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- ☆ [ゲームシステム変更] StepUpOnto SKSE Download ID:175689 Author:TheShinyHaxorus 2026-04-02 18:02 Version:1.5
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RATE: ★=983 G=6 TAG: [階段] [斜面] [移動] [SKSEプラグイン] [自動化] [問題解決] [QOL改善] [MCP]

StepUpOnto SKSE
Unreal Engine 5 の「Step Up Onto」機能に着想を得たシンプルな SKSE プラグイン
短い段差やスロープを自動で乗り越えることで、引っかかって動きが止まるのを防ぎます。
急な階段を登るときなどに詰まることなく、スムーズに上へ移動できるようになります。
狭いダンジョンでは特に効果的で、敵やボスから逃げる際に階段で引っかかって死にかけた経験がある人にとってはまさに命綱となる MOD で、全体的に移動のストレスを減らし探索がより快適になるでしょう。
一定範囲内の NPC に対するサポートを追加(デフォルト有効)
※バグ多数のため動物は除外しました。
必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
MCP を使用して、自動で登ることができる段差の高さをカスタマイズできます。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 2 Apr 2026. StepUpOnto SKSE. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175689>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Auto Physics Reset Download ID:174098 Author:Smooth 2026-03-12 16:39 Version:1.3
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RATE: ★=742 G=2 TAG: [SMP] [衣装] [バグフィックス] [問題解決] [自動化] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]

Auto Physics Reset
特定の状況で物理演算付きの衣装が壊れた場合に、自動的にリセットする SKSE プラグイン
この MOD を作成した理由
キルムーブやペアアニメーションを使用したときに突然FPSが低下する症状があります
原因は物理演算付きの衣装で、キャラクターのRoot位置が急激に変化すると、衣装のボーンがねじれてしまい、内部で非常に大きな計算負荷が発生することでした。
◆修正内容
キャラクターの Root 位置が急激に変化したときに、物理衣装を強制的にリセットすることで、
以下の 2 つの効果を実現。
・フレームレートを維持する
・服の見た目を整った状態に保つ
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
【カクつきについて】-----------------------------------------------------------
物理リセットが実行されると、エンジンはキャラクターが装備しているすべての物理オブジェクト(髪、衣装、マント、アクセサリーなど)の計算を同時に再開します。
装備している物理アイテムが多いほど、リセット時に一時的に CPU リソースを多く消費するため、短時間のカクつきが発生することがあります。これは、スカイリムのエンジンの 3D リセット処理の仕様による避けられない現象です。
【快適にプレイするための最適化のヒント】-------------------------------
設定は SKSE / Plugins / AutoPhysicsReset.ini から調整できます。
詳細は Discripcion 参照
1. 必要なオプションのみ有効化(INI設定)
すべての状況でリセットが必要でない場合は、AutoPhysicsReset.ini で本当に必要なトリガーだけを true に設定してください。
2. アニメーションの終了タイミングでのリセットを推奨
アニメーション開始時(Enter)よりも、終了時(Exit)にリセットを行う方が自然に感じられます。特定のアクションが終わり、キャラクターがアイドル状態に戻るタイミングでリセットされるため、視覚的な違和感が少なくなります。
3. フォロワー対応(オプション)
プレイヤーとフォロワーが同時にリセットされると、計算負荷が増加します。
PC の性能が低い場合や、多くのフォロワーと行動している場合は、bFollowerSupport = false に設定することで負荷を軽減できます。
4. 遅延時間の調整
リセットが早すぎてアニメーションと干渉する場合は、fEnterDelay の値を調整してください。
ロード直後やアニメーションが完全に終了した後(約 0.5~1.0秒後)にリセットが実行されるように設定すると、より自然になります。
※
別の方法として、すべての自動機能を無効にして手動リセット用ホットキーを使って必要な時だけリセットすることも可能です。(デフォルトキー:F12)
◆FAQ
Q. SMP に内蔵されているコンソールコマンド「SMP RESET」との違いは?
A. SMP RESET はそのセル内のすべての NPC に適用。当 MOD はプレイヤーのみに適用。
Q. SMP と CBPC の両方に対応していますか?
A. はい。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Mar 2026. Auto Physics Reset. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174098>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nihongo Pipeline Download ID:174666 Author:zabirakko 2026-04-21 04:44 Version:0.99-Hotfix
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RATE: ★=688 G=6 TAG: [翻訳] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [自動化] [MO2]

