バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Argonian and Khajiit Teeth FIx Download ID:96952 Author:zzjay 2023-08-02 21:28 Version:1.2
-
RATE: ★=40 TAG: [リメッシュ] [リプレイス] [バグフィックス] [アルゴニアン] [カジート] [NO-ESP]

Argonian and Khajiit Teeth FIx
間違ったノーマルマップ形式を使用していたアルゴニアンとカジートの口と歯のメッシュを修正します。
理由は不明ですが、カジートとアルゴニアンの口は Object SPace Normalmaps という悪名高い形式を使用しました。ボディと顔でのみ使用され、光がどの方向(左、右など)に向いているかに応じて向きが変化します。
法線マップは接線空間形式に変換されました (これに対応するためにメッシュも修正されました)。これにより、常に正しい向きが維持され、鏡面反射性が適切に反映されます。
ほとんどが口の中に隠れていて歯がほとんど見えないため、それほど大きな違いはありませんが、現在は修正され、口の他の部分と一致しています。
テクスチャも若干調整されています。
人間とオークの歯
Smile in HDSkyrim Special Edition Nexus, zzjay. 2 Aug 2023. Argonian and Khajiit Teeth FIx. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96952>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] SMP stretch fixer Download ID:39402 Author:neab 2020-09-28 03:14 Version:1.0
-
RATE: ★=39 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [HDT-SMP] [ESPFE]

SMP stretch fixer
HDT-SMPでたまに発生するメッシュの不具合(ロード直後に伸びたりする現象)の修正、ただし抑制するものではなく対症療法です。
■概要
この現象が起こってしまった場合NPCを脱衣させ、彼のSMPのかつらを脱ぎ、帽子をかぶり、ゾーンを変更して戻ってくるか、
最悪の場合にはコンソールで無効化/有効化を行う処理を以下の追加された魔法を介して行わせます。
■導入すると魔法が追加されるのでそれを使って修正を行います。
1つはターゲット用
2つ目はそのエリアにいる全NPC
3つ目は「smp reset」コマンドによるSMPのリセット(メモリ負荷が深刻なときに使う)
この魔法MCMメニューからホットキーに設定することもできる
■前提MOD
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
ConsoleUtilSSE SMP resetコマンド用
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, neab. 28 Sep 2020. SMP stretch fixer. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39402>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-19 23:17 Version:1.0.0.3
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:22395 Author:geekofalltrades 2022-01-16 06:28 Version:2.0.0
-
RATE: ★=40 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
[Skyrim]Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest MarkersのSE版。以下LE版より引用。
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。
以上、引用終わり。Skyrim Special Edition Nexus, geekofalltrades. 16 Jan 2022. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 6 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Combat Music Fix Download ID:3868 Author:BuryWrzod 2016-11-22 06:09 Version:2.0
-
RATE: ★=40 TAG: [戦闘] [BGM] [バグフィックス]

Combat Music Fix
戦闘音楽がながれなくなるバグを直します。
または戦闘中の音楽を無音にするファイルあり。Skyrim Special Edition Nexus, BuryWrzod. 22 Nov 2016. Combat Music Fix. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3868>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Sounds Compendium Drinking Sound Fix Download ID:58623 Author:obpluto 2021-11-17 22:56 Version:1.0
-
RATE: ★=40 TAG: [ISC] [パッチ] [バグフィックス] [効果音] [ESPFE]

Immersive Sounds Compendium Drinking Sound Fix
Immersive Sounds - CompendiumのVer3.0で生じる飲み物を飲む音が再生されない不具合の修正パッチ。Skyrim Special Edition Nexus, obpluto. 17 Nov 2021. Immersive Sounds Compendium Drinking Sound Fix. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58623>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No more frozen dragon claw doors Download ID:184126 Author:Skyseid 2026-07-02 07:07 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [扉] [ダンジョン] [ノルド遺跡] [ドラゴンの爪] [バグフィックス]

No more frozen dragon claw doors
■概要
ドラゴンの爪で開ける扉がフリーズして動かなくなる厄介なバグを修正
■内容/特徴
・ドラゴンの爪で開ける扉のフリーズバグを修正
・ドラゴンの爪で開ける扉が固まってしまう問題を解消
・扉が動かず進行不能になるような状況を防ぐためのバグ修正
■注意点
・ドラゴンの爪で開ける扉を変更するMODとは競合確認した方が安全
・既に壊れた扉が直るかは不明Skyrim Special Edition Nexus, Skyseid. 2 Jul 2026. No more frozen dragon claw doors. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184126>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Saving Our Scalies - Dragons Instantly Die on Landing Fix Download ID:179343 Author:Vai1lyn 2026-05-06 07:24 Version:1
-
RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴン] [落下死] [落下ダメージ] [espfe]

