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- ☆ [ユーティリティ] TrueFolder System II for Mod Organizer 2 Download ID:170925 Author:Alhimik 2026-02-13 17:38 Version:2
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [セパレーター] [サブセパレーター]

TrueFolder System II for Mod Organizer 2
サブセパレーターのMODですが、すごく有用な機能が付いてきます。以下説明文です。
TrueFoldersはMO2用のDLLプラグインで、MODリストに仮想フォルダのサポートを追加します。
MO2の内部機能(ModInfo、ModListView、Profile、Settings)と深く統合することで、階層構造、競合マーカー、ハイライト表示を適切に処理します。
通常のセパレーターとの互換性は維持されています。
MODを論理的なフォルダとサブフォルダにグループ化する
フォルダの作成方法: MO2 で区切り文字の名前を変更するには、 # を先頭に入れて下さい。
例: #ゲームプレイ
ネストされたフォルダー: より深い階層には複数の # 記号を使用します
ーー クイック使用ガイド ーー
サブセパレーターの機能
ダイアログウィンドウ経由(初心者におすすめ):
モッドリスト内の任意の区切り記号を選択してください
Ctrl + F1 → を押すと管理ウィンドウが開きます
Level (選択されたセパレーターの階層): ノーマル | # | ## | ### …または◀ / ▶矢印
・Indentation (左ペインの左端の隙間を埋めたり広げたりできます)(0~50ピクセル)をスライダーで調整します。
下部にある便利なボタン:
Collapse All = セパレーターをすべて折りたたむ
Expand All = すべてのセパレーターを展開
Refresh MO2 = MO2を再読込みする
ショートカットキー(リストに直接入力可能、ウィンドウは不要):
セパレーター選択時に以下の操作で
Ctrl + → — サブセパレーターの階層を作る(# を 1 つ追加)
Ctrl + ← — サブセパレーターの階層を解除する(# を 1 つ削除する)
ーー 主な機能 ーー
自動フォルダ統計
・合計MOD数 + 現在有効になっているMOD数
・ディスク容量使用量(KB / MB / GB)—プラグインが実際のmodフォルダをスキャンします
・支店全体のファイルとサブフォルダの合計数
プラグインの状態監視 (.esp/.esm/.esl) モッド名の右端に丸いアイコンが出ます。
・緑色の点 —フォルダ内のすべてのプラグインが有効になります
・黄色の点 — 一部のプラグインが無効になっています
・赤い点 — このグループのプラグインはどれも有効になっていません
詳細なツールチップ
・競合するモッドを操作なしで確認できます。
・フォルダ内容の内訳(MODとその状態)
・コンテンツタイプの分布:テクスチャ、メッシュ、サウンド、スクリプトなどがどれだけの容量を使用しているか。
・グループ内のすべての .esp/.esm/.esl ファイルのクイックリスト — mod プロパティを開く必要はありません
ーー 主な利点 ーー
秩序 ――1000以上のMODがあっても、すべてが整理されていて見やすい。
スペース最適化 — どのカテゴリが最も多くのディスク容量を消費しているかを即座に確認できます。
利便性 ― 最も重要な情報はMO2のメインウィンドウに直接表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Feb 2026. TrueFolder System II for Mod Organizer 2. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] FOMOD Logger - Mod Organizer 2 Download ID:170511 Author:sayngwyn 2026-01-28 00:20 Version:1.0.5
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RATE: ★=68 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [FOMOD]

FOMOD Logger - Mod Organizer 2
FOMOD インストーラーで選択した内容を記憶する MO2 用プラグイン。
◆必要
Mod Organizer 2
※注意
・Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
・FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2
と競合します。どれか一つを導入してください。
◆主な機能
◇クロスパッチ検出
このトラッカーは、複数の MOD が同じ内容に対するパッチを提供している場合にそれを検出します。たとえば、3 つの MOD すべてに「CBBE Body」オプションがある場合、どれを選んで、どれを選ばなかったかを一覧で確認できます。
色分け表示されます:
・緑のチェック:インストールした
・赤い X:スキップした(ただし他のMODでは選んでいる → 問題の可能性あり)
・黒い点のみ:どこでも一度も選んでいない
※特に重要なのは赤い X です。
例えば、Mod A と Mod C では CBBE を選んだのに、Mod B では選ばなかった場合、Mod B 用の
パッチが不足している可能性があります。
◇検索ボックスのハイライト
・検索欄に文字を入力すると、一致したテキストが金色でハイライト表示されます。
・「CBBE」と検索すれば、選択したすべての CBBE 項目が一目で分かります。
・「patch」と検索すれば、名前に patch が含まれる項目がすべて表示されます。
◇クイックビューモード
・これを ON にすると、選ばなかった選択肢をすべて非表示にできます。
・FOMOD のページ名は引き続き表示されます
◇自動更新
・新しい MOD をインストールすると、ページが自動で更新されます。
・データに変更があった場合のみ更新されるようになっています。
◇ツールメニュー
MO2 のツールメニューに項目が追加され、そこから Web GUI を手動で開いたり、再読み込み
したりできます。
◇新規導入が必須
これは過去にさかのぼって記録する機能ではありません。
既存の環境に導入した場合、記録されるのは「これからインストールする FOMOD 」だけです
すでに導入済みの MOD も記録したい場合は、再インストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, sayngwyn. 28 Jan 2026. FOMOD Logger - Mod Organizer 2. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 ini pre-download for lazy users Download ID:1651 Author:Sagittarius22 2017-09-15 14:32 Version:1.2
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSE.ini]
面倒くさがりなユーザーの為に、SKSE.iniを配置してくれるMOD
記述内容は以下の通り
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
;EnableDiagnostics=1
[Memory]
;DefaultHeapInitialAllocMB=768
;ScrapHeapSizeMB=256Skyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2017. SKSE64 ini pre-download for lazy users. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1651>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DLL MOD Inspector - HookMap Download ID:194569 Author:tonycubed2 2026-10-10 13:05 Version:1.2.0
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RATE: ★=67 TAG: [ツール] [検証] [必携ツール] [ユーティリティ]