Nihongo Pipeline
Modsリストなどで大量に構成されているmodの日本語化を自動化するためのツール
(Nexusに詳細な日本語説明があるので最新の情報はそちらをご覧ください)
■主な機能
1.索引構築
・MO2/Native DATAフォルダにインストールされているModの
esp/esm/esl、mcm text、pexカタログを生成
・bsa内も探索
2.NEXUS インデックス構築
・esp md5を用いてnexusから正式mod名を取得
3.Knowledge
・esp, mcm, pexの変換可能なレコードを全て抽出
・変換済みがある場合は辞書として形成
4.MUST
・手動でDL済みの日本語変換(x translator)定義ファイルを解析して辞書に追加
5.DSD プリフライト
・インストール済みのDSD定義ファイルをesp実レコード照会して本ツール出力ルールに変換
・同時に辞書構築
6.通常処理
・espを一つずつ処理
・日本語変換定義ファイルの自動取得、DSDにUpsert処理してmod毎のDSDファイルを生成
7.最大化処理
・辞書を用いてワード単位で自動変換し、DSDにUpsert処理
・不足するEDIDなどは自動で補填
■必要な設定
・MO2 mods ディレクトリ
・overwrite / 出力先ディレクトリ
・Skyrim Data ディレクトリ
・7-Zip 実行ファイル
・BSArch 実行ファイル
・追加 DSD ソースディレクトリ
■注意
・ベータリリースです
・Nolvus v6で実行すると10時間ほどかかります
・環境バックアップしてからお試しください
◾️必要
・MO2
・BSA展開ツール([Fallout4]BSArchPro等)
・解凍/圧縮ツール(7zip等)
・Nexus API:API KeysSkyrim Special Edition Nexus, zabirakko. 21 Apr 2026. Nihongo Pipeline. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174666>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime Download ID:176724 Author:Monitor221hz 2026-04-27 01:19 Version:v1.0.4
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RATE: ★=600 G=1 TAG: [XPMSSE] [Skeleton] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [SKSEプラグイン] [自動化] [ダイナミックパッチ]

Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime
XPMSSE のようなスケルトン MOD 向けの Behaviour パッチを SKSE ベースで実装します
この SKSE プラグインは、人型およびクリーチャーのスケルトン挙動をランタイム時に自動でパッチし、スケルトン系 MOD のための Behaviour エンジンを不要にします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
スケルトン MOD を Behaviour パッチなしで使用すると、不自然なアニメーションのブレンド問題が発生します。
特に目立つ例としては:
・移動しながら魔法を詠唱しても手が動かない
・横移動中にガードアニメーションが再生されない
・弓のアニメーションがおかしくなる
この MOD は、こうした問題をランタイムで動的にパッチすることで、スケルトン MOD 使用時にBehaviour パッチを気にする必要をなくします。
つまり、スケルトン MOD 側で Behaviour エンジンによるパッチ処理を行う必要もなくなり、
この MOD を導入するだけで対応可能になります。
すべてのスケルトンに対応。
ただし、他の種類のアニメーション MOD には、引き続き Behaviour エンジンが必要です。
FNIS、Nemesis、Pandora と互換性あり
※ Pandora のどのバージョンでも使用可能ですが、pandora用の xpmsse patch にはチェックを入れないでください。
この MOD は安定性の理由から、追加の Behaviour ブレンドウェイトを削除しません。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 27 Apr 2026. Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176724>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Download ID:176178 Author:Why is it always Serana thats stuck sneaking 2026-04-25 10:48 Version:1.3
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RATE: ★=525 G=4 TAG: [隠密] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [自動化] [AE対応] [VR対応]

Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE
フォロワーが隠密状態のまま固定される問題を自動的に修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆バグ
・ゲーム側ではフォロワーは隠密状態として認識されていない
・スカイリムの Behavior エンジン 内では独自の IsSneaking 状態が残っている
・ゲーム状態とアニメーション状態の不一致(非同期)が原因
◆修正内容
・フォロワーの「しゃがみ固定バグ」を完全自動で修正
・アニメーション状態を直接監視する高度なアプローチ
・軽量で常時動作
◆類似 MOD
・Sneak state bug fix(呪文で修正)
・Snap Out of It - Follower Stuck In Crouch Fix(対話で修正)
・Stop Sneaking - Bug Fix(パワーで修正)Skyrim Special Edition Nexus, Why is it always Serana thats stuck sneaking. 25 Apr 2026. Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176178>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Item Stacking Tweaks SKSE Download ID:173918 Author:Elzar125 2026-03-12 01:42 Version:1.0.6
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RATE: ★=512 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [アイテム] [クエストアイテム] [装備] [お気に入り] [持ち物] [インベントリ] [便利] [自動化]

Item Stacking Tweaks SKSE
盗品/クエストアイテム/お気に入り/装備状態等によってアイテムスタックを自動で分ける軽量/スクリプトなしのSKSEプラグイン
■バニラの問題
スカイリムでは性質が違うアイテムでも同じスタックにまとめられるため、
同じアイテムとスタックされ以下のような様々な問題が発生
・クエストアイテム:捨てられない/売れない/保管できない
・盗品 :管理しづらい/保管やドロップが面倒
・装備/お気に入り :どれが装備中/お気に入りか分からない
■内容
当MODではアイテムスタックを盗品/クエストアイテム/お気に入り/装備中などの状態ごとに
別スロットに分離して表示します
これにより整理/売却/ドロップ/保管が格段にやりやすくなります
それぞれの状態ごとに別スタックとして表示することで、以下のように分かれる
・剣 ×3
↓
・剣
・剣(盗品)
・剣(装備中)
■対応メニュー
全てのメニューで動作
・インベントリ
・取引
・コンテナ
・クラフト
・付呪
・錬金
・贈り物
・鍛冶
・お気に入り
■ 設定
ItemStackingTweaks.ini で調整可能
・bUnstackStolen = true
盗品を別スタックにする
・bUnstackQuest = true
クエストアイテムを別スタックにする
・bUnstackFavorites = true
お気に入りを別スタックにする
・bUnstackEquipped = true
装備中アイテムを別スタックにする
■互換性
・NG版対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
・全ての HUD / UI MOD と互換あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■関連 MOD
クエストアイテム版
Unstack Quest Items
盗品版
Unstack Stolen Items
■FAQ
Q:すでに上記関連 MOD「Unstack Quest Items」と「Unstack Stolen Items」を使用しています
A:このプラグインでは旧MODでは対応していなかったお気に入り登録アイテムや装備中アイテ
ムに対応。すでにこれら2つの MOD を使用している場合は、当 MOD に置き換え可能です
Q:当MODと「Unstack Quest Items」/「Unstack Stolen Items」との違いは何ですか?
A:このプラグインは完全に一から書き直されておりまったく異なるアプローチを採用。
これにより、旧MODで発生していたCTDやアイテム移動時の問題も修正されています。Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 12 Mar 2026. Item Stacking Tweaks SKSE. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unstack Stolen Items Download ID:170830 Author:Elzar125 2026-03-09 01:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=440 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [持ち物] [盗品] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Unstack Stolen Items
盗品と非盗品を自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
同作者による統合版、クエストアイテムおよび装備中/お気に入りも対応
Item Stacking Tweaks SKSE
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・所持品の中で「盗品」と「正規入手品」を自動的に別スタックとして分けて表示
・同じアイテムでも以下のように自動で分離します。
盗品 → 盗品スタック
非盗品 → 通常スタック
・手動で整理する必要なし
・インベントリ管理が分かりやすくなる
・スリや盗品売却プレイと非常に相性が良い
・軽量・シンプル設計(スクリプト負荷ほぼなし)
・「どれが盗品か分からなくなって誤って売った/保管した」という問題を完全に解消
すべてのHUD / UI系MODと互換性あり
◆関連MOD
・クエストアイテム版
Unstack Quest ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Mar 2026. Unstack Stolen Items. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170830>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim) Download ID:165507 Author:Alhimik 2026-02-11 16:23 Version:1.4
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RATE: ★=440 G=4 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [問題解決] [自動化] [便利]

Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim)
MO2 の右側ペインと左側ペインが双方向同期する MO2 用プラグイン
右側のペイン(プラグイン一覧)でプラグインを選択すると、左側のペイン(MOD一覧)が
自動的にそのプラグインを含む親モジュールの位置までスクロールします。
逆に、左側の MOD 一覧で MOD が選択されている場合は、右側のプラグイン一覧が対応するプラグインまでスクロールします。
MO2 は MOD やプラグインがハイライト表示されるものの、ユーザーが長いリストを手動でスクロールして見つけなければならないというよくある問題を解決します。
◆機能
・自動スクロール機能 —
必要な MOD やプラグインが画面中央に自動で表示され、手動で探す必要がなくなります。
・F10 ホットキー —
クリックひとつで自動同期のオン/オフを切り替えることができます。
◆アップデートで追加
・Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer のサポート。(Ver2.5.2 版も機能します)
・data タブにも対応
◆インストール
1;アーカイブをダウンロード。
2:中身を MO2/plugins/ ディレクトリに展開します。
3:MO2 を再起動。
4:Tools → Plugins からプラグインを有効化。
5:F10 で同期のオン/オフを切り替えられます。
◆関連MOD
検索機能の自動スクロール
Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 11 Feb 2026. Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165507>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Recorder Download ID:61719 Author:Mrowr Purr 2022-01-22 18:26 Version:1.0.7
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RATE: ★=415 G=9 TAG: [ユーティリティ] [MCM] [自動] [自動化] [日本語化対応]

MCM Recorder
MCMの設定を記録/読み込みすることで、別のセーブゲームでのMCM設定のやりなおしの手間を改善します。
SettingLoaderやFileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES とはまた異なる方法です。
■MCM設定の記録開始方法
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録開始
4. すべてのMCMを希望通りに設定する
5. ゲームを終了する
■MCM設定を新しいゲームに適用する
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録をクリックし、記録を実行するかどうか尋ねられたら「はい」と答える。
4. MOD設定メニューを閉じる
5. ポップアップが表示されます。すべてのステップを再生する場合は「Play All Steps」、個々のステップを再生する場合は「View Steps」を選択します。
6. MCMのメニューがあなたのために設定されていることを確認します。
■よくある質問
記録はしてあるのですが、さらにMODを設定したいのです。どうすればよいですか?
すでに記録済みの保存を実行しMCM閉じた後のダイアログから追記を選択してください
追記選択後は再び記録モードに入り記録されたものは前回作成されたものとは別に新たなファイルとして追加されます(頭の番号が加算される)
出力される設定ファイルはテキストエディタで容易に読める書式なので追記を繰り返して同じMODの設定ファイルが複数に増えた場合はテキストエディタからこれらのマージも可能です。
■注意
項目を一字一句正確に比較するため未翻訳状態で登録してその後翻訳(あるいは翻訳内容が変わった)してから実行した場合は別の設定項目と認識するため実行されません
■前提
SkyUI
UIExtensions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
JContainers SE
■互換
Menu Maid 2 - MCM manager MenuMaid側の記事参照、実行する際はMenuMaidの設定がOFFになってるのを確認してください
┗MenuMaidがONでも動作するパッチがでました:MCM Recorder - Menu Maid 2 Integration
MCM super SEEDED 互換有、MCMの表示上限数128以上にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mrowr Purr. 22 Jan 2022. MCM Recorder. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61719>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Auto Translator - SSE-AT Download ID:111491 Author:Cutleast 2026-04-03 14:45 Version:v3.1.0
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RATE: ★=375 G=2 TAG: [ツール] [翻訳] [自動化] [日本語化対応] [DSD]

