ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 47search
- ☆ [イマージョン] Acquired Status (Dynamic Barter Fortification) Download ID:179173 Author:tcbflash 2026-05-04 13:30 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [経済] [価格変更] [取引] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Acquired Status (Dynamic Barter Fortification)
■概要
購入した家の数に応じてプレイヤーの社会的地位が高まり、売買価格が有利になる
■バージョン
・Light版
- 所有する家1軒につき、売買価格が2%有利になる
・Standard版
- 所有する家1軒につき、売買価格が3%有利になる
・Heavy版
- 所有する家1軒につき、売買価格が4%有利になる
■仕組み
・ゲーム内統計の「所有している家の数(Houses Owned)」を参照
・所有している家の数に応じて売買能力の強化効果を計算
・対象となるのはバニラの家のみ
■効果の上限
・最大8軒分まで計算可能
・所有数が9軒以上と表示されても、強化効果は8軒分で止まる
8軒所有した場合の最大効果は以下のとおり
・Light版:16%
・Standard版:24%
・Heavy版:32%
■注意事項
・ゲームエンジンの統計に記録されるのは元からある5軒の家だけである可能性あり
・念のためMOD側では最大8軒まで対応
■推奨
・バニラでは経済バランスが簡単すぎるため、経済を厳しくするMODとの併用を推奨
・Higher Prices SE (esl flagged)や他の高難易度経済MODとの併用が推奨Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 4 May 2026. Acquired Status (Dynamic Barter Fortification). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179173>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] TeleDah Download ID:177422 Author:VosslerWeiss 2026-07-08 22:30 Version:0.1.5
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RATE: ★=7 TAG: [テレポート] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

TeleDah
好きな場所にウェイポイントを作成していつでも瞬時に移動できるようになるSKSEプラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
主な機能
現在立っている位置にウェイポイントを作成し、いつでもそこへテレポートできます。
MCP の「TeleDah」メニューから以下の操作が可能です
・ウェイポイントの作成
・削除
・テレポート
注意
初期バージョンのため、クラッシュが発生する可能性があります。
セーブデータのバックアップ推奨Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 8 Jul 2026. TeleDah. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177422>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Alternate Perspective - Natural Learning Patch Download ID:162537 Author:tpartridge89 2026-06-20 12:21 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Alternate Perspective - Natural Learning Patch
「Natural Learning - A Passive Skilltree」の本を、「Alternate Perspective」の開始部屋に置くパッチ。
▼ 経緯
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」はヘルゲンに本を置くが、「Alternate Perspective - Alternate Start」を使うとその本に触れられないことがある
・そのため開始部屋にも1冊置いたとしている
▼ 前提
・「Alternate Perspective - Alternate Start」
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」
▼ 注記
・「Alternate Perspective - Alternate Start」の「KrisV777」、「Natural Learning - A Passive Skilltree」の「Zzyxzz」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, tpartridge89. 20 Jun 2026. Alternate Perspective - Natural Learning Patch. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162537>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Security Overhaul Series - BSAed Download ID:143377 Author:kreiste wSkeever powerofthree - Mods Eyzek Skyerov - BSA Pack 2025-03-03 20:41 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Security Overhaul Series - BSAed
「Security Overhaul」系のメッシュとテクスチャを1つの「BSA」にまとめるMOD。4K版で容量が約半分になります。
▼ 内容
・元の一連のMODは素材だけで約2GB、ファイル数も百単位になる
・すべてを1つの「BSA」へまとめ、索引が軽くなり容量も4K版で1GBほどに
