グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Mihail Animals PBR HUB Download ID:158808 Author:TyLuis 2025-09-09 21:24 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [PBR] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mihail Animals PBR HUB
Mihailの動物MODをPBR化し、スカイリム全体をPBR対応にするコンバージョン。
▼ 導入方法
・元のMihail動物MODをインストール
・本MODをインストール
・PGPatcher(ParallaxGen)をインストール・実行し、出力をMODとしてインストール・有効化
▼ 前提・必須
・Community Shaders
・元のMihail動物MOD Ruins Clutter Improved Dragon models modernized and redesigned
・PGPatcher(ParallaxGen) PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, TyLuis. 9 Sep 2025. Mihail Animals PBR HUB. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158808>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Skyrim Remastered Grass Download ID:127737 Author:FirstAstor 2024-09-02 13:56 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [草] [緑化] [景観] [グラフィックス] [オーバーホール]

Skyrim Remastered Grass
それぞれの土地に合った草を生やして一貫性を持たせる草MOD
・背の高い草や巨大な草が画面を占領しすぎないように、短い草を使用
頭上の木々や足元の質感、目の前の遠くの景色を楽しんで下さい
・リーチ地方や沼地を除いて草は一貫した色を持っています
上記エリアは色が混ざったテクスチャを持っているため
・雪、海岸、海のエリアには草は生えません
・元々、生えてないエリアには草はありません。
多くの草MODは、これらのエリアを編集して草を生やしますが、
そのせいでいたるところに草が生え、ゲーム体験が台無しになります
インストール方法
①緑のツンドラのテクスチャーを導入(例:Skyking Fantasia Landscapes)
②リフト地方等を緑に変えるMODを導入(例:Green and Lush Aspen Trees SE)
③Folkvangr - Grass and Landscape Overhaulをインストールし、Grass FPS Booster - Folkvangr.espを削除
④Complex Grass - The official Patch Compendium用のFolkvangrをインストールし、Folkvangrを上書き
⑤ENBのComplexGrassかCSのGrass Lightingをインストール
⑥当MODで上記全てを上書き
⑦完了
パフォーマンス
複雑なメッシュがなければ、このMODがFPSのネックになることはないはず
Grass FPS Boosterを使うならiMinGrassSizeを60~70に設定することをお勧め
必要条件
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul
Complex Grass - The official Patch CompendiumSkyrim Special Edition Nexus, FirstAstor. 2 Sep 2024. Skyrim Remastered Grass. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127737>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] XRAYY SSE ENB Vulkan beta Download ID:48566 Author:xrayy 2021-04-21 05:14 Version:0.6
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RATE: ★=10 TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

XRAYY SSE ENB Vulkan beta
描画をDX11から「Vulkan」に置き換える道具の、導入手引きと設定。
▼ 内容
・描画の命令の扱いが変わり、MODを多く入れた環境で起きる急な処理落ちが減る場合があるとしている
・ENBと組み合わせる手順を、段階ごとに解説している
・元になった変換の道具は別の作者の物で、そちらへの支援を呼びかけている
▼ 効き方
・自動で速くなるわけではなく、環境と描画のドライバ次第としている
・一部のドライバでは既に同じ最適化が入っているので、大きな伸びは期待しないよう断っている
・別の系統のドライバでは、この置き換えが回り道として効くことがあるとしている
▼ 注意
・試験版として扱うよう強く念を押している。手引きも試験版で、全員の環境で動く保証は無いとしている
・持ち運びの機器では、うまく動かない例があるとしている
・変換の道具そのものの既知の制限を、先に読むよう案内している
▼ 確かめ方
・処理落ちの激しい場所を選び、導入の前後で比べるよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, xrayy. 21 Apr 2021. XRAYY SSE ENB Vulkan beta. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48566>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLO - Custom Lighting Overlay SE Download ID:10685 Author:fLokii 2019-09-12 20:45 Version:1.0b
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [光源調整] [グラフィックス] [画面設定]

