skse おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [パッチ] DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks Download ID:182628 Author:marccu 2026-09-20 01:34 Version:1.1.2
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RATE: ★=40 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [SkyUI] [パッチ] [DBVO]

DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks
■概要
Dragonborn Voice Over(DBVO)のプレイヤー音声が実際に終了してから、
NPCが返答するよう調整するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・ボイスパックの再生速度に関係なく、音声終了を検知してNPCが返答
・返答までの間隔を0~1,000ミリ秒で設定可能
・Eキー/左クリックでプレイヤー音声をスキップ
・スキップ時や会話変更時の音声をフェードアウトし、ノイズや音声の重複を防止
・中断されたNPCの口パクを通常状態へ復元
・プレイヤーのDBVO音声のみ、音量を0~100%で調整可能
・MCM対応
・ESLフラグ付き
■互換性/注意事項
・SE/AE、Steam/GOG対応の共通DLL
・AE Steam版で動作確認済み
・SE 1.5.97とGOG版は未検証
・Skyrim VR非対応
・DBVOのInterface/dialoguemenu.swfを上書きするため、本MODをDBVOより後に配置
・DBVO本体のスクリプトは変更なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Dragonborn Voice Over 2 ⚠ DBVO 1.x 専用です。DBVO 2 にはインストールしないでください。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
ConsoleUtilSSE NG
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, marccu. 20 Sep 2026. DBVO 1.1.1 Dialogue Tweaks. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182628>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reaction Download ID:131195 Author:HuiXing_Official 2024-11-07 01:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSE] [MCM対応]

Elemental Reaction
ゲーム「原神」の元素反応をSkyrimに実装します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
■推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
■関連MOD
Elemental Reaction - CTD Fix ウィスプマザーのCTDバグフィックス
■元素反応ってなに?
炎、冷気、雷撃の三つの属性のうち、いずれか2つの組み合わせで攻撃することで、組み合わせに対応した特殊効果を発生させます。
これらの判定はキーワード「magicDamage[Fire/Frost/Shock]」によって行われます。
■反応
・過負荷(炎 + 雷撃)
爆発を引き起こし周囲にダメージを与え、対象者をよろめかせます。
・溶解(炎 + 冷気)
ターゲットにダメージを与え、属性耐性と魔法耐性を40%減少させます。
・超電導(冷気 + 雷撃)
ターゲットにダメージを与え、防御力を333ポイント減少させます。
■既知の問題
一部のキーワードを2つ以上もつ魔法は一回の攻撃で複数の反応を引き起こします。Skyrim Special Edition Nexus, HuiXing_Official. 7 Nov 2024. Elemental Reaction. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131195>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Negative Damage Magnitude Fix Download ID:174630 Author:hjk30 2026-03-29 02:59 Version:1.1
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RATE: ★=39 TAG: [能力・パーク] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [no-esp]

Negative Damage Magnitude Fix
■概要
特定の能力(パーク)の影響で呪文ダメージがマイナスになり、回復してしまうバグを修正
■バグの内容
たとえば、能力の効果に「呪文ダメージを20軽減する」みたいなものがあったとする
もし敵の呪文がダメージ10しかなかった場合、
本来なら「0ダメージ」になるはずだけど計算上ダメージが -10 になってしまう
その結果、プレイヤーの体力が10回復してしまうという不具合が起きることがある
■修正内容
このDLLは、ダメージ系の呪文の威力がマイナスになった場合、以下のように修正する
・回復にはならない
・ダメージ0として処理される
・プレイヤーも含めたNPC全てに自動的に効果発動
■互換性
全てのMODと互換性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, hjk30. 29 Mar 2026. Negative Damage Magnitude Fix. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174630>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PrintScreen Download ID:141259 Author:William G Lea 2026-09-17 02:15 Version:5.04
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RATE: ★=39 TAG: [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応]

