SKSE おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Lexicon SKSE Download ID:153176 Author:NoahBoddie 2026-09-06 14:03 Version:0.6.3.0
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RATE: ★=97 TAG: [SKSE] [スクリプト] [ユーティリティ] [no-esp]

Lexicon SKSE
他のスカイリムMOD内で使うためのスクリプトエンジン
このMODはまだ実験段階で、比較的不安定な状態です
インターフェースの一部は変更される可能性があるし、開発も段階的に進められてるところ
今のところドキュメントは少なめで、しばらくは開発者本人しか使ってないけど、
1.0 リリースに向けて徐々に情報を増やしていく予定
概要
・C++ と統合されたスクリプト言語
→独自のスクリプト関数やネイティブ関数を作ったり、それをSKSEから呼び出せる
・カスタム型の作成や C++ クラス/構造体のスクリプト内表現
・コンソールコマンドや条件関数からスクリプト関数を呼び出す機能
→まだ実験的で今後の拡張が必要な部分
要するに、スクリプトとネイティブコードを自由に連携させられるパワフルなエンジンの試作版
今後追加したい(かつ実装可能だと思う)機能
・Papyrus や SKSE プラグインから呼び出せるイベントシステム
・Papyrus からスクリプト関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトから Papyrus 関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトからコンソールコマンドを呼び出し、結果を関数内で取得する機能
・C++ とネイティブにリンクさせない独自クラスや構造体の作成機能
要するに、スクリプト、Papyrus、コンソールコマンド、C++ を柔軟に連携させる
統合型スクリプト環境 を目指している感じ
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これを使っているMOD
Actor Value GeneratorSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 6 Sep 2026. Lexicon SKSE. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Teleport Milestone Download ID:21219 Author:DovahShu 2021-10-16 08:42 Version:1.31
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RATE: ★=96 G=9 TAG: [テレポート] [テレポーター] [SKSE] [日本語化対応]

Teleport Milestone
最大32個まで設置できるテレポーターを設置する魔法と、それらのテレポーターにテレポートする魔法を追加します。
導入後に入手される呪文の書2つを使う事で魔法を覚えます。
Ver.1.1よりテレポーターに名前を付ける事ができるようになりました。
UIExtensionsが必要です。
Ver.1.20よりMCMでテレポーター名の確認と名前のリセットができるようになりました。
SkyUIが必要です。
テレポーター設置
現在いる位置にテレポーターを設置します。
どのテレポーターを設置するか選択してください。
なおすでに設置されているテレポーターの場合、現在の位置に移動します。
設置したテレポーターをアクティベートすると、他のテレポーターにテレポートしたり、名前を変更したり、撤去させる事ができます。
テレポーターへテレポート
すでに設置しているテレポーターの位置へとテレポートします。
魔法使用後、どのテレポーターへテレポートするのか選択してください。
・必須MOD
SkyUI
UIExtensions
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 16 Oct 2021. Teleport Milestone. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21219>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 21:16 Version:1.0
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RATE: ★=96 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流]

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons Download ID:171040 Author:TheScytale 2026-09-13 00:12 Version:1.4.3
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RATE: ★=96 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [CSF] [キャンプファイア] [スキル] [Perk] [パーク] [日本語化対応]

Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons
■概要
Campfireと関連サバイバルMODのスキルツリーをCustom Skills Frameworkの統一メニューへ移行
■特徴/内容
・各スキルを1つのメニューへ統合
・星座画像をバニラ風のデザインに変更
・全スキルでパークポイントを共有
・別スキルのレベル上昇による早期取得を防ぐレベル条件を追加
・元MODのスキルツリーと成長方式はほぼ維持
・一括導入と必要なツリーのみ選べるモジュール式に対応
■対応スキル
・Camping:Campfire
・Beast Handling/Culinary Arts/Wayfaring/Hunting:Skills of the Wild
・Endurance:SunHelmまたはFrostfall
・Provisioning:Last Seed
■必要条件
Custom Skills Framework
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees or
SunHelm Survival and needs or
Last Seed - Survival Needs and Diseases or
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalSkyrim Special Edition Nexus, TheScytale. 13 Sep 2026. Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171040>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Isekai Hero Download ID:185548 Author:dstNr 2026-09-18 01:00 Version:0.9.0
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [AI生成] [ゲームシステム変更] [成長] [スタート変更] [ESPFE] [SKSE]

