Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [チート] PROTEUS Mod Explorer and Spawner Download ID:64735 Author:phenderix and EchoEclipse 2022-03-11 10:21 Version:1.1.2
RATE: =15 TAG: [チート] [ツール]
PROTEUS Mod Explorer and Spawner Title画像

PROTEUS Mod Explorer and Spawner

Proteus Mod Explorer and Spawnerは、ゲーム内のあらゆるアイテムを検索し、インベントリに追加できるようにします。
また、任意の数のNPCを簡単にスポーンしたり、任意の呪文や特典をキャラクターに追加したり、その他にも様々なことができるようになります。
  • PROTEUS Mod Explorer and Spawner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, phenderix and EchoEclipse. 11 Mar 2022. PROTEUS Mod Explorer and Spawner. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64735>.
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 [ユーティリティ] BMO - Basic Mod Organization Download ID:4499 Author:opusGlass 2017-01-24 15:00 Version:0.2.1Beta
RATE: =14 G=3 TAG: [MOD管理] [ツール]
BMO - Basic Mod Organization Title画像

BMO - Basic Mod Organization

個別ファイルに導入したMODファイルをシンボリックリンクを使いDataフォルダ以下に配置します。

ダウンローダー、インストール管理などの便利機能は一切ありません。
無謀な使い方をするとパソコンを壊す可能性が、と注意書きがあります。


▽シンプルな使い方、例
・任意のBMO用のフォルダに個別でMODをフォルダ別で導入します。 ※画像3
(MO2のmodsフォルダ、NMMのバーチャルインストールフォルダのように)
 導入したフォルダ名の頭に「@」を付けると無効に ※画像4

・params.text編集
 - DST= ←実際の任意のDataフォルダのパスを入力
 - SRC= ←最初に作ったBMO用のフォルダのパスを入力
 - EXE= ←実際のSkyrimSE.exeのパスを入力
 - CONTROL_LOAD_ORDER= ←TRUEでインストール順をロードオーダー順と認識のようです

・link.batを管理者権限で実行 ※画像5
 実際のDataフォルダ以下にシンボリックリンクによるファイルが配置、※画像6
 コンソールでの作業が終わるとランチャーが起動します。

・Utilitiesフォルダ内のdelink.batで配置したシンボリックリンクファイルを取り除く


詳しい使い方、新機能などはDESCをご覧ください。
  • BMO - Basic Mod Organization画像1
  • BMO - Basic Mod Organization画像2
  • BMO - Basic Mod Organization画像3
  • BMO - Basic Mod Organization画像4
  • BMO - Basic Mod Organization画像5
  • BMO - Basic Mod Organization画像6
Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 24 Jan 2017. BMO - Basic Mod Organization. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4499>.
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 [ユーティリティ] Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP) Download ID:92345 Author:Cutleast - Wuerfelhusten 2023-06-27 04:52 Version:v1.3
RATE: =14 TAG: [RaceMenu] [UI] [インターフェース] [パッチ] [ツール] [DRIP]
Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP) Title画像

Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)

RaceMenu は、UI のオーバーホールに合わせたパッチが適用されていない数少ない人気 MOD の 1 つです。このMODは、RaceMenu にパッチを適用して、さまざまな UI オーバーホールに対応させるツールです。

■必要
RaceMenu
・java (https://www.java.com/en/download/)

■サポートパッチMOD
RaceMenu - Nordic UI Patch - DRIP Patch
RaceMenu - Untarnished UI Patch - DRIP Patch

■使い方
1. このツールをVortexまたはMO2に通常のMODとしてインストールします。
2. DRIP.exe をツールとして追加します。
3. サポートパッチをダウンロード、インストール。
4. DRIP.exe を起動し、パスを選択します。(パスは自動的に選択されるはずです)
5. "Patch!"をクリックします。
6. MO2 を使用すると、パッチが適用されたファイルを含むインターフェイス フォルダーが
  DRIP mod フォルダーに配置されます。
 Vortex を使用している場合、パッチが適用されたファイルはゲームディレクトリに配布され
 ます。

