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- ☆ [インターフェース] SkyUI Weapons Pack SE Download ID:37231 Author:Ashingda 2020-06-22 02:24 Version:1.3
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [SkyUI] [アイコン] [武器] [武器種類追加] [日本語化対応]

SkyUI Weapons Pack SE
スピア、ジャベリン、パイク、ハルバード、レイピア、クォータースタッフ、クロー、ウィップ、サイス、カタナ、ガンの計11種のユニークなアイコンと武器タイプを、キーワードを使用してSkyUIに追加します。
■必須MOD:
SkyUI
■互換性:
このMODの使用するファイルと同じものを使うMODは競合する可能性があります。
↓MODのファイル
bartermenu.swf
containermenu.swf
craftingmenu.swf
favoritesmenu.swf
inventorymenu.swf
icons_item_psychosteve.swf
translations内のtxtファイル(SkyUIのものを上書きして使用されます)
※Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのVersion 2.2.5以降はこのMODの変更がDear Diaryに含まれています。使い方は以下と同様です。
■使い方:
武器にこれらのアイコン/武器タイプを表示させるには、下記のキーワードをその武器に追加する必要があります。これらのキーワードはIDベースではなくキーワード名で認識され、大文字と小文字が区別されます。
WeapTypeSpear
WeapTypeJavelin
WeapTypePike
WeapTypeHalberd
WeapTypeRapier
WeapTypeQuarterstaff
WeapTypeClaw
WeapTypeScythe
WeapTypeWhip
WeapTypeKatana
WeapTypeGun
たとえば既存のメイスにキーワード「WeapTypeClaw」を追加した場合メイスとして機能しますが、インベントリ内でアイコンと武器タイプがクローとして表示されます。
攻撃等の武器の基本アニメーションの区別については「AnimationType」という項目で判別しています
※注意:元々はいってるKeywordによっては上記のキーワードより優先されてしまいアイコンが正常に適用されないことがあります(DARでも同様の問題)
現在確認したKeywordは
MagicDisallowEnchanting
WeapTypeWarhammer
これらによって正常に適応されていない場合は削除することでアイコンが反映されます
ただし戦槌の場合、恩恵が適応されない可能性有り
●関連MOD
・SkyUI Weapons PackSEに武器追加MODを対応させるパッチ
SkyUI Weapon Icon Patches
SkyUI Weapons Pack SE - Unofficial Patches
SkyUI Weapons Pack SE_Dear Diary Keywords
・武器タイプ毎のアニメーションを含む関連MOD
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
New Weapons Types and Animation Support (要Dynamic Animation Replacer )
・Inventory Interface Information Injectorによる再実装(互換性が上がる)
I4 - SkyUI Weapons PackSkyrim Special Edition Nexus, Ashingda. 22 Jun 2020. SkyUI Weapons Pack SE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37231>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Configurable Stamina Download ID:172703 Author:Rei 2026-04-17 22:59 Version:1.3.0
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RATE: ★=81 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘] [MCO]

Configurable Stamina
■概要
Configurable Stamina はスタミナ消費量/消費判定を設定する軽量なSKSE対応MOD
■内容
・通常攻撃時のスタミナ消費量を自由に調整できるシステム
・どの機能を有効にするかも細かく設定可能
・SKSE Menu Framework を使えばゲーム内から直接カスタマイズ可能
・MCOベースで制作されていますが、他の戦闘システムとも互換性あり
■主な機能
・スタッガーペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナ不足のまま攻撃しようとすると、自分がスタッガー状態になります
攻撃はキャンセルされ、短時間の隙が発生
・リジェネペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナゼロ状態で攻撃を連打すると、スタミナ回復に遅延が発生
間合いやペース配分を意識した戦闘を促します
・武器タイプ別スタミナコスト
武器種ごとにスタミナ消費量を設定可能
ダガーは軽く、大剣は重く、といった調整ができます
MOD武器はキーワードで割り当て可能
Object Categorization Framework(OCF) と相性が良く、多くのMOD武器に自動対応
・NPC対応
NPCにもこのシステムを適用可能
プレイヤーと同じ消費設定にするか、NPC専用に別の値を設定するか選べます
・アニメーションイベント対応
攻撃判定は指定したアニメーションイベントを監視して行います
MCO使用時のデフォルト:MCO_AttackInitiate
バニラ用:weaponSwing
使用している戦闘フレームワークに合わせて変更してください
必要条件
ADXP MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
併用推奨
Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Rei. 17 Apr 2026. Configurable Stamina. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172703>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting Download ID:65512 Author:Loki 2022-04-11 05:23 Version:1.5.1
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RATE: ★=76 TAG: [アニメーション]

