PrismaUI おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [インターフェース] Stats Tracker Menu - STM Download ID:180653 Author:Viny 2026-05-28 08:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=26 TAG: [ステータス] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Stats Tracker Menu - STM
PrismaUI を使用した新しいインターフェースで、自身のステータスを確認できます。
How many days passed - HMDP の統計も見られます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Stats Tracker Menu - STM. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180653>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Hotkey Panel Download ID:178352 Author:spyder33 2026-05-23 08:00 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [ホットキー] [キーボード] [マウス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [AI生成]

Hotkey Panel
Prisma UI 用のホットキー設定パネルを追加します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
特徴
・104キーフルキーボード + 11ボタンゲーミングマウスオーバーレイ
・F11 (デフォルトの起動キー)
・プロファイルごとの設定
プロファイルごとに同じキーに異なるラベルを割り当て可能
・シングルタップ/ダブルタップ/長押し、それぞれに独自のラベルを割り当て可能
・修飾キーのスタック
Shiftを修飾キーとして設定すると、Shift+任意のキーの組み合わせが独自のレイヤーとなる
・10色のカラーパレット+クリア
・プロファイルごとの色上書き
キーAをDEFAULTでは赤、Frostfallでは青に設定し、両方を保存可能
・パネルのサイズ変更
・パネルの透明度調整
・パネル内部で開閉キーを再割り当て可能(MCM不要)
・ESP、Papyrus不要
・MCM内で起動
・設定はhotkeys.jsonに保存
・新規ゲームでも設定の引き継可
・AIによる自動生成
AE v1170 向け(VR以外の他バージョンでも動作する可能性あり)Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 23 May 2026. Hotkey Panel. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178352>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma - UI CONTROLLER SUPPORT Download ID:191843 Author:MoccaLotus 2026-09-15 10:30 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [ゲームパッド] [コントローラー]

Prisma - UI CONTROLLER SUPPORT
■概要
Prisma UIを使用する各種MODの画面をゲームパッドだけで操作できるようにするDLLプラグイン
■特徴/内容
・Prisma UIベースのインターフェースにゲームパッド操作を追加
・右スティックでマウスカーソルを移動
・RT / R2でクリック
・Bボタン、または同等のボタンでメニューを閉じる
・マウス操作を必要とするPrisma UI系MODをコントローラー環境で使いやすくする
■導入
・必要MODを先に導入
・本MODをその後に導入
■必要条件
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MoccaLotus. 15 Sep 2026. Prisma - UI CONTROLLER SUPPORT. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191843>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo System Download ID:181633 Author:RetiredViny 2026-10-02 23:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [PrismaUI] [MCP] [戦闘] [アクション] [コンボ]

Combo System
■概要
攻撃回数や各種戦闘アクションに応じて
Combo Pointを獲得し、ランクを上げていくコンボシステム
プレイヤーとNPCの両方に対応し、HUDや各Tierの条件を細かく設定可能
■特徴/内容
・Hit数をカウント
・Combo Pointを管理
・F~ZまでのTier / Rankシステム
・現在Tier、Combo Point、総Combo Point、Hit数をHUD表示
・Tier進行度やProgress Barを表示
・Floating Message対応
・プレイヤーとNPCを個別設定可能
・Perkに応じて異なるCombo Profileを適用可能
■Tier設定
各Tierごとに以下を設定可能
・次Tierに必要なPoint
・基本Hit Point
・同じ攻撃を繰り返した場合のPoint
・異なる攻撃を使用した場合のPoint
・被弾時のPenalty
・武器 / 魔法変更Bonus
・武器 / 魔法タイプ変更Bonus
・時間経過によるPoint減少量
・必要最低Hit数
■対応アクション
・Hit
・Hit Taken
・Dodge
・Perfect Dodge
・Parry
・Perfect Parry
・Undodgeable Hit
・Unblockable Hit
・Stagger
■HUD設定
・HUD表示の有効/無効
・Edit Mode
・位置
・Scale
・各要素のOffset
・Progress表示 None / Bar / Tier / Both
・Hit数表示
・Combo数表示
・現在Tier Pointまたは総Combo Point表示
・Tier Color
・通知色 / テキスト
・Tierごとの専用テキスト
■カスタムHUD
・Tierごとに独自画像を設定可能
・SVG / PNG / JPG / WEBP / BMP / GIF対応
・Background
・Combo Label
・Combo Number Font
・Tier Letter
・Tier Text
・Progress Bar Frame
などを変更可能
■Animation / Behavior連携
・現在のHit数、Tier、Combo PointなどをGraph Variableとして取得可能
・Tier上昇 / 下降時にAnimation Eventを送信
・各Tier到達時専用Eventにも対応
■オプション
・Dodge for all Dodge/Perfect Dodge判定用
・Parry for all Parry/Perfect Parry判定用
・Undodgeable Hits
・Unblockable Hits
■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Quick SwapSkyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 2 Oct 2026. Combo System. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181633>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Daytrading in Skyrim Download ID:193601 Author:Vampitalist 2026-10-01 17:34 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [PrismaUI] [SKSEプラグイン] [ミニゲーム] [システム変更]