Saving Our Scalies - Dragons Instantly Die on Landing Fix
「特定の MOD の組み合わせが原因」で発生するドラゴンが着地時に落下ダメージを受けてしまう問題を修正します。
あくまで対症療法で落下ダメージを無効にするPerkをSkypatcherでドラゴンおよび一部の大型クリーチャーに配布します
■前提
SkyPatcher
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Vai1lyn. 6 May 2026. Saving Our Scalies - Dragons Instantly Die on Landing Fix. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179343>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix Download ID:143312 Author:shadowPQ 2025-03-02 09:31 Version:v1.1
-
RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [削除] [Remover]

Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix
Rim Parry and Execution のバグフィックス
v1.1にはCTD要因があるためその部分を削除します。
■概要
v1.1専用です!v1.0および今後のアップデートでは使用しないでください!
実はCKの使い方がよくわからないのでエラーが発生したPerkの誤ったエフェクトと関連参照を大まかに削除しただけです。
その結果、ゲームを10回以上起動し、クラッシュすることなくさまざまな実行を使用しました。
しかし、すべての人に機能するかどうかはまだわかりません。
試してみたら、うまくいったかどうか教えてください。
また、元のESPでエラーが発生したため、新しいプラグインを作成して修正することはできません
そのためこのMODは元のESPが置き換えます
ただし、元のESPと修正されたESPを切り替えることは安全であると思います。Skyrim Special Edition Nexus, shadowPQ. 2 Mar 2025. Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143312>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Racemenu - Morphs and sinking heels fix Download ID:123808 Author:Expired 2024-07-09 17:50 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [モーフ] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Racemenu - Morphs and sinking heels fix
本体バージョン 1.6.318 以降存在していた RaceMenu と SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の間の競合(モーフがリアルタイムで更新しない問題)を修正するSKSEプラグイン。
以下の問題を修正。
・OBody Next Generation での体の変化、キャラクターの妊娠などの体の修正エフェクトが表示
されない。
・ハイヒールや平らな靴はオフセットがリセットされ、地面に沈み込んでしまう。
1.5.97 にはこのバグがないため、この MOD は必要ありませんSkyrim Special Edition Nexus, Expired. 9 Jul 2024. Racemenu - Morphs and sinking heels fix. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123808>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Windhelm Ground Material Fix Download ID:121804 Author:Admiral30 2024-06-15 21:22 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [ウィンドヘルム] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Windhelm Ground Material Fix
ウィンドヘルムの誤った足音と一部のテクスチャーの継ぎ目を修正します。
特徴
・雪の足音を石の足音に変更。
・足音がなかった場所に足音を追加
・テクスチャーの継ぎ目を追加で修正
互換性あり
・Unofficial Material Fix
・Assorted mesh fixes
・Better Windhelm Ground Meshes - With Parallax Support(パッチあり・視差無しバージョン)
・Skyrim Realistic Overhaul:https://www.moddb.com/mods/skyrim-rea…
・Project Clarity AIO - Skyrim Textures Redone
・リテクスチャMOD
互換性無し
・Icy WindhelmSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 15 Jun 2024. Windhelm Ground Material Fix. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121804>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WoW Dragon Mounds CTD Fix Download ID:43188 Author:Diego2891 2021-07-25 02:02 Version:1.2
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [USSEP] [ドラゴンの埋葬塚]

WoW Dragon Mounds CTD Fix
Wonders of Weather導入環境で、ドラゴンの埋葬塚に水しぶきが当たると発生するCTDを修正するmodです。
オプションで雨しぶきの代替mesh(波紋様)が用意されています(CTD問題とは無関係)
▼要件
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 25 Jul 2021. WoW Dragon Mounds CTD Fix. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Don't Talk With Your Mouth Full Download ID:17715 Author:Whitefang37 2018-06-05 20:33 Version:1.1
-
RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [食事] [会話] [アニメーション] [モーション]