PrintScreen
ワンボタンでスクショが撮れるようになります
つのボタンを押すだけで画面をキャプチャできるスクリーンショットMOD
【保存パス&形式】
・MCMでは30文字以内のパスしか入力できない
ただし、JSONファイルを編集すればもっと長いパスも指定可能!
・JSON編集に切り替えたら、MCMからは変更できないから注意
・対応フォーマット:PNG/BMP/JPG/GIF/TIFF
・保存場所は自分で指定できるし、TIFFとJPGは圧縮率も設定できる!
・保存先のパスは存在してるか、作れる場所じゃないとダメ!
・成功/失敗はちゃんと表示されるし、セッション中に何枚保存したかもカウントしてくれる
ゲーム中の挙動
・画像には一切の補正・加工なし!
・ゲームをフルスクリーンで起動してる前提で、デスクトップ全体をそのままキャプチャ
・スカイリムがフルスクリーンじゃなくても、ディスプレイ全体の画像を撮る
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE NG
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, William G Lea. 17 Sep 2026. PrintScreen. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141259>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampiric Sharingan Download ID:171609 Author:VaelKaltar 2026-08-18 05:57 Version:2.1
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RATE: ★=38 TAG: [SKSE] [スキル] [吸血鬼] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [NARUTO] [写輪眼] [版権物]

Vampiric Sharingan
■概要
吸血鬼限定で「写輪眼(Sharingan)」を解放できるようになる
■入手方法
ヴァレリカの工房に「Meditations on vampiric eyes(吸血鬼の眼についての瞑想)」
という本が置いてあるので、それを読むと写輪眼専用のスキルツリーにアクセスできる
呪文が手に入る
■成長条件
・幻惑(Illusion)スキルを上げる必要あり
・多くの人間から生命力を吸収する必要あり
・吸血鬼の王(Vampire Lord)パークポイント:20ポイント必要
■解放できるパーク一覧
基本
①写輪眼(1つ巴)
・幻惑&片手武器強化
・毎秒マジカ消費
②写輪眼(2つ巴)
・強化アップ
・マジカ消費減少
③写輪眼(3つ巴)
・さらに強化
・さらにマジカ消費減少
④Speed
・写輪眼使用中、攻撃速度アップ
コピー系
①Copy
・対象が装備している呪文をコピー
②Auto-Copy
・飛んできた呪文を自動コピー
③写輪眼マスタリー
・写輪眼のマジカ消費がゼロに
万華鏡写輪眼
①万華鏡
・マジカ+100
・毎秒マジカ消費あり
須佐能乎(スサノオ)
①須佐能乎 1
・HPを10まで犠牲にして防御状態へ
・HPダメージ無効、マジカにダメージを受ける
②須佐能乎 2
・マジカへの被ダメージ軽減
③須佐能乎 3
・さらに被ダメージ軽減
強力幻術
①月読(ツクヨミ)
・対象を時間と空間から切り離された幻術に閉じ込める
・一方的に攻撃可能
・再度詠唱で解除
②天照(アマテラス)
・対象を消えない黒炎で焼き続ける
神威(カムイ)
①神威 1
・神威空間へテレポート
②神威 2
・街や都市へテレポート
③神威 3
・カスタム地点5か所にテレポート可能
他者への神威
①神威/他者 1:人型サイズ対象
②神威/他者 2:巨人サイズ対象
③神威/他者 3:ドラゴンにも使用可能(自分も一緒に移動)
④万華鏡マスタリー
・万華鏡写輪眼のマジカ消費がゼロに
必要条件
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, VaelKaltar. 18 Aug 2026. Vampiric Sharingan. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171609>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Learn Spells From Staves Download ID:168668 Author:styyx 2026-08-31 02:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=38 TAG: [杖] [魔法] [SKSE] [MCP]

Learn Spells From Staves
■概要
同じ魔法を持つ杖を使い続けることで対応する呪文を習得できるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・起動時にロードオーダー内の習得可能な呪文を自動検出
・バニラとMOD追加呪文の両方に対応
・専用パッチ不要
・杖を使用するたびに対応呪文の習得XPを獲得
・有効な対象へ命中させる必要なし
・習得時の通知表示に対応
・オープンソース
■制限
・杖と習得対象の呪文が、同じMagic Effectを共有している必要あり
・対象なしで使用しても杖の充填は通常どおり消費
■設定項目
・必要XP:初期値100
・全体XP倍率:初期値1.0
・集中型魔法の個別XP倍率:初期値1.0
・Perkを習得条件に設定可能
・初期候補PerkはSoul Siphon
・戦闘中のみXPを獲得する設定
・現在XPや残りXPのコンソール表示
■設定方法
・spell-learner.tomlから変更
・spell-learner_custom.tomlで設定を上書き可能
・SKSE Menu Framework導入時は、Perk選択を含むゲーム内設定に対応
・設定画面の翻訳ファイルは英語/ドイツ語を収録
■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降専用
・それ以前のゲームバージョンには非対応
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Learn Spells From Staves. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168668>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lightning Rod - Metal Attracts Lightning Download ID:149145 Author:Truman 2026-08-31 22:17 Version:2.3
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RATE: ★=38 TAG: [雷] [天候] [SKSE] [MCM対応] [VR対応]

