SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 56search
- ☆ [インターフェース] Equipment Cycle Hotkeys patch Download ID:150393 Author:panicsell and jon2023 2025-11-26 10:01 Version:1.4.6
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RATE: ★=31 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [No-esp]

Equipment Cycle Hotkeys patch
Equipment Cycle Hotkeys の改良版(Patchという名前ですがオリジナルを丸ごと上書きします)
オリジナルは装備中の物しか登録できなかったのを、お気に入りに入っているアイテム/魔法も指定できるように変更しました。
オリジナルと同じ設定ファイルが同封しているためオリジナルを導入済みなら設定ファイルはフォント指定が済んだオリジナル側に差し替えても大丈夫です。Skyrim Special Edition Nexus, panicsell and jon2023. 26 Nov 2025. Equipment Cycle Hotkeys patch. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150393>.[コメントを書く] -
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- ☆ [シャウト] Dragontongue - Shout Framework Download ID:132424 Author:hsoju 2024-10-28 22:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [シャウト] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dragontongue - Shout Framework
シャウトでクールダウンが発生する代わりに体力、スタミナ、マジカが消費されるようになる。
クールダウン時間は原則固定値でプレイヤー側はどうすることもできなかったが、これにより育成によるステータス上昇の意義が高まり、より戦略的なシャウト使用が求められる。
◆機能
・対象のステータスが十分でない場合は通常通りのクールダウンが発生する。
・消費されるステータスは2つないし3つのステータスで分割することもできる。
・iniファイルで各シャウトごとに何のステータスが消費されるか設定可能。
・他のModで追加されるシャウトも「SKSE/Plugins/Dragontongue/」フォルダにiniファイルを追加することで設定可能。
◆要件
SE/AE:Address Library for SKSE Plugins
VR:VR Address Library for SKSEVR
◆iniファイル記述例
[Mappings]
Unrelenting Force=Stamina(シャウト名と消費するステータス)
Call Dragon=Health, Magicka, Stamina(複数のステータスを指定する場合はカンマで区切る)
同作者のShout Switch - Auto Power Equipperとうまく連携します。(シャウトを使用すると事前に設定した他のシャウトに自動的に切り替わる)Skyrim Special Edition Nexus, hsoju. 28 Oct 2024. Dragontongue - Shout Framework. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132424>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu Zoom Download ID:117402 Author:powerofthree 2024-07-02 00:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=31 TAG: [メニュー画面] [インベントリ] [SKSEプラグイン] [ズーム]

Menu Zoom
クラフトや魔法メニューのアイテムをズームしたり、検査したりできるようにする SKSE プラグイン。キーボードとコントローラーに対応。
■概要
・クラフトと魔法メニューのインベントリズーム機能を有効にする。
・アイテム上でCキーを押すか、スクロールホイールでズームイン/ズームアウト。
・ESCを押すとズームから離脱。
・呪文やシャウトのビジュアルにマウスの回転機能を追加。
(一部の呪文オブジェクトは回転や移動がおかしくなる可能性があります)
GIF
https://imgur.com/uGIx7Po
■必要
・SKSE64
・Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
・Address Library for SKSE Plugins
Source
https://github.com/powerof3/MenuZoomSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 2 Jul 2024. Menu Zoom. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117402>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 20:32 Version:4.0.0
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RATE: ★=31 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]

ReShade Effect Toggler
構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/
このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。
■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。
■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。
■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Player Name Randomizer Download ID:92438 Author:sasnikol 2023-06-11 00:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [名前] [AE対応]

Player Name Randomizer
ユニークな名前が思いつかないせいでゲームを始められない経験をしたことはありますか?
ランダムな名前を自動で設定してくれるツールがあれば… と思ったことはありますか?
もう大丈夫です。Player Name Randomizer(PNR)にすべてを任せましょう!
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Tamrielic Names(NPCs Names Distributorは必要ありません)
PNRはTamrielic Namesの構築済み名前ライブラリから名前を取得して、そのキャラクターの種族にあったロアフレンドリーな名前を自動で付与します。
・使い方
使い方はとても簡単で、名前の入力欄でInsertキーを押すだけです。
お気に入りの名前が出るまで、何度でも押してください。
(キー配置はiniファイルから自由に変更可能です)
・カスタマイズ
現在はデフォルトでプレイ可能な種族のみ対応していますが、独自にマッピングを行えばカスタム種族でもこの機能を利用できます。
また、Tamrielic Namesの名前ライブラリを編集すれば、新たに名前を追加することも可能です。
・互換性
RaceMenuと互換性があります。
・source
https://github.com/adya/Player-Name-R…Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 11 Jun 2023. Player Name Randomizer. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92438>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP SKSE Download ID:58133 Author:TommInfinite 2023-08-10 19:56 Version:3.50
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RATE: ★=31 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [スクリプト]