Dynamic Animation Casting
呪文を唱えるためのフレームワークで、条件やステータスコストさえ与えれば、どんな呪文でも、どんなアニメ・イベントでも唱えることができる。
このフレームワークは私が作っている別のMOD、Ashes of Warのために設計しましたが、このMODはまだ開発中です。その間に、私はフレームワークを完成させ、テストし、すべてのバグを修正しました(私は願っています)、そして今、人々が楽しむためにそれをリリースしたかったのです。
このフレームワークの使い方ですが...
SKSE -> Plugins -> _DynamicAnimationCasting にある template.toml と .txt に、キャラクター(プレイアブル種族)のアニメーションイベントのリストがあります。
テンプレート.tomlを見れば、必要なことはすべてわかると思いますが、念のため、ここで簡単に説明します。
アニメーションイベント = "HitFrame"
これは、呪文をスポーンさせるためのアニメーションイベントです。
HasWeaponType = 5
これは、呪文を発生させたい武器の種類です。これを設定すると、この武器種に対してのみ呪文が発生するようになります。
大剣です。
SpellFormIDs = [0x2FFD2, 0x7D997] です。
これらは、このアニメーションイベントにおいて、この武器種のために生成したい呪文のフォーム ID のリストです。
Giant StompとFireboltです。
ターゲットキャスター = false
falseに設定すると、生成する呪文が私たちをターゲットにしないようになります。
マジカコスト = 10.00
できるステータスのコストの1つ。
これを全部まとめると...。
(魔法コストはありません。TGMにいたので、新しい映像を入手するのが面倒だからです。)私を信じてください。
.dll は、_DynamicAnimationCasting フォルダ内のすべての .toml を、名前に関係なく読み込みます。
そのため、自分の編集と他の人の編集を分離しておくことができます。
■関連MOD
Dynamic Animation Casting - NGSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 11 Apr 2022. Dynamic Animation Casting. 26 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65512>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] zEdit UPF Plugin Loader Generator Download ID:35012 Author:Wasabi 2021-02-05 22:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [zEdit] [SSEEdit] [パッチ]