Isekai Hero
■概要
異世界から転生した英雄としてスカイリムを開始
クエスト達成報酬、専用スキルツリー、次元収納などの成長システムを追加
(異世界転生系の作品を参考に作成)
■内容/特徴
・ゲーム開始時に3種類の祝福を選択
・79種類のクエスト進行状況を監視
・クエスト達成時に永続能力やSystem Pointを獲得
・3系統の専用スキルツリー
・シャウト、付呪、錬金材料、魔法の知識解放
・どこからでも利用できる次元収納
・収納内の素材を各種作業台から直接使用可能
・既に完了しているクエストも遡って認識
・独自UIを使用
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
・ネイティブSKSEプラグイン
・ESLフラグ付き
■覚醒イベント
・初めてキャラクターを操作可能になった際にThe Systemが起動
・以下のような開始MODにも対応
・バニラ開始
・Alternate Start
・Skyrim Unbound
・その他の開始方法
■NORMAL
・追加の初期強化を受けない通常モード
・祝福なし
・The Systemによる進行管理は有効
・スキルツリーを通じて成長
・クエスト報酬倍率:1倍
■HERO
・一般的な異世界転生主人公を想定したモード
・各スキル:50
・レベル:25
・ゴールド、ドラゴンソウル、パークポイントを追加
・クエスト報酬倍率:2倍
・マイルストーン到達時にパークポイントを10獲得
・4種類の全知能力を解放可能
■ASCENDED
・非常に強力な状態で開始するモード
・全スキル:100
・レベル:150
・レベルに合わせて能力値を調整
・最大量のパークポイント
・大量のゴールド
・クエスト報酬倍率:4倍
・マイルストーン到達時に大量のPerk Pointを獲得
・World Treeの最終ノードを解放可能
■クエストマイルストーン
・79種類のクエスト進行地点に対応
・メインクエスト
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・T盗賊ギルド
・闇の一党
・内戦
・ドーンガード
・ドラゴンボーン
マイルストーンを達成すると、リング演出、称号、専用効果音とともに報酬を獲得
■マイルストーン報酬
・永続的な能力値ボーナス
・System Point
・ドラゴン関連の進行地点ではドラゴンソウル
・祝福に応じたパークポイント
・永続効果には「Tomb Raider」「Time Walker」「Listener」などの固有称号が設定
・獲得した能力はActive Effectsへまとめて表示
・称号はThe Systemのステータス画面で確認可能
■スキルツリー
・右Shift + SでThe Systemパネルを開き、専用スキルツリーへアクセス
・スキルツリーは以下の3系統で構成
・Might
・Arcana
・Shadow
・ノードの解放にはSystem Pointを使用
■知識解放能力
・Thu'um Omniscience
- 全てのシャウトとWord of Powerを習得
・Arcane Omniscience
- 全ての付呪効果を習得
- 解呪は不要
・Alchemical Insight
- 全ての錬金材料の効果を解明
・Spell Omniscience
- 呪文の書が存在する全ての魔法を習得
・Perk Synthesis
- System Pointを能力Pointへ変換
- 繰り返し利用可能
知識解放はロードオーダー内のMODにも対応し、条件を満たす追加魔法や付呪なども対象
■Blessing(祝福)によるスキルツリーの違い
・NORMAL
- 能力値
- 耐性
- Perk Synthesis
- Thu'umの強化
・HERO
- NORMALの内容
- シャウト、付呪、錬金素材、魔法のOmniscience能力
・ASCENDED
- HEROの内容
- World Treeの最終ノード
使用できないノードも灰色で表示され、上位祝福で解放される内容を確認可能
■次元収納
・The Systemパネルから、専用の収納へどこからでもアクセス可能
・プレイヤー専用の収納
・場所を問わず利用可能
・収納内の素材を鍛冶場で使用可能
・収納内の素材を錬金器具で使用可能
・収納内の素材を付呪器で使用可能
・素材を所持品へ移す必要なし
・NORMALでは空の収納が与えられる
・HEROおよびASCENDEDでは、Blessingに応じた以下のアイテムが最初から収納
・作成用素材
・錬金材料
・ゴールド
■操作方法
・右Shift + S
- The Systemのステータスパネルを開く
・収納とスキルツリーはパネル内のアイコンからアクセス
■互換性
・新規レコードのみを追加
・既存レコードの上書きなし
・専用パッチ不要
・ロードオーダー上の位置は問わないと説明されています
■既存セーブへの導入
・作者によると既存セーブへ導入可能
・導入後の次回ロード時にThe Systemが起動
・祝福を選択
・既に完了したマイルストーンを遡って認識
・未受領の報酬をまとめて獲得
・祝福による変更は能力値を上昇させるのみ
・既存キャラクターのレベル、スキル、Perkを低下させることはない
■現在の状態
・Early Release
・特に大規模MOD環境からのフィードバックを募集
・問題が発生した場合は以下のログファイルを報告へ添付すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsekaiHeroSKSE.log
■AI使用について
・C++コードはAIコーディングアシスタントのClaudeと共同で作成
・スキルおよびUIアイコンはAI生成画像を使用
・内容は実際のプレイ環境で手作業による確認、統合、テストを実施
・効果音はライセンス取得済みの外部素材を使用
・効果音はAI生成ではない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, dstNr. 18 Sep 2026. Isekai Hero. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Smart Training NG Download ID:132894 Author:Ibn Mars 2024-11-02 07:43 Version:1.0
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RATE: ★=93 G=3 TAG: [スキル] [訓練] [レベリング] [SKSE] [ESPFE]

