ウェアウルフ おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [リソース・チュートリアル] RaceCompatibility for Skyrim Special Edition Download ID:2853 Author:TMPhoenix 2024-03-07 01:56 Version:2.16
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RATE: ★=307 G=3 TAG: [種族] [カスタム種族] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [MOD作成]

RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
[Skyrim]RaceCompatibility for Skyrim and DawnguardのSE版。
このパッケージにより、MOD作成者は、RaceCompatibility.esm に基づいてModを作成し、Special Edition で適切に動作することができます。
USSEP のオプションの互換性による、Vampires の改善。
複数のカスタムレースに関連する RaceCompatibility のバグも修正します。
メインファイルだけ導入すると日本語使用環境では文字化けを起こしてクラッシュの要因にもなり得るのでオプションにあるUntranslated pluginsを上書きする。
FOMODの一部の選択が分かりづらいので注意する事。
・Moonlight Tales
Install -> Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul を『入れていない場合』に選択する。このMOD専用のウェアウルフ用スクリプトが追加される。
Do not Install -> Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul を『入れている場合』に選択する。
スクリプトのpexファイルは Better Vampires 9.1 や Sacrosanct - Vampires of Skyrim に上書きする為の物なのでMOを使っている場合左ペインではなるべく優先度は後ろへ、ロードオーダーでは逆にespはほかのMODのespの要素で上書きされる形を取る為に優先度はなるべく先の方にする。
Scion - A Vampire Overhaul 用パッチあり
★英語版を日本語化してプレイされている方向け。
xTranslaterでそのまま翻訳しても、Stringsファイルが"japanese.strings"とリネームして保存されてしまうので、このままでは一部のクエストが英語化されてしまいます。(同胞団クエストの『戦いを始める』→『Take Up Arms』など)
同梱されているStringsフォルダ内の「RaceCompatibility_japanese.strings」のようなファイルを3種類とも別のフォルダに一旦コピーして、"japanese"の部分を"english"にリネーム、そして元のフォルダに上書きしてやる必要があります。
USKP 互換パッチなども同時に入れた場合、そちらの Strings ファイルにも同様の作業をすることで日本語化できます。
▼アドオン
Race Compatibility Dialogue SSE
▼SKSE版
Race Compatibility SKSE (RCS)Skyrim Special Edition Nexus, TMPhoenix. 7 Mar 2024. RaceCompatibility for Skyrim Special Edition. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2853>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] At Your Own Pace Download ID:52704 Author:agd25 2024-01-20 02:47 Version:2.1.0
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RATE: ★=291 G=8 TAG: [クエスト変更] [メインクエスト] [ギルドクエスト] [USSEP] [ロールプレイ] [日本語化対応] [ウェアウルフ]