SUP SKSE
文字列の検索や置換の検索文字を正規表現で行える関数、
Oblivionに存在したGetModLocalDataやSetModLocalData関数(ゲーム開始からゲーム終了までの間、有効な一時的な変数の保存や読み込み)と同機能の関数等、
ニッチなカスタムPapyrus関数を追加するSKSE64プラグインです。
他にもスクリプト上からスクリーンショットのキャプチャを実行する関数や
ダイアログボックスを開いてファイルを選択するという
他には無い特殊な関数も備えています。
--------
Fallout4版も存在しており、Fallout4で数少ないスクリプト拡張プラグインとなっております。(希少なスクリプト拡張プラグインのためかSkyrim版よりも多機能)
[Fallout4]SUP F4SESkyrim Special Edition Nexus, TommInfinite. 10 Aug 2023. SUP SKSE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58133>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShiningTreasure Download ID:21228 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:29 Version:1.0.10
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [発光] [収納] [オブジェクト] [呪文の書] [レバー] [鎖] [鍵] [SKSE] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [FISSES]

ShiningTreasure
ゲーム内の特定のオブジェクトを発光させ、見つけやすくします。
ルート可能な武具/呪文書/スキル書やレバー/引き鎖/鍵/コンテナなどを10色のエフェクトシェーダーで発光させることができます。
MCMメニューで発光させるアイテムの設定ができます。
●MCMメニューの設定内容
・発光の有効/無効
・発光有無切り替えホットキー
・デフォルト色(10色から選択)
・色の明るさ(明るい/暗い)
・スキャン距離/間隔
・武器/防具の発光条件:付呪、武器ダメージ、防御値、価格/重量比
・書籍の発光条件:通常書籍、未読の呪文書、未読のスキル書
・発光するアイテムの種別(それぞれ発光色が設定可能):
武器/防具/矢弾/書籍/鍵/巻物/魂石/コンテナ/レバー・引き鎖・プルバー/
材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石/死体
・設定のセーブ/ロード (要FISSES)
・デバッグメッセージ有無
●カスタム設定について
設定ファイル SKSE/Plugins/STCustomItems.ini を編集することで、発光させるオブジェクトを発光色を細かく設定できます。
●必要MOD
SKSE 2.0.6 / 2.0.7 / 2.0.11 / 2.0.12
設定を保存する場合: FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
●アップデート時の注意
MCM付きのMODのアップデート時、追加されたオプションが表示されない/動作しないことがあります。
MOD導入前のクリーンセーブを使うか、次の手順でクリーンセーブを作ってください
・旧Verを削除->起動して新規セーブ-> FallrimTools - Script cleaner and more でクリーニング->新Ver導入->先のセーブをロード
●変更履歴
v1.0.10: SSE1.5.97 (SKSE2.0.17)サポート
v1.0.9: 空の鉱脈1種が光るバグ修正/STCustomItems.iniにゴールドを追加/一定条件を満たすものだけを発光させるMCMオプション
v1.0.8: 死体のサポート/STCustomItems.iniに鉱床を追加
v1.0.7: SKSE2.0.12対応/カスタムアイテムの発光色をSTCustomItems.iniで定義可能に/スキャンロジック見直しとCTD要因根絶/DLLソース公開
v1.0.6: 特定条件でCTDするバグの修正
v1.0.5: セーブロードのプロンプトのバグ修正/レバーと鎖の種類追加/レバーと鎖の色が変わらないバグ修正
v1.0.4: MCMバグ修正/スキャン速度向上/発光するレバーと鎖の種類を増やした
v1.0.3: アイテム種別追加(材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石)、FISSES連携、スキャン速度の最適化
v1.0.2: 色の明るさオプション追加
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14830.7z v1.0.1~1.0.10
●類似MOD
Glowing Chest
Pa-Look SE
Watcher's Visible Pull Chains
LRazors Glowing ObjectsSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. ShiningTreasure. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21228>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Night Eye CS Fix Download ID:187850 Author:smacked2k 2026-08-09 17:42 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [暗視] [CS] [ReShdae] [CommunityShaders]

