SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 58search
- ☆ [クラフト] Smithy Info Download ID:180391 Author:Gerkinfeltser 2026-06-17 08:25 Version:0.3.0
-
RATE: ★=27 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCP] [DIII] [アイコン] [UI] [インターフェース] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [便利] [表示追加]

Smithy Info
■概要
SkyUIのアイテムカードに「溶解」と「強化」の情報を表示するSKSEプラグイン
■主な機能
・溶解情報表示
・アイテムを溶鉱炉で溶かした場合、何の素材になるか何個入手できるかを表示
・強化情報表示
・砥石や作業台で強化する際に必要な素材を表示
・一目で分かるインベントリ表示
・インベントリ一覧のアイテム名に記号を追加
・デフォルトで有効
・条件不足時の表示
・必要条件を満たしていない場合はロック表示
・対象条件
・鍛冶スキル不足
・Perk未取得
・クエスト未進行
・Global変数条件未達など
・強化済みアイテム判定
・既に強化済みの武器/防具(Flawless以上など)は再強化可能アイテムとして表示されない
■DIII連携対応
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)対応
・以下の条件を登録して溶解可能/強化可能/ロック状態アイコンなどを独自アイコンで表示
・smithySmelt
・smithySmeltLocked
・smithyTemper
・smithyTemperLocked
■対応メニュー
・表示対象は設定で変更可能
・プレイヤーインベントリ
・コンテナ
・NPC所持品
・スリ画面
・商人売買画面
■付呪装備への対応
・デフォルトでは、魔法鍛冶Perkを持っている場合のみ、付呪装備の強化情報を表示
・設定で無効化も可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Framework対応
・導入している場合、MCMを開かなくてもゲーム内設定メニューから変更可能
・Alt+TabしてINI編集する必要なし
■互換性
・非常に高い
・ESPなし
・スクリプトなし
・DLLのみ
・クラフトMOD対応
・ゲーム内のCOBJレシピをリアルタイム解析するため、MOD追加武器や防具も自動対応
■制限事項
・効果欄がないアイテム
・SkyUI仕様のため雑貨/錬金素材はアイテムカードへの説明表示不可
・ただしDIIIアイコン一覧タグ表示は利用可能
・セーブ読み込みが必要
・Papyrusで途中追加されたレシピは、次回ロード時に反映
・表示領域の制限
・素材が非常に多いレシピはアイテムカード内で文字が切れる場合あり
・MODによる特殊強化
・一部MODがゲーム標準の temperFactor を使わない場合、
強化済み判定が正常に動かないことがあります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Dynamic Inventory Icon Injector
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 17 Jun 2026. Smithy Info. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180391>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] VTalk - Lip Movements Via Hotkey Download ID:177494 Author:JaredAlexanderJohnson 2026-04-16 13:05 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [プレイヤー] [口] [会話] [イマーシブ] [アニメーション] [SKSEプラグイン]

VTalk - Lip Movements Via Hotkey
設定したキーを押している間プレイヤーの口が動くようになります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーの口がまるで話しているかのように動きます。
音声とは同期しません。
デフォルトは (V) キー。ini から設定可能です。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
また、同じ.iniファイル内で、母音間で口が動く速度も調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, JaredAlexanderJohnson. 16 Apr 2026. VTalk - Lip Movements Via Hotkey. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Ingredient Priority Fix NG Download ID:92558 Author:digitalApple 2023-05-31 23:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=27 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [錬金術] [AE対応] [NO-ESP]

Ingredient Priority Fix NG
錬金術の過程で、各材料から常に最良の効果を得られるようにゲームに強制するSKSEプラグイン
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
CommonLibSSE-NG で構築されているため、あらゆるバージョンに対応するはずです。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
材料を変更するMODを使用している場合、錬金術の過程で選択した材料の順番が、出来上がるポーションや毒の強さや持続時間に直接影響する問題が発生することがあります。このプラグインは、各成分から得られる最も強い効果を常に優先するようゲームに強制することで、この問題を解決し、レシピを最良のものにします。
※異なる食材から得られる2つ以上の効果が同じ大きさである場合、プラグインは最も持続時間
の長い効果を優先させます。
※現在のMODリストでこの問題が発生していない場合は、このプラグインは必要ありません。
ソース
https://github.com/digital-apple/Ingr…Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 1 Jun 2023. Ingredient Priority Fix NG. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus Extender VR Download ID:58296 Author:alandtse 2026-07-03 17:50 Version:6.4
-
RATE: ★=27 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用]