Lightning Rod - Metal Attracts Lightning
SKSEプラグインで嵐の天候時に金属製の武器を抜いていると落雷を受ける可能性あります
・落雷確率はMCMメニューで設定可能
・武器を納めていれば落雷は起きません
・対応バージョン:SE/AE/VR
互換性:全てのMODと互換性あり
スクリプト:MCMメニュー用のスクリプトのみ(落雷処理は全てSKSE経由でネイティブ実行)
ゲーム途中導入:途中導入でも安全
パフォーマンスへの影響:なし(雷雨時にいくつかの簡単な条件をチェックするだけ)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Truman. 31 Aug 2026. Lightning Rod - Metal Attracts Lightning. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Invisibility affects followers too Download ID:109788 Author:Jakemessi 2026-09-28 04:16 Version:9
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RATE: ★=38 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [SkyPatcher] [BEES] [透明化]

Invisibility affects followers too
■概要
プレイヤーが使用した透明化魔法を従者にも適用し、隠密中は従者も自動的に透明化
■ESPプラグイン
・プレイヤーが透明化魔法を使用すると、同行中の従者にも効果を適用
・SkyPatcherを利用して実装
・ライトプラグインとしてフラグ済み
・透明化が適用されない場合、不具合報告には以下の情報が必要。
・使用した魔法
・その魔法を追加したMOD
・対象となった従者
■SKSEプラグイン
・プレイヤーが隠密状態へ入ったことを自動検出
・隠密中は従者を透明またはほぼ透明な状態に変更
・隠密を解除すると従者の表示を通常状態へ戻す
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Jakemessi. 28 Sep 2026. Invisibility affects followers too. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109788>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Paraglider Fix Download ID:72650 Author:Loki and NickNak 2022-08-04 15:58 Version:1.2
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RATE: ★=38 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [ゼルダ] [バグフィックス] [問題解決]

Paraglider Fix
フレッドに黒い顔のバグがあり、時々落下しない問題を修正します。
【必須】
Skyrim's Paraglider
【特徴】
・黒い顔のフレッドを修正 - フレッドの不足している顔を生成。
・クエストが正しく開始されないのを修正 - フレッドが必ず”落下するフレッド”になるようにします。空中でT字型のポーズをとるフレッドになる代わりに。50%の確率で、毎回うまくいきます。
・プラグインなし
【問題】
遡及的には修正されません。
ゲームがすでにT字型のポーズをとるフレッドのバグで動作している場合は、それが発生する前のセーブデータをロードしてください。そのバグがある状態でセーブ・ロードを行うと、フレッドがジャーナルなしで地上に現れ、クエストが開始されなくなります。
もしそうなった場合はフレッドをその場から引きずり出し、たとえばファルクリースまで連れていきます。その後彼を引きずり戻すとトリガーが発動し、クエストが開始されます。
【インストール】
1. Skyrim's Paragliderをインストールします
2. このMODをインストールします
【アンインストール】
いつでもSkyrim Special Edition Nexus, Loki and NickNak. 4 Aug 2022. Paraglider Fix. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72650>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:22395 Author:geekofalltrades 2022-01-16 07:28 Version:2.0.0
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RATE: ★=38 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
[Skyrim]Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest MarkersのSE版。以下LE版より引用。
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。
以上、引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, geekofalltrades. 16 Jan 2022. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 6 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic Download ID:189626 Author:PaulMixMod 2026-09-07 20:34 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [SKSE] [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic
■概要
Skyrimのダメージシステムを再設計
新リソース「Battle Will(戦意)」を中心とした戦闘システムへ変更するSKSE
単純なHP削りではなく、まず敵の戦意を崩して隙を作る戦闘を重視
■特徴/内容
・「Battle Will」を新たに追加
・Battle Willが残っている間は、物理ダメージを約90%、魔法ダメージを約80%軽減
・Battle Willが0になると「Break」状態となり、強制よろめき+高いダメージ軽減を喪失
・よろめき中の対象は追加で1.5倍ダメージ
・Battle Willは約6秒後から基礎値の約60%まで回復
・Battle Willはレベル、防御力、ボス/エリート判定などから算出
・NPCが戦闘に入ると自動適用され、戦闘終了後に元の値へ復元
■防御力/体力システム
・適用中は通常の防御力を0として扱う
・元の防御力を体力とBattle Willへ再配分
・体力もキャラクターレベルと元の防御力に応じて再計算
・高レベルNPCほどBattle Willと追加体力が大幅に増加
■戦闘の流れ
・攻撃してBattle Willを削る
・Battle WillをBreak
・敵をよろめかせる
・Break中の高ダメージ時間を狙う
・回復される前に追撃
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 7 Sep 2026. Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189626>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prisma MCM Redux Download ID:175023 Author:okandrmz 2026-03-20 11:08 Version:1.2
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [フレームワーク] [MCM] [SKSE] [SKSEプラグイン] [MOD作成]

