インターフェースSKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2024-04-22 14:35 Version:1.1.2
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RATE: ★=372 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]
Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] ConsolePlusPlus Download ID:79975 Author:powerofthree 2023-12-06 12:52 Version:1.4.1
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RATE: ★=343 G=2 TAG: [コンソール] [SKSE] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
ConsolePlusPlus
コンソールにコピー/ペーストを追加し、ゲームセッション間でコンソールコマンドをキャッシュできるようにするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
ConsolePlusPlus VR
説明
■コピーペースト
・Ctrl+V を使って、クリップボードからコンソールにテキストをコピー・ペーストします。
・コピーされたテキストは、標準のコピー/ペーストと同様にカーソル位置にペーストされます
・キーコードやその他のオプションは Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini で設定する
ことができます。
■コンソールコマンドのキャッシュ
・入力されたコンソールコマンドはファイルに保存され、新しいゲームインスタンスの起動時
にリストアされます。
・上記設定の[ConsoleCommands]には、直近の50個のコンソールコマンドが保存されます。
・制限の引き上げ、引き下げが可能
・More Informative Consoleや、console.swfを編集するMODと互換性があります。
■競合
Skyrim Input Method - Use System's IME コピーペーストは無効にすることSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Dec 2023. ConsolePlusPlus. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79975>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2024-05-09 00:08 Version:2.1.0
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RATE: ★=340 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [VR] [NO-ESP]
Description Framework
その他のアイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
その他のアイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、MOD でその他のアイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
その他のアイテム、巻物、食品/ポーションをサポートします。
鎧/武器は将来のアップデートに含まれる可能性があります。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 9 May 2024. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Toggle UI (SKSE Plugin) Download ID:112819 Author:ccld 2024-05-10 21:12 Version:4.6.0
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RATE: ★=263 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [SKSEプラグイン]
Toggle UI (SKSE Plugin)
SEではあまり見かけない、UIを非表示にしてくれるMOD
F6キー(初期設定)で、ON/OFFできます
キー変更はSKSEフォルダの設定ファイル ccld_ToggleUI.toml の文字コードを書き換えで
文字コード https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
アップデートで任意のUIで動作しない設定が出来るようになりました。設定ファイルで
'BarterMenu',
'Book Menu',
'Console',
'ContainerMenu',
~などとなっているところの動作させたくないUIを削除すればOKです
頭に # を付けて注釈行にすれば元に戻すのも簡単です
(例)
# 'Console',
高機能類似mod
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にする定番プラグイン。(SE用AE用あり)
opparco mfg Command for SSE
UI非表示、フリーカメラモード、カメラの速度、その他、コンソールでの操作入力コマンドを自由なトグル式キーに割り当て可能。
他キャラクターのフェイス表情変更なども出来る。Skyrim Special Edition Nexus, ccld. 10 May 2024. Toggle UI (SKSE Plugin). 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112819>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2023-03-23 05:09 Version:1.3.0
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RATE: ★=258 G=1 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 23 Mar 2023. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Descriptions for Various Mods Download ID:106229 Author:SauteedPanda 2024-03-15 23:36 Version:2.4.1
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RATE: ★=247 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [NO-ESP] [日本語化対応]
