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- ☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-28 23:59 Version:4.5.7
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RATE: ★=23 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]

Rite of Arcana
■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します
呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します
呪文習得をイベント化することを目的としています
■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります
つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです
■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
最も重要な要素
例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
・マジカ消費が激しい
・余裕が少ない
ですが、スキル30以上になると
・儀式が安定する
・成功しやすくなる
ただし完全に安全になることはありません
・呪文のマジカコスト
呪文の消費マジカも影響します。
・例
・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練
・コスト軽減効果
以下は全て効果があります
・スキルレベル
・能力(パーク)
・装備付呪
・ポーション
呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります
・マジカ最大値
最大マジカは失敗までの猶予時間になります
マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません
・レベル
プレイヤーレベルも影響します
低レベル→ 厳しい学習曲線
高レベル→ 儀式の制御が安定
ただし危険は完全にはなくなりません
・成功 / 失敗 / キャンセル
・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
・呪文習得
・対応する魔法スキルXP
・失敗:以下で失敗します
・マジカが0になる
・体力が0になる
失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
・呪文は習得できない
・反動ダメージ
・XP増加
・失敗ペナルティ
失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
・重複可能
・儀式の結果の不安定さが増える
・キャンセル
途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
・XPなし
・ペナルティあり
■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加
体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます
■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します
効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加
低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります
■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます
必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] GeoNir Download ID:159736 Author:shazdeh2 2026-04-17 05:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [クエスト] [ミニゲーム] [SKSE] [FLM] [探索]

GeoNir
見せられた場所を実際に探し出す「ロケーション探索ミニゲーム」を追加します
■遊び方
・新しいパワー「Start GeoNir」が追加される
・発動するとミニゲームが始まり、最初の場所が表示される
・プレイヤーの目的はシンプル:その場所を実際に探し当てること
・辿り着くと通知が出て、次の場所が解放される
・もう一度パワーを使えば、常に現在の目標を確認できる
付属の Mainland.zip には 全26か所のロケーションが収録
(スカイリム本土のみで、ソルスセイムや屋内は含まれていない)
適当な岩や木ではなく、見れば「あ、ここだ!」と分かる特徴的な場所を選んでます
■行き詰まったら?
・多くの場所にはヒントが用意されていて、同じパワーから確認できる
・どうしても分かない場合は、スキップして次に進むことも可能
■報酬
それは――発見の喜びそのものです
■互換性
・基本的に全てのMODと互換あり
・地形や標高を大きく改変するMODを入れてる場合は、一部の場所が到達困難になる可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 17 Apr 2026. GeoNir. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Helper Download ID:64124 Author:doodlez 2022-02-28 06:24 Version:1.2.2
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RATE: ★=22 TAG: [スクリーンショット] [SKSE]

Screenshot Helper
スクリーンショットをキャラクターごとに別々のフォルダーに保存することでスクリーンショットを並べ替えるSKSEプラグイン。
撮影場所や日時に関する情報が含まれます。
すべての人間の言語をサポートします。
注:宇宙人や猿の支配下に置かれた場合、これらの言語はできるだけ早くサポートが追加される予定です。ただし、人類の文明が破壊された場合、人類が奴隷にされた場合などには不可能な場合があります。また、Unicode Consortiumの次回会合と、それに伴うMicrosoftによるWindowsへの新しいUnicode文字の追加に依存するため、さらなる遅延が発生する可能性があります。
■バグフィックス
Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170 名前が被った場合上書きしてしまう問題の修正
Screenshot Helper NG CommonLibSSE-NG対応Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 28 Feb 2022. Screenshot Helper. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Standalone EFF Cosmetic Menu Download ID:19353 Author:Griffin III 2023-08-19 10:06 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [SKSE] [EFF] [racemenu] [UIExtensions] [XPMSSE] [タトゥー]

