バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [イマージョン] Simple Damage Download ID:175357 Author:liwenrou 2026-03-23 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [SPID] [能力配布] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [敵強化]

Simple Damage
■概要
SPIDを使って全NPCにダメージ系パーク(能力)を配布
■仕組み
・全NPC(巨人とかも含む)に自動配布
・手動パッチ不要
■バランス調整
・バニラのダメージパークは×1(無効化気味)に調整
・過剰なインフレは起きにくい
■プレイ体験
・高レベルでも敵が雑魚にならない
・巨人とか普通に危険
・魔法使いも火力上がる
■ダメージ倍率(レベル依存)
レベル ダメージ倍率
10–20レベル:×1.25
20–30レベル:×1.5
30–40レベル:×1.75
40–50レベル:×2.0
50–60レベル:×2.25
60–70レベル:×2.5
70–80レベル:×2.75
80+レベル :×3.0
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, liwenrou. 23 Mar 2026. Simple Damage. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175357>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Potion Sickness Download ID:171095 Adult-Only Author:Grendel116 2026-05-26 20:10 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [制限] [Hardcore] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 26 May 2026. Simple Potion Sickness. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171095>.[コメントを書く]
- ☆ [シャウト] Bigger Dragonrend Download ID:180180 Author:qIpdIb 2026-05-17 01:50 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [シャウト] [ドラゴンレンド] [バランス調整]

Bigger Dragonrend
■概要
ドラゴンレンドの投射判定を大幅に大きくして飛んでいるドラゴンへ当てやすくします
■内容
・ドラゴンレンドの projectile size(当たり判定)をかなり拡大
・効果:厳密に狙わなくても、「だいたいドラゴンの方向へ叫べば当たる」くらいになる
■互換性
・基本的にはシャウトMODとも互換あり
・ただし Dragonrend projectile自体を編集するMODとは競合する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, qIpdIb. 17 May 2026. Bigger Dragonrend. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180180>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Longer-Lasting Faster-Acting Horses Download ID:102623 Author:Kailithnir 2023-11-05 08:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=31 TAG: [馬] [騎乗] [バランス調整]

Longer-Lasting Faster-Acting Horses
全ての馬に「20%の移動速度バフ」と「200ポイントの追加スタミナ」を与えます。
ゲーム後半になると『馬に乗るより走るほうが早かったりする』場合がありますが、このMODはそれを回避し『馬に乗ることをよりゲームへと関連付ける』ことを目的としています。
■必要要件
なし
■推奨MOD
・Simplest Horses (and other mounts)
・Horses Simply Turn Better
・Faster Horse Dismount - SSE
・Raven Rock - Fix Exit on HorsebackSkyrim Special Edition Nexus, Kailithnir. 5 Nov 2023. Longer-Lasting Faster-Acting Horses. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Undying Undead Download ID:92894 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 19:55 Version:2.1.3
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [アンデッド] [FOMOD] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]

More Undying Undead
アンデッドは倒される時、火や回復魔法、銀のような物質で殺さない限り復活します。
FOMOD でインストール時にスケルトン、スプリガンを対象にするか選べます。
MCM で殺害有効方法設定可能。
ESPFE。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID) または Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
推奨
Scrambled Bugs または Poached Bugs VR
(Perk Entry Points の Apply Multiple Spells を有効にする)
powerofthree's Papyrus Extender または Papyrus Extender VR
(回復呪文オプション使用時)
このMODは、アンデッドの敵をいくつかの(設定可能な)方法で殺さない限り生き返らせます。
アンデッドを永久に殺す方法のオプションは以下の通り:
・炎の呪文と付呪
・聖者の息吹(Turn Undead)のような悪霊退散タイプの呪文と付呪
・分解と首切り
・銀の武器
・ドーンガードの武器
・デイドラの武器(デフォルトではオフ)
・ドラゴンの骨の武器(デフォルトではオフ)
・魔力の武器(デフォルトではオフ)
・MODによる太陽の呪文を含む、毒以外の回復効果(デフォルトではオフ)
・ウェアウルフとして、あるいはナミラの指輪を使用して死体を食べる(デフォルトはオフ)
・死体にニンニクを置く(デフォルトではオフ)
そうでなければ、アンデッドは殺されてしばらくすると生き返ります。 もしあなたが死体に近づきすぎたり、死体を直視していたりすると、死体はあなたが動くか目をそらすまで復活を待つことになります。
Scrambled Bugs は必須ではないが、このMODをインストールし、Perk Entry Points をオンにすること:
Apply Multiple Spells は、このMODのシルバー/ドーンガード/その他武器オプションと、Apply Combat Hit Spell エントリーポイントを使用する他のMODとのコンフリクトを防ぐために強く推奨される。 また、MCMには互換モードオプションがあり、Scrambled Bugs を使わないのであれば、若干効率の悪い実装に変更されるが、よりうまく動作するかもしれない。
また、Reanimate Skeletons のような、スケルトンを生き返らせるMODも必要かもしれません。 そうしないとこのMODでは生き返らないかもしれません。
SkeletonRace "Skeleton" [RACE:000B7998]
KWDA - Keywords (Sorted)
MagicNoReanimate [KYWD:0006F6FB] -> Remove
注:上記の処理をした場合、スケルトンを倒すとスケルトンがラグドールしてアクティベートできなくなる可能性があります
類似 MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Truly Undead - Reborn SE
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. More Undying Undead. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armour Material Set Bonuses Download ID:81442 Author:Spoops 2023-01-11 08:29 Version:1.2
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RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [防具] [素材] [SPID] [USSEP] [日本語化対応]

