スキル・レベリング おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [スキル・レベリング] Perk Points To Dragon Souls Download ID:28583 Author:Faces The Wind 2020-03-25 16:41 Version:1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [SKSE64] [esl] [日本語化対応]

Perk Points To Dragon Souls
Dragon Soul Relinquishment SEやDragon Souls to Perk Pointsなど、ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントにするMODはありますが、その逆はありませんでした。
また、Skyrim Skill UncapperやExperienceなど、能力ポイントの有用性を長持ちさせるMODもたくさんあります。
というわけで、このMODは能力ポイントをドラゴンソウルに変換する呪文を追加します。
1回の使用につき1つ変換します、呪文の書はハイフロスガーに配置されます。
esl版もあり、ただしメインのスクリプトは必要(同封してるメインのespファイルは不要)
SKSEが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Faces The Wind. 25 Mar 2020. Perk Points To Dragon Souls. 27 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 13:48 Version:3.0
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 01:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Automatic Attribute Advancement Download ID:26381 Author:Zauberin Paracelsus 2025-11-24 06:31 Version:0.8.1
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RATE: ★=52 TAG: [レベルアップ] [ステータス] [バランス調整]

Automatic Attribute Advancement
プレイヤーの体力・スタミナ・マジカ・所持重量をスキルレベルに合わせて自動で調整するMODです。
上昇値はコンソールから変更できます。
挙動(調整可)
・戦士スキルがレベル1上昇するたびに 体力+0.5、スタミナ・マジカ+0.1 が付与されます。
・盗賊スキルがレベル1上昇するたびに スタミナ+0.6、体力・マジカ+0.1 が付与されます。
・魔法スキルがレベル1上昇するたびに マジカ+0.6、体力・スタミナ+0.1 が付与されます。
・所持重量は 両手武器・鍛冶・重装・スリ・錬金術は +0.25、それ以外のスキルは +0.01 がレベル1毎に付与されます。
・レジェンダリ化の度に、スキルレベルが20上昇した時のステータスが付与されます。
注意
・ロード時ならびにスキルのレベルアップ時に計算を行います。
・付与値の小数を切り捨てた値が適用されます。
・ステータスバフとして追加されます。レベルアップ時にステータスを上昇させないMODがあるとバランスが良いです。Skyrim Special Edition Nexus, Zauberin Paracelsus. 24 Nov 2025. Automatic Attribute Advancement. 8 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26381>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Mixed Armor Perks Download ID:184742 Author:burjak 2026-07-08 23:36 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [防具] [軽装] [重装] [軽装スキル] [重装スキル] [能力・パーク] [適切な装備] [スキルツリー] [バランス調整] [日本語化対応]

Mixed Armor Perks
■概要
バニラの軽装/重装スキルを変更して軽装と重装を組み合わせた装備構成を使いやすくする
■内容/特徴
・軽装スキルツリーと重装スキルツリーを変更
・重装と軽装の「適切な装備」を「Hybrid Armor」という新しい能力へ置き換え
・前提能力なしですぐに取得可能
・同じ種類の防具だけで全身を揃えるのではなく軽装と重装を組み合わせることが目的
・条件を満たすと防御力が15%増加
■発動条件
・Hybrid Armor Perk取得後、
同じ防具タイプかつ同じ素材の防具をちょうど2部位装備すると効果が発動
例:
・鉄の兜+鉄の鎧
- 同じ素材の防具を2部位装備しているため、15%の防御力ボーナスが発動
・同じ素材の防具を3部位以上装備するとボーナスは無効になる
例:
・鉄の兜+鉄の鎧+鉄の篭手
- 鉄製防具を3部位装備しているためボーナスは無効
■異なる素材の組み合わせ
・素材毎に装備数がちょうど2部位であれば複数の素材を組み合わせてもボーナスを維持
例:
・鉄製防具を2部位
・鋼鉄製防具を2部位
それぞれの素材がちょうど2部位ずつであれば効果は有効
■両方のHybrid Armor Perkを取得した場合
・軽装用と重装用の両方のHybrid Armor Perkを取得し、以下条件を満たすと両効果が発動
・同じ素材の重装防具を2部位
・同じ素材の軽装防具を2部位
両方の15%ボーナスが適用されて合計30%の防御力ボーナスを得られる
■目的
・自由な防具の組み合わせを促す
・軽装と重装を混ぜたビルドを実用的な選択肢にする
・従来の軽装または重装一式とは異なる装備構成を可能にする
■Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPについて
・このファイルはUSSEPを元に制作
・USSEP本体は必須ではない
・防具セットに関する同パッチの変更内容が含まれてるSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 8 Jul 2026. Mixed Armor Perks. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 12:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Versatile Light Download ID:192441 Author:ShaderNexus 2026-09-20 22:48 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [光源] [MCM]