Coming soon
- Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
- Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
- Horizons UI Overhaul
  • Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)画像1
  • Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)画像2
  • Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)画像3
  • Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast - Wuerfelhusten. 27 Jun 2023. Dynamic RaceMenu Interface Patcher (DRIP). 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92345>.
 [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Generator Download ID:180341 Author:nesslowland 2026-05-18 11:20 Version:1
RATE: =13 TAG: [Pythonスクリプト] [自動化] [ユーティリティ] [便利] [ツール]
Item Equip Restrictor Generator Title画像

Item Equip Restrictor Generator

■概要
Item Equip Restrictor用のini 設定ファイルを自動生成するシンプルなPythonスクリプト

■作者の方針
装備制限は主に防具/武器素材ごとに設定する想定


・鉄装備は低スキルでもOK
・黒檀装備は高スキル要求
・デイドラ装備はさらに高スキル要求

■導入/使い方
①zipをダウンロードして展開
②equip_rules.py をテキストエディタで開く
③防具・武器素材ごとの必要スキル値を好みに編集
④保存
⑤ターミナルを開く
⑥以下を実行
 python equip_rules.py
⑦生成された __Item_Equip_Restrict_Skyrim_KID.ini を Data フォルダへ入れる
 またはMODマネージャーで導入

必要条件
Item Equip Restrictor
Python 3.14 ※他のPython 3系でも動く可能性あり
  • Item Equip Restrictor Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 18 May 2026. Item Equip Restrictor Generator. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180341>.
 [ユーティリティ] XMH Tools - Image Suite Download ID:60852 Author:xMadHack 2021-12-31 16:34 Version:v1.1
RATE: =13 TAG: [ツール]
XMH Tools - Image Suite Title画像

XMH Tools - Image Suite

Windows用の実用的な画像ツールのセット

必要:
.Net 6.0 Desktop Runtime x64
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

.NetFramework 4.7.2 Runtime x64
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

-DDSファイル用のサムネイルをWindowsエクスプローラーに追加します。
-画像ビューア「LiteView」。DDS形式をサポートします。

TexPatcher
他のImage Suiteと統合され、DDS形式もサポートするテクスチャブレンドツール。
-Xに直接アクセスできるDDSおよびPNGファイルのコンテキストメニューエントリ
  • XMH Tools - Image Suite画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xMadHack. 31 Dec 2021. XMH Tools - Image Suite. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60852>.
 [ユーティリティ] Voice File Reference Tool 2 Download ID:18819 Author:greentea101 2018-10-19 07:22 Version:2.1.5
RATE: =12 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声]
Voice File Reference Tool 2 Title画像

Voice File Reference Tool 2

VFRT2 は、ユーザーが Skyrim SE および Fallout 4 ゲーム内のダイアログ (テキストと音声) に簡単にアクセスできるようにするユーティリティです。
これは、バニラ ゲームのダイアログを独自の音声ダイアログ MOD に再利用したいモッダーにとって便利で、目的の音声ファイルをすばやく識別し、同時に抽出して名前を変更できます。
音声ファイルの抽出と名前の変更を同時に行うことができます。

使用するには、アーカイブを任意の場所の新しいフォルダーに解凍し、「VFRT2.exe」を実行します。インストールは必要なく、プログラムを配置したフォルダー内のファイルに設定が書き込まれます。

Optional files にある VFRT2 non-English data files 内の「VFRT2-Data-JA.vfr2」を「VFRT2-Data-EN.vfr2」にリネームして同じフォルダに入れて上書きして「VFRT2.exe」を実行すれば日本語での使用が可能。

類似 MOD
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
  • Voice File Reference Tool 2画像1
  • Voice File Reference Tool 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, greentea101. 19 Oct 2018. Voice File Reference Tool 2. 24 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18819>.
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 [リソース・チュートリアル] Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Download ID:16164 Author:TerenceYao 2018-03-31 13:27 Version:1.2
RATE: =12 G=1 TAG: [DualSheathRedux] [ツール] [自動]
Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Title画像

Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter

[Skyrim]Dual Sheath Redux の、Dual Sheath Redux Patch.jar を、plugins.txtに変換して、[Skyrim]Dual Sheath Redux に対応していない武器MODを追加対応させるツール

Dual Sheath Redux Patch.jarを実行する前にSE版のplugin.txtを無印版のユーザーフォルダに上書きコピーすれば(MO2の場合はloadorder.txt無印版のユーザーフォルダにコピーしてplugin.txtにリネームすれば)良いわけですが、その操作を自動で行ってくれるツールです。

1.まず、このツールを実行する
(MOの場合は、MO上で実行する事)

2.次に、[Skyrim]Dual Sheath Reduxを実行すればOK

これでLE版のように、パッチが出来ます。

Ver.1.2
文字列比較ルールを調整しました。
  • Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter画像1
  • Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 31 Mar 2018. Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16164>.
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 [ユーティリティ] Reaper's Rock Deformation Script Download ID:155774 Author:Reaper 2025-07-29 11:00 Version:1.0
RATE: =10 G=1 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [Python] [メッシュ] [MOD作成] [] [地面] [Pythonスクリプト]
Reaper's Rock Deformation Script Title画像

Reaper's Rock Deformation Script

Blenderで自然な岩や地面のメッシュを生成するのを手助けしてくれるPythonスクリプト

【概要】
・ベースとなるシンプルな形(球や立方体など)を用意
・スクリプトを実行するだけで、リアルっぽい岩・地面ができあがる
・造形が苦手でも自然な風合いのメッシュが手に入る、便利ツール
・メッシュを超高精度で生成
・最後に綺麗に軽量化

 使い方は簡単で、
 Cube(立方体)/Cylinder(円柱)/UV Sphere/IcoSphere/Cone(円錐)を
 好きな形・大きさ・角度で配置するだけ
 ※ 頂点数(VERTICES)やポリゴン(POLYGONS)はスクリプトが自動で処理してくれる!

【スクリプトで設定すべき主な変数】
・TEXTURE_PATH
 テクスチャのパス(NIFにエクスポートされるときのパス)
  例://Textures(Skyrimのデフォルト)
・TEXTURE_PREFIX
 テクスチャ名の接頭語(例:SKYRIMROCK, MY_PROJECTなど)
・NORMAL_SUFFIX
 ノーマルマップ用の接尾語(デフォルトは_N)
・ROUGHNESS_SUFFIX
 ラフネス(あるいはハイト)マップの接尾語(デフォルトは_M)
・Transform_Mode
 TRUEにするとそのオブジェクトにスクリプトが適用される
 FALSEにするとスキップされる

【マテリアル適用部分について】
 スクリプトの末尾にある
  apply_reaper_rock_material_to_selected(set_number=3)

 これはマルチパートのNIFファイルを作ってるときに、Blender内で各パーツに異なる
 テクスチャセットを適用できるようにしてる部分です
 このスクリプトは、開発者の個人用スクリプトから簡易化されたもので、
 オブジェクトごとにテクスチャを切り替えられるようにもできます

【注意点】
 このスクリプト単体では動作しません
 使うには以下の3種類のDDSファイル(テクスチャ*をBlenderファイルと同じ場所に配置
 ・通常のテクスチャ
 ・ノーマルマップ
 ・ラフネスマップ(またはハイトマップ)

【使い方】
①Blenderで以下の5つのプリミティブオブジェクトのどれかを作成
 ・Sphere(球)
 ・Cone(円錐)
 ・Cylinder(円柱)
 ・Icosphere(多面体球)
 ・Cube(立方体)
②スケーリング・回転・位置調整を自由に行って、大雑把に形を構成(ざっくりでOK)
③複数オブジェクトをまとめて1つのオブジェクトに結合(JOIN)
④スクリプトを実行!