Armour Material Set Bonuses
使用する防具の素材に応じて特殊能力が付与されます。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Creation Club
【素材による効果】
鉄 - よろめき耐性50%・防御25%強化
革 - パワーアタックのスタミナ25%低下
皮 - 移動速度20%上昇
吸血鬼 - 近接攻撃時10ptの体力吸収
鋼鉄 - 弓のダメージを25%軽減
フォースウォーン - 移動速度10%上昇、パワーアタックのスタミナ10%低下
ファルマー - 近接攻撃により毎秒5ptの毒ダメージ
衣服/防具なし - 全呪文のマジカ15%減
オーク - パワーアタックを25%強化
エルフ - 10%の確率で敵呪文を吸収
ストームクローク - スタミナ25pt上昇、スタミナ回復25%上昇
帝国軍 - 体力25pt上昇、体力回復25%上昇
ドゥーマー - 所持重量+50pt
碧水晶 - 魔法耐性10%上昇
骨削 - 体力50pt上昇
キチン - 疫病耐性50%上昇、毒耐性25%上昇
スチールプレート - 刃付き(片手剣・両手剣・ダガー・斧)のダメージを25%軽減
スケール - 鈍器(メイス・戦槌)のダメージを25%軽減
ノルド - 体力回復40%上昇
スタルリム - 近接攻撃時10ptの冷気&スタミナダメージ
ドラゴン - シャウト間隔10%軽減
デイドラ - 近接する敵の炎耐性を10%低下
黒檀 - スタミナとマジカの回復を20%上昇
狂気 - 近接攻撃を50%反射
ゴールド・セイント - 炎・雷・冷気耐性を15%上昇
ダーク・セデューサー - 防御値を75pt上昇
琥珀 - 毎秒3ptの体力回復
■関連MOD
Weapon Material Properties 武器版
Simple Set Bonus 防具版
Weapons and Armors Attributes SE 武器防具Skyrim Special Edition Nexus, Spoops. 11 Jan 2023. Armour Material Set Bonuses. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 09:00 Version:1.3.7
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [訓練] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]

Attribute Training
属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。
- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性
レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。
属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。
あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。
経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。
- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
価値に追加され
(カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。
時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。
キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。
キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。
To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。
^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。
__________________________________________
以上Descriptionより・・・
何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPC Stat Rescaler Download ID:24254 Author:tjhm4 2024-07-09 03:45 Version:2.1.1
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RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [tjhm4] [Synthesis] [Zedit] [パッチ]

NPC Stat Rescaler
体力・マジカ・スタミナの自然回復量、所持重量、コンバットペナルティなど、NPCやプレイヤーのステータスをほぼ完全にコントロールできるSynthesis/zEditのパッチャー
通常は枯渇しにくいよう設定されているNPCのマジカ再生レートを減少させて、魔法の連発を防ぎインターバルを設けさせる、といったことができます(VolkiiのPerkにマジカ再生加算するものがありますが、コンフィグの内の設定で対処可能)Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Jul 2024. NPC Stat Rescaler. 18 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24254>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances Of Skyrim. Download ID:21617 Author:Origamifan 2023-05-28 21:46 Version:6.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [SPID]

