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30983>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Dinner Time SE Download ID:27899 Author:nakano52 2020-06-06 10:30 Version:1.1.3
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RATE: ★=19 G=6 TAG: [料理] [食べ物] [酒] [食事] [オーブン] [塩] [バター] [ミルクの入った水差し] [Campfire] [ナミラ] [カニバリズム] [日本語化対応]
The Dinner Time SE
[Skyrim]The Dinner TimeのSE版。
バニラの食品の効果を見直し、とても有効な効果へと変更するだけでなくNPCが使うように変更します。
新たな料理がたくさん追加されて、料理の幅も広がります。
さらにはこんな機能もあります。
•料理鍋でチーズやパンを切ったりまとめたりできる
•料理鍋でミルクからバターを作れる
•お店でもっとたくさん食べ物を買う事ができる
•塩、ミルク、バター、小麦粉等の材料をもっとたくさん買う事ができる
•レベルドリストの変更はスクリプトによるもののためマージ不要
•ソートしやすいように一部名前を変更。ついでにメッシュを一部変更
•食べ物の効果は累積する
•お酒を飲むと酔っ払い、その状態でダメージを受けると吐く
•生肉を食べると吐く
•辛い食べ物を食べると物理的に火を吐く
•ナミラの指輪の効果を強化し、効果は累積する
•ナミラの指輪を装備中は宿屋で「特別な」食べ物を注文する事ができ、ガラクタ売りからは「特別な」肉を買う事ができる
いっぱい食べて強くなろう!
追記(Version:1.1)
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)が必要になりました。これによって調理鍋とオーブンの両方の機能を持つ調理器「ミニ・オーブン」が使えるようになります。
ミニ・オーブンはガラクタ売りがたまに売っています。少しお高いですが持ち運び可能で便利です。
また、一部の料理はたき火で調理する事ができます。
追記(Version:1.1.2)
「特別な」料理はナミラの指輪を装備中のみ、作れるようになりました。
また、Campfire無し版も追加されました。Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. The Dinner Time SE. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27899>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Download ID:26732 Author:DrPharmDawg 2024-02-17 00:33 Version:3.1.3
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [ルート] [バランス調整] [錬金材料] [装備]
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
<削除済>
**概要**
ルートアイテムは、材料、価値、強力さ、能力に基づき
CURSE (Common, Uncommon, Rare, Scarce, Exotic) の何れかに分類されます。
------------------------------
例
Common アイテム
鉄・鋼鉄・皮・毛皮製の装備や空の極小魂石、アメジスト、
鉄鉱石、効果の弱い薬品・毒、素人レベルの呪文書など
Rare アイテム
黒檀・碧水晶製の装備、ダイヤモンド、満ちた極大魂石、
金のインゴット・研磨されたクジャク石、高レベルの巻物・杖など
-------------------------------
あらゆる物がこの分類に当てはめられます。
ベンダーは普段 Common とわずかな Uncommon を在庫にしています。あなたが彼らに投資をした場合、内輪向けの在庫(時々 Rare や Scarce を含む)を見せてくれるかもしれません。
また彼らは専門的な商品も持ち合わせています。鉱石・インゴットが必要なら、鍛冶屋に聞いてみてください。建築資材が必要なら、雑貨屋を覗くといいかもしれません。錬金材料と薬品は大抵は薬屋にしか置いてありません。それから巻物・呪文書・杖は宮廷魔術師(あるいはその筋の人物)と取引する必要があります。
ボス箱と一部のクエスト報酬では通常、Rare 以上のアイテムが手に入ります。さらに、特定のエリアで見つかる(あるいはエリア限定の)アイテムもあるでしょう。
-------------------------------
例 ドワーフの兜などドワーフの廃墟に隠されていそうな物
-------------------------------
アーティファクトはあなたのレベルに応じた変動が無くなり、最も強力なバージョンのみが存在します。
動物と植物からはより現実に即した解体/採集が行えるようになります。もう狼がネックレスや小銭を持つことはないでしょう。山の青い花は相変わらず1つしか摘めない場合もありますが、2つ3つと摘める可能性もあります。またマンモスを解体して得られる肉の量は、兎よりも多くなります。
=========================================================
**詳細**
レアリティ
===============================
あなたが「何かを見つけた場合」、「何か」はレアリティが決定する。
レアリティに基づく、「何かを見つけた場合」の大まかな内訳を示す。
・Common:90%
・Uncommon:60%
・Rare:30%
・Scarce:10%
・Exotic:1%
===============================
これらはお互いに独立しています。
例 同じ箱の中に、鉄製の武器を見つける確率が90%、貴重な宝石を見つける確率が10%。
次に述べるアバンダンスとも独立したシステムです。
アバンダンス(豊富さ)
===============================
アバンダンスは「何かを見つけた場合」に、「何か」の材質と強力さを決定する。
レアリティと同様、CURSEの分類に従い内訳が決められている。
「何かを見つけた場合」の大まかな内訳。
・Common:~45-65%
・Uncommon:~20-45%
・Rare:~10-20%
・Scarce:~5-10%
・Exotic:1-5%
===============================
両者の違いはなんでしょうか?