Descriptions for Various Mods
Description Frameworkを、様々なModに対応させるためのパッチ集。
インストール時に導入済のModを自動検知。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 16 Mar 2024. Descriptions for Various Mods. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106229>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 22:57 Version:1.0
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]
Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlez 2022-11-14 22:44 Version:1.3.0
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair
あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます
必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter
非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2022. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue Movement Enabler Download ID:43708 Author:Vermunds 2024-02-26 03:46 Version:2.2.1
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RATE: ★=230 G=3 TAG: [会話] [カメラ] [メニュー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dialogue Movement Enabler
ダイアログメニューの表示中に移動することができます。
また、カメラの固定が解除されるので、任意の方向に見て回ることができるようになります。
相手から離れすぎるとダイアログメニューは自動的に閉じます。
iniファイルにより自動閉鎖距離のような機能のいくつかの項目を設定することができます。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
推奨:
Toggle Dialogue Camera
会話中に一人称/三人称の切り替えが可能になり会話中のズームイン/ズームアウトができるようになる。
VR 版
Dialogue Movement Enabler VRSkyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Dialogue Movement Enabler. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus Download ID:22603 Author:Ryan 2022-12-09 06:28 Version:1.6.0
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RATE: ★=228 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
Scaleform Translation Plus Plus
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグインです。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Scaleform Translation Plus Plus VR
以下MOD利用時に必要
Quick Loot RE
Whose Quest Is It Anyway
AE最新対応版
Scaleform Translation Plus Plus NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 9 Dec 2022. Scaleform Translation Plus Plus. 18 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22603>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wait Menu Redirected Download ID:88507 Author:Maxsu 2023-04-05 13:52 Version:v1.01
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RATE: ★=225 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [メニュー] [パッド]
Wait Menu Redirected
ゲームパッドのメニューモード以外での待機ボタンの使用を制限するため、待機メニューを
tween menuでのみ開けるようにするSKSEプラグインです。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
概要
ベセスダがこれまでに行った最も愚かな設計の 1 つは、待機メニューを開くときにゲームパッドの完全に独立したボタンを占有するように設定したことです。これにより、すでに不足しているゲームパッド ボタンの数がさらに厳しくなりました。
一部の人々は、待機ボタンをコンボボタンとして再マッピングすることで問題を解決しようとしますが、ここでは別の方法を提供します。待機メニューのトリガーを tween menu にリダイレクトすることです。
このMODをインストールすると、待機ボタンは開いている tween menu 内でのみ起動され、待機メニューをトリガーすることができるようになります。このようなデザインにより、待機ボタンはメニューモードの外では未使用のボタンとなり、待機ボタンはパワーアタックキーやドッジキーなど、他のMODで追加したカスタムキーと同様にマッピングできるようになります。
・AEサポート
Wait Menu Redirected AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Notification Log NG Download ID:67975 Author:MaskedRPGFan 2023-03-21 03:30 Version:2.2.0
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RATE: ★=214 G=3 TAG: [通知ログ] [通知] [MCM] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Advanced Notification Log NG
通知メッセージを保存してMCMで確認できるようにするMODです。