Stances Of Skyrim.
長所と短所の両方をもたらすいくつかの「構え」をパワーという形で追加します。
カンフーとかの型みたいなものでしょうか。
構えは三種類のカテゴリに分けられます。(同じカテゴリの2つの構えを同時に使用することはできません)
■防御の構え
・闘士の構え
・守り手の構え
■戦闘の構え
・流血の構え
・精密の構え
・狂戦士の構え
・死か栄光
・決闘者の構え
・狩人の構え
■魔法の構え
・台風の目
・魔術の輝き
・霊的なまじない師
・幻術師の構え
・疫病の媒介者の構え
どの構えもメリットとデメリットが必ずあり、チートにならない印象です。
各構えの詳細はDesc参照のこと。
■バニラのパークシステムを使用している時のみ必要
Flexible twin soulSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 28 May 2023. Stances Of Skyrim.. 3 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21617>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Skyrim Alchemy Fixed Download ID:2262 Author:ChocolateNoodle 2020-12-02 03:39 Version:1.1a
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RATE: ★=31 TAG: [錬金術] [バランス調整] [日本語化対応]

Skyrim Alchemy Fixed
錬金術のチートじみた仕様や不便な要素を修正します。
・鍛冶強化の強すぎる効果を修正
・薬の回復効果を即時ではなくCACOのように数秒かけて行うように
・霊薬の持続時間を二倍に
バランス調整:
・プレイヤーが作成した薬がより強力に
・ドラゴンの錬金材料追加
・フロストバイトの毒から作成できる強力な毒を追加
Patches by Phoenix and Umgak Vokrii用のパッチありSkyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 2 Dec 2020. Skyrim Alchemy Fixed. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2262>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] More Player Options - Armor Spells Download ID:185433 Author:WhaleMaster 2026-08-04 20:02 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [フレッシュ魔法] [バランス調整]

More Player Options - Armor Spells
■概要
ストーンフレッシュ等の防護魔法を防具を装備したキャラクターでも活用しやすくする
■Mage Armorの効果
・Rank 1
- 防具装備時:防護魔法の効果が33%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が100%上昇
・Rank 2
- 防具装備時:防護魔法の効果が66%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が150%上昇
・Rank 3
- 防具装備時:防護魔法の効果が100%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が200%上昇
■互換性
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrimとはパッチなしで併用可能
・Ordinator - Perks of Skyrimとの併用には配布されている専用パッチが必要
■ロードオーダー
防護魔法または「魔術師の鎧」Perkを変更する他MODは本MODより前に配置する必要ありSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 4 Aug 2026. More Player Options - Armor Spells. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185433>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Treasures of Skyrim - Shops Sell Uniques Download ID:184842 Author:Alana102 2026-08-18 23:47 Version:2.1
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RATE: ★=30 TAG: [アイテム追加] [商品追加] [バランス調整]

Treasures of Skyrim - Shops Sell Uniques
■概要
スカイリム各地の商店に固有名と付呪効果を持つ33種類の装備を追加
■内容/特徴
・各地の商人(DLCドーンガード、ドラゴンボーン含む)へ固有装備を配置
・付呪された武器、盾、防具、杖を追加
・全てのアイテムに固有名が付いている
・付呪効果と希少度は中レベル帯のレベルドアイテムに近い
・各アイテムに合わせた専用の付呪効果を設定
・序盤から購入可能
・強力な装備であるため購入価格は高額
・DLCエリアで販売される商品はゲーム終盤向けのより強力かつ高価な物
■特殊な付呪
・一部の防具には通常では付けられない付呪効果が設定されている
・例として「Centurion's Helm」には通常は兜へ付呪できない重装強化効果が付いてる
・追加される2本の杖にはゲーム内のほかの場所では使われていない固有の呪文効果がある
■販売場所とアイテム
・ホワイトラン
- Warmaiden's Ward
- King Olof's Hammer
- Arcadia's Cure All
・リバーウッド
- Heart's Pride
・ウィンドヘルム
- Barbarian's Pride
- Northwind
・ソリチュード
- Centurion's Helm
- Ambassador's Attire
- Frostwyrm Bow
- Eternity
・リフテン
- Dondran's Juggernaut
- Kyne's Truth
・マルカルス
- Agis of Krazak Korokum
- Heartshard
・ドーンスター
- Redwave
・ファルクリース
- Grey Prince's Sword
・ウィンターホールド
- Apotheosis
・モーサル
- Sacrilege
・オーク要塞
- Chieftain's Warhelm
- Malacath's Tusk
- The Strength of Orsinium
・カジートキャラバン
- Paladin's Cudgel
- Gloves of the Northern Traveler
・闇の一党
- The Nightblood
・ドーンガード砦
- Mercy
・ヴォルキハル城
- The Eternal Blood
- Contempt
- Lamae's Love
・レイヴン・ロック
- The Blackguard's Fists
・テル・ミスリン
- Scepter of the Darklord
・スコール村
- Shard of Atmora
・ドレモラの商人
- Helm of the Oblivion Lord
■互換性
・アイテムは商人用の非表示チェストへ直接追加される
・商人用チェストを削除、または大幅に変更するMODとは問題が発生する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Alana102. 18 Aug 2026. Treasures of Skyrim - Shops Sell Uniques. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184842>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Contract System Download ID:179057 Author:Rindoarika 2026-05-06 18:08 Version:1.3
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RATE: ★=30 TAG: [ステータス] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [信仰] [強化] [ロールプレイ] [オーバーホール]