Daytrading in Skyrim
■概要
マルカルスのトレジャーハウスで銀先物取引を行えるデイトレードミニゲームを追加
スカイリム内のゴールドを資金として使用し、完全オフラインで動作
■特徴/内容
・リアダに話しかけ「I’d like to trade today.」を選択して取引開始
・ゲーム内1日につき1回取引可能
・2025年のES先物市場データから1日分をランダム再生
・ロング、ショート両方に対応
・ポジションサイズを調整可能
・ゴールドを取引資金として使用
・エントリー、決済時に手数料あり
・手動または自動のストップロス / テイクプロフィット対応
・セッション終了時にポジションを自動決済
・1分 / 5分 / 15分足を表示可能
・EMA 9 / EMA 21 / VWAP / 出来高を任意表示
・複数の再生速度に対応
・MCMでポイント価値、最大ロット、SL、TPを設定可能
・インターネット接続や証券口座、リアルタイム市場データ不要
■利用方法
①マルカルスのトレジャーハウスへ行く
②リアダと会話
③「I’d like to trade today.」を選択
④ロングまたはショートで取引
⑤セッション終了までに決済、または自動決済
■導入方法
①MO2、VortexなどのMODマネージャーでインストール
②必要MODを導入して有効化
③SilverBloodExchange.espを有効化
④SKSE64経由でSkyrimを起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Vampitalist. 1 Oct 2026. Daytrading in Skyrim. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dice Check - Prisma UI Download ID:179351 Author:John95AC 2026-05-06 09:06 Version:19.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [ギャンブル] [ゲームシステム変更] [ダイス] [イベント] [PrismaUI]

Dice Check - Prisma UI
■概要
Prisma UIを使った画面上で実際にサイコロを振れるインタラクティブなダイスシステム
■基本機能
・起動方法
・LShift + S
・キー変更も可能
・ダイス種類
・D4/D6/D8/D10/D12/D20
・ダイス素材
・木/骨/金/Galaxy
■操作システム
・マウスで直接ダイス触れる
・振る/転がす/動かす可能
・結果をリアルタイム表示
・必要値以上なら成功、下回ると失敗
■Luck(運)システム
・Luckが高い
・高い数字が出やすくなる
・Luckが低い
・低い数字が出やすくなる
■将来的な予定
今後は装備しなくても所持アイテムでLuck変動予定
例えば、幸運アイテム → 高ロール寄り、呪われた品 → 低ロール寄り
■Difficulty(難易度)
「成功に必要な数字」を決めるシステム
例えば、難易度5 → 楽、難易度18 → 激ムズ
■イベントシステム(開発中)
今は一部無効化されてるけど、将来的には
・1を出した時
・事故や転倒
・最悪な展開
・不運イベント
・最大値を出した時
・特別報酬
・ボーナス
・良イベント
・ナレーション機能も予定
・将来的には結果を文章で演出する機能も追加予定
・ユーモア混じりにもできるらしい
■カスタマイズ対象
テーマ/透明度/背景/ダイス形状/素材
■サイズについて
アニメーションに大量フレーム使ってるから現在、約500MB
将来的には200〜300MBくらいに最適化予定
■将来の互換予定
・クエストMOD、RPG系MOD、NPC会話MODなどと連携予定
・ID指定で特定イベント時に自動ダイス判定等
■互換性
・Prisma UIの依存MOD全部
必要条件
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, John95AC. 6 May 2026. Dice Check - Prisma UI. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179351>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Timed Dialogue Options Download ID:175575 Author:DEFAU7LT 2026-04-02 07:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [フレームワーク] [ダイアログ] [会話] [時間制限] [SKSE] [PrismaUI] [PMCM]