Night Eye CS Fix
■概要
Community Shaders環境で白く霞んで見づらくなる暗視効果を、
視認性重視のReShadeエフェクトへ置き換え
■変更内容
・バニラのImageSpaceModifierによる暗視表示を無効化
・Community Shaders処理後にReShadeで明るさを補正
・完全なモノクロ表現
・高コントラスト化
・放射状ぼかし
・色収差
・発光表現
・周辺減光
・各効果をReShade画面からリアルタイム調整可能
■対応する暗視効果
バニラのmagicNightEyeScriptを使用するすべての暗視に対応
・カジートの暗視
・吸血鬼の視力
・ポーション
・付呪装備
・魔法オーバーホールで追加された暗視
魔法効果、呪文、種族、付呪レコードを変更しないため、後から追加したMODにも対応
独自スクリプトで実装された暗視には効果なし
■導入方法
Night Eye CS Fix
・MOD管理ツールで通常導入
・プラグインを有効化
Night Eye CS Fix - Shader
・SkyrimSE.exeがあるゲームフォルダへ手動導入
・以下の場所へ配置
reshade-shaders\Shaders\SkyrimNightEye.fx
シェーダーファイルはMO2経由ではReShadeから認識されないため、ゲームフォルダへ直接配置
■ReShade設定
・ReShade画面でSkyrimNightEyeが表示されることを確認
・エフェクトは手動で有効にせず、ゲーム側の切り替えに任せる
・ReShade.iniを以下の設定に変更
SkipLoadingDisabledEffects=0
SavePresetOnModification=1の場合、暗視状態がプリセットへ保存され解除不可になる場合あり
■注意事項
・ゲーム開始後、最初だけ暗視を2回切り替える必要がある場合あり
・作者は古い実験版Community Shadersで制作
・現在の環境で暗視が正常に機能している場合は導入不要
・ゲーム途中で安全に導入/削除可能
・ESLフラグ付きプラグインで、クエストレコード1件のみ使用
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・ReShade Effect Toggler
・powerofthree's Tweaks
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ReShade 6.1.1以上(アドオン対応ビルド必須)Skyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 9 Aug 2026. Night Eye CS Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187850>.[コメントを書く] - ☆ [その他] One Tome At A Time SKSE Download ID:186558 Author:sincerity2103 2026-07-27 21:38 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [SKSEプラグイン] [商人] [呪文の書] [在庫]

One Tome At A Time SKSE
■概要
商人が同じ呪文の書を複数所持しないようにするSKSEプラグイン
■処理のタイミング
・商人の在庫が更新/リセットされた時
・商人用コンテナへアイテムが追加された時
・セーブデータ読み込み後またはニューゲーム開始後に1回
・読み込み時は認識されている全ての商人用コンテナを確認
■対象
・商人の取引用コンテナ内にある呪文の書
■対象外
・山賊やダンジョンなどの通常の宝箱
・取引画面そのもの
※取引画面を変更せず、商人用コンテナの在庫を直接整理
■ログ
・削除された呪文書は以下のログへ記録
OneTomeAtATime.log
・保存先は以下
Documents\My Games\Skyrim.INI\SKSE\
■対応環境
・Skyrim Anniversary Edition v1.6.1170で動作確認済み
・v1.5.97、GOG版、VR版でも動作する可能性あり
※上記3環境は未確認のため保証なし
■注意事項
・本MODはCursor ProとhouseCARL MCPの支援を使用して制作
・ソースコードも公開
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, sincerity2103. 27 Jul 2026. One Tome At A Time SKSE. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186558>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimSharp Download ID:183149 Adult-Only Author:DragonDanceMato 2026-08-12 19:36 Version:1.0.1.1
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RATE: ★=30 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク]
Skyrim Special Edition Nexus, DragonDanceMato. 12 Aug 2026. SkyrimSharp. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183149>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Stats Tracker Menu - STM Download ID:180653 Author:Viny 2026-05-28 07:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [ステータス] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Stats Tracker Menu - STM
PrismaUI を使用した新しいインターフェースで、自身のステータスを確認できます。
How many days passed - HMDP の統計も見られます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Stats Tracker Menu - STM. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180653>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] iSIF Extra (for Status Indicator Framework) Download ID:179310 Author:Gerkinfeltser 2026-05-12 06:57 Version:0.2.1
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RATE: ★=30 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [表示追加] [SKSEプラグイン] [Pythonスクリプト]