DLL MOD Inspector - HookMap
■概要
Skyrim SE / AEの実行中に読み込まれているSKSE DLLを解析し、
フックの競合やバージョン不一致などを検出する外部診断ツール「HookMap」
DLL同士の競合状況をHTMLレポートにまとめ、問題の原因特定やMOD構成の比較を支援
■特徴/内容
・実行中のSkyrimからSKSE DLLのフック情報を取得
・複数のDLLが同じゲームコードを変更している箇所を検出
・他のDLLによって上書きされたフックを検出
・正常に共有されているフックも識別
・クラッシュハンドラーの重複を調査
・ゲームやSKSEとのバージョン不一致を検出
・SteamやDiscordなどのオーバーレイによるフックも確認
・競合の重要度を自動分類
・検索可能なHTMLレポートを生成
・DLL名、関数名、IDから検索可能
・DLLのバージョンや所属するMO2のMODを確認
・2回のスキャン結果を比較して競合の変化を追跡
・個人情報を除去した共有用レポートを生成可能
・ゲームメモリの読み取りのみで変更は行わない
・Skyrimへのファイル追加やSKSEプラグインの導入不要
■競合の重要度
High:フックの上書き、DLLのバージョン不一致
Medium:同じコードへの競合、クラッシュハンドラーの過剰な重複、DLL間のコード変更
Low:正常に連携している共有フックやインポートフックなど
Info:参考情報
■導入方法
①アーカイブを任意の場所に展開
②HookMap.exeとallowlist.txtを同じフォルダに配置
配置例:C:\Tools\HookMap
・MODマネージャーへのインストール不要
・SkyrimやMO2のフォルダ外への配置を推奨
・追加のランタイムやSKSEプラグイン不要
■使用方法
①通常通りSkyrimを起動
②セーブデータをロード
③Alt+Tabでデスクトップに戻る
④HookMap.exeを起動
⑤レポートの共有設定を選択
⑥スキャン完了後、ブラウザにHTMLレポートが表示
【共有設定】
・N / Enter:詳細情報を含む通常レポート
・Y:Windowsユーザー名、PC名、フォルダパスを除去した共有用レポート
・スキャン時間は通常10~60秒程度
・SkyrimやMO2を管理者権限で実行している場合、HookMapにも管理者権限が必要
■レポートの内容
【Conflicts】
・競合を重要度順に表示
・問題が疑われるDLLやフックを確認
【Hook Map】
・ゲーム内の変更箇所と担当DLLを一覧表示
・フックが正常に処理を引き継いでいるか確認
【Exception Handlers】
・クラッシュを捕捉するDLLを一覧表示
【Modules】
・読み込まれたDLLのバージョン、所属MOD、ビルド情報、ゲームとの互換性を表示
■allowlist機能
・正常な大量フックを行うDLLを例外リストに登録
・SKSE、Engine Fixes、Display Tweaks、po3 Tweaksなどを想定
・リスト内のDLL同士による検出結果を「Expected」として分類
・該当する競合の重要度を1段階下げる
・「Hide Expected」で想定内の競合を非表示に可能
・登録されていないDLLとの競合は通常通り検出
設定例:
EngineFixes.dll | SSE Engine Fixes
skse64_*.dll
・#で始まる行はコメント扱い
・ワイルドカードに対応
・変更内容は次回スキャンから反映
■スキャン結果の比較
DLLの追加・削除、MOD更新、ロード順変更などを行った後に再スキャンし、
以前の結果と比較可能
HookMap.exe --diff HookMap_old.json HookMap_new.json
・新しく発生した競合を確認
・解消された競合を確認
・追加、削除、更新されたDLLを確認
・変更されたフックを比較
・特定DLLを無効化した際に問題が解消するか検証可能
■コマンドラインオプション
・--share:共有用レポートを生成
・--no-share:通常レポートを生成
・--wait:Skyrimの起動を待機してスキャン
・--addrlib PATH:Address Libraryのパスを指定
・--out FOLDER:レポートの出力先を変更
・--help:使用可能なオプションを表示
■注意事項
・競合として検出されても必ず不具合が発生しているとは限らない
・複数DLLによる正常なフック共有も検出対象
・フックの所有者や上書き判定には推測が含まれる場合あり
・問題が疑われる場合はDLLを無効化して再スキャンすることを推奨
・メインメニューでのスキャンは一部フックが未登録のため不完全になる場合あり
・必ずセーブデータをロードしてからスキャン
・他プロセスのメモリを読み取る性質上、セキュリティソフトが警告する場合あり
・HookMapを終了してもSkyrimのメモリや設定には変更が残らない
■ソース
https://github.com/Tonycubed2/HookMapSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 10 Oct 2026. DLL MOD Inspector - HookMap. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194569>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rogue Master Detector Download ID:93040 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-08 10:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=67 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Rogue Master Detector
このMODは、ゲーム起動時にロードオーダーを解析し、見つけた不正なマスターをRogueMasterDetector.log( Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE)に記録します。
また、不正なマスターが見つかった場合、ゲーム内で警告が表示されます。不正なマスターを修正するには、不正なマスターであることが判明したプラグインを、マスターとして必要とするプラグインの前にロード順序で移動させるだけです。
ローグマスターとは、マスターとして必要なプラグインよりもロード順が後になるプラグインのことです。
必要
・SKSE64
CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim SE のすべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x) で動作するはずです。
ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/R…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Jun 2023. Rogue Master Detector. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Universal EditorID Cache Download ID:84296 Author:LonelyKitsuune 2023-02-07 08:10 Version:1.0
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RATE: ★=67 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [削除済み]