Standalone EFF Cosmetic Menu
このmodは、EFF - Extensible Follower Frameworkからタトゥーメニューを抜き出した物です。
任意のNPCまたは自分に呪文を唱える事で簡易キャラメイク画面を開き変更できるようにします。
変更可能な部位は、Racemenuのボディモーフ、カメラ、ビースト、ボディスケール、マジック、性器、武器、ボディペイント、ハンドペイント、フットペイント、フェイスペイントのカテゴリが含まれます。(Racemenuではないので、種族や名前などの変更はできません)
呪文書はラグドフラゴンの整形外科医がいるベンチの下にあります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
RaceMenu
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
UIExtensions
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
既知の問題(UIExtensionsのバグのようで、修正出来ないとのこと)
〇検索オプションのスペースを押してメニューを終了すると、キャラクターが所定の位置に固定される場合がある。
〇メニューを終了するまで高さ/背骨の長さが更新されない。
その他詳細はNEXUSのDescription参照
類似MOD
SlaveTats:https://www.loverslab.com/files/file/…Skyrim Special Edition Nexus, Griffin III. 19 Aug 2023. Standalone EFF Cosmetic Menu. 18 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19353>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE Download ID:184536 Adult-Only Author:Cyrilounay 2026-07-07 13:11 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [寝巻] [ランジェリー] [装備配布] [女性NPC] [SKSE]
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jul 2026. Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184536>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] Gold In Inventory Download ID:174717 Author:Margaret Thatcher 2026-05-15 23:55 Version:1.3.1
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RATE: ★=21 TAG: [インベントリ] [持ち物] [アイテム管理] [アイテム] [お金] [ゴールド] [ドロップ] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Gold In Inventory
インベントリ画面でゴールドを確認し、他のアイテムと同じように床に捨てることができる(ドロップする)ようになります。
■ 概要
スカイリムでは、なぜかインベントリ画面(アイテム一覧)でだけ所持金(ゴールド)が表示されず、商談メニューなどでは見えるのにそれらを捨てることもできません。
このMODはその不便さを解消します。
同様のMODは他にもありますが、本MODはSKSEプラグイン(DLL)を利用した最も洗練されたバージョンです。
■ 対応バージョン: Ver1.2より、AEとSEの両方で動作します
MCM対応: MCM Helperおよび通常のSkyUI MCMに対応しており、詳細な設定が可能です。
■ 主な特徴
・ゴールドを「捨てる」ことが可能: 1枚のコイン、小銭袋、金貨の山として世界にドロップできます。
・安全な設計: SKSEプラグインを通じて実際のゴールドの計算を安全な関数で行うため、SkyUIの通知スパムを回避し、データへの負荷も抑えられています。
・カスタマイズ性: ドロップ時の「袋」や「山」になるしきい値(金額)をMCMで自由に変更できます。また、オプションでゴールドに重量を持たせることも可能です。
■ 仕組みと使い方
ゲームの仕様上、インベントリで本物のゴールドを表示させることは困難なため、このMODでは「プロキシ(代理)」アイテムをインベントリに表示させます。これは視覚的な補助ですが、操作は実際のゴールドと連動しています。
・分割ドロップ: 例えば1,102ゴールドを捨てた場合、「大きな山(1,000)」「大きな袋(50)×2」「コイン(1)×2」のように、金額に応じて自動でオブジェクトが分かれます(設定で変更可能)。
・安全策: 高額な「金貨の山」は、誤って蹴飛ばして紛失しないよう、物理演算で動かないように設定されています。
■ 注意事項・アンインストール
・警告: 一度に15万ゴールド以上をドロップしないでください。また、大量のコインをバラバラに落とすとゲームがクラッシュする恐れがあります。
・アンインストール手順: MCMでMODを無効化し、地面に落ちているゴールドをすべて拾ってからセーブして削除してください。念のため「FallrimTools」のReSaverを使用することをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Margaret Thatcher. 16 May 2026. Gold In Inventory. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PrintScreen Download ID:141259 Author:William G Lea 2025-08-06 05:21 Version:2.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [スクリーンショット] [撮影] [SKSE] [MCM対応]

PrintScreen
ワンボタンでスクショが撮れるようになります
つのボタンを押すだけで画面をキャプチャできるスクリーンショットMOD
【保存パス&形式】
・MCMでは30文字以内のパスしか入力できない
ただし、JSONファイルを編集すればもっと長いパスも指定可能!
・JSON編集に切り替えたら、MCMからは変更できないから注意
・対応フォーマット:PNG/BMP/JPG/GIF/TIFF
・保存場所は自分で指定できるし、TIFFとJPGは圧縮率も設定できる!
・保存先のパスは存在してるか、作れる場所じゃないとダメ!
・成功/失敗はちゃんと表示されるし、セッション中に何枚保存したかもカウントしてくれる
ゲーム中の挙動
・画像には一切の補正・加工なし!
・ゲームをフルスクリーンで起動してる前提で、デスクトップ全体をそのままキャプチャ
・スカイリムがフルスクリーンじゃなくても、ディスプレイ全体の画像を撮る
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE NG
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, William G Lea. 6 Aug 2025. PrintScreen. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141259>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Grimy Utilities SSE Download ID:45652 Author:Grimy Bunyip 2021-02-13 13:21 Version:6.08
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RATE: ★=20 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [削除済み]