At Your Own Pace
バニラのクエストを多岐に渡り拡張します。
・矢継ぎ早に始まってしまうクエストを一旦キープできるようになる
・冗長で面倒臭いクエストをスキップできる場合がある
・一部のクエストについては新たな選択肢が追加される
・クエストラインに必要なRadiantクエストの調整
以下のクエストラインの要所や導入部分において対応されています。
◆メインクエスト
◇ウィンターホールド大学
◆盗賊ギルド
◇闇の一党
◆同胞団
◇ドーンガード
◆ドラゴンボーン
◇従士関係
◆その他(吟遊詩人の大学など)
追加される新たな選択肢の例
・ウィンターホールド大学強制入学の回避
・ウェアウルフになるのを受け入れるかどうか
・ギルドマスターになるかどうか
などなど
一部のクエストはMCMで調整可能です。
各クエストラインごとにファイルは分離されているので、お好みのファイルだけダウンロードして活用しましょう。
- 以下詳細 -
スカイリムのクエスト、特にメインクエストでは、強制的に参加させられる傾向があります。そこでこのMODは、プレイヤーに様々な段階で休憩を与えることで、この問題を解決します。これはすべてのオルタネイト・スタート MODで動作します。
一部のセリフは本MODのレコードを使用するので英語音声となりますが、内容はバニラと同一なので元の音声ファイルを特定出来れば音声の日本語化が可能です。
● メインクエスト
「嵐の前」
ドラゴンについて首長に報告すると報酬をもらい、それで終わります。
「ブリーク・フォール墓地」
開始するならファレンガーに手助けを申し出ます。ドラゴン・ストーンを手に入れて戻ると、お金をもらってそれまでです。
西の監視塔へのドラゴンの攻撃を開始するには、彼に「ドラゴンを見たことがあるか」と尋ねてください。彼が「ドラゴンを見てみたい」と言った後、すぐにドラゴンが現れます。
「創始者の角笛」
角笛はまだそこにあるので、声の道を続けられます。デルフィンを無視して旅ができます。
「闇に眠る刀剣」
これを開始するのもファレンガーに話しかけます。他にドラゴンについて知っている人がいないか聞いてみましょう。そうすると、デルフィンがあなたのことを聞いて、すぐに手紙が送られてくるでしょう。
・内戦について
内戦を帝国側でやる場合、ドラゴンが攻撃してこないのでドラゴンボーンである必要はありません。
グレイメーンが首長になるとドラゴンの攻撃に対する対話がないため、ストームクローク側だとドラゴンボーンになる必要があります。
バルグルーフのスピーチチェックをパスすると、「終わりなき季節」が完全にスキップされるようになりました。
類似MOD:Civil War F Off - No Season Unending …内戦せずに「終わりなき季節」をスキップしたい場合
・他
アルフタンドのスラ・トレバティスにアチューンメント・スフィアが与えられます。
メインクエストや氷山の住処と関係なしにブラックリーチを探索するためです。
・互換
パーサーナックスに関するMOD全般
・注意
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) とは併用不可となりました。
2.0.0でモジュールの大幅な書き直しが行われたため、以前のバージョンから更新する場合は新規ゲームを推奨します。途中での更新は安全ではありません。
※2022年8月21日の更新でSkyrim Unbound使用者向けのバージョンが追加されました※
● 吟遊詩人大学(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必要)
大学に入ってもヴィアルモと話すまで開始しません。
クエストアイテムのクエスト属性が変更されます。
クエストと無関係に死者の安息所に入れます。
● ウィンターホールド大学
MCMで下記クエストの開始に必要な魔法スキルレベル(V2.0.0MGで廃止)、入学試験の有無(V2.1.0MGで追加)、アークメイジ就任に必要な達人魔法(儀式の呪文)クエストの数(※)を設定出来ます。
- V1.21MGの時点では、クエストの完了数(GLOB:AYOPMGRitualQuestsDone)をカウントアップするためのスクリプトが1つ不足(変性術、QF_MGRitual05_000D0755)しているため、最大数に設定するとアークメイジに就任出来なくなります(V2.0.0MGで解決)。
- V2.0.0MGからは、入学試験が不要になり(テレポートなどでファラルダに接近した場合はこの限りではない)、スキルレベル要件も撤廃されました。橋を渡りきった時点で大学一派に加えられます。
- College of Winterhold - Quest Expansionと併用するためのパッチがあります(V1.0.0CQ)。スクリプトファイルの置換が含まれるので、本パッチのスクリプトが優先して読み込まれるようにしてください。
「初めての訓練」スキルレベル25
入学試験のスキップに必要な話術スキルが100から25に変更されています。
授業を開始するには、いずれかの魔法スキルが25以上になってからミラベル・アーヴィンに話しかけてください。
「アンダー・サールザル」スキルレベル50
入学して最初の授業が終わると、そこで一旦終わりです。
サールザルへ行くには、トルフディルに次の授業について話してください。
クエストを完了するとサボスから報酬をもらって終わります。
「猛勉強」スキルレベル75
ウラッグと話して開始しますが、本を返却してそこで終わりです。
「善意」スキルレベル100
トルフディルがマグナスの目の前で呆けているので話しかけて開始します。
● 盗賊ギルド
ブリニョルフからの勧誘条件が、窃盗回数10以上になります。
ダイアログ修正が実装され、ギルドのメンバーが過去を話してくれます。
「湿ったスピリッツ」
開始にはブリニョルフに仕事を要求します、終了後はそれまでで、次はメルセルと話します。
「三人衆復活」
ナイチンゲールになるのを拒否できますが、その場合カーリアが不壊のピックを戻します。
類似MOD:No to Nocturnal
・互換
Race Compatibility - At Your Own Pace Patch …互換パッチ(今のところ同胞団シナリオのみ)
盗賊ギルドに関するMOD …非互換
LE版
[Skyrim]At Your Own Pace - LE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, agd25. 20 Jan 2024. At Your Own Pace. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52704>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2025-11-28 21:50 Version:2.42
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RATE: ★=208 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [ヒットボックス] [ウェアウルフ] [衝突判定]