・読み込み時間の短縮と、環境によってはフレームレートの改善が見込めるとしている
・1K版も用意
▼ まとめた対象
・「Security Overhaul SKSE - Lock Variations」
・「Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons」
・「Security Overhaul SKSE - Regional Locks」
・「Unique Markarth Doors - Security Overhaul SKSE - Base Object Swapper」
・「Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks」
▼ 導入
・上記のMODとその前提をすべて導入
・各MODのフォルダからテクスチャとメッシュだけを削除
・本MODを導入
▼ 注意
・本体の「Security Overhaul」と「Unique Markarth Doors」は必須。この系統で「Unique Markarth Doors」だけがespを持ち、「BSA」がそれに結び付いているため
・追加のアドオンやパッチは自由に入れてよい。それらのメッシュとテクスチャは削除しないこと
・「BSA」に入れる場合、2Kより小さくする意味は薄いSkyrim Special Edition Nexus, kreiste wSkeever powerofthree - Mods Eyzek Skyerov - BSA Pack. 3 Mar 2025. Security Overhaul Series - BSAed. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grace - Follower Warding and Respawn Download ID:142856 Author:Sky91 2026-08-09 00:16 Version:0.96
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [DAR] [SPID] [敗北ペナルティ]

Grace - Follower Warding and Respawn
■概要
致命傷を受けても死亡画面へ移行せず、古代の祭壇で負傷状態のまま復活する死亡代替
Dragon Age: Originsの負傷とDark Souls系の復活システムを組み合わせた設計
■モジュール
・Grace:死亡時に最後に休息した祭壇で復活
・Cycle of Pain:復活後も重傷や能力低下が残る負傷システム
■基本動作
・致命傷を受けるとBleedout状態へ移行
・フォロワーが戦闘を終わらせて回復できれば、その場で復帰
・救助されなかった場合は最後に休息した祭壇で復活
・通常どおりセーブをロードすることも可能
■負傷システム
・負傷には複数の種類と重症度が存在
・負傷ダメージだけでは死亡しない安全処理付き
・時間経過で自然治癒
・Bandage/Surgery Kitで治療可能
・治療用品は山賊や内戦兵士から入手
・高い回復スキルがあれば治癒魔法で重傷を軽減
・治療用品はPotionではなくSpellとして処理
■対象外/特殊処理
・殴り合いのBleedoutには影響なし
・衛兵との戦闘では通常の投獄処理を維持
・一部ロケーションでは復活処理を無効化
・吸血鬼の王に対応
・ウェアウルフは動作未確認
・SacrosanctのFortitudeと互換性あり
■フォロワー対応
・フォロワーへHealing Handsを自動付与
・Heal Otherを習得しているフォロワーも救助に使用可能
・Quest Alias経由で付与するため、フォロワーMODや管理Frameworkと競合しにくい
■復活地点
・モーサル製材所とウステングラブの中間にある湿地
・ヘルゲンからリバーウッドへ向かう途中の大守護石付近
最後に休息した祭壇が復活地点として使用される
■互換性
・フォロワーリプレイス/追加MOD:互換性あり
・フォロワー管理Framework:互換性あり
・ほかの負傷MOD:バランス上非互換
・死亡代替/リスポーンMOD:非互換
・Ryn's Standing Stones:大守護石付近の祭壇と競合
■アンインストール
・祭壇の像へ祈り、復活能力を解除して関連Questを停止
・その後MODを削除可能だが、セーブデータから完全に除去される保証はなし
■デバッグ
再現性のある問題が発生する場合はSkyrimCustom.iniでPapyrus Traceを有効化
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableProfiling=0
bEnableTrace=1
ログ内の[Grace_から始まるイベントを確認
■必要条件
Dynamic Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨
Wounds animations DAR add-on
・Cycle of Painの負傷アニメーションに使用。本MODのファイルを優先
WOUNDS本体は不要
Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE
・追加の回復魔法をフォロワーへ教える場合に使用Skyrim Special Edition Nexus, Sky91. 9 Aug 2026. Grace - Follower Warding and Respawn. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142856>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple and Lightweight Taming Download ID:132991 Author:ak0d 2025-05-26 07:19 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [動物] [フォロワー管理] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Simple and Lightweight Taming
弱らせた敵の生物を、能力で手懐けられるようにするMOD。同時に5体まで従えられます。
▼ 手懐け方
・体力を一定の割合まで削ってから、小能力の「Tame」を使う
・成否はスタミナを元にした計算で決まる。失敗しても何度でも挑戦可
・対象は動物、巨人、ウェアウルフなど生きている生物全般
・家畜と、他者が使役している生物は対象外
▼ 指示
・手懐けた生物を選ぶと、専用のホイールメニューが開く
・解散させると選んでも反応しなくなる。再び「Tame」を使えばすぐ戻る
▼ 入手