Contract System
■概要
神々と“契約”を結んで力を得る代わりに、代償を支払うダーク系システム
■特徴
・スタート時点で使用可能(新規不要)
・インベントリの「Contract」から発動
・完全にビルド変える系MOD
■基本ルール
・契約は最大 2つまで同時保持
・各契約で能力 or パッシブ付与
・代償は基本恒久デメリット
・契約解除可能
■主な契約(※抜粋)
・Ghost Monarch
・エーテル化30秒
・代償:体力 / マジカ減少
・Red Dragon
・吸収オーラ(体力吸収)
・代償:体力大幅減少
・Akatosh
・時間半減(スローモーション)
・代償:マジカ減少
・Burned Criminal
・炎のマント(30秒)
・代償:4000ゴールド、体力-20、マジカ-15、スタミナ-15(全部永続)
・Ancient Mage
・防御力大幅アップ(300秒)
・代償:極大魂石×3(初期コスト)、マジカ-50(永続)、体力-20(永続)
・Road Wraith
・移動速度&所持重量アップ
・代償:スタミナ&HP減少+素材
・Book of Madness
・定期的にステータス変動(狂気系)
・代償:なし
・Flesh Monarch
・体力+150
・代償:素材大量
・Veil Sovereign
・マジカ+150
・代償:レア素材
・Key of Old World
・鍵開け完全解放+ステ強化
・代償:Magicka減少+条件あり
・Knight of Misfortune
・夜間バフ爆上げ
・代償:ランダムステ低下
・The Ledger
・所持金に応じてステ強化
・代償:毎日ゴールド消費
必要条件
Mysticism - A Magic Overhaul
Stormcrown - A Shout OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Rindoarika. 6 May 2026. Contract System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179057>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Skeleton Key Rework Download ID:164983 Author:PLSET 2025-11-23 15:34 Version:1.01
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RATE: ★=30 TAG: [不壊のピック] [アーティファクト] [オーバーホール] [バランス調整] [スキル] [パワー]

Skeleton Key Rework
不壊のピックをオーバーホールして元の機能に新しい効果や能力を追加
■主な変更点
● アイテム価値の上昇
● 新パッシブ効果
不壊のピックの幸運の力で以下の強化が入る
・近くで倒した敵が 追加ゴールドを落とす
・不壊のピックは 絶対に折れないロックピックとして機能
・敵のクリティカル率 –30%
・自分のクリティカル率 +10%
・盗み成功率 +20%
・移動速度 +10%
・ロックピックを捧げることで鍵に変換できる
(変換ログも表示される)
・最大100個まで捧げられる
・ロックピックを消費して、鍵を自動開錠 できる
■追加スキル
(※種族パワーのように使用/またはパッシブ効果)
不壊のピックを所持すると、以下4つのスキルが自動で付与されます
①鍵の捧げ物(Key Sacrifice)
・ロックピックを鍵に変換する基本能力
②シャドウゲート・リープ(Shadow Gate Leap)
・ 2個消費
・視界内の任意の場所へ高速テレポート
・テレポート中は敵に気づかれない
・クリティカル率 +10%(10秒)
・クールダウン:10秒
③ラックシフト(Luck Shift)
・ 15個消費
・運勢を反転し、攻撃を受けた時ランダムで体力/マジカ/スタミナの15%を即時回復
・クリ率 +7%、クリダメ +20%(最大:クリ率35%、クリダメ2回分強化)
・再被弾まで2秒の内部CD
・効果時間:30秒
・クールダウン:80秒
④不運の帳(Veil of Unluck)
・ 20個消費
・30ヤード以内の敵に 不運効果のデバフ
・クリティカル不可
・被クリティカル率上昇
・移動/攻撃速度低下
・攻撃ミスの確率発生
・魔法ダメージ低下
・魔法ミス確率発生
・魔法コスト大幅増
・強攻撃のスタミナ消費増
・ランダムで「転倒・よろめき・混乱」の呪いも発生
・効果時間:60秒
・クールダウン:160秒
■全スキルのクールダウンは共通
どれか1つのクールダウンが終わるまでは全てのスキルが使用不可になる仕様
■互換性
・基本的にほとんどのMODと互換
ただし不壊のピックが複数存在する環境は非推奨
・他のアーティファクト強化MODとも互換
→ このMODを 後ろ(下)に読み込む とOK
・途中導入OK/セーブデータ安全
必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
Persistent Favorites (オプション)Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 23 Nov 2025. Skeleton Key Rework. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164983>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Enhanced NPC Perks Download ID:158585 Author:Cristobot 2025-09-07 09:05 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [NPC強化] [能力・パーク] [バランス調整]