CommonLibSSE-NGを使用してすべてのバージョンで機能します。
Notification Log SSE のアップグレードバージョンです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 21 Mar 2023. Advanced Notification Log NG. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest Is It Anyway Download ID:23581 Author:Ryan 2023-04-25 06:12 Version:1.5.0
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [SKSE64] [クエストアイテム] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Whose Quest Is It Anyway
インベントリからクエストアイテムを取り除こうとするときに出るメッセージを変更し、それを必要とするクエスト名を表示します。
そのアイテムがどのクエストに関連して捨てられないのかがわかるようになります。
付属のjsonファイルを編集することでクエスト名に加えてFormIDを表示するかどうか、表示されるメッセージをランダム表示にするかどうかを設定できます。
初期状態では5種類のメッセージが用意されており、最大99種類まで設定することが可能です。
【必須】
SKSE64
Scaleform Translation Plus Plus
Ver.1.2.0より
Address Library for SKSE Plugins
も必要となりました。
VR 版
Whose Quest Is It Anyway VR
SE/AE1.6.29+両対応版
Whose Quest is it Anyway NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 25 Apr 2023. Whose Quest Is It Anyway. 20 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23581>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Zoom Download ID:117402 Author:powerofthree 2024-04-22 21:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=208 TAG: [メニュー] [インベントリ] [SKSEプラグイン]
Menu Zoom
クラフトや魔法メニューのアイテムをズームしたり、検査したりできるようにする SKSE プラグイン。キーボードとコントローラーに対応。
■概要
・クラフトと魔法メニューのインベントリズーム機能を有効にする。
・アイテム上でCキーを押すか、スクロールホイールでズームイン/ズームアウト。
・ESCを押すとズームから離脱。
・呪文やシャウトのビジュアルにマウスの回転機能を追加。
(一部の呪文オブジェクトは回転や移動がおかしくなる可能性があります)
GIF
https://imgur.com/uGIx7Po
■必要
・SKSE64
・Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
・Address Library for SKSE Plugins
Source
https://github.com/powerof3/MenuZoomSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Menu Zoom. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117402>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Equipment Cycle Hotkeys Download ID:108602 Author:panicsell 2024-02-05 10:49 Version:1.4.0
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RATE: ★=199 G=8 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [No-esp]
Equipment Cycle Hotkeys
シンプルなサイクルホットキーMod
・SKSEのみ、Papyrusスクリプトは含まれない
・いつでもインストール/アンインストール可能
・任意の数の装備セットを各ホットキーにバインドできる
・サイクルでない通常のホットキーとしても機能させることができる
・ホットキーは最大4つ同時押しまで設定可能
・1つのサイクルに複数のキーバインドを設定することも可能
・ホットキーは最後に選択した装備セットを記憶する
・ホットキー長押しで最初の装備セットにリセットされる
・装備セット内で任意のスロットをスルーまたは装備解除されるように構成できる
■設定方法(雰囲気は動画と画像参照)
1.ホットキーに登録したい装備を装備する
2.Shift+\を押してUIを開く(キーはEquipmentCycleHotkeys.jsonで変更可)
3."New Hotkey"をクリックする(必要に応じてホットキーに名前を付けられる)
4."Keysets"で"New"をクリックし、キーセットのボタンを構成する
5."Equipsets"で"Add Currently Equipped"をクリックする
6.UIを閉じる
7.同じホットキーにさらに装備セットを追加するには手順1、2、5、6を繰り返す
また、設定はエクスポートして別のセーブデータに引き継げます。
出力先は「~\SKSE\Plugins\EquipmentCycleHotkeys\<任意の名前>.json」
装備を切り替える度にメッセージが出るのがうっとおしい場合は"notify_equipset_change"をfalseにする。
■フォントの指定(日本語なら初期設定必須)
v1.4でラテン語以外のフォントを指定できるようになり、文字化けが対策されました。
しかしデフォルトでは未設定状態なので、EquipmentCycleHotkeys.jsonを編集して以下のように設定する必要があります。
例)Yu Gothic UI(Windows標準フォント)の場合
"menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/YuGothB.ttc"
BIZ UDP明朝体 中の場合
"menu_font_file": "C:/Windows/Fonts/BIZ-UDMinchoM.ttc"
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■FAQ
Q.防具が対応していないのですが?
A.当然の不満ですが、鎧を含めると大変複雑になるので対応しません。
このModはSerio's Cycle Hotkeysと同機能であることを目指しているので範疇外です。
回避策としてSkyUIのお気に入りグループを確認してください。少数の衣装を管理するのには十分でしょう。
Q.キーボード使わないとUI開けないの?