Universal EditorID Cache
※ 削除済み
代替は Native EditorID Fix
スキップされたEditorIDをキャッシュし、他のMODやコンソールコマンドで使用できるようにするSKSEプラグインです。
通常、Skyrimは異なるフォームのEditorIDの大部分をスキップします。
おそらく通常のゲームプレイでは必要ないため、メモリを節約するためでしょう。
EditorIDとは、Creation KitやxEditで異なるレコードを開いたときに表示される名前です。
Universal EditorID Cache(略してUEDID Cache)は、これらのスキップされた名前をすべてキャッシュし、Skyrim自身や他のSKSEプラグインが問い合わせることができるようにするものです。
つまり、コンソールコマンドを実行するときにFormIDの代わりにオブジェクト名を使うことができ、私のKreatEなどのMODではよりきれいに情報を表示するためにこれを使用します。
ユーザーにとって、このMODは主にコンソールコマンドを入力する際に、IDの代わりに名前を使う機能を追加します。
例えば、天候を切り替えようとしたときに、「sw 81A」の代わりに「sw SkyrimClear」を使用したり、アクターを名前で参照したりすることができます。
DLLプラグインでEditorIDにアクセスする方法は2つあります。
一つ目はEditorIDを介してフォームに問い合わせる方法です。
CommonLibを使用している場合は、TESFormクラス内のstatic関数からアクセスできます。
もしCommonLibを使用していない場合は、ゲームに全く同じことを行うネイティブ関数があるので、それを簡単に見つけて、代わりにそれを呼び出すことができます。
キャッシュされたEditorIDを使用する2つ目の方法は、すでに持っている特定のフォームの名前を要求することです。これはTESFormクラスのネイティブな仮想関数で行われます。
これは例えばSKSEのソースやCommonLibを使って簡単にアクセスすることができます。
両者とも異なる名前を付けていますが、どちらを選ぶかは明らかでしょう。
通常、これらの関数はほとんどのフォームタイプに対して単に空文字列を返しますが、この改造はそれを名前検索に置き換えます。
▼必須
https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)Skyrim Special Edition Nexus, LonelyKitsuune. 7 Feb 2023. Universal EditorID Cache. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84296>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SRC - Exclude from Radiant System Options Download ID:41881 Author:Acherones 2025-10-21 02:49 Version:1.1.4
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RATE: ★=67 TAG: [SRC] [パッチ] [互換性] [FOMOD] [ESPFE]