Prisma MCM Redux
PRiSMA MCM ReduxはMOD設定メニュー(MCM)を簡単に作れるフレームワーク。SKSEプラグインとして動作し、従来のFlashに代わりHTML / CSS / JavaScriptでUIを作る
Chromium Embedded Framework(CEF)を使用し、ブラウザ技術でMCMを描画する。UIはJSONで定義するため軽量
■主な機能
・JSONレイアウト
・メニュー構造を.jsonで定義
→ UIスクリプト不要
・設定の保存
・自動で.iniに保存
・場所:Data\PrismaMCMRedux\Settings
・検索機能
・設定を名前で即フィルター
・条件表示(スマートロジック)
・ON/OFFで表示切替
例
・チェックON → 詳細設定出現
・スプラッシュ画面
・バナー表示
・バージョン表示
・外部リンク
・ホットキー対応
・キー割り当て変更可能
・Papyrusイベントと連携
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Media Keys Fix SKSE
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 20 Mar 2026. Prisma MCM Redux. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Helper Download ID:64124 Author:doodlez 2022-02-28 07:24 Version:1.2.2
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RATE: ★=37 TAG: [スクリーンショット] [SKSE]

Screenshot Helper
スクリーンショットをキャラクターごとに別々のフォルダーに保存することでスクリーンショットを並べ替えるSKSEプラグイン。
撮影場所や日時に関する情報が含まれます。
すべての人間の言語をサポートします。
注:宇宙人や猿の支配下に置かれた場合、これらの言語はできるだけ早くサポートが追加される予定です。ただし、人類の文明が破壊された場合、人類が奴隷にされた場合などには不可能な場合があります。また、Unicode Consortiumの次回会合と、それに伴うMicrosoftによるWindowsへの新しいUnicode文字の追加に依存するため、さらなる遅延が発生する可能性があります。
■バグフィックス
Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170 名前が被った場合上書きしてしまう問題の修正
Screenshot Helper NG CommonLibSSE-NG対応Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 28 Feb 2022. Screenshot Helper. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-20 00:17 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShiningTreasure Download ID:21228 Author:Hellbeast 2020-02-11 13:29 Version:1.0.10
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RATE: ★=36 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [発光] [収納] [オブジェクト] [呪文の書] [レバー] [鎖] [鍵] [SKSE] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [FISSES]