Smart Training NG
未使用のトレーニング回数を次のレベルに引き継ぎます。
また、レベルごとに追加されるトレーニングの数をカスタマイズします。
ESL フラグが立っています。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
この MOD を使用すると、未使用のトレーニング回数が次のレベルに引き継がれます。
レベルごとに取得するトレーニングの数をカスタマイズすることもできます。これを行うには、コンソールに次のように入力します。
set TrainingNumAddedPerLevel to 好きな数値
互換性
この MOD は、レベルごとのトレーニング制限を変更する MOD と競合します。他のものと互換性があるはずですが、MOD はバニラのレコードには影響しません。
同様の MOD
Smart Training - Tweaked SESkyrim Special Edition Nexus, Ibn Mars. 2 Nov 2024. Smart Training NG. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix - NG Download ID:188871 Author:Apodeictic 2026-08-22 20:54 Version:1.1
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RATE: ★=93 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]

Fortify Attribute Fix - NG
■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン
強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する
■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
現在値がマイナスになって死亡する
・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持
■動作モード
・Absolute:標準設定
・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
・不足分は自然回復が必要
・Ratio
・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
・強化適用時に新しい最大値まで全回復
・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
・プレイヤーだけに適用
・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用
■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理
■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果
■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり
■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 22 Aug 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 09:25 Version:1.5
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RATE: ★=92 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Weapons Repositioner SE
マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。
☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins
・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール
設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。
☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AESkyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loki's Wade In Water Download ID:42854 Author:Loki 2020-11-29 07:28 Version:v1
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [イマージョン] [水] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水中]

Loki's Wade In Water
水に入ると動きが遅くなるイマージョンMOD
比較的シンプルなSKSEプラグインで、水に入るとアクター(NPCや自分)の動きが遅くなるようにするプラグイン
互換性。
RWTを含むほとんどのものと互換性があるはずです。水源がActor::Update::GetSubmergedLevel()でチェックされていれば問題がありません
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
類似Mod
TDG's Wade In Water - Enhanced Edition
Sink Or Swim ※同作者さんによる別ModSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 29 Nov 2020. Loki's Wade In Water. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager Download ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 17:23 Version:1.3.1
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RATE: ★=91 G=3 TAG: [装備] [装備切替] [服装] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え] [MCM対応]