Versatile Light
■概要
プレイヤー周囲に軽量で設定可能な光源を追加
ランタンや装備品を必要とせず、MCMから細かく調整可能
■特徴/内容
・Eキー長押しでライトをON / OFF
・15種類のライトプリセット
・Magic、Fire、Frost、Shock、Soul、Void、Healingの各エフェクトに対応
・色、明るさ、照射範囲を変更可能
・MCMから各種設定を変更可能
・ランタンや装備アイテム不要
・軽量設計
■既知の問題
・True Directional Movement / 360 Movement使用時、
素手または武器を納めた状態では浮遊ライトの追従やアニメーションが不自然になる場合あり
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170以降で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, ShaderNexus. 20 Sep 2026. Versatile Light. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192441>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 05:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=50 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Scaled Two-Handed Attack Speed Download ID:30668 Author:Nund 2020-12-02 20:45 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [両手武器] [両手] [能力・パーク] [攻撃速度] [日本語化対応]

Scaled Two-Handed Attack Speed
両手武器パークのバーバリアンに攻撃速度5%上昇の効果をランク毎に追加し、最大ランクで速度が25%上昇するようになります。
バニラ用とOrdinator - Perks of Skyrim用、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用のバージョンがあります。
Attack Speed Frameworkと互換性があります。
ASFを使用せずにバニラパークを使用している場合は、バニラバージョンを選択してください。
Vokriiを使用していて、ASFを使用していない場合は、Vokriiバージョンを選択してください。
バニラパークとASFを使用している場合は、ASF互換のバニラバージョンを選択してください。
VokriiとASFを使用している場合は、ASF互換のVokriiバージョンを選択してください。Skyrim Special Edition Nexus, Nund. 2 Dec 2020. Scaled Two-Handed Attack Speed. 29 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30668>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Roleplaying in Skyrim - Attributes Download ID:151476 Author:DrPharmDawg 2026-10-10 21:31 Version:2.5.1
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RATE: ★=48 TAG: [ステータス] [スキル] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Roleplaying in Skyrim - Attributes
筋力、知力、敏捷などのステータスシステムを10項目追加
過去のTESシリーズや他のRPGなどから影響を受けている
種族や性別などで自動決定されるほか、ランダム・手動調整も可能
これらのステータス及びスキルバフはNPCにも適用される
◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
★種族
Roleplaying in Skyrim - Races
★種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
★経歴:追加
Roleplaying In Skyrim - Origins
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Stats (Health Magicka Stamina Carry Weight)
★統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Oct 2026. Roleplaying in Skyrim - Attributes. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dawnbreaker New Custom Skill Tree Download ID:153100 Author:Megablackk1d 2026-08-03 00:10 Version:5.0
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RATE: ★=48 TAG: [CSF] [スキルツリー] [能力・パーク] [ドーンブレイカー]

Dawnbreaker New Custom Skill Tree
■概要
ドーンブレイカー専用のカスタムスキルツリーを追加
メリディアに仕えて武器を強化するか
彼女を裏切ってモラグ・バルまたはノクターナルの力を得るか選択可能
■基本仕様
・ドーンブレイカー系武器を構えて戦うことで専用能力が有効化
・各Perkに必要レベルを設定
・最初のPerk以降はクエスト「夜明け」の完了が必要
・ドーンブレイカーを血の呪いで汚すと、メリディアルートは完全に使用不可
・当初は2ルート合計14Perk
・更新で追加Perkとノクターナルルートを実装
■対応武器
・Dawnbreaker
・Bloodcursed Dawnbreaker
・Eclipser
・Duskbringer
■各ルート毎のPerk、スキル、効果
・Nexus参照
■互換性
・ドーンブレイカーの効果を変更するMODと併用可能
・Perk追加MODと併用可能
・Dawnbreaker Reworkと併用可能
■対応バージョン/注意事項
・作者の使用環境はSkyrim SE 1.5.97
・Skyrim 1.6用パッチあり
・1.6版は未テストで、1.5.97版とは外見やファイル構造が異なる
・最新Custom Skills Framework対応版は今後追加予定
必要条件
Custom Skills Framework
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Dawnbreaker Rework
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Duskbringer - Bloodcurse Dawnbreaker テクスチャのみ必要
Duskbringer - Nocturnal Dawnbreaker
Seeking Magic
Summermyst - Enchantments of Skyrim
TBs excalibur and custom shoutSkyrim Special Edition Nexus, Megablackk1d. 3 Aug 2026. Dawnbreaker New Custom Skill Tree. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153100>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Grants XP Download ID:126443 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2026-01-27 20:19 Version:1.0.8
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RATE: ★=48 TAG: [経験値] [アイテム] [クラフト] [採掘]