ShiningTreasure
ゲーム内の特定のオブジェクトを発光させ、見つけやすくします。
ルート可能な武具/呪文書/スキル書やレバー/引き鎖/鍵/コンテナなどを10色のエフェクトシェーダーで発光させることができます。
MCMメニューで発光させるアイテムの設定ができます。
●MCMメニューの設定内容
・発光の有効/無効
・発光有無切り替えホットキー
・デフォルト色(10色から選択)
・色の明るさ(明るい/暗い)
・スキャン距離/間隔
・武器/防具の発光条件:付呪、武器ダメージ、防御値、価格/重量比
・書籍の発光条件:通常書籍、未読の呪文書、未読のスキル書
・発光するアイテムの種別(それぞれ発光色が設定可能):
武器/防具/矢弾/書籍/鍵/巻物/魂石/コンテナ/レバー・引き鎖・プルバー/
材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石/死体
・設定のセーブ/ロード (要FISSES)
・デバッグメッセージ有無
●カスタム設定について
設定ファイル SKSE/Plugins/STCustomItems.ini を編集することで、発光させるオブジェクトを発光色を細かく設定できます。
●必要MOD
SKSE 2.0.6 / 2.0.7 / 2.0.11 / 2.0.12
設定を保存する場合: FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
●アップデート時の注意
MCM付きのMODのアップデート時、追加されたオプションが表示されない/動作しないことがあります。
MOD導入前のクリーンセーブを使うか、次の手順でクリーンセーブを作ってください
・旧Verを削除->起動して新規セーブ-> FallrimTools - Script cleaner and more でクリーニング->新Ver導入->先のセーブをロード
●変更履歴
v1.0.10: SSE1.5.97 (SKSE2.0.17)サポート
v1.0.9: 空の鉱脈1種が光るバグ修正/STCustomItems.iniにゴールドを追加/一定条件を満たすものだけを発光させるMCMオプション
v1.0.8: 死体のサポート/STCustomItems.iniに鉱床を追加
v1.0.7: SKSE2.0.12対応/カスタムアイテムの発光色をSTCustomItems.iniで定義可能に/スキャンロジック見直しとCTD要因根絶/DLLソース公開
v1.0.6: 特定条件でCTDするバグの修正
v1.0.5: セーブロードのプロンプトのバグ修正/レバーと鎖の種類追加/レバーと鎖の色が変わらないバグ修正
v1.0.4: MCMバグ修正/スキャン速度向上/発光するレバーと鎖の種類を増やした
v1.0.3: アイテム種別追加(材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石)、FISSES連携、スキャン速度の最適化
v1.0.2: 色の明るさオプション追加
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14830.7z v1.0.1~1.0.10
●類似MOD
Glowing Chest
Pa-Look SE
Watcher's Visible Pull Chains
LRazors Glowing Objects
Glowrious Keys and Dungeon Levers
DONG - Dungeon Objects Now GlowSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. ShiningTreasure. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21228>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Cured Eyes Removal NG Download ID:172753 Author:naChooey 2026-08-11 10:02 Version:1.1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [目] [テクスチャ] [SKSE] [セラーナ]

Serana Cured Eyes Removal NG
セラーナが人間に戻った際、目のテクスチャがバニラの人間用のものに強制上書きされるのを防ぎます。
メリット: お気に入りのセラーナ美化MODを導入している場合、治療後もそのMOD本来の瞳の質感を維持できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, naChooey. 11 Aug 2026. Serana Cured Eyes Removal NG. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172753>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Toggle OptionsE Download ID:99844 Author:HHaleyy 2023-09-03 22:49 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [ユーティリティ] [ホットキー] [カメラ] [バグフィックス] [切り替え] [矢筒解除] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Toggle OptionsE
[Skyrim]Toggle Optionsを別作者がSE化したもの。
MCMで指定したホットキーで様々な効果を切り替えられます。
以下LEの説明から引用
●HUDの表示/非表示
●頭装備の着脱
●髪の毛の表示/非表示
●矢筒の表示/非表示
●クロスヘアが乗っている鍵の状態
●無敵モードのオン/オフ
●すり抜けモードのオン/オフ
その他の機能
●設定のセーブ/ロード(PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要)
●ホットキーによる全装備脱衣、ストレージへのアクセス、終了メニューの表示
●弓を引いた時のみ矢を表示するかどうかの選択
●ホットキーを使用した三人称カメラ位置の調整(騎乗時は無効)
LE v1.2追加機能
●HDTバグの自動修正:NPCのメッシュの伸びや透明化をセル切替時に修正
自動修正が失敗した場合はホットキーで手動修正が可能
LE v1.1追加機能と変更点
●プレーヤーの移動速度を上昇させるオプション
●ストレージを空にするオプション
●アクセスできるストレージを二つ追加
●「すべてのホットキーの解除」時に確認メッセージが出るように
●髪の毛の表示/非表示がウィッグにも対応
必須
SKSE
SkyUI
・当MODでカメラ設定機能を有効にする場合、カメラ設定を変更する他のModと競合します。
無効であれば問題なく併用できます。
・プレーヤーを不死化するModは無敵モードのオプションを上書きします。
・HUD、無敵/すり抜けモードのオプションは各コンソール・コマンドに上書きされます。Skyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 3 Sep 2023. Toggle OptionsE. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 22:19 Version:2.2.5
-
RATE: ★=35 G=10 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Frostbite
FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます
【必須】
全てのDLC
skyUI
SKSE
シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません
【互換性】
・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります。
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火は「現実的」モードだと体温を上昇させる事ができません。「簡易的」モードにすれば体温上昇します。
・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました。
さらなる詳細はdescriptionを参照願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Start Menu Redesigned Download ID:192119 Author:lecdabster 2026-09-28 01:11 Version:1.2
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [UI] [メインメニュー] [SKSE] [タイトル画面] [日本語化対応]