SSE Auto Translator - SSE-AT
この翻訳ツールは MOD リスト内で必要な翻訳を自動的に識別し、Nexus で検索してダウンロードすることができます。
◆必要
・Dynamic String Distributor (DSD)
◆旧バージョン
SSE Lang Detector
◆特徴
・必要な翻訳の自動検出
・既にインストールされている翻訳の自動検出とインポート
・Nexus で必要な翻訳の自動スキャン
・SKSE経由のバージョンに依存しない翻訳
・バニラの文字列や他のインストールされた翻訳で完全にカバーされているプラグインを自動
翻訳するための結合データベース
・翻訳の作成と編集のための組み込みエディタ
・検索と置換機能
・Google翻訳(無料)とDeepL API(APIキーが必要)のための組み込みのサポート
・独自の翻訳を共有するためのエクスポート機能
・翻訳とエクスポートされた(XML形式のみ)xTranslator翻訳を手動でインストールするための
インポート機能 ※1.1.0で削除
・翻訳が必要 "と誤ってマークされているプラグインを完全に無視するための無視リスト機能
・組み込みのドキュメント
・不完全な翻訳を見つけるためにディープスキャン機能
・簡単なセットアップと導入のためのスタートアップダイアログ
・MODリストの翻訳状態の概要を素早く示すステータスカラー
・MO2とVortexをサポート。
・Nexus の "Mod Manager Download "ボタンにバインドすることで、Nexus から翻訳をダウンロ
ード可能。これは "Translations "タブで手動で有効化する必要があります。
・設定で "Auto-bind "が利用可能(実験的)。これを有効にすると、SSE-ATは起動時にMod
Manager Downloadsに自動リンクされ、閉じるとリンクが解除されます。クラッシュするとリ
ンクが解除されない可能性があるため、実験的な設定です。
◆使い方は以下
・https://github.com/Cutleast/SSE-Auto-…
・不明点は Description の FAQ 参照。
◆※
・現時点ではプラグインファイル(.esp、.esm、.esl)のみがサポート。
・サウンドファイル、インターフェース翻訳(data/interface/*.txt)、Papyrusスクリプト(.pex)
はサポートされていません。
・別のMODページにない翻訳や、オリジナルのMODページにリンク("Translations "の下)され
ていない翻訳は、SSE-ATで見つけることができません。例えば、Unofficial Skyrim Modder's
Patchのドイツ語翻訳です。これらはダウンロードしてインポートするか、SSE-AT自体からダ
ウンロードして、SSE-ATに手動でインストールする必要があります。
・SSE-AT と Vortex を同時に実行することはできません。これはVortexのデータベースの制限
で、一度にアクセスできるアプリは1つだけです。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 3 Apr 2026. SSE Auto Translator - SSE-AT. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111491>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Partial Form Patcher Download ID:161274 Author:SeaSparrow 2025-10-11 23:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=364 TAG: [SKSEプラグイン] [ダイナミックパッチ] [ツール] [MOD管理] [自動化] [NO-ESP]