CLO - Custom Lighting Overlay SE
[Fallout4]CLO - Custom Lighting OverlayからスカイリムSEへの転用移植版。
メニューベースでゲーム内の景観の見え方を調整可能にします。
導入後自動で追加されるアイテム「CLO - Customizer」を装備することで、明るさ、色相、コントラスト、ブルーム、空、DoF、彩度を調整するメニューを呼び出せます。
[Skyrim]CLO - Custom Lighting Overlay LE版ページに翻訳ありSkyrim Special Edition Nexus, fLokii. 12 Sep 2019. CLO - Custom Lighting Overlay SE. 8 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10685>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Diverse Glowing Mushrooms Light Placer for PBR flora Download ID:189879 Author:Tenz81 2026-08-28 21:13 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [光源] [グラフィックス] [キノコ]

Diverse Glowing Mushrooms Light Placer for PBR flora
■概要
「PBR Flora Overhaul」に収録されるMari製の多色発光キノコへ
色に対応した周辺光源を追加するLight Placer設定
■特徴/内容
・キノコの色ごとに異なるカラー光源を配置
・発光部分だけでなく、周囲の壁や地面も対応色で照射
・PBR Flora Overhaul版のメッシュに合わせて調整
・既存の「Diverse Glowing Mushrooms Light Placer」をPBR植物向けに修正
・Light Placer用設定のみの軽量構成
■注意事項
・通常版のDiverse Glowing Mushrooms向けではなく、PBR Flora Overhaul専用
・Light PlacerまたはPBR Flora Overhaulがない場合は機能しない
■必要条件
Light Placer
PBR Flora Overhaul
CS LightSkyrim Special Edition Nexus, Tenz81. 28 Aug 2026. Diverse Glowing Mushrooms Light Placer for PBR flora. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189879>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dirt and Blood - Less Dirty Professions Download ID:183702 Author:StrikerDM 2026-07-18 00:58 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [Replacer] [グラフィックス] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dirt and Blood - Less Dirty Professions
Dirt and Bloodの職業別汚れ機能を調整し、顔への泥の付着を軽減するテクスチャとエフェクトシェーダーを提供。
▼ 特徴
・職業別の汚れ表現を維持しつつ、顔中央への泥の付着を回避
・一部盗賊の「やや汚れた」レベルにも適用
・より高いレベルの汚れは元のテクスチャを使用
▼ 前提・導入
・Dirt and Bloodが必須
・Dirt and Bloodの後にインストール
・ロードオーダーで本MODのESPをDirt and Bloodより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, StrikerDM. 18 Jul 2026. Dirt and Blood - Less Dirty Professions. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183702>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] xLODGen - TexGen - DynDOLOD - Grass Cache for ESO-UI Next Gen Download ID:178015 Author:ESO-UI Dochst 2026-05-07 05:18 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィックス] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