Start Menu Redesigned
■概要
スカイリムのメインメニューを整理し、画面をより有効に使えるよう再設計するUI
Oblivion Remasteredのメインメニューを参考にしつつ、Skyrimらしいデザインを維持
■特徴/内容
・メインメニュー項目を画面下部へ配置
・ロード画面を横長3カラム構成へ変更
・「Continue」選択時に読み込むセーブデータを事前確認可能
・ワイドスクリーン対応
・Bethesdaロゴ、ニュース、背景、Creations、Creditsなど不要な項目を削除
・背景を黒一色へ変更可能
・メインメニューには以下のみ表示
・Continue
・New
・Load
・Quit
■ロード画面
・縦型ではなく横型レイアウト
・3つの領域に分割して情報を表示
・複数セーブを使い分けている環境でも、続きから読み込むセーブを確認しやすい構成
■ワイドスクリーン
・専用ワイドスクリーンパッチ不要
・メニューを中央配置する方式で対応
■互換性
・Interface\startmenu.swfを変更する他MODとは互換パッチが必要
・背景MOD / メインメニュー音楽MODと併用可能
・背景MODを使う場合は本MODより後に上書きするか、
オプションの背景削除ファイルを使用しない
・Start Game Settings用互換パッチあり
■導入
・MOD管理ツールから導入
・StartMenuRedesigned.espを有効化
・Interface\startmenu.swfの競合では本MODを優先
・ニューゲーム不要
■推奨INI設定
セーブ画像を大きく表示するため、プレビュー解像度の引き上げを推奨
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iSaveGameScreenShotHeight=384
iSaveGameScreenShotWidth=512
iSaveGameScreenShotHeighWSt=384
iSaveGameScreenShotWidthWS=640
・MO2でプロファイル別INIを使用している場合は、現在のプロファイル側を編集
・変更後に作成したセーブデータにのみ反映
・既存セーブのプレビュー画像には影響なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Start Game Settings互換パッチ使用時のみSkyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 28 Sep 2026. Start Menu Redesigned. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Dodge Download ID:167417 Author:Shwowsh 2026-06-24 09:51 Version:1.2.0
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [戦闘] [ドッジ] [回避] [PC動作拡張] [ゲームシステム変更] [SKSE]