Partial Form Patcher
起動時に上書きされたビジュアルとオーディオ MOD のパッチを動的に適用するSKSEプラグイン
煩わしさを軽減し、ゲームプレイ時間を向上させます。
Partial Form Patcher(PFP)は、ゲームを起動した際に「ジャストインタイム」で動作するパッチャーです。ロードされたデータを追跡し、ユーザーが意図したビジュアルやオーディオの変更を自動的に反映させます。そのため、設定ファイルを扱ったり、特別な操作を行ったりする必要はありません。
データが初めてロードされるときに、そのビジュアルとオーディオの「状態の記録」を取得します。その後、他のプラグインから同じデータが再び読み込まれるたびに、この記録が新しい情報で更新され、最適なビジュアル/オーディオが自動的に選択されます。
すべてのデータがロードされ、新しいゲームを始められる状態になると、PFP は数千件もの記録を0.02秒未満で高速に処理し、必要な変更を適用します。
これにより、インストールするだけで誤った上書きを心配する必要がなく、他の動的系MODとも完全に互換性があります。
※ 詳細な技術情報と制限事項 が Discripcion に記載されています。
Post に作者が記載していた一例===================================================
ロードオーダー:
1:Immersive Sounds Compendium
2:JS Unique Utopia - Rings
3:Artificer
この例では、「婚姻の絆」という指輪は、すべての MOD に含まれ競合が発生します。
当 MOD を使うことで、以下のように各 MOD の要素を自動的に統合して使用できます。
・モデル:JS Unique Utopia - Rings から取得
・サウンド:Immersive Sounds Compendium から取得
・エフェクト:Artificer から取得
パッチを使わずにこれが実現されます。
ただし、これは「これらの MOD にパッチが一切不要」という意味ではなく、
この特定の競合 (ビジュアルとオーディオ)のみ自動的に解決されるということに留意して下さい。
================================================================================
必要
Address Library for SKSE Plugins
1.6.1130 以降での使用を想定して設計されています。
適切な移植版がアップロードされるまで、暫定的な 1.5.97 版が含まれています。
Source
https://github.com/SeaSparrowOG/parti…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Oct 2025. Partial Form Patcher. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161274>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Know Your Limits Download ID:165290 Adult-Only Author:TangyTweaks 2025-12-24 07:42 Version:0.4.0
-
RATE: ★=357 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [陰茎] [コリジョン] [修正] [Skeleton] [自動化] [ESPFE] [OStimStandalone] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 24 Dec 2025. Know Your Limits. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165290>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [武器・防具セット] Automatic Stocking Adaptation for Heel Download ID:166958 Author:xiguayidaimu 2025-12-25 18:03 Version:1.1.0
-
RATE: ★=316 G=2 TAG: [ハイヒール] [ストッキング] [自動化] [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Automatic Stocking Adaptation for Heel
ハイヒールを履いているか、あるいは脱いでいるかに応じて、足の形状に合わせてストッキングの形を自動的に動的調整する SKSE プラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu
・BodySlide and Outfit Studio
ハイヒール用スライダーを備えた Stockings BodySlide のみ対応しています。
詳しい使い方はオプションの Usage guide 又は Discripcion を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, xiguayidaimu. 25 Dec 2025. Automatic Stocking Adaptation for Heel. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166958>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] SKSE Auto Heels Sound Download ID:154904 Author:ItsSpyce 2025-09-28 03:50 Version:0.0.5
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RATE: ★=248 TAG: [ハイヒール] [サウンド] [自動化] [音] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

SKSE Auto Heels Sound
ヒールサウンド MOD がインストールされている場合、自動的に適切なサウンドをハイヒールに適用する SKSE プラグイン。
サウンドMOD
・Heels Sound - 2025 Edition
・A New High Heels Sound Bank (HQ)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Heels Sound.esm
Source
https://github.com/itsspyce/skse-auto…Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 28 Sep 2025. SKSE Auto Heels Sound. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154904>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Track Nearby Quests SKSE Download ID:177506 Author:I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps 2026-04-24 07:09 Version:1.4
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RATE: ★=228 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [自動化] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP]