xLODGen - TexGen - DynDOLOD - Grass Cache for ESO-UI Next Gen
Next Gen コレクション向けに最適化された LOD・テクスチャ・動的 LOD・草キャッシュのセット。
▼ 概要
・xLODGen、TexGen、DynDOLOD、Grass Cache を含む統合パッケージ
・Next Gen コレクション専用に調整済み
・他のMODリストや個別使用では LOD のミスマッチが発生する可能性あり
▼ 注意
・Next Gen コレクション以外での使用は非推奨
・必要なリソースファイルはすべて Next Gen コレクションに含まれているSkyrim Special Edition Nexus, ESO-UI Dochst. 7 May 2026. xLODGen - TexGen - DynDOLOD - Grass Cache for ESO-UI Next Gen. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178015>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Ivy's PBR Repo Download ID:177582 Author:Julio005 2026-04-25 08:10 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ivy's PBR Repo
ItzIvy作のMODをPBR化した統合リポジトリ。高品質な物理ベースレンダリング素材で、彼女の人気MODを現代的なビジュアルにアップグレード。
▼ 必須MOD
・ItzIvy作の元のMOD
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR
・Community Shaders (PBR対応)
・PGPatcher
・Vanilla PBR AIO または Faultier's PBR Skyrim AIO PBR推奨
▼ 対応MOD
・Ivy's Riften Docks Overhaul
・Ivy'S Snowy Windhelm Walkway
・Ivy's Riverwood Overhaul
・Ivy - Ivarstead Well Addon
・Ivy's Stendarr's Beacon Overhaul
・Threads of the North
・Ivy - Riverwood Timber Rest
▼ 注意
・ロードオーダーではPBRテクスチャ/メッシュMODを後ろに配置
・MOD更新時は最後にPGPatcherを実行Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 25 Apr 2026. Ivy's PBR Repo. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177582>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Obsidian Weathers - Darker Nights Redone Download ID:170139 Author:caffeinatedrobert 2026-01-28 02:28 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [天候] [グラフィックス] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Obsidian Weathers - Darker Nights Redone
Obsidian Weathersの夜間天候を全面的に再構成し、月光が届く場所は薄暗く、届かない場所は暗い(ただし真っ暗ではない)イマーシブな夜間環境を実現するMOD。
▼ 主な変更
・60以上の天候について、新しい霧と空の色彩値、クラウドタイプを一から実装
・Solstheimの天候を含む、Obsidian/CSで未対応だった天候も全面的にオーバーホール
・昼間の天候も改善・追加
▼ 推奨環境
・Community Shaders + Sky Syncの導入を推奨(これらなしでは見た目が不自然)
・Volumetric Mistsとの併用可能(なくても動作)
▼ 互換性・注意
・Mists of Tamrielとは非互換
・他のObsidian Weatherパッチ、True Stormなど天候変更MODとは非互換(上書きされる)
・NLA - Natural Lighting and Atmospherics for ENB SE に近い美学設計
・Dawnguard Eclipseなど特殊天候は現在作成中Skyrim Special Edition Nexus, caffeinatedrobert. 28 Jan 2026. Obsidian Weathers - Darker Nights Redone. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170139>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Northern Roads - True Light Exteriors (COTN and TGC) Download ID:167863 Author:chrisserung 2025-12-27 07:47 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [光源] [光源調整] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Northern Roads - True Light Exteriors (COTN and TGC)
Northern Roads、True Light Exteriors、Cities of the North関連MODの照明配置を調整。
▼ 必須・推奨MOD
・Northern Roads、True Light Exteriors必須
・COTN Cities of the North - Falkreath、Cities of the North - Morthal、Cities of the North - Dawnstar、Cities of the North - Winterhold推奨
・Anga's Mill - Cities of the North Addon推奨
・The Great City of The Great City of Dragon Bridge SSE Edition、The Great Town of Karthwasten SSE、The Great Town of Ivarstead SSE、The Great Village of Mixwater Mill SSE推奨
▼ 特徴
・Vanilla Skyrim+NR+TLEの世界観に合わせた照明配置
・Whiterun/Riftun内部の照明は未変更
・Children of the North Wind - Ruins of the Ancient Nordsとの互換性考慮
▼ 注意
・不要なMODの変更はSSEEditで削除可能
・浮遊光源が見える場合は推奨MODが不足している可能性
・ロードオーダーは無関係
・カスタムパッチ対応予定なしSkyrim Special Edition Nexus, chrisserung. 27 Dec 2025. Northern Roads - True Light Exteriors (COTN and TGC). 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167863>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Borealis - A Wabbajack Modlist Download ID:165653 Author:bonemarrow4 2026-01-25 09:54 Version:2.2.1
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RATE: ★=9 TAG: [CommunityShaders] [グラフィックス] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Borealis - A Wabbajack Modlist
Community Shadersとリテクスチャを組み合わせたバニラ風グラフィックス改善Wabbajackリスト。
▼ 主な特徴
・Community Shaders とVanilla CS による大気的な改善
・Light Placer 、CS Light 、True Light 、Dynamic Interior Ambient Lighting (DIAL) で現実的な光源表現
・Vanilla Remastered - The New Normal Edition による高品質テクスチャ
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR で風景改善
・DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library による植生強化
・Fabled Forests でバニラ風の樹木
・Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair Physics とSimply Skin Simply Skin - Male Texture Replacer / Simply Skin - Female Texture Replacer でNPC美化
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures とSimplicity of Sea - Water Color Tweaks で水表現改善
▼ 必須環境
・Skyrim Special Edition v1.6.1170以上
・Anniversary Edition DLC全て導入済み
・英語版のみ対応Skyrim Special Edition Nexus, bonemarrow4. 25 Jan 2026. Borealis - A Wabbajack Modlist. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165653>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Metal - Cubemaps and Masks Redone Download ID:101916 Author:Deko 2023-10-06 20:52 Version:1.11
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Better Metal - Cubemaps and Masks Redone
金属の防具と一部の小物の映り込みを作り直すMOD。色のテクスチャには触らないため、リテクスチャではありません。
▼内容
・環境反射のキューブマップとマスクを変更し、金属を自然で立体的に見せる
・対象はブレイズ、デイドラ、ドワーフ、エボニー、ノルドの重装、鋼鉄
・武器にも新しいキューブマップが効く
・どの体型でも動く
▼導入
・MODマネージャーで導入するか、手動で展開するだけ
▼互換性
・ほぼすべてのリテクスチャと併用可。その場合は本MODをリテクスチャより前へ。ただし改善は分かりにくくなる
・同じキューブマップを変えるMODとは非互換
▼作者の他のMOD
・「Choke Me Daddy (Choker Vanilla Amulets Replacer)」「Vampire Robes Better Cleavage 3BA」「Dwarven Boobplate - Feminine Armor CBBE Replacer」Skyrim Special Edition Nexus, Deko. 6 Oct 2023. Better Metal - Cubemaps and Masks Redone. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101916>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Medieval Mountains - Complex Material - PBR Download ID:91559 Author:Cl3mus 2026-05-22 23:05 Version:3.0
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RATE: ★=9 TAG: [山] [自然] [リテクスチャ] [景観] [グラフィックス]