Don't Talk With Your Mouth Full
プレイヤーと会話中の食事を禁止する簡単なMODです。
スカイリムの人々はどうしてパンやハチミツ酒を口にしながら完璧に話すことができるのか不思議に思ったことはありませんか?
このMODの驚くほど簡単な修正で、もう不思議に思う必要はありません。
座ったり立ったりする飲食のアニメーションに、プレイヤーとの対話中は再生しないように条件を付けるだけです。彼らはまだ食べているものを保持していますが、あなたが離れるまで一口も食べることはありません。
USMP に含まれます。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SESkyrim Special Edition Nexus, Whitefang37. 5 Jun 2018. Don't Talk With Your Mouth Full. 2 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17715>.[コメントを書く] - ☆ [家] Mannequins Stay Put Download ID:6414 Author:Tarshana 2016-12-20 15:22 Version:1.0
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [バグフィックス] [マネキン] [削除済み]

Mannequins Stay Put
マネキンが動くバグを修正します。
USSEPのスクリプトはBesthesdaによるものより優れていますが、同一cell内のマネキンが5体、6体以上になると動いてしまいます。
スクリプトフリー。USSEPに依存しません。
マネキンのpackageを変更しないようにするため
マイホームMODの下にESPを配置するようにしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Tarshana. 20 Dec 2016. Mannequins Stay Put. 20 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Informal Japanese Text Overhaul SSE Download ID:6224 Author:aldrich222 2017-12-02 14:50 Version:3.1
-
RATE: ★=38 G=25 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [日本語化対応] [誤訳修正] [翻訳] [strings]
Informal Japanese Text Overhaul SSE
(旧Correction of Japanese Mistranslation SSE)
SKYRIMの日本語テキストを全面的に見直します
LE版 [Skyrim]Correction of Japanese Mistranslation
このmodはfomod形式でNexus Mod Managerなどを使って導入します
完全版、安定版と原語版の違い
完全版(人名を全面的に見直します)
安定版(レオナラの家の鍵など一部人名のみ修正します)
原語版(人名を英語に変えます)
v3.1
修正箇所一覧
完全版
https://docs.google.com/spreadsheets/…
安定版
完全版からの変更点
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※編集の方々に感謝いたします
バグレポートなど
https://docs.google.com/spreadsheets/…
使用フォント:
インタフェース用フォント 源真ゴシック 第4水準漢字までの全て
書籍用フォント Tフォント_楷書体 第4水準漢字までの全て
手紙用フォント 花鳥風月 第2水準漢字までの全て
コンソール用フォント Source Han Code JP 第4水準漢字までの全て
※導入後、\Date\intarfaceフォルダにフォントが追加され変更されます。
swfファイルなどの作成にはmaiqin氏のSkyrimFontGenを使用しています
名前の修正について
※ノルド名
古ノルド語準拠
※インペリアル名
(統一を取るため)-usで終わる名前は発音はどうであれすべてラテン語の音韻に沿って訳します。
その他は語源に基づいて訳します。(主にラテン語とイタリア語準拠)
※ブレトン名
フランス語準拠、英語読みなら英語準拠
※ドラゴン名
ドラゴン語準拠
※その他の名前
英語準拠
(予定)
v3.2
地名を修正します。
※TESの種族は独自の言語を持つ(Calcelmo's Stoneとか)、一部地名の綴りはそのゲーム造語に由来します。下記リンクはゲーム造語の語彙帳です。(ファンによる考察)
https://www.imperial-library.info/con…
e.g.
Dawnstar(ドーンスター)
Dawn=夜明け(英)
star=星(英)
Eastmarch(イーストマーチ)
East=東(英)
march=国境(英)
Falkreath(ファルクリース)
(造語)Fal=雪(Aldmeri語、Falmerに由来する)
(造語)kreath=植民地(men-of-'kreathの言語)
Haafingar(ハーフィンガル)
(造語)Haafin=孤独の(Nordic語)
(造語)gar=兵器(Nordic語)
Hjaalmarch(ハイヤルマーチ→ヒャールマーチ)