Grimy Utilities SSE
[Skyrim]Grimy UtilitiesのSE移植版。
以下LE版より引用。
■ 概要
[Skyrim]Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。
・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。
・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。
・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。
・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。
・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。
・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。
■ 必須Mod
[Skyrim]SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
[Skyrim]DienesTools(SKSE拡張のため)
[Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
[Skyrim]UIExtensions
■ 注意
このModは[Skyrim]SkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Grimy Bunyip. 13 Feb 2021. Grimy Utilities SSE. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45652>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Paraglider Riding Form Download ID:53765 Author:opparco 2021-08-15 17:06 Version:0.0.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]

Paraglider Riding Form
Skyrim's Paragliderのアドオン。
パラグライダーの上に乗ることができます。Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 15 Aug 2021. Paraglider Riding Form. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53765>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins Download ID:35951 Author:Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh 2020-05-14 07:52 Version:1.5.97
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RATE: ★=18 G=11 TAG: [収納] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins
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現在はQuick Loot RE が最新版となりましたのでこのMODは削除されています。
非公式の Quick Loot RE 1.5.97 対応SKSEプラグインです。
今まで1.5.97では動かなかった Quick Loot RE がこれで動くようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh. 14 May 2020. Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35951>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animations Download ID:13780 Author:Genebriss 2017-11-27 23:03 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [日本語化対応]

Animations
コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。
このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。
初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
一人称視点のアニメーションは設定していません。
■必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。
■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Genebriss. 28 Nov 2017. Animations. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13780>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Eldritch Tomes - OIF - Mishandling Knowledge Invites Wrath Download ID:153549 Author:zhitsak 2025-06-25 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [OIF] [FLM] [没入感] [SKSE] [オブジェクト] [掴む] [投擲] [念動力] [黒の書] [デイドラ] [ハルメアス・モラ] [ESPFE]

Eldritch Tomes - OIF - Mishandling Knowledge Invites Wrath
OIFを使用して黒の書がついにこの世界に反応するようになりました
叩く・掴む・投げるといった行動で目に見える効果が発生し、
ときには…危険な結果さえ招きます
天候の変化にも反応し、雨や嵐の中では表紙がヌルヌルとした粘液に覆われ、
その根源である「潮流の精霊(Spirit of the Tides)」(ハルメアス・モラの別名)
とのつながりを仄めかします
もはやただの書物ではなく、危険で反応的なアーティファクト
――慎重に扱うべき存在となったのです
【主な特徴】
・書に攻撃を加えると触手が飛び出し、「モラの苦痛」の効果を付与
・掴むと、プレイヤーと書物の両方が緑色に発光
・投げる(Grab And Throw や念動力使用時)と触手が大爆発、
周囲にスタッガー+「モラの苦痛」を付与
・雨天時には本が粘液まみれになる
・スクリプトなし、ESLフラグ付き
・すべてのMODと互換性あり(※例外がある場合は次のパッチセクション参照)
https://i.imgur.com/kv0sYCc.gif
【パッチ作成手順】※自作するにはFormList Manipulator - FLMが必要
①YourPatchName_FLM.ini という名前のファイルを作成
※ YourPatchName はお好きな名前に変更してOK
②ファイル内に、対象のFormListのプレースホルダを定義
FormList = EldritchTomesFormlist|
③追加したい 改造済み黒の書の FormID または EditorID をその下に列挙
FormList = EldritchTomesFormlist|ExampleModdedBook,ExampleModdedBookTwo
補足
EldritchTomesFormlist は、このMODで黒の書の効果を適用するためのリスト
IDは、xEditやCreation Kitなどで確認可能
iniファイルは Data\SKSE\Plugins\FLM\ フォルダに配置
必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Grab And ThrowSkyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 25 Jun 2025. Eldritch Tomes - OIF - Mishandling Knowledge Invites Wrath. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153549>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jumping Bonus Fix Download ID:59654 Author:Argonil - DarthVitrial - FelesNoctis 2022-08-30 08:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=18 TAG: [SKSE] [バランス調整] [ジャンプ]

Jumping Bonus Fix
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descriptionによるとこのModの修正内容がpowerofthree's Tweaksによってエンジンレベルで修正されため、そっちを使用してくださいとの事。
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ジャンプボーナスを修正し、正常に適用されるようにします。
バニラゲーム中でジャンプ能力が増減することがないので気付かれませんでしたが、関数の未実装によりゲーム中にジャンプ力を増減するMOD同士に互換性がありませんでした。
このMODの修正によって、適切にジャンプ高度の増減を利用出来る様になります
必要:SKSE64
必要ベーススクリプト変更版
Jumping Bonus Fix - Skyrim Platform EditionSkyrim Special Edition Nexus, Argonil - DarthVitrial - FelesNoctis. 30 Aug 2022. Jumping Bonus Fix. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59654>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Realistic Body System 2020(SSE) Download ID:32644 Author:VadersApp 2020-05-02 18:18 Version:0.33
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RATE: ★=18 TAG: [女性NPC] [体型変更] [SKSE]