iSIF Extra (for Status Indicator Framework)
■概要
Status Indicator Framework(SIF)用の追加条件
■内容
SIFのJSONルールに、新しく以下を条件として使えるようにする
・派閥所属
・気絶状態
・実行中AIパッケージ
例えば
・衛兵の頭上にアイコン
・気絶したNPCにノックアウトアイコン
・商人/盗賊/山賊を派閥ごとに表示
・特定AI行動中のNPCを可視化
■追加される条件
・faction
・NPCが特定派閥に所属しているか判定
・ランク指定も可能
・FormListにも対応してるから、複数派閥まとめて指定可能
・isUnconscious
・NPCが気絶状態か判定
・睡眠中NPCには反応せず、ちゃんと“気絶”状態を見てる
・Knockout系MODと相性良さそう
・package
・NPCが特定AIパッケージを実行中か判定
・用途:フォロー中判定、逃走中判定、サンドボックス中判定、AIデバッグ
■使い方
SIF用JSONの "match" ブロックにfaction、isUnconscious、packageを使うだけ
JSON配置場所:SKSE/Plugins/SIF/
・この中の .json はSIFが自動読み込み
・同梱のiSIFExtra.json.exampleをiSIFExtra.jsonにリネームすればデモ確認可能
■互換性
・SIF必須
・SIFなしでもクラッシュはしないが、意味はない
・他SKSEプラグインと競合しにくい
・フックなし
・SIFの公開APIに条件登録するだけ
・SIFアイコンパックや他SIF拡張と互換あり
■同梱ツール
・sif_icon_builder.py
・PNG画像からSIF用SWFアイコンを作るPythonスクリプト
・必要:Python、Pillow
・Flash CS6やFFDec不要
・例:python sif_icon_builder.py myicon.png -n myIcon -o icons.swf
・注意点
・-n の名前はJSONの label と完全一致必須
・大文字小文字も区別
・16〜32pxくらい推奨
・RGBA透明保持
・出力SWFは Interface/ に置く
・SIF-AI-RULE-REFERENCE.md
・SIFとiSIFExtraの条件一覧リファレンス
・作者いわくAIに読ませてJSONルールを書かせる用にも使える
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Status Indicator Framework - Floating IconsSkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 12 May 2026. iSIF Extra (for Status Indicator Framework). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179310>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Be Anyone - Alternative Start Download ID:172815 Author:Skyrim Thiago 2026-02-25 20:20 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [スタート変更] [非ドラゴンボーン] [NPC変更] [ニューゲーム] [SKSEプラグイン] [MCP]

Be Anyone - Alternative Start
この MOD を使用すると、ゲーム内の非動的 NPC としてプレイできるようになります。
この MOD は他の代替スタート MOD と同様に、テンポの遅いバニラ版のニューゲーム開始をより素早く始められる形式に置き換えます。(動画参照)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim Thiago. 25 Feb 2026. Be Anyone - Alternative Start. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172815>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Crash Guard Download ID:172082 Author:Parker Chace 2026-02-09 09:20 Version:2.1.0
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RATE: ★=30 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Skyrim Crash Guard
削除済み
┗再アップ:Skyrim Crash Guard - VR AE SE
Skyrim SE、AE、VR用のスタンドアロンクラッシュ防止DLL
注意=======================================================
Post で多くの著名 MOD 作者がこの MOD の危険性を促しています。導入の際は注意
#6 のコメント抜粋
過去フォールアウトにNew Vegas Anti-Crashという似たMODがありましたが
CTDさせずに強制的にゲーム続行させるためセーブデータの破損が多発し使われなくなりました
導入する場合はその点を考慮してください
===========================================================
必要
Crash Logger SSE AE VR - PDB support (あった方が良い)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
バックグラウンドで動作し、ゲームが終了する前にCTDを捕捉します。
MODが無効なメモリ(不正な参照や削除されたオブジェクトなど)にアクセスしようとした場合、介入し、エラーを修正またはスキップして、ゲームを続行できるようにします。
SE、AE、VRのすべてのバージョンで動作します。
互換性
✅ Skyrim SE / AE / VR
✅ CrashLogger (推奨:両方使って欲しい)
✅ Engine Fixes
✅ MO2, VortexSkyrim Special Edition Nexus, Parker Chace. 9 Feb 2026. Skyrim Crash Guard. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172082>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Loot Spillage NG Download ID:108394 Author:Monitor144hz 2024-01-04 08:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [アイテム] [SKSEプラグイン] [VFX] [死亡] [戦利品] [VR対応] [ESPFE]