Auto Track Nearby Quests SKSE
近くのクエストを自動的に追跡し、設定した距離外に出ると追跡を解除する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD を使えば、現在進行中のクエスト以外はチェックを外しておくだけで、移動中や探索中に設定した範囲内に入ったクエストが自動的に追跡されます。
※補足※
・クエストの「その他」カテゴリにチェックが入っていることを確認してください。
そうでないと、追跡されたその他クエストが表示されません。
・手動追跡したクエストや、ゲームによって自動的に追跡されたクエストは
常に追跡されたままになります。
クエストを自動追跡/追跡解除する距離は、デフォルトでそれぞれ 7000 / 7500 に設定されています(現実の距離で約100メートル程度)。距離を調整したい場合は、同梱の .ini ファイル内の値を変更してください。
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul
・Compass Navigation Overhaul
※上記 2 つのアドオンや UI リプレイサーについては未テストですSkyrim Special Edition Nexus, I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps. 24 Apr 2026. Auto Track Nearby Quests SKSE. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177506>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unstack Quest Items Download ID:173658 Author:Elzar125 2026-02-28 23:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [クエストアイテム] [持ち物] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Unstack Quest Items
クエストアイテムと通常アイテムを自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
統合版
Item Stacking Tweaks SKSE
クエスト属性が付いたアイテムが混在することで、スタック全体が捨てられない・売れない・使用できない状態になる問題を修正します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
バニラでは、クエスト属性(Quest Flag)が付いたアイテムを取得すると、すでに所持している同じアイテムと同一スタックに統合されてしまいます。その結果、スタック全体が 捨てられない・売れない・使用できない 状態になります。
この SKSE プラグインは、クエストアイテムと通常アイテムを別々のインベントリスタックに分離します。これにより、非クエストアイテムは通常どおり使用・売却・破棄が可能になります
◆オプション機能
クエストアイテムは UI 上では重量が表示されますが、実際には重量 0 です。
このプラグインでは、表示重量を 0 に修正することも可能です。
・初期状態:無効
・有効化方法:INI ファイルで以下を設定
bShowZeroWeight=true
すべての HUD / UI 系 MOD と互換性あり
◆関連MOD
・盗品版
Unstack Stolen ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 1 Mar 2026. Unstack Quest Items. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173658>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2025-08-25 15:37 Version:3.0.1
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [日本語化対応]

Swift Potion NG
Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto Potion とSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。
体力/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/食べ物が使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションや毒を使用できるようになります。
以下、現在の機能一覧です。
- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。持ち物にあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。
- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。
- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。
- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。
- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。
■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!
ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。
■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。
オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。
■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 25 Aug 2025. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SLID - Skyrim Linked Item Distribution Download ID:172801 Author:Ohfor 2026-06-01 05:43 Version:1.4.9
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RATE: ★=161 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [自動化] [宝箱] [SKSEプラグイン] [UI] [AE対応] [espfe] [オートストレージ]