Timed Dialogue Options
任意の会話ダイアログにカウントダウンタイマーを設定できるようにするフレームワーク
※このMOD単体では何も機能しません
画面上に時限タイマーバーが表示され、時間が切れると現在選択中のダイアログを自動的に選択します。これは『サイバーパンク2077』と同様の仕組みです。
・機能
タイマー付きの会話ダイアログがアクティブになると、アニメーション付きのタイマーバーを表示します。タイマーが切れると、選択されていた会話オプションを自動的に選択します。PrismaUIの設定ウィンドウからゲーム内で完全にカスタマイズ可能です
・ゲーム内設定
「Prisma Mod Configuration Manager(PMCM)」から設定画面を開きます
・必須
SKSE64
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
Address Library for SKSE Plugins
・プレイヤー向け
Mod Organizer 2またはVortexを使用してインストールを推奨。
PrismaUI がインストールされており、TDF より先に読み込まれることを確認してください。
ゲーム内で「Prisma Mod Configuration Manager - PMCM」メニューを開き、タイマーバーを好みに合わせて設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU7LT. 2 Apr 2026. Timed Dialogue Options. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175575>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyrimNet AI Complete AI Installation Package Download ID:189223 Author:gameremixpro 2026-08-22 19:15 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [フレームワーク] [BEES] [PrismaUI] [MODコレクション]

SkyrimNet AI Complete AI Installation Package
■概要
SkyrimNetと必要な追加コンポーネントを一括導入/自動設定する統合インストールパッケージ
個別MODの検索、依存関係の導入、プロンプト配置、フォルダ作成、設定ファイル編集、
API設定などを可能な限り自動化する
■主な特徴
・SkyrimNetと関連コンポーネントを一括導入
・AIプロンプトを自動配置
・設定ファイルとプリセットを自動適用
・追加ライブラリ、UI、修正ツールを導入
・音声関連コンポーネントを設定
・SkyrimNetとAIの各種パラメータを自動設定
・インストール時にAPI Key/構成を選択可能
・必要なフォルダやファイルを自動作成
■収録コンポーネント
基本:
・SkyrimNet Beta 23.1:https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
・IntelEngine 3.5.0
・Backported Extended ESL Support
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Papyrus MessageBox - SKSE NG
インターフェース:
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
修正・システム:
・Media Keys Fix SKSE
・Native EditorID Fix
音声・AI:
・Dragonborn Voice Over 2
・SeverActions 3.9.2
追加変更:
・No NPC Greetings (Special Edition) - Reduced Range Greetings options available
・Shut Up Heimskr
■導入手順
①パッケージをインストール
②必要なオプションを選択
③使用するAPI Key/構成を選択
④自動設定の完了を待つ
⑤Skyrimを起動
■注意事項
・外部サービス、API、同梱できない依存ファイルが別途必要になる場合あり
・導入前にRequirements欄を必ず確認
・各コンポーネント固有の前提MODが必要な場合あり
・複数作者のMODやライブラリを統合するため、各配布条件とライセンスに従う必要あり
・再配布が許可されていないコンポーネントは個別導入が必要Skyrim Special Edition Nexus, gameremixpro. 22 Aug 2026. SkyrimNet AI Complete AI Installation Package. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189223>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More diverse HUD Download ID:190412 Author:Wevia 2026-09-04 09:48 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [HUD] [UI] [MCM対応] [インターフェース] [PrismaUI]