Precision Creatures
このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。
その他、いくつかの修正
移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。
吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。
Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。
必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 Nov 2025. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:31245 Author:Enai Siaion 2026-05-27 01:20 Version:3.7.1
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RATE: ★=194 G=12 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [オーバーホール] [変身] [EnaiSiaion] [Enairim] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Growl - Werebeasts of Skyrim
Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。
LE版 [Skyrim]Growl - Werebeasts of Skyrim
------- 追加される要素 -------
操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能
(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・ハーシーンの指輪無しでも一定時間の経過で再変身が可能。
装備している場合はクールダウンが大幅に短縮。指輪の効果を編集するmodとは競合します。
(当modでは新たなパワーを追加せず、通常の野獣形態のクールタイムを短縮する効果)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように
スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化
変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・血の渇き: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる
固有能力:
ビーストブラッド: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
血の呼び声: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)
狂犬病: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
スキンウォーカー: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
荒れ狂う憎悪: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
黄金のたてがみ: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
群れの長: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
狩猟本能: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
魔狼: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
原始の怒り: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
強靭な胃袋: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
月を追う者: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ
野獣形態: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり
叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
同胞の叫び: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
戦慄の叫び: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
狩りの叫び: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)
Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。
・最新版では、パーク獲得にはレベルが[パークポイント数/2] 以上の死体を捕食する必要あり。
バニラと比較すると、時間をかけて育成していく仕様となっています。
獣の力 (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
動物の活力: 体力とスタミナが100ポイント上昇
ランページ: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する
無限の拘束: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
超然たる力: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
ロードキル: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす
野生の本能: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
血の渇望 (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
なぎ払い: パワーアタックが複数の敵に命中する
獣人の疾走: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
ライカンスロープの再生 (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
ビーストブラッドの拡散: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし
氷の兄弟のトーテム (2): 同胞の叫びでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
狩りのトーテム (2): 狩りの叫びで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
戦慄のトーテム (2): 戦慄の叫びでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる
ゴージング: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
野蛮なる貪欲: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる
獣の抑制: 夜になっても強制的に変身しなくなる
人に潜む狼: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する
その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)
併用可能
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
微調整mod
Growl - Tweaks.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 27 May 2026. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Werewolf Download ID:83806 Author:stst 2025-02-16 21:36 Version:2.01
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [クリーチャー] [ウェアウルフ] [DAR] [AMR]

New Creature Animation - Werewolf
ウェアウルフの新たな攻撃モーションを追加します。
同作者のシリーズと違ってesp有り(ESLフラグも無し、ただしFormID圧縮はされているのでESLフラグ付与すればそのまま使えます)
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer もしくはOpen Animation Replacer
Version:2.0 より
Behavior Data Injector
IFrame Generator RE(SE)
IFrame Generator RE AE Support(AE)
Payload Interpreter
シンディングがどうやって井戸から脱出したか覚えていますか? ウェアウルフは機敏な生き物です。だというのにバニラの攻撃方法は・・・
バニラ通常攻撃:ビンタ1
バニラパワーアタック:ビンタ3
映画「アンダーグラウンド」や「ヴァン・ヘルシング」のようなアニメーションを追加し、本物の野生の肉食動物にします。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 16 Feb 2025. New Creature Animation - Werewolf. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83806>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=135 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [フロストムーンの断崖] [ウェアウルフ] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Forced Werewolf Parts Download ID:174862 Adult-Only Author:UnknownLycan 2026-05-25 12:31 Version:2.1-beta
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [獣人] [変身]
Skyrim Special Edition Nexus, UnknownLycan. 25 May 2026. Forced Werewolf Parts. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174862>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Bad Moon Download ID:144653 Author:Craftian 2025-03-22 15:41 Version:1.0
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [削除済み] [クエスト] [シルバーハンド] [派閥] [同胞団] [ウェアウルフ] [ESPFE] [日本語化対応]