SRC - Exclude from Radiant System Options
山賊などの敵を排除したロケーションの所有権を、内戦勝者派閥などに移譲するTAG: [SRC]用のオプションパッチ。
所有権が変更された後のロケーションを、ランダムに選ばれる周回クエストの目的地から除外します。
また、バニラの周回クエスト同様にランダムに目的地を指定するクエスト生成系MODとの対応パッチもあります。
2023/10/20 ver.1.1での対応MODは以下
・Dawnguard - Tweaks and Enhancements
・Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE
・Lawbringer
・Miscellaneous Quests...as Miscellaneous Quests
・Quest Conflict Fixes
・Quests Are In Skyrim
・Radiant Quest Marker SE
・The Paarthurnax Dilemma
・Timing is Everything SE
・Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks
・Missives
・The Notice Board SE
なお、ロード順などにより十分に機能しない可能性もあるので、導入後にSSEEditでの確認や調整を推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, Acherones. 21 Oct 2025. SRC - Exclude from Radiant System Options. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41881>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Weapons Types and Animation Support Download ID:33985 Author:NexVic 2020-04-01 10:19 Version:1.3.2
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]

New Weapons Types and Animation Support
Dynamic Animation Replacerのアドオン
武器タイプのKeywordを設定するESPと装備条件設定済みの_conditions.txtを含むフォルダ構造のセットMOD。
その武器で使って欲しいアニメーションファイルを各フォルダに配置するだけで機能するようになります。*動画参照
また、ランダム再生用の確率条件設定済み_conditions.txtとフォルダのセットも用意してくれているので、アイドル、歩行、走る、座る等のランダム再生で使用できます。
●このMODで追加される新しい武器タイプ
Katana カタナ
Curved Sword 曲刀(シミターなど)
併用推奨 新たな武器タイプが追加されます。
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
●カスタムフォルダー
ランダムアニメ用 (1~10)
Katana 用 (61)
Curved Sword 用 (71)
Dual Wield Swords 用 (21)
Dual Wield War Axes 用 (22)
Dual Wield Daggers 用 (23)
Dual Wield Maces 用 (24)
Shield 用 (25)
■ランダム用フォルダの詳細
・1-10ファルダ内の_conditions.txtで、ランダム確率を設定してくれています。
1 Random(0.5)
2 Random(0.3333333333333333)
3 Random(0.25)
4 Random(0.2)
5 Random(0.16666666666666666)
6 Random(0.14285714285714285)
7 Random(0.125)
8 Random(0.1111111111111111)
9 Random(0.1)
10 Random(0.09090909090909091)
使うモーションの種類が10もない場合は、少ない数字のフォルダから使えばよい。
(用意したモーションが6個なら1-6フォルダに入れる)
・ランダム条件のカスタマイズの例
・女性キャラと男性キャラでモーションを分けたい場合
1-10フォルダの中にMaleフォルダとFemaleフォルダを作ればよいです。
・老人女性をランダムから除外したい場合
NOT IsRace("Skyrim.esm" | 0x00067CD8) AND
Random(数字)
と_conditions.txtを書き換え
・プレイヤーキャラとNPCに別々のランダムモーション使いたい場合は、
1-10フォルダ丸ごとコピーして11-20フォルダにリネーム
1-10をNPC用、11-20をプレイヤー用にして_conditions.txtに条件追加すればよい。
1-10フォルダの_conditions.txtに
NOT IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) AND
の条件を追加
11-20フォルダの_conditions.txtに
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) AND
の条件を追加Skyrim Special Edition Nexus, NexVic. 1 Apr 2020. New Weapons Types and Animation Support. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33985>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:8619 Author:BowmoreLover 2021-06-11 20:02 Version:1.3.7.2
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RATE: ★=66 G=7 TAG: [翻訳] [ツール] [日本語] [音声]

Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
バニラ音声を利用したmodの日本語音声翻訳をする際に、バニラ音声から必要なものを見つけ出す作業を大変に感じた作者さんが作成した音声編集ツール。Oldrim、Skyrim SE版、それとOblivion、Fallout3/New Vegas/4に対応。
具体的な機能として、BSAやFUZファイルを展開を必要とせずに、音声の再生、編集(Audacityが別途必要)、展開を可能とします。
また、Form IDやテキスト、ファイル名などの様々な条件から音声ファイルの検索が可能です。
使用方法やインストール&アンインストール方法等の詳細については、NEXUSのページに日本語で説明があるのでそちらを参照してください。
<補足>
NEXUSのページの..
For Japanese users: 日本語の説明は末尾のSpoilerにあります
Spoiler←ココをクリックすると日本語の説明が表示されますSkyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 11 Jun 2021. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8619>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] EKM - Echo Kitsune Manager Download ID:180498 Author:EchoKitsune 2026-05-23 11:34 Version:0.0.6
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RATE: ★=66 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [EchoKitsune]