Realistic Body System 2020(SSE)
重量での違いしかなかった女性の体型をモーフィングを加えて変更する。
Modの女性を含むすべての女性は、ユニークなボディシェイプを持つことになる。
普通にcbbeバニラ体型を導入した場合でも結構変わる
ただしunp系は対応してない模様。またテクスチャ自体にも変化はないためあくまでも体型のみの変化になる。
目に見える変化がない場合は、体型、アーマー、衣服をモーフ対応にする必要がある。
Bodyslideを実行してCBBEまたはCBBE(Physics)を選択
ZeroSliderを選択しでモーフビルドをチェック後にビルドを行いモーフを付加するSkyrim Special Edition Nexus, VadersApp. 2 May 2020. Realistic Body System 2020(SSE). 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Power Attack VR Download ID:58374 Author:AutoGibbon 2021-12-10 06:11 Version:0.0.2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [VR専用] [SKSE] [パワーアタック]

Power Attack VR
このMODでは、武器の振り方に応じてパワーアタックができるようになります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Skyrim VR Tools
この改造は、パワーアタックのアニメーションに新しい条件を追加する以外には、バニラのパワーアタックシステムを変更するものではありませんので、パワーアタックで発動できるすべてのパーク / エフェクトは引き続き機能します(あるいは機能し始めます。)
トリガーを押したまま ->
左に振る → 横方向のパワーアタック(左)
右に振る → 横方向へのパワーアタック(右)
上に振る → 後方へのパワー・アタック
下に振る → 立ち状態でのパワー・アタック
振り下ろし+左スティック前進 → 前方へのパワーアタック
競合
VR power attack fixSkyrim Special Edition Nexus, AutoGibbon. 10 Dec 2021. Power Attack VR. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58374>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE Download ID:174500 Author:Kenny Leone 2026-05-11 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [能力・パーク] [スキル] [スキルツリー] [睡眠] [成長] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE
■概要
特定のスキルレベルに到達したとき、能力(パーク)ポイントを獲得できます
デフォルトでは各スキルが以下のレベルに達すると能力ポイントがもらえる
・50/75/100
■特徴
・睡眠時に判定
このMODは寝たときに発動するためSleep to Gain XPとの互換を意識して作られている
・遡って反映される
すでにスキル条件を満たしていた場合でも後から睡眠すれば反映される
■設定変更
SKSEのINIファイルで以下を変更可能
・スキル到達レベル
・メッセージ文章
■重要な注意
プレイヤーキャラ名ごとに、どの能力ポイントを付与済みかINIに記録するため
同じ名前のキャラを何度も作り直していると、すでに付与済み扱いになって
能力ポイントがもらえない場合がある
その場合はINIファイル内のそのキャラ名の記録を削除する必要がある
併用推奨
Sleep to Gain ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 11 May 2026. Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174500>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon Download ID:155009 Author:Bleeks360 2025-07-22 09:17 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [SkyPatcher] [NPC保護] [馬] [SKSE] [NO-ESP]

SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon
SkyPatcher を使用して、プレイヤーの馬を「保護属性(Protected)」に設定します
必要条件
SkyPatcher
SPID-Protected Citizens - Protected Horses Addon(SPID version)
併用推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
SkyPatcher-Protected Citizens - Children Addon
Slayable Offspring SKSESkyrim Special Edition Nexus, Bleeks360. 22 Jul 2025. SkyPatcher-Protected Citizens - Player Horses Addon. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155009>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Weight Gain Download ID:74606 Author:Timmi3131 2025-06-14 21:04 Version:2.1
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RATE: ★=15 TAG: [体型] [筋肉] [成長] [スキル] [SKSE] [MCM対応]