More diverse HUD
■概要
「Hero Avatar HUD」をベースにしたリソースバー拡張MOD
体力、マジカ、スタミナの表示を個別にカスタマイズ可能
■特徴/内容
・各バーへ3種類のスタイルを自由に組み合わせ可能
・バーと数値表示の移動、拡大縮小、回転、反転に対応
・基本色、ハイライト色、文字色をHSL/RGBで調整可能
・バー、枠、文字の透明度を個別設定
・設定を保存できる5つのプリセット枠
・英語/中国語表示に対応
■使用方法
・「Hero Avatar HUD」を本MODで上書き
・ゲーム内で左Altキーを押して編集モードを開始
・編集キーは設定から変更可能
■注意点
・スタイル2と3の装飾は現時点で未実装
・装飾画像はファイルの差し替えで自作可能
■必要条件
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Hero Avatar HUD
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
CEC Resource(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Wevia. 4 Sep 2026. More diverse HUD. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190412>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Spell Research - Prisma UI Download ID:187900 Author:Innocento 2026-09-29 23:16 Version:0.2.0
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RATE: ★=6 TAG: [UI] [PrismaUI] [インターフェース]

Spell Research - Prisma UI
■概要
Spell ResearchのバニラメッセージボックスとMCM経験値画面を、
PrismaUI製の現代的なウィンドウへ置き換えるUIパッチ
■主な特徴
・約45種類の確認画面や通知を再設計
・チュートリアル説明をマウスオーバー式ツールチップへ変更
・各ウィンドウ表示中もゲームは停止しない
・ゲームバランスや数値は変更しない
・ESP/ESLなし、レコード編集なし
■アーキタイプ経験値
・初期キーYで専用画面を表示
・全60種類のアーキタイプを一覧表示
・未発見のアーキタイプは暗く表示
・スクロール対応
・画面解像度に合わせて自動調整
・キー設定は以下のINIから変更可能
SKSE\Plugins\SpellResearchPrismaUI.ini
■大釜
・現在の燃料と素材数を上部に表示
・素材溶解の進行状況を表示
・獲得した溶液と入手元を記録
・大釜を離れても前回の作業内容を画面上に保持
・新しい作業開始時に表示をリセット
■蒸留器
・各操作後にウィンドウを自動で再表示
・溶液分析後の複数通知を、経験値獲得量の一覧画面へ統合
■導入/ロード順
・MODマネージャーで通常導入
・本MODのフォルダを以下より後に配置
・Spell Research
・Spell Research Upgrade and Fixes
■更新/削除
・セーブデータへ影響しにくい設計
・Spell Researchのアニメーション再生中はセーブしないこと
・削除後は元のSpell Researchスクリプトへ戻り、残留データなし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Spell Research
Spell Research Upgrade and Fixes
■併用推奨
Spell Research - Convenience Add-on
アニメーション付き作業経路を自動検出Skyrim Special Edition Nexus, Innocento. 29 Sep 2026. Spell Research - Prisma UI. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187900>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkillXPHUD - Skill XP HUD Download ID:193641 Author:akuotk 2026-10-03 23:54 Version:0.1.2-beta
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RATE: ★=4 TAG: [HUD] [UI] [PrismaUI]

SkillXPHUD - Skill XP HUD
■概要
Prisma UIを使用して最近獲得したスキルXP、スキルレベル、進行バーをHUD表示
ゲーム側で実際に加算されたXPを監視するだけで、XP量やレベル上昇処理自体は変更しない
現在ベータ版
■特徴/内容
・Skyrim標準18スキルに対応
・最近XPを獲得したスキル名を表示
・現在のスキルレベルを表示
・XP進行バーを表示
・計測可能なXP増加量を表示
・初期設定では3本表示
・1~5本まで変更可能
・レベルアップ時に短い遷移表示とハイライト
・正確に計測できないXP差分は表示しない
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/SkillXPHUD.ini
・表示位置
・サイズ
・色
・透明度
・表示時間
・表示本数などを設定可能
・変更後はゲーム再起動が必要
・詳細ログは初期状態で無効
■対応バージョン
・Steam SkyrimSE.exe 1.7.104.0のみ
・1.5.97非対応
・1.6.x非対応
・Skyrim VR非対応
■注意
・通常のHUD表示とXP監視は動作確認済み
・修正後のゲーム内レベルアップ検出は未検証
・セーブ切り替え、メニュー上のXP、他スキルUI MODとの互換性は未検証
・掲載画像はゲーム内ではなくブラウザ上のプレビュー
■補足
・GPL-3.0-or-later
・コード、UI、説明文の制作にCodexによるAI支援を使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, akuotk. 3 Oct 2026. SkillXPHUD - Skill XP HUD. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193641>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PrismaUI QTE Framework Download ID:189948 Author:LeeIzaZombie 2026-08-29 08:24 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [フレームワーク] [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [HUD]