Hjaal(意味不明、Hjaal Riverに由来する)
march=国境(英)
Markarth(マルカルス)
Mar=国境(北欧)
(造語)karth=渓谷(Reachmenの言語、Karth Riverに由来する)
Morthal(モーサル→モルサル)
一説はCyro-Nordicsの英雄Morihaus(略称はMor)にちなんで名付けられた
Loading Screens:Morthal is said to be named after the great Nord hero Morihaus, though none alive today are sure of the connection.
Riften(リフテン)
Rift=断層(英)
-en(文法上の変形)
Solitude(ソリチュード)
solitude=辺ぴな場所(英)
The Pale(ペイル)
Pale=範囲(英)
The Reach(リーチ)
Reach=広い場所(英、Reachmenに由来する)
The Rift(リフト)
Rift=断層(英)
Whiterun(ホワイトラン)
White=白(英)
run=川(英)
Windhelm(ウィンドヘルム)
Wind=風(英)
helm=舵(英)
Winterhold(ウィンターホールド)
Winter=冬(英)
hold=領地(英)
17.12.02
TEST01バージョン
ノルド人の2つの名前をカタカナに変えたバージョン(その他は完全版と一致します)
カタカナ訳は英辞郎準拠
https://docs.google.com/spreadsheets/…
TEST01バージョンに変換する方法(バッチファイルによる日本語訳の変換方法)
a.
(共通)
本modの原語版をインストールします
sseTranslatorを開きます
b.
(英語版)
→オプション
→→言語と辞書
→→→翻訳元言語 english
→→→翻訳先言語 english
(日本語版)
→オプション
→→言語と辞書
→→→翻訳元言語 japanese
→→→翻訳先言語 japanese
c.
(共通)
→ファイル
→→Stringsファイルを開く
###
Stringsファイルの場所 x:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\strings\
Stringsファイルの名前
dawnguard_xxxxxxx.STRINGS
dragonborn_xxxxxxx.STRINGS
hearthfires_xxxxxxx.STRINGS
skyrim_xxxxxxx.STRINGS
update_xxxxxxx.STRINGS
###
→ツール
→→バッチによる検索と置換(本modのバッチファイルを選択し、「OK」を押します)
→ファイル
→→Stringsファイルの上書き出力
batch_v3.1_name_test01.txt(TEST01用バッチファイル)
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
今後の計画
a.
地名を修正します
固有名詞は古ノルド語準拠、普通名詞は米語準拠、一部カタカナを和名に変えます
e.g.(Angeline's Aromatics) [アンジェリンズ・アロマティクス] {錬金術店「アンジェリンの香油」}
b.
一部不適切な訳語を修正します
e.g.
Ataxia(運動不全症)→運動失調症
Health(体力)→ヘルス
Bound Axe(魔力の斧)→武具召還: 斧
c.
USSEP(Unofficial Skyrim Special Edition Patch)のテキスト修正を本modに組み込みます
USSEPテキスト修正一覧表
https://docs.google.com/spreadsheets/…
d.
Skyrim日本語化翻訳 Wikiを参考にしてセリフと書籍を修正します
セリフの修正は地名の修正(次のアプデ)を終えてからやります
セリフ一覧表(編集不可)
https://docs.google.com/spreadsheets/…
書籍を修正します
前作と前前作の翻訳データを参考に修正します
フォントサイズを英語版と同じ大きさに調整します
※完成するとは言ってない
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
作業用スプレッドシート
https://goo.gl/iR3a5H
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※編集の方々に感謝いたします
◇類似MOD◇
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SESkyrim Special Edition Nexus, aldrich222. 2 Dec 2017. Informal Japanese Text Overhaul SSE. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6224>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold Download ID:1826 Author:TheThirdRace 2016-11-20 08:58 Version:2.0.0
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [商人] [取引] [バグフィックス] [ゲーム性変更]

Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold
商人の所持金額バグ対策のためのMOD。
会話が終了すると増減に関わらずある一定金額に戻す仕組み。
カスタム商人にも適用されるので商人の所持金額設定には注意が必要。
商人の所持金額はx1(1倍)からX20(20倍)まであるが10倍程度で留めておくといいかもしれない。Skyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 20 Nov 2016. Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1826>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB Download ID:177017 Author:Kurazia 2026-04-10 21:52 Version:1.0
-
RATE: ★=38 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ENB] [CommunityShaders] [削除済み]

Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB
<削除済み>
ENB/CSでダイナミックキューブマップを有効にした際に目がテカテカ、もしくは発光する不具合を修正するためのCubemapap代替ファイルです。Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 10 Apr 2026. Eye Reflection and Glowing Bug Fix - Black Cubemap for ENB. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177017>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Negative Damage Magnitude Fix Download ID:174630 Author:hjk30 2026-03-29 01:59 Version:1.1
-
RATE: ★=38 TAG: [能力・パーク] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [no-esp]

Negative Damage Magnitude Fix
■概要
特定の能力(パーク)の影響で呪文ダメージがマイナスになり、回復してしまうバグを修正
■バグの内容
たとえば、能力の効果に「呪文ダメージを20軽減する」みたいなものがあったとする
もし敵の呪文がダメージ10しかなかった場合、
本来なら「0ダメージ」になるはずだけど計算上ダメージが -10 になってしまう
その結果、プレイヤーの体力が10回復してしまうという不具合が起きることがある
■修正内容
このDLLは、ダメージ系の呪文の威力がマイナスになった場合、以下のように修正する
・回復にはならない
・ダメージ0として処理される
・プレイヤーも含めたNPC全てに自動的に効果発動
■互換性
全てのMODと互換性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, hjk30. 29 Mar 2026. Negative Damage Magnitude Fix. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174630>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Medieval Markets - Riften Fixes Download ID:162522 Author:MOD by JJerem patch by SKYKLF 2025-11-16 06:36 Version:V2.3
-
RATE: ★=38 TAG: [リフテン] [屋台] [市場] [バグフィックス] [修正] [ESPFE]

Medieval Markets - Riften Fixes
Medieval Markets のリフテン市場の幾つかの修正
必要
・Medieval Markets
・Medieval Markets - Patches Collection(USSEP を使用する場合)
修正内容
・市場の屋台は、ホワイトランではなくリフテンの屋台テクスチャを使用。
・ブリニョルフの屋台が宙に浮く問題を修正。
・ナビメッシュを最適化し、オブジェクトの下や背後に入り込まないよう改善。
■ブラン・シェイの屋台
・ランタンがオブジェクトと干渉していた問題を修正。
・屋台周辺で、物理演算によって物が飛んだり落下したりする問題を防ぐため、ほとんどの
動的オブジェクトを静的化。
・屋台上のすべてのオブジェクトに正しい所有権を設定し、「物理挙動による落下」フラグを
削除。
・スタンドマーカーを「見えない椅子」から「見えない椅子 前 / 左」に変更し、右方向に出て
スタックする問題を回避。
・屋台マーカーをテーブルの上に立たないように後方に調整。
■グレルカの屋台
・動的オブジェクトをすべて静的化し、NPCによって物が倒されたり落とされないように変更。
・屋台の販売品がより多く並ぶようにオーバーホール。
・残りの動的オブジェクトにも正しい所有権と「物理挙動による落下」フラグを削除。
・屋台後方にあった食べ物のバスケットを削除。
・スタンドマーカーを「見えない椅子」から「見えない椅子 左 / 右」に変更し、テーブル上に
出てしまう問題を修正。
■マデシの屋台
・販売品をより多く展示するようオーバーホール。
・「チャンスのお膳立て」のクエスト中に身を隠しやすくするため、宝飾品ディスプレイの
一部を拡大。
・宙に浮いていた金庫が浮かなくなりました。ただし、より良い位置に移動できない問題は
残っています。
・アイテムをショーケース内に収まるよう調整し、すべてのアイテムに正しい所有権と
「物理挙動による落下なし」フラグを適用。
・スタンドマーカーを「見えない椅子」から「見えない椅子 左 / 右」に変更し、テーブル上や
内部でスタックしないように変更。
■マライズの屋台
・周辺の床に落ちていた野菜を削除。
・アイテムに正しい所有権と「物理挙動による落下なし」フラグを追加。
・アイテム配置をクリッピングしないよう調整。
・屋台をわずかにオーバーホールし、以前グレルカの後方にあった食料アイテムを移動。
ホワイトラン版
Medieval Markets - Whiterun FixesSkyrim Special Edition Nexus, MOD by JJerem patch by SKYKLF. 16 Nov 2025. Medieval Markets - Riften Fixes. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162522>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Fashions of The Huntsmen - Zap Addon CBBE 3BA Download ID:138539 Adult-Only Author:C6723 2025-06-13 13:30 Version:1.0
-
RATE: ★=38 TAG: [防具] [鎧] [衣装] [3BA] [BodySlide] [バグフィックス]
Skyrim Special Edition Nexus, C6723. 13 Jun 2025. Fashions of The Huntsmen - Zap Addon CBBE 3BA. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138539>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