Bad Moon
削除済みですがパッチ集のリンクからダウンロード可能です
パッチ集
Bad Moon Patch Collection
シルバーハンドを、独自のクエストラインを持つ完全に発展した派閥へと変貌させるクエストMOD
「今夜は外出するな。お前の命を奪うに違いないから...」
基本ゲームではウェアウルフのひねりを加えただけの名もなき餌に過ぎなかった「バッドムーン」は、宿敵と真っ向から対決する侮れない存在となる。シルバーハンドは明らかに派閥であるべきだった...そして、ついにそのように扱われる時が来たのだ。
5 つのパートからなるクエストラインでは、同胞団を追い詰めることになります。
獣の血がその姿を現すあらゆる場所で紛争に実際の深みを与えることを意図し、それぞれの動機を持ったキャラクターが登場します。
ニューゲーム、もしくは同胞団のクエストラインを始めていないデータが必要です。
まずはジョルバスクルに向かい、外に出てヴィルカスとスパーリングを始めよう。
難易度に関しては、レベル 10~15 くらいがオススメ。
ギャロウズ・ロック用の Lux パッチあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Craftian. 22 Mar 2025. Bad Moon. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144653>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Werebeast Colour Sync - Werewolf And Werebear Download ID:147697 Author:megnoeu 2026-02-17 17:31 Version:2.1
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [髪] [リメッシュ] [リテクスチャ] [SPID] [ESPFE]

Werebeast Colour Sync - Werewolf And Werebear
PC / NPC のウェアウルフの毛色を、髪の色に合わせて同期させます。
必要
・Hair Colour Sync
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
メインファイルは1つだけ選択して下さい。(インストール方法は Description 参照)
サポートMOD
・La Femme Lycana Female Werewolf Body Official Port
・Elegant Werewolf Replacer with Player Only and Randomized Options
・Tamaska Werewolf (Male and Female Werewolf Mesh Replacer)
・Apex Werewolf Replacer
・Underworld Werewolf
・Werewolf Body for VRSkyrim Special Edition Nexus, megnoeu. 17 Feb 2026. Werebeast Colour Sync - Werewolf And Werebear. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147697>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Female Werewolf Extended SSE Download ID:8136 Adult-Only Author:DRAGONJOE69 2018-06-21 17:58 Version:1-0
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RATE: ★=68 TAG: [ウェアウルフ] [replacer] [女性]
Skyrim Special Edition Nexus, DRAGONJOE69. 21 Jun 2018. Female Werewolf Extended SSE. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8136>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Werewolf Revert Effect And Animation SE (DAR) Download ID:76472 Adult-Only Author:CinnaMewRoll 2024-12-05 05:10 Version:2.5.1
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [ウェアウルフ] [変身] [モーション] [アニメーション] [DAR]
Skyrim Special Edition Nexus, CinnaMewRoll. 5 Dec 2024. Werewolf Revert Effect And Animation SE (DAR). 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76472>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Cure Aela Download ID:173127 Author:Eudalus 2026-02-22 09:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=61 TAG: [アエラ] [同胞団] [クエスト拡張] [治療] [ウェアウルフ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Cure Aela
■概要
狩猟の女神アエラに少しの導きと、ほんの少しの実存的問いを
彼女が“ウェアウルフであること”と、
その先に待つ結末について改めて考える機会を与えます
・音声はバニラおよびDawnguardの既存ボイスを使用
・ESPFE形式(ESLフラグ付きESP)
■内容
ジョルバスクルの同胞団で物語を進めると、
アエラが魂をデイドラ《ハーシーン》に捧げ続けることの結末について話し合えるようになる
説得に成功すると、新クエストが開始し、再び イスグラモルの墓へ向かうことになる
■説得の前提条件
・アエラは簡単には揺らがないので以下を満たす必要あり
・プレイヤーが同胞団の導き手であること
・プレイヤーがウェアウルフでも吸血鬼でもないこと
・ヴィルカスとファルカスが治療済み(または死亡)
・グレンモリルの魔女の頭を所持していること
・アエラが現在フォロワーでないこと
・同胞団の繰り返しクエストが進行中でないこと
■説得成功後の変化
・クエスト「Circle of Purity」が開始
・アエラは浄化のため、共にイスグラモルの墓へ向かう
・墓の中で魔女の頭を燃やし、アエラの“狼の魂”を出現させて討つ
・クエスト完了まで同胞団の繰り返しクエストは受注/報告不可
■ クエスト開始時の影響
・アエラはプレイヤーに再びウェアウルフ化を提供しなくなる
・「ハーシーンのトーテム」クエストを提供しなくなる
・進行中のハーシーンのトーテムクエストは既存スクリプト機能で停止&別クエストに切替
・ウェアウルフやハーシーンに関する一部台詞が無効化
・クエスト完了後も、さらに関連台詞が制限される。
・浄化後、アエラは最大24時間イスグラモルの墓に滞在し、その後ジョルバスクルへ戻る
■互換性
・アエラのベースデータや配置参照は未編集
・既存クエストレコードも未編集
・外見変更MODやパッチ系(例:USSEP)と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 22 Feb 2026. Cure Aela. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173127>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO) Download ID:125672 Author:Eskyrim - Mathieu 2024-08-01 00:50 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [ウェアウルフ] [ウェアベア] [NO-ESP]

Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO)
ウェアウルフのようなライカンスロープの人間形態時の素手での戦闘アニメーション。
必要:
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) または MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC 使用の場合)
ウェアウルフのようなライカンスロープであればプレイヤーでも NPC でも使用可能です、
人間用の素手モーションでありウェアウルフ類のアニメーションではないので注意。Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim - Mathieu. 1 Aug 2024. Warbeast I Unarmed Moveset for Werewolves (MCO I SCAR I BFCO). 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125672>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Wicked Werewolves Download ID:31757 Author:Rougeshot 2020-01-22 08:19 Version:1.3
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [Skeleton] [リプレイス] [クリーチャー] [敵] [動物] [獣人] [イマージョン] [Rougeshot]

Wicked Werewolves
ウェアウルフ、ウェアベアのスケルトンを微調整して、より不気味で凶暴な姿にするmodです。
スケルトンファイルしか含まれていないため、様々なリテクスチャmodと互換性があります。
没入感が1%上昇することでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 22 Jan 2020. Wicked Werewolves. 13 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31757>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Werebeasts SkyPatcher Download ID:137573 Author:Durai 2024-12-29 13:52 Version:1.0
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RATE: ★=57 TAG: [SkyPatcher] [LL] [ウェアウルフ] [ウェアベア] [クリーチャー]

Werebeasts SkyPatcher
SkyPatcherを使用してウェアウルフとウェアベアをレベルリストに追加します
ウェアベアとウェアウルフがスカイリムにスポーンするようになります
追加対象
シカのレベル別リスト:野生でたまに遭遇できる
精霊のレベル別リスト:野生や洞窟で特別な遭遇ができる
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 29 Dec 2024. Werebeasts SkyPatcher. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137573>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Manbeast - A Werewolf Overhaul Download ID:44746 Author:SimonMagus 2023-11-17 06:35 Version:2.1.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [ウェアウルフ] [日本語化対応]