Papyrus Extender VR
powerofthree's Papyrus Extender の VR 版
公式では 4.3 で止まってしまった VR 版ですが、こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
powerofthree's Papyrus Extender(SSE version)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
powerofthree's Papyrus Extender の SSE 版に上書きして使用します。
ソース(Github)
https://github.com/alandtse/PapyrusEx…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 3 Jul 2026. Papyrus Extender VR. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58296>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Emergency Healing Download ID:185980 Author:Viny 2026-08-08 02:29 Version:1.0.0
-
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [自動化] [自動回復] [回復] [MCP] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Emergency Healing
■概要
体力が設定値を下回ると所持している最も強力な回復薬を自動使用する緊急回復
■内容/特徴
・自動回復が発動する体力のしきい値を設定可能
・回復薬がない場合などに使用する緊急回復魔法を設定可能
・発動時のBuff/Debuffに対応
・1日あたりの使用回数を制限可能
・再発動までのクールダウンを設定可能
・特定Perkの有無を発動条件に設定可能
■MOD制作者向けイベント
・EmergencyPotion
・EmergencyHeal
・EmergancyFavor
各イベントを利用して別MODの処理や効果を連動可能
■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 8 Aug 2026. Emergency Healing. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimWebMonitor - companion app for Skyrim Download ID:184005 Author:andreyvelsk 2026-07-01 03:05 Version:1
-
RATE: ★=26 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SkyrimWebMonitor - companion app for Skyrim
Skyrimのゲーム状態をタブレット・スマートフォン・別モニターにリアルタイム表示する公式Pip-Boy風コンパニオンアプリ。
▼ 機能
・キャラクター能力値、インベントリ、魔法、クエスト、マップ、ホットキーをリアルタイム表示
・ハンドヘルドゲーミングPC等での利用に最適
・英語・ロシア語対応
▼ 導入方法
・SkyrimWebSocket.dllをData/SKSE/Plugins/フォルダにコピー
・同PCでの実行時はをブラウザで開く、またはPWAアプリとしてインストール
・リモートAndroidデバイス使用時は.apkファイルをインストール、PCのIPアドレスを指定、ポート8765を開放
▼ 要件
・モダンブラウザ(Chrome、Edge、Firefox、Brave、Safari)
・APK版はバージョン8以上
・SkyrimPC へのネットワークアクセスこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, andreyvelsk. 1 Jul 2026. SkyrimWebMonitor - companion app for Skyrim. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184005>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mesh Rendering Framework Download ID:169708 Author:SkyrimThiago 2026-08-02 07:36 Version:1.5
-
RATE: ★=26 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [便利] [メッシュ]

Mesh Rendering Framework
■概要
Geometry Render Library(開発者向けMOD)
■内容
・このMOD単体では何も起こりません
・他のMOD作者がゲーム内オブジェクトをレンダリングするための開発用ライブラリ
・他のMODから武器、防具、オブジェクト、建物、クリーチャーなどの
ゲーム内メッシュを画像としてレンダリングできるようになる
■用途例
・装備プレビュー
・インベントリ⇒武器画像生成
・MOD管理画面
・装備一覧⇒サムネイル表示
・自動スクリーンショット生成
・メッシュ⇒高解像度画像出力
■解像度
説明文によると任意解像度でレンダリング可能
・256x256、1024x1024、4096x4096みたいな高解像度出力も可能
■現在の制限
・メインメニューはレンダリング不可
・ロード画面はレンダリング不可
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 2 Aug 2026. Mesh Rendering Framework. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169708>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lower Speed Limit - Minimum Effective Speedmult Download ID:178005 Author:FatGerald 2026-05-10 20:49 Version:1.0
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [速度変更] [SKSEプラグイン] [設定変更]