Simple Weight Gain
スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようになります
戦闘スキル+鍛冶スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようにします
魔法スキルも影響しますが、戦闘スキルほど筋肉はつきません
スクリプト負荷を最小限に抑えるため、体重変化はプレイヤーが睡眠を取ったタイミングで適用
睡眠時間の長さは関係なく、眠るだけで活動に応じた体重増加が反映
「Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth」や「Sandow Plus Plus (a Pumping Iron Alternative)」の代替として作成
どちらも優れたMODですが、余計な要素を排除してシンプルで確実に動作することを目的に作成
特徴
・体重減少や疲労の要素なし
・睡眠ウィンドウの制限なし
・MCMオプションでレベルアップ時に適用することも可能
・デフォルト設定では体重0から100にするには4つのスキルを100にするか、
合計約400回のスキルレベルアップが必要
・初期体重を設定ないため、開始時の体重は自分で調整
互換性
・同様の機能を持つModとは、当然ながら互換性がない可能性があります。
MCM対応
・MCMで各種オプションをカスタマイズ可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
MCM Helper カスタマイズ用Skyrim Special Edition Nexus, Timmi3131. 14 Jun 2025. Simple Weight Gain. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74606>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets Download ID:62449 Author:Aewin aka DaimyoTaiShi 2022-01-28 13:34 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
Immersive Equipment Displays 用に作った様々なカスタムプリセット( All Geared Up Derivative SE - AllGUD からの転用)です。
現在、
ポーション (Immersive Equipment Displays - Mura Presetsのものを再作成)、素材のかばん、巻物、魂石、楽器、楽器用のプリセット(リュート、フルート、ドラム)があります。Skyrim Special Edition Nexus, Aewin aka DaimyoTaiShi. 28 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62449>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Moving Framework NG (SKSE) Download ID:172983 Author:LencevioX 2026-02-22 05:46 Version:1.5
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RATE: ★=12 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [アイテム]

Item Moving Framework NG (SKSE)
■概要
任意の参照(REFR)間でアイテムを制御付きで移動させるための高性能SKSEフレームワーク
任意のコンテナ、アクター、設置済み参照から別の参照へ、
厳密なルールベース設定に基づいてアイテムを移動できます
・正確な移動元(Source)と移動先(Target)を定義
・厳格なフィルタールールを設定
・完全に決定論的な挙動で実行
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・自動処理なし
・隠れた挙動なし
・プレイヤーインベントリは一切関与しません
■主な機能
• 任意の REFR → REFR 間でアイテムを移動
• コンテナ、NPC、アクター、設置オブジェクトに対応
• 完全 INI ベースのルール設定
• config.ini に基づく厳格なサブプロファイル順実行
• クエストアイテムは常に移動不可(安全仕様)
• 装備中/ホットキー登録スタックの保護(任意)
• トリガー時に即時実行
このフレームワークは、指定された参照間のみで動作
プレイヤーインベントリの読み取り/変更は行わない
■仕組み
本システムはプロファイル単位で動作
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• [Source] 移動元参照の定義
• [Target] 移動先参照の定義
• [Rules] 移動条件の定義
Source と Target はインベントリを持つ有効な設置参照である必要あり
ローカル FormID は実行時に動的解決
■ルールでフィルタ可能な項目
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限
サブプロファイルは config.ini に記載された順番で厳密に実行
実行順は意図的かつ完全に予測可能
■クイックスタート
①DLL を Data\SKSE\Plugins にインストール
②ItemMovingFrameworkNG.ini を作成(デバッグ設定)
③Data\SKSE\Plugins\ItemMovingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
④config.ini にサブプロファイルを記載
⑤各サブプロファイル用 INI に Source / Target / Rules を定義
⑥Papyrus から実行
例:
ItemMovingFrameworkNG.MoveAll("YourProfileName")
その他の呼び出し:
ItemMovingFrameworkNG.MoveProfile("YourProfileName", "SubProfileName")
ItemMovingFrameworkNG.MoveSubProfiles("YourProfileName", "Sub1,Sub2")
■ルールシステム
評価ロジックは厳格
・Exclude ルールは即時ブロック
・Include が定義されている場合、すべての Include 条件を満たす必要あり
・Add ルールは OR 条件として上書き
・Include が無い場合、Excludeされない限りすべて許可
対応フィルタ
• IncludeForms / ExcludeForms / AddForms
• IncludeKeywords / ExcludeKeywords / AddKeywords
• IncludeNameContains / ExcludeNameContains / AddNameContains
• IncludeFormTypes
• エンチャント有無
• MaxItems 制限
• 装備・ホットキースタック保護
クエストアイテムは設計上、常に移動不可
■設計理念
• 決定論的な実行
• 参照間の厳密な移動制御
• 透明なデバッグログ
• モジュール型プロファイル構造
• バックグラウンド処理なし
• プレイヤーインベントリ非干渉
ItemMovingFrameworkNG は、高度な自動化システム、戦利品振り分け、動的コンテナ処理、
モジュール式ゲームプレイ構築のための低レベル基盤として設計
参照間のアイテムフローを完全な制御と予測可能な結果で実現
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 22 Feb 2026. Item Moving Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172983>.[コメントを書く] -
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