Manbeast - A Werewolf Overhaul
Manbeast はウェアウルフでのゲーム プレイを改善するための合理的なオーバーホールです。 バニラでのウェアウルフはほとんど忘れられていて、ウェアウルフになることは人の姿でいるときには影響がありませんし、変身しても攻撃力が低く回復手段がないのでいいことがありません。 ウェアウルフのパークをオーバーホールし、人でいるときに新しいパッシブを追加し、獣性を抑え込もうとするウェアウルフを強制的に変身させる仕組みを導入することで、Manbeast はこのような問題に対処します。
■ 人の姿
ウェアウルフは次のパワーとパッシブを得ます
Animal Senses - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善し近くにいる生物を感知
Animal Strength - 素手のとき 15ポイントの追加ダメージ
Lycanthrope - 病気に対して 100% の耐性、ただし毒に 50% 弱くなる
■ オオカミの姿(野獣形態)
バニラではレベルに応じて追加の防御値と素手ダメージがあります。 この仕組を応用して体力・スタミナ・魔法耐性も増えるようになります(吸血鬼の王に対応するように)。 これによりレベルが高くなってもウェアウルフが意味あるものになります。 毒への弱体化は、オオカミの姿では 100% になります。 他にも、落下ダメージが軽減されたり、強攻撃のダメージが追加されたりします。
これらの変更に加えて、ウェアウルフのパーク ツリーは大幅にオーバーホールされました。体力と体力回復に重点を置くとウェアウルフ自身を治癒できますし、スタミナとスタミナ回復に重点を置けばどの姿でもウェアウルフの近接攻撃能力の恩恵を受けることができます。
Manbeast (2/2): 25/50% の追加ダメージ(野獣形態)
Feral Speed: 25% の移動速度アップ(野獣形態)
Bloody Claws: ひっかき攻撃で時間経過に応じて追加ダメージ(野獣形態)
Savage Strength: ひっかき攻撃で敵の負傷具合に応じて追加ダメージ(野獣形態)
Hircine’s Rage: 体力が半分以下になるとすべての被ダメが 25% 減少(野獣形態)
Hircine’s Bounty: 体力が半分以下になると体力回復が2倍加速(野獣形態)
Beastly Might: 体力とスタミナを 100 追加(野獣形態)
Thick Hide: 防御値 100 と魔法耐性 25% を追加(野獣形態)
Animal Vigor (2/2): スタミナ回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)
Animal Vitality (2/2): 体力回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)
■ 咆哮
バニラと同様に 3つの咆哮があります。 はじめから使える「Howl of Terror」、兄弟のトーテムによる「Howl of Brotherhood」、狩りのトーテムによる「Howl of the Hunt」。 恐れのトーテムは「Howl of Terror」を強化します。 「Howl of Brotherhood」はあなたのレベルに応じて自動的に強化されます。 「Howl of the Hunt」は最初からすべての能力が使えるのでレベルに応じて強化されることはありません。
咆哮をもう少し興味深いものとするために Simple Werewolf Favourite Howls Menu と併用することをおすすめします。 これはウェアウルフの咆哮を吸血鬼の王のパワーとより似た感じで機能させます。姿を戻すこともできるようになります。 本 mod のクールダウン タイムは、この mod を使いたくない人でもだいじょうぶなようにバランス調整されています。
Howl of Fear - 25フィート以内にいるすべての敵をよろめかせます。 75フィート以内にいるレベル 25 / 50 までのすべての敵は 60秒間恐怖により逃げ出します。 30秒間のクールダウン タイム。
Howl of the Hunt - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善され近くの生物を感知できます。 5秒間のクールダウン タイム。 サイド咆哮することで効果を取り消します。
Howl of Brotherhood - 60秒のあいだ 2頭のオオカミ/アイス ウルフ/ウェアウルフを召喚します。60秒間のクールダウン タイム。
■ 強制変身
ウェアウルフが内なる獣性を充足させないと、徐々に変身を抑える正気を失っていきます。 変身しないまま 3日を過ごすと、獣性が蠢いているという警告を受けます。 変身しないまま 5日を過ごすと、あなたは変身を余儀なくされます。 変身を完全に制御する方法があるという噂がありますが、そうするには獣人の父自身からの祝福を受けることを要します(?)。
■ インストール
Manbeast を導入するには新規ゲームを開始するか、ウェアウルフに変身したことがないセーブが必要です。 それ以外のゲームへの導入はサポートしません。
■ 互換性
USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
Manbeast は、ウェアウルフに関する情報だけを操作するよう最適化されたオーバーホールです。 ウェアウルフを変更する他のどんな mod とも非互換となりますが、その他の mod とは互換問題を起こしません。 Manbeast はウェアウルフの種族情報を変更します。 同様にウェアウルフの種族情報を操作する他の mod よりあとにロードする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 17 Nov 2023. Manbeast - A Werewolf Overhaul. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44746>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Transform - To Werewolf and VampireLord Download ID:15254 Author:tktk 2018-02-12 22:58 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [モーション] [ウェアウルフ] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [tktk]