Medieval Mountains - Complex Material - PBR
山肌のリテクスチャ。解像度は4K/8Kの2種類。
オプションに視差対応版あり。
下記3点のいずれかとの併用を推奨。
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Majestic Mountains
・Majestic Mountains Complex MaterialSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 22 May 2026. Medieval Mountains - Complex Material - PBR. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91559>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Watcher's Visible Pull Chains Download ID:68471 Author:Watcher0187 2024-10-03 06:53 Version:5
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RATE: ★=9 TAG: [リメッシュ] [グラフィックス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Watcher's Visible Pull Chains
引き手の鎖やレバーを見つけやすくするMOD。暗い場所でも目立つようになります。
▼ 更新の経緯
・2.0で巻かれた鎖の見た目を輪の部分と揃えた
・3.0でボタンを追加し、フォルダ構成の誤りを修正
・4.0で引いて回す作動装置を追加
・5.0でレバーをもう1種類追加
▼ 注意
・2.0はフォルダ構成に誤りがあるため、3.0以降へ更新することSkyrim Special Edition Nexus, Watcher0187. 3 Oct 2024. Watcher's Visible Pull Chains. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68471>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CleverCharff's Apocrypha - Parallax Download ID:51404 Author:CleverCharff and Soulmancer 2026-08-30 02:14 Version:4.01
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RATE: ★=9 TAG: [Parallax] [テクスチャ] [視差] [グラフィックス] [アポクリファ]

CleverCharff's Apocrypha - Parallax
■概要
「CleverCharff's Apocrypha」のアポクリファ用テクスチャとメッシュを
パララックス対応させるアドオン
■特徴/内容
・視差効果による立体的な凹凸表現を追加
・必要なメッシュのパララックス機能を有効化
・Nif Patch Processing Parallaxのスクリプトを使用
・Unofficial Material Fixesのメッシュに対応
・Enhanced Lights and FX(ELFX)のメッシュに対応
■導入順
ENBSeriesまたはSSE Parallax Shader Fixを導入
CleverCharff's Apocryphaを導入
本MODで上書き
■必要条件
SSE Parallax Shader Fix (BETA) or ENB
CleverCharff's Apocrypha 4K 2K
■併用推奨
WiZkiD Parallax Farmhouses
Riften in High Definition - Parallax
Skyland - Solitude - Parallax
A Whiterun - Parallax
Northfire's Windhelm - Parallax
Frankly HD Markarth Expansion Parallax
Rally's Solstheim - Parallax
Voeille's Soul Cairn HD Expansion Parallax
Frankly HD Dwemer Ruin Expansion Parallax
CC's HQ Mines Redone Parallax
CC's HQ Caves Parallax Textures for Skyrim Remastered - Caves
Ferocious Forts II - Elegant Brutality
Northfire's Nordic Ruins Parallax
Northfire's Castle Volkihar Parallax
Castle Volkihar HD Parallax
Whiterun Roofs (Parallax) SE
Skyrim Textures Redone - High Hrothgar and SkyHaven - Parallax
College of Winterhold HD - Parallax
Underground Ratway Parallax
Auriel's Chantry HD - Parallax
Sovngarde HD ParallaxSkyrim Special Edition Nexus, CleverCharff and Soulmancer. 30 Aug 2026. CleverCharff's Apocrypha - Parallax. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51404>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No Flat Rubble Download ID:28113 Author:cunny1975 2019-08-15 02:33 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [リメッシュ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