Player Equipment Manager
ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。
・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム付呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい
・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。
使い分けの例:
ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。
■必須MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
Player Equipment Manager on Wheels
*注意点
Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
ESLフラグ外すと安定との報告あり。
忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
(作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうですSkyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Level Up Once Download ID:186234 Author:jooonior 2026-07-24 01:38 Version:1
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [レベルアップ] [レベリング] [制限] [メニュー画面] [SKSE] [LE対応]

Level Up Once
■概要
一度に複数回レベルアップすることを防いで各レベルで訓練を利用できるようにする
■仕組み
・必要量を超える経験値を獲得した状態でスキルメニューを開くと余剰経験値を一時的に除去
・メニューを閉じると余剰経験値が返却
・続けてレベルアップする場合はもう一度スキルメニューを開く
■内容/特徴
・1回のメニュー操作につき1レベルのみ上昇
・余剰経験値は失われない
・複数レベル分の訓練機会を逃すことを防止
■互換性
・作者によるとほぼ全てのMODと互換性あり
・以下のような同じ機能を持つMODとは競合
・Sleep to Level Up
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, jooonior. 24 Jul 2026. Level Up Once. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186234>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Download ID:146099 Author:Celyra 2025-03-29 06:24 Version:1.0
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RATE: ★=91 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [FPS]

SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings
SSE FPS Stabilizer用の最適化&拡張設定
設定の調整に詳しくない人向けの設計
FOMODで適切なターゲットFPSを選ぶだけでそのまま機能します
オリジナルのFOMODプリセットよりも3倍以上の設定を調整し、全てゲーム内で効果を確認済みBethINI Ultra から BethINI Poor まで、設定に応じた最適なバランスを取っています
描画範囲外の敵がプレイヤーを攻撃できる問題を解決するため、
アクター距離を中程度に制限しています
互換性
Shadow Boostとは競合するため互換なし
【調整された設定】
シャドウ関連:
iShadowMapResolution: Ultra → Low
fFirstSliceDistance: Ultra → Low
fShadowDistance: Ultra → Low
LOD(レベル・オブ・ディテール)関連:
fMeshLODLevel1FadeDist: High → Poor
fMeshLODLevel2FadeDist: High → Poor
fLightLODStartFade: High → Poor
fLightLODRange: High → Poor
fFlickeringLightDistance: High → Poor
セル・ブロック距離関連:
fBlockLevel0Distance: High → Poor
fBlockLevel1Distance: High → Poor
fBlockMaximumDistance: High → Poor
fTreeLoadDistance: High → Poor
デカール・LODフェード関連:
fDecalLODFadeStart: High → Poor
fDecalLODFadeEnd: High → Poor
fLODFadeOutMultObjects: High → Low
fLODFadeOutMultItems: High → Poor
fLODFadeOutMultActors: High → Medium
必要条件
SSE FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Celyra. 29 Mar 2025. SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146099>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 20:07 Version:2.2
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RATE: ★=90 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]

Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Camera Height Fix Download ID:28091 Author:Imp of the Perverse - Threepkiller 2019-08-21 05:23 Version:1.2.2
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [視点] [SKSE] [バグフィックス] [ESL] [ESPFE]