Crafting Grants XP
アイテムのクラフトや鉱脈の採掘で(カスタマイズ可能)経験値を獲得できるようになります
・ESLフラグ付き
・アイテムをクラフトすると経験値(XP)がもらえるようになる!
・経験値の量はMCMメニューから各作業台ごとに調整可能!
・オプションで「採掘経験値」も有効化、鉱脈を掘った時にもXPがもらえるようになる!
・デフォルトでは、以下の作業台で何かをクラフトすると5XPがもらえる
・錬金台
・作業台
・付呪台
・溶鉱炉
・なめし棚
互換性:バニラのレコードを一切変更してないので基本的に全てのMODと互換性アリ!
必要条件
Experience
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender
B612 - my little asteroid of useful UI components ※採掘でXPを得たい場合は必須Skyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 27 Jan 2026. Crafting Grants XP. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126443>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 17:24 Version:1.2.1
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]

Dragon souls skill leveling
シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!
このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good (Legacy) Download ID:20018 Author:Parapets 2019-08-05 20:59 Version:3.0
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキルブック] [日本語化対応]

Reading Is Good (Legacy)
新版→Reading Is Good (SKSE)
このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。
各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
バニラのゲームには各スキルごとに5冊の本があり、「Book Covers Skyrim - Lost Library」を導入すると6冊目の本が追加されます。累積ボーナスは以下の表のとおりとなります。
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察 | 6% |12% |19% |26% |34% |42%
最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。
既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 5 Aug 2019. Reading Is Good (Legacy). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20018>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Be a Leader Custom Skills Framework Download ID:181515 Author:megablackk1d 2026-06-03 05:09 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [CSF] [CID] [SFF] [能力・パーク] [スキルツリー] [魔法] [呪文]

Be a Leader Custom Skills Framework
■概要
フォロワー軍団を率いる「指揮官(Leader)」プレイ向けのパーク&魔法追加
■メイン機能
1. Leadership(統率力)
・全7ランク。
・話術ツリーに追加
・効果:フォロワー数増加、最大8人まで同行可能
2. Area Heal(範囲回復)
・全4ランク
・周囲40フィート以内の味方へ毎秒10HP回復
・ランクを上げるほど強化
・対象:人間フォロワー、生きている味方
3. Area Fortify Armor
・全4ランク
・近くにいる仲間へ防御力 +25ずつ増加
・最大+100
4. Area Fortify Damage
・全4ランク
・仲間全員へ武器ダメージ +5%
・ランク毎最大+20%
5. Healing Seekers
・Seeker(シーカー)が味方を探して回復
・自動ヒーラーみたいな感じ
6. Resurrect(蘇生)
・新魔法追加
・倒れた仲間を蘇生できる
■魔法販売
・作者はPhenderix Magic Evolvedを編集
・販売NPC:ファレンガー・シークレット・ファイア
・ほとんどの魔法を販売
・ただし蘇生魔法入手用にCIDが必要
必要条件
Custom Skills Framework
Container Item Distributor
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Phenderix Magic Evolved
Seeking Magic
Simple Follower Framework
Summermyst - Enchantments of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, megablackk1d. 3 Jun 2026. Be a Leader Custom Skills Framework. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181515>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skill Level Download ID:125130 Author:AlexGH91 2026-06-23 10:31 Version:2.6
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RATE: ★=44 TAG: [スキル] [経験値] [成長] [バランス調整] [MCM対応]