No Flat Rubble
床に平たく貼り付いた瓦礫を、まとめて見えなくするMOD。ドワーフの遺跡と城の瓦礫が対象です。
▼内容
・3つのメッシュにフラグを立て、ゲーム内で描画されないようにしたSkyrim Special Edition Nexus, cunny1975. 15 Aug 2019. No Flat Rubble. 9 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28113>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pigeon's Giant Paint SE Download ID:193233 Author:PigeonsOfVoid 2026-09-28 02:09 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [グラフィックス]

Pigeon's Giant Paint SE
■概要
巨人が岩に描いているペイントTextureを、高解像度化するリテクスチャ
バニラのデザインを維持したまま、より高品質に作り直している
■解像度
以下から選択可能
・8K/4K/2K/1K
※1Kは作者によるとバニラ相当の解像度
■特徴
・バニラのGiant Paintingデザインを忠実に再現
・明るさや彩度を過度に上げず、自然な見た目を重視
・好みの解像度をDownloadから選択可能
■補足
「ElSopa HD - Giant Painting Variants」のTextureが作者には明るく彩度が高すぎたため、バニラ準拠で独自に制作。Skyrim Special Edition Nexus, PigeonsOfVoid. 28 Sep 2026. Pigeon's Giant Paint SE. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193233>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide Download ID:192945 Author:PLRDLF 2026-09-28 07:43 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [グラフィックス] [ツール] [DLSS]

DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide
■概要
Skyrim SEで以下を使用するための導入ガイド
・DLSS 5 Neural Rendering
・DLAA / DLSS
・Intel XeSS Frame Generationを利用した最大6x Multi-Frame Generation
・任意でフルスクリーン向けアップスケーリング
・Community ShadersとOptiScalerを組み合わせて使用
■注意
・DLSS 5は非常に負荷が高い
・作者環境では未使用時よりFPSが約50~60%以上低下
・性能に余裕がない環境では非推奨
■事前設定
・Community Shaders側でDLAA / DLSSとFrame Generationが正常動作する状態にする
・SkyrimPrefs.ini
bBorderless=1
bFull Screen=0
※XeFGは排他フルスクリーン非対応
・SSE Display Tweaks使用時:BorderlessUpscale=false
■① nvgx_dlssnr.dll
50xx:
・Windows\System内のnvgx_dlssnr.dllを探す
・SkyrimSE.exeがあるゲームルートへコピー
40xx以前:
・対応するコミュニティ版nvgx_dlssnr.dllを使用
・ガイドではJET654版から取得
■② OptiScaler
DLSSNR対応forkをゲームルートへ導入
ReShade併用時は、既存のdxgi.dllを事前にReShade64.dllへリネーム
■自動導入
①OptiScaler一式をSkyrimSEルートへ展開
②setup_windows.batを実行
③最初の選択で1:dxgi.dll
④GPU選択で2:NVIDIA
■手動導入
以下をSkyrimSEルートへ配置
・Optiscalerフォルダ
・Optiscaler.dll
・Optiscaler.ini
・nvngx.dll_dlssnr.dll
その後、Optiscaler.dll⇒dxgi.dllへリネーム
■③ XeMFG Unlocker
・XeMFG DP4A Unlockerを入手
・Optiscaler\pluginsフォルダを作成
・XeFGUnlockの内容を配置
最大6x Frame Generationに対応
■Optiscaler.ini設定
[Upscalers]
Dx11Upscaler = dlss_12
[FrameGen]
Enabled = true
FGInput = FSRFG
FGOutput = XeFG
DrawUIOverFG = true
[XeFG]
InterpolationCount = 1
[Plugins]
LoadAsiPlugins = true
LoadReshade = auto
[DlssNr]
Enabled = true
■主な設定内容
・Dx11Upscaler = dlss_12
DLSS 5動作に重要
・FGInput = FSRFG
Community ShadersのFSR FGを入力に使用
・FGOutput = XeFG
OptiScalerからXeFGを出力
・DrawUIOverFG = true
ゲーム内メニューを正常表示
・InterpolationCount = 1
初期値は2x FG相当
ゲーム内GUIから最大6xまで変更可能
・LoadAsiPlugins = true
XeMFG Unlockerを有効化
・Enabled = true【DlssNr】
DLSS 5 Neural Renderingを有効化
■GUI
・標準ではInsキーでOptiScaler GUIを開く
・Frame Generation倍率を2x~6xで変更可能
・Neural Rendering / FGなどへ個別ホットキー設定可能
※Community ShadersのDLAA / DLSS・FGはメインメニューやロード画面では動作しないため、
セーブデータ読込後に確認
※OptiScaler設定後はゲーム再起動推奨
■フルスクリーンアップスケーリング【任意】
通常はゲーム解像度とディスプレイ解像度を一致させる必要あり
例:
・ゲーム1440p → ディスプレイも1440p
・ゲーム1080p → ディスプレイも1080p
一致しない場合、黒画面になる可能性あり
・SSE Display TweaksのBorderless Upscaleは使用不可
・Lossless Scalingを所有している場合は、
ゲーム解像度からネイティブ解像度へのアップスケーリングに利用可能
■補足
・DLAA / DLSS自体の設定はCommunity Shaders側で行う
・ENB無料版ではDLSS非対応としている
・Community Shaders + Effects 11ならENBプリセットの取り込みも可能としている
■必要環境
NVIDIA GTX 50xx / 40xx
最新NVIDIAドライバ
Community Shaders
DLAA / DLSS
FSR Frame Generation
nvgx_dlssnr.dll
DLSSNR対応OptiScaler fork
※30xx / 20xxでも動作するという情報はあるが、作者未検証Skyrim Special Edition Nexus, PLRDLF. 28 Sep 2026. DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192945>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Emissive Mounts Download ID:191751 Author:iamzachhunter 2026-09-16 06:02 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [光源] [グラフィックス] [LP] [馬] [CS]