・「Tame」の魔法書はホワイトランの「よたよた歩きの狩人」の棚の上
▼ 設定
・手懐けられる体力の閾値はコンソールで変更可。「set SLT_ThresholdHealthCreature to」と入力する。値は0から1の割合で、デフォルトは0.30
▼ 前提
・「UIExtensions」
▼ 注記
・釣り合いを取ることは狙っていないとしている。ゲームの仕組みを書く練習と、ホイールメニューの実装の練習が主だったと述べている
・パークの木や騎乗のような余分な仕組み無しで、戦闘中に手懐けたい人向けに公開したとしている
・互換性のため、ボズマーの種族能力と「動物の忠誠」「カイネの平穏」のシャウトには手を付けていない
・作りの発想は「Simply Tame」から得たが、本MODはさらに簡素だとしている
・メニューの動きを滑らかにするため「60 FPS WheelMenu Patch for UIExtensions」を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, ak0d. 26 May 2025. Simple and Lightweight Taming. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132991>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition Download ID:69490 Author:Mattski123 2024-09-29 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ツール] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition
「Beasts of Tamriel」から世界観に合わない生物を取り除くための一覧。単体では何も起きません。
▼ 使い方
・本MODと「Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal」を導入
・「xEdit」で本MODを開き、右クリックから「spawn remover」のスクリプトを当てる
・残したい生物があれば、当てる前に本MODから該当のレコードを消す
▼ 注意
・スクリプトを当てると「Beasts of Tamriel.esp」に変更が保存される。控えを戻さない限り、レベルドリストからその生物は永久に消える
・バニラのSkyrimには影響しない。対象は「Beasts of Tamriel」の生物だけ
・消した生物もコンソールからの召喚は可能
▼ 既知の不具合
・「remains of the Bastard's tomb」の入口と文字を消せない。「Clearspring Cave」と表示され、出ると「Clearspring Tarn」の出口へ飛ばされる
▼ 同シリーズ
・「Removed Creatures - Dugongs and Manatees (but just the dugongs lol)」
・「Removed Creatures - Monster Mod Patch」
・「Removed Creatures - Skyrim Immersive Creatures Patch」
・「Removed Creatures - Ultimate Boss Fight Mod Patch」
▼ 注記
・作者は「NPC Lookup」が制作の助けになったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mattski123. 29 Sep 2024. Beasts of Tamriel - Cleaned Up Edition. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69490>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] SLU - Spell Learn and Upgrade Download ID:127479 Author:wyongcan 2024-09-10 01:28 Version:1.01
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RATE: ★=7 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

SLU - Spell Learn and Upgrade
呪文を使って経験を積み、新しい呪文の習得と強化を行えるようにするMOD。どの呪文MODにもパッチ無しで効きます。
▼ 仕組み
・戦闘中に呪文を唱えると「Spell XP」と「Job XP」を獲得
・「Job XP」で同じ「Job」の新しい呪文を習得。高位の呪文ほど多く要る。同じMODの呪文は同じ「Job」扱い
・「Spell XP」で呪文を強化。1段階ごとに効果量と持続時間が10%伸びる
▼ 使い方
・ゲームに入ると「Spell Manual」という本を受け取る。開けば開始
▼ 互換性
・「Dual Casting Fix」以外とは併存可。同じ場所へ割り込むため。ただしその修正自体は本MODに取り込み済み
・すべての呪文MODに対応し、パッチは不要
・作者は「SE」でのみ確認。「AE」でも動くはずで、「VR」は未検証としているSkyrim Special Edition Nexus, wyongcan. 10 Sep 2024. SLU - Spell Learn and Upgrade. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127479>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Katana Crafting - SE - SPID NG Download ID:120867 Author:vik - dead generations 2025-01-24 07:19 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [SPID] [武器追加] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Katana Crafting - SE - SPID NG
「Katana Crafting - SE」の刀をNPCへ配る「SPID」の設定ファイル。片手と両手のスキル、レベル、役どころに応じて配ります。
▼ 内容
・カタナ、ワキザシ、タントウ、ダイカタナ、ジャンをSkyrim中のNPCへ配布
・espもeslも無く、「_DISTRI.ini」のテキストファイル1つだけ