Enhanced NPC Perks
多くのNPC/フォロワーに戦闘・防御・隠密・魔法の基本的な能力(パーク)を付与します
これからは各キャラクターがレベルアップするとき、
ちゃんと関連する戦闘パークも持つようになります
ただし、NPCが強くなりすぎないようにバランスには配慮しています
■注意点
・Amazing Follower Tweaks (SE AE)等のフォロワー管理MODは必須ではないが推奨
付与されたパークを確認できます
・ロード順:NPCの外見変更するMODを使ってる場合は、その後(下)に当MODを読み込むことSkyrim Special Edition Nexus, Cristobot. 7 Sep 2025. Enhanced NPC Perks. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158585>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] True Potions Download ID:144574 Author:Holymurder 2025-04-20 22:51 Version:1.5
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RATE: ★=30 TAG: [ポーション] [錬金術] [薬] [回復] [バランス調整]

True Potions
新しいポーションシステム
ポーションはもう即座に回復しません
効果が完全に発揮されるまでに1秒の遅延が追加されます
ただし【究極の薬】は例外です
1秒間で9999HPを回復するため非常に早いですが、それでも同じように1秒の遅延が適用されます
スカイリム中で簡単に見つかる材料を使って、調理鍋でポーションを作成できます
低ランクのポーションを組み合わせて、より強力なポーションを調理鍋で作ることも可能
花や材料を集める目的ができます
これがあれば、スカイリムで生きる目的ができます
【ポーション作成】
・回復のポーション
材料:小麦 ×1 + 赤/青/紫/黄いずれかの山の花 ×1
・魔力のポーション
材料:デスベル ×1 + 光るキノコ ×1
または:デスベル ×1 + エクトプラズム ×1
・スタミナのポーション
材料:スノーベリー ×1 + キャベツ ×1
・血のポーション
材料:人間の心臓 ×1
または:人間の肉 ×1
または:デイドラの心臓 ×1
・温もりのポーション
材料:炎の塩鉱石 ×1
【ポーションの合成】
・[マイナー回復のポーション] ×2 → [回復のポーション] ×1
・[回復のポーション] ×2 → [たっぷり回復のポーション] ×1
・[たっぷり回復のポーション] ×2 → [極限回復のポーション] ×1
・[極限回復のポーション] ×3 → [究極回復のポーション] ×1
※魔力のポーションやスタミナのポーションでも、同様の合成が可能
パッチあり:Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
類似MOD
・Tonics Heal Over Time (Restoration Potion Duration)
回復そのものを固定+持続化Skyrim Special Edition Nexus, Holymurder. 20 Apr 2025. True Potions. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster Stamina Regen - SkyPatcher Download ID:141009 Author:Dieselface 2025-04-06 23:34 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [スタミナ] [バランス調整] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Faster Stamina Regen - SkyPatcher
SkyPatcher を使用して、吸血鬼を含めたプレイアブル種族のスタミナの回復量を1.5~5倍に設定します。
スタミナ消費量を増加させるアクション戦闘のオーバーホールでの使用を想定しています。
倍率はそれぞれファイルを用意しています
必要
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Dieselface. 6 Apr 2025. Faster Stamina Regen - SkyPatcher. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141009>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music Download ID:138087 Author:daubuoi 2025-01-12 16:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [ドラゴンアスペクト] [シャウト] [バランス調整] [強化]

Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music
■概要
ドラゴンアスペクトのシャウトを本物のドラゴン並みにパワーアップさせます
・攻撃すると自分の周りに衝撃波が出て範囲ダメージ
・好きなBGMもカスタム可能
■段階毎の能力
Mul:第一段階
・持続時間:5分
・クールダウン:5分
・効果
・体力/マジカ/スタミナを30%回復
・防御力 +25
・魔法耐性 20%
・シャウトのクールダウン -30%
・攻撃ダメージ +20%
・魔法強化
・変性術/召喚術/幻術の効果時間 +20%
・破壊魔法ダメージ +20%
・回復魔法の消費マジカ -20%
Mul Qah:第二段階
・持続時間:5分
・クールダウン:10分
・効果
・落下ダメージなし
・体力/マジカ/スタミナ 70%回復
・防御力 +50
・魔法耐性 30%
・シャウトのクールダウン -40%
・攻撃ダメージ +30%
・魔法強化
・変性術/召喚術/幻術 効果時間 +35%
・破壊魔法ダメージ +35%
・回復魔法消費マジカ -35%
Mul Qah Diiv:第三段階
・持続時間:5分
・クールダウン:15分
・効果
・落下ダメージなし
・攻撃すると衝撃波発生、近くの敵をスタン&15ダメージ
・体力・マジカ・スタミナ 100%回復
・防御力 +75
・魔法耐性 50%
・シャウトのクールダウン -50%
・攻撃ダメージ +40%
・魔法強化
・変性術・召喚術・幻術 効果時間 +50%
・破壊魔法ダメージ +50%
・回復魔法消費マジカ -50%Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 12 Jan 2025. Dragon Aspect Shout Remastered - Unleash the Fury that Shakes the Surroundings with Customizable Background Music. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation Download ID:128166 Author:mod42v43 2025-12-04 03:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM対応] [SPID] [KID] [日本語化対応]

unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Dismembering Framework(切断オプションが機能するために必須)
Next-Gen Decapitations(斬首オプションが機能するために必須)
この MOD は、アンデッド NPC と戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズを MCM で完全に設定可能です。
I) なぜこの MOD なのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。この MOD は入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッド NPC タイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッド NPC を永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッド NPC を永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッド NPC が生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッド NPC のステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間は MCM で設定可能)。またアンデッド NPC が激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有 NPC ではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 4 Dec 2025. unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved Download ID:101081 Author:Admiral30 2025-02-16 07:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [オーバーホール]

Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved
バニラの能力(パーク)の問題を修正しつつ、大幅な改変を加えないことを目的としたMOD
・高い互換性
・バニラのパークが基本的に好きだけど、もう少し良くしたい人向け
・完全なバランス調整とは言えないけど、そもそもバニラも完璧ではない
概要
・新規パークを2つ追加
・両手詠唱のスケーリング調整(ダメージ倍率 2.2 → 2.5)
・破壊魔法のスキルツリーをより面白く
・破壊魔法ツリーに無属性呪文のサポートを追加
・「無音の唱え」が幻惑スキルへの大きな投資なしで習得可能
・回復魔法ツリーに聖騎士向けの新パークを追加
・防具パークが兜を必要としない仕様へ変更
・片手武器のスキルツリーに短剣のサポートを追加
・強攻撃パークがスタミナ依存になり、低HP・高スタミナビルドをサポート
・「なぎ払い」パークをPrecision - Accurate Melee Collisions対応に変更
・錬金術をよりユーザーフレンドリーに調整
・開錠スキルツリーの「丈夫なピック」パークを変更し、不壊のピックに価値を与える
・隠密スキルの改善
・話術スキルを「商人向け」と「会話向け」に分離
・鍛冶スキルツリーの進行システムをリワーク
詳細はNexus参照
互換性
・新規パークが少ないため、高い互換性を確保
・追加された2つのパークは特定のビルド向けなので、NPC用のパッチ不要
・パッチが必要なもの
┗魔法オーバーホールMOD
┗太陽魔法(Sun Spell)オーバーホールMOD
そのまま互換性あり(確認済み)
Natura
Abyss
Arcane
これら3つのMODは「Arcane Amplification」パークの恩恵を受ける
Darenii氏の魔法MODもおそらく動作
Inquisitionはパッチが必要な可能性あり
今後の予定
・軽装の弱体化
ゲーム後半では軽装が重装に似ているが優れているため、バランス調整が必要
鎧ボーナスを25%減少させるかもしれないSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 16 Feb 2025. Perks Plus Plus - Vanilla Perks Improved. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101081>.[コメントを書く] -
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