Faster Transform - To Werewolf and VampireLord
ウェアウルフや吸血鬼の王への変身モーションを短縮するMOD。
FOMOD形式でそれぞれ選択可能。
・バニラの約半分で変身できる「Half」
・極力省略し高速で変身できる「Quick」
ESPやスクリプトに変更なし。
詳細は作者tktkさんのブログ記事参照
https://tktk1.net/skyrim/mymod/faster…Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 12 Feb 2018. Faster Transform - To Werewolf and VampireLord. 13 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15254>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE Download ID:14515 Author:Imp of the Perverse - WS6PILOT 2018-01-09 12:22 Version:1.12
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RATE: ★=51 G=4 TAG: [身長] [視点] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE
[Skyrim]Player Size Adjuster and First Person Camera Height FixのSE版
プレイヤーの身長を、ゲーム内で0.7倍~1.3倍間で変更可能にします。また、一人称視点でのカメラ位置も身長に同期して修正されます。ウェアウルフや吸血鬼の王に変身した時の大きさも、個別に変更ができます。
導入後、MCMで微調整を行ってください。
※必須mod
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
簡易版MOD
First Person Camera Height Fix
有志修正版
当ModページのPostsからGoogleドライブに移動
・1.6.1130以降でカメラ位置調整に問題があったのを修正
・eslフラグ追加
有志修正版の前にオリジナルを使っている場合
・オリジナルを削除して起動
・一度セーブして終了
・有志修正版を入れて起動
・MCMが登録されるまで待機2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - WS6PILOT. 9 Jan 2018. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14515>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim SE Skill Interface Re-Texture Download ID:1523 Author:Arndas 2017-08-16 06:31 Version:v4.1
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [スキルツリー] [能力・パーク] [インターフェース] [リテクスチャ] [リプレイス] [ウェアウルフ] [Dawnguard]

Skyrim SE Skill Interface Re-Texture
スキルツリーのインターフェースのリテクスチャmodです。
Dawnguardにも対応していて、パフォーマンスへの影響はありません。
Ordinator - Perks of Skyrim等のmodとも互換性があり、Fomod形式で様々なデザインから選択できます。
▼対象
・背景
・パークの線
・パークの線の色
・星座
・パークの星
・ウェアウルフのパークツリーの月Skyrim Special Edition Nexus, Arndas. 16 Aug 2017. Skyrim SE Skill Interface Re-Texture. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1523>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Hunting Grounds Outfit CBBE 3BA Download ID:64907 Author:Veracruze 2022-11-03 08:13 Version:1.70
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RATE: ★=47 TAG: [軽装] [CBBE] [3BA] [ウェアウルフ] [SkyRe] [髪] [Dawnguard] [ダーク]

Hunting Grounds Outfit CBBE 3BA
Hunting Grounds OutfitのCBBE 3BA版。
軽装「Hunting Grounds Outfit」を追加します。
デイドラクエスト「月明かりに照らされて」完了後、23:00~0:00のみクラフト(革・その他)・アップグレード可能です。
鎧・フード・ウィッグ付きフード・ブーツ・篭手には移動・攻撃速度増加、体力・スタミナ回復率上昇、武器ダメージ増加など様々な強力なエンチャントが付いています。
ハーシーンの指輪装着時、ウェアウルフの能力を最大限に発揮します。
LE版:[Skyrim]Hunting Grounds Outfit
BHUNP版:Hunting Grounds Outfit BHUNP-3BA-UUNP SE
UNP・CBBE版:Hunting Grounds OutfitSkyrim Special Edition Nexus, Veracruze. 3 Nov 2022. Hunting Grounds Outfit CBBE 3BA. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64907>.[コメントを書く] -
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