SLID - Skyrim Linked Item Distribution
高度なストレージ管理システムを提供する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
メインのコンテナから各コンテナへ、52 種類のフィルターに基づいてアイテムを自動振り分けする「リンク」を作成できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI( MCM 用)
◆機能
◇インテリジェント仕分け
カスタマイズ可能なフィルターに基づき、アイテムを自動的に適切なコンテナへ振り分けます。
◇12 系統・計 52 種類のフィルター
武器、防具、貴重品、消耗品、本、クラフト素材、エンチャント装備、ユニークアイテムなど。
◇預け入れ機能
設定可能なカテゴリに従い、所持品をマスターチェストへ一括クイック預け入れ。
◇自動販売機能
売却用コンテナ内のアイテムを、睡眠/待機時に自動で売却しゴールドを入手。
◇商人卸売機能
商人を登録し、より良いレートで定期的に取引(投資家パークが必要)
◇召喚チェスト
2 分間持続する召喚コンテナにより、どこからでもメインコンテナへアクセス可能。
◇LOTD 統合
博物館に必要なアイテムを専用コンテナへ振り分け( TCC が必要)
◇SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 統合
リンク済みコンテナを SCIE のクラフト素材供給元として使用可能。SCIE コンテナをリンクに追加することも可能。
※Crafting Pulls Resources From Containers も併用可能
仕分けコンテナが上記のMODのクラフトリンクに登録されていればちゃんとクラフト時にコンテナを読み込みます
◇カスタム設定メニュー
フィルター優先度をドラッグで並び替え可能な専用 UI。
◇MCM 対応
設定、売却、互換性、メンテナンスなどを管理する 7 ページ構成。
◇13 言語対応
英語+オプションの 12 言語翻訳。
■使い方
[1]設定
1:追加されるパワーを登録したいコンテナに向けて発動してマスターコンテナを設定する(最初に一括で全部放り込むコンテナ)
2:次に同じようにサブコンテナを設定(錬金用/鍛冶用などサブカテゴリ)
3:サブコンテナにどのカテゴリを入れたいか設定(画像2枚目)
-保持…マスターコンテナに残る
-パス…フィルタ対象外
-サブコンテナ名…マスターコンテナから対象のサブコンテナに移動する
[2]実際に収納
1:パワーを発動する
2:手持ちのを収納したい場合は「一括収納」
装備含めて全部収納対象になるのを防ぐため、チェックボックス形式でさらにどのカテゴリをマスターコンテナに収納するかウインドウ(画像4枚目)が出てくる
3:決定するとインベントリ内の該当カテゴリをまずマスターコンテナに移動させる
4:再度パワーを発動して今度は「仕分け」を選ぶとマスターコンテナから[1]の設定にあわせてサブコンテナに移動を行うSkyrim Special Edition Nexus, Ohfor. 1 Jun 2026. SLID - Skyrim Linked Item Distribution. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172801>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Name Enchantments Download ID:157413 Author:shazdeh2 2025-12-25 12:31 Version:1.0.3
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [付呪] [自動化] [名前変更] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Auto Name Enchantments
アイテムに付呪する際、作成されたアイテムには自動的に名前が付けられます。
付呪台でアイテムを作るときに「名前変更」オプションを使って、武器や防具を毎回リネーム
していますか?
変更していない場合、同じアイテムを複数付呪するとインベントリの中で目的の物を探すのが
面倒になります。
この MOD は、エンチャント時に選んだアイテムのデフォルト名(任意でリネーム可能)が、
自動的に名前を含むように変更されます。
例:
鉄の剣に「炎ダメージ」の付呪を付けるとデフォルト名は「炎ダメージの鉄の剣」になります。
日本語化ファイルでのカスタマイズ:
Auto Name Enchantments_japanese.txtを編集することで容易に好みのアイテム名にできます。
$AUTONAMEENCH <ench_name> <item_name>
↓
$AUTONAMEENCH <item_name>(<ench_name>)
とすれば「鉄の剣(炎ダメージ)」になります。
※実際には<と>は半角で記述してください
必要
SkyUI
互換性
すべての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Dec 2025. Auto Name Enchantments. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler Download ID:158346 Author:Kyler 2025-09-05 22:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=153 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [自動化] [ユーティリティ] [MOD管理]

ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler
実行中のツールに基づいて特定のプラグインを自動的に無効化し、完了後に再有効化します。
Synthesis 実行前に DynDOLOD の無効化を忘れたことはありませんか?Texgen で問題を起こす厄介な MOD はありませんか?
この MO2 用プラグイン(ATPD)は、ツール実行前に無効化が必要なプラグインを自動で無効化するユーティリティです。
現状自動無効化に対応しているツールは以下(今後も追加予定)
・TexGen
・DynDOLOD
・Synthesis
※補足※
通常、MOD が DynDOLOD や TexGen の起動失敗を引き起こす場合、その MOD 自体を調査し、
可能な限り根本的な問題を解決することが依然として推奨されます。
■インストールと使い方
.zip 内の Python ファイルを MO2 のプラグインフォルダに配置
使用前に、ATPD に実行前に無効化すべきツールを指定する必要があります。
1. MO2 で「設定」を開き、「プラグイン」に移動
2. 「Auto Tool Plugin Disabler」を検索
3. 設定内で、ツールごとのプラグインリストを入力
注:リストはカンマ区切りです(画像参照)MOD 名ではなく ESP ファイル名を使用してください
■Q&A
Q;プラグインに誤字があった場合はどうなりますか?
A:チェック機能が備わっています。プラグインの一部のみ無効化した状態でツールを実行する
ことは望ましくないため、ツールは警告を表示し起動を停止します。Skyrim Special Edition Nexus, Kyler. 5 Sep 2025. ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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