Lower Speed Limit - Minimum Effective Speedmult
speedmultの最低値を設定するSKSEプラグイン
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■バニラの問題点
バニラではキャラクターの移動速度に影響するspeedmultの処理が直感に反しています。
値が0の場合これはデフォルト値の100として扱われ、負の値は正の値として扱われます。
このModはspeedmultの最低有効値(現在は10)を設定することで、複数の減速効果を重ねがけした時に発生する問題を回避します。
■注意
・SE版は未検証であり、正しいIDやオフセットが分からないため動かない可能性が高いSkyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 10 May 2026. Lower Speed Limit - Minimum Effective Speedmult. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178005>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimFastTravel Download ID:177153 Author:xOsadchiix 2026-04-12 13:34 Version:1
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [高速移動] [ワープ] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [マーカー]

SkyrimFastTravel
■概要
Kキーでカスタムマップマーカーに瞬間移動できるSKSEプラグイン
■内容
・ワールドマップに自分で置いたマーカーにKキー押すだけで即ワープ
・メニュー操作なし
・ロード挟まず一瞬で移動
■機能
・カスタムマーカーに瞬間移動
・マーカー未設置なら何も起きない
■特徴
・超軽量(SKSEプラグイン)
・ESP/ESL不要
・シンプル機能特化
■インストール方法
① SkyrimFastTravel.dll → Data/SKSE/Plugins
② fmt.dll と spdlog.dll → Skyrimフォルダ直下
③ SKSEから起動
■アンインストール
・入れた3ファイル削除するだけ
■注意点
・キーはK固定(変更不可)
・未ロードの室内に飛ぶと不具合の可能性あり
必要条件
Skyrim AE 1.6.1170(※このバージョン限定)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, xOsadchiix. 12 Apr 2026. SkyrimFastTravel. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177153>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Wait SKSE Download ID:119008 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-10 00:52 Version:1.0.2
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [待機メニュー] [高速待機] [ホットキー] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Wait SKSE
ホットキー(デフォルト「'」)またはコントローラーのボタンを押したままにして、待機時間を短縮出来るようにするSKSEプラグイン。
■必要
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64) https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
■DynamicWait.ini を使用して、待機動作を設定できます
・uWaitHotkey
使用するキー/ボタンの DirectX スキャンコード https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script…
・fWaitMultiplier
時間をどのくらいスピードアップするか (デフォルト 2 倍)
・bRampUpMultiplier
true に設定すると、ホットキーを押している間、待機速度がゆっくりと上昇します。
・fClampMultiplier
bRampUpMultiplier が true に設定されている場合、乗数はこの値に固定されます
(デフォルトでは 10倍)
当然ですが以下の MOD とは互換性がありません。
・Dynamic Wait
・Real Time Waiting
CommonLibSSE NG で構築されています。 スカイリム のすべてのバージョンで動作します。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 10 May 2024. Dynamic Wait SKSE. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119008>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Dynamic Animation Replacer VR Fix Download ID:80893 Author:FlyingParticle 2022-12-19 06:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [VR専用] [イマージョン] [パッチ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [DAR] [バグフィックス] [NO-ESP]

Dynamic Animation Replacer VR Fix
DAR の IsInCombat 条件が VR で NPC を見えなくするのではなく、正しく動作するように修正しました。
必要:
SKSE VR
Dynamic Animation Replacer(VR 版 Version:1.1.0a)
Dynamic Animation Replacer の VR ビルドは、IsInCombat を含むいくつかの仮想関数に不正なオフセットがある古いバージョンの SKSE VR でビルドされていました。このため、IsInCombat の代わりに SetAlpha を誤って呼び出し、この条件が評価されたときに NPC が見えなくなる原因となっています。
この DLL は、IsInCombat 条件に対して正しい関数を呼び出すように DAR の DLL にパッチを当て、DAR が意図したとおりに動作するようにします。この MOD を DAR と一緒にインストールする以外には何もする必要はありません。
DAR の VR 版がもしアップデートされることがあれば、最新のSKSE VRバージョンでビルドされ、この問題も修正されることを期待します。
Source
https://github.com/adamhynek/dar_vr_fixSkyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 19 Dec 2022. Dynamic Animation Replacer VR Fix. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80893>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Mod Identifier Download ID:30387 Author:Spongeman131 2019-11-20 10:32 Version:1.1
-
RATE: ★=26 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]