------------------------------
例
あなたは人里離れたドワーフ遺跡の探検を楽しんでいる。
深部、ドワーフ・センチュリオンを倒した後で、あなたは大きな宝箱に気が付いた。
中をあさると……
武器x1 [90%の確率]と宝石x1 [10%の確率]を見つけた。
------------------------------
これがレアリティにより「何かを見つけた場合」です。
さらに、アバンダンスにより
>武器は鉄・鋼鉄製の可能性が~65%、エルフ・ドワーフ・オーク製が~20%、蒼水晶・黒檀製が~10%...から何れかの品質に決定され。(つまり鉄・鋼鉄製品はエルフや黒檀製品より豊富に存在しています)
>宝石は単なるアメジストかガーネットになる確率が高いですが、良質なサファイアかダイアモンドが選ばれる可能性もあります。
この2つのシステムはゲーム中の殆ど全てのルートアイテムに影響を与え、3,300以上のレベルリストとコンテナは、ルートを現実的な物とするために細心の注意を払って調整されています。
ロケーション
===============================
ロケーションはルートアイテムの決定に、バニラよりも広い範囲で影響を及ぼす。
要素としては次のようなものがある。
・ベンダーはCommon から Uncommon のアイテムを持つ。投資をした後であれば、Rare もしくは Scarce 相当の商品を提示する可能性がある。
・あなたはベンダーの専門分野に基づいたアイテムを目にするようになる。魂石と魔術師、錬金材料と薬剤師、etc。
・ボスの宝箱からは最低でも Rare 以上のアイテムが手に入る。
・ドワーフ製品はドワーフ遺跡でより見つけやすくなるだろうし、杖と巻物はウォーロックの手元にある、etc。
===============================
ロケーションの要素を加味して、上記の例にあるボスの宝箱について考えてみます。
Common と Uncommon は抽選から除外され、より価値のあるアイテムを見つける確率が高くなります。またドワーフ遺跡であることを考慮すると、見つけた武器はドワーフ製の可能性が高くなります。
採集
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動物・植物からのルートアイテムもオーバーホールされる。
・動物からは毛皮、身体の一部、肉が手に入る。また複数のアイテムを入手できる(クマには1つ以上の爪がある)。
・動物は筋違いな物(セプティム、宝石、装備品、魂石、巻物など)を持ち歩かなくなる。
・植物からは1つ以上のアイテムが収穫できる。1箇所のスノーベリーから、1回の収穫につき2個、3個、4個、あるいは5個の実を入手する可能性がある。
・ただし、複数個の収穫には失敗の可能性がある。失敗する確率は錬金スキルの上昇に従い減少する。
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非レベルアイテム化
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アーティファクトはもはやレベルアイテムではない。あなたのキャラクターレベルによって、どの「レベル」を獲得するか決まっていたアーティファクトは、単純に最も強力なものを与えられる。
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技術的な点について
上記の全てを達成するために、次のような事を行いました。
・レベルリストの完全なオーバーホール。その多くは、レアリティ、アバンダンス、あるいは両方に調整/完全な作り直しをしています。
・コンテナはベンダーが妥当な在庫を確実に持つよう、特定のアイテム種はより相応しい場所で見つかるように調整をしています。
・植物だけではなく動物の死体にもレベルリストを追加し、ランダムな数量のアイテムを収穫できるようにしてあります。
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**互換性**
v3.0の時点で、LORAはゲーム開始時にスクリプトを1回実行し、導入しているMODのレベルリストにパッチを当てます。
現在サポートされている及びテストされたMODのリストです。
Alchemy Potions and Food Adjustments:LORAによるパッチ
aMidianBorn Content Addon:LORAによるパッチ
Amulets of Skyrim:LORAによるパッチ
Armor and Clothing Extension:そのまま動作します
Artifacts of Skyrim:LORAによるパッチ
BadGremlin's Collectables:LORAによるパッチ
CheesMod for Everyone:LORAによるパッチ
Cloaks of Skyrim:そのまま動作します
Complete Crafting Overhaul Remastered:LORAによるパッチ
Cutting Room Floor:LORAによるパッチ
Dawnguard Arsenal:LORAによるパッチ
Enchanting Adjustments:LORAによるパッチ
Guards Armor Replacer:そのまま動作します
Heavy Armory:LORAによるパッチ
Helps To Have A Map:LORAによるパッチ
Hunterborn:そのまま動作します
Immersive Armor:そのまま動作します
Immersive College of Winterhold:そのまま動作します
Immersive Weapons:LORAによるパッチ
Konahrik's Accoutrements:LORAによるパッチ
Legacy of the Dragonborn:LORAによるパッチ
Mysticism:LORAによるパッチ
Savage Skyrim:そのまま動作します
SkyTEST:そのまま動作します
Summermyst:LORAによるパッチ
Trade & Barter:LORAによるパッチ
Triumvirate:LORAによるパッチ
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF):そのまま動作します
Zim's Dragon ImprovementsSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2024. Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Good Old Mossy Tundra Download ID:146250 Author:nowiam 2025-03-30 22:37 Version:1
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RATE: ★=18
「苔むしたバニラツンドラのオーバーホールで、オリジナルの風景、草、植物のテクスチャーが緑化されています。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Shoppers of Skyrim NPC PLUS Download ID:146183 Author:FaustLerano 2025-03-30 04:52 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [NPC美化] [日本語化対応]
Shoppers of Skyrim NPC PLUS
Shoppers of Skyrimの容姿を置き換えます。Skyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 30 Mar 2025. Shoppers of Skyrim NPC PLUS. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146183>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nenya (no ESP) Download ID:140277 Author:FaustLerano 2025-04-13 23:54 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ネンヤ] [NPC美化] [リプレイス] [執政] [NO-ESP]
Nenya (no ESP)
Skyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 14 Apr 2025. Nenya (no ESP). 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140277>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyTittie's Vanilla Clothing Replacer (CBBE.3BA) Download ID:86440 Adult-Only Author:LordDkkr 2023-03-11 17:07 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [装備] [服] [CBBE] [3BA] [バニラ] [おっぱい]
Skyrim Special Edition Nexus, LordDkkr. 11 Mar 2023. SkyTittie's Vanilla Clothing Replacer (CBBE.3BA). 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86440>.[コメントを書く]
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