・片手か両手のスキルが30、35、40のいずれか以上で、レベルが1〜15、16〜30、31〜45、45〜999のいずれかに入り、役どころの合うNPCが、段階に見合った武器を1本受け取る
・例。レベル14、片手42、両手26の「Bandit Highwayman」は、5%で鋼かオークのカタナ・ワキザシ・タントウのいずれか、1%でドワーフのカタナ・ワキザシ・タントウのいずれかを得る
・例。レベル25、片手34、両手40の「Vigilant of Stendarr」は、5%で銀のダイカタナを得る
・一部の名前付きNPCには味付けとして固定の武器。ホワイトランで雇えるダンマーの「Jenassa」はオークのワキザシを常に2本持つ
・スタルリム、ドラゴンの骨、琥珀、狂気の各素材のカタナ、ワキザシ、タントウ、ダイカタナは無作為には配らない
・「Jordis the Sword-Maiden」はスタルリムのカタナ付きで雇え、「Baldor Iron-Shaper」がこれらを各2本以上売る
・フォースウォーンは元MODの武器を使わない。「Dawnguard」のNPCは同名の系統のみ、カルティストはタントウのみ
▼ 前提
・「Katana Crafting - SE」
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」
▼ 併用の勧め
・「ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)」。カタナとワキザシ向け
・「Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)」。ダイカタナ向け
・「Elden RIM x DS3 Mashup I Dual wield katana moveset (MCO I SCAR I BFCO)」。二刀流向け
・これらの一部は「Keyword Item Distributor (KID)」と「Keyword Compatibility Framework」が要るSkyrim Special Edition Nexus, vik - dead generations. 24 Jan 2025. Katana Crafting - SE - SPID NG. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120867>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dual Enchanted Weapons SkyPatcher Download ID:120358 Author:Durai 2024-05-27 02:58 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [武器追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dual Enchanted Weapons SkyPatcher
戦利品として出る付呪済みの武器のうち、上位2段階に2つ目の付呪を足すMOD。「SkyPatcher」で処理し、espは使いません。
▼ 内容
・対象はバニラの付呪のみ
・「Fiery Soul Trap」、混沌、不死者退散の付呪は対象外
・仕組み上、同じ段階の武器には同じ付呪が乗る。黒檀とノルドの短剣がどちらも最上位の炎の付呪を持つなら、追加される付呪も同じになる
・新しい付呪を作るわけではないため、付呪を習得すると1つ目の分しか得られない
▼ 前提と導入
・「SkyPatcher」を最新版で導入してから、本MODを導入
・いつでも削除可。変更はセーブデータの読み込み時に当たるSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 27 May 2024. Dual Enchanted Weapons SkyPatcher. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bruiser - Hand to Hand Skill Download ID:111239 Author:vintagedice 2024-02-23 17:35 Version:1.1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Bruiser - Hand to Hand Skill
素手のスキル「Hand-to-Hand」を新設するMOD。特典の系統、スキルによる補正、付呪と錬金の効果まで揃える。
▼内容
・大半をSKSEのプラグインで実装しており、スクリプトは軽いとしている。ESLフラグ付き
・特典は通常の特典ポイントで取る。枠は15、全段階を取るには20ポイント
・素手で殴るたびスキルが上がる。上がり方は他のスキルと同じ計算式で、「SKSE/Plugins/BruiserHandToHandSKSEPlugin.ini」で調整できる
・スキル1につき素手の攻撃力が0.13上がる。100なら13。「SPID」を入れればNPCにも乗る
・開始時のスキルは「iAVDSkillStart」に、片手と両手の種族補正を足して2で割った値を加えた物
▼特典の例
・「Bruiser」は攻撃力が最大10上がり、スキルに応じて会心率も上がる
・「Discombobulate」は魔力に、「Winding Blows」はスタミナにダメージを与え、5秒間その回復を止める
・「Counter」は攻撃してきた相手へ会心。「Haymaker」はスタミナの少ない相手をよろけさせ、0なら倒す
▼前提
・「Custom Skills Framework」
・「Actor Value Generator」
・「Perk Entry Point Extender」
・「Stagger and Knockdown Perk Entries」
・「Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE」
・「Scrambled Bugs」の「Perk Entry Points: Cast Spells」を有効にしておく
・「Keyword Item Distributor (KID)」「Spell Perk Item Distributor (SPID)」「Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement」「MCM Helper」
▼任意
・素手の受けと殴りのモーションには「Open Animation Replacer」。「DAR」は非対応
・スキルの画面は「Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu」を強く薦めている
・錬金の素材に「Fortify Hand-to-Hand」を足すアドオンと、クリエイションの「Fearsome Fists」を作り直したアドオンもあり