EKM - Echo Kitsune Manager
削除済み
■概要
Echo Kitsuneシリーズの各モジュールを動かすための土台となるSKSEプラグイン
■主な機能
・モジュール管理
・各モジュールの読み込み/初期化/終了処理を担当
・共通レンダリングフック
・全モジュールが同じレンダリングインターフェースを使用
・状況判定
・毎フレーム現在のゲーム状態を判定
・例:通常プレイ、メインメニュー、ロード画面、ポーズ画面、インベントリ
・モジュールはその情報を利用可能
・モジュール間通信
・モジュール同士が連携可能
例:メニュー表示⇒KG_Grade停止など
・TOML設定
・各モジュールはINIではなくTOMLファイルで設定
・パフォーマンス監視
・KI_Interface導入時
・MCM内でモジュールごとの負荷確認可能
・モジュール一覧
・KG_Grade(カラーグレーディング):色味、雰囲気、LUT管理
・KR_Render(接触影レンダリング):物体接地部の細かな影を生成(開発中)
・KI_Interface:MCM設定画面
・今後も追加予定で開発継続中
・サードパーティ拡張は不可
■インストール方法
①MODマネージャーで導入
②手動導入も可能
・手動の場合はMOD内のファイルを「Skyrim Special Edition\Data」フォルダへコピー
③有効化
・ロードオーダーで有効
・EK_ManagerはSKSEプラグイン(DLL)なのでロード順は不問
④SKSE経由で起動
・ゲームは必ずSKSE Launcherから起動
・通常のSkyrim.exeから起動すると動作しない
■対応バージョン
・Skyrim AE:1.6.1170のみ対象
・非対応
・Skyrim SE1.5.97以前
・Skyrim LE(Oldrim)
・Skyrim VR
■互換性
・以下は全て非対応
・ENB
・Community Shaders
・ReShade
・D3D11へ直接フックするSKSEプラグイン
・以下は問題なし
・PapyrusUtil
・ConsoleUtilSSE
・MCM Helper
・Address Library
・CommonLibSSE-NG系(レンダラーを触らない場合)
・通常のESP/ESL
・クエスト、NPC、装備、アニメーション
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, EchoKitsune. 23 May 2026. EKM - Echo Kitsune Manager. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180498>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TESVFontForge Download ID:174143 Author:SkyLaptor 2026-03-12 09:43 Version:1.0.1
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RATE: ★=66 TAG: [ツール] [フォント] [日本語]

TESVFontForge
お好みのフォントファイル(TTF/OTF)を、スカイリムのゲーム内で使用可能な形式(SWF)へ変換・加工するツールです。
●動作環境
以下のツールを事前にインストールしてください。
・UV
Python実行環境を自動管理するツールです。PowerShellを起動し、以下のコマンドを実行するだけでインストールが完了します。
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
●使い方
基本的な流れを説明します。詳細は ユーザー向けマニュアル を参照してください。
1. ツールのダウンロード
Main Files から最新版をダウンロードしてください。
2. フォントの準備
使用したいフォントを用意します。
[!NOTE]
OTF形式も使用可能ですが、変換を高速化したい場合は、事前に以下のコマンドでTTFに変換しておくことを推奨します。
uv run otf2ttf [フォントファイル]
3. 【任意】フォントの加工
太さや幅を調整したい場合は、トップの run.cmd を実行してGUIを起動します。
[個別:フォント加工] タブから、プレビューを確認しながら調整してください。
4. SWFへの埋め込み
ゲームで認識させるために、フォントをSWF形式に変換します。
GUIの [個別:SWF埋め込み] タブにて、出力先とフォント内部名を指定して実行してください。
5. ゲームへの導入
生成されたSWFをゲームで読み込ませるには、本来 fontconfig.txt の書き換えや定義ファイルの作成など、非常に煩雑な手順が必要です。
これらの面倒な作業を自動化し、最も確実かつ簡単に導入できる姉妹ツール TESVFontPresetBuilder の使用を強く推奨します。
利用方法及びゲームへの反映手順については、リンク先をご確認ください。
●Tips / 困ったときは
・ツールが起動しない・起動が遅い
初回実行時は、Python環境の構築や外部ツールのダウンロードを自動で行うため、完了まで数分かかる場合があります。
画面が動かない場合もしばらくお待ちください。 ※エラーで終了する場合は、インターネット接続状況を確認してください。
・処理がいつまでたっても終わらない
フォントの加工処理(太さの変更など)は、PCのリソース(CPU/メモリ)を大量に消費します。
動作が著しく重い場合は、他のアプリケーションを終了してから実行してください。
・一括処理を行いたい
一括処理を行う場合は、対応する処理用のレシピファイルを用意して読み込ませる必要があります。 docs/user/templates 内に説明付きのレシピテンプレートがありますので、そちらをご確認ください。
[フォント加工]: recipe_template_for_font_processing.yml
[SWF埋め込み]: recipe_template_for_swf_embed.yml
●クレジット・利用について
本ツールで作成したフォントをMODとして公開する際、連絡は不要ですが、ツール名を紹介いただけると開発の励みになります。Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 12 Mar 2026. TESVFontForge. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174143>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Performance Analyzer (Standalone version) Download ID:170029 Author:Alhimik 2026-01-18 13:13 Version:2.8
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RATE: ★=66 TAG: [メッシュ] [ツール] [パフォーマンス] [最適化] [MOD管理] [スタンドアロン]