Custom Skill Level
■概要
各スキルの成長速度をMCMのスライダーから調整可能にする
■内容/特徴
・スキル経験値を個別または全体で調整
・各スキルごとに成長速度を変更可能
・全スキルまとめて同じ倍率にすることも可能
・特定スキルだけ上がりやすくしたり全体的に成長を遅くしたりできる
・レベル間の必要経験値を調整可能
・スキルレベルが上がるごとに次のレベルまでの必要経験値がどう増えるかを調整可能す。
・序盤は上がりやすく後半は重くするといった調整も可能
・経験値計算機能あり
・MCM右側のパネルにスキル経験値計算機が表示
・現在レベルで得られる経験値、次の指定レベルまでに必要な経験値等を確認できる
・プリセットあり
・Vanilla
・バニラの経験値設定を読み込み
・Custom
・作者が用意したカスタム設定を読み込み
・変更は自動保存
・MCMで変更した内容は自動保存
・調整のたびに手動保存する必要なし
■MCM設定項目
・Main Gap Multiplier
・レベルが上がるごとの必要経験値の広がり方を調整
・数値が高いほど高レベル帯で必要経験値が大きくなりやすい
・Decimal Value Display
・小数点付きの数値表示を切り替え
・Global / Individual Skill Modification
・全スキル一括調整とスキルごとの個別調整を切り替え
・Advanced Rates Visibility
・詳細な経験値パラメータを表示するかどうかを切り替え
■基本パラメータ
・Skill Use Offset
・スキル使用時に得られる固定経験値を設定
・この数値を上げるとスキル使用ごとの獲得経験値が増える
・Skill Improvement Offset
・スキルレベルアップに必要な経験値の基礎値を設定
・この数値を上げるとレベルアップに必要な経験値が増える
■上級パラメータ
・Skill Use Multiplier
・スキル使用時の経験値増加に関わる倍率
・武器系スキルでは武器ダメージを元に経験値が計算される
・Skill Improvement Multiplier
・レベルごとの必要経験値の増え方に影響
・Main Gap Multiplierと組み合わせて高レベル帯の成長速度を大きく調整できる
■経験値の計算式
・獲得経験値の計算式
Gain EXP = (base XP or weapon damage × Skill Use Multiplier) + Skill Use Offset
・必要経験値の計算式
EXP Threshold = Skill Improvement Multiplier × (level ^ Main Gap Multiplier) + Skill Improvement Offset
■プリセット設定
・Vanilla preset rates
・バニラのスキル経験値設定を読み込み
・Customized preset rates
・Skill Use Multiplier:0
・Skill Use Offset:10
・Skill Improvement Multiplier:5
・Skill Improvement Offset:500
■必要経験値の例
・例1 Skill Improvement Multiplier:1
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:1 × (1^1.95) + 500 = 501 XP
レベル2:1 × (2^1.95) + 500 = 約503.86 XP
レベル50:1 × (50^1.95) + 500 = 約2555.85 XP
・例2 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:5 × (1^1.95) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^1.95) + 500 = 約519.31 XP
レベル50:5 × (50^1.95) + 500 = 約10779.25 XP
・例3 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:3
計算例:レベル1:5 × (1^3) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^3) + 500 = 540 XP
レベル50:5 × (50^3) + 500 = 625500 XP
・例4 Skill Improvement Multiplier:0
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:0 × (1^1.95) + 500 = 500 XP
レベル2:0 × (2^1.95) + 500 = 500 XP
レベル50:0 × (50^1.95) + 500 = 500 XP
※Skill Improvement Multiplierを0にするとレベルに関係なく必要経験値が固定になる
■獲得経験値の例
・武器系スキルについて
・弓術/片手武器/両手武器は通常のbase XPではなく武器ダメージ値を使って計算される
・例1 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:0
Skill Use Offset:10
計算:(6 × 0) + 10 = 10 EXP
・例2 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:2
Skill Use Offset:0
計算:(6 × 2) + 0 = 12 EXP
・例3 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:9.30
Skill Use Offset:100
計算:(6 × 9.30) + 100 = 155.80 EXP
■既知の不具合
・初回導入時やニューゲーム開始時の最初の1レベル分は、変更が反映されない場合あり
・理由は経験値しきい値の再計算がレベルアップイベント時に行われるため
・一度スキルがレベルアップするとその後は設定が反映されるようになる
■互換性
・セーブ互換あり
・既存セーブに導入可能
・途中導入 / 途中削除可能
・ゲーム途中でも簡単にインストール・アンインストールできる
■注意点
・設定次第で成長バランスが大きく変わる
・数値を大きくしすぎると、スキルが非常に上がりにくくなる可能性あり
・逆に数値を低くしすぎると、スキルがすぐ上がるようになる
・Main Gap Multiplierは特に影響が大きい
・高レベル帯の必要経験値に強く影響
・3などの高い数値にすると後半の必要経験値が一気に重くなる
・武器系スキルは武器ダメージに影響される
・弓、片手武器、両手武器は武器ダメージを使って経験値が計算される
・高威力武器を使うほど設定次第で獲得経験値も変わる
必要条件
SkyUI
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆類似Mod
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE 経験値取得倍率など細かく調整可能なSKSEプラグインSkyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 Jun 2026. Custom Skill Level. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125130>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dawnguard Perk Tree Download ID:147658 Author:Jason 2025-08-28 11:16 Version:1.1
-
RATE: ★=43 TAG: [スキルツリー] [能力・パーク] [ドーンガード]