▼注意
・他の素手のスキルを足すMODとは併用不可
・「Ordinator - Perks of Skyrim」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」などの特典のオーバーホールにはパッチを用意
・「Simple Dual Wield and Unarmed Block」や「Dual Wield Addon (Switch Hands)」を使う場合は、本MODのMCMで同じ機能を切る
・カジートの爪の効果を変えるMODとは噛み合わない。「Aetherius - A Race Overhaul」は本MODより後ろへ、「Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim」は前かパッチを使う
・外すときはMCMで特典を払い戻して保存し、削除後に新しいセーブとセーブの掃除を行うSkyrim Special Edition Nexus, vintagedice. 23 Feb 2024. Bruiser - Hand to Hand Skill. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OStim Romance - No Time Skip Download ID:108419 Author:aceanimations - Verneeiro 2024-12-21 23:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

OStim Romance - No Time Skip
「OStim Romance」のやり取りの後に、ゲーム内の時間が自動で進むのをやめさせるMOD。スクリプトを1本上書きするだけ。
▼内容
・時間が飛ぶ挙動が好みでなかったとして、スクリプトへ最小限の変更を加えた物
・周回のどの時点でも安全に導入できる。MODマネージャーでも手動でもよい
▼注記
・「OStim Romance」が更新されたら、必要に応じて本MODも更新していくとしている
・スクリプトの提供とサムネイルの作成は「aceanimations」によるSkyrim Special Edition Nexus, aceanimations - Verneeiro. 21 Dec 2024. OStim Romance - No Time Skip. 4 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108419>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dungeon Crawler Challenge Download ID:89381 Author:Nethalythic 2024-04-13 21:27 Version:1.11
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クエスト変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dungeon Crawler Challenge
Skyrimを一本道のダンジョン踏破に作り替えるMOD。ヘルゲンの砦から先は戻れません。
▼ 内容
・一部を除くSkyrimのダンジョンを次々とつなぎ、後戻りできない構成にする
・ヘルゲンの砦に入ると、以後はダンジョンを抜け続けることになる
・ダンジョンの合間に宿屋や商人が挟まる
・次の場所へ出ると背後の扉は封じられる
▼ 注意
・犯罪で捕まって投獄を選ぶと流れが壊れる。捕まったらセーブを読み直すか戦うこと
▼ 注記
・作者はサバイバルモードの上級者難易度で最初から最後まで通しで検証したとしている
・「Roguelike Perk Potions」の併用を勧めており、その場合は「Dremora Merchant Artifacts」と「Spell Perk Item Distributor (SPID)」も要るSkyrim Special Edition Nexus, Nethalythic. 13 Apr 2024. Dungeon Crawler Challenge. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Restless Dead Download ID:74190 Author:Sengetsu 2023-04-10 14:18 Version:3
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SPID] [アンデッド] [NPC変更]

Restless Dead
Sky Fantasy XVIII - Gameplay Overhaul の独立モジュール
Restless Dead:アンデッドの近くで死んだ人間は、蘇生する可能性がある。アンデッドは神の金属/光の魔法で浄化されていない場合、復活する可能性があります
必要:
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper(Version:2 より MCM 追加)
- アンデッドは死体が浄化されていない場合、復活の可能性があります
- 死亡時、未浄化のアンデッドは、たまたま死んでいた近くのアンデッドを復活させる可能性があります
- 闇の魔法が濃い場所(浄化されていないアンデッドの近く)で死亡した汚れた生物は、復活する可能性があります
- 上位アンデッドが出現し、周囲に瘴気を撒き散らし、さらにボーナスが追加されます
- 互換性のため、浄化率は新しい「聖」属性((回復+付呪)×PurificationMultiplier)に基づきます
魔法に対する効果が半分になる
瘴気耐性=((回復+付呪)×0.07)。NPCに適用
数値は整数で、スキルが低すぎる場合は0になりますSkyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 10 Apr 2023. Restless Dead. 20 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74190>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cowardborn Download ID:82711 Author:Fflower 2023-01-14 20:52 Version:v1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [戦闘] [日本語化対応]

Cowardborn
戦闘経験のない無害な市民が、選ばれし者としての重責を背負わされるようなロールプレイをしたいと思ったことはありますか?