Loot Spillage NG
NPC が死亡すると、MMO ゲームのように戦利品をドロップします。
ドロップされた戦利品は、その種類に応じて特定の色に光ります。
要件:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
赤 = 武器
紫 = 鎧
緑色 = 消耗品/材料
黄色 = 鍵/貴重品
水色 = その他
競合なし、Hunterborn SE のユーザーは毛皮のドロップで死体が消える?ため、iniファイルでクリーチャーからのドロップをオフにする必要があります。
MCM追加:Loot Spillage NG - MCM Expansion
類似MOD:
FancyDroppedItem - SkyrimSSESkyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 4 Jan 2024. Loot Spillage NG. 4 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DPI Scaling Fix Download ID:95740 Author:Kaldaien 2023-07-13 18:06 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

DPI Scaling Fix
skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決するSKSEプラグイン。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決します。
これはWindowsの設定で、SkyrimのDPIスケール係数が100%に設定されていないときに発生します。
このModはアプリケーション設定の高DPIスケール設定の上書きを有効化するだけです。
手動でこのオプションを有効化するだけで、同様の修正を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Kaldaien. 13 Jul 2023. DPI Scaling Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95740>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Walk Fix Redux Download ID:72892 Author:bunglewump 2022-11-29 17:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [SKSE64] [SKSE] [SKSEプラグイン]

3rd Person Walk Fix Redux
プレイヤーが歩行時に向きを変える際(前進中にWキー+Dキーで斜めに入力など)、キャラクターが即座に方向転換する挙動を修正し滑らかに方向転換するようになります。
SKSEプラグインのみの実装なのでアニメーションファイルの変更はありません。
SE、AE(SKSE1.6.640まで)対応
互換性
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
一部環境で競合の可能性あり。ポストでは歩行時にスタックする報告あり。作者環境(1.5.97、1.6.353)では併用しても問題ないとのこと。問題がある場合はポストなどでフィードバックをしてください。
・Movement Behavior Overhaul
競合の可能性あり。未確認
・Auto Move
競合。原因不明
既知の問題
・走行から歩行への移行時の動きの変化速度に影響を与えることで歩行時の回転速度を調整しています。したがって走行から歩行経の移行のタイミングでの減速が一部の人にとって不都合かもしれません。
・ゲームパッド使用時に何らかの問題発生の可能性あり。(作者はsteam deckで歩行時のスタックを確認)Skyrim Special Edition Nexus, bunglewump. 29 Nov 2022. 3rd Person Walk Fix Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72892>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 06:02 Version:1.0.2.3
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcing Spells Download ID:36117 Author:alexguldemond 2020-05-26 11:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [魔法] [破壊魔法] [戦闘] [ロックオン] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Arcing Spells
魔法を様々な軌道で発射できるようになります。
円を描くように回転させながら飛ばしたり、術者を中心に螺旋を描くように軌道を拡げたりするなど、5種類の発射方法があります。
[ 必須MOD ]
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
--------------------
[ 5種それぞれの特性 ]
Spiral:
発射した魔法の軌跡がプレイヤーを中心とした渦状になります。何らかのコリジョンに当たるまで回り続けます。
MCMで回転する角度と回転速度の調整が可能です。
Disk:
発射した魔法の軌跡が円状になり、クロスヘアに向かって進みます。
MCMで回転する角度と前進速度の調整が可能です。
Helix:
発射した魔法の軌跡が螺旋状(ドリル状)になります。
MCMで螺旋の半径と前進速度の調整が可能です。
PseudoCloak:
発射した魔法がマント系の様に周囲を旋回します。何らかのコリジョンに当たるまで回り続けます。
Arcing:
発射した魔法が追尾性能を持つようになります。発射時のクロスヘアから最も近い対象に自動ロックオンします。
命中または外れるまで追尾を継続します。
機動特性(後述)と前進速度の調整が可能です。
--------------------
[ Arcing の機動特性って? ]
Descに計算式が細かく乗っています…が筆者の脳のキャパを超えているのでSS2枚目を御覧くださいませ…
単純に言うと対戦車ミサイルの通常発射とトップアタックを選べるような感じですSkyrim Special Edition Nexus, alexguldemond. 26 May 2020. Arcing Spells. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36117>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Download ID:24759 Author:DavidJCobb 2019-04-04 04:26 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [装備] [MCM対応] [露出低減] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Skyrim Outfit System SE
要SKSE
使い方の説明記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
MCMで外見用の装備セットを設定。そのセットを選択している間は、装備を変更しても見た目が維持されます。Elder Scrolls Online式の装備システム。
最大3セットを装備変更のパワーで切り替え可能。
v1.0.1
軽装/重装スキルの成長が、外見用装備に依存していた点を修正。Skyrim Special Edition Nexus, DavidJCobb. 4 Apr 2019. Skyrim Outfit System SE. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24759>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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