PrismaUI QTE Framework
■概要
PrismaUIを利用してQTEミニゲームを実装できるMOD制作者向けフレームワーク
■収録QTE
・Mash:指定キーを連打
・Charge:ゲージを溜めてタイミングを合わせる
・Reaction:表示に反応して入力
■特徴/内容
・速度、残機、成功範囲などを個別設定可能
・QTEの成功/失敗結果を呼び出し元MODへ返却
・コメント付きソースコードを公開
・実装例となるテストメニューを用意
・テストメニューはF12キーで起動
■注意事項
・単体ではゲームプレイ上の用途なし
・対応MODから必須指定された場合のみ導入
・現時点ではSkyrim 1.7.99非対応
・PrismaUI更新前の旧ランタイム環境のみ対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 29 Aug 2026. PrismaUI QTE Framework. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189948>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PrismaUI Spawner Tool Download ID:190504 Author:LeeIzaZombie 2026-09-03 19:39 Version:0.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [PrismaUI] [ユーティリティ]

PrismaUI Spawner Tool
NPCをスポーン・管理するユーティリティ。
最大5チームに分けて配置でき、装備・魔法・ステータス変更やプリセット保存が可能。
モッダーのNPCテストや戦闘シミュレーションに便利です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64), 2015-2022
◆機能
・最大5チームのNPC配置、プレイヤーの任意チーム割り当て
・装備・武器・魔法・ステータスの変更
・AddItemMenuのような検索機能でMOD装備を追加可能
・NPCプリセットの保存と再利用
◆操作
・F7キー(デフォルト)でメニュー開閉
・ホットキー変更対応:
・SKSE Menu Framework
・Prisma MCM Redux
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆注意
・PrismaUIの更新待ちのため、Skyrim 1.6.1170.0以降への対応は未定
・魔法を持つ魔法使いは素手戦闘のみ使用Skyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 3 Sep 2026. PrismaUI Spawner Tool. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190504>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SteamVR's wrist overlay for PrismaUI Download ID:190084 Author:telord 2026-09-22 10:56 Version:2.0.3
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [PrismaUI] [VR専用]

SteamVR's wrist overlay for PrismaUI
■概要
PrismaUI製オーバーレイを
SteamVR上で左手首に浮かぶ仮想モニターとして表示・操作するVR用拡張
■特徴/内容
・左手首の上へSteamVRオーバーレイを表示
・3個の青いショートカットアイコンを追加
・各アイコンに表示するPrismaUIオーバーレイをMCMで割り当て
・1080p、1440p、4Kの3解像度から選択
・テキスト入力時はSteamVRキーボードを表示
・ESLフラグ付きプラグイン
■操作方法
・黄色い点:ポインター
・右トリガー:クリック/決定
・右上の青い部分をドラッグ:ウィンドウ拡大
・右スティック上下:スクロール
■注意事項
・PrismaUI 1.4.1専用
・別バージョンでは意図的に無効化
・OpenComposite使用時も動作せず待機状態になる仕様
・4Kでは仮想モニターを両眼・HMDのFPSで描画するため負荷が非常に高い
・高性能PCを使ったSteamVR接続のPCVR環境向け
・スタンドアロンHMDではPrismaUI 1.5以降のOCU対応版を推奨
■導入
・本プラグインをPrismaUIより後に配置
・MCM Helper VRはSkyUI VRより後に配置
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SkyUI Vr + MCM Helper (VRビルド)
Skyrim VR ESL Support
SteamVR-nativeランタイム(OpenComposite非対応)
PrismaUIベースのオーバーレイMOD最低1つSkyrim Special Edition Nexus, telord. 22 Sep 2026. SteamVR's wrist overlay for PrismaUI. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190084>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Calamity 2 - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE) Download ID:193193 Author:eutkyu 2026-10-05 13:59 Update! Version:2.2.5
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [システム変更] [KID] [PrismaUI]