Dawnguard Perk Tree
ドーンガードに新しいスキルツリーを追加します。
パークはとてもユニークでクールです。
パークを開放するには通常の能力ポイントを消費します。
開放できるパークは、どのドーンガードクエストを完了しているかによって異なります。
——追加されるパーク——
・忌まわしき災い
アンデッドに対して武器により与えるダメージが25%増加する。
ヴァンパイアドレインにより受けるダメージが50%減少する。
・アーケイの光
太陽呪文の威力が25%増加し、アンデッドに攻撃された際に相手に10ポイントの太陽ダメージを与える。
・アーケイの恵み
体力が20%未満になると、自身が受ける物理ダメージ量が40%減少し、回復呪文の効果が2倍になる。
・燃えさかるクロスボウ
強化されたクロスボウによる攻撃がヒットした際、火属性の追加ダメージを与える。
・手入れされたクロスボウ
強化されたクロスボウによる攻撃がヒットした際、10%の追加ダメージを与え、クリティカルダメージが増加する。
・毛皮の友
動物系フォロワーを雇用している際、自身の属性回復が10%速くなり、雇用しているハスキーまたは装甲トロールの体力が100ポイント増加する。
・同族の殺戮者
ヴァンパイアロード形態の間、自身が使用する呪文の威力が10%増加する。
非ヴァンパイアロード形態の間、スニーク中に発見されづらくなり、ヴァンパイアに対するスニークアタックのダメージが2倍になる。
・魂の回復
体力、マジカ、スタミナが25ポイント増加する。Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 28 Aug 2025. Dawnguard Perk Tree. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147658>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Tapered Skill Leveling Download ID:174540 Author:LeucisticDinosaur 2026-03-14 16:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=42 TAG: [スキル] [バランス調整] [経験値] [成長]

Tapered Skill Leveling
■概要
他のスキルが高くなるほど新しいスキルの成長が遅くなるようにします
■仕組み
各スキルの経験値に倍率(ペナルティ)がかかる
倍率は他のスキルのレベルで決まる
基本計算:各スキルは1 - 0.001 × スキルレベルの倍率になる
■他MODとの関係
この倍率は他の経験値ボーナスと重複する
つまり大立石/付呪/魔法効果経験値MODと一緒に使える
■スキル上限MOD注意
Skill Uncapperなどでスキル100以上になるとかなり厳しくなる
例:スキル200だと経験値は約2.25%まで下がる可能性
■カスタマイズ
SSEEditで調整可能
・場所
TaperedSkillLeveling.esp
↓
Perk
↓
__SlowSkillLevelingPerk
・全体倍率
Effect → Function Parameters
Float = 1.0
これを1.3にすると初期スキルでも成長速度が少し戻る
・個別倍率
現在-0.001になっている
これを変えることで減速強度を変更可能Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 14 Mar 2026. Tapered Skill Leveling. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174540>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Ish's Respec Mod Download ID:1960 Author:ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde 2018-04-15 10:18 Version:1.6
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RATE: ★=41 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [スキル]

Ish's Respec Mod
すでに割り振られた能力(パーク)ポイントを解除して振り直せるようになるポーションを追加します
導入後はレベルリストによってポーションを売る店で販売されるようになります
◎使用方法
ポーションを飲むと、メッセージが出ます。
その後ポイントを解除するのに少し時間がかかりますので、もう一度メッセージが出るまで、スキル画面を開かないでください。
◎注意点
このポーションは全てのスキルポイントを解除します。
特定のスキルを選んで解除は出来ません。Skyrim Special Edition Nexus, ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde. 15 Apr 2018. Ish's Respec Mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1960>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 19:30 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [職業] [スタート変更] [イマーシブ] [日本語化対応] [生い立ち]

You Are Not A Novice - Higher Level Start
スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。
また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。
使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。
ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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