Custom Dodge
■概要
アニメーションではなくHavok物理を使って回避動作を行うSKSEドッジMOD
■内容/特徴
・非アニメーション型のドッジ
・専用アニメーションを使わず、Havok物理でキャラクターを動かす
・Nemesis、Behavior編集、アニメーションマージなどは不要
・キー入力で即座に回避
・設定したドッジキーを押すとキャラクターが瞬間的に指定方向へ押し出される
・通常の移動速度強化ではなく実際のダッシュ回避として機能
・iniで細かく調整可能
・速度/距離/スタミナ消費/クールダウン/無敵時間/入力方式/カメラ揺れ...など
・Tap / Press設定
・キーを軽く押す方式か押し込み方式かを設定できる
・セカンダリドッジ対応
・通常のドッジとは別に異なるパラメータを持つ第2ドッジを設定できる
・一人称、三人称の両方で動作
・武器状態を問わず使用可能
・攻撃/防御中に回避できるかどうか設定可能
・ウェアウルフ / ヴァンパイアロードでも使用可能
・ドッジ時の効果音が用意
■更新内容
・2026/05/15 更新
・カメラのbob / roll設定が追加
・TheShinyHaxorus氏のCamera Settleからコードを借用
・Camera SettleはCustom Dodgeと互換があり併用推奨
・2026/02/21 更新
・三人称視点で無効化する設定が追加
・攻撃ロックアウト時間が追加
・ドッジ直後すぐに攻撃できないよう制限し、回避後半から攻撃可能にする調整ができる
・2025/12/20 更新
・iniをゲーム中にリロードするホットキーが追加
・ゲーム再起動せずAlt+Tabでiniを編集してゲーム内ホットキーで設定を再読み込みできる
■キー設定について
・DIKスキャンコードを使用
・ドッジキーはini内にDIK scancodeで指定
・初期設定はスペースキー
・プラグインフォルダ内に、作者が把握しているスキャンコード一覧のtxtが同梱
・コントローラー対応について
・ドッジ方向はアナログスティック入力を読み取る
・そのため、方向指定自体はコントローラーでも動作
・ただし、コントローラーボタンのスキャンコード取得方法は作者も不明確
・キーボードキーをコントローラーボタンへリマップすれば動作
■アニメーションについて
・現時点では専用アニメーションなし
・回避中にキャラクターのアニメーションは変わらない
・走っている状態でドッジすると、走りアニメーションのまま滑るように移動
・一人称と三人称の両方で動作しますが、三人称では足が滑って見えることがある
・短く速いドッジなら目立ちにくい
・ドッジ距離や時間を短めに設定すれば、足滑りはあまり気になりにくい
・OARでアニメーション追加の余地あり
・作者はOARを使えば別作者が専用ドッジアニメーションを追加できると説明
・Dodge_IsDodging等のグローバル条件で方向別アニメーションを割り当て想定
■動作制限/安全対策
・基本的な危険状態では制限済み
・キルムーブ中、騎乗中、クラフト中、座ってる時、ゲーム側が移動をロックしてる状態
などでは、基本的にドッジできないよう制御
■MOD制作者向け情報
・グローバル変数あり
・CustomDodge.espを使うことで、以下のグローバル値を参照できる
・Dodge_IsDodging
・ドッジ中は1、それ以外は0になる
・Dodge_Direction
・現在のドッジ方向を1〜8で表す
・1が前方、5が後方で、時計回りの方向指定
・Dodge_IsFarDodging
・セカンダリドッジ中に1になる
・通常のDodge_IsDodgingと同時に使われる
・Dodge_InIFrameWindow
・無敵時間中に1になる
・UseGlobalVars有効時のパラメータ
・iniでUseGlobalVars有効化するとini固定値ではなくグローバル変数からドッジ設定参照
・Dodge_Speed
・Dodge_StaminaCost
・Dodge_Time
・Dodge_Distance
・Dodge_IFrameTime
・Dodge_OutgoingDamageMult
■アニメーション制作者向け
・OARで方向別ドッジアニメーションを作成可能
・Dodge_IsDodging == 1 の時にドッジ用アニメーションへ差し替え
・Dodge_Direction == 1 なら前方ドッジ
・Dodge_Direction == 3 なら右ドッジ
・Dodge_Direction == 5 なら後方ドッジのように条件分岐できる
・着地硬直がある場合
・ドッジアニメーションに着地硬直があるならini側の入力や移動ロック設定を調整
■注意点
・足滑りが発生する
・専用アニメーションがないため、三人称では足が滑って見える場合あり
・気になる場合は短距離/短時間設定にするか将来的なOARアニメーション対応を待つ
・ini設定が重要
・このMODはiniでかなり細かく挙動を変えられる
・速度や距離を強くしすぎると、戦闘バランスや地形移動に影響する可能性あり
・特殊状況では注意
・多くの状態は制限されていますが、全ての特殊挙動が完全に検証済みではない
・家具、クラフト台、イベント中などでは挙動確認した方が安全
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Shwowsh. 24 Jun 2026. Custom Dodge. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167417>.[コメントを書く] -
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