Calamity 2 - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE)
■概要
Diablo 2 / Path of Exile風のAffixとRunewordシステムをスカイリムの既存装備へ追加するSKSE
装備を自動生成するのではなく、現在装備しているアイテムを選び、
敵から入手した専用Currencyで強化していく方式
■主な特徴
・Prefix:73種
・Suffix:66種
・Runeword:94種
・Rune:33種
・1装備につきRuneword×1
・通常Affixは最大3個
Prefix×1
Suffix×2
・命中時
・被弾時
・撃破時
・低体力時
などの条件で特殊効果が発動。
■操作
・標準キー:F11
・ゲーム中 / インベントリ内からPanelを開閉可能
・F11 / ESC / Closeで閉じる
Hotkey変更:
MCM
→ Calamity Affixes
→ Hotkey & Debug
→ Toggle Calamity Panel
※Hotkey変更にはSkyUI + MCM Helperが必要
※未導入時はF11固定
※Gamepad ButtonではPanelを開けない
■Prisma UI
PanelとTooltip表示に必須
F11で開かない場合:
・他MODとのHotkey競合を確認
・MCM → Prisma UI → Toggle Panel (Button)
・MCM → Prisma UI → Check Prisma UI Status
■Identify Scroll
Affixなし装備へ1~3個のAffixを付与
確率:
・1個:60%
・2個:30%
・3個:10%
■Reforge Orb
2個消費して、選択したAffix1個だけを再抽選
・他のAffixは維持
・試行回数制限なし
■Slot Unlock
Suffix Slotを追加
必要数:
・1回目:Reforge Orb ×2
・2回目:Reforge Orb ×4
既存Affixは維持
■Scouring Orb
Rare Currency
・Scouring Orb ×1
・通常Affixをすべて再抽選
・Slot数は維持
・6秒以内に2回クリックして確定
※完成済みRunewordは削除されない
■Trade
余ったIdentify Scrollを変換可能
・Identify Scroll ×3 → Reforge Orb ×1
・Identify Scroll ×15 → Scouring Orb ×1
※一方向変換のみ
■Runeword
敵からRune Fragmentを集め、94種類のRunewordから1つを装備へ付与
・完成済みRunewordはIdentify / Reforge / Scourで消えない
■Currency入手
ドロップ対象:
・プレイヤーが倒した敵
・プレイヤー召喚物が倒した敵
対象外:
・Container
・World配置
・Followerが倒した敵
■標準ドロップ率
敵1体ごと:
・Rune Fragment:8%
・Reforge Orb:12%
・Identify Scroll:20%
・Scouring Orb:2%
※すべてMCMで変更可能
■確定ドロップ
Unique / Named Enemy:
・Rune Fragment または Reforge Orbを必ず1個
Boss / Dragon:
・Rune Fragment ×1
・Reforge Orb ×1
■Pity System
連続未ドロップ時の救済あり
・Rune Fragment:99回失敗後に確定
・Reforge Orb:39回失敗後に確定
現在のCounterはPanelに表示
■適用範囲
・プレイヤー装備
・プレイヤー / SummonによるKill
対象外:
・NPC装備オーバーホール
・Follower装備オーバーホール
■UI
・全AffixをTooltip表示
・Panelで装備全体を確認
・英語 / 韓国語UI対応
■導入
①MO2 / VortexでFull ZIPをインストール
②CalamityAffixes.espを有効化
更新時:
・旧版を丸ごと置き換え
・DLLだけを差し替えない
1.xから更新時:
・旧Calamityを無効化 / 削除
・Calamityは1つだけ有効化
・装備、Currency、Runewordは引き継ぎ
・ニューゲーム不要
■補足
・ニューゲーム不要
・Calamity 1.xのセーブデータを引き継ぎ可能
・Log:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CalamityAffixes.log
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■併用推奨
SkyUI
MCM Helper
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, eutkyu. 5 Oct 2026. Calamity 2 - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193193>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ruby Avatar Hud Download ID:180723 Adult-Only Author:BlazeNuker 2026-05-23 14:41 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [PrismaUI]