NIF Performance Analyzer (Standalone version)
NIF Performance Analyzer (MO2プラグイン) のスタンドアロン版
導入してるmodリストの中で最も重い NIF ファイルを検索して分析するツールです。
このツールは、特に 1000 個以上のプラグインを含む大規模な環境で、
大きな FPS 低下を引き起こしているmodと特定のメッシュをすばやく特定するのに役立ちます。
■主な機能:
• 選択した mod 内のすべての NIF ファイルをスキャンします (BSA/BA2 アーカイブを含む)
• 頂点、三角形、メッシュ、シェイプ、ボーン、テクスチャの数を表示します
• 色付きでパフォーマンス評価 (ゼロからクリティカルまで) を提供します
• 2 つの評価システム:
- 一般 (ユニバーサル)
- 分類認識 — オブジェクト タイプ (キャラクター、防具、武器、建築物、木、植物、風景、乱雑物など) を考慮します
• オブジェクト分類 (キャラクター、防具、武器、木、植物、建築物、乱雑物、FX など)
※ただしすべての仕様を正しく決定できるわけではありません。
• 検索リンク NIF ↔ DDS (メッシュが使用するテクスチャとその逆)
• 結果のキャッシュをサポート (繰り返し実行を大幅に高速化)
• レポートを CSV、JSON、HTML にエクスポート (チャート付き)
• スタンドアロン バージョン - MO2 なしで動作 (任意の mod フォルダを指定できます)
• Skyrim LE/SE/AE、Fallout 4 (および他の Creation Engine ゲームと部分的に互換性あり)
■警告:
• 分析には 5~10 分から数時間かかる場合があります (mod と NIF ファイルの数によって異なります)
• 上記のため初めて実行するときは、最も疑わしい mod を 20~50 個選択することをお勧めします
• スタンドアロン バージョンでは Mod Organizer 2 は必要ありません
• ファイルの編集はしません、読み取って分析するだけです
■要件:
• Windows 10/11 (Win 10/11 でテスト済み)
• 約 400~600 MB のディスク空き容量 (キャッシュ + 一時ファイル)
• 非常に大きなビルドを分析する場合は 8 GB 以上の RAM が望ましいSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 18 Jan 2026. NIF Performance Analyzer (Standalone version). 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HSF Weather Control Download ID:155941 Author:HanShotFirst 2026-04-02 12:17 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [チート] [天候] [ゲームシステム変更] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

HSF Weather Control
ゲーム内でスカイリムの天候変更機能をコンソールコマンド不要の信頼できる制御で提供します
・「プレビュー」「適用」「元に戻す」ことができます。
・ほとんどの主要な天候 MOD をサポート。
・MOD で追加された天候も閲覧可能。
・お気に入りの保存、恒久的な変更の適用、シームレスな切り替えが可能。
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・UIExtensions
◆推奨
・FormList Manipulator - FLM
◆主な機能
◇呪文:
天候は自動的に追加されるレッサーパワーによってコントロールします。
◇カテゴリーベースの選択:
晴れ、曇り、雨、雪、特別の各カテゴリーで天候の種類を閲覧。
◇リアルタイムプレビューシステム:
天候を即座に適用し、ゲーム内で評価してから固定できます。
◇お気に入りの統合:
よく使う天候を保存しておけば、素早くアクセスできます。
◇上書きオプション:
一時的または永続的な変更を選択できます。一時的な天候に設定すると、新しい地域に入った
ときに天候が変更されます。永続に設定すると、上書きを削除するか、新しい天候を選択する
まで、天候が上書きされます。
◇元に戻す機能:
以前アクティブだった天候に戻ります。
◆FLM が必要なサポート MOD
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
・Cathedral Weathers and Seasons
・NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Aequinoctium - Weathers and Seasons
・Rustic Weathers and Lighting
・Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
・RAID Weathers
◆FLM 不要のサポート MOD
・Azurite Weathers and Seasons(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
・Obsidian Weathers and SeasonsSkyrim Special Edition Nexus, HanShotFirst. 2 Apr 2026. HSF Weather Control. 31 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hybrid Commander Download ID:137311 Author:ekagames 2025-07-14 16:17 Version:1.1.0
-
RATE: ★=65 TAG: [コンソール] [ホットキー] [パワー]