zEdit UPF Plugin Loader Generator
zEdit でパッチをビルドする際に、必要な esp を自動で選択するための
補助スクリプトです。
SSEEdit を使用します。
zEdit で作成したパッチは、選択した esp 全てがマスター指定になりますが、
この補助スクリプトを使用することで、最低限のマスター指定に
留めることができ、また、255個以上の esp を導入している環境において
手動選択の手間を大幅に減らすことができます。
※zEdit は(ESL含む)254個以上のプラグインを処理できないため。
■仕組み
各MOD毎に用意されたここのスクリプトを用いて、予め SSEEdit で、
パッチのビルドに必要な esp をマスターに指定した
esp (フィルタプラグイン) を作成しておきます。
次に、zEdit で esp のチェックを全て外した状態で、フィルタプラグインを
チェックすることにより、必要な esp のみ自動チェックできます。
■必要条件
・SSEEdit
・zEdit
https://github.com/z-edit/zedit
・mteFunctions.pas
https://github.com/matortheeternal/TE…
https://github.com/matortheeternal/TE…
※mteFunctions.pas を保存して、"SSEEdit\Edit Scripts" 以下に配置
■使い方 (各スクリプトは導入済みを想定)
1. SSEEdit を起動して、通常のプラグインを読み込ませる。
2. フィルタプラグインを作成するためのスクリプトを起動する。
左ペインで右クリックメニュー > [Apply Script...] >
[000xxxxxxx](このMODで導入したスクリプト) を選択し [OK] で確定
3. 必要な esp をマスター指定したフィルタプラグインが作成されるので、
保存して SSEEdit を終了する。
4. zEdit を起動して、デフォルトのプラグインのチェックを全て外す。
5. 3.で作成したフィルタプラグインをチェックすると、必要なプラグインに
チェックが入る。確認したらフィルタプラグインのチェックを外す。
(フィルタプラグイン自体は自動でチェックするためだけに必要)
6. [Manage Patchers] からパッチをビルドする。
■254制限を超えてしまう場合
参照するESP+ESLの合計が254以下である必要があるため、ESLフラグ付ESPが増えると超えてしまう場合があります。
基本的な回避策としてはマージしてESP数を減らすのを検討しましょう。
幸いzEDITにはzMergeというアプリが含まれていて高機能なマージが可能です。
■サポートしているパッチ (2021/2/6 現在)
Action Speed
Alchemy Effects Randomizer
Breakdown Recipe Generator
Cell Encounter Level in Name
Challenging Spell Learning
Civil War Overhaul - Redux
Combat Gameplay Overhaul - Staff SFX/Particle Patcher
Conjuration spells magicka absorb fix
Curse of the Firmament
Display Spell Tome Level
Dual Sheath Redux
ENB Light
Enemy Releveler
Engarde
Experience
Fix BOOK Record Types
General Stores Patcher
HeartSeeker - An Archery Add-on
Hunterborn Creature Patcher
Hunterborn Fat Patcher
Khajiit Ears Show
Know Your Enemy
Legacy - A Race Overhaul
Limited Perk Trees
Load Screen Remover
Mortal Enemiez
No Distant LOD for NPCs
NPC Enchant Fix
NPC Stat Rescaler
NPC Visual Transfer
Opposite Animation Disabler
Pick Your Poison
Potions Weight Recalculator
Poverty - You Hunger Reborn
Reading Is Good v2.0
ReProccer Reborn
Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul
Smithing Requires Stamina
SORT - Scripted Overrides that Rename Things
Speed and Reach Fixes
Spell Research Altered Tomes
Spell Tome Price Fix
Stagger on hit
The Fog Machine
The Ultimate Dodge Mod
True Equipment Overhaul
True Renaissance Economy
True Unleveled Skyrim
Unlimited Bookshelves
Water Damage Fix
Way of the Monk
Weapon Keyword Patcher (Formerly known as Animated Armory)
Word Walls Randomizer
XP Editor
zEBD - NPC Appearance Customizer and Randomizer
zFem
ZKVSortSkyrim Special Edition Nexus, Wasabi. 5 Feb 2021. zEdit UPF Plugin Loader Generator. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35012>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Weapons Types and Animation Support Download ID:33985 Author:NexVic 2020-04-01 09:19 Version:1.3.2
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]

New Weapons Types and Animation Support
Dynamic Animation Replacerのアドオン
武器タイプのKeywordを設定するESPと装備条件設定済みの_conditions.txtを含むフォルダ構造のセットMOD。
その武器で使って欲しいアニメーションファイルを各フォルダに配置するだけで機能するようになります。*動画参照
また、ランダム再生用の確率条件設定済み_conditions.txtとフォルダのセットも用意してくれているので、アイドル、歩行、走る、座る等のランダム再生で使用できます。
●このMODで追加される新しい武器タイプ
Katana カタナ
Curved Sword 曲刀(シミターなど)
併用推奨 新たな武器タイプが追加されます。
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
●カスタムフォルダー
ランダムアニメ用 (1~10)
Katana 用 (61)
Curved Sword 用 (71)
Dual Wield Swords 用 (21)
Dual Wield War Axes 用 (22)
Dual Wield Daggers 用 (23)
Dual Wield Maces 用 (24)
Shield 用 (25)
■ランダム用フォルダの詳細
・1-10ファルダ内の_conditions.txtで、ランダム確率を設定してくれています。
1 Random(0.5)
2 Random(0.3333333333333333)
3 Random(0.25)
4 Random(0.2)
5 Random(0.16666666666666666)
6 Random(0.14285714285714285)
7 Random(0.125)
8 Random(0.1111111111111111)
9 Random(0.1)
10 Random(0.09090909090909091)
使うモーションの種類が10もない場合は、少ない数字のフォルダから使えばよい。
(用意したモーションが6個なら1-6フォルダに入れる)
・ランダム条件のカスタマイズの例
・女性キャラと男性キャラでモーションを分けたい場合
1-10フォルダの中にMaleフォルダとFemaleフォルダを作ればよいです。
・老人女性をランダムから除外したい場合
NOT IsRace("Skyrim.esm" | 0x00067CD8) AND
Random(数字)
と_conditions.txtを書き換え
・プレイヤーキャラとNPCに別々のランダムモーション使いたい場合は、
1-10フォルダ丸ごとコピーして11-20フォルダにリネーム
1-10をNPC用、11-20をプレイヤー用にして_conditions.txtに条件追加すればよい。
1-10フォルダの_conditions.txtに
NOT IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) AND
の条件を追加
11-20フォルダの_conditions.txtに
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) AND
の条件を追加Skyrim Special Edition Nexus, NexVic. 1 Apr 2020. New Weapons Types and Animation Support. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33985>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Draugr Stagger Animation Download ID:64684 Author:Karunado 2022-12-20 20:38 Version:2.0
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RATE: ★=69 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]