このModはドラゴンボーンに呪いをかけ、ほとんどの戦闘行為を行えなくします。
カワード(臆病者)ボーンとしての苦しみをお楽しみください!
●必須・推奨
Dynamic Animation Replacer - 必須
Crawl on all Fours animation for SSE - 臆病者ロールプレイにおすすめ。向こうのModページの#8を参考にDARでプレイヤーだけに適用するといいでしょう。
●概要
このModを導入してゲームを起動すると、「暴力こそがスカイリムの問題を解決する鍵だと思うか?」と尋ねられます。
NOと答えれば、呪いを受けることができます。
あるいはコンソールコマンド等で臆病者の指輪を入手してください。
カワードボーンになると、あなたは武器を構えても取り落とし、魔法を構えても手から消えてしまいます(もしかしたらスクロールは使えるかも)
素手で殴りかかっても恐怖で体は固まり、倒れ込んでしまいます。
しかしカワードボーンは臆病者らしく悲鳴を上げるのは得意なので、シャウトやボイスの付いているタイプの呪文なら唱えることができます。
カワードボーンには専用のパワーが2つ追加されます。
Cheer - ランダムで回復、近接ダメージバフ、シールド魔法を味方に与える応援を行います。
Faint - 敵があなたを無視するようになりますが、誰にでも効くわけではありません。また、自分から攻撃しようとしたときにも発動します。
●FAQ
・どうすれば呪いを解けるの?
メインクエストを進めてスカイ・ヘヴン聖堂に到着し、テーブルから「勇者の指輪」を見つけるか、レベル20に達して神々の祝福を受けるとよいでしょう。
・このModはなんの目的があるの?
ロールプレイのためだけです。
このModは無害なNPCのように振る舞ったり、後方で味方をサポートするのが好きな人におすすめです。好きなように楽しんでください。Skyrim Special Edition Nexus, Fflower. 14 Jan 2023. Cowardborn. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82711>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Honed Metal Community Patch Download ID:80705 Author:Community Free 2022-12-16 03:00 Version:1.6.640
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [鍛冶屋] [付呪] [MCM対応] [AE対応] [削除済み]

Honed Metal Community Patch
削除済み
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- を使用してください。
オリジナルであるHoned Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- の AE v1.6.640 対応版です。
元々はパッチでしたが、導入時にプレイヤーが行き詰まるケースがあったため、現在はオリジナルへパッチ適用したファイルを再パッケージしたスタンドアローンバージョンのみが公開されています。
この再パッケージされたバ-ジョンは、AE および GOG の SKSE バージョンを使用するクライアントで動作するはずですが、検証はAEでのみされています。Skyrim Special Edition Nexus, Community Free. 16 Dec 2022. Honed Metal Community Patch. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elemental Weathers LITE Download ID:76435 Author:dann1 2022-10-02 23:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Elemental Weathers LITE
「Elemental Weathers」を簡略化した版。雨と雪のときだけ効果が働きます。
▼内容
・バニラのレコードは一切触らない
・元MODは天候MODが足す天候を見分けるためにパッチが要るが、本MODは今の天候に雨か雪があるかだけを見る
・そのためパッチが要らず、雨や雪のときは元MODと同じ効果が乗る
・スクリプトは使わず、espはESLフラグ付き
▼導入
・「Data」フォルダへ置くか、MODマネージャーを使う
▼更新
・呪文の配り直しが要る。「xEdit」で値を変えた場合も同じ
・天候の変更が残らないよう、屋内にいる間に行うことを勧めている
・MODを無効化してゲームを起動、セーブし、「FallrimTools - Script cleaner and more」で掃除してから新しい版を有効化
▼推奨
・「Immersive Shields」= 盾の材質による耐性の変化を補う
・「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」= 雨で汚れが落ち、病気耐性の低下も消える
・「Know Your Enemy Redux - Armors」= 着ている防具の材質で耐性が変わる
・「Realistic AI Detection (RAID)」= 天候でNPCの発見力が変わる
・「Soaking Wet - Character Wetness Effect」= 濡れた見た目になる
・「STB_ResistsWidget」= 耐性を常に画面で確認できるSkyrim Special Edition Nexus, dann1. 2 Oct 2022. Elemental Weathers LITE. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76435>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] More Sensible Quartermasters Download ID:73887 Author:lilebonymace 2024-03-10 19:48 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