First Person Camera Height Fix
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEの簡易版と言えるMOD
ESLフラグなのでMOD255枠を圧迫しません。
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEを元に、カメラの高さの修正を分離し、他のすべてを削除。
その過程でバグを修正し、Go to bedや同様のmodとの互換性を追加とのこと。
要:SKSE
上記MODはMCMで身長の変更が出来たりと細かい調整が出来ますが、
そういうのは不要!
三人称と一人称のバグフィックスだけしてくれればよいという人にとってはこちらのMODがお薦めです。
互換性ありMOD
RaceMenu High Heels
Racial Body Morphs SE - Diverse body types and height by Race and Gender
Go to bed
Height Adjusted Races with True Giants SSE port
Customizable Camera
Alternate Conversation Camera
Joy of Perspective
Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons
オプションに RaceMenu High Heels 向けファイル
以下のMODのヒールの高さは反映されません。
[Skyrim]HDT HighHeels System
Lazy Tools
以下のMODはすでにカメラの高さの修正が含まれており、使用する必要はありません。
Improved Camera - INI Tweaks
Immersive First Person View
First Person Height Fix SKSE 同修正をSKSEで行うSkyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - Threepkiller. 21 Aug 2019. First Person Camera Height Fix. 8 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28091>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Less Tedious Thieves Guild - NG Download ID:191298 Author:imnotfamous 2026-09-10 03:24 Version:1
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RATE: ★=87 TAG: [クエスト変更] [バグフィックス] [SKSE]

Less Tedious Thieves Guild - NG
■概要
盗賊ギルドの復興に必要な繰り返し仕事の回数を減らし、進行を短縮する
「Less Tedious Thieves Guild」の現行SE / AE向け再構築版
ラグド・フラゴン完全復興までの必要回数を125回から40回へ削減
■特徴/内容
・ラグド・フラゴン完全復興までの小仕事を125回 → 40回へ削減
・ホワイトラン、ウィンドヘルム、マルカルス、ソリチュードでは従来通り各5回の仕事完了で特殊任務を解放
・ギルドマスター進行など、盗賊ギルド本来の進行仕様は維持
・Papyrusスクリプトを現行環境向けに再コンパイル
・クエスト判定を==から>=中心へ変更し、マイルストーンの飛ばしや進行停止を防止
・ソーススクリプト.pscを同梱
■復興に必要な仕事数
・第1段階:5 → 2回
・第2段階:15 → 5回
・第3段階:25 → 10回
・第4段階:35 → 15回
・第5段階:45 → 20回
・第6段階:55 → 25回
・第7段階:75 → 30回
・完全復興:125 → 40回
■導入
・新規ゲーム/既存セーブの両方に対応
・既存セーブでは導入後、デルビンまたはヴェックスへ小仕事を1件報告すると現在の累計数を再判定し、適切な進行段階へ更新Skyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 10 Sep 2026. Less Tedious Thieves Guild - NG. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191298>.[コメントを書く] - ☆ [家] Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers) Download ID:194062 Author:SethSaidThat 2026-10-20 13:11 Version:1.2.8
-
RATE: ★=86 TAG: [プレイヤーハウス] [ゲームシステム変更] [SKSE] [SKSEプラグイン] [家] [AI行動変更]

Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
■概要
Hjertesten Hallに20種類以上の役職/経済システム/戦闘要素/市場/ホテルなどを追加拡張
Estate Contractを使ってNPCを雇用し 領地を実際に機能する共同体として運営できる
ESLフラグ付きプラグインで Hjertesten Hall本体のファイルは変更しない
■雇用
・新しいパワー「Estate Contract」を追加
・子供と現在の従者を除くほぼすべてのNPCを雇用可能
・役職変更や解雇にも対応
・Hjertesten Hallの鍵所持中は会話から雇用可能
・各役職 担当者 日給をメニューで確認可能
■追加される役職
・Warchief:戦士団を率いて行軍や襲撃を指揮
・Quartermaster:遠征隊へ矢と回復薬を供給
・Reeve:食費軽減と領地収入ボーナス
・Huntsman:肉や毛皮を毎日供給
・Fisher:魚を毎日供給
・Beekeeper:ハチミツを毎日供給
・Cook:食料効率を高め 温かい食事を提供
・Healer:治療 病気治療 回復薬を提供
・Spymaster:領地への襲撃を事前警告
・Housekeeper
・Lady's Maid
・Tavern Server
・Innkeeper
・Chambermaid
・Warband warriors:最大20人
・Farm hands:最大4人 家畜の生産量を増加
・Blacksmith Stable Master Steward Alchemistの各家庭に追加家族2人を設定可能
・浴場係 / 娼婦
・宿泊客
・市場5店舗の商人
■NPCの生活
・戦士団は朝に訓練
・領地内を巡回
・酒場で食事
・浴場を利用
・兵舎で就寝
・Hjertesten Hallの宴会 結婚式 葬儀にも参加
・各雇用NPCに専用会話と仕事に応じた行動を追加
■農業経済
・牛 ニワトリ ヤギ 羊から牛乳 バター 卵 チーズなどをProduce Cartへ生産
・住民は1日2食をProduce Cartから消費
・食料不足時は農場口座から自動購入
・口座も空の場合は住民が空腹状態になる
・スタッフの日給も同じ口座から支払い
・浴場 ホテル 酒場 市場の収益を口座へ加算
・井戸のLedgerから家畜 生産量 食事 給料 収入 残り食料日数を確認可能
■市場
・外周に5つの市場を追加
・食料
・雑貨
・錬金用品
・防具
・武器
・各店舗に商人を雇用可能
・訪問客が領地を訪れ 買い物や酒場利用を行う
■Hjertesten Hotel Cellar
・Guest's Houseの床に地下への入口を追加
・地下に寝室とベッド12台を設置
・余剰の戦士 Innkeeper Chambermaid 宿泊客が利用
■戦士団
・遠征隊の参加者を選択可能
・Warchiefに同行または帰還を命令可能
・山賊 フォースウォーン 死霊術師 オーク 吸血鬼 ファルマーへの襲撃任務
・数日後にゴールド 宝石 インゴットなどを持ち帰る
・戦士のレベルやQuartermaster Spymaster Warchiefによって成功率が変化
・遠征で戦士のスキルも向上
■領地への襲撃
・領地が豊かになるほど襲撃を受けやすくなる
・Spymasterが前夜に警告
・プレイヤー自身が防衛に参加可能
・不在時は住民のみで防衛
・オーク戦士団やファルマー集団による複数波の戦争イベントも発生
■鍛冶素材共有
・Hjertestenの鍛冶場付近の樽へインゴット 鉱石 革を保管可能
・鍛冶場 作業台 砥石 溶鉱炉 皮なめしの棚使用時に収納素材も所持品として扱う
・HuntsmanがProduce Cartへ入れた毛皮も利用可能
・未使用素材はメニュー終了後に元の収納へ戻る
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②Hjertesten Hallとそのパッチより後に配置
③ゲームを開始または既存セーブをロード
④パワー一覧からEstate Contractを確認
■オプション
・Essential Residents
・Hjertesten Hall住民と雇用スタッフを不死属性に変更
・襲撃や戦争で死亡しなくなる
・メインファイルと併用可能
■互換性
・Hjertesten Hall 17.6向け
・Hjertesten Hall公式パッチ USSEP Northern Roads Landscape and Water Fixesと併用可能
・現在従者として同行中のNPCは雇用前に解雇が必要
・市場とGuest's HouseのNavMeshを変更
・同じ場所を変更するMODとは競合
・Skyrim SE 1.5.97 / AE対応
■アンインストール
・プレイ途中での削除非推奨
・削除する場合はEstate Contractですべてのスタッフを解雇
・リフトから離れた屋内でセーブ
・MODを無効化してロード後に再度セーブ
・スクリプトMODのため完全なクリーンセーブは保証なし
■既知の制限
・新規会話は音声なし
・字幕表示にはFuz Ro D'ohを推奨
・領地外の襲撃戦闘はシミュレーション処理
・ベッドが埋まっている場合 余剰スタッフは睡眠せず休憩する
■必要条件
Hjertesten Hall - Player Home and Settlement
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 20 Oct 2026. Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194062>.[コメントを書く] - ☆ [盾・防具] Ashihito Combined Weapon Shield Download ID:188234 Author:Ashihito 2026-08-13 15:08 Version:1
-
RATE: ★=86 TAG: [MCM対応] [SKSE] [防具追加] [変形武器]