Skyrim Special Edition Nexus, BlazeNuker. 23 May 2026. Ruby Avatar Hud. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180723>.[コメントを書く]
- ☆ [ギルド・派閥] Adventurers Guild Download ID:193777 Author:urtubesrclogged 2026-10-05 22:34 New! Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Adventurers Guild
クラシックRPGや異世界系の漫画 / アニメに着想を得た、本格的な冒険者ギルドを追加します
SE / VR 対応(AE は未テスト)
ギルドは9つある各要塞の首都にある宿屋にカウンターを設置しています。
まずは宿屋の主人に話しかけてください。宿屋の主人がギルドの窓口を担当しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆推奨
・Missives
・The Notice Board SE
・SkyUI(MCM用)
・SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
◆主な機能
・ギルドカウンター:
9つのホールド首都にある宿屋に設置されます。ギルドカード、クエスト、トロフィー、
サービス、パーティー、記録を、マウス・コントローラー・VRレーザーに対応した1つの
ウィンドウから利用できます。
・自分専用のギルドカード:
現在のランク、登録日、次のランクまでの進行状況、冒険者としての実績を確認できます。
・ランク:
EからSまで昇格できます。
登録時に査定が行われ、すでに経験を積んだキャラクターなら最高Cランクから開始可能
そのため、プレイ途中から導入しても問題ありません。
昇格には評判と最低レベルが必要です(例:Dランクには評判100とレベル12が必要)。
少額の料金を宿屋の主人に支払うことで昇格できます。
・鑑定:
ギルドカウンターで購入できるギルドスキル。3段階あり、冒険者NPCの名前にギルドランク
を表示したり、敵の体力バーやダンジョンに脅威ランクを表示したり、商人からより良い
価格で取引できるようになります。
自分のギルド内での評価を示す2種類の数値を管理します。
・評判:
ギルド内でのあなたの知名度。消費されることはなく、昇格の条件になります。
敵を倒す(敵の脅威ランクに応じて変動)、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得
できます。
・功績:
ギルドがあなたに負っている報酬。ギルドサービスの利用時に消費します。
モンスターのトロフィー、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得できます。
・ギルドクエスト:
掲示板またはギルドカウンターから受注できます。
ランクが設定されており、そのランクに到達して初めて提示されます。
・Missivesがインストールされている場合は「地方依頼」が追加されます。
・The Notice Board SEがインストールされている場合は「州の掲示」が追加されます。
・報告:
完了したクエストや攻略済みダンジョンをどのギルドカウンターでも報告し、
ゴールド、功績、評判を獲得できます。
・トロフィー:
狩りの成果を証明するアイテムをギルドに売却し、功績を獲得できます。
・ギルドサービス:
功績を支払って利用できます。
・情報:
まだ発見していないダンジョンをマップ上に表示します。
・ギルドの訓練:
Vitality、Endurance、Arcanaの3種類。
最大体力、スタミナ、マジカを恒久的に増加させます。
・スキル書を揃えたギルド図書館
・魔法の呪文書やポーションを扱うギルドショップ
◆冒険者パーティー
自分のパーティーを結成し、名前を付け、最大4人の仲間を選び、リーダーとして管理できます。一緒に戦ったり旅をしたりすることでParty Bond(パーティーの絆)が成長し、パーティーボーナスがアンロックされます。
パーティー構成によって異なる14種類のAffinity(親和性)を発見できます。
同時に最大3つまで選択できます。
パーティーの分析、統計、これまでの功績、過去のメンバーや戦死したメンバーの履歴を確認できます。
・新規ダイアログ:
バニラNPC向けに約500行のボイス付きセリフを追加。まるで最初からギルドが存在していた
かのように世界へ溶け込みます。
・SkyrimNet連携(任意):
NPCたちがギルド、その設定やルール、あなたのランクやパーティーについて認識し、
それらを会話に反映できるようになります。
・翻訳対応:
すべてのテキストは標準的な翻訳ファイルにまとめられています
(詳細は [docs/TRANSLATING.md] を参照)
◆類似MOD
MasareriaSkyrim Special Edition Nexus, urtubesrclogged. 5 Oct 2026. Adventurers Guild. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193777>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