Simple Draugr Stagger Animation
ドラウグルのよろめきモーションを追加します。
■必要:
Dynamic Animation Replacer
2つの小さなよろめきモーション、2つの前方よろめきモーションが追加されます。
Version:2.0
- 3つの大きなよろめきモーションの追加
- 2つの前方よろめきモーションの追加
■Elden Rim - Weapon Arts対応
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 20 Dec 2022. Simple Draugr Stagger Animation. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) Download ID:78523 Author:Karunado 2023-01-14 14:11 Version:1.0
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RATE: ★=68 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]

Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 による専用のやられモーションのドラウグル種族用セット
DARフォルダは5125010~5125078
■同作者の汎用版
Simple Draugr Stagger AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 14 Jan 2023. Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts). 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78523>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (Miraak's Sword) Download ID:52390 Author:saltmaxwellpshk 2021-07-15 18:58 Version:1.1
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [片手剣] [変形] [ミラーク]

Weapon Animation (Miraak's Sword)
ミラークの剣にアニメーションを追加します。
モラ様の眼がまばたきしたり、触手がうごめいたりします。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (The Staff of Magnus)
Weapon Animation (Volendrung)
Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
Weapon Animation (Dawnbreaker)
Weapon Animation (Skull of Corruption)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 15 Jul 2021. Weapon Animation (Miraak's Sword). 14 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (Dawnbreaker) Download ID:52128 Author:saltmaxwellpshk 2021-07-10 02:08 Version:1.1
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [片手剣] [アーティファクト] [ドーンブレイカー] [変形]

Weapon Animation (Dawnbreaker)
ドーンブレイカーをアニメーション付きに置き換えます。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (The Staff of Magnus)
Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (Volendrung)
Weapon Animation (Skull of Corruption)
Weapon Animation (Miraak's Sword)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 10 Jul 2021. Weapon Animation (Dawnbreaker). 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52128>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (Volendrung) Download ID:51908 Author:saltmaxwellpshk 2021-07-03 15:58 Version:1.1
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [メイス] [変形] [ヴォレンドラング]

Weapon Animation (Volendrung)
ヴォレンドラングのメイスにアニメーションを追加します。
WeaponDraw および WeaponSheathe、WeaponSwing で動作します。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (The Staff of Magnus)
Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (Dawnbreaker)
Weapon Animation (Skull of Corruption)
Weapon Animation (Miraak's Sword)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 3 Jul 2021. Weapon Animation (Volendrung). 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51908>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version Download ID:125415 Author:illuke00 2024-08-02 21:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [武器] [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [問題解決] [nemesis] [no-esp]

Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version
移動中に武器を切り替えたときに、移動アニメーションが武器に適したものに正しく切り替わらない問題を修正するための behavior パッチ。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED(オプション)
この問題は片手武器、両手武器、弓、クロスボウ、非武装(左手に何かを装備している場合)で発生します。
類似 MOD に Weapon switch animation Fix がありますが、当 MOD はアニメーションリプレイス MOD との互換性が高いという利点があります。
互換性
・Combat Gameplay Overhaul SE にはすでに同様の修正が含まれているため、互換性がありません。
類似MOD
・Weapon switch animation Fix …こちらはアニメーションファイルを使って修正Skyrim Special Edition Nexus, illuke00. 2 Aug 2024. Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125415>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (Mace of Molag Bal) Download ID:51700 Author:saltmaxwellpshk 2021-06-29 19:25 Version:1.1
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [メイス] [変形] [モラグ・バル]

Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
モラグ・バルのメイスにアニメーションを追加します。
WeaponDraw および WeaponSheathe、WeaponSwing で動作します。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (The Staff of Magnus)
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (Volendrung)
Weapon Animation (Dawnbreaker)
Weapon Animation (Skull of Corruption)
Weapon Animation (Miraak's Sword)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 29 Jun 2021. Weapon Animation (Mace of Molag Bal). 27 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations Download ID:45579 Author:Korodic 2021-12-01 09:20 Version:1.6
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RATE: ★=50 TAG: [DAR] [モーション] [二刀流] [アニメーション] [モーション変更]

Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations
DARを利用して抜刀モーションを変更します。
必要:
Dynamic Animation Replacer
抜刀モーションは通常右手の武器種のみが反映され、左手に何を装備しているかは参照されません。
またバニラは二刀流をサポートしているにもかかわらず、抜刀するとき一刀流であるように見えます。
もし二刀流の抜刀モーションを導入すると、一刀流のとき二刀流であるように見えてしまいます。
このMODでは上記の問題が正しく見えるよう取り組んでいます。
このMODは All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Simple Dual Sheath などの左手武器を表示するMODと合わせて使用することを想定しています。
MCMオプション付きのESPファイルです。
MCMでは盾を背中から取り出すモーションを使用するかなどが設定できます。
モーションは全てデフォルトの物を使用していますが、お好みで別のモーションに変更できます。
現在のところすべての種類の武器に対応しているわけではありません。制作者さんはダガー、メイス、剣、斧をコンビネーションさせたモーションに興味のあるモーション作者を探しており、すべての抜刀モーションがふさわしく見えるようにしたいそうです。興味のある方はDMしてね。
必須ではないものの Immersive Animations の使用を推奨しています。
リソース
Extra Drawing Animations
Settings Loader
Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Korodic. 1 Dec 2021. Draw 2 - Dual Weapon Equip-Unequip Animations. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45579>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (Skull of Corruption) Download ID:52389 Author:saltmaxwellpshk 2021-07-14 18:40 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [杖] [アーティファクト] [変形] [堕落のドクロ]

Weapon Animation (Skull of Corruption)
堕落のドクロをアニメーション付きに置き換えます。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (The Staff of Magnus)
Weapon Animation (Volendrung)
Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
Weapon Animation (Dawnbreaker)
Weapon Animation (Miraak's Sword)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 14 Jul 2021. Weapon Animation (Skull of Corruption). 14 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52389>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Don't sheathe bound weapons DAR animations Download ID:70354 Author:samuelga24 2022-07-01 15:08 Version:1.3
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RATE: ★=43 G=1
「あなたとNPCが縛られた武器を鞘の中に入れられるのではなく、消えていくように見えるように覆う方法を変更するDARアニメーションMODです。」
[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher Download ID:112937 Author:Stormbl8 2025-07-14 17:11 Version:5.1
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RATE: ★=42 TAG: [召喚武器] [召喚魔法] [蘇生] [SkyPatcher] [ESPFE]

Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して魔力武器にヒット時の再アニメーション効果を配布
・全ての魔力武器に通常の効果に加えて蘇生効果が追加
剣を死体に振ることで敵を新しい仲間にすることが可能
・ゾンビは300秒間、または倒されるまで持続
ただ倒れるだけなので、お気に入りの死体を何度でも蘇生可能
・SkyPatcherが魔法をかけた後に追加される1つの魔法効果が含まれるESLフラグ付きESPを含む
これにより魔力武器に既存の魔法効果が完全に保持され、新しい効果がその上に追加されます
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 14 Jul 2025. Bound Weapon Reanimation - SkyPatcher. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112937>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO BDM Berserker Greatsword Moveset Download ID:127744 Author:shepiao 2024-08-27 01:56 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [MCO] [両手剣] [NO-ESP]