SKSE Mod Identifier
MODの優れたカテゴリシステムを持っていない場合、SKSEが更新され、SKSEのすべてのMODを更新する必要がある場合、それらが実際にどのMODであるかを思い出せない場合があります。
このツール(実際にはPowershell)は、modのインストール場所を検索し、.dllファイルを含むすべてのフォルダーを一覧表示します。フォルダー名はmodマネージャー内のmod名に対応するため、これを使用して、更新する必要があるmodの正確な名前を特定できます。
リストは.csvにエクスポートされるので、更新時にリストからmodをチェックできます。
使用説明書
「Locate SKSE Mods.bat」内のModsPath変数を変更して、MODマネージャーがMODをインストールする場所を指すようにする必要があります。変更が必要なものを正確に確認するには、画像を確認してください。このパスは全員で異なるため、早めに設定しませんでした。
例えば。私のシステムでは、このパスは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 Environment
.batファイルをダブルクリックするだけで、MODリストは.batと同じ場所に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 20 Nov 2019. SKSE Mod Identifier. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30387>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 16:28 Version:1.0.2
-
RATE: ★=25 G=10 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ロックオン] [no-esp]

Simple Lock-On SE
[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します
※※※ 現在Skyrim 1.5.97(SKSE64 2.0.17)での動作も可能 ※※※
NEXUSのPOSTにSKSE64 2.0.17で動作するDLL、INIファイルが投稿されました。
POST掲載のURLからダウンロードできます。(NexusへのENDORSEよろしくね)
https://github.com/NasiRawon/SimpleLo…
SimpleLockOn.swfは同梱されていないのでNexus上の元MODかSimple Lock-On SE Reticle Replacersが必要です。
併用可能
Alternate Conversation Camera
類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay ただしロックオン以外の機能もありますSkyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Map Menu Clouds Fix Download ID:187452 Author:JPSteel2 2026-08-11 20:44 Version:1.1
-
RATE: ★=25 TAG: [地図] [雲] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Map Menu Clouds Fix
セーブデータを屋内セルで読み込んだ後に、マップの雲が表示されなくなる問題を修正します。
AE専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
マップ上の雲が好みではない方向けに、オプションのINI設定も用意されています。
設定ファイルで、以下にに設定すると、マップ上の雲を完全に無効化可能
bEnableMapClouds = 0
MODで追加されたワールドスペースにも対応Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 11 Aug 2026. Map Menu Clouds Fix. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187452>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Precision Physic Bodies Download ID:186100 Author:telord 2026-08-10 05:15 Version:1.4.2
-
RATE: ★=25 TAG: [VR専用] [XPMSSE] [コリジョン] [SKSEプラグイン]