Ashihito Combined Weapon Shield
剣・盾・弓の3つの形態に変形する特殊な盾を追加するMOD。ホットキーで形態を切り替えて戦闘できる。
▼ 必須MOD
・SkyUI
・NetImmerse Override(またはそれを含むMOD)
・powerofthree's Papyrus Extender
▼ 機能
・弓モード:盾を弓に変形させ、複数の矢を連射。射撃中は構えボタンやジャンプでキャンセル可能
・剣モード:盾を左手の剣にトグル。プレイヤー専用機能
・各形態はMCMでホットキーを設定して使用
▼ アイテム入手
・各素材ごとに13種類の盾を鍛冶場でクラフト可能。高度な鍛造術パークが必要
・盾スロットを使わないダミー装備も存在。両手武器との併用向け
・専用矢は8種類(鋼鉄4種、ドワーフ4種)を鍛冶場で製作
▼ 注意点
・他の武器・アニメーション系MODとの組み合わせで想定外の動作が発生する可能性があります。
・装備品変更スクリプトが複数ある環境では干渉や処理遅延の可能性があります。
・変形がうまくいかない場合は構え直し・装備し直し・再起動を試してみてください。
詳しくはNEXUSの該当ページをご覧ください。日本語で書いてあります。Skyrim Special Edition Nexus, Ashihito . 13 Aug 2026. Ashihito Combined Weapon Shield. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188234>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104 Download ID:193066 Author:By0cire 2026-09-26 08:19 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [MO2プラグイン] [SKSE] [ツール] [必携ツール]

Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104
■概要
Mod Organizer 2上で、SKSE DLLの互換性・MODバージョン・Skyrim Runtime対応状況
・Nexus更新情報をまとめて確認できるツール
Skyrim 1.7.104などへの更新後、大規模MODリストを個別ページを開かずに確認する目的
■主な機能
・現在のSkyrim RuntimeとSKSE DLLの互換性を確認
・インストール済みMODとNexus上の最新バージョンを比較
・Runtime対応更新の候補を検出
・各DLLがどのMOD由来か確認
・Nexus MODページ / Filesページを直接開く
・大量のMODをMO2上の1画面で確認可能
■SKSE DLLチェック
DLL内部のプラグイン情報を直接読み取り、現在のSkyrim Runtimeと比較
※DLL自体は実行しない
判定例:
・緑丸 SKSEで使用可能
・赤丸 SKSEで拒否
・黄丸 判定不能
・白丸 SKSEメタデータなし
■Nexus更新チェック
・導入済みバージョンとNexus版を比較
・ファイル情報から新Runtime対応版の可能性を確認
・1.7.104以降への対応情報などを検出
・必要なMODだけNexusの更新ページを開いて確認可能
■注意
・判定結果は参考情報であり、完全な互換性を保証するものではない
・MOD側のバージョン情報が不正確な場合あり
・NexusのメタデータだけではRuntime対応を正確に判断できない場合あり
・説明文 / Changelogと実際のDLL対応状況が一致しない場合あり
・「互換」と判定されてもMOD全体が正常動作する保証はない
・更新候補が表示されても、自分の環境に適したファイルとは限らない
■Nexus API
・ローカルのDLL / Runtime確認にはAPIキー不要
・Nexus上のバージョン / 更新情報確認時のみNexus Mods APIキーが必要
■導入
①最新版をダウンロード
②アーカイブを展開
③プラグインファイルを以下へコピー
\plugins
④MO2を起動 / 再起動
⑤以下を開く
Tools → Plugins
⑥「Skyrim SKSE Runtime & Mod Checker」を起動
※通常のSkyrim MODとしてMO2左ペインへインストールしない
■用途
・Skyrim更新後の大規模MODリスト確認
・SKSE DLL対応状況の一括確認
・Runtime更新が必要なMODの候補確認
・MOD更新作業の効率化
■対応
・Mod Organizer 2
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition
■その他
・開発補助としてClaude(Anthropic)を使用
・原作者 / 元プロジェクトを明記すれば改変・再配布可能
■必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, By0cire. 26 Sep 2026. Easy SKSE Updates - Runtime Checker 1.7.104. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193066>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Adaptive Pantyhose for Cosplay Pack by Caenarvon Download ID:153619 Author:Charlene Hoo 2026-10-15 00:38 Version:1.0.0
-
RATE: ★=85 TAG: [SKSE] [BodySlide] [CBBE] [SKSEプラグイン] [ストッキング] [形状変更] [自動調整]