More Sensible Quartermasters
軍の野営地の需品係が、自分の陣営の装備だけを扱うようにするMOD。同じ陣営に属していないと取引もできません。
▼背景
・バニラでは、陣営と関係のない雑多な鍛冶屋の品を売るだけの存在だった
・周りに転がっているのも鋼鉄と鉄の品ばかりで、需品係が兵の装備を扱っているように見えない
▼内容
・需品係の商品を、その陣営の装備へ差し替え
・同じ陣営でなければ取引に応じず、他の兵と同じ挨拶だけを返す
・周りに転がっている品も、「Base Object Swapper」で陣営に合う物へ差し替え
▼前提
・「Base Object Swapper」。転がっている品の差し替えにのみ必要
▼収録
・商品の差し替えを含まない軽量版もあり。「Base Object Swapper」の設定と、陣営の条件だけが入る
▼互換性
・商品の差し替えは、商人の容器と需品係のNPCのレコードを編集するため、他MODと競合する場合あり
・陣営の条件は商人の陣営のレコードを触るが、そこを編集するMODは多くないとしている
・屋外の変更は「Base Object Swapper」経由のため競合しない。MODが足す野営地にも、設定が合っていれば効く
・「Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes」と「Trade and Barter」と併用可
▼注意
・バニラにレベルドリストが無い品もあるため、MODの品を売らせたいなら自分で組み込む必要ありSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 10 Mar 2024. More Sensible Quartermasters. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73887>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Zim's Trainers Expansion Download ID:72435 Author:Zim 2023-07-12 00:14 Version:V1.2
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RATE: ★=7 TAG: [トレーナー] [スキル] [訓練] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [MCM対応]

Zim's Trainers Expansion
新しいカスタマイズ設定とトレーナーを追加することで、スカイリムのトレーニングシステムを拡張します。
トレーニングのカスタマイズ
バニラのトレーニングメニューを置き換え、訓練費用や回数制限、およびこのMODで追加される新しい恩恵に関するカスタマイズオプションを追加します。
設定はMCM、コンソールコマンド、またはTES5Editでの編集を通じて変更可能です。
新しいトレーナー
40名以上のバニラNPCが、新たに「見習い」レベルのトレーニングサービスを提供するようになります。
この機能が不要な場合は、設定で無効にすることも可能です。
詳細なカスタマイズ
訓練費用、訓練可能な回数、さらにスキル上昇以外のトレーニングによる追加の恩恵など、19種類のカスタマイズオプションが用意されています。
訓練費用: 費用の計算方法が変更されます。スキルレベルへの依存度が低くなり、トレーナーの経験値やプレイヤーとの関係(友好度)が考慮されるようになります。デフォルト設定では、スキルを15から100まで上げる際の平均コストはバニラとほぼ同等ですが、自由に変更可能です。
その他の変更点:
・スキル訓練を行っても、現在のスキル習熟度(次のレベルへの進行状況)がリセットされなくなります。
・トレーニングメニューのインターフェースを一新しました。
トレーナーに関する変更
新規トレーナー: 40名以上のバニラNPCが、特定の条件を満たした後に「見習い」レベルのトレーニングを提供します。追加された対話は、バニラの音声を使用したフルボイス仕様です。
バニラトレーナーの調整: アフィア・ヴェロシの回復トレーニングが「見習い」から「熟練者(Expert)」に変更されました。それ以外のバニラトレーナーについては、従来通りのサービスを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Zim. 12 Jul 2023. Zim's Trainers Expansion. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beware of darkness Download ID:56768 Author:muenmatti 2021-10-09 09:57 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [移動速度] [速度低下] [光源] [ESPFE]

Beware of darkness
暗闇を歩くときに移動速度が低下するようになります。
明るさの段階によって効果は動的に変化します。
Light level 40 10% speed down
Light level 30 20% speed down
Light level 20 30% speed down
Light level 10 40% speed down
最大40%低下
明るい場所へ出ると通常の速度に戻ります。
松明や灯火、暗視を使用すると通常通り移動できます。
NPCにも効果あり。
吸血鬼、カジート、ウェアウルフは除外されます。
eslフラグ付きesp
使用感はenbや光源MODによって変わることにご注意ください。
【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Oct 2021. Beware of darkness. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56768>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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