Emissive Mounts
■概要
スカイリムの不死の馬に微妙で自然な色付き光源を追加
■対応馬
・アルヴァク(ソウルケルンの馬)
・Daedric Horse(デイドリック・ホース)
■必要条件
Light Placer
■併用推奨
Community Shaders
Iconic's Arvak Retexture
Arvak Burning Hooves Restored - Cut Content Restoration
Daedric Horse Orange Version
Creation Club - The Cause - Daedric Horse Burning Hooves
■関連MOD
Emissive Potions
Emissive Gemstones
Emissive Soul Gems
Emissive Enchantment Table
Emissive Alchemy Table
Emissive Forge
Emissive Smelter
Emissive Critters
Emissive Nirnroots
Emissive Mushrooms
Emissive Ingredients
Emissive Dwarven Spider
Emissive Dynamo Cores
Emissive Spriggans
Emissive Atronachs
Emissive Draugr
Emissive Skeletons
Emissive WispsSkyrim Special Edition Nexus, iamzachhunter. 16 Sep 2026. Emissive Mounts. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191751>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Emissive Forge Download ID:191094 Author:iamzachhunter 2026-09-08 04:13 Version:1.1
-
RATE: ★=8 TAG: [CommunityShaders] [光源] [光源調整] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Emissive Forge
スカイリムの全鍛冶場に色付きの発光照明を追加するMOD。Light PlacerとCommunity Shadersを活用し、光が壁を通り抜けないよう位置・色・範囲・フェードを調整。
▼ 必須MOD
・Community Shaders
・Light Placer
▼ 推奨MOD
・Embers XD
▼ 関連MOD
・Emissive Potions
・Emissive Gemstones
・Emissive Enchantment Table
・Emissive Alchemy Table
・Emissive Smelter
・Emissive Nirnroots
・Emissive Ingredients
・Emissive Dynamo CoresSkyrim Special Edition Nexus, iamzachhunter. 8 Sep 2026. Emissive Forge. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191094>.[コメントを書く] -
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