Hybrid Commander
このMODはコンソールコマンドや独自のPapyrusコマンドを組み合わせたプリセットを作成し、ホットキーやパワーで実行できるMODです。フォトモード用ホットキーやNPCインベントリを開くパワーなどを簡単に作成可能です。
必要
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
機能
コンソールコマンド作成サポート: プレイヤーがコンソールコマンドを作成・実行できる機能を提供します。
事前定義されたPapyrusコマンド: Papyrusスクリプトに基づいた新しいコマンドを追加。
組み合わせ可能なプリセット: 50個のプリセットを提供し、最大10個のコマンドを組み合わせて複雑なアクションを実行可能。
修飾キー付きホットキー: Shift、Ctrl、Altを含む修飾キーを活用し、10個のホットキーをサポート。
カスタマイズ可能な能力: 10個の能力をプレイヤーがリネーム・カスタマイズ可能。
新しいゲーム/セーブロード時の自動実行: 新しいゲーム開始時またはセーブデータのロード時に指定したプリセットを自動実行。
自動FormID登録: コマンドで使用されるFormIDを自動登録。
MCM画面を利用した、専用の日本語入力キーパッド(下部記載のページにある日本語版のみ)
使用方法
すべての設定はMCMを通じて行います。以下の手順に従って、MODを活用してください:
プリセットにコマンドを登録: MCM内で希望のコマンドをプリセットに追加します。
ホットキー/能力に割り当て: 作成したプリセットをMCMでホットキーまたは能力に割り当てます。
ゲームプレイ中に実行: プレイ中にホットキーや能力をアクティブにして、登録したプリセットを実行します。
Papyrusコマンド
このMODは、Papyrusスクリプトを活用して、コンソールコマンドでは実現できない機能を提供します。コマンドは接頭辞に基づいて3つのタイプに分類されます:
p-(PRIDコマンド): クロスヘアで現在狙っているオブジェクトをターゲットとして、コンソール操作を行います。ターゲットが取得できない場合は、安全に実行を停止し、意図しない操作を防ぎます。
t-(ターゲットコマンド): 指定されたコンソールオブジェクトを操作対象とします。
u-(非ターゲットコマンド): コンソールターゲットを必要としない操作を実行します。
設定の共有
プリセット、ホットキー、その他の設定はセーブデータ間で共有され、新しいゲームでも適用されます。たとえば、セーブデータAでホットキーを変更すると、セーブデータBをロードした際にもその変更が反映されます。設定ファイルの保存先は以下の通りです
Data/SKSE/Plugins/StorageUtilData/HybridCommander-Config.json
作者様のMOD説明ページ
https://ekagames.lifecycle.jp/skyrim/…
日本語訳済ESP(ESPFE)配布URLはこちらに記載されていますSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 14 Jul 2025. Hybrid Commander. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137311>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5 Download ID:88302 Author:Parapets 2025-02-14 06:20 Version:1.0.5-SE
-
RATE: ★=65 TAG: [ダウングレード] [変換]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
「Dynamic Armor Variants」をSkyrimの1.5.97向けに移植した版。元MODが前提です。
▼注意
・「Skyrim Outfit System Revised」とは非対応。併用するとクラッシュする
・作者個人の用途で作った物をそのまま公開しており、元MODの作者へこの版の問い合わせをしないよう求めている
▼注記
・元MODの利用許諾がそのまま適用されるSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 14 Feb 2025. Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88302>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimUncapper MCM Runtime Download ID:190483 Author:Loufou 2026-09-03 02:48 Version:1.0.0
-
RATE: ★=63 G=1 TAG: [MCM] [MCM対応] [SKSE] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

SkyrimUncapper MCM Runtime
■概要
Skyrim Skill Uncapper SE/AEの非公式改変版
UncapperMCM用のランタイムAPIと、セーブデータ別の設定上書き機能を追加
■使用方法
・単体使用:SkyrimUncapper.iniから通常どおり設定
・MCM使用:UncapperMCMを併用し、ゲーム内から設定
・INIは書き換えず、常に基準設定として維持
■設定項目
・スキル上限/計算上限
・付呪設定
・スキル/プレイヤー経験値倍率
・経験値ブレークポイント
・レベルアップ時のパーク/能力値
・レジェンダリースキル設定
・複数スキルの一括編集
・INI設定へのリセット
■オリジナル版からの移行
・元のSkyrim Skill Uncapper SE/AEは不要
・本MODのみで完全に置き換え可能
・両方導入する場合は本MODでSkyrimUncapper.dllを上書き
・有効なSKSE/Plugins/SkyrimUncapper.dllは1つだけにする
■互換性
・Skyrim AE 1.6.1170で開発/動作確認
・その他のバージョンは未検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時のみ
UncapperMCM ゲーム内設定を使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Loufou. 3 Sep 2026. SkyrimUncapper MCM Runtime. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Who Is In Control Download ID:189009 Author:Andy666A 2026-08-28 22:31 Version:3
-
RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [ホットキー]