ADXP I MCO BDM Berserker Greatsword Moveset
ADXP | MCO向けの両手剣のアニメーションを追加します、
SCARなどはなくプレイヤー用
■コンボルート
N1 → N2 → N3 → N4
P1 → P2 → P3
P → N1
N → P2 → P3
WeaponArt → P3
■前提
Animation Motion Revolution
One Click Power Attack NG
Precision - Accurate Melee Collisions
Open Animation Replacer
※DAR構成なのでDynamic Animation Replacer でも可能
ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, shepiao. 27 Aug 2024. ADXP I MCO BDM Berserker Greatsword Moveset. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127744>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Nude Cover Animations patch for Armor Clothes and Weapon Framework Download ID:60075 Adult-Only Author:Kalambre 2025-05-13 00:29 Version:1.30
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RATE: ★=37
「カバーされた体の部分に応じて、裸のキャラクターにカバーアニメーションを追加するためのDAR OARパッチ。」
[コメントを書く] - ☆ [モーション] Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and more Download ID:53790 Author:Kalambre 2023-12-07 20:38 Version:3.2
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RATE: ★=37 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [NPC] [ハイヒール]

Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and more
Dynamic Animation Replacer システムを使用して、ヒールを履いたキャラクターやロングドレスなどのカスタムアニメーションが可能です。
必要
・Dynamic Animation Replacer 必須
・Armor Clothes and Weapon Framework 条件となるキーワードに必要
このMODの目的は、ヒールを履いているときのキャラクターにカスタムアニメーションを追加することです。歩いたり走ったりするアニメーションを想定していますが、他にもアイドルポーズやジャンプ、座ったりするアニメーションを追加することができます。最終的には、他のアイテムや状況に応じてオプションを追加する予定です。
通常通りインストールしますが、一部のMODマネージャーは空のフォルダ(通常は女性または男性のフォルダ)を削除することに注意してください。問題が発生した場合は、最初のインストールを試すか、後からこれらのフォルダを追加してください。
data_meshes\actors_character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions の各条件の空のフォルダにセクシーなアニメーションを追加します。
必要なアイテムを身につけていたり、条件にマッチしたキャラクターは、デフォルトのアニメーションではなく、これらのアニメーションを使用します。
ほとんどの条件は、ヒールや他のアイテムを識別するために Armor Framework の特定のキーワードを使用するので、このMODが必要です。
Armor Clothes and Weapon Framework のページに掲載されているいくつかのサンプルMODを試すか、これらのキーワードを追加して自分のMODを修正してください。
MODのパッチ
Armor Clothes and Weapon Framework のキーワードをアイテムに追加する必要があります。
-Heels: ハイヒール:洋服の場合は「ClothingHeels」、防具の場合は「ArmorHeels」というキーワードを追加します。
-ロングドレス 女性用のロングドレスやローブなどのアイテムには 「ClothingHandicapFemaleLegLow」キーワードを、男性用のロングドレスやローブなどのアイテムには「ClothingHandicapMaleLegLow」キーワードを追加します。
-爪 足や靴が衣服の場合は「ClothingFeetClaws」、鎧の場合は「ArmorFeetClaws」というキーワードを追加します。
-Hooves 爪と同じですが、代わりに「ClothingFeetHooves」と「ArmorFeetHooves」を使います。
-サイボーグ。この場合は「ClothingFeetCyborg」と「ArmorFeetCyborg」を使います。
-Floating 翼や飛行装置、お守りなど、強制的に浮くアニメーションをさせたいアイテムに「ClothingHandicapFemaleFly」と「ClothingHandicapMaleFly」を追加します。
これらのキーワードについて詳しく知りたい場合は、「Armor Clothes and Weapon Framework」のガイドを参照してください。
各条件には、フォルダ名に基づいた優先順位があることに注意してください(詳細は、Dynamic Animation Replacerの説明を参照してください)。Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 7 Dec 2023. Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and more. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53790>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Animation (The Staff of Magnus) Download ID:51691 Author:saltmaxwellpshk 2021-06-29 18:55 Version:1.1
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RATE: ★=34 TAG: [杖] [変形] [マグナスの杖]

Weapon Animation (The Staff of Magnus)
マグナスの杖にアニメーションを追加します。
WeaponDraw および WeaponSheathe で動作します。
同作者のアニメーション付き武器
Weapon Animation (Nightingale Bow)
Weapon Animation (Volendrung)
Weapon Animation (Mace of Molag Bal)
Weapon Animation (Dawnbreaker)
Weapon Animation (Skull of Corruption)
Weapon Animation (Miraak's Sword)Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 29 Jun 2021. Weapon Animation (The Staff of Magnus). 27 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51691>.[コメントを書く] -
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