【警告】
 このスクリプトは、処理中にオブジェクトを何回も細分化(Subdivide)するから、
 最終的にポリゴン数・頂点数が数百万単位になることもあります!
 ただし、これは正常な動作なので安心してください

 ポリゴン数削減(Clobber処理)
 スクリプトの最後にある「clobber関数」が、
 膨大なオブジェクトをいい感じに整えて、目標のポリゴン数に減らしてくれます
 この処理はめっちゃ優秀で、元の形状を極力キープしながらポリ数を減らしてくれます!
 見た目はそのままで、ゲームに使えるレベルの軽さになる

 設定はスクリプト上部で以下のように調整可能

 TARGET_POLY_COUNT = 15000 # 最終的に目指すポリゴン数
 MAX_ITERATIONS = 15 # 最適化ループの最大回数
 EDGE_COLLAPSE_STEP = 0.05 # エッジ縮小のステップ幅
 DISSOLVE_LIMIT_ANGLE = 0.015 # 面を溶かす角度制限(鋭角だけ残す)
 RELAX_FACTOR = 0.55 # メッシュの緩和(リラックス)係数
 RELAX_ITERATIONS = 2 # 緩和処理の繰り返し回数

今後について
もしこのスクリプトが「使える!」「ええやん!」って感じで評判良かったら、
README(この説明文)を更新して、
カスタム方法や変数の詳細な解説も追記するかも!
※なお、「PASS 4」っていう処理は不具合あったから、今は無効化されてます

開発中の追加機能
・現在、木や植物を自動生成するスクリプトも開発中!
  • Reaper's Rock Deformation Script動画
  • Reaper's Rock Deformation Script画像1
  • Reaper's Rock Deformation Script画像2
  • Reaper's Rock Deformation Script画像3
  • Reaper's Rock Deformation Script画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Reaper. 29 Jul 2025. Reaper's Rock Deformation Script. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155774>.
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 [ユーティリティ] Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity) Download ID:142567 Author:skytinerant 2025-02-23 09:39 Version:v23
RATE: =11 TAG: [Utility] [ツール] [ディフューズマップ編集]
Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity) Title画像

Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity)

ディフューズマップから焼き込まれたシャドウとスペキュラリティを取り除くUtilityツール

使用方法
①ファイルをDLして解凍
②実行ファイルを起動して、デフォルト設定を試す
 これらは4Kディフューズテクスチャを基に調整されてます
 もし結果が良くなければ、設定を調整してみてください
  • Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, skytinerant. 23 Feb 2025. Remove SoS (Texture Processor Tool to Remove Baked in Shadows or Specularity). 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142567>.
 [ユーティリティ] ChampollionGui Download ID:110124 Author:MegaTrainer 2024-01-26 10:36 Version:v0.1
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]
ChampollionGui Title画像

ChampollionGui

[Skyrim]Champollion a PEX to Papyrus decompiler のアドオン
本来はCUIで実行するこのツールを使いやすくするためのGUIを追加します
ChampollionGui.exeファイルのみ
  • ChampollionGui画像1
  • ChampollionGui画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MegaTrainer. 26 Jan 2024. ChampollionGui. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110124>.
 [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 01:10 Version:1.0.0
RATE: =10 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]
Skyrim Tool ID Title画像

Skyrim Tool ID

■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール

■主な機能
・ロードオーダー同期
 ・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
 ・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
 ・NPC用に重要な機能
  ・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
  ・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
 ・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
 ・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
 ・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
 ・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
 ・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証

■使い方
①SSEEdit側の準備
 ・SSEEdit / xEditを起動
 ・全プラグインを読み込む
 ・Background Loader: finished が出るまで待つ
 ・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
 ・全選択なら Ctrl + A
 ・右クリック → Apply Script
②データベース生成
 ・Skyrim Tool IDを起動
 ・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
 ・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
 ・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
 ・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
 ・ツールでカテゴリ選択
 ・名前かIDで検索
 ・COPIA を押す
 ・Skyrim内コンソールを開く
 ・Ctrl + V で貼り付け