Who Is In Control
NPCの異常な行動原因を特定するユーティリティ。
十字線上のNPCに対して「;」キーを押すと、その行動を制御しているスクリプト・パッケージ・ファクションなどの情報が表示される。
コンソール操作を避けて問題解決が可能。
ESLフラグ対応でロードオーダーへの負荷なし。
■別案(コンソールを使うのであれば)
More Informative Console コンソール画面から該当NPCの現在のAIPackageのレコードの確認が可能、esp無しSkyrim Special Edition Nexus, Andy666A. 28 Aug 2026. Who Is In Control. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189009>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyManager Download ID:188059 Author:Squeetsquib 2026-10-09 05:53 Version:2.1.0
-
RATE: ★=64 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [PrismaUI] [AI生成]

SkyManager
スカイリム用の多機能 UI 総合コントロールパネルを追加します
AI で作成。1.5.97 でテスト済み(他 Vr は未テスト)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
◆機能(デフォルトF7キー)
・ホットキー
ホットキーの数が多すぎて、どの MOD が何のホットキーだか分からなくなっていませんか?
「Hotkey Deck」は、一時停止して検索可能な、名前付きキーのパレットです。
所有するすべてのホットキーが名前、アイコン、説明付きで目の前に表示され、あとはクリックするだけです
・フォロワー管理
所属するフォロワー全員を検索できます。
ポートレート、メモ、関係性、人物ごとの指示、装備、顔の変更等も管理可能
・場所
ワールド内の好きな場所を登録し、後からクリックして移動できます。
エンジン側でセルのアタッチ処理を行うため、未ロードの空間に放り出されるのではなく、正しくその場所へ到着します。
・部屋
借りた宿屋の部屋を自分の所有として登録できます。
他の NPC が勝手に入ってきて椅子に座ったり、ベッドで寝たりすることがなくなります。部屋の家具が自分のものとして扱われ、それを無視するNPCは部屋から追い出されます。
・コンテナ
ワールド内の好きなチェストなどを登録し、どこからでも開けられます。
・戦利品
わざわざ取りに行く価値のあるアイテムをハイライト表示します。
博物館の展示品、未ルートの死体、宝石、魂石、未読のスキルブック、価値のある装備、安全な非リスポーン収納などに対応。
カテゴリごとに色を設定でき、コンテナを開くと自動的に「ルート済み」として扱われます。
・クエスト
NPC が関わっているすべてのクエスト、完全なステージ一覧、Alias の割り当て状態、現在の目的へのジャンプ機能を確認できます。
MOD で追加されたクエストやESLクエストにも対応。
・呪文
呪文用パレット。
複数の呪文をドラッグして組み合わせ、ワンクリックでセットとして発動できます。
・アニメーション / モーション/ シーン
アニメーション、ポーズ、シーンを管理できます。
・財政
資金・金銭関連の管理機能。
・ライティング
照明関連の操作。
・ワードローブ
衣装システム。
・Numpad
画面上にテンキーを常時表示しておくこともできます。
・全体検索
Ctrl+F で、どのタブにいても検索できます。
ホットキー、フォロワー、クエスト、衣装、登録した場所など、あらゆる項目を検索可能。
・デバッグ
NPC、アニメーションなどを対象としたデバッグ機能。Skyrim Special Edition Nexus, Squeetsquib. 9 Oct 2026. SkyManager. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188059>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BSA Extractor 2 for Mod Organizer 2 Download ID:92044 Author:Ryan 2023-05-27 17:54 Version:1.2.1
-
RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [MO2] [MO2プラグイン] [BSA] [バグフィックス]

BSA Extractor 2 for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2に同梱されているbsa抽出機能は、使用するとランダムなDDSテクスチャを破損させることが知られています。
このプラグインはこの機能を再実装し、正しく動作するようにします。
MO2のインストールフォルダに展開してください。
FAQ
・なんでMO2のPRとしてじゃなくプラグインを公開したの?
ベー
・MO2は何を間違えて、どうしてそれを直せなかったの?
知らんがな
・これのせいでゲームが壊れた!セーブが消えた!セラーナが服を着た!
お前だけのゲームを壊すようプログラムしたんだ、よく気づいたな
・このFAQはなんの役にも立たない、なんで質問に答えてくれないんだ? >:(
FAQマシンが壊れたSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 27 May 2023. BSA Extractor 2 for Mod Organizer 2. 24 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92044>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPCs Names Distributor Download ID:73081 Author:sasnikol 2026-10-04 22:01 Version:2.6.3
-
RATE: ★=64 TAG: [フレームワーク] [SPID] [名前] [SKSE64]

NPCs Names Distributor
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して名前を生成し、NPC に配布できるフレームワーク。
フレームワークの為、これ単体では機能しません。
以下のMODがサポートされています。
・Ashlander Nomads Names
・Daedric Names
・Dovah Names
・Reachmen Tribes Names
・Tamrielic Names
・Alternate Obscuring Names for NPCs Names Distributor
必要条件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
プレイヤーの名前をランダムに変更してくれるMOD
Player Name RandomizerSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 4 Oct 2026. NPCs Names Distributor. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73081>.[コメントを書く] -
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