Precision Physic Bodies
XP32 の動きに合わせて追従するよう、Havok のコリジョンボディを VR 用完全に再構築します。
NPC の実際の身体形状に合わせたコリジョンを使用することで、より正確な物理演算・接触判定を実現します。
◆必要
・VR Address Library for SKSEVR
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
・Skyrim VR ESL Support
◆GIF
・https://i.imgur.com/uVdWebc.gif
・https://i.imgur.com/E0zxLiq.gif
・https://i.imgur.com/re4w3H6.gif
・https://i.imgur.com/To7iRqT.gif
・https://i.imgur.com/46mQWfr.gif
・https://i.imgur.com/JQHwfvL.gif
・https://i.imgur.com/kHYp40e.gif
◆機能(詳細は Discripcion 参照)
・種族ごとに異なる Havok ボディ
・HDT-SMP 対応の尻尾・髪・衣服用コリジョンカプセル
・実際の開口部(orifices)まで再現
・ハイヒールの修正
・鎖骨追従
・Dismembering Framework との連携
・HIGGS 用の指
・サウンドの修正Skyrim Special Edition Nexus, telord. 10 Aug 2026. Precision Physic Bodies. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186100>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blood Debt Download ID:186347 Author:zfroggyman 2026-08-07 17:26 Version:1.1
-
RATE: ★=25 TAG: [血] [出血] [戦闘] [睡眠] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Blood Debt
プレイヤー専用の新しい血液システムを追加する SKSE プラグイン
この MOD は、体力とは別に独立した血液システムを追加します。
攻撃を受けると、設定可能な確率と血液量に応じて血液を失い睡眠によってのみ回復できます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SKSE Menu Framework
◆機能
・プレイヤーはゲーム開始時に 1000 ポイントの血液を所持
・この血液は睡眠によってのみ回復可能
・8 時間眠ることで、血液量は 0~1000 まで完全回復
・出血は物理攻撃のみ(魔法攻撃では出血しない)
・出血が発生する確率や、出血による血液減少量は MCP から調整可能
・出血は3秒間持続
・3秒間の間は出血の重複なし(出血している状態で攻撃を受けても追加出血効果なし)
・体力に悪影響を与える魔法効果が付いた武器は出血の発生なし
・体力以外の属性攻撃は通常どおり出血をひき起こします
この MOD の目的はゲームの難易度を上げ、プレイヤーが回復魔法やポーションを連打しながら
ダメージを受け続けて戦うのではなく、できるだけ被弾しない立ち回りを求めることです。
血液は自然回復しないため、血液量が少なくなると、ベッドまでたどり着くまで一切ミスが許されない状況になります。そうなるとスキーヴァーのような弱い敵ですら命取りになる可能性があります。
血液表示ウィジェットを含むすべての設定は、MCP から自由に調整できます。
同作者の Player Self Revive とも互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Aug 2026. Blood Debt. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186347>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport Download ID:129182 Author:Original by Shekhinaga 2024-09-15 22:43 Version:1.1.0backport640
-
RATE: ★=25 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]

LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
Skyrim Special Edition Nexus, Original by Shekhinaga. 15 Sep 2024. LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129182>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Plus Download ID:80882 Author:Parapets 2023-12-18 03:42 Version:1.2.0
-
RATE: ★=25 TAG: [錬金術] [SKSEプラグイン]

Alchemy Plus
錬金術を拡張します。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
錬金術の作業台でポーションや毒を作成すると、その名前と外観はゲームのレベルリストで最も類似しているアイテムからコピーされます。
複数の効果や不純物が混ざったポーションには、それを示す拡張子が追加されます。
■関連MOD
Alchemy Plus for Skyrim 1.5
■類似MOD
Better Crafted Potions
(1.5.97利用可能)Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 18 Dec 2023. Alchemy Plus. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80882>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OnHit Animations Framework - NG Download ID:69298 Author:Maxsu 2023-02-09 03:23 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [モーション] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

OnHit Animations Framework - NG
OnHit Animations Framework - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。
このmodは何をしますか?
mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。
ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。
必要:
共通
OnHit Animations Framework - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/OnHitAnima…
このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free EditionSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 9 Feb 2023. OnHit Animations Framework - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69298>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Start On Save - Autoload Game Download ID:50054 Author:powerofthree 2026-02-11 06:43 Version:2.7.0
-
RATE: ★=25 TAG: [セーブ] [ロード] [SKSEプラグイン] [自動化]

Start On Save - Autoload Game
ゲーム起動時にそのまま自動的にロードします
デフォルトでは最後にセーブしたデータをロードしますが設定ファイルの編集で変更可能です。
このオートロード機能を一時的にオフにするには歯車がアイコンが回転してるときにShiftを押し続けてください。
esp無し、SKSEプラグイン
※前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Menu Load Indicator - SKSE 起動完了したら効果音通知だけしてくれるSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Feb 2026. Start On Save - Autoload Game. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50054>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