■注意
・TELEPORTコマンドについて
 ・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
 ・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合
  • Skyrim Tool ID画像1
  • Skyrim Tool ID画像2
  • Skyrim Tool ID画像3
  • Skyrim Tool ID画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.
 [ユーティリティ] PEX Privacy PowerShell Script Download ID:180980 Author:Idrinth and Enroys 2026-05-26 22:39 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [MOD作成] [ツール] [スクリプト] [Papyrus] [削除] [Remover]
PEX Privacy PowerShell Script Title画像

PEX Privacy PowerShell Script

■概要
PEXファイルのヘッダーに含まれる個人情報を削除するPowerShellスクリプト

スカイリムのPapyrusスクリプトをコンパイルした .pex ファイルには、
コンパイルしたPCのCOMPUTERNAME、USERNAMEがヘッダー情報として残る場合がある
このスクリプトは、それらの情報を自動で取り除き、
MOD公開時に個人情報を含めたまま配布してしまうのを防ぐためのツール

■主な機能
・PEXヘッダーの個人情報削除
 ・指定した .pex ファイルからユーザー名、コンピューター名の情報を削除
・単体ファイル向け
 ・この公開版は、個別の .pex ファイルを1つずつクリーンアップする用途
 ・作者は将来的に、自身の PackItUp Fork にこの機能をオプションとして組み込む予定

■使い方
①スクリプトを任意の場所に展開
②PowerShellで実行
③変更したい .pex ファイルを指定
④自動でUSERNAME/COMPUTERNAME情報を削除
  • PEX Privacy PowerShell Script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth and Enroys. 26 May 2026. PEX Privacy PowerShell Script. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180980>.
 [その他] Sleeping NPCs Detector Download ID:106081 Author:TheCyclist and Tsaxaman 2023-12-03 06:20 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [NPC] [ツール] [SPID]
Sleeping NPCs Detector Title画像

Sleeping NPCs Detector

眠っているNPCを検出するためのシンプルな MOD。
UNDERDOG - Animations - OAR の今後の更新に必要です。

Ersh が新しい条件で OAR を更新するまでの一時的なソリューション。

必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Sleeping NPCs Detector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist and Tsaxaman. 3 Dec 2023. Sleeping NPCs Detector. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106081>.
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 [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 01:11 Version:2.0.0
RATE: =8 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]
SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Title画像

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)

SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。

■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。

チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。

また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。

このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。


skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
----------------
.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。


■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。

個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。
  • SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)画像1
  • SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.
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 [ユーティリティ] Enb and ReShade remover Download ID:15087 Author:olbins 2021-02-15 20:37 Version:1.03
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [ReShade] [ツール] [batファイル] [Remover] [削除]
Enb and ReShade remover Title画像

Enb and ReShade remover

[Skyrim]Enb and ReShade remover の SE 版

Enb / ReShade / SweetFx プロファイルのほとんどを Skyrim フォルダーから削除する dos コマンドを含むシンプルな .bat ファイル。インストールする必要はなく、コピーして実行するだけです。どのゲームでも動作するはずですが、ゴミファイルが残る可能性があります。

インストール:
../Skyrim Special Edition/ フォルダーに解凍し、enb_remover_by_olbins.bat をダブルクリックします。

その他の注意事項:
../Skyrim Special Edition/data/ フォルダーからは何も削除されません。したがって、.esp .bsa テクスチャとメッシュは削除されません。これらは手動で削除する必要があります。
非常に単純なバット ファイルであり、最低限のコンピュータ知識を持つユーザーなら誰でも一人で実行できることはわかっていますが、私はあなたの手間を省きました :)
たとえば .dll ファイルを削除したくない場合は、bat ファイルからすべてを手動で削除できます。
すべての enb プリセットに含まれるファイルをすべて知っているわけではないので、何か不足している場合は電話していただければ追加します。
  • Enb and ReShade remover画像1
Skyrim Special Edition Nexus, olbins. 15 Feb 2021. Enb and ReShade remover. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15087>.
 [リソース・チュートリアル] Spell Classes Download ID:157626 Author:shazdeh2 2026-01-26 06:43 Version:1.0.2
RATE: =8 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
Spell Classes Title画像