A.EquipmentCycleHotkeys.json内の"menu_toggle_keysets"で変更・追加可能です。
例)["GamepadLB", "GamepadStart"]
Q.いちいちIgnoreを設定せずに特定のスロット(右手だけ、左手だけ)を切り替える機能が欲しい。
A.このModは装備セット用に最適化されており、他のユーザーも混乱させる恐れがあります。
Soulsy HUDのようなModであれば個々のスロットのサイクルを中心に構築されているため、そちらをおすすめします。
■類似Mod
UI-Integrated Hotkeys System
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
Souls Quick Menu RE
iEquip
Serio's Cycle Hotkeys
Soulsy HUDSkyrim Special Edition Nexus, panicsell. 5 Feb 2024. Equipment Cycle Hotkeys. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108602>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improvement Names Customized SSE Download ID:27776 Author:Ryan 2022-05-25 10:11 Version:1.4.0
-
RATE: ★=203 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [UI] [装備強化]
Improvement Names Customized SSE
[Skyrim]Improvement Names Customized - SKSEの別作者によるSE版。
SKSE64が必須です。
Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より。
装備を強化した際に装備名の後ろにつけられる強化値の表示を変更できます
括弧を消すことも可能です
バニラでは強化の度合いは6段階まででしたが7段階以上が表示されるようになります
デフォルトでは、(伝説的)まではバニラ表記で、(伝説的)の強化段階が新たに数値で表示されるような設定になっています
iniファイルを編集することで設定変更が可能
SKSEプラグインのみでespはありません
2021/01/30時点
デフォルトは"Custom"で、SSの2枚目の表記になっています。
Modをインストールしたフォルダ配下の"SKSE\Plugins\ImprovementNamesCustomizedSSE.json"の内容を変更することである程度、自分の望む表記にすることができます。
jsonファイルの記述方法はGithubのReadme.mdに書かれています。
https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/…
AE1.6.29+対応版
Improvement Names Customized AESkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 25 May 2022. Improvement Names Customized SSE. 29 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27776>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] I'm walkin' here NG Download ID:77394 Author:VersuchDrei 2022-10-20 20:19 Version:1.7
-
RATE: ★=204 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [SKSE64] [通せんぼ回避] [進路確保] [AE対応]
I'm walkin' here NG
I'm Walkin' HereをCLib-NGに変換
AE 1.6.629以降を含む全てのSkyrim SEバージョンで動作する1つの.dll ファイルを作成
あなたがNPCと会話しているときに他のNPCが押してくるのを防ぎます
必要条件
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 20 Oct 2022. I'm walkin' here NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2023-03-23 04:55 Version:1.2.0
-
RATE: ★=198 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Use or Take SKSE
アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
Address Library for SKSE Plugins
ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。
アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。
アーマー
取る|装備する
武器
装備する|装備する|装備してすぐにドローする
ポーション
服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る
食材
取る|食べる
巻物
取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)
本については、Read or Take SKSEを参照してください。
設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 23 Mar 2023. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell Download ID:112282 Author:raziell74 2024-05-09 22:13 Version:1.2.7
-
RATE: ★=192 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [QOL] [アイテム管理] [自動化] [日本語化対応]
Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell
インベントリ内のアイテムを「ジャンク」としてマーキングし、一括でフォロワーに転送したり商人に売却できるようになるMod
SKSEプラグイン(CommonLibSSE NG)によりSkyrim SE、AE、GOG、VR をサポート
概要
・インベントリでホットキーを押して選択中のアイテムのジャンク登録を行う
・登録されたアイテムのアイコンは動的に変更される(画像2,3枚目比較参照)
・一括でコンテナやフォロワーに転送したり返却させたりする
・ボタンを押すだけで即座に商人に売却することも可能
(装備及びお気に入りアイテムは一括操作で転送や売却されないように保護されている)
MCMから設定可能
・ジャンク登録や転送/売却操作のホットキー
・転送や売却時の優先順位(重さ、値段、重さあたりの値段)
・ジャンクに登録したアイテムの一覧リストの閲覧や編集
要件
・SKSE
・SkyUI
・MCM Helper
・Inventory Interface Information Injector
本体バージョンが1.597の場合
Inventory Interface Information Injector SE
・MCMでデバッグモードを有効にしたい場合
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
インストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダにインストールする
・要件のModが全てインストールされていることを確認する
アンインストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダからファイルを削除する
互換性
・あらゆるModやUIのオーバーホールと互換性があるはず
・作者さんはEdgeUIの最新版で使用して動作しているとのこと
・全ての機能は(ファイルの差し替えでなく)プログラムで実行されているためパッチは必要ない
・Papyrus Tweaks NG 導入環境の人でbSpeedUpNativeCallsが有効になってる場合は
転送処理からのUI解除が正常に行われなくなる可能性があります、その場合、除外設定(sScriptClassExclusions)に「JunkIt_MCM」を追加してくださいSkyrim Special Edition Nexus, raziell74. 9 May 2024. Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112282>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2023-01-18 12:36 Version:1.4.1
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RATE: ★=191 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]
Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Jan 2023. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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