Adaptive Pantyhose for Cosplay Pack by Caenarvon
■概要
Caenarvonのパンティストッキングを
ハイヒールやフラットシューズに合わせて自動調整するSKSE DLLプラグイン
旧スクリプト版を置き換え、履物の検出不具合を修正
■特徴/内容
・装備中の履物に応じて足やつま先の形状を自動調整
・BodySlideのスライダーとRaceMenu(skee64.dll)を使用して体型を変更
・ハイヒール装着時の足の突き抜けや継ぎ目を防止
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・DefineHighHeel.jsonでハイヒールの判定条件を設定
・初期設定ではSLA_KillerHeelsキーワードまたは指定FormIDの装備をハイヒールとして認識
・JSON編集で対応する履物を追加可能
■導入方法
① MODマネージャーで通常導入
② Cosplay Basics - (CBBE 3BA)より本MODを優先して上書き
③ BodySlideで体型と衣装をビルド
・旧ESP版からの更新は新バージョンをそのまま導入するだけで完了
■アンインストール
① キャラクターにハイヒールを装備
② セーブしてゲームを終了
③ MODを削除
④ BodySlideで再ビルド
■トラブル対策
・ハイヒールを認識しない:DefineHighHeel.jsonの登録内容と装備のkFeetスロットを確認
・認識確認:Cosplaypack標準のハイヒールでテスト、コンソールのshowinventoryでキーワードを確認
・体型が変化しない:BodySlideで衣装を一括ビルドしSkee64.dllとMODの上書き優先順位を確認
・他の体型モーフMODとの競合が疑われる場合は一時的に無効化
・突き抜けや継ぎ目が残る:体型と履物のメッシュを再ビルドし足・脚のスライダー設定を確認
■ログ・デバッグ
・ログファイル:Documents\My Games\Skyrim\SKSE\AdeptivePantyhose.log
・通常版でも重大なエラーを記録
・JSONファイルの欠落や構文エラー、初期化失敗、履物スロットの不一致などを確認可能
・デバッグ版は通常の対処で解決しない場合や不具合報告時のみ使用
・デバッグ版はパフォーマンスへの影響が大きく大量のログを生成
・不具合報告にはログ、再現手順、履物のMOD名とFormID、ロード順を添付
■対応MOD
Cosplay Basics - (CBBE 3BA)
Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA)
Cosplay Pack Casual - Winter (CBBE 3BA)
Cosplay Pack Gala - hdt SMP (CBBE 3BA)
MAGECORE - hdt SMP (CBBE 3BA)
■必要条件
RaceMenu
BodySlide and Outfit StudioSkyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 15 Oct 2026. Adaptive Pantyhose for Cosplay Pack by Caenarvon. 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vampire dodge for TK dodge Download ID:193709 Author:Kirby1993 2026-10-02 09:43 Version:1
-
RATE: ★=82 TAG: [TDM] [アニメーション] [SKSE]

Vampire dodge for TK dodge
TK Dodgeで吸血鬼が回避する際、黒い霧に溶け込むシェーダー効果を追加するMOD。
▼ 特徴
・吸血鬼のみが対象。死すべき者と狼男は通常通り回避
・三人称・一人称両方で効果を確認可能
・黒い霧に溶け込んで再形成される演出
▼ 前提
・TK Dodge RE - Script Free (Nemesis/Pandoraで動作パッチ生成必須)
▼ 推奨
・推奨:Po3 tweaks(スペル効果の即座の適用のため)
・推奨:Timed block and counter Timed Block-Dodge and Counter (タイミング回避の楽しさ向上)Skyrim Special Edition Nexus, Kirby1993. 2 Oct 2026. Vampire dodge for TK dodge. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193709>.[コメントを書く] -
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