Spell Classes

MOD開発者向けのリソース / UIツールです

魔法メニュー内で呪文に「タグ」を付けて、似た性質の魔法をグループ化できるようにします
例えば「破壊魔法」「回復魔法」といったカテゴリとは別に、独自の「クラス」に分類できます

このタグ付けによって、将来的に
「特定クラスの魔法だけに効果を与える能力(パーク)・付呪・特性」を実装可能になります

・複数のMODが同じ呪文にタグを追加・削除しても競合しません
・ローカライズ対応済み

■オプションファイル
・チュートリアル
・使用例MOD(例:Kittytail氏の Holy Templar Magic の呪文を「テンプラー」タグとして
 分類し、Creation Club の Vigil Enforcer セットを装備していると、
 その呪文にボーナスを付与する)

■互換性
・全てのMODと互換性あり
・UIオーバーホールとも問題なし

必要条件
Inventory Interface Information Injector
  • Spell Classes画像1
  • Spell Classes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jan 2026. Spell Classes. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157626>.
 [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
RATE: =7 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [SKSE]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。

●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"

あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。

●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。

Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
Skyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal Download ID:6668 Author:opusGlass 2016-12-27 23:06 Version:1.10
RATE: =8 TAG: [ツール] [SSEEdit] [クリーチャー] [NPC変更] [Remover] [削除]
xEdit(SSEEdit、TES5Editなど)用のプラグイン。
あなたがクリーチャーMODから気に入らないクリーチャーを取り除くのに使用できます。
Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 28 Dec 2016. Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6668>.
 [リソース・チュートリアル] Kreate To xEdit Scripts Download ID:157525 Author:Laminin 2025-09-22 03:41 Version:1.2.0
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Kreate To xEdit Scripts

Kreate INIファイルを処理してその値をxEditのレコードに適用するためのスクリプト集

MOD作者向けのツールです
RGB値を毎回手動で編集するのに疲れたんで、作業を手助けする xEditスクリプトを作成
2種類のスクリプトが含まれていて、それぞれ以下を処理します

■LAM-KreateExterior
・天候 (Weather)
・ボリューメトリックライティング (Volumetric Lighting)
■LAM-KreateInterior
・セルのライティング (Cell Lighting)
・ライティングテンプレート (Lighting Templates)
・イメージスペース (Imagespaces)

スクリプトは「単一ファイル」または「ディレクトリ全体」を処理可能
対象となるファイルは、必ず編集対象レコードのEditorIDと同じ名前にする必要あり
Kreateのプリセットを編集するときは、Native EditorID Fix を導入して設定ファイルの
EnableNativeEditorIDLookup = true を有効にしてください
これで自動的にEditorIDと同じ名前にリネームされます

■使い方
①変更したいレコードが自分のプラグインに追加されていることを確認する
②プラグインを右クリック → Apply Script → 実行したいスクリプトを選択
③フルパスのファイルまたはディレクトリを指定する
 例: C:\MO2\overwrite\Kreate\Presets\MyPreset\Weathers\SkyrimClear.ini
④スクリプト処理が終わったら、値が正しく反映されているか確認する
⑤完了!

■注意点
・INIファイル名は必ずレコードのEditorIDと一致させること
・複数の光源系プラグインを同時にロードしてるとFormIDが変わりエラーになる可能性あり
・DALCを設定すると、常にXY値はKreateの「Middle」の値に統一される
・RGB値は丸め誤差により±1のズレが発生する場合がある
  • Kreate To xEdit Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Laminin. 22 Sep 2025. Kreate To xEdit Scripts. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157525>.
 [インターフェース] Simple INI Editor Download ID:156510 Author:Alturistix 2025-08-09 13:51 Version:1.0.0
RATE: =7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [INI]
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Simple INI Editor

シンプルな INI ファイル編集&作成ツール

機能
・既存の INI を読み込む、または新規作成
・セクション、各セクション内のオプションと値を編集
・セクションやオプションの追加
・(無名セクション)内のグローバルオプションにも対応
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  • Simple INI Editor画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alturistix. 9 Aug 2025. Simple INI Editor. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156510>.

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